小学LOGO教案
山海关乐岛海洋公园-三年级英语下册教学计划
第1课 认识logo
[
参考教案
]
[课 题]
第1课 认识logo
[
教学目的与要求
]
知识与技能
启动、退出LOGO系统。
认识LOGO窗口及小海龟。
过程与方法
通过简单的logo命令,让学生体验logo运用的一般过程和方法。
情感态度价值观
让学生对语言命令有初步的认识,并产生兴趣。
[
课时安排
]
1
课时。
[
教学重点与难点
]
1、重点:认识LOGO语言并提高学生兴趣
2、难点:认识LOGO语言并提高学生兴趣。
[
教学过程
]
教学
内容
导
入
教师活动
看图激发学生的兴趣
你们知道这些图案是怎么画出来的吗?
学生活动
学生发言,初
步认识
学生观察操作
学生练习操作
学生练习
学生练习
1、请出小海龟(启动LOGO系统)
“开始”-“程序”-“PC LOGO”-“PC LOGO”
2、认识LOGO窗口
刚启动LOGO系统后,小海龟自动出现在绘图客口的中
心位置上,这个位置就是小海龟的
“家”,我们把它叫做“母位”。
它分为两个小窗口,上面的是“绘图窗口”,下面的是
“命令窗口”。
LOGO的工具栏与我们见过的Word、PowerPoint等软件
认
不同,具体见书P2说明。
识
3、改变窗口外观
LOGO
(1)改变窗口大小和位置。
LOGO窗口的操作方法与Windows的其他窗口操作是
相同的。
(2)改变绘图窗口颜色
LOGO的绘图窗口默认是白色的,单击工具栏中背景
色按钮可改变颜色。
4、退出LOGO系统
LOGO系统退出方法和以前软件退出方法相同。
讲述:练习教材中的“探究园”同学们尝试输入以下命令,
看看画出的是什么图形?
教师巡视辅导
出示:HT ST CS命令
思考:阅读教材中的知识点,思考一下这些命令与英语有
什么关系?
这节课同学们学到了些什么,你了解了那些命令?它们的
作用是什么
练
习
总结
学生总结
填写成果篮
第2课 画楼梯
[
参考教案
]
[课 题] 第2课 画楼梯
[
教学目的与要求
]
知识与技能
掌握前进与后退命令、左转与右转命令。
初步掌握“海龟”方向变化与转弯命令之间的关系。
学会用Logo语言命令来画简单图形。
过程与方法
让学生通过简单的logo命令画图,体验成功。
情感态度价值观
通过成功的绘制,产生兴趣,激发学习动力。
[
课时安排
]
1
课时。
[
教学重点与难点
]
1、重点:前进与后退命令、左转与右转命令。
2、难点:“海龟”方向变化与转弯命令之间的关系。
[
教学过程
]
教学
内容
导
入
教师活动
上节课我们认识了logo了,现在我们来回忆下它的启动和
退出程序的过程。
学生活动
学生发言,初
步认识
新
授
命
令
练
习
总结
学生练习
(1)讲述:在我们学习新课之前,先把教材中的一组命令输入
到计算机中,看看是否能画出楼梯。教师巡视辅导
(2)思考:FD
BK的作用是什么?
学生观察
(3)教师演示:fd是前进命令,格式 FD
<步数>;BK是后退
命令,它的作用和fd相反,指挥小海龟向后走。
提问:lt、rt的作用是什么?
阅读知识屋,
(4)讲述:lt、rt分别是左转和右转命令。
学生根据内容分析
(5)练习:教材中的讨论坊,输入一组命令,能画出什么图形?
rt、lt的作用
(6)提问:试着输入fd
400,观察图形结果。为什么会这样?
学生练习
(小海龟只能在屏幕限定的区域内移动,一但超出边界,他就
会从屏幕的另外一端显示出来)
(7)练习:教材中的“实践园“,写出下列过程的命令。
(学生先写到教材上,然后在计算机上操作)
提问:rt 90和lt 90
可以画出直角,那么我们可否利用这两
学生练习
个命令划出其他角呢?
(8)提问:如何画等边三角形?
教师以底边水平,且小海龟顺时针爬行为例说明画法。
Rt 30
Fd 45 rt 120
Fd 45 rt 120
Fd
45 rt 120
Ht
学生简单介绍
小结:除了这种方法,同学们有没有其他的画法?
学生操作
完成实践园
学生汇报
请学生说一说,你是怎样画的
这节课同学们学到了些什么,你了解了那些命令?它们的
作用是什么
学生总结
填写成果篮
第3课 logo画虚线
[
参考教案
]
[课 题] 第3课 logo画虚线
[
教学目的与要求
]
知识与技能
掌握提笔、落笔、复位、擦除命令。
能使用两种不同方法画出虚线。
过程与方法
让学生通过简单的logo命令画图,体验成功。
情感态度价值观
通过成功的绘制,产生兴趣,激发学习动力。
[
课时安排
]
1
课时。
[
教学重点与难点
]
1、重点:提笔命令与落笔命令。
2、难点:落笔命令与提笔命令、擦除命令的配合使用。
[
教学过程
]
教学
内容
导
入
教师活动
请同学们在最短时间内完成下列任务:
1.
一个边长为58的正方形
2. 一个长为90,宽为30的长方形
3.
一个边长为40的等边三角形
展示作品,并简单说一说
学生活动
学生练习
学生汇报
新
授
命
令
练
习
新
授
命
令
学生说一说
今天,我们要画一个比较复杂的图形:正方体。请问,一
个正方体,在绘画的时候要画出做少条棱?
我们作图的时候,一般有几条实线,几条虚线?
学生观察
那么虚线怎么画?
教师演示:fd 10 pu fd 10 pd fd 10 pu fd 10 pd。
PU是Pen Up的缩写,意思是提笔;PD是Pen Down的缩写,
意思是落笔。
学生练习
请同学们注意观察,虚线是怎样的一种线?
虚线的长度应该怎么计算?如何画一条指定长度的虚线
学生练习,并
呢?
进行汇报
(指导)在定长n的虚线中,如果可见点线长为v,不可见
点线长为h,那么它们的关系应该满足:(n-v)可以被(v+h)整除
学生操作并进
1、实践园:用“BK”“PU”“PD”命令画出一条虚线。
行汇报
FD 20 PE BK 10 FD 20 PD
pe fd 10 pu fd 20
pd
2、请大家画一个边长为100的正方形,正三角形全部用虚
线完成。
学生操作。
请同学们输入书上P11上的一组命令,看看这组命令画出
来的是什么图形。
我们画出的是一个由虚线组成的图形。在这组命令中我们
HOME命令。
那个命令还没学过。
“HOME”命令是复位命令。输入“HOME”命令后,无论小
海龟处于窗口的什么位置,都可以让他直接回到屏幕中间的母
位,并且小海龟方向朝上。
学生操作并汇
探究园:
(1)输入:FD 100 RT 90 FD 100 HOME
试问,画出什么
报操作结果
图形?
学生讨论交流
(2)比较“HOME”命令和“CS”命令有什么相同点和不同
汇报
点?
在画虚线时直线多画了怎么办呢?是否“CS”命令。其实,
不用。LOGO语言还为我们准备了一个擦除命令“PE”命令,使
学生操作 用擦除命令后,小海龟就变成了“橡皮擦”,与前进命令、后退
命令结合使用,就可以将小海龟经过
的地方擦除。
使用“PE”命令后想要恢复画线,必须使用“PD”命令。
练
习
总结
使用“PE”命令画一条虚线。
比较“PE”命令和“PU”命令有什么相同点和不同点。
用学过的命令画出P13“实践园”中的三个图形。
这节课同学们学到了些什么,你了解了那些命令?它们的
作用是什么
学生操作,并
说一说
学生总结
填写成果篮
第4课 画正多边形
[
参考教案
]
[课
题] 第4课 画正多边形
[
教学目的与要求
]
知识与技能
掌握重复命令的基本格式。
能用重复命令简化规则图形的画图命令。
过程与方法
让学生通过logo命令画图,体验成功。
情感态度价值观
通过绘制图例,更好的认知数学知识。
[
课时安排
]
1
课时。
[
教学重点与难点
]
1、重点:重复命令的基本格式。
2、难点:确定“重复的内容”与“重复的次数”。
[
教学过程
]
教学
内容
教师活动
请同学们在练习纸
上写出画正方形(要求用右转弯命令)和
正六边形(要求用左转弯命令)的命令。
画正方形的命令:FD 45 RT 90 FD 45 RT 90 FD 45 RT 90
FD 45 RT 90
画正六边形的命令:FD 40 LT 60 FD 40 LT
60 FD 40 LT 60
FD 40 LT 60 FD 40 LT 60 FD
40 LT 60
画正方形用了几个命令?(8个)画正六边形呢?(12个)如果
要画正十
边形呢?(20个)那么画更多的正多边形呢?(将会用到
更多的命令)
同学们已经知道怎样
画正多边形,随着边数越来越多,画
的命令也就越来越多,画起来也觉得越来越费时间、越来越繁,那么有没有简单的方法呢?今天我们来学习一个简便的画法。
引导学生分析正方形的命令是由哪几个命令连续重复执行
的?(两个命令FD 45 RT
90)重复执行了几次?(4次)
指出可以用这样的命令来画: REPEAT 4[FD 45
RT 90]
这就是今天我们学习的内容:重复命令(板书)
由正方形的画法得出重复命令的基本格式。
在“REPEAT 4[FD 45 RT 90
]”里,中括号内的是重复执行
的内容,中括号前面的“4”是重复执行的次数(边讲边写),由
此我们得出重复命令的基本格式:(板书)
重复命令的基本格式:REPEAT重复执行的次数[重复执行的
内容]
对照重复命
令的基本格式,请同学们将前面用单个命令画
正六边形的命令改写成用重复命令来画。
REPEAT 6[FD 40 LT 60]
学生上机练习:用重复命令分别画出正方形、正六边形和
五角星。
学生活动
学生练习
学生汇报
导
入
新
授
命
令
学生说一说
学生观察
学生观察,聆
听。
学生练习,并
进行汇报
练
习
总结
课本中“实践园”。(用比赛的方法练习)
比赛要求:①用重复命令在计算机上分别画出边长为30步
学生操作并进
的正三角形、正方形
、正五边形,一直画下去,看谁先画到正
行汇报
十五边形。②要求同学注意观察:当边数越来越多时,它的边
数能数清吗?越来越像什么图形?
提示:画正多边形时,每次画好一条边,它转动的角度等
于三百六十度除以正多边形的边数。例:正五边形就是“360/
5”,即“RT 360/5”正七边形就是“360/7”,即“RT 360/7”
学生讨论并进
提问:当边数越来越多时,它的边数能数清吗?越来越像
行尝试
什么图形?(圆)
本节课我们学习了重复命令,使我们在画规则图形的时候,
简化了
画图命令,因此我们一定要很好地掌握它。在使用时特学生总结
别要注意是否符合重复命令的基本格式,即有没有连续重复执填写成果篮
行的内容,如果有,重复了几次。
第5课 画星星
[
参考教案
]
[课 题] 第5课 画星星
[
教学目的与要求
]
知识与技能
熟练掌握重复命令的使用方法。
能使用重复命令画角数为奇数的正多角星。
过程与方法
让学生通过自主、合作、探究能力的学习模式,培养学生的协作精神和竞争意识。
情感态度价值观
通过绘制图例,更好的认知数学知识。
[
课时安排
]
1
课时。
[
教学重点与难点
]
1、重点:重复命令的基本格式。
2、难点:角数为奇数的正多角星外角(海龟转动的角度)角度的确定。
[
教学过程
]
教学
内容
教师活动
在讲授新课之前,老师先提几个问题好吗?请大家注意听:
1、周角是多少度?2、平角是多少度?3、五角星有几个顶角?
我们已经学习LOGO有一
段时间了,通过前一段时间的学习
和同学们自学,大家都知道用它可以画出很多图形,现在老师
这里有一些图形,同学们看一下,(课件展示)这些图形你们认
识吗?它叫什么?(五角星)(七角星)
(九角星)„„那么这
个角多的都数不过来的叫什么?(多角星)在数学上我们把1、
3、5、7„„这样的数叫什么数?(奇数)今天我们共同学习一
下有奇数个角的多角星的画法,比如
说这些五角星、七角星、
九角星„„,我们再看一下这些图形,它们各自的边和角有什
么特点?
(边相等、角相等)我们把边相等、角相等的多边形
叫正多边形,那么我们把边相等、角相等的多角星叫
什么?(正
多角星)首先我们以正五角星为例来学习“第10课 画星星”。
学生活动
学生回答
学生汇报
导
入
新
授
命
令
小
结
学生说一说
(课件展示)观察一下这个图(正五角星图),如果我们要
画这个图,小海龟画图的起点定在哪里比较合适?这个五角星
边长为100步,如果我们要画它的话用什么命令更简单?你为
什么会想到这个命令呢?
请同学们试一试,看能不能画出一个五角星?等你做完之
学生练习并汇
后要找同学到前面来一边做一边说,给大家讲解一下你是如何
报
画出来的。请开始。
老师给每个组的同学发了一个五角星,一些工具还有这样
一张白纸,请你们把多角星
的角剪下来,沿着平角的一边从左
学生观察实
到右或从右到左依次贴出来,看有什么发现,并把
你的结论写
验,汇报。
在白纸上。(学生练习,老师板书一个五角星)
那我们来算一算正七角星的一个顶角是多少?1807。九角
星呢?1809„„(板书)那它的一个外角呢?180-1807
180-1809
学生说一说
下面我请一位同学来说说画正五角星的命令。
repeat 5 [fd
100 rt 180-1805]
谁再来说说正七角星:
学生尝试说一
repeat 7 [fd 100 rt 180-1807]
说
由刚刚我们图例,我们可以总结通式 repeat n [fd 线
段长度 rt 180-180n] (n为正多边形的角数)(彩色粉笔板书)
学生练习
请同学们试试画更多个顶角的正奇数多角星吧。
学生练习画出一个正九角星和一个正十五角星。
本节课,你学到了什么,你能为我们说说嘛?
学生总结
填写成果篮
总结
第6课 画风车
[
参考教案
]
[课 题]
第6课 画风车
[
教学目的与要求
]
知识与技能
能正确地使用重复命令的嵌套,加深对重复命令基本格式的掌握。
能利用重复命令的嵌套简化一些图形的画图命令。
过程与方法
让学生通过自主、合作、探究能力的学习模式,培养学生的协作精神和竞争意识。
情感态度价值观
通过绘制图例,更好的认知数学知识。
[
课时安排
]
1
课时。
[
教学重点与难点
]
1、重点:重复命令的基本格式。
2、难点:里外重复命令中重复内容与重复次数的确定。
[
教学过程
]
教学
内容
教师活动
多媒体展示:教师用重复命令画出风画,让学生直观看到,
使用重复命令就可打出风车图形。
Repeat 2[fd 80 rt 90 fd 30 rt 90] rt 90
Repeat 2[fd 80 rt 90 fd 30 rt 90] rt 90
Repeat 2[fd 80 rt 90 fd 30 rt 90] rt 90
Repeat 2[fd 80 rt 90 fd 30 rt 90] rt 90
这儿用到了几个重复命令。
学生活动
学生观察
学生说一说
导
入
新
授
命
令
练
习
总结
学生阅读教科
通过阅读我们知道,repeat命令可以嵌套在一起使用,我
书
们称之为嵌套。公式如下
Repeat 重复次数[repeat
重复次数[内容]]
那么我们上述的命令可以简化为:
Repeat
4[repeat 2[fd 80 rt 90 fd 30 rt 90]rt 90]
学生练习并汇
自己试一试画出书上相关风车图形:
报
学生上机练
完成书上的相关图例。
习,对多个基本图
要求:分析图案的构成,然后确定重复次数。
形进行重复嵌套练
习
本节课,你学到了什么,你能为我们说说嘛?
学生总结
填写成果篮
第7课 彩色世界
[
参考教案
]
[课 题] 第7课 彩色世界
[
教学目的与要求
]
知识与技能
掌握SETPC、SETBG、FILL命令。
学会使用Logo命令画彩色图形。
能对封闭图形进行涂色。
过程与方法
学生自学为主,讨论为辅。
情感态度价值观
让学生发现美,培养美的认知。
[
课时安排
]
1
课时。
[
教学重点与难点
]
1、重点:SETPC命令。
2、难点:对封闭图形进行涂色。
[
教学过程
]
教学
内容
导
入
教师活动
大家来看看老师的这幅logo图例,看看它和大家的有什么
不同。
我们看看它多了一个什么命令,是我们没有学过的。
Setpc,这就是我们今天要学习的命令,我们一起来看看书
上它是用来做什么的呢?
结合书上的颜色号码,你能说说他是怎样使用的吗?
那么,你能画一个蓝色的正方形吗? <
br>乌龟的颜色改变了,那么背景的颜色,能够改变吗?应该
如何操作呢,请大家看看书自己试一试,
并告诉我。
那么,请大家思考并试一试,如果背景色和海龟的颜色一
样时,能不能作图呢?
现在有一段命令在28页,请大家自己试一试,告诉我它有
什么作用,那个是我们第一次接触的
。
结合操作阅读29页内容,说一说,你知道了些什么?
学生活动
学生观察,说
一说
学生阅读教科
书
学生汇报
学生练习
操作练习,汇
报结果。
认识fill命令
学生说一说
新
授
命
令
练
习
总结
学生上机练
你能运用今天学习的内容绘制出一个红色的太阳吗?请大
习,并做汇报
家试一试。
展示作品,说一说,你是怎么做的,有什么要注意的地方。
本节课,你学到了什么,你能为我们说说在使用的过程中,
学生总结
有什么需要注意的地方吗?
填写成果篮
第8课 画组合图形
[
参考教案
]
[课 题] 第8课 画组合图形
[
教学目的与要求
]
知识与技能
确定画组合图形各部件的起始位置。
过程与方法
学生通过自我实践,进行总结提升。
情感态度价值观
让学生通过操作,明白图形的构成,需要合乎逻辑,形成一定的构图空间概念。
[
课时安排
]
1
课时。
[
教学重点与难点
]
1、重点:确定画组合图形各部件的起始位置。
2、难点:确定画组合图形各部件的起始位置。
[
教学过程
]
教学
内容
教师活动 学生活动
导
入
新
授
任
务
总结
课后
练习
在Logo语言中,我们已经学到了许多命令。能够用相应的
学生观察,说
命令画出长方形、正方形、圆和多边形等各种图形。
一说
下面我们来看一张图,看看它是有哪些图形组成的?
房子由房身、房顶、窗户、门等组成:房身是一个正方形,
房顶是一个三角形,窗户是一个圆形,门是一个长方形。这些
图形我们都能够画出来的,这些图形组合而成的房子你会画
学生试一试
么?
这些图形都会画,只是每一个图形的起始位置难以确定。
自学31页命令
如果能够确定好起始位置,那么画起来就简单了!请大家阅读
书上31页,进行自学。
要想把这些图形组合起来,首先要仔细分析这些图形的起
始位置和角度,确定好起始位置及角度了,画
起来就简单方便
了。
学生阅读教
刚刚我们画了房子,首先分析了图形的起始位置和角度,
材,进行练习
确定好起始位置及角度,才开始画组合图形。
那么我们现在来看看书上32页的这幅图,请大家根据提示,
先填一填再试着画一画。
展示作品
教师巡视辅导
展示作品,说一说有什么要注意的地方
本节课,你学到了什么,你能为我们说说在使用的过程中,
学生总结
有什么需要注意的地方吗?
填写成果篮
请同学们在回家后,尝试完成书上33页的几个组合图形,
记得在绘图时,注意图形的起始位置和角度。
第9课 定义过程
[
参考教案
]
[课 题] 第9课 定义过程
[
教学目的与要求
]
知识与技能
了解过程的含义。
学习和掌握过程的编写、定义和使用方法。
理解执行过程名其实就是执行过程中的命令串,一经定义后的过程,可以与基本命令一
样使用。
过程与方法
通过完成画正方形过程的编写、定义、执行和修改任务,让同学在操作、实践、理
解中
掌握过程的定义和使用。
情感态度价值观
计算机程序设计要求科学而严密,通过本课的学习让同学从小养成科学严谨的工作态
度。
[
课时安排
]
1
课时。
[
教学重点与难点
]
1、重点:过程的概念,过程的定义和使用。
2、难点:过程的定义和使用,渗透程序的编写思想。
[
教学过程
]
教学
内容
教师活动
请同学画一个边长为30的正方形或画一个边长为60的三
角形或画一个边长为5的圆。
要求学生清屏后,调整参数再完成画正方形、三角形和圆。
我们在画图中,经常会画一些基本
图形,其实小海龟可以
记住完成这些图形的命令和过程。那么怎样才能让小海龟记住
画图的命令
和过程呢?为了解决这一问题,Logo语言为同学们
准备了一个特殊的方法叫做“Logo语言的过程
”(板书:Logo
语言的过程)。简单地说,“过程”可以把画一个图形的所有
命令组合在一
起,给它取一个名字,并且让小海龟牢牢地记住。
以后只要输入这个过程的名字,小海龟就能听懂,并老
老实实
地画出这个图形来。也就是说,小海龟学会了画这个图形的新
命令。
刚刚我们了解了什么是过程,那么我们该如何编写和定义
过程呢?
教师演示过程的编写:TO ZFX
在命令窗口输入:TO ZFX 。TO
ZFX是过程头,ZFX是我
们要编写的过程的名字,注意在它们之间要留有空格;END
为
过程尾。
(强调过程的格式)这时,窗口中第一行TO ZFX 称为过
程头,
其中ZFX是这个过程的名字,被称为“过程名”,最后
一行END称为过程尾,中间空着的一行,就是
留给我们写过程
命令的位置。我们在过程头和过程尾之间写上画正方形的命令
REPEAT
4[FD 50 RT 90],在END后按回车键,ZFX这个过程就
被定义好了。
执行
过程:当我们在命令行中直接输入过程名,就表示要
小海龟执行过程头和过程尾之间的命令。在命令窗口
中键入过
程名ZFX,回车后,小海龟立刻画出一个正方形。
定义一个画正方形的过程,并试着执行这一过程。
请在命令窗口中输入:FD 100
ZFX,看看小海龟能画出一
个什么图形?
引导学生自我总结,说明定义后的过程可
以与前面学习的
基本命令混合使用。实际上,小海龟在我们的帮助下,学会了
画正方形的命令Z
FX,并且一经定义的过程,可以任意地执行。
试一试,你能让海龟记住画三角形和圆的命令吗?(学生
上机练习,教师巡回指导)
你能用定义好的“ZFX”过程画出下面的图形吗?
学生活动
学生操作
导
入
学生观察演示
新
授
任
务
练
习
小
结
学生操作练习
学生操作尝试
拓展
练习
总结
本节课,你学到了什么,你能为我们说说在使用的过程中,
有什么需要注意的地方吗?
学生总结
填写成果篮
第10课 保存和调用过程
[
参考教案
]
[课 题] 第10课 保存和调用过程
[
教学目的与要求
]
知识与技能
学会保存过程的方法,会调用保存过的过程来绘图。
过程与方法
通过学习保存和调用过程体会过程的作用,并学会知识的迁移。
情感态度价值观
通过随时和反复调用“过程”,初步理解子程序的含义。
[
课时安排
]
1
课时。
[
教学重点与难点
]
1、重点:本课的重点是用知识的迁移来学习保存过程和调用过程的方法。
2、难点:让学生体会过程在程序设计中的作用,初步理解子程序的含义。
[
教学过程
]
教学
内容
教师活动
上节课我们学习了定义过程并用定义的过
程画出美丽的图
形,下面教师就用上节课定义过的过程完成下列图形。教师边
说边演示(观察教
师展示的图形和过程)
ZFX
REPEAT 5[RT 90 FD 50
LT 30 ZFX]
请同学们试试看你们能用这两行命令完成这个图形吗?不
能,因为
大家都知道退出Logo后所定义的过程就会消失,你们
猜猜老师是怎样快速画出这些图形的?
学生活动
学生观察
学生讨论,说
一说
导
入
新
授
任
务
总结
那如何才能保存好我们定义的过程呢?请同学们定义一个
学生操作
画正方形的过程,通过小组讨论,将定义的过程保存在自己的
文件夹中。
请同学说说是如何保存的?有问题时教师可以加以纠正。
学生说一说
(注意保存路径)
请同学们用刚才保存好的ZFX过程,完成日字图形。
调用过程
提出问题:下面请同学们退出Logo程序,然后再打开Logo
学生试一试
程序,再输入命令,看能不能完成上面的图形?
提示:尽管我们把定义好的过程保存在硬盘中,但在使用
前必须先要把这个过程调用出来,小海龟才记得起来这个“命
令”。
提醒大家用“文件” 菜单中的“加载”命令来试一下,引
小组讨论交
导学生自主探索。
小组内讨论交流自己的发现,让学生通过互相学习的方式
流,探索,尝试
来完成“加载”的使用。
小组汇报
请同学们说一说,你是如何做的
本节课,你学到了什么,你能为我们说说在使用的过程中,
学生总结
有什么需要注意的地方吗?
填写成果篮
第11课 过程的编辑
[
参考教案
]
[课 题] 第11课 过程的编辑
[
教学目的与要求
]
知识与技能
能够编辑保存过的过程,会用EDIT命令定义新过程。
过程与方法
通过编辑过程进一步完善过程,通过用EDIT命令定义新过程的方法体会过程的作用。
情感态度价值观
计算机的程序设计要求科学而严密,通过本课的学习让同学从小养成科学严谨的工作态
度。
[
课时安排
]
1
课时。
[
教学重点与难点
]
1、重点:编辑过程和用EDIT命令定义新过程。
2、难点:引导学生找出两种过程定义方法的异同点,提高学生发现问题、解决问题的
能力。
[
教学过程
]
教学
内容
导
入
教师活动
前几节课我们学习了定义过程、保存和调用过程,下面请
同学们调用保存过的过程ZFX。
学生活动
学生试一试
新
授
任
务
(1)提出问题:如果要将正方形的边长变为90,那该如何
学生操作
编辑(修改)ZFX这个过程呢?
(2)布置任务:请同学们在命令窗口中输入:EDIT ZFX 并
学生说一说
按回车键,在打开的“ZFX”窗口中将边长50修改为90。
(3)学生探索新知,有问题可以借助教材或与同学讨论。
(4)小组讨论总结:写出编辑过程的命令和步骤。
学生试一试
①调用保存过的过程ZFX。
②用EDIT命令编辑过程ZFX。
③在ZFX窗口中按要求进行修改。
④关闭ZFX窗口时要保存修改。
小组讨论交
(5)提出问题:小明上节课因为生病没来上学,所以没学
流,探索,尝试
习和保存过程ZFX,但今天小明很聪明,他用EDIT 命令同样完
成了一个正方形的过程ZFX,你知道他是怎么做的吗?(请同学
们仔细阅读教材中“用EDIT定义新过程”一部分,目的是引导
学生自主完成新知识的学习)
小组汇报
(6)你能说说如何用EDIT命令定义一个新过程吗?
(7)小组讨论:用TO命令和EDIT命令定义过程有什么异
同点?
(
1)用EDIT命令定义一个长为80宽为50的长方形过程
CFX,保存在自己的文件夹中,并且用E
DIT命令将其修改为长
学生试一试,
并汇报成果
练习
为100宽为60的长方形。
(2)你能用定义好的过程CFX来创作出一些特别的图形
吗?
本节课,你学到了什么,你能为我们说说在使用的过程中,
有什么需要注意的地方吗?
总结
学生总结
填写成果篮
第1课
认识logo
[
参考教案
]
[课 题] 第1课 认识logo
[
教学目的与要求
]
知识与技能
启动、退出LOGO系统。
认识LOGO窗口及小海龟。
过程与方法
通过简单的logo命令,让学生体验logo运用的一般过程和方法。
情感态度价值观
让学生对语言命令有初步的认识,并产生兴趣。
[
课时安排
]
1
课时。
[
教学重点与难点
]
1、重点:认识LOGO语言并提高学生兴趣
2、难点:认识LOGO语言并提高学生兴趣。
[
教学过程
]
教学
内容
导
入
教师活动
看图激发学生的兴趣
你们知道这些图案是怎么画出来的吗?
学生活动
学生发言,初
步认识
学生观察操作
学生练习操作
学生练习
学生练习
1、请出小海龟(启动LOGO系统)
“开始”-“程序”-“PC LOGO”-“PC LOGO”
2、认识LOGO窗口
刚启动LOGO系统后,小海龟自动出现在绘图客口的中
心位置上,这个位置就是小海龟的
“家”,我们把它叫做“母位”。
它分为两个小窗口,上面的是“绘图窗口”,下面的是
“命令窗口”。
LOGO的工具栏与我们见过的Word、PowerPoint等软件
认
不同,具体见书P2说明。
识
3、改变窗口外观
LOGO
(1)改变窗口大小和位置。
LOGO窗口的操作方法与Windows的其他窗口操作是
相同的。
(2)改变绘图窗口颜色
LOGO的绘图窗口默认是白色的,单击工具栏中背景
色按钮可改变颜色。
4、退出LOGO系统
LOGO系统退出方法和以前软件退出方法相同。
讲述:练习教材中的“探究园”同学们尝试输入以下命令,
看看画出的是什么图形?
教师巡视辅导
出示:HT ST CS命令
思考:阅读教材中的知识点,思考一下这些命令与英语有
什么关系?
这节课同学们学到了些什么,你了解了那些命令?它们的
作用是什么
练
习
总结
学生总结
填写成果篮
第2课 画楼梯
[
参考教案
]
[课 题] 第2课 画楼梯
[
教学目的与要求
]
知识与技能
掌握前进与后退命令、左转与右转命令。
初步掌握“海龟”方向变化与转弯命令之间的关系。
学会用Logo语言命令来画简单图形。
过程与方法
让学生通过简单的logo命令画图,体验成功。
情感态度价值观
通过成功的绘制,产生兴趣,激发学习动力。
[
课时安排
]
1
课时。
[
教学重点与难点
]
1、重点:前进与后退命令、左转与右转命令。
2、难点:“海龟”方向变化与转弯命令之间的关系。
[
教学过程
]
教学
内容
导
入
教师活动
上节课我们认识了logo了,现在我们来回忆下它的启动和
退出程序的过程。
学生活动
学生发言,初
步认识
新
授
命
令
练
习
总结
学生练习
(1)讲述:在我们学习新课之前,先把教材中的一组命令输入
到计算机中,看看是否能画出楼梯。教师巡视辅导
(2)思考:FD
BK的作用是什么?
学生观察
(3)教师演示:fd是前进命令,格式 FD
<步数>;BK是后退
命令,它的作用和fd相反,指挥小海龟向后走。
提问:lt、rt的作用是什么?
阅读知识屋,
(4)讲述:lt、rt分别是左转和右转命令。
学生根据内容分析
(5)练习:教材中的讨论坊,输入一组命令,能画出什么图形?
rt、lt的作用
(6)提问:试着输入fd
400,观察图形结果。为什么会这样?
学生练习
(小海龟只能在屏幕限定的区域内移动,一但超出边界,他就
会从屏幕的另外一端显示出来)
(7)练习:教材中的“实践园“,写出下列过程的命令。
(学生先写到教材上,然后在计算机上操作)
提问:rt 90和lt 90
可以画出直角,那么我们可否利用这两
学生练习
个命令划出其他角呢?
(8)提问:如何画等边三角形?
教师以底边水平,且小海龟顺时针爬行为例说明画法。
Rt 30
Fd 45 rt 120
Fd 45 rt 120
Fd
45 rt 120
Ht
学生简单介绍
小结:除了这种方法,同学们有没有其他的画法?
学生操作
完成实践园
学生汇报
请学生说一说,你是怎样画的
这节课同学们学到了些什么,你了解了那些命令?它们的
作用是什么
学生总结
填写成果篮
第3课 logo画虚线
[
参考教案
]
[课 题] 第3课 logo画虚线
[
教学目的与要求
]
知识与技能
掌握提笔、落笔、复位、擦除命令。
能使用两种不同方法画出虚线。
过程与方法
让学生通过简单的logo命令画图,体验成功。
情感态度价值观
通过成功的绘制,产生兴趣,激发学习动力。
[
课时安排
]
1
课时。
[
教学重点与难点
]
1、重点:提笔命令与落笔命令。
2、难点:落笔命令与提笔命令、擦除命令的配合使用。
[
教学过程
]
教学
内容
导
入
教师活动
请同学们在最短时间内完成下列任务:
1.
一个边长为58的正方形
2. 一个长为90,宽为30的长方形
3.
一个边长为40的等边三角形
展示作品,并简单说一说
学生活动
学生练习
学生汇报
新
授
命
令
练
习
新
授
命
令
学生说一说
今天,我们要画一个比较复杂的图形:正方体。请问,一
个正方体,在绘画的时候要画出做少条棱?
我们作图的时候,一般有几条实线,几条虚线?
学生观察
那么虚线怎么画?
教师演示:fd 10 pu fd 10 pd fd 10 pu fd 10 pd。
PU是Pen Up的缩写,意思是提笔;PD是Pen Down的缩写,
意思是落笔。
学生练习
请同学们注意观察,虚线是怎样的一种线?
虚线的长度应该怎么计算?如何画一条指定长度的虚线
学生练习,并
呢?
进行汇报
(指导)在定长n的虚线中,如果可见点线长为v,不可见
点线长为h,那么它们的关系应该满足:(n-v)可以被(v+h)整除
学生操作并进
1、实践园:用“BK”“PU”“PD”命令画出一条虚线。
行汇报
FD 20 PE BK 10 FD 20 PD
pe fd 10 pu fd 20
pd
2、请大家画一个边长为100的正方形,正三角形全部用虚
线完成。
学生操作。
请同学们输入书上P11上的一组命令,看看这组命令画出
来的是什么图形。
我们画出的是一个由虚线组成的图形。在这组命令中我们
HOME命令。
那个命令还没学过。
“HOME”命令是复位命令。输入“HOME”命令后,无论小
海龟处于窗口的什么位置,都可以让他直接回到屏幕中间的母
位,并且小海龟方向朝上。
学生操作并汇
探究园:
(1)输入:FD 100 RT 90 FD 100 HOME
试问,画出什么
报操作结果
图形?
学生讨论交流
(2)比较“HOME”命令和“CS”命令有什么相同点和不同
汇报
点?
在画虚线时直线多画了怎么办呢?是否“CS”命令。其实,
不用。LOGO语言还为我们准备了一个擦除命令“PE”命令,使
学生操作 用擦除命令后,小海龟就变成了“橡皮擦”,与前进命令、后退
命令结合使用,就可以将小海龟经过
的地方擦除。
使用“PE”命令后想要恢复画线,必须使用“PD”命令。
练
习
总结
使用“PE”命令画一条虚线。
比较“PE”命令和“PU”命令有什么相同点和不同点。
用学过的命令画出P13“实践园”中的三个图形。
这节课同学们学到了些什么,你了解了那些命令?它们的
作用是什么
学生操作,并
说一说
学生总结
填写成果篮
第4课 画正多边形
[
参考教案
]
[课
题] 第4课 画正多边形
[
教学目的与要求
]
知识与技能
掌握重复命令的基本格式。
能用重复命令简化规则图形的画图命令。
过程与方法
让学生通过logo命令画图,体验成功。
情感态度价值观
通过绘制图例,更好的认知数学知识。
[
课时安排
]
1
课时。
[
教学重点与难点
]
1、重点:重复命令的基本格式。
2、难点:确定“重复的内容”与“重复的次数”。
[
教学过程
]
教学
内容
教师活动
请同学们在练习纸
上写出画正方形(要求用右转弯命令)和
正六边形(要求用左转弯命令)的命令。
画正方形的命令:FD 45 RT 90 FD 45 RT 90 FD 45 RT 90
FD 45 RT 90
画正六边形的命令:FD 40 LT 60 FD 40 LT
60 FD 40 LT 60
FD 40 LT 60 FD 40 LT 60 FD
40 LT 60
画正方形用了几个命令?(8个)画正六边形呢?(12个)如果
要画正十
边形呢?(20个)那么画更多的正多边形呢?(将会用到
更多的命令)
同学们已经知道怎样
画正多边形,随着边数越来越多,画
的命令也就越来越多,画起来也觉得越来越费时间、越来越繁,那么有没有简单的方法呢?今天我们来学习一个简便的画法。
引导学生分析正方形的命令是由哪几个命令连续重复执行
的?(两个命令FD 45 RT
90)重复执行了几次?(4次)
指出可以用这样的命令来画: REPEAT 4[FD 45
RT 90]
这就是今天我们学习的内容:重复命令(板书)
由正方形的画法得出重复命令的基本格式。
在“REPEAT 4[FD 45 RT 90
]”里,中括号内的是重复执行
的内容,中括号前面的“4”是重复执行的次数(边讲边写),由
此我们得出重复命令的基本格式:(板书)
重复命令的基本格式:REPEAT重复执行的次数[重复执行的
内容]
对照重复命
令的基本格式,请同学们将前面用单个命令画
正六边形的命令改写成用重复命令来画。
REPEAT 6[FD 40 LT 60]
学生上机练习:用重复命令分别画出正方形、正六边形和
五角星。
学生活动
学生练习
学生汇报
导
入
新
授
命
令
学生说一说
学生观察
学生观察,聆
听。
学生练习,并
进行汇报
练
习
总结
课本中“实践园”。(用比赛的方法练习)
比赛要求:①用重复命令在计算机上分别画出边长为30步
学生操作并进
的正三角形、正方形
、正五边形,一直画下去,看谁先画到正
行汇报
十五边形。②要求同学注意观察:当边数越来越多时,它的边
数能数清吗?越来越像什么图形?
提示:画正多边形时,每次画好一条边,它转动的角度等
于三百六十度除以正多边形的边数。例:正五边形就是“360/
5”,即“RT 360/5”正七边形就是“360/7”,即“RT 360/7”
学生讨论并进
提问:当边数越来越多时,它的边数能数清吗?越来越像
行尝试
什么图形?(圆)
本节课我们学习了重复命令,使我们在画规则图形的时候,
简化了
画图命令,因此我们一定要很好地掌握它。在使用时特学生总结
别要注意是否符合重复命令的基本格式,即有没有连续重复执填写成果篮
行的内容,如果有,重复了几次。
第5课 画星星
[
参考教案
]
[课 题] 第5课 画星星
[
教学目的与要求
]
知识与技能
熟练掌握重复命令的使用方法。
能使用重复命令画角数为奇数的正多角星。
过程与方法
让学生通过自主、合作、探究能力的学习模式,培养学生的协作精神和竞争意识。
情感态度价值观
通过绘制图例,更好的认知数学知识。
[
课时安排
]
1
课时。
[
教学重点与难点
]
1、重点:重复命令的基本格式。
2、难点:角数为奇数的正多角星外角(海龟转动的角度)角度的确定。
[
教学过程
]
教学
内容
教师活动
在讲授新课之前,老师先提几个问题好吗?请大家注意听:
1、周角是多少度?2、平角是多少度?3、五角星有几个顶角?
我们已经学习LOGO有一
段时间了,通过前一段时间的学习
和同学们自学,大家都知道用它可以画出很多图形,现在老师
这里有一些图形,同学们看一下,(课件展示)这些图形你们认
识吗?它叫什么?(五角星)(七角星)
(九角星)„„那么这
个角多的都数不过来的叫什么?(多角星)在数学上我们把1、
3、5、7„„这样的数叫什么数?(奇数)今天我们共同学习一
下有奇数个角的多角星的画法,比如
说这些五角星、七角星、
九角星„„,我们再看一下这些图形,它们各自的边和角有什
么特点?
(边相等、角相等)我们把边相等、角相等的多边形
叫正多边形,那么我们把边相等、角相等的多角星叫
什么?(正
多角星)首先我们以正五角星为例来学习“第10课 画星星”。
学生活动
学生回答
学生汇报
导
入
新
授
命
令
小
结
学生说一说
(课件展示)观察一下这个图(正五角星图),如果我们要
画这个图,小海龟画图的起点定在哪里比较合适?这个五角星
边长为100步,如果我们要画它的话用什么命令更简单?你为
什么会想到这个命令呢?
请同学们试一试,看能不能画出一个五角星?等你做完之
学生练习并汇
后要找同学到前面来一边做一边说,给大家讲解一下你是如何
报
画出来的。请开始。
老师给每个组的同学发了一个五角星,一些工具还有这样
一张白纸,请你们把多角星
的角剪下来,沿着平角的一边从左
学生观察实
到右或从右到左依次贴出来,看有什么发现,并把
你的结论写
验,汇报。
在白纸上。(学生练习,老师板书一个五角星)
那我们来算一算正七角星的一个顶角是多少?1807。九角
星呢?1809„„(板书)那它的一个外角呢?180-1807
180-1809
学生说一说
下面我请一位同学来说说画正五角星的命令。
repeat 5 [fd
100 rt 180-1805]
谁再来说说正七角星:
学生尝试说一
repeat 7 [fd 100 rt 180-1807]
说
由刚刚我们图例,我们可以总结通式 repeat n [fd 线
段长度 rt 180-180n] (n为正多边形的角数)(彩色粉笔板书)
学生练习
请同学们试试画更多个顶角的正奇数多角星吧。
学生练习画出一个正九角星和一个正十五角星。
本节课,你学到了什么,你能为我们说说嘛?
学生总结
填写成果篮
总结
第6课 画风车
[
参考教案
]
[课 题]
第6课 画风车
[
教学目的与要求
]
知识与技能
能正确地使用重复命令的嵌套,加深对重复命令基本格式的掌握。
能利用重复命令的嵌套简化一些图形的画图命令。
过程与方法
让学生通过自主、合作、探究能力的学习模式,培养学生的协作精神和竞争意识。
情感态度价值观
通过绘制图例,更好的认知数学知识。
[
课时安排
]
1
课时。
[
教学重点与难点
]
1、重点:重复命令的基本格式。
2、难点:里外重复命令中重复内容与重复次数的确定。
[
教学过程
]
教学
内容
教师活动
多媒体展示:教师用重复命令画出风画,让学生直观看到,
使用重复命令就可打出风车图形。
Repeat 2[fd 80 rt 90 fd 30 rt 90] rt 90
Repeat 2[fd 80 rt 90 fd 30 rt 90] rt 90
Repeat 2[fd 80 rt 90 fd 30 rt 90] rt 90
Repeat 2[fd 80 rt 90 fd 30 rt 90] rt 90
这儿用到了几个重复命令。
学生活动
学生观察
学生说一说
导
入
新
授
命
令
练
习
总结
学生阅读教科
通过阅读我们知道,repeat命令可以嵌套在一起使用,我
书
们称之为嵌套。公式如下
Repeat 重复次数[repeat
重复次数[内容]]
那么我们上述的命令可以简化为:
Repeat
4[repeat 2[fd 80 rt 90 fd 30 rt 90]rt 90]
学生练习并汇
自己试一试画出书上相关风车图形:
报
学生上机练
完成书上的相关图例。
习,对多个基本图
要求:分析图案的构成,然后确定重复次数。
形进行重复嵌套练
习
本节课,你学到了什么,你能为我们说说嘛?
学生总结
填写成果篮
第7课 彩色世界
[
参考教案
]
[课 题] 第7课 彩色世界
[
教学目的与要求
]
知识与技能
掌握SETPC、SETBG、FILL命令。
学会使用Logo命令画彩色图形。
能对封闭图形进行涂色。
过程与方法
学生自学为主,讨论为辅。
情感态度价值观
让学生发现美,培养美的认知。
[
课时安排
]
1
课时。
[
教学重点与难点
]
1、重点:SETPC命令。
2、难点:对封闭图形进行涂色。
[
教学过程
]
教学
内容
导
入
教师活动
大家来看看老师的这幅logo图例,看看它和大家的有什么
不同。
我们看看它多了一个什么命令,是我们没有学过的。
Setpc,这就是我们今天要学习的命令,我们一起来看看书
上它是用来做什么的呢?
结合书上的颜色号码,你能说说他是怎样使用的吗?
那么,你能画一个蓝色的正方形吗? <
br>乌龟的颜色改变了,那么背景的颜色,能够改变吗?应该
如何操作呢,请大家看看书自己试一试,
并告诉我。
那么,请大家思考并试一试,如果背景色和海龟的颜色一
样时,能不能作图呢?
现在有一段命令在28页,请大家自己试一试,告诉我它有
什么作用,那个是我们第一次接触的
。
结合操作阅读29页内容,说一说,你知道了些什么?
学生活动
学生观察,说
一说
学生阅读教科
书
学生汇报
学生练习
操作练习,汇
报结果。
认识fill命令
学生说一说
新
授
命
令
练
习
总结
学生上机练
你能运用今天学习的内容绘制出一个红色的太阳吗?请大
习,并做汇报
家试一试。
展示作品,说一说,你是怎么做的,有什么要注意的地方。
本节课,你学到了什么,你能为我们说说在使用的过程中,
学生总结
有什么需要注意的地方吗?
填写成果篮
第8课 画组合图形
[
参考教案
]
[课 题] 第8课 画组合图形
[
教学目的与要求
]
知识与技能
确定画组合图形各部件的起始位置。
过程与方法
学生通过自我实践,进行总结提升。
情感态度价值观
让学生通过操作,明白图形的构成,需要合乎逻辑,形成一定的构图空间概念。
[
课时安排
]
1
课时。
[
教学重点与难点
]
1、重点:确定画组合图形各部件的起始位置。
2、难点:确定画组合图形各部件的起始位置。
[
教学过程
]
教学
内容
教师活动 学生活动
导
入
新
授
任
务
总结
课后
练习
在Logo语言中,我们已经学到了许多命令。能够用相应的
学生观察,说
命令画出长方形、正方形、圆和多边形等各种图形。
一说
下面我们来看一张图,看看它是有哪些图形组成的?
房子由房身、房顶、窗户、门等组成:房身是一个正方形,
房顶是一个三角形,窗户是一个圆形,门是一个长方形。这些
图形我们都能够画出来的,这些图形组合而成的房子你会画
学生试一试
么?
这些图形都会画,只是每一个图形的起始位置难以确定。
自学31页命令
如果能够确定好起始位置,那么画起来就简单了!请大家阅读
书上31页,进行自学。
要想把这些图形组合起来,首先要仔细分析这些图形的起
始位置和角度,确定好起始位置及角度了,画
起来就简单方便
了。
学生阅读教
刚刚我们画了房子,首先分析了图形的起始位置和角度,
材,进行练习
确定好起始位置及角度,才开始画组合图形。
那么我们现在来看看书上32页的这幅图,请大家根据提示,
先填一填再试着画一画。
展示作品
教师巡视辅导
展示作品,说一说有什么要注意的地方
本节课,你学到了什么,你能为我们说说在使用的过程中,
学生总结
有什么需要注意的地方吗?
填写成果篮
请同学们在回家后,尝试完成书上33页的几个组合图形,
记得在绘图时,注意图形的起始位置和角度。
第9课 定义过程
[
参考教案
]
[课 题] 第9课 定义过程
[
教学目的与要求
]
知识与技能
了解过程的含义。
学习和掌握过程的编写、定义和使用方法。
理解执行过程名其实就是执行过程中的命令串,一经定义后的过程,可以与基本命令一
样使用。
过程与方法
通过完成画正方形过程的编写、定义、执行和修改任务,让同学在操作、实践、理
解中
掌握过程的定义和使用。
情感态度价值观
计算机程序设计要求科学而严密,通过本课的学习让同学从小养成科学严谨的工作态
度。
[
课时安排
]
1
课时。
[
教学重点与难点
]
1、重点:过程的概念,过程的定义和使用。
2、难点:过程的定义和使用,渗透程序的编写思想。
[
教学过程
]
教学
内容
教师活动
请同学画一个边长为30的正方形或画一个边长为60的三
角形或画一个边长为5的圆。
要求学生清屏后,调整参数再完成画正方形、三角形和圆。
我们在画图中,经常会画一些基本
图形,其实小海龟可以
记住完成这些图形的命令和过程。那么怎样才能让小海龟记住
画图的命令
和过程呢?为了解决这一问题,Logo语言为同学们
准备了一个特殊的方法叫做“Logo语言的过程
”(板书:Logo
语言的过程)。简单地说,“过程”可以把画一个图形的所有
命令组合在一
起,给它取一个名字,并且让小海龟牢牢地记住。
以后只要输入这个过程的名字,小海龟就能听懂,并老
老实实
地画出这个图形来。也就是说,小海龟学会了画这个图形的新
命令。
刚刚我们了解了什么是过程,那么我们该如何编写和定义
过程呢?
教师演示过程的编写:TO ZFX
在命令窗口输入:TO ZFX 。TO
ZFX是过程头,ZFX是我
们要编写的过程的名字,注意在它们之间要留有空格;END
为
过程尾。
(强调过程的格式)这时,窗口中第一行TO ZFX 称为过
程头,
其中ZFX是这个过程的名字,被称为“过程名”,最后
一行END称为过程尾,中间空着的一行,就是
留给我们写过程
命令的位置。我们在过程头和过程尾之间写上画正方形的命令
REPEAT
4[FD 50 RT 90],在END后按回车键,ZFX这个过程就
被定义好了。
执行
过程:当我们在命令行中直接输入过程名,就表示要
小海龟执行过程头和过程尾之间的命令。在命令窗口
中键入过
程名ZFX,回车后,小海龟立刻画出一个正方形。
定义一个画正方形的过程,并试着执行这一过程。
请在命令窗口中输入:FD 100
ZFX,看看小海龟能画出一
个什么图形?
引导学生自我总结,说明定义后的过程可
以与前面学习的
基本命令混合使用。实际上,小海龟在我们的帮助下,学会了
画正方形的命令Z
FX,并且一经定义的过程,可以任意地执行。
试一试,你能让海龟记住画三角形和圆的命令吗?(学生
上机练习,教师巡回指导)
你能用定义好的“ZFX”过程画出下面的图形吗?
学生活动
学生操作
导
入
学生观察演示
新
授
任
务
练
习
小
结
学生操作练习
学生操作尝试
拓展
练习
总结
本节课,你学到了什么,你能为我们说说在使用的过程中,
有什么需要注意的地方吗?
学生总结
填写成果篮
第10课 保存和调用过程
[
参考教案
]
[课 题] 第10课 保存和调用过程
[
教学目的与要求
]
知识与技能
学会保存过程的方法,会调用保存过的过程来绘图。
过程与方法
通过学习保存和调用过程体会过程的作用,并学会知识的迁移。
情感态度价值观
通过随时和反复调用“过程”,初步理解子程序的含义。
[
课时安排
]
1
课时。
[
教学重点与难点
]
1、重点:本课的重点是用知识的迁移来学习保存过程和调用过程的方法。
2、难点:让学生体会过程在程序设计中的作用,初步理解子程序的含义。
[
教学过程
]
教学
内容
教师活动
上节课我们学习了定义过程并用定义的过
程画出美丽的图
形,下面教师就用上节课定义过的过程完成下列图形。教师边
说边演示(观察教
师展示的图形和过程)
ZFX
REPEAT 5[RT 90 FD 50
LT 30 ZFX]
请同学们试试看你们能用这两行命令完成这个图形吗?不
能,因为
大家都知道退出Logo后所定义的过程就会消失,你们
猜猜老师是怎样快速画出这些图形的?
学生活动
学生观察
学生讨论,说
一说
导
入
新
授
任
务
总结
那如何才能保存好我们定义的过程呢?请同学们定义一个
学生操作
画正方形的过程,通过小组讨论,将定义的过程保存在自己的
文件夹中。
请同学说说是如何保存的?有问题时教师可以加以纠正。
学生说一说
(注意保存路径)
请同学们用刚才保存好的ZFX过程,完成日字图形。
调用过程
提出问题:下面请同学们退出Logo程序,然后再打开Logo
学生试一试
程序,再输入命令,看能不能完成上面的图形?
提示:尽管我们把定义好的过程保存在硬盘中,但在使用
前必须先要把这个过程调用出来,小海龟才记得起来这个“命
令”。
提醒大家用“文件” 菜单中的“加载”命令来试一下,引
小组讨论交
导学生自主探索。
小组内讨论交流自己的发现,让学生通过互相学习的方式
流,探索,尝试
来完成“加载”的使用。
小组汇报
请同学们说一说,你是如何做的
本节课,你学到了什么,你能为我们说说在使用的过程中,
学生总结
有什么需要注意的地方吗?
填写成果篮
第11课 过程的编辑
[
参考教案
]
[课 题] 第11课 过程的编辑
[
教学目的与要求
]
知识与技能
能够编辑保存过的过程,会用EDIT命令定义新过程。
过程与方法
通过编辑过程进一步完善过程,通过用EDIT命令定义新过程的方法体会过程的作用。
情感态度价值观
计算机的程序设计要求科学而严密,通过本课的学习让同学从小养成科学严谨的工作态
度。
[
课时安排
]
1
课时。
[
教学重点与难点
]
1、重点:编辑过程和用EDIT命令定义新过程。
2、难点:引导学生找出两种过程定义方法的异同点,提高学生发现问题、解决问题的
能力。
[
教学过程
]
教学
内容
导
入
教师活动
前几节课我们学习了定义过程、保存和调用过程,下面请
同学们调用保存过的过程ZFX。
学生活动
学生试一试
新
授
任
务
(1)提出问题:如果要将正方形的边长变为90,那该如何
学生操作
编辑(修改)ZFX这个过程呢?
(2)布置任务:请同学们在命令窗口中输入:EDIT ZFX 并
学生说一说
按回车键,在打开的“ZFX”窗口中将边长50修改为90。
(3)学生探索新知,有问题可以借助教材或与同学讨论。
(4)小组讨论总结:写出编辑过程的命令和步骤。
学生试一试
①调用保存过的过程ZFX。
②用EDIT命令编辑过程ZFX。
③在ZFX窗口中按要求进行修改。
④关闭ZFX窗口时要保存修改。
小组讨论交
(5)提出问题:小明上节课因为生病没来上学,所以没学
流,探索,尝试
习和保存过程ZFX,但今天小明很聪明,他用EDIT 命令同样完
成了一个正方形的过程ZFX,你知道他是怎么做的吗?(请同学
们仔细阅读教材中“用EDIT定义新过程”一部分,目的是引导
学生自主完成新知识的学习)
小组汇报
(6)你能说说如何用EDIT命令定义一个新过程吗?
(7)小组讨论:用TO命令和EDIT命令定义过程有什么异
同点?
(
1)用EDIT命令定义一个长为80宽为50的长方形过程
CFX,保存在自己的文件夹中,并且用E
DIT命令将其修改为长
学生试一试,
并汇报成果
练习
为100宽为60的长方形。
(2)你能用定义好的过程CFX来创作出一些特别的图形
吗?
本节课,你学到了什么,你能为我们说说在使用的过程中,
有什么需要注意的地方吗?
总结
学生总结
填写成果篮