最新重点小学奥数常用公式
沙市三中-贷款工作证明模板
§1
等差数列公式:
1、末项=首项+(项数-1)×公差
a
n
=a
1
+(n-1) ×d
2、项数=(末项-
首项)÷公差+1
n=(a
n
-a
1
) ÷d+1
3、中项定理:和=中间数×项数
S =中间数×n
(仅奇数列可用)
注意:连续的奇数(或偶数)肯定是
等差数列,公差一定是2.
平方差公式:
a
2
-b
2
=(a+b) ×(a-b)
(a+b)(a-b)=a
2
-b
2
§2
统筹与最优化
时间统筹:
单列和多列排队
排序:快的在前,慢的在后
(注意:每列不同位置的等待人数)。
过河问题(画图)
快去快回,慢者结伴
(5人以下常用,7人以上可尝试)。
地点统筹:
1、点无大小
奇数点
选中间点,
偶数点 选中间段。
2、点有大小(一段法)
轻往重移,小往大移
§3
整除特征:
四大金刚: 变形金刚:
2×5=10 0.2×5=1
4×25=100
4×2.5=10
8×125=1000 8×1.25=10
16×625=10000
㈠末尾系:
1、末1位:2、5
2、末2位:4、25
3、末3位:8、125
㈡和系:
1、数字和(弃9 法):3、9
2、两位一截求和:33、99(重点)
㈢差系:11
奇数位数字和 - 偶数位数字和
㈣截位系(三位一截)
7、11、13
奇段和 - 偶段和。
㈤试除法(适用于末尾未知)
二部曲 1、用最大数试;99
2、检验。
综合就用:
⑴拆数(拆成学过的数)
⑵先考虑末尾系,再考虑其它。
§4
加乘原理:
1、加法原理:分类相加(类类独立)
2、乘法原理:分步相乘,步步相关。
常规题型:
1、排数字:
⑴注意有无重复;
⑵特殊位置优先处理;
⑶“0”的出现
① 0不能放在首位
② 0和偶数同时出现必分类
2、插旗子:按顺序分类讨论。
染色问题:
1、排序:从邻圈最多开始排;
2、染色:颜色数量。
§5
流水行船:
1、基本公式: ①
V
顺
=V
船
+V
水
②
V
逆
=V
船
-V
水
③
V
船
=(V
顺
+V
逆
)÷2
④
V
水
=(V
顺
-V
逆
)÷2
静水速度=船速
V
静
= V
船
顺水速度=船速+水速
V
顺
=V
船
+V
水
逆水速度=船速-水速
V
逆
=V
船-
V
水
相遇追击:
相遇:S
和
=V
和
×t
相遇
追击:S
差
=V
差
×t
追击
水面上:速度和、速度差与水速无
关。搬到陆地上做。
§6
抽屉原理初步:
1、最不利原则:倒霉蛋原则,把最
倒霉的情况都考虑一遍。
2、抽屉原则:
⑴把n+1个苹果放入n个抽屉,
必定至少有2个苹果在一个抽屉里;
⑵苹果数÷抽屉数=商…余
至少有的苹果=商+1
基本题型:证明题、计算题
§7
最值问题:
给几个小朋友分苹果:
⑴若每人苹果数可相同:
最多的最少=平均数+1
⑵若苹果数不能相同:
最多的最少:平均值附近局部调整
[极端] 最多的最多,极端思想
最值原理:和一定,差小积大
§8
智巧趣题:
1、过河问题
⑴画图
⑵河两端、河上都必须共存
2、倒水问题
⑴是否可以倒掉
⑵加减构造
⑶列表
§9
进位制初步
1、进制初识
⑴逢n进1
⑵进制当中的可用数字:
十进制:0~9
十二进制:0~9、A、B、C
二进制:0、1
2、进制间的转换
⑴n进制→十进制:按权相加
⑵十进制→n进制:短除,除n倒取余数
⑶m进制→n进制:以十进制为桥梁
3、进制计算
⑴逢n进1
⑵借1当n用:二进制,借1当2用
§10
相遇及追及综合
1、核心公式:S=v×t
相遇:S
和
=v
和
×t(反向)
追及:S
差
=v
差
×t(同向)
2、环形跑道
⑴相遇(反向)
a、同时同地:每遇一次,合跑一圈
b、同时不同地:注意第一次,即初始距离
⑵追及(同向)
a、同时同地:每追上一次,多跑一圈
b、同时不同地:注意第一次和方向,
即初始距离
3、火车问题:七大公式
⑴火车过树:
无宽度,无速度
(火车尾绑小人)
L
车
=V
车
×t
⑵火车过桥:
有长度,无速度
a、完全过桥:L
车
+L
桥
=V
车
×t
b、完全在桥:L
桥
-L
车
=V
车
×t
⑶火车过人
(必须掌握)无宽度,有速度
a、火车遇人:L
车
=(V
车
+V
人
)×t
b、火车追人:L
车
=(V
车
-V
人
)×t
⑷火车过火车
(了解)
a、相遇:L
A
+L
B<
br>=(V
A
+V
B
)×t
b、追及:L
A
+
L
B
=(V
A
-V
B
)×t
§11
对称 平移 旋转
1、对称
⑴轴对称图形
⑵画出轴对称图形
①做垂直
②等距离
⑶将军饮马
①把同侧的两个点转化到异侧(做
对称点)
②连接异侧的两点,找交点
③画出最短线路
2、平移
⑴形状、大小不变
⑵角和对应边不变
3、旋转
⑴确定旋转中心和旋转的角度
⑵旋转过程中大小和形状不变
§12
图形的分割和剪拼
1、面积相等
2、形状、面积相等
①常见图形的分割方法
②切小:倍数关系
§1
等差数列公式:
1、末项=首项+(项数-1)×公差
a
n
=a
1
+(n-1) ×d
2、项数=(末项-
首项)÷公差+1
n=(a
n
-a
1
) ÷d+1
3、中项定理:和=中间数×项数
S =中间数×n
(仅奇数列可用)
注意:连续的奇数(或偶数)肯定是
等差数列,公差一定是2.
平方差公式:
a
2
-b
2
=(a+b) ×(a-b)
(a+b)(a-b)=a
2
-b
2
§2
统筹与最优化
时间统筹:
单列和多列排队
排序:快的在前,慢的在后
(注意:每列不同位置的等待人数)。
过河问题(画图)
快去快回,慢者结伴
(5人以下常用,7人以上可尝试)。
地点统筹:
1、点无大小
奇数点
选中间点,
偶数点 选中间段。
2、点有大小(一段法)
轻往重移,小往大移
§3
整除特征:
四大金刚: 变形金刚:
2×5=10 0.2×5=1
4×25=100
4×2.5=10
8×125=1000 8×1.25=10
16×625=10000
㈠末尾系:
1、末1位:2、5
2、末2位:4、25
3、末3位:8、125
㈡和系:
1、数字和(弃9 法):3、9
2、两位一截求和:33、99(重点)
㈢差系:11
奇数位数字和 - 偶数位数字和
㈣截位系(三位一截)
7、11、13
奇段和 - 偶段和。
㈤试除法(适用于末尾未知)
二部曲 1、用最大数试;99
2、检验。
综合就用:
⑴拆数(拆成学过的数)
⑵先考虑末尾系,再考虑其它。
§4
加乘原理:
1、加法原理:分类相加(类类独立)
2、乘法原理:分步相乘,步步相关。
常规题型:
1、排数字:
⑴注意有无重复;
⑵特殊位置优先处理;
⑶“0”的出现
① 0不能放在首位
② 0和偶数同时出现必分类
2、插旗子:按顺序分类讨论。
染色问题:
1、排序:从邻圈最多开始排;
2、染色:颜色数量。
§5
流水行船:
1、基本公式: ①
V
顺
=V
船
+V
水
②
V
逆
=V
船
-V
水
③
V
船
=(V
顺
+V
逆
)÷2
④
V
水
=(V
顺
-V
逆
)÷2
静水速度=船速
V
静
= V
船
顺水速度=船速+水速
V
顺
=V
船
+V
水
逆水速度=船速-水速
V
逆
=V
船-
V
水
相遇追击:
相遇:S
和
=V
和
×t
相遇
追击:S
差
=V
差
×t
追击
水面上:速度和、速度差与水速无
关。搬到陆地上做。
§6
抽屉原理初步:
1、最不利原则:倒霉蛋原则,把最
倒霉的情况都考虑一遍。
2、抽屉原则:
⑴把n+1个苹果放入n个抽屉,
必定至少有2个苹果在一个抽屉里;
⑵苹果数÷抽屉数=商…余
至少有的苹果=商+1
基本题型:证明题、计算题
§7
最值问题:
给几个小朋友分苹果:
⑴若每人苹果数可相同:
最多的最少=平均数+1
⑵若苹果数不能相同:
最多的最少:平均值附近局部调整
[极端] 最多的最多,极端思想
最值原理:和一定,差小积大
§8
智巧趣题:
1、过河问题
⑴画图
⑵河两端、河上都必须共存
2、倒水问题
⑴是否可以倒掉
⑵加减构造
⑶列表
§9
进位制初步
1、进制初识
⑴逢n进1
⑵进制当中的可用数字:
十进制:0~9
十二进制:0~9、A、B、C
二进制:0、1
2、进制间的转换
⑴n进制→十进制:按权相加
⑵十进制→n进制:短除,除n倒取余数
⑶m进制→n进制:以十进制为桥梁
3、进制计算
⑴逢n进1
⑵借1当n用:二进制,借1当2用
§10
相遇及追及综合
1、核心公式:S=v×t
相遇:S
和
=v
和
×t(反向)
追及:S
差
=v
差
×t(同向)
2、环形跑道
⑴相遇(反向)
a、同时同地:每遇一次,合跑一圈
b、同时不同地:注意第一次,即初始距离
⑵追及(同向)
a、同时同地:每追上一次,多跑一圈
b、同时不同地:注意第一次和方向,
即初始距离
3、火车问题:七大公式
⑴火车过树:
无宽度,无速度
(火车尾绑小人)
L
车
=V
车
×t
⑵火车过桥:
有长度,无速度
a、完全过桥:L
车
+L
桥
=V
车
×t
b、完全在桥:L
桥
-L
车
=V
车
×t
⑶火车过人
(必须掌握)无宽度,有速度
a、火车遇人:L
车
=(V
车
+V
人
)×t
b、火车追人:L
车
=(V
车
-V
人
)×t
⑷火车过火车
(了解)
a、相遇:L
A
+L
B<
br>=(V
A
+V
B
)×t
b、追及:L
A
+
L
B
=(V
A
-V
B
)×t
§11
对称 平移 旋转
1、对称
⑴轴对称图形
⑵画出轴对称图形
①做垂直
②等距离
⑶将军饮马
①把同侧的两个点转化到异侧(做
对称点)
②连接异侧的两点,找交点
③画出最短线路
2、平移
⑴形状、大小不变
⑵角和对应边不变
3、旋转
⑴确定旋转中心和旋转的角度
⑵旋转过程中大小和形状不变
§12
图形的分割和剪拼
1、面积相等
2、形状、面积相等
①常见图形的分割方法
②切小:倍数关系