幼儿英语游戏大全个

温柔似野鬼°
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2020年08月07日 06:21
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帕勒莫-祝福高考


幼儿英语游戏大全120个
幼儿园英语活动组织单调,孩子学习兴致不浓,老师也提不 起兴
趣,针对这一现象,老师不妨改变一下策略,在教学中和孩子玩
幼儿英语游戏,也许会让您 收到意外的惊喜。
幼儿园开设英语课,很多老师都担心没效果,这很大一部分
原因是 受传统英语教学观念的影响,错误的认为学英语很枯燥,
还会让幼儿背上沉重的学习负担。其实,游戏化 的英语教学能让
孩子获得快乐体验,有效激发了孩子的学习兴趣,并能收到良好
的教学效果。以 下是学前谷小编整理的116个幼儿英语游戏,希
望老师在英语教学上能收到更好的效果。
1、开火车
玩法:幼儿的头上戴上自己喜爱的动物头饰,围成一个圈坐
着,老师请一 个小朋友当火车司机,一边唱着开火车的歌一边问:
Who are you ?让幼儿都能说除自己是谁才能一起开火车。
2、Simon Says
玩法:全部的幼儿排好队,邀请一位孩子站在终点来主持,
说出命令。如果主持人说:“Simon says take one step.”(句子可
以用其他的动作替换) 全体幼儿就按他的命令做,如果他说的
话里没有 “Simon Says”, 而孩子做了动作,就算输,要回到位置
上。看谁能一直小心听,小心做,一直到终点。
3、Look for picture
玩法:邀请人数相等的小朋友面对面坐下,将腿盘 起来。每


对幼儿拿一张图片,老师就开始讲故事,当老师说到小朋友手里
的图片 的单词时,两个小朋友就一起站起来跑,谁先转一圈坐下,
谁就赢了。
4、This little pig went to market
玩法:幼儿站成排,边念儿歌边做动作:This little (张开五
指,另一只手点着拇指)went to market(手放下,作踏步向前状),
this little pig(张开五指,另一只手点着食指) stayed at home (膝上
作坐状). This little pig(张开五指,另一只手点着中指) had roast
beef(作吃东西状). This little pig(张开五指,另一只手点着无名
指)had none(探开双手表示没有). This little pig(张开五指,另一
只手点着小指)cried wee-wee- wee(双手揉眼作哭状)all the way
home!(坐回位子上,慢者输)
5、I say you do
玩法:幼儿站在小椅子边,老师说方位词短句,如:“Near the
chair.”幼儿就听指令站在椅子旁边,如说:“In front of the chair.”幼
儿就听指令站在椅子前面。游戏反复进行。
6、Ask the time
玩法:
1、幼儿扮成时钟,用手臂分别作时针和分针。
2、根据老师所拨时间,提问:“What time is it?”幼儿一边用
手臂演示时间,一边说“It’s … o’clock.”
3、幼儿分两人一组,一人演示时间,并提问“What time is it?”


一人说时间,“It’s … o’clock.”若干次后交换角色。
7、My favourite food
玩法:先将所有的卡片同时出示 在黑板上,让幼儿逐一认读,
然后将所有的卡片翻到背后,打乱顺序.再将卡片一一翻出,边翻
边问: What is it? 幼儿答It’s a pizza.剩下最后一张不翻开,请幼儿
根据最初的记忆力猜出最后一张卡片的内容。
建议:可采由幼儿展示的方法,将图片佩带在部分幼儿的背
上,通过幼儿换位转身,然后进游戏,增加游 戏的趣味性。
8、Wolf wolf what time is it?
玩法: 一名幼儿扮老狼,先告诉大家几点出门抓小动物。
游戏开始,老狼走在前面小动物跟在后面,边走边问: “Wolf, wolf ,
what time is it?”老狼回答: “It’s one o’clock”…当回答到老狼第一
次告诉的时间时,老狼去抓小动物,被抓的小动物停止游戏一次。
规则:当听到老狼说出第一次说的时间时,小动物才可以逃,
老狼才可以抓;老狼豁达 时,大家一起停下,等老狼说完再往前
走。
9、Abilities
玩法:
1、教师背对幼儿敲鼓,幼儿传花,鼓停,花在谁的手上,
谁就站起来自我介绍,“I’m ...I’m a girl (boy) I’m six (seven)I
like ...
2、说对的幼儿敲鼓,说错的幼儿罚唱歌。


3、游戏反复进行。
10、Where are you going?
玩法:老师手持图片做火车头开车,开到一名幼儿前问:
“Where are you going?”,被问的幼儿根据图片内容回答“I’m going
to the **”,然后老师说:“Ok. get on ,please!”该幼儿就上老师的
火车,依次接龙开车,逐渐过渡到火车上的幼儿问:“Where are you
going?”。
11、Red light, Green light
玩法:一名幼儿扮演警察,其余幼儿扮演司机,手拿方
向盘,边念儿歌边 看警察指挥,走到相对应的红,绿灯前。念完
一遍后可交换角色。
12、Good friends
玩法: 请一位幼儿背对教师坐,教师手持卡片,不断
更换卡片内容 ,其余幼儿根据卡片内容做相应的动作,坐在椅子
上的孩子根据同伴动作猜单词,猜对后便可得到此单词 卡片,全
部猜中可得到一颗五角星。
规则:此游戏还可改为一组幼儿坐在前面猜,集体做动
作。
13、What do you like ?
玩法:一幼儿扮演营业员,开设饮料店。幼儿可自由去
购买,营业员询问:What do you like ?幼儿可根据自己喜好选择
相应饮料,并用英文表述,如:I like juice coke milk. 说对的营


业员即用杯子倒一点让他尝尝味道。
规则:一开始由老师做营业员,幼儿熟悉后,请能力强
的幼儿做营业员,并可增加Thank you. Here you are.等对话内容。
14、What’s behind the number?
玩法:用四张爱心型卡片将daddy, mummy, grandma,
grandpa的卡片遮住。任意指着其中一张卡片提问:What’s the
number ?待幼儿说出卡片上的数字后让他猜一猜:What’s behind
the number X X ?打开爱心卡片后,看他是否猜对,猜对即送一颗
小红星以示鼓励,游戏可反复进行。
规则:可迁移到其它主题内容的复习。
15、apple sit
玩法:请幼儿戴上头饰后认真听着音乐自由做动作,当
音乐停之后你们就不能动,当魔术师说apple sit,所有戴上apple
头饰的幼儿就要蹲下来,其他幼儿就不能蹲下来,看看谁的耳朵
最 厉害。
16、Who are you?
玩法:
1、教师或者一名幼儿扮演老虎,扮演老虎的幼儿做睡
觉的动作
2、幼儿做敲门的动作,边敲边说:“Tiger,tiger,咚咚咚。”
3、“老虎”问:“Who are you?” 并出示一张动物的图片。
4、幼儿看图片说句型:“I am a (duck)。”


5、“老虎”说:“No”幼儿继续敲门,当“老虎”说:“I am
coming。”时,老虎追逐小动物,小动物赶快回到自己的座位上。
6、幼儿反复进行游戏。
17、Spring
玩法:
1、幼儿自由选择想扮演的角色,并戴上头饰。
2、老师说:“It’s fine.”扮演动物的幼儿在花园里玩耍,
做各种动作,扮演树和花的幼儿站在原地。
3、听到老师说:“It’s raining。”时,“小动物”赶快找到“树”
或者“花”说:“I see a tree (flower)。”并蹲下。
4、当听到老师说:“It’s fine。”时“小动物”离开“树”或
者“花”并说:“Thank you!”
5、游戏可反复进行,幼儿互相交换角色。
18、what’s the first one?
玩法:用三个盒子将所学的单词实物或卡片反扣住,变
化盒子的位置,请幼 儿猜测第一个盒子、第二个盒子或第三个盒
子里是什么。也可请幼儿来变化盒子的位置,并提问“wha t’s the
first onewhat’s the second onewhat’s the third one?”
19、吹泡泡
玩法:教师和幼儿手拉手一起围成一个大圆圈,延顺时
针方向走并念儿歌:Blow bubble, blow bubble, blow a big bubble。
T: bubble is high.


S: high, high and higher.(low, big. small)
20、彩虹
玩法:
1、参加游戏的幼儿分别分成red, orange, yellow, green,
black, blue and purple,并贴上各自的颜色标记,老师扮演风。
2、相同颜色的幼儿站在一起,七种颜色共同围成一个
大圆圈,老师站在场外当风。
3、游戏开始,大家延一方向转动:rainbow hangs on the
sky after rain, rainbow hangs on the sky after rain, red, orange,
yellow, green, black, blue and purple, 说道哪种颜色,那个颜色就
要在原地转一圈。当所有的水珠都转过后,风很快跑到圆中心大
声说 :I am wind。接着水珠四散逃开,风去抓水珠,抓到的睡水
珠去休息。
21、击鼓传花
玩法:幼儿围坐马蹄形,老师将金球放在左边第一个孩
子的手里,当 老师转过身,敲响铃鼓时,孩子一个接一个的传球.当
老师发出”停”的信号时,接到球的孩子站起来, 将学过的英文歌曲
进行歌表演。
22、Mr. Crocodile
规则:孩子要站在场地的“岸”上;幼儿根据鳄鱼先生的
要求,只有符合要求的孩子可以安全通过,其他 孩子一定要当鳄
鱼先生放行的时候躲闪通过。鳄鱼先生的要求可以替换。


玩法:场地的中间是一条宽宽的河,小动物(孩子)们
站在河的一边,鳄鱼先生站在河的中间,小动物想 过河,问:
“Please Mr. Crocodile, may I cross your river?”鳄鱼先生:“No, only
if you are wearing blue.”(穿蓝色衣服的小朋友安全通过。)“Now,
everybody go!”(所有小朋友通过,要躲闪,防止被鳄鱼抓住,被
抓住的小朋友做小鳄鱼先生游戏继续。”
23、闯关夺宝
玩法:把新学的单词贴在游戏板上,把游戏板铺成小路,< br>把已学单词卡若干作为宝藏放在小路尽头,教师报单词,幼儿选
择正确的路通过并选择一张已学单 词卡,念出来算闯关成功。
24、Who’s the winner?
玩法:教师将所学的单词或句子图片5——6张放成一
排,请两名幼儿到指定地点等待比赛,其余幼儿是 裁判。教师或
一名幼儿说出任何一个图片的英文,请两名比赛者快速跑过来指
出该图片,并重复 用英语说一遍。先说出的幼儿为优胜者。
25、滚球
玩法:幼儿围成一个大圆圈坐下,一名幼儿持球,将球滚
给另一名幼儿。滚球的幼儿问:“What’s your name ?”接球的幼儿
用完整的句子回答。其余幼儿向持球的幼儿问好: “Hello ××× ?”
然后滚给另外一名幼儿,并且问问题。游戏直至每名幼儿都有锻
炼机会。
26、捉小虾


玩法:请幼儿站成圆圈作池塘,用英语编号, 双号幼儿
为虾,单号幼儿为石头。“石头”必须双手叉腰,“虾” 在池塘里
游玩。如果圈外的 “鱼”进到池塘中,“虾”必须躲在石头后面,不
要被鱼捉住。一块石头后只能躲 一只虾。“虾”和“石头”交换角
色,进行游戏。
27、猫捉麻雀
玩法:信号发出后,猫才能捉雀,雀必须双脚跳回自己
的”窝”中,麻雀不能跑,不能找错”窝”。全体 幼儿当麻雀,手拉手
围成一个大圈,松手后在自己脚下画一个小圆当窝,小圆围成的
大圆中间蹲 着一只猫.游戏开始后,教师在中间扮演猫,说“I am
sleeping”,窝里的麻雀边双脚跳边说” jump, jump, jump”,跳出来
找食吃,当教师说“I am awake”,猫就立刻去捉麻雀,麻雀迅速
双脚跳回自己的窝中,被捉到的幼儿出一个节目或者来扮演猫,
游戏继续进行。
扩展:此游戏也可发展成就近回窝,不必非要回自己的
窝,这样可以培养幼儿的机警灵活性。
28、传悄悄话
玩法::游戏开始后,方能同时开始往后传,声音应小。
将全班幼儿 分成人数相等的四组,教师对每组第一名幼儿耳语一
句话(或看图片上的一句话),四名幼儿记住后,回 到座位,由第
一位幼儿开始,一个一个往后传这句话,最后一个小朋友站起来
大声的说出这个句 子,如与卡片上相同为对,若时间又快,为第


一名。
(该游戏既适用于句子也适用于单词,也可以根据不同年龄段
设置游戏难易)。
29、scissors stone cloth
准备:幼儿有规律排列如如围成圆形、正方形、分四列
席地而坐等。学过scissors stone cloth
玩法:开火车——老师做火车头,边唱歌曲,边开火车,
(幼儿和老师一 起唱),当歌曲结束时,火车停止,车头和边上
的幼儿玩剪刀、石头、布的游戏,如果幼儿输掉,必须接 到火车
头后面坐火车。如果赢了,保持原来的状态。——游戏循环进行。
30、Who is the next?
玩法:请幼儿手持卡片(一人一张),了解卡片内容后,将卡片朝前放置于胸前并大声念出自己的卡片的内容,随即开始游戏.
首先,教师随意选出一名幼儿开始 游戏.然后,幼儿变会念出自己
的卡片并说出接下来一名幼儿是谁,如:Monday, Monday, Monday,
next, Friday(念出下划线单词的幼儿即教师选出幼儿 ,加粗斜体即
该幼儿选出下一名游戏者),以此类推,念错或者没有念出本次活
动中的卡片内容 即为loser.谁的反应最快,就为winner,教师给于适
当奖励.有时游戏难分胜负,教师也可 以适时选出两名winners.
31、Color Guess
玩法: 教师先准备一些单词的图片。如白色的飞机,红
色的小汽车,黑色的鞋,绿色的上衣等。游戏开始,请一 名学生


到前面来。猜,猜的学生面对全班站立,再请另一名学生上前站
在他身后 ,抽出一张图片高举在手中并说:“This is a plane(car).
What color is it? Please guess.”猜的学生可以问全班:“Is it red
(black)?”等,全班学生答:“Yes或No.”猜对后可以换另一位学生
继续猜。
32、Duck, Duck, Goose
玩法:全体幼儿围坐成一圈或 蹲成一圈模仿鸭子,教师
首先指定其中的一位幼儿扮成“goose”,让其沿圈游走,同时轻
触每一个幼儿的头部并说“duck”。当其点到某位幼儿并说“goose”
时,被点到的幼儿就要站 起来,赶快去追“goose”。如果“goose”
顺利跑回被点到的幼儿的空位,就可以坐下来,改 由被点到的幼
儿扮成“goose”。如果“goose”在跑回被点到的幼儿的空位之前被
抓 到的话,“goose”就必须站在圆圈中间,并用英语说一句话或
表演一个英语节目,然后再扮“go ose”,继续游戏。
33、Line up, Hurry up
玩法:幼儿分成任何素相等的四组,站成四路纵队,排
头处个插一面不同颜色的小旗。
游戏开 始,教师击鼓(铃或其他信号)。幼儿四散跑,跑的
速度随鼓点的快慢而变化。当听到重击两下鼓时,幼 儿立即跑回
原处,在小旗后面站成一排。
34、换位子
玩法:


1、幼儿半圆形排好位置,老师拿出篮内一张卡片(如
银行)师问:“ What do you like ?” (你喜欢哪个地方)生答:“I
like bank .”(我喜欢银行)胸前挂有银行卡片的小朋友马上站起
来说:然后马上交换不是自己的位子。
2、老师参与游戏,不小心坐回自己位子的小朋友就必
须站到前面,从篮内拿一张卡片 发问,游戏从新开始。
35、小火车进城了
玩法:
1、创设的城市建筑物的风貌
2、师做火车头,伴随着音乐以开火车的游戏形式绕教
室一周,中途了在任何一个建筑物面前停下问:“Where will you
go ? ”幼儿回答:“I will go to the ……”
36、雷电游戏
准备:闪卡,长尾夹
玩法:全班分成两组,轮流派代表出来决斗,在代表身
上分别 卡上闪卡,教师发号指令“lightning,lightning,
lightning,go! ”2名幼儿则作出被击中的样子抖动身体将闪卡抖到
地板上。并且说出抖到地板上的闪卡上的单词,答得 对的获胜。
注意事项:根据幼儿常规改变参赛人数。
37、擦字游戏
玩法:将全班分成两组,教师将一些字母写在黑板上,
两组轮流派代表来前面擦字母, 教师随意念黑板上的任一单词,


较快正确擦去该单词的组别就得分,擦错的扣分,来不及 擦的没
得分也没扣分,最后看哪一组得分最高就算获胜。
38、运输队
玩法:2名幼儿分别将闪卡放在头顶上,并将闪卡运至
指定地点,最快运到的获胜。
注意:若闪卡不小心掉到地板上必须回到起点继续。不
可用手扶住闪卡。
延伸:设定为2名幼儿用肚子顶着卡片方式运输。或者
将闪卡夹在腿上,跳着运输。
39、猫捉老鼠
玩法:请出3-4名幼儿分别拿成不同的闪卡做老鼠,教
师扮演猫 ,教师说单词,拿着指令单词卡的幼儿需立刻蹲下,要
不就被猫吃掉了。
延伸:可 改为猫在老鼠后面走动,走到拿个幼儿后面,
其它幼儿就说出改幼儿手中的闪卡,例如幼儿手中拿的是A ,底
下的幼儿则说“A, A, A do you like it?” 教师回答,若回答的是“NO”,则继续走动,若回答“YES”则表示要吃该老鼠,那么拿着
此闪卡的幼儿需快速回到位 置上。
40、卡片接力赛
准备:两组一样的闪卡
玩 法:将全班分成两队,在教室的一端画一条起跑线,
在距离气派先至少十公尺的地板上排列两组同样的闪 卡,各队派


出一人在起跑线上听教师发命令,“Walk,Pick up the c at.”两人必
须用走的去拿猫咪的闪卡,先回来的就得分,然后换另外两人,
听教师的命令作 出相应动作并拿正确图卡,以此类推玩下去。
注意:教师可以换不同的动作,例如:
Hop,jump,crawl,run…etc.
41、蒙眼侠
准备:一些可贴的五官,蒙眼布
玩法:教师先任选其中一个五官,问孩子“What’s this?”,
幼儿回答“It’s an eye.”,然后教师将该幼儿蒙上眼睛,请他拿着
眼睛,走到白板钱贴在脸上,其他幼儿指挥他的方向
“left,right,up,down”最后大家一起分享成品。
延伸:可改为在黑板上画好任意图形的轮廓,之后请幼
儿将图案正确的贴到轮廓内。
42、转转乐
准备:几个大纸碗或是大纸杯,图片
玩法:教师将图片 幼儿看后揉成球放在碗内,倒扣在桌
上,排成一列,然后迅速用双手移动倒扣的纸碗,使之重新排序数次,最后让幼儿来猜“Where is the__?”由幼儿指出来,指着认为
对的碗说“here is __”。答对的为该组得分,答错的就换人猜,以
此类推玩下去。
注意:可以依幼儿的程度,加减纸碗数或是变化移动速
度的快慢,增加游戏的趣味。


43、高人矮人
玩法:幼儿手拿闪卡片开始绕圈走并说“ walk,walk,
walk”,老师念1个单词,所有幼儿念该单词并继续绕圈走,拿
相应 闪卡的幼儿则需半蹲着走,直到师说下一个单词方可站起,
换另外的幼儿半蹲着走。
延伸:可将蹲下改为跳之类的其它动作。
44、士兵听命
准备:锤子,闪卡
玩法:将单词置于黑板上,黑板上画上脚印,手印或嘴
等;教师 敲闪卡,幼儿说单词;敲到其他时幼儿需做相应动作。
45、占地为营
玩法:将闪卡放在班级不同地方,下面放上报纸,选取
5名幼儿进行游戏,幼儿根据教师的指令,站在指 令报纸上,没
有站上去的幼儿淘汰,之后将报纸对半折,继续游戏。以此类推。
注意:注意游戏人数安排,已维护好班级次序。
46、伦敦大桥
玩法 :让两个幼儿做小桥,其他幼儿站成一排,边唱歌
曲边过桥,音乐停止时,谁在桥上,也就是谁被做小桥 的小朋友
扣住,就要被惩罚了哦。
47、说(Melody says)
玩法:教师在说单词前加上 “Melody says”,则幼儿必
须跟着说这个单词并且做动作,直接说单词,前面没有“Melody


says”指令不成立,幼儿部需要说此单词也不需要做此动作。
延伸:可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生,一起
到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人 或两人为优胜。
48、捉尾巴
准备:夹子,闪卡
玩法:教师将闪卡夹在自己背后,请幼儿围圈做好,教
师围着幼儿走动,走动过程中可要求幼儿说单词, 句子,或者唱
歌,当教师碰触一名幼儿,该幼儿则立刻起来追教师,将教师背
后的卡片取下,拿 下则获胜。
注意: 建议由教师做长尾巴者,可以保证安全性
49、收衣服
准备:绳子一条,闪卡,别针
玩法:将卡片用别针固定 在一根绳子上,将绳子栓在幼
儿可以摸的到的地方,幼儿听单词,迅速跳起,摸到卡片并重复
其 英语名称。
50、掌中宝
玩法:教师一只手心向下,其他小朋友的手 指放在这个
手心下面,围成一个圆,都做这样的动作,唱一首歌,当歌曲停
时,教师抓住慢的手 指。
注意:可根据班级人数及幼儿纪律选取游戏人数。
51、急冻人
玩法:让全班幼儿站起来,播放一段音乐,在放音乐的


同时,教师可以 给幼儿一些动作指令(例如:Shake your
head ,jump…etc.)当幼儿不注意 ,教师可以突然喊“Freeze”,幼
儿必须立刻像是被冰冻一样迅速停止动作,如果还在动的就算出
局。
注意:教师也可以在幼儿冷冻时随意问一些问题,要幼
儿以冰冻的声音来回答,然后继续游戏。
52、点鞭炮
准备:指挥棒
玩法:教师说一个单词 后立刻将指挥棒指向一名幼儿,
被指到的幼儿无需有任何反应,但是坐在该幼儿左右2边的幼儿
需立刻站立说单词,反应慢的幼儿惩罚。
延伸:教师问一个问题后指向一名幼儿,由旁边的幼儿
快速站。
53、丢手帕
玩法:全班围成一个圈,一个幼儿拿着手帕,绕圈走,
边走边说句子,任意将手帕丢在 一个人的背后,被丢到的人应该
立刻捡起手帕去追丢的人,追到就拍他一下,丢的人要尽力绕一
圈跑到被丢的人的位子上坐下,输的人必须到前面做下一个丢手
帕的人。
注意:注意跑的方向必须与当初绕圈的方向一致才行,
两个人要同个方向跑。
延伸:可将手帕改为闪卡,走动的时候全体说闪卡上的


单词。
54、钓鱼游戏
准备:磁铁数个,拴上绳子,绑在筷子上, 回形针数个
别在闪卡上
玩法:请2组幼儿分别展开钓鱼比赛,轮流派人上前听
教师指令钓鱼“Catch the__.”幼儿 根据指令用自制鱼竿钓起闪卡,
先完成的那一队就得分,以此类推玩下去,看哪一组得分最高就
获胜。
注意:未参与的幼儿需在位置上重复说教师指定的单
词。
55、纸箱寻宝
准备:两个大纸箱,两组同样单词闪卡
玩法:将全班 分成两组,将闪卡分别放在两个纸箱内,
但纸箱内分别放一些撕碎的纸,将闪卡藏在碎纸内,两组轮流派
人出来比赛,按照教师的指示找出正确的闪卡的就得分,以此类
推玩下去。
注意:其他同组的幼儿不能帮忙找,必须保持距离。
56、小小绘画家
准备:黑板,粉笔
玩法:教师事先画好一个简单的图画与黑板中央(例如:
小熊、 西瓜等)之后将幼儿分成两组,轮流一个一个按照教师的
动作说单词或句子抢答,说得快又对的幼儿就可 到黑板上画一


笔,哪组先完成教师规定的作品获胜。
注意:需事先规定好分组后轮流答题的顺序,其余幼儿
不能帮忙。
延伸:也可改为 教师规定一个作品后请2组分别派代表
来画,其余幼儿在底下帮忙说句子或单词,先完成作品组获胜(或
者以在规定时间内完成的作品数量最多的获胜)
57、丢雪球
准备:废纸,纸篓
玩法:教师事先将废纸揉成团制作成雪球,准备好纸篓,
请幼儿 根据教师要求说句子或单词,答对的可进行丢雪球游戏,
将雪球(废纸团)丢入纸篓的幼儿奖励。
注意:注意纸篓摆放的位置,尽量减低游戏难度,增加
游戏乐趣。
58、火眼金睛
准备:小卡,磁扣
玩法:利用磁扣将字母(单词)小 卡反贴在黑板上,教
师说字母(单词)请2名幼儿比赛,看谁先找到字母。
注意:在幼儿找字母的过程中引导未位置上的幼儿拍手
说字母(单词)来加油。
59、鱼尾配对游戏
准备:数条鱼和鱼尾,小卡
玩法:分别画出鱼的 身体和尾巴剪下来,鱼的身体上画


上贴上单词小卡,尾巴写上贴上字母,将之分散贴在黑 板上或放
在桌子上,每个幼儿轮流上前把鱼和鱼尾接上,并且正确的把字
母和代表字母读出来。
注意:这是配对游戏,所以也可以应用在单词和图片的
配对,或是同义词和反义词的配对。
60、鸵鸟游戏
准备:闪卡,夹子
玩法:全班围成一圈坐下 ,选出两个幼儿来做游戏,这
两个幼儿彼此面对面,在两个幼儿背后用长尾夹随意各夹一张闪
卡 ,他们必须一直把手背在背后假装自己是鸵鸟,听教师说
“ready,go!”之后,两个幼儿开始伸 长脖子偷看对方背后的闪卡究
竟是什么,先看到的举手回答,答案正确就得分。
注 意:可引导其它幼儿念字母,26个字母念完后若还
未有幼儿能说出对方的闪卡单词则活动结束,换组进 行,说出的
幼儿得奖励。
61、数字游戏
玩法:教师说:“Group of”和一个数字,“5”或“8”。幼
儿们必须跑动起来并且按教师说 的数字跟其他幼儿组成一个与
这个数字相同人数的小组。组好了就坐下来,没有围城圈子的幼
儿 必须去数圈子的人数。
注意:此游戏需要空间较大,建议在较空旷范围内进行,
或者分组进行。


延伸:延伸为分组游戏,事先准备好闪卡,并将闪卡交
给幼儿,教师说“Group of”和一个单词,手拿该单词的幼儿就必
须组在一起,代表其他单词的幼儿就不能动,否则出局。
62、魔鬼入侵
准备:椅子(比游戏人数少一张)闪卡
玩法:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选
一个幼儿或者由教师当鬼,没有椅子可坐,其他孩 子可以先坐下,
每个幼儿拿一张闪卡,闪卡上的单词则代表自己,当鬼的幼儿(教
师)随意说出 其中一种单词(例如apple),手拿该闪卡的幼儿必
须站起来换位子,当鬼的幼儿(教师)趁机抢位 子坐下,没抢到
位子的幼儿继续当鬼,以此类推下去。
延伸:可以一次念两到三个单词让全班一起换位子,增
加游戏的刺激度。
63、问候游戏
准备:椅子(比游戏人数少一张)
玩法:全部幼儿围 城一个圈,椅子比人数少一张,先选
一个幼儿当鬼,他没有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他绕着外圈走,随意拍两个坐下幼儿的肩膀,被拍到的两个幼儿必须站起
来分别往相反的方向跑,做鬼的乘机 坐在其中一个的那张椅子坐
下,没抢到的就当鬼,以此类推下去。
注意:在走动时要求幼儿根据课程要求说句子。
64、找朋友


玩法:教师将闪卡贴在幼儿身体任何部位,幼儿根据教
师说的单词将闪卡碰在一起。例如教师说appl e, boy. 2名幼儿则
移动身体将apple, boy.这2张卡片面对面贴在一起。
注意:将卡片贴于手、脚、屁股部位,可增加游戏的趣
味性。
65、大野狼
准备:各种闪卡和一张小羊的闪卡
玩法:由教师当大野 狼,背对的幼儿站着,其他幼儿当
小羊,站在离大野狼约一公尺的地方,小羊一起问大野狼“What
do you like?” 教师开始依次出示闪卡,大野狼及幼儿按照教师给
的闪卡回答“I Like__.”,当教师拿出小羊 的图片,大野狼就开始
去抓小羊,大野狼就开始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。
注意:空间必须大一些,注意幼儿不要发生推挤冲撞的
危险。 游戏延伸: 针对年龄较小的幼儿,可将 游戏改为幼儿站
在椅子前进行游戏,教师出示闪卡中间加入大野狼闪卡,当教师
出示大野狼闪卡 幼儿则快速坐下,最慢的被吃掉。
66、小手黏黏
玩法:教师事先将大卡放置在教师任意位置,全班问教
师“hand, hand, where are you”,教师发命令,例如说“Apple”,全
班幼儿就将手粘在apple闪卡上,没有 粘到的人就当下一个发命
令的人,以此类推玩下去。
注意:此游戏适宜人数较少的 班级,若人数较多可改为


请部分幼儿进行。可将卡片贴在教师或幼儿身体上已增加游戏乐
趣。
67、对对碰
准备:闪卡,黑板,磁扣
玩法:这是一个配对游戏,教师准备闪卡,没个单词各
2张。打乱顺序后出示闪卡,幼儿读出闪卡后教师 利用磁扣将闪
卡反贴在黑板。幼儿需考记忆力记住闪卡位置。贴好闪卡后,请
幼儿找出2张相同 的闪卡。
延伸:若只有无一对闪卡,可改为要求幼儿找出教师指
定的闪卡即可。
68、猜卡片
玩法:教师先将准备好的闪卡给全班幼儿看,并一一复
习一 次,请全班幼儿将手放在头上,不准偷看,教师将闪卡一一
发下去,请幼儿手拿闪卡,顶在头上,当教师 说“Go”的时候,所
有幼儿开始看别人头上的闪卡是什么,根绝他人卡片推测自己的
闪卡是哪 个单词。
注意:猜出自己的卡片的幼儿可说句子“This is a __”
69、打击魔鬼(点名游戏)
准备:空气锤一个,闪卡
玩法:参与游戏的幼儿围手拿闪卡成一个圈(闪卡朝向
其它幼儿),教师手拿空气锤当打击魔鬼的使者, 手持软剑空气
锤,然后教师随便喊某张闪卡上的单词,并立刻向过拿着此单词


闪 卡的幼儿走去,而被叫到名字的幼儿要在被打到之前喊出另外
一个闪卡上的单词,否则被使者打败。
注意:游戏之前幼儿必须要掌握游戏中用到的单词。 建
议游戏中由教师当使者,这样可以控制游戏进行,并且避免意外。
70、环游世界
玩法:将幼儿分组后搭起火车,位置在前面的幼儿为导
游,并将闪 卡放在教室的不同位置上。根据教师说出的单词,导
游需带领队员走到不同的闪卡前。
注意:教师注意选取较活泼机灵的幼儿开火车做导游。
71、萝卜蹲
玩法:按照单词数选出同样数目的幼儿到台前来,教师
发给他们一人一张闪卡,然后教师先任意选一张开 始游戏,如教
师说:“apple”,拿apple闪卡的幼儿就要“apple down,apple
down,appledown then banana down”并做蹲的动作,接下来由
banana做同样的动作并制定下一个蹲的幼儿。
注意:此游戏较适合大班或学前班幼儿进行 游戏延伸:
可以将蹲改为不同的动作,例如摇摆,跳之类的。
72、支持前线
玩法:将全班分成几组,听教师指令搜集东西,全班幼
儿问教师“What do you want?”教师回答“I want 3 shoes,2 coats, 2
hats.”每一组就开始按照指令搜集东西,搜集速度越快并且是正
确东西的组就得分。


注意:指定的东西可以改成教室内物品或是文具等。 教
师可以事先准备要搜集的东西给幼儿,有幼儿到台前来按照指令
寻找。
延伸:教师可根绝教学内容要求幼儿收集教学单词小
卡。
73、抢椅子
玩法:将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动,
当教师喊“Stop”时,每个 幼儿尽快找到一个位子坐下来,动作最
慢的必须回答教师一个英文问题或是单词,以此类推继续玩下去。
注意:在走动的过程中需要求幼儿唱歌或者练习句子、
歌谣。
延伸:可以改为要求两个人一起坐一个位子,彼此练习
会话。、 椅子也可以随意摆放,不过必须规定走动的路线。
74、肢体字母
玩 法:将全班分成若干小组,每组轮流派代表到讲台前,
教师任意指定一个字母,然后他必须用屁股来写这 个字母给该队
组员猜,猜对就得分,猜不对则换别组猜,以此类推玩下去。
注意:适合中大班幼儿进行,小班幼儿则要求和教师做
同样动作让其它幼儿猜即可
延伸:根据幼儿的年龄层可改为用身体其他部位来写字
母,如手字,头…….等。 除了写字母,还可以画形状来让幼儿


猜。
75、套圈圈
准备:塑料圈,闪卡
玩法:教师将图卡散在地上,请幼儿站在规定的地点 ,
将塑料圈丢到教师念的闪卡上,丢到的幼儿必须正确念出闪卡上
的单词就得分。
注意:一个一个幼儿轮流进行,不可一起丢圈引起意外
延伸:可用实际的物品代替图片来玩 也可改为将闪卡
放在不同的塑料圈里面,幼儿根据教师的提示将球丢到规定的圈
内,正确丢中的 奖励。
76、打不死的苍蝇
玩法:事先将苍蝇中间剪开一个正方形, 之后在黑板上
写上不同字母。幼儿根据教师说的字母用苍蝇镂空的部分套字
母。
延伸:可将字母改为不同的字母小卡。
77、捉迷藏
玩法:请出一名幼儿 做鬼闭上眼睛,教师将卡片藏在某
位幼儿的椅上,请幼儿坐在上面。之后请该做鬼的幼儿去根据寻
找卡片,当他离卡片越近幼儿则越大声念单词越远越小声念。已
引导幼儿找到大卡。
延伸: 在藏卡片时引导幼儿说“Let’s play
hide-and-seek”


78、盖房子
玩法:将全班分成两组,教室中间放要一个 的积木,教
师每次拿一张闪卡轮流问两组问题,答对就可以拿一块积木放在
中间的那块积木上, 一块一块叠上去,以此类推玩下去,最后使
房子倒塌的那一组就算输。
注意:也可将房子也分成2组,每组获得机会后叠自己
的房子。
79、扫雷
玩法:将多张礼物卡,炸弹卡按顺序反贴在黑板上。请
幼儿回答教师指定的闪卡内容, 打对的则有机会上台放一张卡
片,翻到礼物卡得礼物,翻到扎弹卡则输。
80、向前冲
准备:图表(可自行设计),磁铁数个,大骰子
玩法: 画出图表(大部分是24个方格子的表格),并将
每一格编上编号,编号数字1是起始点,各组在该格子 放一个磁
铁做代表,教师问问题幼儿回答,回答对的组可以到前面来掷骰
子,按照所掷出的数字 移动磁铁,若幸运停在可爬梯子的格子,
看哪一组先到达终点就获胜。
注意:也可以在格子上直接写上要问的问题,便于幼儿
回答。 格子内可加上不同的颜色,例如红颜色格子要再往前一
步等,增加游戏的复杂性。
81、食人鲨


玩法:将全班分成两组,一组是食人鲨shark,一组是游
泳者swimmer,在白板上画图,食人鲨和游泳者距离十步,游泳
者距离回家十步,终点是 回家,游泳者必须在被鲨鱼抓到前回到
家,教师可以问两组任何英文问题,先答对的就可以掷骰子移动< br>磁铁,看是食人鲨先吃到游泳者还是游泳者先回到家。
注意:同理可以设计各种追赶线性的图表,如魔鬼不想
让圣诞老公公发送礼物等。
82、睡怪
玩法:教师当睡怪,手中拿很多闪卡,假装趴在桌子上
睡觉,然后幼儿 轮流拿空气锤打睡怪的屁股叫醒他,醒来的睡怪
一边拿闪卡一边问叫醒他的幼儿问题,一边起身准备抓他 ,幼儿
若答对并快速回到自己的座位便得一分。
注意:不是真正要追幼儿,只是增加游戏的趣味,若幼
儿跑的慢教师可以放慢速度。
83、跳跳乐
玩法:将3-4张闪卡放在地上,间距各约半公尺,教师
每念一张闪 卡,幼儿就跳到该闪卡后面,跳错或是跳最慢的幼儿
要被淘汰,最后留下的幼儿获胜。
注意:教师可以加快念闪卡的速度,增加游戏的刺激性。
84、老虎抓人
玩法:首先将老虎图卡和其他闪卡混合,然后教师在地
上画个长方形(也可用大型呼啦圈),所有幼儿将 自己的一只脚


房子框框内,教师将自卡逐一翻给幼儿看,幼儿一一念出单字,
但 若翻到老虎卡,扮演老虎的教师就开始抓人,幼儿必须迅速抽
脚逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎继 续玩。
注意:若空间较小,只需要快速将脚抽离框框内即可。
85、踢球游戏
玩法:将全班幼儿分成两组,面对面排成两排,相隔约
一公尺,然 后将球放在两排的中间,要两排瞄准正对方或其他人
用脚踢球,但手不可以碰到球,轮到踢球的人要说一 个今天所学
的单词。
注意:也可以说一句今天所学的新句子或是朗诗。
86、五体投地
玩法:将全班分成两组,每组轮流派代表上来玩,教师< br>先将八张闪卡散放在地上,然后教师随意念出其中一张,两队代
表必须快速用手或脚按住正确闪卡 ,最快用四肢盖住司长卡的人
获胜,以此类推玩下去。
注意:闪卡不要散放得太开,以孩子的肢体伸展所及为
限制。
87、是非椅
准备:两张椅子,闪卡(或是物品)
玩法:全班分成两组,将两张椅子放 在台前,一张标示
true,一张标示false,请2名幼儿看教师展示的物品并听题目,如
教师拿着一个黄色的气球并说“The balloon is yellow.”则代表必

须跑去true的椅子上坐下,速度快又答对的为该组得一分。
注意:这种问题的问法必须是肯定句。
88、站的稳
玩法:将全班分 成两组,每组各派一个代表前来,教师
问下面组员人员任意的英文问题,答对的组可要求打错的组代表< br>单脚站立,继续答题,若继续大错继续保持单脚站立。最后看谁
坚持到最后。
注意:适宜中大班幼儿。
89、烫手山芋
玩法:教师任意说一个句子或问一个问题,如“What day
is today?”,并把球丢出 去给其中一名幼儿,接到球的幼儿必须在
限定时间内回答问题并问下一个问题,把球丢给下一位幼儿,逾
时则被判出局。
延伸:可根据幼儿年龄改变游戏难度,例如只需要接到
球的幼儿与教师说同样的句子或单词即可。
90、“谁”不见了
玩法:教师展示数张闪卡,让幼儿看几分钟后请大家 闭
上眼睛,教师任意抽走一张或是数张闪卡,并将其他卡片变换位
子,请幼儿睁开眼睛,教师问 “What’s missing?”,说出正确答案的
幼儿即可得分。
注意:若是孩子较小,可以不用变换闪卡的位子,以免
太困难。


91、反应游戏
玩法:将一些闪卡放在地上,将手电筒打开,以绕圈圈
方式照明这 些闪卡(可以一边念朗诗一边绕圈),最后停在一张
闪卡上,最先正确读出闪卡单词的幼儿就得分。
注意:教师给要有一定的控场能力并注意安全。可请幼
儿来照单词。
92、捞鱼
玩法:请2名幼儿手牵手围成一个网,将卡片放在地板
上,幼儿根据教 师的指令将单词框在网内。可请2组幼儿进行比
赛。
注意:注意安全,避免游戏间的碰撞。
93、背靠背
玩法:请出2名 幼儿手拿闪卡背考背站着(闪卡正面朝
外),教师发号指令“1、2、3”2幼儿分别向前走一步,当走 到3
步后,教师说“GO”,2名幼儿立刻转身,并快速大声说出对方手
上闪卡上的单词。快而 准确的获胜。
注意:底下幼儿可配合根据教师的手势发号命令,但不
可以提示。
94、彩色的脚印
玩法:地上贴好各种颜色的脚印,教师说颜色,幼儿跳< br>到相应颜色的脚印上,同时说出该颜色的英文名称。也可以幼儿
自己随便跳,边跳边说出颜色的英 文名称。


95、超级打手
玩法:将字母Aa、Bb、Cc 、Dd、Ee、Ff的卡片贴在黑
板上,请2至3名小朋友站到集体前,每人手中拿一个塑料锤子,背对黑板站好。教师说一个字母,小朋友迅速转身,用塑料锤子
击中老师所说的字母,并重复说出字 母。游戏可以反复进行数遍,
多请一些小朋友参与游戏。
96、跳舞毯
玩法:请一名小朋友站在集体前,将五张单词的图片卡
放在地上,摆在这名小朋友的周围。教师说一个单 词,这名小朋
友用一只脚踩在相应单词的图片上,同时说出英文单词。教师说
单词的速度可以越 来越快,小朋友踩图片,就好象跳跳舞毯的动
作一样。
97、美味字母册
玩法:选择一些英文字母,比如字母P,让孩子找出单
词拼写用P 开头的食物(或者和食物有关的东西 ),如:potato
(土豆),pie(派),pineapple(菠萝)。和孩子一起搜集这些食
物的图片,或者自己制作小手工,把图片或者小手工贴到一张纸
上。收集多张这种单页后就可以 订成一本精美的美味字母册了!
98、拍手 Clap hands
玩法:
A:幼儿跟随老师用一种节奏拍手,并根据节奏念出单
词或短句。


B:老师带领幼儿有节奏地上下方向拍手,或者左右方
向拍手;也可以 上拍2次,下拍2次;还可以转动身体及方向拍,
并根据节奏念出单词或者短句。
C:幼儿可以与老师拍手的方向相反,有节奏地边拍手
边念单词或短句。
D:拍手的速度可以从慢速到快速,再从快速到慢速,
念单词和短句的速度也随着拍手的节奏时快时慢。
99、跺脚Tap feet
玩法:跺脚的变换形式可以和游戏1中拍手的变化形式
一样。
100、不通的方向Different Distance
玩法:当说一个单词或者短句时 ,带领幼儿向不同的方
向说出,如:向左说一遍,再向右、向前、向后说一遍等。(此
类活动易 集体进行)
101、身体语言Body Language
玩法:根据单 词或者短语的意义,用身体动作表达出来,
幼儿可以原地表演,上台表演,相互间找朋友表演,以巩固对 单
词或短句的理解、记忆。
102、抓声音(Catch the voice)
玩法:教师假装用手把说的单词和短句抓住,然后扔出
去,让小朋友去接住,请接住的 小朋友重复说一遍。
103、拍卡片(Touch the words)


玩法:教师拿单词卡片,放在一个小朋友的面前,让孩
子边说单词或短 句边抢拍卡片,直到幼儿拍到卡片为止。教师可
以在幼儿拍卡片时多抽回几次,这样幼儿没有拍到卡片时 ,可引
发幼儿多练习几遍。
104、编歌曲(Make up the songs)
玩法:老师用熟悉的曲调把新学的单词或短句编到歌曲
中,让幼儿通过 唱歌来练习。(这种方法特别受到幼儿喜欢,学
习的效率也特别高)
105、双簧表演(Repeat the lip language)
玩法:让两个小朋友面对面,老师说:one two three go,
第一个孩子说出句子的口型,第二个孩子说出声音,大家看看听
听是否形和音对上了。
106、小熊和洋娃娃(Little bear and the doll)
玩法:让两个小朋友比赛,看谁说得好,好的就是洋娃
娃,让他掐起腰,另外一个做小熊,围着洋娃娃转 一圈,并说出
单词或短句。
107、拍图游戏(Hit with hammer)
玩法:教师将所学的短句和单词的图片帖在墙上,给一
组幼儿每人一把玩具小榔头,老 师报到哪个单词或短句,幼儿就
迅速用小榔头敲打相应的图片,同时念出单词或短句,反应最快
的幼儿获胜。此游戏也可幼儿两两互相游戏,熟悉单词或短句。
108、友谊之圈


玩法:
1. 大家一起面对面围成两个同心圆。
2. 一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移
动。歌曲结束,或老师喊时,每位同 学就与这时正好和
自己面对面的同学进行问候对话。
3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲
拍手转圈。
4. 游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对
谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的 同学。
109、抛绣球
玩法:
1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,
背向学生抛球,球离手后转身面对学生。
2.谁接到球就和老师进行对话练习。对话结束后,由他
取代老师的位置,上前抛球继续游戏。
3.此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语
言点。
110、猜颜色
玩法:老师把手背在身后或用物品遮挡,然后任选一种
颜色的小帽子 戴在手指上。让学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽
子。奖励猜中的同学一定彩色小帽子。
111、百宝箱


玩法:
1.把用于联系单词的各种物品放进布袋或纸箱。
2.每次请一位学生上来,让他将手伸进布 袋或纸箱摸一
样东西,注意不要让他看见里面的物品,但可以让其他学生看见,
以增加游戏的趣 味性。
3.老师或其他同学一起提问他:What's this? 伸手摸的同
学根据触觉判断,用It's a ... 来回答。
4. 猜对的同学受奖励。
112、打板猜图
玩法:
1.把连着 单词卡的线头贴在黑板上,这样卡片就可以挂
在黑板上,并能够翻开正反面了。在距离黑板两三米的地方 设一
条界线。
2. 卡片挂好后,给学生几秒钟时间默记每张图的位置,
然后将卡片反过来,背面向外。
3. 请一位学生上来,站在接线后拿沙包打卡片,然后
用问其他同学What's that? 。同学们或猜或根据自己记忆判断,
用It's a ...说出来。说对的同学得到一枚贴纸。然后换另一个学生
来扔沙包。
4. 将猜 对的卡片翻开,没有猜对的卡片再翻过去,重
复几次后,再交换图片的位置,避免学生都击打看过又翻过 去的
图片。


5. 这个游戏可以和What's this? 的游戏交替进行,让学
生体会this 和that之间的距离感。
113、老狼老狼几点了
玩法:
1.由老师做第一只老狼,站在终点,背对站在起点的学

2.学生一起向老狼喊:What's the time, Mr Wolf? 老狼任
意喊一个时间One o'clock.学生根据时间的点数向前迈相应的步

3.反复做上述两个步骤,直到老狼突然回答It's dinner
time!学生应立刻向起点外的安全区跑去,老狼则转身追逃跑的学
生。
4.被老狼抓到的同学也变成狼,在下一轮中和老狼一起
在Dinner Time抓其他同学。坚持到最后的学生就是下一轮新游
戏的老狼。
114、快乐传真
玩法:将学生分为两组(A,B)轮流比赛。老师从图片中
任意选 一张,只出示给学生A组其中一名(A1)和B组看。A1根
据图片上的内容,用动作表演的形式把图片 信息传递给A组其
他同学。A组同学用He She is doing... 说出A1的表演内容, 说
对即得一分。AB组轮流游戏,那组在单位时间内表演的图片最
多,即赢得比赛.


115、BINGO游戏
玩法:先让学生在本子上画九个格 ,每个格内填写一个
听到的单词或字母,最后当老师念完后,老师选3个单词念出来,
只要学生 把这3个单词填写在一条线上,便可取得胜利,得到一
个BINGO。该游戏适合单词,字母教学。
116、“碰地雷”
玩法:在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如
果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two
three,bomb,向他砸过去!
117、traffic lights
玩法:全体小朋友围成圆圈站着,听令而行,幼儿可分
别做开汽车送往动作,开飞机的 动作和骑自行车的动作等,老师
说 green light 时,幼儿转圈作开车的动作自己走;老师说 red
light 时,幼儿立即踩刹车动作停下,老师说 yellow light 时,幼
儿蹲下 。
118、抢椅子游戏
玩法:幼儿齐唱主题儿歌或语感启蒙歌谣,参加游戏的
幼儿则边 做动作边围着椅子转,歌声停止时,幼儿抢椅子,未抢
到的被淘汰,被淘汰的幼儿搬小椅子到未参加游戏 的小朋友面
前,请他们用英语大声的说出这把小椅子上卡片的内容。
119、Tiger tiger what do you say
玩法:教师背对幼儿,幼儿全体跟在教师后边走边问:


tiger tiger what do you say ,教师说I say ……幼儿继续走边走边
问,一直到老师说出事 先商量好的词汇时。老师转身追幼儿,幼
儿则努力跑会原位。
120、指针游戏
玩法:全体小朋友站成圆圈,选一名小朋友蒙上眼睛来
圆圈中间当指针,这个小朋友原 地转圈,然后随意用手一指,指
导哪个小朋友,该小朋友就要站起来大声用英语说出教师出示的
卡片内容,然后当指针的小朋友要根据声音来猜出单词的小朋友
的名字,其余小朋友配合回答YES或N O,最后换幼儿重新游戏。
结语:幼儿集中注意力的时间,在课堂上,在幼儿园一
日 生活活动中玩些幼儿英语游戏,能极大的激发幼儿学英语的兴
趣,对提高幼儿园英语教学效果具有重要作 用。因此,幼儿园英
语老师要好好利用幼儿英语游戏资源,让英语变得趣味十足,使
幼儿喜欢喜 欢学英语 。

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