多媒体课件制作教程(李成波)
赞扬老师的文章-师范生实习自我鉴定
多媒体课件制作培训大纲
§1 多媒体课件制作基础
多媒体课件是信息技术发展的产物,是对传统纸质教
材和传统课堂教学的必
要补充和有效拓展。它利用多媒体制作软件或多媒体创作工具将各种多媒体素材<
br>有机地融合在一起,超越时间空间的限制,生成的具有人机交互功能的教学软件。
制作多媒体课
件的目的是将其用于教学活动中,多媒体课件以其直观性、灵
活性、实时性、立体化的特点发挥着其它媒
体所无法代替的优势。形象直观的知
识内容、生动灵活的信息呈现方式、对好的交互界面、反馈与检测作
用的发挥等,
容易引发学生的学习兴趣,改善师生交互方式,从而提高课堂教学效果。
多媒体
课件的基本结构包括:1、线性结构,2、树状结构,3、网关结构。
基本类型包括:1、演示型课件,
2、助学型课件,3、练习训练型课件,4、资料
工具型课件,5、教学游戏型课件,6、模拟实验型课
件
多媒体课件开发的注意事项:一、课件开发前的论证。1、根据教学的实际
需求来制作课件
,2、尽可能有效利用现有的课件资源,3、充分考虑现有硬件条
件和软件条件的限制。二、课件开发的
几个误区。1、多媒体课件辅助教师但不
能替代教师,2、黑板搬家行为,3、替代不可预料的实验,4
、为课件而课件。
让我们做的更好:1、明确教学目标,一切教学活动以学生为中心。2、统筹规划,<
br>科学分析。3、多媒体使用适度原则。
§2 多媒体课件制作流程
1、教学分析:
分析教学目标、分析教材、分析学习者特性,结合新型教学理念、
教学策略及多媒体的特点设计课件。
2、搜集素材:素材是课件的基础,没有好的素材也制作不出好的课件,因此素
材的获取与处理
是课件制作的一项基础工程。通常采用网上搜索下载、从其
它资料中提取或自己动手制作等方法。 3、确定课件构架:多媒体课件的结果一般分为线性结构、树状结构和网状结构
其类型通常有演示型
课件、助学型课件、练习训练型课件等,根据内容和需
要确定所制作课件的构架。
4、稿本编
写:稿本也称脚本,是制作多媒体课件的直接蓝本,分为文字稿本和
制作稿本,文字稿本是按教学的思路
和要求,对教学内容进行描述的一种形
式。制作稿本是在教学稿本的基础上,将教学内容、教学策略进一
步细化到
多媒体素材上,具体到多媒体课件的每一幅画面上的稿本,包括画面的呈现
信息、画面
设计、交互方式等。
5、制作步骤:
(1)新建演示文稿并保存
(2)封面设计与制作
(3)其它幻灯片的制作
(4)封底的制作
(5)建立超级链接
1
(6)测试和修改
(7)完成后保存
多媒体课件制作应注意的几个问题
:
(1)多媒体课件辅助教师但不能替代教师。多媒体课件只是对教学工作者的
一个教学辅助工具,而
不能替代教师的主导地位。
(2)多媒体课件不是教学板书的简单摘抄,不是简单地把板书搬上屏幕。
(3)为课件而课件。不能片面追求生动活泼、动感的效果,不顾页面元素
的内在联系,过度使
用媒体资源,甚至加入与内容无关的图片、动画、音效或视
频。
(4)注意背景的选择与色彩
的搭配,文字格式的设定,要有好的视觉效果,
不能喧宾夺主,要突出教学内容。
(5)要有条有理的组织各类信息,最忌讳的是文件存放混乱。
§3
素材的获取与处理
素材的分类:1、文字素材(*.txt 或*.doc等);2、图形图像素材(
*.jpg或
*.bmp等);3、声音素材(*.mp3或*.wav等
);4、视频素材(*.avi*.mpg);5、
动画素材(Flash动画、三维动画)
(*.swf或*gif等)。
素材的获取方式:1、网上搜索下载;2、从其它教学资料中提取;3、自己
动手制作等。
一、 文字素材的获取与处理
㈠作用及设计时注意事项
多媒体课件要展
示教学目标,重点知识,难点知识,教学资料,课堂检测等,
这些素材主要从键盘输入,如教学目标展示
,背景资料等。设计时应注意:
1. 内容简洁、重点突出
2. 逐步引入、层层递进
3. 要采用合适的字型、字号与字体
4. 文字和背景的颜色搭配要合理
应用前一定要保证其正确无误。
㈡获取与处理方式
1、网上搜索下载:打开IE浏
览器→进入百度搜索主页→选“网页”→转换
成中文输入法→输入关键词(如:语文教案 静夜思)→回
车→单击打开搜索到
的相关网页→选中欲复制的文字→单击右键→复制→打开Word界面→单击右键<
br>→粘贴。(注:有的网页上文字不允许复制,需用其他方法。)
2、键盘录入:单击任务栏中的
输入法按钮→选一种中文输入法→光标定位
于目标处→用键盘输入相应的文字。
3、制作特殊效果的文字 —— 动态三维文字: 一般来说标题文字要与内容
文字加以区别,
标题文字可制成一定效果的文字,如艺术字(在Powerpoint中
讲解)或动态三维文字。
操作:打开Ulead Cool 3D 3.5 界面→编辑→输入文字→切换成中文输入法
2
输入“课件制作”字样→选择字体、字号与粗细→确定→百宝箱
“对象样式—画
廊”中选择一种颜色双击进行文字填充→百宝箱“工作室—背景”中选择一种背
景图案双击→百宝箱“工作室—动画”中选择一种动态效果双击→单击“播放”
按钮观看→用工具栏中“
大小”、“移动对象”、“旋转对象”按钮调整文字的大小、
形状、位置→增加帧数(如增加到90帧)
→文件→创建动画文件→视频文件(或
GIF动画文件)→选择保存位置→命名文件→保存。
二、 图形图像素材的获取与处理
㈠作用及设计时注意事项
多媒体课件中,图形、图像、占较大比重,设计得好,可以起到事半功倍的
教学效果。反之,也会起到负
作用。设计时应注意:
1、图的内容便于观察,图形、图像等画面设计要尽可能大,图的主要处在屏幕
的视觉中心,便于学生观察。
2、复杂图像要逐步显示。对于复杂的图,如果一下子显示全貌
,会导致学生抓
不住重点,也不便于教师讲解。应随着教师讲解,分步显示图形,直到最后显示
出全图。
㈡获取与处理方式
1、用绘图软件绘制图形;
2、从印刷资料中获取①用扫描仪扫描印刷资料中的图像;②用数码相机拍
摄;
3、
Windows截屏工具PrintScreen键(按下PrintScreen键抓取当前屏幕——
打开任意一个图像处理软件如画图)建立一个新文件——粘贴——用画图中的选
择工具选取需要的画面—
—再新建一个画图文件——粘贴——文件——保存即
可)
4、网上搜索下载
打开I
E浏览器→进入百度搜索主页→选图片→转换成中文输入法→输入图
片类型→回车→单击打开搜索到的相
关网页→单击选中的图片→单击右键→图
片另存为→选择保存位置和名字→确定。
用photoshop处理图形图像素材
:
1、基础知识
photoshop CS的启动和退出
①启动:
开始——程序——Adobe
——photoshop CS (第一次启动会提示设置颜色,
单击“好”即可)
或者:双击桌面快捷图标Adobe photoshop CS
②退出:单击文件——退出(或直接单击右上角的×)
2、Photoshop 的基本操作
①打开文件
文件——打开——选择图片存放位置并选中 —— 打开
②文件的保存
文件——存储为——选择图片保存的位置——输入文件名——将格式改为
“JPG”——保存—
—好
③裁切工具的使用
3
单击裁切工具—
—移动鼠标到图片上——拖动选中裁切范围——单击工具
栏上的提交当前裁切操作按钮√。(若选错范围
,可单击取消当前裁切操作按钮)
④在图片上插入文字
单击文本编辑工具T——在工具栏上
设置字体、字号、字体颜色等——在图
片上拖动——输入文字——提交
⑤“仿制图章”工具的使用
“仿制图章”工具能够将一幅图像的全部或部分复制到同一幅图像
或其他图
像中。我们可以通过使用仿制图章工具将部分图像覆盖需要清除的内容,从而达
到清除
图像中多余部分的目的。
选工具箱中的仿制图章工具 ——
按ALT键在要复制的图像上面单击一下
——在目标区按着左键移动
⑥改变图象大小
图象——图象大小中设置
⑦旋转画布
图象——旋转画布中设置
3、Photoshop图片处理实例操作
美人鱼的制作:打开图片(大海及美女)→单击魔
棒工具→按住shift键单击人
物之外的区域→选择→反选→编辑→拷贝→单击大海图片→编辑→粘贴
→单击
移动工具→移动到合适位置→单击矩形选框工具→羽化设30像素→选中人物下
半身→d
elete→单击文本编辑工具T→在工具栏上设置字体、字号、字的颜色→
在图片上拖动→输入文字→
提交
三、 声音素材的获取与处理
㈠作用及设计时注意事项
在CAI
课件中合理地加入一些解说、音乐和音响效果,可以更好地表达教学
内容,吸引学生的注意力,起到增强
教学效果的作用。
设计时应注意:
1、音乐的节奏要与教学内容相符。重点内容处要选择
舒缓、节奏较慢的音乐,
以增强感染力,过渡性内容选择轻快的音乐。
2、音乐和音响效果不能用得过多,用得过度反而是一种干扰信息,效果适得其
反。
3、背景音乐要舒缓,否则会喧宾夺主。
4、要设定背景音乐的开关按钮或菜单,便于教师控制,需要背景音乐就开,不
需要就关。
㈡获取与处理方式
1、网上搜索下载
2、从教学光盘中提取声音素材。
3、自己根据需要录制
录制声音文件操作:
1、录音前的准备:将话筒插入电脑主
机的麦克风插孔→打开Audition3.0界面
→选项→Windows录音控制台→选中麦克风→
音量调整至接近最大→关闭录
音控制窗口
2、录制声音文件:编辑模式下单击文件→新建→确
定→单击录音按钮开始录音
→单击结束按钮停止录音
4
3、录制声音的文件的降噪处理:按鼠标左键选择只有环境噪音的那部分波形→
效果→修复→降
噪器→获取特性→波形全选→确定
4、保存录制的声音文件:文件→另存为→选择保存位置→选择保存
类型(wav
或mp3)→输入文件名→保存
多个声音文件的混缩处理
操作:多轨模式下 在音轨一上的空白处单击右键→插入→音频→选择一个声
音文件→打开
→同样在音轨二上插入另一个音频文件→删除多余部分→调整各
个音轨的音量使之平衡→文件→导出→混
缩音频→选择保存位置→保存类型
(wav或mp3)→输入文件名→保存
四、
视频素材的获取与处理
㈠作用及设计时注意事项
视频、动画素材是多媒体CAI课件中不可
缺少的重要组成部分,因为它本身
就可以由文本、图形图像、声音、视频动画中的一种或多种组合而成;
利用其声
音与画面同步、表现力强的特点,能大大提高教学的直观性和形象性。
设计时应注意对于动画和视频图像,应具有重复演示功能。
㈡获取与处理方式
1、网上搜索下载
2、从视频文件中截取视频片段
操作:打开解霸窗口→打开→选
取视频文件(注意文件格式)→播放→循环→确
定要截取的始点、终点→保存MPG→在对话框中选取保
存位置和文件名→保存
§4 Powerpoint制作演示文稿
课程安排
• Powerpoint基础知识
• 演示文稿的修饰和动画的制作
• 演示文稿的打包
• PowerPoint制作技巧
一、Powerpoint基础知识
1、Powerpoint的基本操作
A、Powerpoint的启动与退出:
启动:开始——程序——MicrosoftOffice——Microsoft Office
PowerPoint 2003
退出:单击右上角关闭按钮(X)
B、演示文稿的保存与打开
文件的保存:
单击文件——保存——在另存为对话框中输入文件名、找保存位置——保存。
文件的打开:
找到文件保存的位置——双击文件名。
2、Powerpoint的基本编辑技能
①、插入幻灯片:
定位幻灯片——插入——新幻灯片——选取幻灯片版式(一般用空白版式)。
②、文本的输入与编辑
插入——文本框——水平(垂直)——拖动——输入文字
5
③、在幻灯片中插入对象
插入图片与编辑:
插入——图片——来自文件——在打开图片对话框中找到欲插入的文件名——
选中——插入
插入艺术字:
插入——图片——艺术字——选一种样式——确定——输入文字——确定
插入自选图形:
插入——图片——自选图形——在出现的自选图形工具栏上单击一个按钮——
选择需要的一种
图形单击——鼠标指针移至工作区拖动——右击自选图形——
编辑文本——输入文字。
在PowerPoint中巧用自选图形把图片裁成任意形状。
插入影片和声音:
插入——影片和声音——文件中的影片(声音)——在对话框中找到影片(声
音)文件并选中——确定—
—是或单击。
插入FLASH动画:
视图——工具栏——控件工具箱——其他控件(工具箱中的最后一个按钮)—
—Shokwave
Fjash Object——将光标移动到PowerPoint的编辑区域内,光标
变成“+”字
形,按下鼠标并拖动,画出适当的矩形框——右击矩形框——属性
——在“属性”窗口“Movie”一
栏右侧的框中直接输入Flash文件的路径(如:
d:多媒体课件培训形状的变化.swf)——单击
属性窗口右上角叉号。
④、删除幻灯片
选中幻灯片——按DELETE键
⑤、移动幻灯片
单击选中的幻灯片并拖动到指定位置。
⑥、复制幻灯片
选中幻灯片——复制——定位光标——粘贴
二、演示文稿的修饰和动画的制作
1、设置幻灯片版式
定位幻灯片——格式——幻灯片版式(一般用空白版式)。
2、应用幻灯片设计模板
定位幻灯片——格式——幻灯片设计
3、设置幻灯片背景
定位幻灯片——格式——背景——背景填充——填充效果——图片——选择图
片——单击选取合
适图片——插入——确定——应用
4、设置幻灯片的母版
视图——母版——幻灯片母版——对母版进行设计——关闭母版视图
5、自定义动画
选中对象——幻灯片放映——自定义动画——添加效果——(进入、强调、退出、
动作路径)——设置
动画效果(实例:数学追击问题,触发器的应用)
6、创建超链接
方法一:(1)选中要链接的对象(文字、图片、自选图形、动作按钮等)
(2)单击幻灯片
放映——“动作设置”——单击超级链接到——幻灯片
——选择欲链接的某张幻灯片——确定。(若超级
链接演示文稿以外的文件,则
6
选择“其他Power
Point演示文稿„”或“其他文件„”——根据路径选择相应
文件——确定。)
方法二:(1)选中要链接的对象(文字、图片、自选图形、动作按钮等)
(2)单击右键——超链接——欲链接幻灯片
7、插入动作按钮
幻灯片放映——动作按钮
8、幻灯片切换
选中欲设切换效果的幻灯片
幻灯片放映
——幻灯片切换——选择切换效果——选择换片方式。(若想让所有
幻灯片使用同一效果,则单击“应用
于所有幻灯片”按钮)
三、演示文稿的打包
在打开的演示文稿中单击 文件——打包成CD
——复制到文件夹——设置好保
存名称及位置——确定——在随后弹出的对话框中,均按“继续”按钮—
—确定。
四、PowerPoint制作技巧
编辑技巧实例
编辑上标下标
公式编辑器的使用
三角形的绘制
图片由小放大
图片动态缩小或放大
图片边移动边放大
随机选照片
声音的插入技巧
§5 Flash动画制作
1、Flash启动、保存与退出
2、Flash界面的认识
工具栏、查看区、颜色选择区、选项区、属性面板、浮动面板、时间轴、帧
3、设置文档舞台大小
4 、文件的发布
点文件——发布设置——点格式——在类型里若是动画选Flash swf
打钩,若
是静画面,把JPEG图像打钩。
温馨提示:
(1)每选一个工
具后,(根据绘画要求,是否在颜色选择区、选项区、属性面
板进一步进行设定)后再画。
(2)视图——网格——显示网格(辅助作画)
(3)快捷键:
Ctrl+G
组合对象(先选择多个对象)
Ctrl+B 分离对象(先选择一个对象)
Ctrl+Z
撤消操作
F5插入帧
7
F6插入关键帧(先用光标点欲插入的帧)
F7插入空白关键帧
逐帧动画
实例1、字的笔顺
1)
设置文档大小为300
×
300,并保存在自己的文件夹下
2) 单击文本工具A
3) 属性面板中定义字体为楷体,颜色为黑色,字号设为最大
4)
在舞台上单击,用键盘输入”人”字
5) 用变形工具调大一点
6)
选中文字按Ctrl+B 分离对象
7) 按F6键(插入关键帧),用橡皮擦工具逆序擦一下
8) 按F6键(插入关键帧),用橡皮擦工具逆序再擦一下,
如此操作直到擦除完
毕(注意:每次稍擦一点儿均匀地擦除,一般用30几帧擦除完毕)
9)
选中所有帧,单击右键,选择“翻转帧”
10) 单击最后一个关键帧,
单击“动作”——单击“全局函数”
——单击“时
间轴控制”——双击“stop”——单击折叠按钮以折叠面板窗口
11)
文件——保存
12) 单击控制——测试影片
补间动画(一)—— 动画补间
实例2、滚动的蓝球
1)
设置文档大小为500
×
300、帧頻为25fps,并保存在自己的文件夹下
2)
单击第1帧,文件——导入——导入到舞台——单击查找范围下拉箭头——
选择存放图片的文件夹——选
择图片——打开——用鼠标把舞台上的“篮
球”移到左边
3)
单击第50帧,按F6键(插入关键帧),用鼠标把舞台上的篮球移到右边
4)
单击第1帧,属性面板中,把补间设为动画,旋转设为顺时针,次数设为2
次
5)
单击最后一个关键帧, 单击“动作”——单击“全局函数”——单击“时间
轴控制”——双击“sto
p”——单击折叠按钮以折叠面板窗口
6) 文件——保存
7) 单击控制——测试影片
补间动画(二)—— 形状补间
实例3、几何变形
1)
设置文档大小为500
×
300,并保存在自己的文件夹下
2) 单击第1帧,单击
矩形工具,把笔触颜色设为无,填充色设为蓝色,按Shift
键在舞台左边画一个正方形,单击任意变
形工具,让鼠标指针指向正方形的
左(右)上角,当出现直角时,按下鼠标左键向右(左)方中间拖动这
个角,
把它变成三角形
3) 单击第21帧,按F7键(插入空白关键帧),单击矩形工具,
把笔触颜色设
为无,填充色设为绿色,按Shift键在舞台中部画一个正方形
8
4) 单击第40帧,按F7键(插入空白关键帧),把笔触颜色设为无,填
充色设
为红色,按Shift键在舞台右边画一个圆
5)
分别单击第1、21帧,属性面板中,把补间设为形状
6) 文件——保存
7)
单击控制——测试影片
温馨提示:
1、补间动画分为动画补间与形状补间,只需定义动画对象
的起点
和终点,Flash自动生成两端点间各帧的内容。
2
、动画补间的对象是文
本对象、位图对象、元件对象等,若是在舞台直接绘
画的图形则必须按 Ctrl+G
组合之后才能使用。
3、
形状补间的对象是在舞台直接绘画的图形,若是文本对象、位图对象
、元
件对象,则必须按 Ctrl+B 分离对象之后才能使用。
拓展练习
实例4、图片切换
1)
设置文档大小为640
×
480,并保存在自己的文件夹下
2) 单击第1帧,文件
——导入——导入到舞台——单击查找范围下拉箭头——
选择存放图片的文件夹——选择图片——打开
3) 单击图片,在属性面板中宽、高输入640、480,X、Y中输入0、0
4)
单击第16帧,按F7键(插入空白关键帧),文件——导入——导入到
a)
舞台——单击查找范围下拉箭头——选择存放图片的文件夹——选择
b) 图片——打开
5) 单击图片,在属性面板中宽、高输入640,480,X,Y中输入0,0
6)
单击第30帧,按F6键(插入关键帧)
7) 文件——保存
8)
单击控制——测试影片
实例5、舞动的蝴蝶(选学)
1)
设置文档大小为800×600,并保存在自己的文件夹下
2)
单击第1帧,文件——导入——导入到舞台——单击查找范围下拉箭头
——选择存放图片的文件夹——选择图片——打开
3) 单击第60帧,按F5键(插入帧)
4) 单击“插入图层”按钮,插入图层2
5)
文件——导入——导入到库——单击查找范围下拉箭头——选择存放
gif动画的文件夹——选择gif动画——打开
6)
单击图层2的第1帧,用鼠标将库中的“元件1”拖动到舞台的左上位置
7) 分别单击图层2的第1
6、31、46、60帧,按F6键(插入关键帧),用鼠标
分别将“蝴蝶”向右下(上)方拖动一下
8) 分别单击图层2的第1、16、31、46帧,把补间设为动画
9) 文件——保存
10) 单击控制——测试影片
9