机器视觉光源的打光教程
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机器视觉光源的打光教程
[机器视觉光源]如何打光
一般目的的照明:
通用照明一般采用环状或点状照明。环灯是一种常用的通用照明方式,其很容易安装在镜头
上,可给漫反
射表面提供足够的照明。
背光照明:
背光照明是将机器视觉光源放置在相对于摄像头的物体的背
面。这种照明方式与别的照明方
式有很大不同因为图像分析的不是发水光而是入射光。背光照明产生了很
强的对比度。应用
背光技术时候,物体表面特征可能会丢失。例如,可以应用背光技术测量硬币的直径,
但是
却无法判断硬币的正反面。
同轴照明:
同轴照明是与摄像头的轴向有相同的方向的
光照射到物体的表面。同轴照明使用一种特殊的
半反射镜面反射光源到摄像头的透镜轴方向。半反射镜面
只让从物体表面反射垂直于透镜的
[机器视觉光源]通过。同轴照明技术对于实现扁平物体且有镜面特征
的表面的均匀照明很有
用。此外此技术还可以实现使表面角度变化部分高亮,因为不垂直于摄像头镜头的
表面反射
的光不会进入镜头,从而造成表面较暗。连续漫反射照明:连续漫反射照明应用于物体表面的反射性或者表面有复杂的角度。连续漫反射照明应用半球形的均匀照明,以减小影子及镜
面反射。
这种照明方式对于完全组装的电路板照明非常有用。这种机器视觉光源可以达到
170立体角范围的均匀
照明。
暗域照明:
暗域照明是相对于物体表面提供低角度照明。使用相机拍摄镜
子使其在其视野内,如果在视
野内能看见机器视觉光源就认为使亮域照明,相反的在视野中看不到机器视
觉光源就是暗域
照明。因此光源是亮域照明还是暗域照明与光源的位置有关。典型的,暗域照明应用于对
表
面部分有突起的部分的照明或表面纹理变化的照明。
结构光:
结构光是一种投影在物
体表面的有一定几何形状的光(如线形、圆形、正方形)。典型的结
构光涉及激光或光纤。结构光可以用
来测量相机到[机器视觉光源]的距离。多轴照明:在许
多应用中,为了使视野下不同的特征表现不同的
对比度,需要多重照明技术。