一年级上册《认识图形》教案

温柔似野鬼°
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2020年08月10日 15:05
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《认识图形》教学设计
教学目标:
1.通过操作和观察,
使学生初步认识长方体、正方体、圆柱、球;知
道它们的名称;会辨认这几种物体和图形。
2.培养学生动手操作及观察能力,建立空间观念。
3.通过学生活动,激发学习兴趣,培养学生的合
作探究和创新意识。
教学重点、难点:初步认识长方体、正方体、圆
柱和球的实物与图形,建立空间观念。
教具、学具准备:
1.6袋各种形状的物体。
2.图形卡片。
3.计算机软件、投影片。
教学过程:
一、质疑激情


导语:同学们,今天老师我在上学的路上遇到了
智慧之星爷爷,他夸了你们在学校的表现好,还让我给你们带来了小礼物。(老师给每组发一个装满东西
的袋子),这是智慧之星爷爷送给你们的礼物, 想知
道是什么礼物吗?把袋子里的东西倒出来看一看。智
慧之星爷爷还提出一个要求,把物体特 点说出来。
二、操作感知
1.摸一摸,感知特点。
(1)分组活动。让学生把物体放在一起,看一看
摸一摸说说特点,教师巡视。
(2)小组汇报。问:你们是怎样想的?说一说
学生可能回答:有四四方方的;直直的,像柱子;
有的圆圆的球。
(3)揭示概念。
教师拿出位置、大小、颜色不同的实物直观揭示
长方体、正方体、圆柱和球的概念,并板书名称。
2.分一分,说说特点。


同桌说说,全班汇报交流。
学生可能说出:长方体:是长长方方的,有平平
的面。
正方体:是四四方方的,有平平的面。
圆柱:是直直的,上下一样粗细,两头是圆的,
平平的。
球:是圆圆的。
(如果学生说出长方体、正方体有6个面等,应
给予肯定,但不要求学生必须说出来。)
三、形成表象,初步建立空间观念
1.由实物抽象实物图形。
投影出示实物图“药盒”,引导学生说出它的形状
是长方体,然后抽象出长方体图形。
用同样方法出示“魔方”、“茶叶桶”、“足球”等实物
图,抽象出正方体、圆柱、和球的图形。
2.记忆想像。


(1)分别出示长方体、正方体、圆柱和球的图形,
先让学生辨认,然后把长方体、正方体、圆柱和球的
图形贴在黑板上,最后再拿出相应的实物。
(2)让学生闭上眼睛想一想四种图形的样子(教
师说图形,学生想)。
(3)让学生闭上眼睛按教师的要求摸出四种不同
形状的实物。
(4)先让学生闭上眼睛,然后摸教师给出的一种
实物,由学生判断它的形状。
(5)出示位置、大小、颜色不同的长方体、正方
体、圆柱和球的图形,让学生辨认。
3.让学生列举日常生活中见过的形状是长方体、
正方体、圆柱和球的实物。
四、分组活动,体验特征
1.做“做一做”第1题。
(1)让学生拿出长方体和圆柱,放在桌面上玩一
玩,使学生发现圆柱会滚动。


(2)让学生用长方体、正方体、圆柱和球搭一搭。
通过搭,使学生明确: 球没有平平的面,能任意滚动;
长方体、正方体和圆柱都有平平的面,搭在一起比较
隐固。
2.游戏:“看谁摸得准”。
(1)每小组一人说出物体的名称,其他同学按指
定要求摸,看谁摸得准(参照“做一做”第2题)。
(2)教师说物体形状,学生摸。
3.数图形。
投影出示题,问:这些物体是由什么图形拼成的?
各用了几个?让学生比赛完成。
五、全课小结

学生小结这节课学到了什么

六、游戏
先让学生想一想,用不同形状的实物能搭出什么
来?然后按照自己的想法搭一搭。
教学反思:



《认识图形》教学设计
教学目标:
1.通过操作和观察,
使学生初步认识长方体、正方体、圆柱、球;知
道它们的名称;会辨认这几种物体和图形。
2.培养学生动手操作及观察能力,建立空间观念。
3.通过学生活动,激发学习兴趣,培养学生的合
作探究和创新意识。
教学重点、难点:初步认识长方体、正方体、圆
柱和球的实物与图形,建立空间观念。
教具、学具准备:
1.6袋各种形状的物体。
2.图形卡片。
3.计算机软件、投影片。
教学过程:
一、质疑激情


导语:同学们,今天老师我在上学的路上遇到了
智慧之星爷爷,他夸了你们在学校的表现好,还让我给你们带来了小礼物。(老师给每组发一个装满东西
的袋子),这是智慧之星爷爷送给你们的礼物, 想知
道是什么礼物吗?把袋子里的东西倒出来看一看。智
慧之星爷爷还提出一个要求,把物体特 点说出来。
二、操作感知
1.摸一摸,感知特点。
(1)分组活动。让学生把物体放在一起,看一看
摸一摸说说特点,教师巡视。
(2)小组汇报。问:你们是怎样想的?说一说
学生可能回答:有四四方方的;直直的,像柱子;
有的圆圆的球。
(3)揭示概念。
教师拿出位置、大小、颜色不同的实物直观揭示
长方体、正方体、圆柱和球的概念,并板书名称。
2.分一分,说说特点。


同桌说说,全班汇报交流。
学生可能说出:长方体:是长长方方的,有平平
的面。
正方体:是四四方方的,有平平的面。
圆柱:是直直的,上下一样粗细,两头是圆的,
平平的。
球:是圆圆的。
(如果学生说出长方体、正方体有6个面等,应
给予肯定,但不要求学生必须说出来。)
三、形成表象,初步建立空间观念
1.由实物抽象实物图形。
投影出示实物图“药盒”,引导学生说出它的形状
是长方体,然后抽象出长方体图形。
用同样方法出示“魔方”、“茶叶桶”、“足球”等实物
图,抽象出正方体、圆柱、和球的图形。
2.记忆想像。


(1)分别出示长方体、正方体、圆柱和球的图形,
先让学生辨认,然后把长方体、正方体、圆柱和球的
图形贴在黑板上,最后再拿出相应的实物。
(2)让学生闭上眼睛想一想四种图形的样子(教
师说图形,学生想)。
(3)让学生闭上眼睛按教师的要求摸出四种不同
形状的实物。
(4)先让学生闭上眼睛,然后摸教师给出的一种
实物,由学生判断它的形状。
(5)出示位置、大小、颜色不同的长方体、正方
体、圆柱和球的图形,让学生辨认。
3.让学生列举日常生活中见过的形状是长方体、
正方体、圆柱和球的实物。
四、分组活动,体验特征
1.做“做一做”第1题。
(1)让学生拿出长方体和圆柱,放在桌面上玩一
玩,使学生发现圆柱会滚动。


(2)让学生用长方体、正方体、圆柱和球搭一搭。
通过搭,使学生明确: 球没有平平的面,能任意滚动;
长方体、正方体和圆柱都有平平的面,搭在一起比较
隐固。
2.游戏:“看谁摸得准”。
(1)每小组一人说出物体的名称,其他同学按指
定要求摸,看谁摸得准(参照“做一做”第2题)。
(2)教师说物体形状,学生摸。
3.数图形。
投影出示题,问:这些物体是由什么图形拼成的?
各用了几个?让学生比赛完成。
五、全课小结

学生小结这节课学到了什么

六、游戏
先让学生想一想,用不同形状的实物能搭出什么
来?然后按照自己的想法搭一搭。
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