一二年级体育游戏
中国海洋大学分数线-三峡大学研究生处
一、胜进败退
将学生分成人数相等的两队,各成纵队分别站在两条起点线后,彼此相对
站好。游戏开始,教师发令后,
两队排头做蛙跳跳向对面起点线,当两人相遇时,停下来猜拳,胜者继续
向前跳,败者退出游戏回到本队队尾。
与此同时,败者队的第2人立即起跳,与胜者相遇时,停下来猜拳
,依前进行,最后以先达对方起点线的队为胜。
猜拳的负者须立即归队,不准阻挡对方前进。必须在猜拳
后负方队员向回跑时,负方的下一个人才能起动跳出。
二、播种与收获
(一)游戏目的:
发展学生的速度和敏捷性,培养其快速和协调的能力。
(二)准备工作:
1.在排球或篮球的场地上,在两半场内中心处和四角处,画直径为1米的圆圈5个。
2.小沙包8个,每4个一组分别放在两个中圈内。
(三)游戏的进行:
教师可将学生分成人数相等的两个队,各成纵队面对场内,分别站在两条端线中心点的线外。
游戏开始,听到教师发令后,排头跑至中间圆圈拿起一个沙包,用垫步加跨步的跑法把沙包放入1号圈内;
然后回到中心圈再拿一个沙包,照前方法将沙包放入2号圈内,以此类推把4个沙包放完后要跑进中心圈再返回
本队,拍第2人手后站至队尾。第2人依前顺序依次将沙包一个一个收回中心圈后,跑回本队,全队依次
将沙包
分开和收回,最后先完成的队为胜。
(四)游戏规则:
1.沙包必须放入圈内,不准抛掷,如未能放入,必须放好后,才准继续向下进行。
2.每次拿、放沙包时,必须有一只脚踩到圈内。
3.换人时,必须击掌后,第2人才准起动。
(五)教法建议:
1.沙包和圈数可适当增减。
2.采用什么步法,可根据情况进行变化。
三、形曲线跑
目的:提高奔跑能力。
准备:学生手拉手成圆圈
方法1:
全体同学按逆时针行走,1~4报数后,每人记
牢自己的数字。当教师喊时,所有的2数同学立即向前跑
去,追赶前面一个2数的同伴,跑一圈后仍回原
位。
规则:
1.追跑时一律在圈外1~2米范围内进行,不得在圆内或穿梭跑,不得跑向远方。
2.手触到前者的任何部位算捉到,但不得对同伴猛击。
要求:不是追赶的同学,仍保持一定距离,不干扰别人追赶。
方法2:
全班站成圆圈,按1~2报数,并逆时针慢跑。
当教师喊时,则所有数停步原地站立,数同学
绕数向前做蛇形跑。教师喊时,则
数同学止步站立,数同学绕数向前做蛇形跑。 规则:
1.叫某数后,该同学不得向前跑动。
2.不可变速,不许超越前者。
3.止步站立者,不得故意阻挡跑者。
要求:注意听信号,起动和止步都需要快,保持间隔。
四.胸顶报纸接力
游戏方法:将学生分成人数相等的两队(男一队,女一队)或者四队(男生
两队,女生两队),成纵队站在
起点线后,各队间隔两米,且在各队正前方20米处放一个球作为回转标
志点,然后各队排头手拿一张4开的报
纸等待教师发令。教师发令后,各队排头将报纸放在胸前,放开手
迅速前跑,借助迎面气流的力量压住报纸保持
报纸不掉落,跑至回转点,绕过球后再跑回本队,将报纸交
给本队第二名同学继续进行,直至全队同学全部做完
为止,先完成的队为胜。
规则:行进中不许用手接触报纸,也不得用下巴,上臂夹住报纸。
五、击球出圈
游戏方法:学生两路纵队站在起掷线后,各队间隔3米。起掷线
前5米处,在各队前方画一个比排球稍大
的圆圈,圈内放一个排球,另外每队准备3-4个沙包。 游戏开始:各队学生站在起掷线后,依次用小沙包向圈内排球掷一次,每队将排球击出圈外记1分(球被击出圈外后,要立即捡回),得分多的队获胜.
六.打保龄球
游戏方法:将学生分成人
数相等的4队,以篮球场的底线为投掷线,以篮球场的罚球线为球瓶的放置线,
以塑料饮料瓶代替球瓶,
并安排一名同学专门摆放球瓶,4个球瓶之间间隔距离为5厘米,以实心球代替保龄球,
学生手持实心球
来打保龄球,打中3-4个记2分,打中1-2个记1分 没打中不得分。得分多的队获胜!
规则:掷出的实心球必须是地滚,不能离开地面击球瓶,非地滚球击中球瓶不得分。
六.跳过跑绳
游戏方法:学生分成人数相等的4队,各成一路纵队,间隔约3米,队员前后约
1米。各队前两名学生各
握跳绳一端拉起跳绳在队前横向站立。
游戏开始:各队持绳的两人低
手位拉绳从本队两侧向排尾迅速跑过,每队队员双脚跳起让绳子从脚下通过,
持绳队员到排尾后,第一人
留在排尾,第二人持绳跑回排头与第三人合作继续拉绳到排尾。依次进行,每人都做
一次拉绳人,以先跳
完的队为胜。
游戏规则:
1. 必须按规定的动作跳跃过绳(双脚同时起跳、落地)
2. 持绳队员必须平行前进,如途中绳子脱手或者有队员没跳过,必须从脱手地点或者
没跳过
的队员地点重新进行。
3. 绳子不得拖地进行。