小学生电脑社团教案
东北特色菜-航空航天专业排名
第一部分 电脑的认识
基础知识目标:了解计算机的功能,知道计算机各部件的组成和名称。
学会指法分工。
能力培养目标:培养学生使用电脑硬件如键盘、鼠标的基本能力及文字
输入能力。
课时设计目标:3课时
精讲指导目标:
第一课时
一.
导入:计算机的功能,边讲解边演示。
1、处理文字、图像。
2、播放电影、音乐。
3、数据统计、管理。
4、上网了解全世界。
二. 计算机硬件的认识:
1、显示器:象电视机的屏幕,用于显示文字、图像等。
2、主机:用于进行各种数据的计算处理。
3、键盘、鼠标:用于输入文字、命令,指挥计算机工作。
4、音箱:用于播放声音和音乐。
5、麦克风:用于录音、语音识别等。
三. 练习:
1、开机方法:先开显示器,后开主机。
2、关机方法:开始菜单—关闭系统--关闭主机--
关显示器。
四. 鼠标的使用:
1、示范:指向、单击、右单击、双击、拖动、拖放。
2、练习:通过Windows自带的智力小游戏“挖地雷”练习鼠标使用。
作业:
记住电脑各主要部件的名称。
第二课时
一、键盘认识:
1、字母键。
2、数字键。
3、符号键。
4、各种功能键。
二、指法:
1、打字姿势。
2、键盘指法。
三、上机操作:
1、指法练习:用记事本输入字母、数学、符号。
2、上挡键、回车键、光标键、退格键、空格键的使用。
作业:
熟悉键盘指法。
第三课时
一、汉字输入法:
1、选择输入法。
2、全拼输入法的使用。
3、选字的方法和技巧。
4、词语的输入方法。
5、标点符号的输入方法。
二、上机操作:
1、复习上节课的键盘指法。
2、用全拼输入法输入一段文字。
作业:
练习键盘指法和全拼输入方法。
第二部分 windows98基础
基础知识目标:了解操作系统windows98的基础知识和基本功能。
能力培养目标:培养学生使用操作系统windows98的基本方法和能力。
课时设计目标:6课时
精讲指导目标:
第一课时
一、复习上节知识:
1、说出电脑各部件名称。
2、汉字输入速度10分种测试。
二、认识Windows98:
1、桌面的认识:放置各种常用图标。
任务1:打开我的电脑、回收站图标。
任务2:将桌面上的图标排列整齐(移动、排列)。
2、开始菜单的使用:用于组织各种程序的分级菜单。
任务3:找到并启动上节课打字用的记事本程序。
任务4:从我的文档打开以前输入的文件。
3、窗口的认识和使用:标题栏、菜单栏、最大、最小化、关闭按钮。
任务5:打开记事本窗
口,拖到屏幕中心,调整窗口的大小,最大化、最小化
窗口,恢复窗口,最后关闭窗口。
4、任务栏的认识:任务列表、输入法、日期时间等。
任务6:将任务栏放在屏幕的不同位置,并改变它的大小,最后将它隐藏起来。
任务7:给电脑设置日历。
任务8:给电脑设置时间。
任务9:调节电脑的音量大小。
任务10:同时启动记事本和扫雷,在任务栏选择前台程序。
第二课时
一、计算器程序的使用:
1、启动计算器,学习各按键的功能。
2、进行“标准型”四则运算。
任务11:用计算器程序计算一道四则运算题。
二、综合练习:培养自学能力、实际动手能力。
任务12:找到并运行智力小游戏“纸牌”,
改变窗口的位置和大小,学习下拉
菜单和帮助的使用,自已学会游戏的玩法,通过熟练鼠标的移动、左右
键单击、
双击、拖动等。
三、作业:
1、掌握桌面、开始菜单、窗口、任务栏的概念。
2、会设置日期时间,使用计算器。
第三课时
一、复习上节知识:
桌面、开始菜单、窗口、任务栏的使用。
二、资源管理器:
1、软盘和光盘的结构:
任务1:认识软盘和光盘的结构组成。
2、认识主机上的软驱和光驱:
任务2:学会正确地使用软盘和光盘。
3、启动资源管理器:
任务3:认识窗口中的各种设备。
任务4:掌握磁盘、文件、文件夹的概念。
任务5:查看磁盘上的内容,打开文件夹或文件,指认盘符、文件夹、 TXT文
件。
任务6:格式化一张软盘。
任务7:文件的复制、移动、重命名、删除。
任务8:在指定位置创建文件夹,文件夹的重命名、复制、移动、删除。
任务9:撤消上一步操作。
任务10:搜索指定位置指定文件。
4、 回收站:
任务11:还原、清空回收站。
第四课时
一、字符映射表:
任务12:打开记事本和字符映射表,输入各种特殊符号
二、桌面高级设置:墙纸、屏幕保护程序。
任务13:把桌面打扮的更漂亮(改变窗口的背景)。
任务14:让电脑休息时显示漂亮的动画(设置屏幕保护程序)。
三、作业:
1、 掌握磁盘、文件、文件夹的概念。
2、
会进行文件和文件夹的复制、移动、重命名、删除。
第五课时
一、复习上节知识:
磁盘、文件、文件夹的概念和使用。
二、多媒体知识:
1、多媒体的含义、多媒体电脑的组成。
2、录音机程序的使用:
任务1:录制一句话。
任务2:对录制的话加速、减速、提高、降低音量、反向处理。
3、CD播放器的使用:
任务3:播放一张CD光盘。
4、媒体播放器的使用:
任务4:启动“媒体播放器”,并播放用录音机录制的声音、CD光盘、影片或动
画文件。
5、《超级解霸》的作用:
任务5:用《超级解霸》播放一张VCD光盘。
第六课时
一、控制面板:
任务1:设置Windows系统的声音、键盘、鼠标属性。
二、计算机病毒:
1、计算机病毒的含义。
2、如何减少感染病毒机会。
三、死机故障的处理:
1、用Ctrl+Alt+Del重新启动。
2、用主机上的复位钮重新启动。
3、关电源,隔1分种后重开。
四、windows基础测试:
按照少儿计算机考试《基础模块》B级的考核表逐项测试,打分。
五、作业:
系统复习基础模块的知识。
第三部分 《画图》软件的使用
基础知识目标:掌握windows附件中《画图》软件的基本功能和使用方
法。
能力培养目标:培养学生用电脑画画的基本能力。
课时设计目标:4课时
精讲指导目标:
第一课时
一、 启动画图,简介。
二、
颜色:
1、 选择:鼠标左键选前景色,右键选背景色。
2、
运用:各种工具用左键画前景色,右键画背景色。
3、
编辑:选择颜色、调整亮度、添加到自定义颜色。
三、 撤消重复:只限3次。
四、
各种画图工具的使用:
1、 笔:画自由曲线、直线(Shift)
2、 刷子:选择笔形
3、 喷枪:选择喷枪形状
4、 直线:选择线宽、角度(Shift)
5、
方框、圆角框、圆:选择线宽、填充模式、画正方形或正圆(Shift)
6、
填色工具:填充封闭图形
7、 橡皮:选择大小、用背景色擦除,只擦前景色(右键)
清除全图(菜单)
五、练习:各种画图工具的使用方法。
第二课时
一、各种画图工具的使用:
1、
2、
多边形:选择线宽、单击划线、双击结束、角度(Shift)
曲线:选择线宽、角度(Shift)、设定2次弧度
二、练习:综合运用各种画图工具临摹一幅绘画作品。
三、作业:选自己感兴趣的题材,构思一幅绘画作品,下节课进
行创作。
第三课时
一、各种画图工具的使用:
1、选定工具:选择钜形区域。
不透明模式:覆盖现有内容,使用前景色和背景色。
透明模式:不覆盖现有内容,不显示背景色。
拉伸、扭曲:鼠标移动、缩放;用菜单按比例拉伸扭曲。
翻转、旋转:用菜单按角度翻转旋转。
2、裁剪工具:选择任意形状区域,其余操作同选定工具。
3、文本工具:
创建文本框。
用文本工具栏设定字体、大小、风格。
设定文本颜色和背景色。
4、滴管工具:选择画面上已有的颜色
5、放大镜工具:放大图像进行编辑查看,自定义查看(菜单)。
二、
练习:创作一幅自已的画图作品。
第四课时
一、更改图片大小(菜单属性)。
二、对部分图像的操作:选定、复制、粘贴、保存、插入、清除。
三、 其它技巧:
1、设定黑白彩色;
2、反转颜色;
3、将图片设为墙纸
四、
练习:创作一幅自已的画图作品。
第四部分 《金山画山》软件的使用
基础知识目标:掌握《金山画王》软件的基本功能和使用方法。
能力培养目标:培养学生用电脑画画的基本能力。
课时设计目标:3课时
精讲指导目标:
第一课时
一、《金山画王》中各种绘画工具的使用:
绘画工具:铅笔、刷子、油画笔、粉笔、蜡笔、喷枪、橡皮、
颜料桶等。
几何板工具:矩形、三角形、多边形
圈选工具:
魔术棒工具:
特技处理工具:
打字工具:
二、选择前景色、背景图案、编辑颜色
三、选择画纸材质、换新纸
四、撤消、重复
五、剪贴画的使用:缩放、旋转、翻转
六、画册的使用
七、系统设定、存盘、垃圾桶、打印、关闭
中级班
(画图模块10-12课时)
一、《我形我速》软件的相片处理:
1、获取:相片像册、文件
2、编辑:
调整:自动改善、变形、修整、大小、焦距、亮度 、
色彩平衡、美化
选定范围:形状、智能选取、踪迹、基于色彩、遮罩
文本:添加编辑、形状、效果、三维、阴影、变形
绘图:画笔、仿制、纹理、替换色彩、润色、锐化、填充
效果:弯曲、艺术类型、色彩、清晰度、镜头、特殊、颗
装饰:边缘、画框、道具、阴影
3、快速任务:日历、变形、墙纸
二、贺卡制作:
1、选择模板
2、替换相片
3、编辑文字
4、保存、打印
中级班
(文字模块1-3课时)
一、启动Word
二、Word窗口简介:
标题栏、菜单栏、工具栏、文本区、状态栏
三、文件操作
新建和打开文档
保存、另存文档
关闭文档
退出Word
四、文档输入与编辑
输入、选择文本
编辑:修改、删除、移动、复制
五、文本排版
1、设置字体、字形、效果、下划线、颜色等
2、设置段落:选择单倍、倍、2倍、固定值、最小值和多倍行间距
3、设置边框和底纹:
4、设置背景色:
中级班
(文字模块4-6课时)
一、页面设置
1、使用标尺:设置段落首行缩进,左、右缩进
2、添加页眉和页脚
3、分节与分栏
4、设置边框
二、使用表格
1.创建表格并输入文本:
2.调整表格的行高与列宽:
3.插入、移动、删除行和列:
4.表格自动套用格式:
5.表格的计算:对一行或一列数据求和
6.表格的排序:
7.修饰表格:设定表格内容对齐方式
中级班
(文字模块7-9课时)
一、图文混排
1.绘制图形:
2.图文混排:插入剪贴画;改变图形大小,文字绕排方式。
3.使用文本框与图文框:•
4.创建艺术字:会创建艺术字
二、检查文本
1、查找与替换
2、拼写语法检查
3、校正错误
三、使用工具
1.视图方式的使用:
2.使用工具栏:显示取消各种工具栏
3.字数统计:会统计中、英文字数
4.使用帮助:了解鼠标指向的图标名称或功能
四、样式与模板简介
五、打印文档
页面设置,打印预览,打印文档
中级班
(文字模块10-12课时)
选择完成两个作品:
〈作品
一〉:录入、编辑一篇短文(自选或自写,200字以上,编辑要求
最大限度地体现出所学字处理软件的
功能);
〈作品二〉:制作一张表格。如“好朋友通讯录”等
〈作品三〉:图画配佳句。如利用气球、鸽子和鲜花来打扮天安门,并填
上适当的标语。等等。
高级网络班
(网络基础1-3课时)
一、进入因特网
1.进入因特网:会用Windows95的拨号程序通过电话拨号入网
二、使用WWW服务
2.启动浏览器:不限方式
3.浏览网页:•在浏览器地址栏中输入Web站点地址浏览网页
;会通过“超
链接”浏览网页;会使用工具栏中的“前进”“后退”浏览网页;会使用“历
史记
录”浏览网页
4.中断网页的调入:会使用工具栏中的“中断”按钮
5.刷新网页内容:会使用工具栏中的“刷新”按钮
6.打印和保存网页:•会把网页打印在纸上;会把网页保存在文件里;会保
存网页上的图片
7.检索信息:会通过搜索网站的“分类目录”检索信息;会通过搜索网站
的“关键字”检索信
息
高级网络班
(网络基础4-6课时)
一、使用电子邮件服务
1、申请免费邮箱
2.发送邮件:会填写收件人地址、信件主题及信件内容;会立即发送邮件
3.阅读邮件:阅读、回复、转发邮件
4.保存邮件:会把邮件保存在文件里
5.管理邮件:会删除无用的邮件
6.管理通讯簿:会在通讯簿中添加“新联系人”
二、电子邮件软件的使用
1、启动电子邮件软件
2、会从邮件服务器上接收邮件
3、发送、保存等
高级网络班
(网络基础7-9课时)
一、网络聊天
注册用户
进入聊天室
选择主题
选择对象、进行对话
退出聊天室
二、网络寻呼
注册用户
查找好友
进行对话
退出
高级网络班
(网络基础10-12课时)
一.了解网络安全与道德
二、
作业:•完成一个任务,其内容是:使用
进行浏览,通过WWW获取自己
需要的信息,其要求是:
①浏览网站的名称和网站地址;
②存放所获信息的位置(文件夹或文件的名称)
③打印输出有代表性的信息资料
高级程序设计班
(电子表格1-3课时)
1.运行ECXEL:能正确地运行Excel应用程序
2.打开工作簿文件:在默认(当前)文件夹下打开指定的工作簿文件
3.建立新工作簿:通过“文件”菜单或工具按钮;
4.保存工作簿:在当前文件夹下按规定文件名将工作簿存盘
5.关闭工作簿:通过“关闭”按钮或“文件”→“关闭”
6.退出Excel:能正确地退出Excel;使用“关闭”按钮;使用“文件”→
“退出”
的文件的扩展名:明确工作簿文件的扩展名是:.xls
8.窗口操作:•会
使用键盘或鼠标上下左右移动工作表;会根据需要调整
工作簿窗口的大小;利用“滚动条”查看工作表中
的全部内容
9.表格的设计:•能根据题目中给出的表格,在EXCEL工作表中适当的位
置
进行表格数据的输入,最终完成整个表格的数据输入
10.在单元格中录入数据:会录入数值数据;会录入简单的字符数据
高级程序设计班
(电子表格4-6课时)
1.在单元格中录入公式:•会输入加、减、乘、除等数学符号;掌握运算顺
序及括号的使用
2.掌握利用单元格“自动填充”功能:•自动填充相同的数据;自动填充不
同的数据(如1、
2、3、……);自动填充单元格中的公式
3.对单元格中的数据进行编辑:对单元格中的原有数据、
公式进行重新录
入;利用编辑栏对单元格中的部分数据、公式进行修改
4.对“误操作”进行
“撤消”与“恢复”:会使用“编辑”菜单中的相应
选项对操作中的“误操作”进行“撤消”或“恢复”
;
5.对工作表行列(或区域)的操作:会选定一行(列)中连续的单元格;•
会选定一整行
(列)单元格;会选定中连续的单元格;会选定连续的若干
整行(列)单元格;清除选定的单元格中的数
据;删除选定的整行(列);
插入一新行;插入一新列
高级程序设计班
(电子表格7-9课时)
1.查询、替换操作:•会按行、
列查找指定的数据;会将查找到的数据按要
求替换成指定的内容
2.设置字体:•对选定的单元格中数据,•使用“字体”、“字号”、“大小”
等进行修饰
3.设置数字格式:会使用工具按钮设置数据的百分比样式,增加或减少数
据的
小数位数;
4.设置数据的对齐方式:使用工具栏中的“对齐”按钮,将选定的单元格
中的数
据,左、右、居中、两端对齐。
5.表格修饰:能借助于“格式”菜单中的“自动套用格式”选项中提
供的
各种表格格式,美化表格
6.调整表格的行高与列宽:拖曳鼠标直接改变列宽(行高取默认值)
7.打印预览、打印与页面设置:•会使用“打印预览”功能;能将工作表打
印出来
8.简单的绘图:能通过“绘图”工具按钮打开或收起“绘图工具栏”;会
使用“绘图工具栏”•中的简
单绘图工具,在EXCEL表格中绘制一些简单
图形;
高级程序设计班
(电子表格10-12课时)
1.函数的使用:会使用“求和”工具图标
2.联机“帮助”地使用:•知道联机“帮助”的含义;会从“帮助”菜单中
打开“帮助”文件
作业:完成一个作品。内容是Excel的初步应用。其要求是:
(1)
学生自己选择要解决的问题(课题);
(2) 课题内容及描述:
课题名称:(“学生基本情况统计表”)
班级 人数 男生 女生 汉族 回族
其它民族 运输 采二 其它单位
五(1) 20 22 40
1 15 12
五(2) 22 20
35 2 16 10
五(3)
21 22 38 18 11
五(4) 20 24 40 1 13
14
五(5) 19 22 37
17 10
合计:
要求:1、用公式自动算出人数、其它民族、其它单位人数、合计。
2、设置表格的格式,使之美观大方。
3、制作图表:(1)、各班男、女生人数对比表
(2)、各班各民族人数对比表
(3)、各班各单位人数对比表
要求3个图使用不同的图表类型。
高级动画设计班
(多媒体模块1-3课时)
五、 认识幻灯片演示软件PowerPoint 2000
a) 标题栏:
b)
菜单栏:
c) 视图区:
六、 新建和打开页面
七、 添加和编辑文字
1、 输入标题及正文
2、 使用插入文字工具输入文本
3、 编辑文字、段落
4、 增加文字魅力
5、 插入艺术字
八、 添加和编辑图形
1、 绘制直线、曲线
2、 绘制封闭图形和任意多边形
3、
使用自选图形
4、 图文搭配
高级动画设计班
(多媒体模块4-6课时)
一、表格页面的制作
二、图表页面的制作
三、组织结构图页面的制作:
1、插入
2、编辑处理
3、自定义
四、剪贴画和图片的插入
五、添加多媒体对象
1、插入声音
2、插入影片剪辑
六、使用模板
七、配色和配色方案
八、编辑对象的技巧:
插入、选择、复制、移动、删除、排列、组合、使用标尺、辅助
线和网格、翻转和旋转。
高级动画设计班
(多媒体模块7-9课时)
一、演播准备和演播编辑
1、页面的组织与调整
2、创建备注和讲义
二、设置演示文稿的演播方式
1、翻页动画效果
2、对象的动画设置
3、自动播放
三、演播控制
1、设置放映方式
2、页面中的按钮控制方法
3、超级链接
高级动画设计班
(多媒体模块10-12课时)
完成一个任务:
制作一个有情节的小故事
要求:1、有文字内容
2、有图片和声音
3、设置各种动画效果组成一个完整的情节。
高级动画设计班
(动画模块1-3课时)
一、动画设计基础知识。
二、窗口:
动画窗口、图像显示窗口、帧显示窗口等
三、菜单:
文件、编辑、显示、效果、播放等
四、对话框:
调色板、帧属性、动画效果等
五、帧的基础知识:
“图像帧”、“属性帧”、“注释帧”。
六、创建字符动画(动画向导)
七、使用动画效果创建动画(动画向导)
八、练习:
利用向导创建一个字符动画和图形效果动画。
高级动画设计班
(动画模块4-6课时)
一、多个图像创建动画(动画向导)
二、新建动画:
1. 属性设置
2. 背景色设置
3. 插入图像
4. 图像画面(帧)的属性设置
5. 添加动画效果和字符动画
6. 设置帧的显示时间
7.
动画优化(压缩文件大小)
8. 保存动画
三、练习:
创建一幅多画面组合动画。
高级动画设计班
(动画模块7-9课时)
一、矢量动画制作软件FLASH简介:
1、Flash的操作环境:舞台和时间轴窗口
2、创建一个影片并设置它的属性
3、预览和测试影片
4、使用工具箱、时间轴控制器
5、使用场景、库窗口
6、查看舞台、使用网格和标尺
二、在Flash中作图
1、画直线、椭圆和矩形
2、区域填充和边缘填充
3、使用“锁定填充”(Lock Fill)修改器
4、改变线条形状和图形的轮廓
三、使用对象
选择、修改、移动、成组对象
四、使用文本块
高级动画设计班
(动画模块10-12课时)
一、在FLASH中使用导入图形
二、使用层:创建、编辑层、改变顺序、辅助层
三、使用符号和实例
创建符号、实例、改变实例属性
四、创建动画
关于渐变动画、形状渐变、编辑动画
五、创建交互影片
六、创建界面元素
七、加入声音
导入声音、声音编辑控制
八、 发布和输出
高级班
(程序设计入门LOGO语言1-3课时)
一、LOGO语言简介:
LOGO语言是少儿学习程序设计最适合的入门语言。它里面的小海
龟非常可爱,只要向它发出
命令,它就可以为你画画、唱歌、做
数学题等。
二、认识程序组成:
编程窗口、图形窗口、文本窗口、菜单命令等。
三、学习编程命令:
(一)、画画命令:
1、前进:FD 步长 2、后退:BK
步长
3、左转:LT 角度 4、右转:RT 角度
5、藏龟:HT 6、显龟:ST
7、抬笔:PU
8、落笔:PD
9、橡皮:PE 10、清图形屏幕:CS
11、回家:HOME 12、设置屏幕颜色号:SETBG
13、设置画笔颜色号:SETPC 14、设置画笔宽度:SETW
颜色号:0-黑
1-深蓝 2-绿 3-灰蓝 4-红 5-深红 6-浅绿
7-灰
8-深灰 9-蓝 10-翠绿 11-淡蓝 12-淡紫
13-深紫
14-黄绿 15-白
高级班
(程序设计入门LOGO语言4-6课时)
一、复习画图命令:
二、学习新的画图命令:
15、设置海龟角度:SETH
16、设置坐标:SETXY
17、画圆:CIRCLE
18、画椭圆:ELLIPSE
19、画矩形:RECTANGLE
20、填充:FILL
三、编程命令:
(一)、程序流程控制命令:
重复语句:REPEAT
高级班
(程序设计入门LOGO语言7-9课时)
一、复习上节命令:
二、编程命令:
(一)、输出命令:
打印:PR
(二)、程序流程控制命令:
条件分支语句:IF
(三)、变量赋值命令:
赋值:MAKE :变量名 值
(四)、过程定义命令:
1、
过程定义:TO 过程名 参数表
2、 过程定义结束:END
(五)、程序控制命令:
1、 过程结束:STOP
2、 程序结束:BYE
高级班
(程序设计入门LOGO语言10-12课时)
一、复习画图命令:
二、复习编程命令:
三、运用学过的知识编一个画图的小程序:
要求:1、图形包含矩形、圆、线。
2、最好组成一个有意义的图形
高级班
(程序设计提高《易语言》1-3课时)
一、易语言简介:
中国人自己的全中文面向对象语言(适于初学者)。
二、3分钟就能编程序:一个最简单的程序举例。
三、认识易语言的编程环境:
系统主窗口布局、工作夹、状态夹、状态行
设计窗口界面、程序编辑窗口
四、程序的输入方法
五、编程基础知识
窗口单元及事件驱动
对象:对象的概念 对象的创建 在程序中引用对象的属性及方法
六、举例
1、创建应用程序界面
2、设置属性
3、编写代码
高级班
(程序设计提高《易语言》4-6课时)
一、复习上节知识:
二、编制一个加法计算程序
1、编辑框的使用
2、命令按钮的使用
3、标签的使用
4、按钮单击事件子程序的编写
5、“文本到数值”命令的使用
三、仿照上例编制一个减法程序
1、计算结果正确
2、界面整齐、美观
高级班
(程序设计提高《易语言》7-9课时)
一、复习上节知识:
二、用组合框编制一个四则混合运算程序
1、组合框的使用
2、多分支(判断)语句的使用
三、用单选框编制一个四则混合运算程序
1、单选框的使用
2、分组框的使用
3、多分支(判断)语句的使用
第一部分 电脑的认识
基础知识目标:了解计算机的功能,知道计算机各部件的组成和名称。
学会指法分工。
能力培养目标:培养学生使用电脑硬件如键盘、鼠标的基本能力及文字
输入能力。
课时设计目标:3课时
精讲指导目标:
第一课时
一.
导入:计算机的功能,边讲解边演示。
1、处理文字、图像。
2、播放电影、音乐。
3、数据统计、管理。
4、上网了解全世界。
二. 计算机硬件的认识:
1、显示器:象电视机的屏幕,用于显示文字、图像等。
2、主机:用于进行各种数据的计算处理。
3、键盘、鼠标:用于输入文字、命令,指挥计算机工作。
4、音箱:用于播放声音和音乐。
5、麦克风:用于录音、语音识别等。
三. 练习:
1、开机方法:先开显示器,后开主机。
2、关机方法:开始菜单—关闭系统--关闭主机--
关显示器。
四. 鼠标的使用:
1、示范:指向、单击、右单击、双击、拖动、拖放。
2、练习:通过Windows自带的智力小游戏“挖地雷”练习鼠标使用。
作业:
记住电脑各主要部件的名称。
第二课时
一、键盘认识:
1、字母键。
2、数字键。
3、符号键。
4、各种功能键。
二、指法:
1、打字姿势。
2、键盘指法。
三、上机操作:
1、指法练习:用记事本输入字母、数学、符号。
2、上挡键、回车键、光标键、退格键、空格键的使用。
作业:
熟悉键盘指法。
第三课时
一、汉字输入法:
1、选择输入法。
2、全拼输入法的使用。
3、选字的方法和技巧。
4、词语的输入方法。
5、标点符号的输入方法。
二、上机操作:
1、复习上节课的键盘指法。
2、用全拼输入法输入一段文字。
作业:
练习键盘指法和全拼输入方法。
第二部分 windows98基础
基础知识目标:了解操作系统windows98的基础知识和基本功能。
能力培养目标:培养学生使用操作系统windows98的基本方法和能力。
课时设计目标:6课时
精讲指导目标:
第一课时
一、复习上节知识:
1、说出电脑各部件名称。
2、汉字输入速度10分种测试。
二、认识Windows98:
1、桌面的认识:放置各种常用图标。
任务1:打开我的电脑、回收站图标。
任务2:将桌面上的图标排列整齐(移动、排列)。
2、开始菜单的使用:用于组织各种程序的分级菜单。
任务3:找到并启动上节课打字用的记事本程序。
任务4:从我的文档打开以前输入的文件。
3、窗口的认识和使用:标题栏、菜单栏、最大、最小化、关闭按钮。
任务5:打开记事本窗
口,拖到屏幕中心,调整窗口的大小,最大化、最小化
窗口,恢复窗口,最后关闭窗口。
4、任务栏的认识:任务列表、输入法、日期时间等。
任务6:将任务栏放在屏幕的不同位置,并改变它的大小,最后将它隐藏起来。
任务7:给电脑设置日历。
任务8:给电脑设置时间。
任务9:调节电脑的音量大小。
任务10:同时启动记事本和扫雷,在任务栏选择前台程序。
第二课时
一、计算器程序的使用:
1、启动计算器,学习各按键的功能。
2、进行“标准型”四则运算。
任务11:用计算器程序计算一道四则运算题。
二、综合练习:培养自学能力、实际动手能力。
任务12:找到并运行智力小游戏“纸牌”,
改变窗口的位置和大小,学习下拉
菜单和帮助的使用,自已学会游戏的玩法,通过熟练鼠标的移动、左右
键单击、
双击、拖动等。
三、作业:
1、掌握桌面、开始菜单、窗口、任务栏的概念。
2、会设置日期时间,使用计算器。
第三课时
一、复习上节知识:
桌面、开始菜单、窗口、任务栏的使用。
二、资源管理器:
1、软盘和光盘的结构:
任务1:认识软盘和光盘的结构组成。
2、认识主机上的软驱和光驱:
任务2:学会正确地使用软盘和光盘。
3、启动资源管理器:
任务3:认识窗口中的各种设备。
任务4:掌握磁盘、文件、文件夹的概念。
任务5:查看磁盘上的内容,打开文件夹或文件,指认盘符、文件夹、 TXT文
件。
任务6:格式化一张软盘。
任务7:文件的复制、移动、重命名、删除。
任务8:在指定位置创建文件夹,文件夹的重命名、复制、移动、删除。
任务9:撤消上一步操作。
任务10:搜索指定位置指定文件。
4、 回收站:
任务11:还原、清空回收站。
第四课时
一、字符映射表:
任务12:打开记事本和字符映射表,输入各种特殊符号
二、桌面高级设置:墙纸、屏幕保护程序。
任务13:把桌面打扮的更漂亮(改变窗口的背景)。
任务14:让电脑休息时显示漂亮的动画(设置屏幕保护程序)。
三、作业:
1、 掌握磁盘、文件、文件夹的概念。
2、
会进行文件和文件夹的复制、移动、重命名、删除。
第五课时
一、复习上节知识:
磁盘、文件、文件夹的概念和使用。
二、多媒体知识:
1、多媒体的含义、多媒体电脑的组成。
2、录音机程序的使用:
任务1:录制一句话。
任务2:对录制的话加速、减速、提高、降低音量、反向处理。
3、CD播放器的使用:
任务3:播放一张CD光盘。
4、媒体播放器的使用:
任务4:启动“媒体播放器”,并播放用录音机录制的声音、CD光盘、影片或动
画文件。
5、《超级解霸》的作用:
任务5:用《超级解霸》播放一张VCD光盘。
第六课时
一、控制面板:
任务1:设置Windows系统的声音、键盘、鼠标属性。
二、计算机病毒:
1、计算机病毒的含义。
2、如何减少感染病毒机会。
三、死机故障的处理:
1、用Ctrl+Alt+Del重新启动。
2、用主机上的复位钮重新启动。
3、关电源,隔1分种后重开。
四、windows基础测试:
按照少儿计算机考试《基础模块》B级的考核表逐项测试,打分。
五、作业:
系统复习基础模块的知识。
第三部分 《画图》软件的使用
基础知识目标:掌握windows附件中《画图》软件的基本功能和使用方
法。
能力培养目标:培养学生用电脑画画的基本能力。
课时设计目标:4课时
精讲指导目标:
第一课时
一、 启动画图,简介。
二、
颜色:
1、 选择:鼠标左键选前景色,右键选背景色。
2、
运用:各种工具用左键画前景色,右键画背景色。
3、
编辑:选择颜色、调整亮度、添加到自定义颜色。
三、 撤消重复:只限3次。
四、
各种画图工具的使用:
1、 笔:画自由曲线、直线(Shift)
2、 刷子:选择笔形
3、 喷枪:选择喷枪形状
4、 直线:选择线宽、角度(Shift)
5、
方框、圆角框、圆:选择线宽、填充模式、画正方形或正圆(Shift)
6、
填色工具:填充封闭图形
7、 橡皮:选择大小、用背景色擦除,只擦前景色(右键)
清除全图(菜单)
五、练习:各种画图工具的使用方法。
第二课时
一、各种画图工具的使用:
1、
2、
多边形:选择线宽、单击划线、双击结束、角度(Shift)
曲线:选择线宽、角度(Shift)、设定2次弧度
二、练习:综合运用各种画图工具临摹一幅绘画作品。
三、作业:选自己感兴趣的题材,构思一幅绘画作品,下节课进
行创作。
第三课时
一、各种画图工具的使用:
1、选定工具:选择钜形区域。
不透明模式:覆盖现有内容,使用前景色和背景色。
透明模式:不覆盖现有内容,不显示背景色。
拉伸、扭曲:鼠标移动、缩放;用菜单按比例拉伸扭曲。
翻转、旋转:用菜单按角度翻转旋转。
2、裁剪工具:选择任意形状区域,其余操作同选定工具。
3、文本工具:
创建文本框。
用文本工具栏设定字体、大小、风格。
设定文本颜色和背景色。
4、滴管工具:选择画面上已有的颜色
5、放大镜工具:放大图像进行编辑查看,自定义查看(菜单)。
二、
练习:创作一幅自已的画图作品。
第四课时
一、更改图片大小(菜单属性)。
二、对部分图像的操作:选定、复制、粘贴、保存、插入、清除。
三、 其它技巧:
1、设定黑白彩色;
2、反转颜色;
3、将图片设为墙纸
四、
练习:创作一幅自已的画图作品。
第四部分 《金山画山》软件的使用
基础知识目标:掌握《金山画王》软件的基本功能和使用方法。
能力培养目标:培养学生用电脑画画的基本能力。
课时设计目标:3课时
精讲指导目标:
第一课时
一、《金山画王》中各种绘画工具的使用:
绘画工具:铅笔、刷子、油画笔、粉笔、蜡笔、喷枪、橡皮、
颜料桶等。
几何板工具:矩形、三角形、多边形
圈选工具:
魔术棒工具:
特技处理工具:
打字工具:
二、选择前景色、背景图案、编辑颜色
三、选择画纸材质、换新纸
四、撤消、重复
五、剪贴画的使用:缩放、旋转、翻转
六、画册的使用
七、系统设定、存盘、垃圾桶、打印、关闭
中级班
(画图模块10-12课时)
一、《我形我速》软件的相片处理:
1、获取:相片像册、文件
2、编辑:
调整:自动改善、变形、修整、大小、焦距、亮度 、
色彩平衡、美化
选定范围:形状、智能选取、踪迹、基于色彩、遮罩
文本:添加编辑、形状、效果、三维、阴影、变形
绘图:画笔、仿制、纹理、替换色彩、润色、锐化、填充
效果:弯曲、艺术类型、色彩、清晰度、镜头、特殊、颗
装饰:边缘、画框、道具、阴影
3、快速任务:日历、变形、墙纸
二、贺卡制作:
1、选择模板
2、替换相片
3、编辑文字
4、保存、打印
中级班
(文字模块1-3课时)
一、启动Word
二、Word窗口简介:
标题栏、菜单栏、工具栏、文本区、状态栏
三、文件操作
新建和打开文档
保存、另存文档
关闭文档
退出Word
四、文档输入与编辑
输入、选择文本
编辑:修改、删除、移动、复制
五、文本排版
1、设置字体、字形、效果、下划线、颜色等
2、设置段落:选择单倍、倍、2倍、固定值、最小值和多倍行间距
3、设置边框和底纹:
4、设置背景色:
中级班
(文字模块4-6课时)
一、页面设置
1、使用标尺:设置段落首行缩进,左、右缩进
2、添加页眉和页脚
3、分节与分栏
4、设置边框
二、使用表格
1.创建表格并输入文本:
2.调整表格的行高与列宽:
3.插入、移动、删除行和列:
4.表格自动套用格式:
5.表格的计算:对一行或一列数据求和
6.表格的排序:
7.修饰表格:设定表格内容对齐方式
中级班
(文字模块7-9课时)
一、图文混排
1.绘制图形:
2.图文混排:插入剪贴画;改变图形大小,文字绕排方式。
3.使用文本框与图文框:•
4.创建艺术字:会创建艺术字
二、检查文本
1、查找与替换
2、拼写语法检查
3、校正错误
三、使用工具
1.视图方式的使用:
2.使用工具栏:显示取消各种工具栏
3.字数统计:会统计中、英文字数
4.使用帮助:了解鼠标指向的图标名称或功能
四、样式与模板简介
五、打印文档
页面设置,打印预览,打印文档
中级班
(文字模块10-12课时)
选择完成两个作品:
〈作品
一〉:录入、编辑一篇短文(自选或自写,200字以上,编辑要求
最大限度地体现出所学字处理软件的
功能);
〈作品二〉:制作一张表格。如“好朋友通讯录”等
〈作品三〉:图画配佳句。如利用气球、鸽子和鲜花来打扮天安门,并填
上适当的标语。等等。
高级网络班
(网络基础1-3课时)
一、进入因特网
1.进入因特网:会用Windows95的拨号程序通过电话拨号入网
二、使用WWW服务
2.启动浏览器:不限方式
3.浏览网页:•在浏览器地址栏中输入Web站点地址浏览网页
;会通过“超
链接”浏览网页;会使用工具栏中的“前进”“后退”浏览网页;会使用“历
史记
录”浏览网页
4.中断网页的调入:会使用工具栏中的“中断”按钮
5.刷新网页内容:会使用工具栏中的“刷新”按钮
6.打印和保存网页:•会把网页打印在纸上;会把网页保存在文件里;会保
存网页上的图片
7.检索信息:会通过搜索网站的“分类目录”检索信息;会通过搜索网站
的“关键字”检索信
息
高级网络班
(网络基础4-6课时)
一、使用电子邮件服务
1、申请免费邮箱
2.发送邮件:会填写收件人地址、信件主题及信件内容;会立即发送邮件
3.阅读邮件:阅读、回复、转发邮件
4.保存邮件:会把邮件保存在文件里
5.管理邮件:会删除无用的邮件
6.管理通讯簿:会在通讯簿中添加“新联系人”
二、电子邮件软件的使用
1、启动电子邮件软件
2、会从邮件服务器上接收邮件
3、发送、保存等
高级网络班
(网络基础7-9课时)
一、网络聊天
注册用户
进入聊天室
选择主题
选择对象、进行对话
退出聊天室
二、网络寻呼
注册用户
查找好友
进行对话
退出
高级网络班
(网络基础10-12课时)
一.了解网络安全与道德
二、
作业:•完成一个任务,其内容是:使用
进行浏览,通过WWW获取自己
需要的信息,其要求是:
①浏览网站的名称和网站地址;
②存放所获信息的位置(文件夹或文件的名称)
③打印输出有代表性的信息资料
高级程序设计班
(电子表格1-3课时)
1.运行ECXEL:能正确地运行Excel应用程序
2.打开工作簿文件:在默认(当前)文件夹下打开指定的工作簿文件
3.建立新工作簿:通过“文件”菜单或工具按钮;
4.保存工作簿:在当前文件夹下按规定文件名将工作簿存盘
5.关闭工作簿:通过“关闭”按钮或“文件”→“关闭”
6.退出Excel:能正确地退出Excel;使用“关闭”按钮;使用“文件”→
“退出”
的文件的扩展名:明确工作簿文件的扩展名是:.xls
8.窗口操作:•会
使用键盘或鼠标上下左右移动工作表;会根据需要调整
工作簿窗口的大小;利用“滚动条”查看工作表中
的全部内容
9.表格的设计:•能根据题目中给出的表格,在EXCEL工作表中适当的位
置
进行表格数据的输入,最终完成整个表格的数据输入
10.在单元格中录入数据:会录入数值数据;会录入简单的字符数据
高级程序设计班
(电子表格4-6课时)
1.在单元格中录入公式:•会输入加、减、乘、除等数学符号;掌握运算顺
序及括号的使用
2.掌握利用单元格“自动填充”功能:•自动填充相同的数据;自动填充不
同的数据(如1、
2、3、……);自动填充单元格中的公式
3.对单元格中的数据进行编辑:对单元格中的原有数据、
公式进行重新录
入;利用编辑栏对单元格中的部分数据、公式进行修改
4.对“误操作”进行
“撤消”与“恢复”:会使用“编辑”菜单中的相应
选项对操作中的“误操作”进行“撤消”或“恢复”
;
5.对工作表行列(或区域)的操作:会选定一行(列)中连续的单元格;•
会选定一整行
(列)单元格;会选定中连续的单元格;会选定连续的若干
整行(列)单元格;清除选定的单元格中的数
据;删除选定的整行(列);
插入一新行;插入一新列
高级程序设计班
(电子表格7-9课时)
1.查询、替换操作:•会按行、
列查找指定的数据;会将查找到的数据按要
求替换成指定的内容
2.设置字体:•对选定的单元格中数据,•使用“字体”、“字号”、“大小”
等进行修饰
3.设置数字格式:会使用工具按钮设置数据的百分比样式,增加或减少数
据的
小数位数;
4.设置数据的对齐方式:使用工具栏中的“对齐”按钮,将选定的单元格
中的数
据,左、右、居中、两端对齐。
5.表格修饰:能借助于“格式”菜单中的“自动套用格式”选项中提
供的
各种表格格式,美化表格
6.调整表格的行高与列宽:拖曳鼠标直接改变列宽(行高取默认值)
7.打印预览、打印与页面设置:•会使用“打印预览”功能;能将工作表打
印出来
8.简单的绘图:能通过“绘图”工具按钮打开或收起“绘图工具栏”;会
使用“绘图工具栏”•中的简
单绘图工具,在EXCEL表格中绘制一些简单
图形;
高级程序设计班
(电子表格10-12课时)
1.函数的使用:会使用“求和”工具图标
2.联机“帮助”地使用:•知道联机“帮助”的含义;会从“帮助”菜单中
打开“帮助”文件
作业:完成一个作品。内容是Excel的初步应用。其要求是:
(1)
学生自己选择要解决的问题(课题);
(2) 课题内容及描述:
课题名称:(“学生基本情况统计表”)
班级 人数 男生 女生 汉族 回族
其它民族 运输 采二 其它单位
五(1) 20 22 40
1 15 12
五(2) 22 20
35 2 16 10
五(3)
21 22 38 18 11
五(4) 20 24 40 1 13
14
五(5) 19 22 37
17 10
合计:
要求:1、用公式自动算出人数、其它民族、其它单位人数、合计。
2、设置表格的格式,使之美观大方。
3、制作图表:(1)、各班男、女生人数对比表
(2)、各班各民族人数对比表
(3)、各班各单位人数对比表
要求3个图使用不同的图表类型。
高级动画设计班
(多媒体模块1-3课时)
五、 认识幻灯片演示软件PowerPoint 2000
a) 标题栏:
b)
菜单栏:
c) 视图区:
六、 新建和打开页面
七、 添加和编辑文字
1、 输入标题及正文
2、 使用插入文字工具输入文本
3、 编辑文字、段落
4、 增加文字魅力
5、 插入艺术字
八、 添加和编辑图形
1、 绘制直线、曲线
2、 绘制封闭图形和任意多边形
3、
使用自选图形
4、 图文搭配
高级动画设计班
(多媒体模块4-6课时)
一、表格页面的制作
二、图表页面的制作
三、组织结构图页面的制作:
1、插入
2、编辑处理
3、自定义
四、剪贴画和图片的插入
五、添加多媒体对象
1、插入声音
2、插入影片剪辑
六、使用模板
七、配色和配色方案
八、编辑对象的技巧:
插入、选择、复制、移动、删除、排列、组合、使用标尺、辅助
线和网格、翻转和旋转。
高级动画设计班
(多媒体模块7-9课时)
一、演播准备和演播编辑
1、页面的组织与调整
2、创建备注和讲义
二、设置演示文稿的演播方式
1、翻页动画效果
2、对象的动画设置
3、自动播放
三、演播控制
1、设置放映方式
2、页面中的按钮控制方法
3、超级链接
高级动画设计班
(多媒体模块10-12课时)
完成一个任务:
制作一个有情节的小故事
要求:1、有文字内容
2、有图片和声音
3、设置各种动画效果组成一个完整的情节。
高级动画设计班
(动画模块1-3课时)
一、动画设计基础知识。
二、窗口:
动画窗口、图像显示窗口、帧显示窗口等
三、菜单:
文件、编辑、显示、效果、播放等
四、对话框:
调色板、帧属性、动画效果等
五、帧的基础知识:
“图像帧”、“属性帧”、“注释帧”。
六、创建字符动画(动画向导)
七、使用动画效果创建动画(动画向导)
八、练习:
利用向导创建一个字符动画和图形效果动画。
高级动画设计班
(动画模块4-6课时)
一、多个图像创建动画(动画向导)
二、新建动画:
1. 属性设置
2. 背景色设置
3. 插入图像
4. 图像画面(帧)的属性设置
5. 添加动画效果和字符动画
6. 设置帧的显示时间
7.
动画优化(压缩文件大小)
8. 保存动画
三、练习:
创建一幅多画面组合动画。
高级动画设计班
(动画模块7-9课时)
一、矢量动画制作软件FLASH简介:
1、Flash的操作环境:舞台和时间轴窗口
2、创建一个影片并设置它的属性
3、预览和测试影片
4、使用工具箱、时间轴控制器
5、使用场景、库窗口
6、查看舞台、使用网格和标尺
二、在Flash中作图
1、画直线、椭圆和矩形
2、区域填充和边缘填充
3、使用“锁定填充”(Lock Fill)修改器
4、改变线条形状和图形的轮廓
三、使用对象
选择、修改、移动、成组对象
四、使用文本块
高级动画设计班
(动画模块10-12课时)
一、在FLASH中使用导入图形
二、使用层:创建、编辑层、改变顺序、辅助层
三、使用符号和实例
创建符号、实例、改变实例属性
四、创建动画
关于渐变动画、形状渐变、编辑动画
五、创建交互影片
六、创建界面元素
七、加入声音
导入声音、声音编辑控制
八、 发布和输出
高级班
(程序设计入门LOGO语言1-3课时)
一、LOGO语言简介:
LOGO语言是少儿学习程序设计最适合的入门语言。它里面的小海
龟非常可爱,只要向它发出
命令,它就可以为你画画、唱歌、做
数学题等。
二、认识程序组成:
编程窗口、图形窗口、文本窗口、菜单命令等。
三、学习编程命令:
(一)、画画命令:
1、前进:FD 步长 2、后退:BK
步长
3、左转:LT 角度 4、右转:RT 角度
5、藏龟:HT 6、显龟:ST
7、抬笔:PU
8、落笔:PD
9、橡皮:PE 10、清图形屏幕:CS
11、回家:HOME 12、设置屏幕颜色号:SETBG
13、设置画笔颜色号:SETPC 14、设置画笔宽度:SETW
颜色号:0-黑
1-深蓝 2-绿 3-灰蓝 4-红 5-深红 6-浅绿
7-灰
8-深灰 9-蓝 10-翠绿 11-淡蓝 12-淡紫
13-深紫
14-黄绿 15-白
高级班
(程序设计入门LOGO语言4-6课时)
一、复习画图命令:
二、学习新的画图命令:
15、设置海龟角度:SETH
16、设置坐标:SETXY
17、画圆:CIRCLE
18、画椭圆:ELLIPSE
19、画矩形:RECTANGLE
20、填充:FILL
三、编程命令:
(一)、程序流程控制命令:
重复语句:REPEAT
高级班
(程序设计入门LOGO语言7-9课时)
一、复习上节命令:
二、编程命令:
(一)、输出命令:
打印:PR
(二)、程序流程控制命令:
条件分支语句:IF
(三)、变量赋值命令:
赋值:MAKE :变量名 值
(四)、过程定义命令:
1、
过程定义:TO 过程名 参数表
2、 过程定义结束:END
(五)、程序控制命令:
1、 过程结束:STOP
2、 程序结束:BYE
高级班
(程序设计入门LOGO语言10-12课时)
一、复习画图命令:
二、复习编程命令:
三、运用学过的知识编一个画图的小程序:
要求:1、图形包含矩形、圆、线。
2、最好组成一个有意义的图形
高级班
(程序设计提高《易语言》1-3课时)
一、易语言简介:
中国人自己的全中文面向对象语言(适于初学者)。
二、3分钟就能编程序:一个最简单的程序举例。
三、认识易语言的编程环境:
系统主窗口布局、工作夹、状态夹、状态行
设计窗口界面、程序编辑窗口
四、程序的输入方法
五、编程基础知识
窗口单元及事件驱动
对象:对象的概念 对象的创建 在程序中引用对象的属性及方法
六、举例
1、创建应用程序界面
2、设置属性
3、编写代码
高级班
(程序设计提高《易语言》4-6课时)
一、复习上节知识:
二、编制一个加法计算程序
1、编辑框的使用
2、命令按钮的使用
3、标签的使用
4、按钮单击事件子程序的编写
5、“文本到数值”命令的使用
三、仿照上例编制一个减法程序
1、计算结果正确
2、界面整齐、美观
高级班
(程序设计提高《易语言》7-9课时)
一、复习上节知识:
二、用组合框编制一个四则混合运算程序
1、组合框的使用
2、多分支(判断)语句的使用
三、用单选框编制一个四则混合运算程序
1、单选框的使用
2、分组框的使用
3、多分支(判断)语句的使用