50米跑教案反思
项目经理职责-程序员年终总结
时间
内容
目的
顺序
开
始
部
分
跑:50米快速跑
游戏:冲过火力网
课型 一课时
1、能知道用积极摆臂、加快步频来提高跑的速度
2、了解游戏方法、规则,能简要说出投击跑进中的目标需放“提前量”的道理。
3、能主动参与练习,敢于发表自己的意见,乐意帮助别人。
教学内容 达成目标 教师活动
学生活动 数 时
10
强
小
1、整队、报精神饱满
告人数、师生心情愉悦
问好!
动作整齐
2、布置本课发展柔韧
内容和要求。
3、队列、队
形练习。
4、活动性游
戏:学生自选
游戏内容;在
规定范围内
自已组织;两<
br>人或四人为
一组。
5、专门性练
习:各关节绕
环;韧带练
习。
1、教师语言要清晰。
1、学生站成四列横
2、教师讲解课堂要求队。
和任务。
2、学生和教师一同做
1
3、教师带领学生一起游戏。
做游戏。
3、学生认真听讲看示
4、教师讲解徒手操的范。
动作和要求。 4、学生精神饱满。
师生一同练习。
组织:
×××××
×××××
×××××
×××××
◎
四列横队,体操队型
基
本
部
分
一、50米快
发展学生1、组织学生练习原地1、学生分散自行练
速跑
的快速能力小步跑、高抬腿跑,习,体会积极摆臂的
1、重点:能培养学生的要求积极摆臂。 动作要领。
做出50米快自信协调能2、成四路纵队鱼贯练2、分组做依次出发练
速跑的全程力,。 习30米放松跑,做到习,体验跑的自然、
动作,做到动
跑得自然放松。 放松动作。
作自然、放3、分组练习30米、3、分组练习中,通过
松、快速。
50米快速跑,以小组互相观察、讨论、交
为单位相互观察、相流,提高快速跑的速
1
互纠正。 度。
20
小
顺序 教学内容 达成目标 教师活动
基
本
部
分
学生活动
数 时
6
强
小
4、组织进行蹲踞式起4、自测自评快速跑动作
跑的50米快速跑比完成情况。
赛。
培养学生
二、冲过火敢于挑战1、组织学生复习游戏1、组长带领下复习游戏,
力网
迎战的精的过程与方法,重点着重讨论、练习躲闪方法
34
重点:攻方神。发展调躲闪方法和投准方和投准方法。
能在奔跑学生的快法。 2、通过教师
介绍和自我
中灵活躲速能力和2、结合投击滚动的篮尝试,体验“提前量”投击
闪,守方努灵敏
、协球,简单介绍“提前的方法。
力用正确调能力。
量”的概念,并组织学3、积极参与游戏,在教
的投掷方
生尝试。
师启发下,开动脑筋,攻
法投准。 3、带领学生进行游戏方采用变速跑、跳起等动
比赛,启发
攻方队员作躲闪;守方则要防止一
要机智、果断地冲过开始就把“炮弹”打光。
“火力网”,
守方要沉
4、游戏时,做到只投击
着、冷静,迅速、准对方的下肢,以防意外事
确地投
击。 故的发生。
4、游戏过程中,时刻
提醒学生注意安全。
1、放松
通过放松
2、课后小运动,提高
结
学生的兴
3、布置课奋性,达
后练习:跳到放松的
短绳一分效果。
钟
4~5次
4、布置还
收器材
小沙包20只
×××××
×××××
×××××
×××××
◎
1
结
束
部
分
4
小
场
地
器
材
教
学
小
结
0
5 10 15 20 25 30 35
运
160
小结本节课的学习效果,
动
140
明确今后努力的目标。
负荷
120
100
80
教学内容
是50米跑的加速跑技术教学和游戏(冲过火力网)。教学任
务是让学生学习加速跑技术动作,能够做到
前后协调摆臂,大腿积极
上抬、前摆,小腿积极下压、蹬地,在较短的时间与距离内,发挥学
生
的最快速度。在游戏阶段,通过不同方式的传球和传不同材质的球
让学生体验用力大小,发展学生上肢肌
肉力量,达到上下肢肌肉力量
的协调发展,重点培养学生团结协作能力和严格遵守游戏规则的品
质。
下面我就从以下几方面谈一谈本节课的几点成功与不足之处:
一、课的设计
1、教材内容的选择。主教材是50米跑的加速跑,学习跑的技术动作,
发展的是学生下肢肌肉
力量与协调性的练习,提高学生快速跑的能
力。副教材是游戏,不同方式的传球,发展学生上肢肌肉力量
与协调
性的练习,两个教材内容的选择,做到了相互补充,保证了学生的协
调发展。
2、教法采用。50米跑对学生来说不陌生,可是练习起来又很累,学
生容易失去学习兴趣。本节课的主
要教学内容是让学生学习掌握加速
跑的技术动作,如果跑的距离过长,学生会很疲倦,这样也容易失去<
br>练习兴趣与热情。以往教加速跑时,我往往让学生跑10米、15米,
学生很快就累了,动作变形
较严重,反应迟钝,不能达到加速跑的教
学目标,教学效果很差。所以,吸取以往教学经验,我在设计本
节课
的教学方法时,通过摆放3米、5米、7米、9米距离的锥形桶,让
学生练习,距离缩短了
,但是练习密度增加了,取得了较好的效果,
达到了预期的教学目标。以前我在教学中,
采用的信号法只是单一的
击掌法,学生听到击掌声音跑出,注意力容易不集中,听到击掌、或
看
别人跑出,就跟着跑,目的地相同,所以就有的学生看别人跑,跟
着跑。有的学生不听教师发令,还和同
学说话和打闹,听见击掌声再
跑,造成了学生注意力不集中也能跑出。本节课,我采用听数字、看
手势数字等教学方法,让学生跑出,这样就保证了每一个参加练习的
学生都能集中精神,按信号跑到相
应的锥形桶,跑回。这样就解决了
学生不集中精神,也能够跑的的练习。让学生集中精神练习,你的精<
br>神不集中就不知道跑到哪儿,所以每个学生都认真听讲。在这个教法
中也要求同学具有团队精神,
如果本组的队员不保持安静,就会影响
本队的队员听不到数字信号,不能跑到相应的地点,影响本队的练
习
成绩。
二、实际教学
1、在实际教学中,能够按照预定教学目标,采用有效的教
学方法完
成教学任务,取得了较好教学效果。
2、学生练习刻苦认真,能够较好的完成学习任务,掌握加速跑动作
要领。
3、听数
字、看信号,等教学方法能够让学生的注意力集中,迅速起
跑,反应及时,达到了教学目的。
4、游戏练习中,学生的团队合作意识得到了锻炼,教学效果较好。
5、学生在练习简单加减
法起跑时,反应慢、动作有些变形,不能为
教学目标服务,在以后的教学中没有必要用这样的教法。 <
/p>
6、游戏安排上,学生两个传球方法的组合,即正反方向的传球,对
学生团队精神
的培养和锻炼价值较高,但练习时间较少,应在今后的
时间安排上给予足够的时间。
当然,本
节课在设计、安排、和实际运用中还有很多缺点与不足之处,
本人由于能力有限和身处其中,不能清楚的
认识到自己教学上的缺点
与不足,我诚恳的希望领导和同事的批评与指导,使自己的教学水平
的
到进一步的提高。
时间
内容
目的
顺序
开
始
部
分
跑:50米快速跑 游戏:冲过火力网
课型 一课时
1、能知道用积极摆臂、加快步频来提高跑的速度
2、了解游戏方法、规则,能简要说出投击跑进中的目标需放“提前量”的道理。
3、能主动参与练习,敢于发表自己的意见,乐意帮助别人。
教学内容 达成目标 教师活动
学生活动 数 时
10
强
小
1、整队、报精神饱满
告人数、师生心情愉悦
问好!
动作整齐
2、布置本课发展柔韧
内容和要求。
3、队列、队
形练习。
4、活动性游
戏:学生自选
游戏内容;在
规定范围内
自已组织;两<
br>人或四人为
一组。
5、专门性练
习:各关节绕
环;韧带练
习。
1、教师语言要清晰。
1、学生站成四列横
2、教师讲解课堂要求队。
和任务。
2、学生和教师一同做
1
3、教师带领学生一起游戏。
做游戏。
3、学生认真听讲看示
4、教师讲解徒手操的范。
动作和要求。 4、学生精神饱满。
师生一同练习。
组织:
×××××
×××××
×××××
×××××
◎
四列横队,体操队型
基
本
部
分
一、50米快
发展学生1、组织学生练习原地1、学生分散自行练
速跑
的快速能力小步跑、高抬腿跑,习,体会积极摆臂的
1、重点:能培养学生的要求积极摆臂。 动作要领。
做出50米快自信协调能2、成四路纵队鱼贯练2、分组做依次出发练
速跑的全程力,。 习30米放松跑,做到习,体验跑的自然、
动作,做到动
跑得自然放松。 放松动作。
作自然、放3、分组练习30米、3、分组练习中,通过
松、快速。
50米快速跑,以小组互相观察、讨论、交
为单位相互观察、相流,提高快速跑的速
1
互纠正。 度。
20
小
顺序 教学内容 达成目标 教师活动
基
本
部
分
学生活动
数 时
6
强
小
4、组织进行蹲踞式起4、自测自评快速跑动作
跑的50米快速跑比完成情况。
赛。
培养学生
二、冲过火敢于挑战1、组织学生复习游戏1、组长带领下复习游戏,
力网
迎战的精的过程与方法,重点着重讨论、练习躲闪方法
34
重点:攻方神。发展调躲闪方法和投准方和投准方法。
能在奔跑学生的快法。 2、通过教师
介绍和自我
中灵活躲速能力和2、结合投击滚动的篮尝试,体验“提前量”投击
闪,守方努灵敏
、协球,简单介绍“提前的方法。
力用正确调能力。
量”的概念,并组织学3、积极参与游戏,在教
的投掷方
生尝试。
师启发下,开动脑筋,攻
法投准。 3、带领学生进行游戏方采用变速跑、跳起等动
比赛,启发
攻方队员作躲闪;守方则要防止一
要机智、果断地冲过开始就把“炮弹”打光。
“火力网”,
守方要沉
4、游戏时,做到只投击
着、冷静,迅速、准对方的下肢,以防意外事
确地投
击。 故的发生。
4、游戏过程中,时刻
提醒学生注意安全。
1、放松
通过放松
2、课后小运动,提高
结
学生的兴
3、布置课奋性,达
后练习:跳到放松的
短绳一分效果。
钟
4~5次
4、布置还
收器材
小沙包20只
×××××
×××××
×××××
×××××
◎
1
结
束
部
分
4
小
场
地
器
材
教
学
小
结
0
5 10 15 20 25 30 35
运
160
小结本节课的学习效果,
动
140
明确今后努力的目标。
负荷
120
100
80
教学内容
是50米跑的加速跑技术教学和游戏(冲过火力网)。教学任
务是让学生学习加速跑技术动作,能够做到
前后协调摆臂,大腿积极
上抬、前摆,小腿积极下压、蹬地,在较短的时间与距离内,发挥学
生
的最快速度。在游戏阶段,通过不同方式的传球和传不同材质的球
让学生体验用力大小,发展学生上肢肌
肉力量,达到上下肢肌肉力量
的协调发展,重点培养学生团结协作能力和严格遵守游戏规则的品
质。
下面我就从以下几方面谈一谈本节课的几点成功与不足之处:
一、课的设计
1、教材内容的选择。主教材是50米跑的加速跑,学习跑的技术动作,
发展的是学生下肢肌肉
力量与协调性的练习,提高学生快速跑的能
力。副教材是游戏,不同方式的传球,发展学生上肢肌肉力量
与协调
性的练习,两个教材内容的选择,做到了相互补充,保证了学生的协
调发展。
2、教法采用。50米跑对学生来说不陌生,可是练习起来又很累,学
生容易失去学习兴趣。本节课的主
要教学内容是让学生学习掌握加速
跑的技术动作,如果跑的距离过长,学生会很疲倦,这样也容易失去<
br>练习兴趣与热情。以往教加速跑时,我往往让学生跑10米、15米,
学生很快就累了,动作变形
较严重,反应迟钝,不能达到加速跑的教
学目标,教学效果很差。所以,吸取以往教学经验,我在设计本
节课
的教学方法时,通过摆放3米、5米、7米、9米距离的锥形桶,让
学生练习,距离缩短了
,但是练习密度增加了,取得了较好的效果,
达到了预期的教学目标。以前我在教学中,
采用的信号法只是单一的
击掌法,学生听到击掌声音跑出,注意力容易不集中,听到击掌、或
看
别人跑出,就跟着跑,目的地相同,所以就有的学生看别人跑,跟
着跑。有的学生不听教师发令,还和同
学说话和打闹,听见击掌声再
跑,造成了学生注意力不集中也能跑出。本节课,我采用听数字、看
手势数字等教学方法,让学生跑出,这样就保证了每一个参加练习的
学生都能集中精神,按信号跑到相
应的锥形桶,跑回。这样就解决了
学生不集中精神,也能够跑的的练习。让学生集中精神练习,你的精<
br>神不集中就不知道跑到哪儿,所以每个学生都认真听讲。在这个教法
中也要求同学具有团队精神,
如果本组的队员不保持安静,就会影响
本队的队员听不到数字信号,不能跑到相应的地点,影响本队的练
习
成绩。
二、实际教学
1、在实际教学中,能够按照预定教学目标,采用有效的教
学方法完
成教学任务,取得了较好教学效果。
2、学生练习刻苦认真,能够较好的完成学习任务,掌握加速跑动作
要领。
3、听数
字、看信号,等教学方法能够让学生的注意力集中,迅速起
跑,反应及时,达到了教学目的。
4、游戏练习中,学生的团队合作意识得到了锻炼,教学效果较好。
5、学生在练习简单加减
法起跑时,反应慢、动作有些变形,不能为
教学目标服务,在以后的教学中没有必要用这样的教法。 <
/p>
6、游戏安排上,学生两个传球方法的组合,即正反方向的传球,对
学生团队精神
的培养和锻炼价值较高,但练习时间较少,应在今后的
时间安排上给予足够的时间。
当然,本
节课在设计、安排、和实际运用中还有很多缺点与不足之处,
本人由于能力有限和身处其中,不能清楚的
认识到自己教学上的缺点
与不足,我诚恳的希望领导和同事的批评与指导,使自己的教学水平
的
到进一步的提高。