小学信息教案
陶行知名言-ems通知书查询
No. 1
教学日期 2017 年 3 月 3 日
星期( 四 ) 一 单元 1 课时
课 题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重 点
难 点
关 键
主 导 调 控
主 体 活 动
师:问
生:答
师:引导
生:操作
1、我的小画册
会用金山画王中的基本工具绘制图形
培养学生自主学习能力和创新精神
和计算机交朋友,产生学习信息技术的兴趣
金山画王中的基本图形和角色
自主创作
掌握要领,认真实践
教
学 过 程 设 计
一、创设情境,导入新课
1.
导语:同学们,2008年北京奥运会真的是太精彩了!
你们知道哪些项目中国得了冠军吗?今天我们就用上学期学过的知
识来画一张奥运图吧!
二、讲解示范,形成技能
1、 绘制四星红旗
教(学)具、资料准备
金山画王软件
目 标
时 间
激发兴趣
培养学生的
课 型 技能
怎样才能体现出奥运在中国召开,首先我们绘制一幅中国的国旗。 动手实践能
动手做:
第一步:设置背景为淡黄色
第二步:画一个长方形,并填充成红色
第三步:在恰当的位置画出空四色星,并填充成黄色
力自主学习
能力
师:巡视
生:自主创作
学生做练习。
学生汇报。
教师小结。
2、完成奥运图
动手做:
第一步:从角色图库中添加角
色。
第二步:用仙水袋绘制花朵。
看,奥运图就完成了!
三、实践操作,制作作品
通过刚才的练习,关于
金山画王中的工具及角色的使用,同学们掌
握的真不错,下面就请同学们大显身手:
“微笑的太阳、我爱我的家、快乐的郊游、奇异王国、咏柳、海底
世界”自由选择绘制。
四、检测评价,拓展延伸
巩固强化
板书设计:
一、我的小画册
教学反思:
检查意见:
签字:
年 月 日
No. 2
教学日期 2017 年 3月14 日 星期( 四)
一 单元 2 课时
课 题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重 点
难 点
关 键
主 导 调
控
主 体 活 动
师:问
生:答
师:指导
生:讨论
一、创设情境,导入新课
导语:一起先来听个小故事,在听的过程中认真欣赏故事中的
画面。播放课件《龟兔赛跑》
师:大家都听过这个故事吧,那么这个课件最吸引你的地方是
什么——漂亮的画面。
是的,有了这些漂亮逼真的连环画,我们更能牢记这则寓言故
事的寓意。那么你们想想也来绘制这些连环
画?今天这节课咱们就
一起来用金山画王软件中的图库工具绘制连环画。
二、信息处理
1、背景
首先是如果画出乌龟和兔子赛跑的场景,在金山画王软件中除了用
工具绘制
之外,还可以直接找到美丽逼真的的图片,那就是图库工
具箱中的背景的添加。(直接演示)
图库——背景——选图
自己在下面试一下做完的请举手:生练习绘制
第一个做完了,请他给大家演示并讲解操作步骤
没做完的接着操作。
2、
连环画中除了场景外还有主人公,又应该怎样添加呢?
2、龟兔赛跑 课 型 技能
通过绘制有故事情节的图画从而强化金山画王软件中的背景、角色、相框的添加。
培养学生绘画的能力。
激发学生学习绘画的兴趣。
金山画王软件中的背景及角色的添加及编辑
绘制有故事情节的画面
掌握要领,认真实践
教 学 过 程 设 计
激发兴趣
演示学习
自主创作
目 标
时 间
教(学)具、资料准备
寓言小故事
师:引导
生:操作
师:问
生:答
在图库中除了有背景图片外,还有很多逼真的角色:动物、植物、
人物等,下面请同学们结合刚
才背景的添加方法,自己试着添加故
事中角色吧。
图库——背景——选图
展示学生作品
3、你创作的所有画面都在档案管理中进行管理,你可以像看幻灯
片一
样逐一欣赏,当然可以为你的作品加上你喜欢的相框再欣赏。
档案管理——预览——相框——添加
自己试着加个相框架吧!
三、作品制作
看来同学们已经学会了如何完成图库中背景
及角色的添加,那赶快
把这个故事的其它精彩画面制作出来吧!
要求:
1、根据自己的喜欢选择背景图片及角色(数量不限)
2、画面能体现出故事情节(张数不限)
3、有感情地结合画面讲述小故事。
四、共享交流
1、看来同学们已基本完成作品,首先左右同学互相展示欣赏
2、选取各大组的优秀作品,全班展示。
3、结合画面有感情地讲述小故事。
四、拓展提高
日常生活中我们经常会听到这样动听的寓言故事,希望同学们根据
今天
我们所绘制的漂亮画面牢记故事的寓意。
发挥想象
拓展提高
板书设计:
2、 龟兔赛跑
教学反思:
检查意见:
签字:
年 月 日
No. 3
教学日期 2017 年 3 月21日 星期(四 )
一 单元 3 课时
课 题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重 点
难 点
关 键
主 导 调
控
主 体 活 动
师:问
生:答
师:指导
生:讨论
模仿
一、创设情境,导入新课
同学们,我们以前画的画都放在电脑里了,还能找到它们吗?当然
能了!跟我一起来找找它们,当个快乐
的小管家吧!
出示课题《快乐小管家》
二、讲解示范,形成技能
1、打开资源管理器
(1)单击开始
(2)程序
(3)资源管理器
当然还有其它的方法:右击“我的电脑”—— 资源管理器
2、认识资源管理器
资源管理器是个大管家,把我们的电脑管理得井井有条。
文件夹窗格、地址栏、文件窗格
聪明屋:磁盘或文件夹前的“+”表示含有子文件夹,单击则展开;
“-”则可折叠文件夹。
3、休息一下:脑筋急转弯
黑狗豆豆和小花狗遥遥比赛,谁先到达终点?遥遥
遥遥领先
3、快乐的小管家
了解常见文件类型,会使用资理管理器。
培养学生的动手实践能力和自主学习能力
让学生在学习的过程中,提高学习信息技术的兴趣
了解常见文件类型
会使用资理管理器
掌握要领,认真实践
教 学
过 程 设 计
激发兴趣
培养学生的
自主学习能
力
教(学)具、资料准备
各类文件
目 标
时 间
课 型 技能
师:引导
生:操作
师:问
生:答
三、实践操作,制作作品
1、信息窗
文件:电脑中各种各样的信息
文件夹:电脑中存放文件的地方。
地址栏:显示文件或文件夹的路径。
文件夹窗格:显示所有磁盘和文件夹名,相当于“目录”
文件窗格:显示当前文件夹中包含的子文件夹和文件。
2、根据这些图标说出它们表示什么文件吗?
3、通过资源管理器,找一下上节课《龟兔赛跑》的连环画吗?
培养学生的
实践能力
总结提高
板书设计: 检查意见:
3、 快乐的小管家
教学反思:
当学生自主学习的一种知识和技能时,学生均有一种特别的成就感和愉
悦感,而同学之间的相互传阅,更拓展了他们的思维空间,大大地提高
签字:
了他们学习和创造的能力。实践证明,这种教学方法对培养学生的学习
年 月
日
兴趣、挖掘他们的设计潜能,提高学生理解和运用知识的能力是非常有
效的,充分发挥学生
的学习主动性和创造性,使学生自主获取知识。
No. 4
教学日期 2017 年 3 月28日 星期(四)
一 单元 4 课时
课 题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重 点
难 点
关 键
主 导 调
控
主 体 活 动
师:问
生:答
师:指导
生:操作
一、创设情境,导入新课
同学们,我们用金山画王画了好多好看的图,还收集了许多好
听的歌,都快要把我的电脑装满了。我想把
一样的文件放在一起,
有没有什么好的办法呢?
当然有,用文件夹吧!文件夹就像是一个小“
书包”,可以在
里面装很多东西。下面我们就一起去看看吧!
二、信息处理
1、新建文件夹
(1)确定新建文件夹的位置
(2)新建文件夹
文件——新建——文件夹——输入名字——确定
每个同学都有自己的姓名、身高、出生日期和
家庭住址,电脑中的
文件和文件夹也和同学们一样,有自己的名字、大小、建立时间和
位置。
2、自己练习建两个文件夹。
休息一下:脑筋急转弯
小明是喝牛奶长大的,那大明是喝什么长大的?
答案:酒(久养大明)
4、神奇的小“书包”
会新建文件夹,会给文件夹重命名。
培养学生的创新能力和自主学习能力。
激发学生学习微机的兴趣。
新建、重命名文件夹
合理处理文件夹
掌握要领,认真实践
教 学
过 程 设 计
激发兴趣
自己练习
目 标
时 间
教(学)具、资料准备
计算机
课 型 技能
师:引导
生:操作
师:问
生:答
3、 重命名文件夹
有时新建的文件夹忘记起名,就会以默认的名字出现,不太好记,
就可以重命名文件夹。
找到要改名的文件夹——右击重命名——输入新名字——确定
三、作品制作
在指定的盘符下建一个自己班级姓名的文件夹
在文件夹中再建几个图片,声音,文件的文件夹
四、共享交流
1、 展示学生作品。
2、
在活动中遇到了什么困难?怎样解决的?
3、 有什么样的小窍门?
4、
还有什么没有解决的问题。
5、 教师对同学们的活动情况进行总结。
拓展延伸
板书设计:
4、
神奇的小“书包”
教学反思:
检查意见:
签字:
年 月 日
No. 5
教学日期 2017年4月4日
星期(四 ) 一 单元 5 课时
课 题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重 点
难 点
关 键
主 导 调 控
主 体 活 动
师:问
生:答
师:指导
生:讨论
模仿
5、整理小“书包”
会移动、复制及分类文件及文件夹
培养学生自主学习能力
了解信息技术,产生对学习信息技术的兴趣
会移动和复制文件及文件夹
对文件进行分类管理
掌握要领,认真实践
教
学 过 程 设 计
一、创设情境,导入新课
导语:同学们,我已经有小“书包”了,怎样才能把我的好东
西装进去呢?
可以用移
动文件或文件夹来实现呀。正如图书馆的书是分类存
放的,电脑也是一样,不同类别的文件应放在不同的
文件夹里,这
样才能很快找到!
二、讲解示范,形成技能
1、移动文件或文件夹
(1)选定文件
(2)右击文件——剪切
(3)打开新的文件夹
(4)右击空白处——粘贴
除了可以把文件放到文件夹里,还可把文件夹也放进去。如果要移
动多个文件,可以用CTRL键同时选中多个文件,一起把它们移动
到对应的文件夹中。
赶快把你的文件放到合适的位置上吧!
2、复制文件或文件夹
当文件移动后,原来
位置上就没有文件了。如果想在别的位置再有
一个一样的文件应该怎么办呢?
激发兴趣
3′
培养学生的
自主学习能
力
12′
教(学)具、资料准备
各类文件及文件夹
目 标
时 间
课 型 技能
师:引导
生:操作
师生交流
选中文件——复制——打文件夹——右击粘贴
剪切和复制后,文件和文件夹都进入了剪贴板,
它就像一个中转站,
我们要移动或者复制的文件都是先放在中转站里面,然后从这里面
移动或复
制到其它地方去。
想一想:剪切和复制相同点和不同点
三、实践操作,制作作品
1、布置任务:
2、学生实践。
四、检测评价,拓展延伸
1、展示学生作品
2、说说都学会了哪些知识?
3、有什么经验和大家分享一下吧。
我的收获:
会移动文件和文件夹:掌握、一般、不会
会复制文件和文件夹:掌握、一般、不会
能够对文件进行分类管理:掌握、一般、不会
培养学生的
实践能力
12′
交流体会
3′
板书设计:
5、整理小“书包”
教学反思:
检查意见:
签字:
年 月 日
No. 6
教学日期 2017年4月11日 星期(四)
一 单元 6 课时
课 题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重 点
难 点
关 键
主 导 调
控
主 体 活 动
师:问
生:答
师:指导
生:讨论
一、创设情境,导入新课
生活中我们会把垃圾箱,你知道电脑里的垃圾应该扔到哪里
吗?对,它就是“回收站”!赶快把我们电脑
中的垃圾扔进去吧!
二、信息处理
同学们,我在给文件“搬家”时,不小心多复制了几个,这可
怎么办呀?
没有关系,我们可以把多余的文件扔进“垃圾箱”里。
1、删除文件或文件夹
(1)选择文件
(2)右击文件——删除——是
这样,文件就被扔进“垃圾箱”——回收站中了!
看看电脑中还有哪些文件是多余的,赶快把它们扔到回收站里吧!
想一想:如果不小心把有用的文件删除了,怎样把它们找回来?
2、清空回收站
现在“回收站”装了很多文件,我们赶快把它清理一下吧!
右击回收站——清空回收站——是
6、电脑的“垃圾箱”
学生学会删除文件和文件及清空回收站的知识
培养学生的动手实践能力和自主学习能力
发挥学生的想像力,培养信息技术素养
删除文件及文件夹
清空回收站
掌握要领,认真实践
教 学
过 程 设 计
激发兴趣
掌握活动方
法
教(学)具、资料准备
各类文件
目 标
时 间
课 型
师:引导
生:操作
师:问
生:答
板书设计:
聪明屋:千万不要随便删除C盘中的文件,那样你的电脑可能会出
故障的!
三、拓展延伸
1、说一说
你知道扔垃圾时应该怎么分类处理吗?观看动画《我是一
只
鱼》,说一说如果垃圾不及时处理,我们的地球和家园会变成什么
样子?
2、我的收获
会删除文件和文件夹:掌握、一般、不会
会清空回收站:掌握、一般、不会
树立环保意识,保护我们的家园:掌握、一般、不会
其它收获:
迎接挑战
总结提高
6、
电脑的“垃圾箱”
教学反思:
检查意见:
签字:
年 月 日
No. 7
教学日期 2017年4月18日
星期(四) 一 单元 7课时
课 题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重 点
难 点
关 键
主 导 调 控
主 体 活 动
师:启发
生:观察
师:指导
生:讨论
模仿
一、创设情境,导入新课
同学们,你在家里一定
用过VCD或者DVD光盘吧,其实电
脑光盘和VCD、DVD光盘的使用差不多,赶快试试吧!
其实,我发现书的后面有一个光盘,那到底应该怎么使用呢?
二、讲解示范,形成技能
1、放入光盘
(1)按下“开关仓”,放入光盘
(2)再次按下“开关仓”
2、浏览光盘
(1)选择内容
(2)和光盘对话
(3)看完退出光盘
(4)取出光盘
休息一下:
小谜语
一个黑大汉,腰插两把扇,走一步,扇几扇。(鸵鸟)
聪明屋:
有的光盘放入后不用双击光盘图标,可以自动播放!
7、学习好帮手
学生学习如何正确使用光盘,会自己选择学习内容
培养学生的动手实践能力和自主学习能力
激发学生学习计算机的兴趣
光盘的使用
会选择学习内容
掌握要领,认真实践
教 学 过 程 设 计
激发兴趣
培养学生的
自主学习能
力
教(学)具、资料准备
光盘
目 标
时 间
课 型 技能
师:引导
生:操作
师:问
生:答
三、实践操作,制作作品
布置内容,打开同学们感兴趣提前准备的光盘,快去看看它里面还
有哪些有趣的东西吧!
想一想:
VCD和DVD光盘怎么在电脑里播放呢?
看一看:下面,我们一起来看一看光盘里的动画片《给鱼儿造个家》
吧!
四、检测评价,拓展延伸
1、谈谈你学会了什么?
2、我的收获:
会正确使用光盘:掌握、一般、不会
会自己选择学习内容:掌握、一般、不会
其他收获:
培养学生的
实践能力
成果展示
板书设计:
7、学习好帮手
教学反思:
检查意见:
签字:
年 月 日
No. 8
教学日期 2017年4月25日 星期(四)
一 单元 8课时
课 题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重 点
难 点
关 键
主 导 调
控
主 体 活 动
师:启发
生:思考
师:指导
生:讨论
一、创设情境,导入新课
同学们,怎么才能在电脑里播放VCD和DVD光盘呢?快告诉我吧!其实很简单,只要有一个“万能播放器”——暴风影音主行
了!今天这节课咱们就一起来学习
用暴风影音播放VCD、DVD。
二、讲解示范,形成技能
1、启动暴风影音
(1)单击开始按钮
(2)程序
(3)暴风影音
或者桌面上如有直接双击暴风影音图标
2、播放VCD、DVD。
(1)单击文件
(2)打开碟片
(3)单击VCD、DVD
(4)退出VCD、DVD
3、自由研究控制影片播放的按钮
学生练习
8、称职放映员
学生学会使用暴风影音播放光盘
培养学生的动手操作能力和自主学习能力
让学生在合作中学习提高他们的信息素养
启动暴风影音
播放VCD|、DVD
掌握要领,认真实践
教 学 过 程 设 计
激发兴趣
3′
学习技能
18′
目 标
时 间
教(学)具、资料准备
VCD、DVD
课 型 技能
师:引导
生:操作
师:问
生:答
休息一下:
新年好
新年好呀,新年好呀,祝福大家新年好。
我们唱歌,我们跳舞,祝福大家新年好。
三、实践操作,制作作品
聪明屋:
暴风影音播放器被告称做“万能播放器”,如果
你的机器上已经安
装了暴风影音,双击声音或影片文件就可以直接播放了。
看一看:
世上只有妈妈好,快把下面的影片放给妈妈看,送上你对妈妈的一
份爱。
四、检测评价,拓展延伸
我的收获:
会播放光盘:掌握、一般、不会
会使用暴风影音:掌握、一般、不会
其他收获:
培养学生的
实践能力
16′
成果展示
3′
板书设计:
8、 称职放映员
教学反思:
检查意见:
签字:
年
月 日
No. 9
教学日期
2017年5月9日 星期(四) 一 单元 9课时
课 题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重 点
难 点
关 键
主 导 调 控
主 体 活 动
师:启发
生:观察
师:指导
生:讨论
一、创设情境,导入新课
同学们,我知道MP3
是可以听音乐的,那电脑是怎么听音乐
的,你知道吗?今天这节课我们就一起来学习如何用电脑软件听音
乐。
二、讲解示范,形成技能
1、启动Windows
Media Playe
(1)开始
(2)附件
(3)娱乐
(4)Windows Media Playe
当然也可以双击桌面上的图标
2、播放音乐
(1)文件菜单——打开
(2)选择文件
(3)打开
3休息一下:
9、好听的音乐
学生学会启动Windows Media
Player播放音乐文件
培养学生的动手操作能力和自主学习能力
激发学生探索新知的欲望,培养信息技术的素养
启动Windows Media
Playe
播放音乐文件
掌握要领,认真实践
教 学 过
程 设 计
激发兴趣
掌握技能
目 标
时 间
教(学)具、资料准备
音乐文件
课 型 技能
师:引导
生:操作
师:问
生:答
太阳胆小(小笑话)
弟弟说:“太阳的胆子真小!”
哥哥说:“何以见得呢?”
弟弟说:“因为它要白天才敢出来呢?”
三、实践操作,制作作品
1、布置任务:
选一首你最喜欢的歌,学会后回家唱给爸爸妈妈听吧!
四、检测评价,拓展延伸
我的收获:
会启动Windows Media
Playe:掌握、一般、不会
会用电脑播放音乐文件:掌握、一般、不会
其他收获:掌握、一般、不会
培养学生的
实践能力
成果展示
板书设计:
9、 好听的音乐
教学反思:
检查意见:
签字:
年 月 日
No. 10
教学日期
2017年5月16日 星期(四) 一 单元 10课时
课
题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重
点
难 点
关 键
主 导 调 控
主 体 活 动
师:问
生:答
师:指导
生:讨论
听听我的声音
学习启动录音机,用录音机录制声音并保存声音文件
培养学生的动手实践能力和自主学习能力
提高学生的信息技术素养,培养学生的合作学习能力
启动录音机,用录音机录制声音并保存声音文件
录音机的灵活应用
掌握要领,认真实践
教 学 过 程 设 计
一、创设情境,导入新课
目 标
时 间
教(学)具、资料准备
计算机
课 型 技能
同学们,我想在电脑里听听我的声音,有什么办法吗?当然有了,
我们可以用电脑里的录音机呀!今天这节课我们就一起学习如何用
录音机录制声音。
二、动手操作,完成任务
1、启动“录音机”
(1)开始
(2)程序
(3)附件
(4)娱乐——录音机
2、录制声音
(1)文件
(2)新建
(3)录制
(4)停止
想一想:为什么按钮有的时候是灰色的呢?
聪明屋:电脑中的录音机和我们生活中的录音机不
一样,生活中的
录音机录下来的声音是放在磁带里,电脑中的录音机录下来的声音
激发兴趣
学习技能
师:引导
生:操作
师:问
生:答
是放在扩展名为“.WAV”的文件里。一定要记住哦!
显身手:
快去找找你的小伙伴,用录音机把你们喜欢的诗录下来吧!
休息一下:葱和松(绕口令)
东院想栽葱,西院想栽松。
是东院栽葱,还是西院栽松。
3、保存声音
文件——保存——路径——起名——保存
三、实践操作,创作作品
1、赶快把你喜欢的声音录下来,保存到电脑里吧!
2、聪明屋:
第一次保存时,
“保存”和“另存为”的作用是一样的。当打开一
个文件后,“保存”会覆盖之前的文件,而“另存为”
会重新生成
一个文件,对原来那个文件没有影响。
四、检测评价,拓展延伸
我的收获:
会启动录音机:掌握、一般、不会
会用录音机录制声音:掌握、一般、不会
会保存声音文件:掌握、一般、不会
能把文件保存到指定的位置:掌握、一般、不会
培养学生的
实践能力
交流体会
板书设计:
听听我的声音
教学反思:
检查意见:
签字:
年
月 日
No. 11
教学日期
2017 年5月23日 星期(四) 一单元 11 课时
课 题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重 点
难 点
关 键
主 导 调 控
主 体 活 动
师:启发
生:观察
师:指导
生:讨论
一、创设情境,导入新课
同学们,你们现在一定掌握了许多的本领,我们今天就来个闯关游
戏,看看谁的本领强!
二、动手操作,完成任务
1、诗情画意
同学们,你们会背《宿新市徐公店》吗?知道这首古诗讲的是什么
吗?
宿新市徐公店
篱落疏疏一径深,树头花落未成阴。
儿童急走追黄蝶,飞入菜花无处寻。
把这个场景画出来。
2、显身手
你还学过哪首古诗,也给它们配上插图吧!让我们一起来感受一下
这诗情画意。
3、休息一下
小谜语
独木造高楼,没瓦没砖头。
11、步步为“赢
学会画小作品及熟练使用录音机
培养学生的动手实践能力和自主学习能力
在学习过程中学会合作学会互助,提高信息管理能力
绘画小作品
熟练使用录音机
掌握要领,认真实践
教 学 过 程 设 计
激发兴趣
掌握要领
目 标
时 间
教(学)具、资料准备
计算机
课 型
技能
师:引导
生:操作
师:问
生:答
人在水下走,水在人上流。
4、天籁之音
用电脑中的“录音机“再为这张美丽的插图配上天籁之音吧!
三、实践操作,创作作品
松鼠快吃
同学们,我们的古诗有画有声了,你们真厉害!下面我们就来做个
小游戏奖励一下大家!
动手做:同学们,你的小松鼠吃掉了多少松果?我的小松鼠吃了好
多松果,你也要努力哦!
四、检测评价,拓展延伸
我的收获:
会画小作品:掌握、一般、不会
熟练使用录音机:掌握、一般、不会
其他收获:
培养学生的
实践能力
成果展示
板书设计:
检查意见:
步步为“赢
教学反思:
在整个教学过程中,充分注重过程,引导学生根据教材进行自学,进行
小组互助学习,学生都能参与探究;注重情感,尊重学生的自我意识,
签字:
避免正面否定学生,培养学生积极乐观的态度。
年 月
日
No. 12
教学日期
2017年5月30日 星期(四) 一 单元 12课时
课
题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重
点
难 点
关 键
主 导 调 控
主 体 活 动
师:启发
生:观察
师:指导
生:讨论
练习
一、创设情境,导入新课
1、出示城堡
2、导语:这是一座什么样的城堡呢?跳跳要用自己的智慧打开城
堡的大门,开始他神秘之旅的第一关
。让我们和跳跳一起闯一闯吧。
3、板书课题
二、动手操作,完成任务
1、处理图片
(1)观察图9-2两幅图片,说一说图片2是在图片1的基础上使用
了什么工具进行修改的呢?
(2)自己尝试修改
(3)学生汇报演示
2、取色工具
(1)参考书上步骤,认识取色工具
(2)讲解自定义颜色的使用方法
(3)练习:
将素材中的两扇门做的一模一样?想一想要用什么工
具?试着做出来。
神奇的城堡
课 型 技能
学习画图软件中取色工具及任意形状剪裁工具的使用,会处理图片
培养学生的动手实践能力和自主学习能力
提高学生的审美能力及创新思维
取色工具和任意形状剪裁
取色工具
掌握要领,认真实践
教 学
过 程 设 计
激发兴趣
掌握要领
目 标
时 间
教(学)具、资料准备
素材图片
师:引导
生:操作
师生共议
3、任意形状的裁剪
(1)看书自学任意形状的裁剪工具的使用
(2)小组合作互助完成拼图
(3)学生汇报演示
(4)老师小结,评出优秀小组
三、实践操作,创作作品
1、布置任务:
城堡的主人要求跳跳必须闯过他设下的两
道难关,才能打开城堡的
大门,进入城堡参加绘画比赛。现在,跳跳被挡在城堡的大门外,
我们
来帮帮他吧!
2、要求:
第一关:请将左右两侧的大门制作的一模一样。
第二关:将打碎的城堡图拼起来。
3、学生根据要求进行闯关。
四、检测评价,拓展延伸
1、同学之间互相介绍自己闯关的过程。
2、将闯关的体会告诉大家。
3、和大家一起分享成功的喜悦吧!
培养学生的
实践能力
交流体会
板书设计:
神秘的城堡
取色工具
任意形状的裁剪
教学反思:
检查意见:
签字:
年 月 日
No. 13
教学日期 2017年6月6日
星期(四) 一 单元 13课时
课 题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重 点
难 点
关 键
主 导 调 控
主 体 活 动
师:启发
生:观察
师:指导
生:讨论
练习
一、创设情境,导入新课
1、出示密室效果图。
2、导语:跳跳进入到城堡之后,在指示下来到一个密室,他又将
遇到什么难题呢?你要学会画
图程序中的一些绘图技巧,才能帮助
他闯过重重难关,继续他的神秘之旅。
二、动手操作,完成任务
1、翻转和旋转
(1)出示任务:
将图10-2中的小海狮调整一下方向。
(2)给提示:使用“图像”菜单中的“翻转和旋转”工具
(3)学生根据提示,小组合作,完成任务。
(4)学生汇报演示。
(5)个别学生进行修改。
2、试一试:
(1)将图分别按照不同的角度进行旋转。
(2)学生汇报演示。
3、拉伸和扭曲
变幻莫测的密室
掌握在画图中翻转和旋转、拉伸和扭曲的方法
培养学生的动手实践能力和自主学习能力
学生仔细观察,合作学习。提高信息技术的兴趣。
翻转和旋转;拉伸和扭曲
扭曲
掌握要领,认真实践
教 学
过 程 设 计
激发兴趣
掌握方法
教(学)具、资料准备
素材图片
目 标
时 间
课 型 技能
师:引导
生:操作
师:问
生:答
(1)根据书上提示完成任务2:
将小女孩按照三十度垂直扭曲,比较它与水平扭曲有何不同?
(2)学生演示方法。
(3)教师小结。
三、实践操作,创作作品
1、布置任务:
培养学生的
实践能力
在密室里,跳跳又遇到了新难题,请你帮助他化解难题,成功闯关。
2、要求:
第三关:蝙蝠说把它倒挂起来才能通过此关。最好再给它带来一个
新伙伴。
第四关:多彩拼版:将图10-5右侧的绿色矩形变形,填补在小博士
身上的空白区内。
3、学生完成闯关任务。
四、检测评价,拓展延伸
1、同学之间展示自己的闯关成果。
2、同学之间进行自评、互评。
3、根据同学的意见修改完善作品。
4、谈谈在闯关过程中的体会。
成果展示
板书设计:
检查意见:
变幻莫测的密室
翻转和旋转
拉伸和扭曲
教学反思:
教师在教学中因为注意营造良好的游戏氛围,使学生在明确的闯关任务
签字:
驱动下完成学习内容,体现了学中玩,玩中学的理念,学生的学习效果
年 月
日
很好。
No. 14
教学日期
2017年6月13日 星期( 四) 一 单元 14 课时
课
题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重
点
难 点
关 键
主 导 调 控
主 体 活 动
师:启发
生:观察
师:指导
生:讨论
练习
一、创设情境,导入新课
1、导语:跳跳顺利通
过了密室,就在他暗自高兴的时候,又一道
难关摆在他的面前。跳跳能闯过去吗?让我们随他一同去试试
吧!
你要学会画图程序中文字工具的使用方法,在必要时助跳跳一臂之
力。
2、出示闯关图
二、动手操作,完成任务
1、在画图中添加文字
(1)看书自学添加文字的方法。
(2)可以小组合作也可以独立学习添加文字的方法。
(3)学生演示方法
(4)同学进行修改。
2、美化文字
(1)老师示范打开文字工具栏的方法
(2)学生打开文字工具栏
(3)用工具栏中的工具对文字进行修饰
(4)学生讲解工具栏各个按钮的名称及用途
智闯文字陷阱
掌握在画图中添加文字并进行美化的方法
培养学生的动手实践能力和自主学习能力
提高学生的审美能力和处理信息的能力
在画图中添加文字并进行美化的方法
添加文字
掌握要领,认真实践
教
学 过 程 设 计
激发兴趣
掌握方法
教(学)具、资料准备
素材图片
目 标
时 间
课 型 技能
师:引导
生:操作
师:问
生:答
三、实践操作,创作作品
1、布置任务:穿过
密室,跳跳继续前行,在一条走廊的尽头再次
被阻挡住了脚步,原来,城堡主人要求跳跳完成填成语的任
务,才
能通过。请你开动脑筋帮帮跳跳吧!
2、要求:
第四关:请根据图11-6
中“山”字的不同位置,横向或纵向填四个
带“山”字的成语,并使用文字工具栏修饰文字。
第六关:制作倒影效果。
3、学生根据要求进行闯关游戏。
四、检测评价,拓展延伸
1、向同学们展示自己的闯关作品。
2、听取同学们的意见和建议。
3、在闯关的过程中有什么体会,说出来和大家一起分享吧!
4、教师小结活动。
培养学生的
实践能力
成果展示
板书设计:
智闯文字陷阱
在画图中添加文字
美化文字
教学反思:
检查意见:
签字:
年 月 日
No. 15
教学日期 2017年6月20日
星期( 四 ) 一 单元 15课时
课 题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重 点
难 点
关 键
主 导 调 控
主 体 活 动
师:问
生:答
师:指导
生:讨论
一、创设情境,导入新课
1、导语:同学的画图技术经过这么长时间的学习已经炉
火纯
青了,下面我们就来一起完成一项活动,考验大家的学习成绩。
2、板书课题
二、活动准备
1、小组讨论:
(1)选择专题:湖光山色:
将光盘中的诗句补充完整,体会诗句的意境,发挥想像力,为
诗句配上一幅精彩的画面。
十二花仙子
将诗句补充完整,绘制一座百花园。
(2)讨论方案
2、小组进行讨论分工。
三、实践活动
本课以湖光山色为例:
1、布置任务:
诗情画意
使用学过的画图知识,围绕两个专题展开活动
培养学生的动手实践能力和反应能力
通过活动,让学生提高对学习信息技术的兴趣
熟练使用画图知识
正确使用各种技术
掌握要领,认真实践
教 学
过 程 设 计
激发兴趣
制定方案
目 标
时 间
教(学)具、资料准备
画图工具
课 型 自主活动课
师:引导
生:操作
师:问
生:答
打开素材光盘文件夹中的“诗情画意”文件
将诗句补充完整
与同学交流体会诗句意境,确定绘画内容。
使用学过的画图工个完成作品。
2、要求:
画面布局合理
色彩运用得当
能反映诗句的主题
3、学生小组合作完成任务
四、检测评价,拓展延伸
1、班级同学互相展求作品。
2、接受同学的批评和建议。
3、选出优秀作品,他们说说有什么小窍门,大家一起分享。
4、老师小结。
培养学生的
实践能力
总结提高
板书设计:
诗情画意
湖光山色
十二花仙子
教学反思:
检查意见:
签字:
年 月 日
No. 16
教学日期 2017年6月27日 星期( 四 )
一 单元 16 课时
课 题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重 点
难 点
关 键
主 导 调
控
主 体 活 动
师:启发
生:观察
师:指导
生:讨论
练习
一、创设情境,导入新课
绘制自己的城堡
学习粘贴图片的方法,将图画设置为桌面背景
培养学生的动手实践能力和自主学习能力
提高学生处理信息的能力
设置桌面背景
设置盯面背景
掌握要领,认真实践
教 学 过 程 设
计
教(学)具、资料准备
素材图片
目 标
时 间
课 型 技能
1、导语:跳跳通过重重考验后,城堡主人终于露出了真面目,
原来她就是智慧女神
,智慧女神对跳跳的表现非常满意,同时告诉
跳跳,电脑绘画比赛的题目是设计一座美丽的城堡,一个美
丽的世
界,闯关成功者将来到他梦想中的世界。在本课,我们绘制一座自
己心目中的“城堡”,
并将它设置成桌面吧。
2、板书课题
二、动手操作,完成任务
1、粘贴图片
(1)提示:注意选择透明背景。
(2)自学粘贴方法
(3)汇报演示。
(4)以前还学过什么可以实现此功能的方法?
(5)教师小结。
2、设置桌面背景
(1)学生根据教材提示,将图12-2设置成桌面背景。
(2)学生演示汇报。
激发兴趣
掌握方法
师:引导
生:操作
师:问
生:答
(3)试一试:
比较“设置为墙纸(居中)”与“设置为墙纸(平铺)”的效果有什
么不同?
(4)教师小结。
三、实践操作,创作作品
1、布置任务:
请发挥想象力,将你心目中最理想的“城堡”绘制出来。
2、要求:
城堡外形独特,结构合理,体现个性化的设计。
画面美观,色彩运用得当。
恰当地运用各种画图工具,绘图技巧,绘制图画。
将画面设置为桌面背景。
3、学生根据要求完成作品。
四、检测评价,拓展延伸
1、班级同学间互相展示自己的作品。
2、听取同学的意见和建议。
3、修改并保存作品。
培养学生的
实践能力
成果展示
板书设计:
绘制自己的“城堡”
粘贴图画
设置桌面背景
教学反思:
检查意见:
签字:
年 月 日
No. 17
教学日期 2017年6月28日 星期四)
一 单元 17课时
课 题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重 点
难 点
关 键
主 导 调
控
主 体 活 动
师:问
生:答
师:指导
生:讨论
一、创设情境,导入新课
1、导语:
你在闯关的过程中,是不是已经成为了一名天才小
画家了呢?这一课我们要给天才小画家一个展示的天地
,将你学过
画图知识和技巧秀给大家看看吧!
2、板书课题
二、活动准备
1、选择专题:
(1)个性日记:
(2)卡通漫画;
2、制定方案
(1)个性日记:
请你用画图程序将自己一天的学习、生活片断描绘出来,并配以简
要的文字说明
(2)卡通漫画
请你自编一个漫画故事,用画图程序描绘出来。
三、实践活动
培养学生的
天才小画家
综合运用画图知识和技巧,完成活动
培养学生的动手实践能力和语言表达能力
提高学生综合应用能力和审美意识
综合运用画图知识和技巧完成任务
合理运用知识
掌握要领,认真实践
教 学 过 程 设 计
激发兴趣
讨论活动方
案
目 标
时 间
教(学)具、资料准备
课件
课 型 自主活动课
师:引导
生:操作
师:问
生:答
以《个性日记》为例:
1、布置任务:
请你用画图程序将自己一天的学习、生活片断描绘出来,并配以简
要的文字说明
2、要求:
结合自己的学习、生活,确定绘画内容。
构思每个片段的场景,画面布局要合理。
画面美观,色彩运用得当。
实践能力
准确、恰当地运用绘制技巧,综合使用画图程序的各种技术。
3、学生根据要求展开活动。
四、检测评价,展示成果
1、班级同学互相展示自己的作品。
2、接受同学的批评和建议。
3、修改作品。
4、谈谈通过本学期的学习,你有什么感受,还想学习什么知识?
交流评价
板书设计:
天才小画家
教学反思:
检查意见:
签字:
年 月 日
No. 1
教学日期 2017 年 3 月
3 日 星期( 四 ) 一 单元 1 课时
课 题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重 点
难 点
关 键
主 导 调 控
主 体 活 动
师:问
生:答
师:引导
生:操作
1、我的小画册
会用金山画王中的基本工具绘制图形
培养学生自主学习能力和创新精神
和计算机交朋友,产生学习信息技术的兴趣
金山画王中的基本图形和角色
自主创作
掌握要领,认真实践
教
学 过 程 设 计
一、创设情境,导入新课
1.
导语:同学们,2008年北京奥运会真的是太精彩了!
你们知道哪些项目中国得了冠军吗?今天我们就用上学期学过的知
识来画一张奥运图吧!
二、讲解示范,形成技能
1、 绘制四星红旗
教(学)具、资料准备
金山画王软件
目 标
时 间
激发兴趣
培养学生的
课 型 技能
怎样才能体现出奥运在中国召开,首先我们绘制一幅中国的国旗。 动手实践能
动手做:
第一步:设置背景为淡黄色
第二步:画一个长方形,并填充成红色
第三步:在恰当的位置画出空四色星,并填充成黄色
力自主学习
能力
师:巡视
生:自主创作
学生做练习。
学生汇报。
教师小结。
2、完成奥运图
动手做:
第一步:从角色图库中添加角
色。
第二步:用仙水袋绘制花朵。
看,奥运图就完成了!
三、实践操作,制作作品
通过刚才的练习,关于
金山画王中的工具及角色的使用,同学们掌
握的真不错,下面就请同学们大显身手:
“微笑的太阳、我爱我的家、快乐的郊游、奇异王国、咏柳、海底
世界”自由选择绘制。
四、检测评价,拓展延伸
巩固强化
板书设计:
一、我的小画册
教学反思:
检查意见:
签字:
年 月 日
No. 2
教学日期 2017 年 3月14 日 星期( 四)
一 单元 2 课时
课 题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重 点
难 点
关 键
主 导 调
控
主 体 活 动
师:问
生:答
师:指导
生:讨论
一、创设情境,导入新课
导语:一起先来听个小故事,在听的过程中认真欣赏故事中的
画面。播放课件《龟兔赛跑》
师:大家都听过这个故事吧,那么这个课件最吸引你的地方是
什么——漂亮的画面。
是的,有了这些漂亮逼真的连环画,我们更能牢记这则寓言故
事的寓意。那么你们想想也来绘制这些连环
画?今天这节课咱们就
一起来用金山画王软件中的图库工具绘制连环画。
二、信息处理
1、背景
首先是如果画出乌龟和兔子赛跑的场景,在金山画王软件中除了用
工具绘制
之外,还可以直接找到美丽逼真的的图片,那就是图库工
具箱中的背景的添加。(直接演示)
图库——背景——选图
自己在下面试一下做完的请举手:生练习绘制
第一个做完了,请他给大家演示并讲解操作步骤
没做完的接着操作。
2、
连环画中除了场景外还有主人公,又应该怎样添加呢?
2、龟兔赛跑 课 型 技能
通过绘制有故事情节的图画从而强化金山画王软件中的背景、角色、相框的添加。
培养学生绘画的能力。
激发学生学习绘画的兴趣。
金山画王软件中的背景及角色的添加及编辑
绘制有故事情节的画面
掌握要领,认真实践
教 学 过 程 设 计
激发兴趣
演示学习
自主创作
目 标
时 间
教(学)具、资料准备
寓言小故事
师:引导
生:操作
师:问
生:答
在图库中除了有背景图片外,还有很多逼真的角色:动物、植物、
人物等,下面请同学们结合刚
才背景的添加方法,自己试着添加故
事中角色吧。
图库——背景——选图
展示学生作品
3、你创作的所有画面都在档案管理中进行管理,你可以像看幻灯
片一
样逐一欣赏,当然可以为你的作品加上你喜欢的相框再欣赏。
档案管理——预览——相框——添加
自己试着加个相框架吧!
三、作品制作
看来同学们已经学会了如何完成图库中背景
及角色的添加,那赶快
把这个故事的其它精彩画面制作出来吧!
要求:
1、根据自己的喜欢选择背景图片及角色(数量不限)
2、画面能体现出故事情节(张数不限)
3、有感情地结合画面讲述小故事。
四、共享交流
1、看来同学们已基本完成作品,首先左右同学互相展示欣赏
2、选取各大组的优秀作品,全班展示。
3、结合画面有感情地讲述小故事。
四、拓展提高
日常生活中我们经常会听到这样动听的寓言故事,希望同学们根据
今天
我们所绘制的漂亮画面牢记故事的寓意。
发挥想象
拓展提高
板书设计:
2、 龟兔赛跑
教学反思:
检查意见:
签字:
年 月 日
No. 3
教学日期 2017 年 3 月21日 星期(四 )
一 单元 3 课时
课 题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重 点
难 点
关 键
主 导 调
控
主 体 活 动
师:问
生:答
师:指导
生:讨论
模仿
一、创设情境,导入新课
同学们,我们以前画的画都放在电脑里了,还能找到它们吗?当然
能了!跟我一起来找找它们,当个快乐
的小管家吧!
出示课题《快乐小管家》
二、讲解示范,形成技能
1、打开资源管理器
(1)单击开始
(2)程序
(3)资源管理器
当然还有其它的方法:右击“我的电脑”—— 资源管理器
2、认识资源管理器
资源管理器是个大管家,把我们的电脑管理得井井有条。
文件夹窗格、地址栏、文件窗格
聪明屋:磁盘或文件夹前的“+”表示含有子文件夹,单击则展开;
“-”则可折叠文件夹。
3、休息一下:脑筋急转弯
黑狗豆豆和小花狗遥遥比赛,谁先到达终点?遥遥
遥遥领先
3、快乐的小管家
了解常见文件类型,会使用资理管理器。
培养学生的动手实践能力和自主学习能力
让学生在学习的过程中,提高学习信息技术的兴趣
了解常见文件类型
会使用资理管理器
掌握要领,认真实践
教 学
过 程 设 计
激发兴趣
培养学生的
自主学习能
力
教(学)具、资料准备
各类文件
目 标
时 间
课 型 技能
师:引导
生:操作
师:问
生:答
三、实践操作,制作作品
1、信息窗
文件:电脑中各种各样的信息
文件夹:电脑中存放文件的地方。
地址栏:显示文件或文件夹的路径。
文件夹窗格:显示所有磁盘和文件夹名,相当于“目录”
文件窗格:显示当前文件夹中包含的子文件夹和文件。
2、根据这些图标说出它们表示什么文件吗?
3、通过资源管理器,找一下上节课《龟兔赛跑》的连环画吗?
培养学生的
实践能力
总结提高
板书设计: 检查意见:
3、 快乐的小管家
教学反思:
当学生自主学习的一种知识和技能时,学生均有一种特别的成就感和愉
悦感,而同学之间的相互传阅,更拓展了他们的思维空间,大大地提高
签字:
了他们学习和创造的能力。实践证明,这种教学方法对培养学生的学习
年 月
日
兴趣、挖掘他们的设计潜能,提高学生理解和运用知识的能力是非常有
效的,充分发挥学生
的学习主动性和创造性,使学生自主获取知识。
No. 4
教学日期 2017 年 3 月28日 星期(四)
一 单元 4 课时
课 题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重 点
难 点
关 键
主 导 调
控
主 体 活 动
师:问
生:答
师:指导
生:操作
一、创设情境,导入新课
同学们,我们用金山画王画了好多好看的图,还收集了许多好
听的歌,都快要把我的电脑装满了。我想把
一样的文件放在一起,
有没有什么好的办法呢?
当然有,用文件夹吧!文件夹就像是一个小“
书包”,可以在
里面装很多东西。下面我们就一起去看看吧!
二、信息处理
1、新建文件夹
(1)确定新建文件夹的位置
(2)新建文件夹
文件——新建——文件夹——输入名字——确定
每个同学都有自己的姓名、身高、出生日期和
家庭住址,电脑中的
文件和文件夹也和同学们一样,有自己的名字、大小、建立时间和
位置。
2、自己练习建两个文件夹。
休息一下:脑筋急转弯
小明是喝牛奶长大的,那大明是喝什么长大的?
答案:酒(久养大明)
4、神奇的小“书包”
会新建文件夹,会给文件夹重命名。
培养学生的创新能力和自主学习能力。
激发学生学习微机的兴趣。
新建、重命名文件夹
合理处理文件夹
掌握要领,认真实践
教 学
过 程 设 计
激发兴趣
自己练习
目 标
时 间
教(学)具、资料准备
计算机
课 型 技能
师:引导
生:操作
师:问
生:答
3、 重命名文件夹
有时新建的文件夹忘记起名,就会以默认的名字出现,不太好记,
就可以重命名文件夹。
找到要改名的文件夹——右击重命名——输入新名字——确定
三、作品制作
在指定的盘符下建一个自己班级姓名的文件夹
在文件夹中再建几个图片,声音,文件的文件夹
四、共享交流
1、 展示学生作品。
2、
在活动中遇到了什么困难?怎样解决的?
3、 有什么样的小窍门?
4、
还有什么没有解决的问题。
5、 教师对同学们的活动情况进行总结。
拓展延伸
板书设计:
4、
神奇的小“书包”
教学反思:
检查意见:
签字:
年 月 日
No. 5
教学日期 2017年4月4日
星期(四 ) 一 单元 5 课时
课 题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重 点
难 点
关 键
主 导 调 控
主 体 活 动
师:问
生:答
师:指导
生:讨论
模仿
5、整理小“书包”
会移动、复制及分类文件及文件夹
培养学生自主学习能力
了解信息技术,产生对学习信息技术的兴趣
会移动和复制文件及文件夹
对文件进行分类管理
掌握要领,认真实践
教
学 过 程 设 计
一、创设情境,导入新课
导语:同学们,我已经有小“书包”了,怎样才能把我的好东
西装进去呢?
可以用移
动文件或文件夹来实现呀。正如图书馆的书是分类存
放的,电脑也是一样,不同类别的文件应放在不同的
文件夹里,这
样才能很快找到!
二、讲解示范,形成技能
1、移动文件或文件夹
(1)选定文件
(2)右击文件——剪切
(3)打开新的文件夹
(4)右击空白处——粘贴
除了可以把文件放到文件夹里,还可把文件夹也放进去。如果要移
动多个文件,可以用CTRL键同时选中多个文件,一起把它们移动
到对应的文件夹中。
赶快把你的文件放到合适的位置上吧!
2、复制文件或文件夹
当文件移动后,原来
位置上就没有文件了。如果想在别的位置再有
一个一样的文件应该怎么办呢?
激发兴趣
3′
培养学生的
自主学习能
力
12′
教(学)具、资料准备
各类文件及文件夹
目 标
时 间
课 型 技能
师:引导
生:操作
师生交流
选中文件——复制——打文件夹——右击粘贴
剪切和复制后,文件和文件夹都进入了剪贴板,
它就像一个中转站,
我们要移动或者复制的文件都是先放在中转站里面,然后从这里面
移动或复
制到其它地方去。
想一想:剪切和复制相同点和不同点
三、实践操作,制作作品
1、布置任务:
2、学生实践。
四、检测评价,拓展延伸
1、展示学生作品
2、说说都学会了哪些知识?
3、有什么经验和大家分享一下吧。
我的收获:
会移动文件和文件夹:掌握、一般、不会
会复制文件和文件夹:掌握、一般、不会
能够对文件进行分类管理:掌握、一般、不会
培养学生的
实践能力
12′
交流体会
3′
板书设计:
5、整理小“书包”
教学反思:
检查意见:
签字:
年 月 日
No. 6
教学日期 2017年4月11日 星期(四)
一 单元 6 课时
课 题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重 点
难 点
关 键
主 导 调
控
主 体 活 动
师:问
生:答
师:指导
生:讨论
一、创设情境,导入新课
生活中我们会把垃圾箱,你知道电脑里的垃圾应该扔到哪里
吗?对,它就是“回收站”!赶快把我们电脑
中的垃圾扔进去吧!
二、信息处理
同学们,我在给文件“搬家”时,不小心多复制了几个,这可
怎么办呀?
没有关系,我们可以把多余的文件扔进“垃圾箱”里。
1、删除文件或文件夹
(1)选择文件
(2)右击文件——删除——是
这样,文件就被扔进“垃圾箱”——回收站中了!
看看电脑中还有哪些文件是多余的,赶快把它们扔到回收站里吧!
想一想:如果不小心把有用的文件删除了,怎样把它们找回来?
2、清空回收站
现在“回收站”装了很多文件,我们赶快把它清理一下吧!
右击回收站——清空回收站——是
6、电脑的“垃圾箱”
学生学会删除文件和文件及清空回收站的知识
培养学生的动手实践能力和自主学习能力
发挥学生的想像力,培养信息技术素养
删除文件及文件夹
清空回收站
掌握要领,认真实践
教 学
过 程 设 计
激发兴趣
掌握活动方
法
教(学)具、资料准备
各类文件
目 标
时 间
课 型
师:引导
生:操作
师:问
生:答
板书设计:
聪明屋:千万不要随便删除C盘中的文件,那样你的电脑可能会出
故障的!
三、拓展延伸
1、说一说
你知道扔垃圾时应该怎么分类处理吗?观看动画《我是一
只
鱼》,说一说如果垃圾不及时处理,我们的地球和家园会变成什么
样子?
2、我的收获
会删除文件和文件夹:掌握、一般、不会
会清空回收站:掌握、一般、不会
树立环保意识,保护我们的家园:掌握、一般、不会
其它收获:
迎接挑战
总结提高
6、
电脑的“垃圾箱”
教学反思:
检查意见:
签字:
年 月 日
No. 7
教学日期 2017年4月18日
星期(四) 一 单元 7课时
课 题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重 点
难 点
关 键
主 导 调 控
主 体 活 动
师:启发
生:观察
师:指导
生:讨论
模仿
一、创设情境,导入新课
同学们,你在家里一定
用过VCD或者DVD光盘吧,其实电
脑光盘和VCD、DVD光盘的使用差不多,赶快试试吧!
其实,我发现书的后面有一个光盘,那到底应该怎么使用呢?
二、讲解示范,形成技能
1、放入光盘
(1)按下“开关仓”,放入光盘
(2)再次按下“开关仓”
2、浏览光盘
(1)选择内容
(2)和光盘对话
(3)看完退出光盘
(4)取出光盘
休息一下:
小谜语
一个黑大汉,腰插两把扇,走一步,扇几扇。(鸵鸟)
聪明屋:
有的光盘放入后不用双击光盘图标,可以自动播放!
7、学习好帮手
学生学习如何正确使用光盘,会自己选择学习内容
培养学生的动手实践能力和自主学习能力
激发学生学习计算机的兴趣
光盘的使用
会选择学习内容
掌握要领,认真实践
教 学 过 程 设 计
激发兴趣
培养学生的
自主学习能
力
教(学)具、资料准备
光盘
目 标
时 间
课 型 技能
师:引导
生:操作
师:问
生:答
三、实践操作,制作作品
布置内容,打开同学们感兴趣提前准备的光盘,快去看看它里面还
有哪些有趣的东西吧!
想一想:
VCD和DVD光盘怎么在电脑里播放呢?
看一看:下面,我们一起来看一看光盘里的动画片《给鱼儿造个家》
吧!
四、检测评价,拓展延伸
1、谈谈你学会了什么?
2、我的收获:
会正确使用光盘:掌握、一般、不会
会自己选择学习内容:掌握、一般、不会
其他收获:
培养学生的
实践能力
成果展示
板书设计:
7、学习好帮手
教学反思:
检查意见:
签字:
年 月 日
No. 8
教学日期 2017年4月25日 星期(四)
一 单元 8课时
课 题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重 点
难 点
关 键
主 导 调
控
主 体 活 动
师:启发
生:思考
师:指导
生:讨论
一、创设情境,导入新课
同学们,怎么才能在电脑里播放VCD和DVD光盘呢?快告诉我吧!其实很简单,只要有一个“万能播放器”——暴风影音主行
了!今天这节课咱们就一起来学习
用暴风影音播放VCD、DVD。
二、讲解示范,形成技能
1、启动暴风影音
(1)单击开始按钮
(2)程序
(3)暴风影音
或者桌面上如有直接双击暴风影音图标
2、播放VCD、DVD。
(1)单击文件
(2)打开碟片
(3)单击VCD、DVD
(4)退出VCD、DVD
3、自由研究控制影片播放的按钮
学生练习
8、称职放映员
学生学会使用暴风影音播放光盘
培养学生的动手操作能力和自主学习能力
让学生在合作中学习提高他们的信息素养
启动暴风影音
播放VCD|、DVD
掌握要领,认真实践
教 学 过 程 设 计
激发兴趣
3′
学习技能
18′
目 标
时 间
教(学)具、资料准备
VCD、DVD
课 型 技能
师:引导
生:操作
师:问
生:答
休息一下:
新年好
新年好呀,新年好呀,祝福大家新年好。
我们唱歌,我们跳舞,祝福大家新年好。
三、实践操作,制作作品
聪明屋:
暴风影音播放器被告称做“万能播放器”,如果
你的机器上已经安
装了暴风影音,双击声音或影片文件就可以直接播放了。
看一看:
世上只有妈妈好,快把下面的影片放给妈妈看,送上你对妈妈的一
份爱。
四、检测评价,拓展延伸
我的收获:
会播放光盘:掌握、一般、不会
会使用暴风影音:掌握、一般、不会
其他收获:
培养学生的
实践能力
16′
成果展示
3′
板书设计:
8、 称职放映员
教学反思:
检查意见:
签字:
年
月 日
No. 9
教学日期
2017年5月9日 星期(四) 一 单元 9课时
课 题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重 点
难 点
关 键
主 导 调 控
主 体 活 动
师:启发
生:观察
师:指导
生:讨论
一、创设情境,导入新课
同学们,我知道MP3
是可以听音乐的,那电脑是怎么听音乐
的,你知道吗?今天这节课我们就一起来学习如何用电脑软件听音
乐。
二、讲解示范,形成技能
1、启动Windows
Media Playe
(1)开始
(2)附件
(3)娱乐
(4)Windows Media Playe
当然也可以双击桌面上的图标
2、播放音乐
(1)文件菜单——打开
(2)选择文件
(3)打开
3休息一下:
9、好听的音乐
学生学会启动Windows Media
Player播放音乐文件
培养学生的动手操作能力和自主学习能力
激发学生探索新知的欲望,培养信息技术的素养
启动Windows Media
Playe
播放音乐文件
掌握要领,认真实践
教 学 过
程 设 计
激发兴趣
掌握技能
目 标
时 间
教(学)具、资料准备
音乐文件
课 型 技能
师:引导
生:操作
师:问
生:答
太阳胆小(小笑话)
弟弟说:“太阳的胆子真小!”
哥哥说:“何以见得呢?”
弟弟说:“因为它要白天才敢出来呢?”
三、实践操作,制作作品
1、布置任务:
选一首你最喜欢的歌,学会后回家唱给爸爸妈妈听吧!
四、检测评价,拓展延伸
我的收获:
会启动Windows Media
Playe:掌握、一般、不会
会用电脑播放音乐文件:掌握、一般、不会
其他收获:掌握、一般、不会
培养学生的
实践能力
成果展示
板书设计:
9、 好听的音乐
教学反思:
检查意见:
签字:
年 月 日
No. 10
教学日期
2017年5月16日 星期(四) 一 单元 10课时
课
题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重
点
难 点
关 键
主 导 调 控
主 体 活 动
师:问
生:答
师:指导
生:讨论
听听我的声音
学习启动录音机,用录音机录制声音并保存声音文件
培养学生的动手实践能力和自主学习能力
提高学生的信息技术素养,培养学生的合作学习能力
启动录音机,用录音机录制声音并保存声音文件
录音机的灵活应用
掌握要领,认真实践
教 学 过 程 设 计
一、创设情境,导入新课
目 标
时 间
教(学)具、资料准备
计算机
课 型 技能
同学们,我想在电脑里听听我的声音,有什么办法吗?当然有了,
我们可以用电脑里的录音机呀!今天这节课我们就一起学习如何用
录音机录制声音。
二、动手操作,完成任务
1、启动“录音机”
(1)开始
(2)程序
(3)附件
(4)娱乐——录音机
2、录制声音
(1)文件
(2)新建
(3)录制
(4)停止
想一想:为什么按钮有的时候是灰色的呢?
聪明屋:电脑中的录音机和我们生活中的录音机不
一样,生活中的
录音机录下来的声音是放在磁带里,电脑中的录音机录下来的声音
激发兴趣
学习技能
师:引导
生:操作
师:问
生:答
是放在扩展名为“.WAV”的文件里。一定要记住哦!
显身手:
快去找找你的小伙伴,用录音机把你们喜欢的诗录下来吧!
休息一下:葱和松(绕口令)
东院想栽葱,西院想栽松。
是东院栽葱,还是西院栽松。
3、保存声音
文件——保存——路径——起名——保存
三、实践操作,创作作品
1、赶快把你喜欢的声音录下来,保存到电脑里吧!
2、聪明屋:
第一次保存时,
“保存”和“另存为”的作用是一样的。当打开一
个文件后,“保存”会覆盖之前的文件,而“另存为”
会重新生成
一个文件,对原来那个文件没有影响。
四、检测评价,拓展延伸
我的收获:
会启动录音机:掌握、一般、不会
会用录音机录制声音:掌握、一般、不会
会保存声音文件:掌握、一般、不会
能把文件保存到指定的位置:掌握、一般、不会
培养学生的
实践能力
交流体会
板书设计:
听听我的声音
教学反思:
检查意见:
签字:
年
月 日
No. 11
教学日期
2017 年5月23日 星期(四) 一单元 11 课时
课 题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重 点
难 点
关 键
主 导 调 控
主 体 活 动
师:启发
生:观察
师:指导
生:讨论
一、创设情境,导入新课
同学们,你们现在一定掌握了许多的本领,我们今天就来个闯关游
戏,看看谁的本领强!
二、动手操作,完成任务
1、诗情画意
同学们,你们会背《宿新市徐公店》吗?知道这首古诗讲的是什么
吗?
宿新市徐公店
篱落疏疏一径深,树头花落未成阴。
儿童急走追黄蝶,飞入菜花无处寻。
把这个场景画出来。
2、显身手
你还学过哪首古诗,也给它们配上插图吧!让我们一起来感受一下
这诗情画意。
3、休息一下
小谜语
独木造高楼,没瓦没砖头。
11、步步为“赢
学会画小作品及熟练使用录音机
培养学生的动手实践能力和自主学习能力
在学习过程中学会合作学会互助,提高信息管理能力
绘画小作品
熟练使用录音机
掌握要领,认真实践
教 学 过 程 设 计
激发兴趣
掌握要领
目 标
时 间
教(学)具、资料准备
计算机
课 型
技能
师:引导
生:操作
师:问
生:答
人在水下走,水在人上流。
4、天籁之音
用电脑中的“录音机“再为这张美丽的插图配上天籁之音吧!
三、实践操作,创作作品
松鼠快吃
同学们,我们的古诗有画有声了,你们真厉害!下面我们就来做个
小游戏奖励一下大家!
动手做:同学们,你的小松鼠吃掉了多少松果?我的小松鼠吃了好
多松果,你也要努力哦!
四、检测评价,拓展延伸
我的收获:
会画小作品:掌握、一般、不会
熟练使用录音机:掌握、一般、不会
其他收获:
培养学生的
实践能力
成果展示
板书设计:
检查意见:
步步为“赢
教学反思:
在整个教学过程中,充分注重过程,引导学生根据教材进行自学,进行
小组互助学习,学生都能参与探究;注重情感,尊重学生的自我意识,
签字:
避免正面否定学生,培养学生积极乐观的态度。
年 月
日
No. 12
教学日期
2017年5月30日 星期(四) 一 单元 12课时
课
题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重
点
难 点
关 键
主 导 调 控
主 体 活 动
师:启发
生:观察
师:指导
生:讨论
练习
一、创设情境,导入新课
1、出示城堡
2、导语:这是一座什么样的城堡呢?跳跳要用自己的智慧打开城
堡的大门,开始他神秘之旅的第一关
。让我们和跳跳一起闯一闯吧。
3、板书课题
二、动手操作,完成任务
1、处理图片
(1)观察图9-2两幅图片,说一说图片2是在图片1的基础上使用
了什么工具进行修改的呢?
(2)自己尝试修改
(3)学生汇报演示
2、取色工具
(1)参考书上步骤,认识取色工具
(2)讲解自定义颜色的使用方法
(3)练习:
将素材中的两扇门做的一模一样?想一想要用什么工
具?试着做出来。
神奇的城堡
课 型 技能
学习画图软件中取色工具及任意形状剪裁工具的使用,会处理图片
培养学生的动手实践能力和自主学习能力
提高学生的审美能力及创新思维
取色工具和任意形状剪裁
取色工具
掌握要领,认真实践
教 学
过 程 设 计
激发兴趣
掌握要领
目 标
时 间
教(学)具、资料准备
素材图片
师:引导
生:操作
师生共议
3、任意形状的裁剪
(1)看书自学任意形状的裁剪工具的使用
(2)小组合作互助完成拼图
(3)学生汇报演示
(4)老师小结,评出优秀小组
三、实践操作,创作作品
1、布置任务:
城堡的主人要求跳跳必须闯过他设下的两
道难关,才能打开城堡的
大门,进入城堡参加绘画比赛。现在,跳跳被挡在城堡的大门外,
我们
来帮帮他吧!
2、要求:
第一关:请将左右两侧的大门制作的一模一样。
第二关:将打碎的城堡图拼起来。
3、学生根据要求进行闯关。
四、检测评价,拓展延伸
1、同学之间互相介绍自己闯关的过程。
2、将闯关的体会告诉大家。
3、和大家一起分享成功的喜悦吧!
培养学生的
实践能力
交流体会
板书设计:
神秘的城堡
取色工具
任意形状的裁剪
教学反思:
检查意见:
签字:
年 月 日
No. 13
教学日期 2017年6月6日
星期(四) 一 单元 13课时
课 题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重 点
难 点
关 键
主 导 调 控
主 体 活 动
师:启发
生:观察
师:指导
生:讨论
练习
一、创设情境,导入新课
1、出示密室效果图。
2、导语:跳跳进入到城堡之后,在指示下来到一个密室,他又将
遇到什么难题呢?你要学会画
图程序中的一些绘图技巧,才能帮助
他闯过重重难关,继续他的神秘之旅。
二、动手操作,完成任务
1、翻转和旋转
(1)出示任务:
将图10-2中的小海狮调整一下方向。
(2)给提示:使用“图像”菜单中的“翻转和旋转”工具
(3)学生根据提示,小组合作,完成任务。
(4)学生汇报演示。
(5)个别学生进行修改。
2、试一试:
(1)将图分别按照不同的角度进行旋转。
(2)学生汇报演示。
3、拉伸和扭曲
变幻莫测的密室
掌握在画图中翻转和旋转、拉伸和扭曲的方法
培养学生的动手实践能力和自主学习能力
学生仔细观察,合作学习。提高信息技术的兴趣。
翻转和旋转;拉伸和扭曲
扭曲
掌握要领,认真实践
教 学
过 程 设 计
激发兴趣
掌握方法
教(学)具、资料准备
素材图片
目 标
时 间
课 型 技能
师:引导
生:操作
师:问
生:答
(1)根据书上提示完成任务2:
将小女孩按照三十度垂直扭曲,比较它与水平扭曲有何不同?
(2)学生演示方法。
(3)教师小结。
三、实践操作,创作作品
1、布置任务:
培养学生的
实践能力
在密室里,跳跳又遇到了新难题,请你帮助他化解难题,成功闯关。
2、要求:
第三关:蝙蝠说把它倒挂起来才能通过此关。最好再给它带来一个
新伙伴。
第四关:多彩拼版:将图10-5右侧的绿色矩形变形,填补在小博士
身上的空白区内。
3、学生完成闯关任务。
四、检测评价,拓展延伸
1、同学之间展示自己的闯关成果。
2、同学之间进行自评、互评。
3、根据同学的意见修改完善作品。
4、谈谈在闯关过程中的体会。
成果展示
板书设计:
检查意见:
变幻莫测的密室
翻转和旋转
拉伸和扭曲
教学反思:
教师在教学中因为注意营造良好的游戏氛围,使学生在明确的闯关任务
签字:
驱动下完成学习内容,体现了学中玩,玩中学的理念,学生的学习效果
年 月
日
很好。
No. 14
教学日期
2017年6月13日 星期( 四) 一 单元 14 课时
课
题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重
点
难 点
关 键
主 导 调 控
主 体 活 动
师:启发
生:观察
师:指导
生:讨论
练习
一、创设情境,导入新课
1、导语:跳跳顺利通
过了密室,就在他暗自高兴的时候,又一道
难关摆在他的面前。跳跳能闯过去吗?让我们随他一同去试试
吧!
你要学会画图程序中文字工具的使用方法,在必要时助跳跳一臂之
力。
2、出示闯关图
二、动手操作,完成任务
1、在画图中添加文字
(1)看书自学添加文字的方法。
(2)可以小组合作也可以独立学习添加文字的方法。
(3)学生演示方法
(4)同学进行修改。
2、美化文字
(1)老师示范打开文字工具栏的方法
(2)学生打开文字工具栏
(3)用工具栏中的工具对文字进行修饰
(4)学生讲解工具栏各个按钮的名称及用途
智闯文字陷阱
掌握在画图中添加文字并进行美化的方法
培养学生的动手实践能力和自主学习能力
提高学生的审美能力和处理信息的能力
在画图中添加文字并进行美化的方法
添加文字
掌握要领,认真实践
教
学 过 程 设 计
激发兴趣
掌握方法
教(学)具、资料准备
素材图片
目 标
时 间
课 型 技能
师:引导
生:操作
师:问
生:答
三、实践操作,创作作品
1、布置任务:穿过
密室,跳跳继续前行,在一条走廊的尽头再次
被阻挡住了脚步,原来,城堡主人要求跳跳完成填成语的任
务,才
能通过。请你开动脑筋帮帮跳跳吧!
2、要求:
第四关:请根据图11-6
中“山”字的不同位置,横向或纵向填四个
带“山”字的成语,并使用文字工具栏修饰文字。
第六关:制作倒影效果。
3、学生根据要求进行闯关游戏。
四、检测评价,拓展延伸
1、向同学们展示自己的闯关作品。
2、听取同学们的意见和建议。
3、在闯关的过程中有什么体会,说出来和大家一起分享吧!
4、教师小结活动。
培养学生的
实践能力
成果展示
板书设计:
智闯文字陷阱
在画图中添加文字
美化文字
教学反思:
检查意见:
签字:
年 月 日
No. 15
教学日期 2017年6月20日
星期( 四 ) 一 单元 15课时
课 题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重 点
难 点
关 键
主 导 调 控
主 体 活 动
师:问
生:答
师:指导
生:讨论
一、创设情境,导入新课
1、导语:同学的画图技术经过这么长时间的学习已经炉
火纯
青了,下面我们就来一起完成一项活动,考验大家的学习成绩。
2、板书课题
二、活动准备
1、小组讨论:
(1)选择专题:湖光山色:
将光盘中的诗句补充完整,体会诗句的意境,发挥想像力,为
诗句配上一幅精彩的画面。
十二花仙子
将诗句补充完整,绘制一座百花园。
(2)讨论方案
2、小组进行讨论分工。
三、实践活动
本课以湖光山色为例:
1、布置任务:
诗情画意
使用学过的画图知识,围绕两个专题展开活动
培养学生的动手实践能力和反应能力
通过活动,让学生提高对学习信息技术的兴趣
熟练使用画图知识
正确使用各种技术
掌握要领,认真实践
教 学
过 程 设 计
激发兴趣
制定方案
目 标
时 间
教(学)具、资料准备
画图工具
课 型 自主活动课
师:引导
生:操作
师:问
生:答
打开素材光盘文件夹中的“诗情画意”文件
将诗句补充完整
与同学交流体会诗句意境,确定绘画内容。
使用学过的画图工个完成作品。
2、要求:
画面布局合理
色彩运用得当
能反映诗句的主题
3、学生小组合作完成任务
四、检测评价,拓展延伸
1、班级同学互相展求作品。
2、接受同学的批评和建议。
3、选出优秀作品,他们说说有什么小窍门,大家一起分享。
4、老师小结。
培养学生的
实践能力
总结提高
板书设计:
诗情画意
湖光山色
十二花仙子
教学反思:
检查意见:
签字:
年 月 日
No. 16
教学日期 2017年6月27日 星期( 四 )
一 单元 16 课时
课 题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重 点
难 点
关 键
主 导 调
控
主 体 活 动
师:启发
生:观察
师:指导
生:讨论
练习
一、创设情境,导入新课
绘制自己的城堡
学习粘贴图片的方法,将图画设置为桌面背景
培养学生的动手实践能力和自主学习能力
提高学生处理信息的能力
设置桌面背景
设置盯面背景
掌握要领,认真实践
教 学 过 程 设
计
教(学)具、资料准备
素材图片
目 标
时 间
课 型 技能
1、导语:跳跳通过重重考验后,城堡主人终于露出了真面目,
原来她就是智慧女神
,智慧女神对跳跳的表现非常满意,同时告诉
跳跳,电脑绘画比赛的题目是设计一座美丽的城堡,一个美
丽的世
界,闯关成功者将来到他梦想中的世界。在本课,我们绘制一座自
己心目中的“城堡”,
并将它设置成桌面吧。
2、板书课题
二、动手操作,完成任务
1、粘贴图片
(1)提示:注意选择透明背景。
(2)自学粘贴方法
(3)汇报演示。
(4)以前还学过什么可以实现此功能的方法?
(5)教师小结。
2、设置桌面背景
(1)学生根据教材提示,将图12-2设置成桌面背景。
(2)学生演示汇报。
激发兴趣
掌握方法
师:引导
生:操作
师:问
生:答
(3)试一试:
比较“设置为墙纸(居中)”与“设置为墙纸(平铺)”的效果有什
么不同?
(4)教师小结。
三、实践操作,创作作品
1、布置任务:
请发挥想象力,将你心目中最理想的“城堡”绘制出来。
2、要求:
城堡外形独特,结构合理,体现个性化的设计。
画面美观,色彩运用得当。
恰当地运用各种画图工具,绘图技巧,绘制图画。
将画面设置为桌面背景。
3、学生根据要求完成作品。
四、检测评价,拓展延伸
1、班级同学间互相展示自己的作品。
2、听取同学的意见和建议。
3、修改并保存作品。
培养学生的
实践能力
成果展示
板书设计:
绘制自己的“城堡”
粘贴图画
设置桌面背景
教学反思:
检查意见:
签字:
年 月 日
No. 17
教学日期 2017年6月28日 星期四)
一 单元 17课时
课 题
教
学
目
的
知识
能力
思想
重 点
难 点
关 键
主 导 调
控
主 体 活 动
师:问
生:答
师:指导
生:讨论
一、创设情境,导入新课
1、导语:
你在闯关的过程中,是不是已经成为了一名天才小
画家了呢?这一课我们要给天才小画家一个展示的天地
,将你学过
画图知识和技巧秀给大家看看吧!
2、板书课题
二、活动准备
1、选择专题:
(1)个性日记:
(2)卡通漫画;
2、制定方案
(1)个性日记:
请你用画图程序将自己一天的学习、生活片断描绘出来,并配以简
要的文字说明
(2)卡通漫画
请你自编一个漫画故事,用画图程序描绘出来。
三、实践活动
培养学生的
天才小画家
综合运用画图知识和技巧,完成活动
培养学生的动手实践能力和语言表达能力
提高学生综合应用能力和审美意识
综合运用画图知识和技巧完成任务
合理运用知识
掌握要领,认真实践
教 学 过 程 设 计
激发兴趣
讨论活动方
案
目 标
时 间
教(学)具、资料准备
课件
课 型 自主活动课
师:引导
生:操作
师:问
生:答
以《个性日记》为例:
1、布置任务:
请你用画图程序将自己一天的学习、生活片断描绘出来,并配以简
要的文字说明
2、要求:
结合自己的学习、生活,确定绘画内容。
构思每个片段的场景,画面布局要合理。
画面美观,色彩运用得当。
实践能力
准确、恰当地运用绘制技巧,综合使用画图程序的各种技术。
3、学生根据要求展开活动。
四、检测评价,展示成果
1、班级同学互相展示自己的作品。
2、接受同学的批评和建议。
3、修改作品。
4、谈谈通过本学期的学习,你有什么感受,还想学习什么知识?
交流评价
板书设计:
天才小画家
教学反思:
检查意见:
签字:
年 月 日