解读《西游记之孙悟空三打白骨精》

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2020年08月06日 10:46
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解读《西游记之孙悟空三打白骨精》

[摘要]《西游记之孙悟空三 打白骨精》以原故事为框
架,以现代电影大片的风格特征为主导,按照电影视听语言
的现代创作 需要,进行了情节的改写、人物的重构和场景的
新设,极大地拓展了故事的叙事时间和空间。这种现代式 的
改编一方面是对原故事的丰富和重构,突破了原有故事的框
架,赋予了电影更多的现代意义; 另一方面也忽视了原著的
传统风格和神韵,凸显了原著和改编作品之间的矛盾,其意
义值得深入 解读与思考。

[关键词]改编;现代性;偏离
《西游记之孙悟空三 打白骨精》是由星皓影业投资制作
的一部奇幻电影大片,取材自中国古典小说《西游记》的第
二 十七回“尸魔三戏唐三藏,圣僧恨逐美猴王”[1],情节跌
宕起伏,矛盾冲突环环相扣,主要人物刻画 生动,结局出人
意料。唐三藏因误解而怒逐孙悟空,戏剧冲突达到高潮,为
整个西行取经的故事 留下巨大的悬念。因而“三打白骨精”
堪称《西游记》中的一个经典段落,是各种艺术进行搬演和
改编的一大热门。
制作方特意选取“三打白骨精”为底本来制作一部奇幻
题材的现代 电影大片,应该说是颇有眼光的,也是经过深思


熟虑的。究其原因,可能有以下几方面: 第一,近年来《西
游记》改编电影是大热门,已经形成了一种电影文化现象,
比较容易聚拢人气 ,获得高额票房。第二,“三打白骨精”
在故事情节上具备了一个完整的大框架,比较利于改编。第三,“三打白骨精”作为神魔题材,通过电影化的改编,可
以在银幕上充分展现电影的视听表现力。 第四,“同样的故
事可以说得好也可以说得坏”[2],“三打白骨精”作为一个
观众耳熟能详 的故事,可以产生一定的期待效应,无形中促
进了电影的宣传。
原著中这段故事大约七 千字,整体上内容不多,如果完
全按照原著制作电影,时长、内容和精彩程度都有很大局限,
基 于电影大片的叙事容量、观赏需求和制作方式等因素,电
影对原有的故事情节、人物角色、情境设置和意 识形态都进
行了或多或少的改编,甚至有艺术性的深加工或现代性的重
构。
一、情节发展中矛盾冲突的改编及电影叙事时空的拓展
(一)善恶双方矛盾冲突的拓展和转换
原著中的“三打白骨精”,白骨精的三次化身都被孙悟
空认出后直接打死,干脆利落。在电 影中,白骨精不再是平
面化的妖精符号,俨然是电影大片中的大反派,在不同时段
和不同场景多 次出现,几乎贯穿整部影片始终,促使整部电
影情节在持续的戏剧冲突中不断推进。电影中的另一反派是


云海西国的国王,表面上是慈爱百姓的国君,实质上是作恶
多端的伪君子,并试 图利用唐三藏和白骨精的矛盾对抗,从
中坐收渔利,伺机吃唐僧肉。国王的加入,令原著中的二元
矛盾结构变成了三元结构。在三元结构中,唐三藏师徒和白
骨精的矛盾等,白骨精和国王的矛盾,国王 和唐三藏师徒的
矛盾,各种矛盾相互关联、相互冲突。善恶可以变换而非绝
对化,每段情节中的 善恶冲突是不完全一样的,多元化的矛
盾冲突模式丰富了电影叙事的结构,使电影叙事呈现出一种
多调性的特征,增强了观赏性。
(二)电影时间和空间的现代式表达
电影中 的“三打白骨精”实现了不同时间和不同空间的
切换,极大地拓展了叙事时间和空间。空间上,唐三藏师 徒
不是在一座荒山上连续“三打白骨精”,是在荒山、云海西
国和白骨精的巢穴这三个地点“三 打白骨精”。时间上,故
事情节不是浓缩于一天之内,而是设置在一段旅程中,跨越
了多天的时 间量度,打破了原有情节的“三一律”模式,体
现了现代电影大片叙事的特点,满足了观众追求多种变化 的
观赏性需求,也凸显了电影时空可以自由转换的特性。
二、主要角色的银幕形象改造 和重塑及其矛盾冲突的重
构电影中几大角色的形象设计,都带有鲜明的现代性特征,
是在银幕上 被重新塑造过的形象,而不是小说中原本描绘的
形象,人物之间的矛盾冲突关系也产生了较大的变化。


(一)唐三藏的电影形象脱离了“一本正经”的高僧脸

他会用拟声词来描述孙悟空的飞行,“你想这样(piu)
一下飞过去肯定是不行的”;也有将成语拆解 为新含义的话
语:“莫名的奇妙”。在某种程度上他像是一个幽默的现代普
通人,带有现代流行 文化的色彩。
另一方面,电影中的唐三藏不是胆小懦弱的僧人,他面
对白骨精时敢于主 动交流,发现了白骨精的邪恶来自其命运
的悲剧性,因而唐三藏要度化白骨精,最终通过舍弃自己的凡胎肉体而送白骨精进入轮回转世,实现了对白骨精灵魂的
感化。在这个层面,唐三藏超越了善恶对 立的简单逻辑,抛
弃了“人善妖恶”的固有认识,实践了佛教的“普度众生”,
他将妖精囊括到 众生的维度,他化恶为善的行为,本质上将
善恶的矛盾对立升华为善恶的矛盾统一,电影中的唐三藏升< br>华为一种“大善”的化身,对原著中的人物形象实现了一定
的超越。
(二)白骨精成为电影中性格鲜明、形象突出的角色
电影的另一主角白骨精,从原著中匆匆出现 三次的一个
妖怪,变成了电影中一个性格鲜明和形象突出的角色,长时
间、多场次地占据了电影 银幕,演变为一个能和正面力量抗
衡的大反派。电影中的白骨精,既是加害者――祸害无辜、
夺 人性命,又是被害者――遭人嫌弃、被人嫁祸。电影编构


了白骨精成为受害者的一面:第 一,她16岁时遭村人厌恶,
认为她是妖孽,这成为导致她千年为妖的直接原因。第二,
云海西 国的国王将自己荼害小童的罪名嫁祸于白骨精,这为
她不肯投胎为人做了合理的解释:世上的一些人比妖 更坏,
做人不如直接做妖为恶更痛快。
白骨精从人变为妖,是被群体遗弃的一个悲剧结 果,她
成为一个被人群抛弃的妖孽化象征,然后她又从被动为妖变
成了以之为乐。这实际上阐释 了她的妖性不是与生俱来的,
而是在被动选择下所产生的恶性因素的积累。最终通过唐僧
的舍身 感怀而抛弃千年为妖的恶念,白骨精进入投胎转世的
道路,选择重新做人,回归了她最初的人性,宣示出 一种正
能量的主题,从堕落到回归,从作恶到信善。
(三)猪悟能的银幕形象在三个徒弟中改变较大
除了原著中的贫嘴滑舌、贪吃好色、胆小怕事、 推脱责
任的特点,电影中的猪八戒,在台词内容、讲话口音、用词
方式和表演特点等方面,都有 一种现代小品表演的感觉。这
是因为饰演猪八戒演员的个性特点大量带入了角色塑造中,
甚至遮 掩了猪八戒角色本身的特点。这种表演不是演员的角
色化:演什么像什么,而是不管演什么角色,都是这 个演员
(或者明星)自身特点的呈现,电影角色只是一张单薄的外
衣或一个表面的符号,这是一 种现代电影中人物角色被明星
化的体现。


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