人教版三年级数学上册六_1《口算乘法》教案设计
假如我会变-朝花夕拾读后感1000字
教案设计
设计说明
计算本身是枯燥乏味的,机械的训练容易
使学生厌烦,这是学生对数学失去
兴趣的一个重要原因。因此,本节课教学重视利用主题图创设情境,在
对情境中
数学信息的分析上进行教学,激发学生的学习欲望。
1.情境激趣,寓教于乐。 <
br>兴趣是最好的老师,“玩”是儿童的天性,在设计本节课时,注重让学生从
具体生活情境中获取数
学信息,提出数学问题,并在活动中体验数学知识,做到
“在玩中学,在学中练”,完成由知识到能力的
升华。
2.理解算理,掌握算法。
在本节课的教学中,让学生借助小棒,边操作边进行归纳
总结,将直观操作
和抽象概括有机地结合起来,通过操作、观察、分析,理解算理,掌握算法。
课前准备
教师准备 PPT课件
学生准备 小棒教学过程
⊙创设情境,质疑引新
1.课件出示游乐园主题图及游乐项目价格表。
2.引导学生看图及价格表,收集并汇报信息。
3.组内讨论并汇报:你能提出用乘法解决的问题吗?说给大家听一听。
(坐碰碰车每人20元,2人需要多少钱?坐旋转木马每人5元,4人需要多
少钱?)
设计意图:观察主题图,从图中获取信息,培养学生根据自己收集的信息提
出问题的能力,为后面的教
学作铺垫。
⊙合作探索,学习新知
1.学习整十数、整百数乘一位数的口算。
(1)课件出示教材57页例1:坐碰碰车每人20元,3人需要多少钱?
(2)组内讨论,尝试列式,然后汇报。
(要解决3人需要多少钱,就是求3个20是多少,
用乘法计算,列式为3×20
或20×3)
(3)摆一摆小棒,想一想:3×20或20×3的结果是多少?
(4)课件展示学生摆小棒图,组长汇报,教师板书:20×3=60(元)或3×
20=60(元)。
(5)各组组长说一说是怎样想的。
生1:把它看成20+20+20来计算。
生2:2个十乘3是6个十,就是60。
生3:把20看成2个十,因为2×3=6,所以20×3=60。
(6)小组讨论:为什么可以把20看成2个十呢?
(20里面的2表示2个十,2个十乘3就是6个十,就是60)
(7)引导学生尝试计算200×3,组内汇报,集体交流。
(把200×3看成2个100乘3,就等于6个100,也就是600)
(8)小结算法。
①课件出示习题:
3×7
30×7
300×7
3000×7
(学生集体说得数)
②组织学生讨论:从以上计算中,你发现了什么规律?
(先把
整十数、整百数0前面的数与一位数相乘,算出积后,再看因数末尾
有几个0,就在积的末尾添上几个0
)
③师小结:整十数、整百数乘一位数可先把题目看作表内乘法,计算出积后,
再看因数末尾
有几个0,就在积的末尾添上几个0。
2.学习两位数乘一位数(不进位)的口算。
(1)课件出示教材57页例2:坐过山车每人12元,3人需要多少钱?
(2)学生独立列出算式:12×3或3×12。
(3)小组内摆一摆小棒,然后讨论怎样计算,并汇报。
(课件出示小棒图)
方法一
因为12×3表示3个12相加,所以12×3=12+12+12=36。
方法二 把12分成10
和2,先算3个10是多少,就是10×3=30,再算3
个2是多少,就是2×3=6,因为30+6
=36,所以12×3=36。
(4)引导学生用自己喜欢的方法口算:12×4等于多少?
(5)师小结:口算两位数乘一位数(不进位)时,把两位数分解成整十数
和一位数,先算整十数乘一
位数的积,再算一位数乘一位数的积,最后把两次乘
得的积相加。
设计意图:教学过程循序渐
进,尊重学生的想法,通过对比算法﹑研究算理,
明确整十数、整百数乘一位数先把0前面的数相乘比较
简便。两位数乘一位数(不
进位)的口算可以选择自己喜欢的方法进行口算,使学生在潜移默化中,感悟
知
识的形成过程。
⊙巩固练习
1.口算下面各题。
20×6=
50×3= 40×4= 70×5=
2×7= 20×7= 200×7=
2000×7=
2.快速写出下面各题的结果。
22×4= 11×8= 12×3=
24×2=
31×2= 21×3= 44×2= 32×3=
3.(
)里应填什么数?试着填一填。
160=( )×( )=( )×( )=( )×( )
240=( )×( )=( )×( )=( )×( )
⊙课堂总结
通过这节课的学习,你有哪些收获?还有哪些疑问?
⊙布置作业
教材58页1、2、3题。
板书设计
口算乘法
20×3=60(元) 200×3=600
12×3=36(元)
12×4=48
教案设计
设计说明
计算本身是枯燥乏味的,机械的训练容易使学生厌烦,这是学生对数学失去
兴趣的一个重要原因
。因此,本节课教学重视利用主题图创设情境,在对情境中
数学信息的分析上进行教学,激发学生的学习
欲望。
1.情境激趣,寓教于乐。
兴趣是最好的老师,“玩”是儿童的天性,在设计本节课
时,注重让学生从
具体生活情境中获取数学信息,提出数学问题,并在活动中体验数学知识,做到
“在玩中学,在学中练”,完成由知识到能力的升华。
2.理解算理,掌握算法。
在本节
课的教学中,让学生借助小棒,边操作边进行归纳总结,将直观操作
和抽象概括有机地结合起来,通过操
作、观察、分析,理解算理,掌握算法。
课前准备
教师准备 PPT课件
学生准备 小棒教学过程
⊙创设情境,质疑引新
1.课件出示游乐园主题图及游乐项目价格表。
2.引导学生看图及价格表,收集并汇报信息。
3.组内讨论并汇报:你能提出用乘法解决的问题吗?说给大家听一听。
(坐碰碰车每人20元,2人需要多少钱?坐旋转木马每人5元,4人需要多
少钱?)
设计意图:观察主题图,从图中获取信息,培养学生根据自己收集的信息提
出问题的能力,为后面的教
学作铺垫。
⊙合作探索,学习新知
1.学习整十数、整百数乘一位数的口算。
(1)课件出示教材57页例1:坐碰碰车每人20元,3人需要多少钱?
(2)组内讨论,尝试列式,然后汇报。
(要解决3人需要多少钱,就是求3个20是多少,
用乘法计算,列式为3×20
或20×3)
(3)摆一摆小棒,想一想:3×20或20×3的结果是多少?
(4)课件展示学生摆小棒图,组长汇报,教师板书:20×3=60(元)或3×
20=60(元)。
(5)各组组长说一说是怎样想的。
生1:把它看成20+20+20来计算。
生2:2个十乘3是6个十,就是60。
生3:把20看成2个十,因为2×3=6,所以20×3=60。
(6)小组讨论:为什么可以把20看成2个十呢?
(20里面的2表示2个十,2个十乘3就是6个十,就是60)
(7)引导学生尝试计算200×3,组内汇报,集体交流。
(把200×3看成2个100乘3,就等于6个100,也就是600)
(8)小结算法。
①课件出示习题:
3×7
30×7
300×7
3000×7
(学生集体说得数)
②组织学生讨论:从以上计算中,你发现了什么规律?
(先把
整十数、整百数0前面的数与一位数相乘,算出积后,再看因数末尾
有几个0,就在积的末尾添上几个0
)
③师小结:整十数、整百数乘一位数可先把题目看作表内乘法,计算出积后,
再看因数末尾
有几个0,就在积的末尾添上几个0。
2.学习两位数乘一位数(不进位)的口算。
(1)课件出示教材57页例2:坐过山车每人12元,3人需要多少钱?
(2)学生独立列出算式:12×3或3×12。
(3)小组内摆一摆小棒,然后讨论怎样计算,并汇报。
(课件出示小棒图)
方法一
因为12×3表示3个12相加,所以12×3=12+12+12=36。
方法二 把12分成10
和2,先算3个10是多少,就是10×3=30,再算3
个2是多少,就是2×3=6,因为30+6
=36,所以12×3=36。
(4)引导学生用自己喜欢的方法口算:12×4等于多少?
(5)师小结:口算两位数乘一位数(不进位)时,把两位数分解成整十数
和一位数,先算整十数乘一
位数的积,再算一位数乘一位数的积,最后把两次乘
得的积相加。
设计意图:教学过程循序渐
进,尊重学生的想法,通过对比算法﹑研究算理,
明确整十数、整百数乘一位数先把0前面的数相乘比较
简便。两位数乘一位数(不
进位)的口算可以选择自己喜欢的方法进行口算,使学生在潜移默化中,感悟
知
识的形成过程。
⊙巩固练习
1.口算下面各题。
20×6=
50×3= 40×4= 70×5=
2×7= 20×7= 200×7=
2000×7=
2.快速写出下面各题的结果。
22×4= 11×8= 12×3=
24×2=
31×2= 21×3= 44×2= 32×3=
3.(
)里应填什么数?试着填一填。
160=( )×( )=( )×( )=( )×( )
240=( )×( )=( )×( )=( )×( )
⊙课堂总结
通过这节课的学习,你有哪些收获?还有哪些疑问?
⊙布置作业
教材58页1、2、3题。
板书设计
口算乘法
20×3=60(元) 200×3=600
12×3=36(元)
12×4=48