魔兽人机天王作战思想
温柔似野鬼°
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2020年07月31日 22:03
最佳经验
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带着超市去长征-权变
1.辉煌战绩
第一天灭一发狂,第三天灭两发狂联盟,第七天灭三发狂联盟,后创下世界纪录一灭七发狂不死联盟。灭一发狂最快时间三分半钟。如果不造箭塔,灭两发狂联盟最快十九分钟,灭三发狂不死联盟最快三十分钟。可以用四个种族,用十几种方法灭两个以上发狂联盟,不造箭塔最多可灭四家发狂联盟。星际第二天灭了七家联盟,帝国第三天灭了七家极难联盟。所以不管从时间上还是数量上都是出类拔萃的。因为我所有的成就都是建立在人机对战领域的,所以被誉为人机天王。希望你能够认真听下去,我相信这肯定可以让你更上一层楼。
我所有的战术都是不需要什么微操,所以很容易学习,只要看过之后,马上就能学会。我曾经教过没完过魔兽的人半个小时学会在十几分钟内灭任一发狂。如果你本来水平就不错,相信看过我的录像后,一个星期就能够超越我了。希望你能够早日打败十一家发狂不死联盟,为魔兽做出杰出的贡献,也让自己永垂不朽。
我现在讲的是整体的战略思想,所以希望你先看一下我的录像包,你可以到我的邮箱moshoujilu@上面下载,密码是vrempire。里面是一个我刚放上去的魔兽人机天王录像包1.20版,包括对战多家电脑联盟的多种战术。
2.为什么要讲
希望大家看完后,树立一种观念就是:不要自我设限,这世界是没有什么不可能的,任何困难的事情都有一些非常简单的解决办法。只要我们不断的发散,不断的尝试,不断的反思,这样一直坚持不懈,什么问题都可以解决。而且,世界是统一的,思想都是相通的,所以只要善于发现规律,就能够在任何领域里取得成功。
3.魔兽人机和人人对战的异同
电脑的致命规律:
1.电脑的固定化:建造,升级,开分矿,打怪,阵型。也就是说,不会骚扰,不会抢经验,不会埋伏,不会兵种相克,不会抓住阵型里的重点兵种,不会消除负面魔法。
2.电脑回城不攻击,可以有效歼灭。
3.联盟脆弱,盟军处于优势时蜂拥而至,处于劣势时不来救援。只要取得瞬间优势,联盟就瓦解了,这一点非常重要。
4.攻击一家敌人,他的盟军就会被诱惑过来,进入我们的埋伏圈。
5.联盟喜欢会合后再一起进攻。利用这一点,我们创造了通道箭塔,让他们有去无回。
6.前期部队大量损失后,不会聚集力量,陆续的派兵过来进攻。
7.喜欢攻击英雄。所以我们可以用英雄来吸引眼球,特别是吸引投石车,不要让它攻击箭塔。
人机对战的乐趣:
1.电脑程序固定化了,不会根据你的战术变化而变化,也就是说电脑只有
一个阵势,所以你要锻炼的不是战胜电脑,而是以多少种方法战胜电脑,你的大脑必须很发散,同时对每个兵种都有很好的理解,想到各种可能的组合,这些组合是无穷尽的,这里的乐趣也是无穷尽的。
2.电脑可以多家联盟,也就是难度可以递升,不会让你有独孤求败的感觉,你永远都有新的问题,新的战术要思考。
3.电脑可以很好的锻炼你的耐力,因为有时候我想到的一种方法需要尝试几天经过几十场的失败才能完善,这段时间必须要有顽强的毅力,坚持不懈,不断反思,不断总结,不断尝试,找出原因,不断改善,才能使一种战术纯熟。
4.打电脑更注重人的战略思想而不是微操,只要思路对了,即使面对两家三家甚至是七家联盟都会变得轻而易举,关键是思想。
5.电脑不会骚扰我们,所以我们可以按照自己的意愿去做我们想做的事情,还可以玩弄高等级的英雄,用他们的终极魔法,这是挺过瘾的。
人人对战重视的元素:
微操,双线作战,抢经验,杀死对方没血的兵,兵种相克,侦察,有效的骚扰,偷袭,埋伏,对抗的激烈性最好就是英雄没血时回城,
人机对战重视的元素:
阵型,时机,电脑规律,快速成型,兵种相克,瞬间优势,快速歼灭
4.魔兽一灭七战略
总结一句话,就是前期箭塔压制,后期逐个击破。
刚开始的时候,把所有的资源集中在箭塔上,也就是不能够出兵,因为再多的兵,再好的微操也不可能抵挡七家发狂。英雄是为了吸引投石车的,所以要好好保护。这里最重要的就是作战的时机,因为多一分钟,敌人就多几倍的力量,但如果自己的箭塔数量不够就作战,无异于找死。所以一定要权衡时机。第一天下午的时候就应该造箭塔了。一旦开战,要源源不断的补充农民,给你的箭塔编队,方便齐射,率先把血少的英雄和兵种消灭。看到投石车就让英雄去引诱,用箭塔拆掉。这里必须记住的一条规律就是:如果没有阻碍,敌人会先在基地联合,再一起反攻的,所以要建造通道箭塔,让他们在通过的同时,大量消耗。
在10分钟就可以知道你能否取胜,第20分钟就知道你取胜的几率,第30分钟就可以知道你一定胜利了。所以前面的30分钟要一直防守,只要熬过了这段时间,你就胜利了。很快你就会发现敌人不来进攻了,乖乖的呆在基地里。这个时候你要做的就是开矿,打怪升级,然后逐个击破。就这么简单,完全不需要微操。
有人认为这张地图的电脑智能太低,有特殊性,我告诉你,如果不用这种方法,你就会发现电脑聪明得很。而且我在很多地图都打过4、5、6的,结果是一样的,所
以不需要怀疑。
现在介绍一些完全不造箭塔的,有效消灭多家发狂联盟的方法。
5.主要战术介绍
人族冰火炮鹰流
首先介绍人族的冰火炮鹰流,这个战术是我最喜欢的,胜率也最高,也就是它,30分钟消灭三家发狂不死的,可以对战任何种族联盟。
不造箭塔对战多家联盟都必须遵循一条规律,这条规律就是联盟的脆弱性。利用联盟会合的时间差,瞬间取得绝对优势,控制局面,那么联盟就不会来救援了。
冰火炮鹰流的战略就是区域伤害,从而立刻控制局面。冰火炮鹰流,顾名思义,就是利用大法师的暴风雪和血魔法师的烈焰风暴进行魔法区域伤害,利用逼击小炮进行快速攻城和物理区域伤害,利用龙鹰骑士的空中锁镣瞬间控制空军部队。另外还必须有一个关键人物的配合,她就是女巫,女巫的减速使区域伤害有效输出,而她的变形术,可以让敌人的高级肉搏兵种瞬间失效。牧师的治疗和心灵之火,破法者的自动转移魔法效果是有效的配合。
整个阵型的大致如下:(冰火2英雄,3个破法者,6个逼击小炮),(6个女巫和6个牧师),(6个龙鹰),()为一队的意思。
作战的时候,要熟练的有四个键:暴风雪B,烈焰风暴F,变形术O,空中锁镣E。掌握了这四个键,你就无敌了。
不死骷髅海战术
这个战术可以说是完全不要微操,人口小,但是效果非常好,打两家发狂连初学者都会,可以拿来表演。
骷髅海战术,顾名思义就是利用骷髅法师,大量召唤骷髅兵,令敌人闻风丧胆,敌人盟军根本不敢过来救援。否则自身难保。
阵型如下:购买炎魔或兽王做英雄,6个骷髅法师,两个绞肉机(先在坟场装载尸体,在第一场战争上使用),两个十字雕像,4个蜘蛛。
去敌人家门口作战,最好就是他们正要回家,一下子召唤大量骷髅兵,堵住回家的路,实施大屠杀。大家都知道,电脑回家的时候是不会攻击的。也可以在它刚出门口时开战,联盟一般不会过来救援。然后摧毁基地,当然自己也可以多造些高级兵以防万一。
不死冰霜战术
这个战术,让我在不造箭塔的情况下,消灭了四家发狂兽族联盟。这要是针对兽族空军弱地面强的特点,利用冰霜的冰冻和强大的攻击进行游击战。这个战术主要是考验大家的耐性,因为害怕后期狼骑的诱捕,所以要不断的游击,来回作战。
阵型如下:死亡骑士(利用死亡缠绕给冰霜补血),10个冰霜,两个十字雕像(补血补魔法)。死亡骑士和雕像要单独编队,不要参战。
6.常用的有效的战术概论
战胜两家联盟以上的有效方法
箭塔战术(纯箭塔战术;前期
箭塔压制,后期逐个击破)
冰火炮鹰流 天地骑士流 召唤海战术
飞龙海战术 飞龙牛头流
角鹰奇美拉 熊鹿吹风流
不死占据流 骷髅海战术 冰霜战术
这里不再详述,大家可以下载我的录像包观看。
7.魔兽的哲理
1.这个世界是没有不可能的,最不可能的是我们的大脑。所以不要自我设限。不管做什么,只要我们不断尝试,不断反思,坚持不懈,就一定能够成功。
2.不管做什么事情,都要设定明确的目标和达成的期限,并且当众承诺,这样可以极大的增强决心和唤起强烈的欲望。把目标视觉化,时刻想象美好的未来,专注一件事,并且全力以赴,一定可以创造奇迹的。
3.世界是统一的,规律是相通的。所以我们一定要善于发现,善于类比,在任何一个领域里建立起来的思想肯定可以在另外的领域发挥重要的作用。
作者:vrempire2007-5-29 18:04 回复此发言
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3 魔兽人机天王战略思想
4.条条大路通罗马,任何事情都有很多解决方法。不管多么困难的事情都肯定有一些非常简单的解决方法。只要愿意动用大脑,问题就会迎刃而解。
5.当你觉得自己快要放弃的时候,试着想一下这件事情的门槛,只要你做到了,就可以树立权威和典范,创造辉煌,远远抛离竞争对手。所以我们应该有意识的做一些别人做不到的事情,面对困难时,我们应该高兴,因为这就是你们之间的分水岭。
6.过渡是必须的。任何阵型都不可能一蹴而就,需要过渡,保证风险最小,并快速成型。如果盲目的追求快速成型,很可能遭到灭顶之灾。我们心中一定要有蓝图,是熊鹿战术还是吹风流,在一开始就必须明确,否则会浪费精力,分散资源,导致不能高效运作。我们做企业也是一样,不能够一下子就全面进攻,而应该在一个蓝图下循序渐进,脚踏实地。
7.时机和优势是需要权衡的,并不是说最高科技就是最大的优势,因为优势总是相对的,你发展,敌人也会发展,所以并不是一定要非常成熟才对战,而是有一定优势时就对战,把敌人扼杀在摇篮里。
8.经济和科技也是需要权衡的。没有理想化的东西,没有假如,经济和科技本来就是矛盾的,所以在有限的资源里,必须权衡利弊,根据实际情况决定追求现有产品的经济效益还是发展科技,推出新一代产品。
9.侦察非常重要,没有侦察而只是主观臆测是很危险的,有时候成功,但有时候会大败,风险很高,所以必须花费金钱作侦察,把这些资金当成是投资而不要当成本看待。要确保风险最小化。不能抱着侥幸的
心理,该花的钱一定要舍得。因为如果因为没有侦察到位,而被突袭,那损失的肯定远远大于侦察的花费。企业如果不做市场调查,不研究竞争对手,只是按着自己的想法行事,是很容易掉进一厢情愿的泥潭,做出一些没有市场的产品。预测不是猜测,预测是建立在侦察和经验的基础之上的,必须有理有据,让人信服才行。
10.一个英雄往往可以决定一种战术,一个企业的领导人也会很大程度上决定一个企业的文化。即使三顾茅庐,也一定要请英雄人物出山辅助自己。
11.要重视团队的作用。英雄再厉害,没有其他兵种的相互配合,也是很难发挥出巨大的作用的。
12.我们要根据实施的战略选人,而不是盲目招揽明星。如果对战略和阵型没用的,即使再厉害,也坚决不用,因为它分散了资源,影响了整体力量的发挥。考虑一个人是否录用,应该看他对公司都什么显著的作用,而不是他很能干。
13.混合的力量最大。自然界最强大的动植物都是杂交而来,因为他们融合了两个种族的优势,比如杂交水稻。电影《黑夜传说》中也可以看到,被吸血蝙蝠和狼人咬过之后变成的半兽人,可以把最强大的蝙蝠王杀死。单纯的用箭塔或者单纯的用兵,都不可能战胜七个发狂联盟,只有两者完美结合才能够创造奇迹。创业的团队也是一样,必须是各种不同性格和专长的人组合在一起,这样才能够发挥巨大的能量。
14.阵型非常重要,不要冒进,以逸待劳非常有用,因为阵型严整,可以有效相互保护,而且可以率先运用魔法,控制局势。而如果千里会战,战线拉长,阵型散乱,则会失去相互配合的作用,如果法师不能和骑士配合,威力肯定大打折扣。
15.任何事情都要重点,抓住关键,这样才能事半功倍。作战时要抓住对方阵型的关键兵种,消灭了他们,敌人整个阵型就没有威力了。所以抓住关键,调整作战顺序是很重要的,甚至会影响整个局势。
16.最高水平的战争应该是兵种相克,不需血腥的杀戮,不战而胜。骑士再强,也敌不过穿刺攻击很弱的蝙蝠。企业一旦开创蓝海,就意味着不战而胜。
17.优势是暂时的,在你处于优势的时候,一定要好好利用。因为这时敌人肯定会避你锋芒,等待并根据变化培养优势,然后一波了解你的生命。没有永恒的优势,必须根据对手,调整公司的战略,因敌变化才是最重要的。
18.差距是逐步拉开的,细节决定成败。你可能因为不小心损失了一个兵,导致不能快速升级或有效压制,随着时间的推移,力量的天平会逐渐的倾斜,最后形势一面倒。
19.绞兔死,走狗烹。箭塔战术初期需要大量的农
民,并且是关键的作战力量,但是后期却占用了人口,影响了整个团体的力量,所以要杀掉。这不是残忍,而是为了大局着想,只有才能更好的赢得胜利,保证平民百姓的安全。而作为企业中的一员,必须不断的提高自身的素质,以适应企业的发展,而且应该时刻问自己,我还有什么可以被利用的价值。
20.联盟心理,强则更强,弱则更弱,联盟不会太稳固,明哲保身的事情经常出现。所以瓦解敌人联盟并不难,只要利用他们会合的时间差,让他们看到严峻的形势可以了。所以作战时一定要显示非凡的气势,瞬间控制住局面,敌人一定会吓得四处逃窜,联盟也就不了了之。
21.团结的力量最大,只要团结一致,肯定可以抵抗外敌。必须记住唇亡齿寒的道理,让你的盟友被歼,下一个就轮到你了。不要认为你赢得了时间发展,你在发展的同时,敌人也在发展,而且打完一场胜仗,气势更汹。
22.要善于利用外界的力量。比如敌人打怪的时候可以从后面偷袭,把敌人夹在中间。或占据一些有利的地形,以小胜多。
23.当敌人受到伤害的时候要乘胜追击。要逐一消灭最虚弱的敌人,尽可能不放虎归山,逐步拉开差距,取得胜势。但是不要轻易深入敌人基地,即使有必胜的把握也不要随意牺牲,引出来打好得多。