几何体画法教学设计
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几何体画法教学设计
Teaching design of geometry
drawing method
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几何体画法教学设计
前言:小泰温馨提醒,美术
指创作占有一定平面或空间,且具有可视性的艺术,以物质材
料为媒介,塑造可观的静止的,占据一定平
面或立体空间的艺术形象的艺术。表现作者思
想感情的一种社会意识形态,同时也是一种生产形态。本教
案根据美术课程标准的要求和
针对教学对象是高中生群体的特点,将教学诸要素有序安排,确定合适的教
学方案的设想
和计划、并以启迪发展学生艺术审美为根本目的。便于学习和使用,本文下载后内容可随<
br>意修改调整及打印。
石膏几何体画法教案
一﹑了解画石膏几何体的意义
常见的几何体教材有:锥体﹑球体﹑六棱柱体﹑圆柱体和方
体等。
1﹑为什么石膏几何体是初学绘画的必修课?
因为几何体在结构上单纯,也是一切复
杂形体最基本的组成
和表现形式,只有先进行石膏几何体的绘画训练,能让大家比较
容易的掌握
最基本的素描造型方法,和初步的掌握素描五大调子
﹑形体结构以及透视的变化。
2﹑几何体一般采用石膏做材料,在质地上比较单纯,也暂
时不用考虑固有色对形体明暗的干扰,有利于
初学者集中精力学
习光对形体的影响,掌握色调的基本规则。
二﹑几何体的透视原理
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透视的种类:平行透视﹑成角透视﹑散点透视。
1﹑平行透视:平行透视也叫一点透视,即物体向视平在线
某一点消失。
2﹑成角透视:成角透视也叫二点透视,即物体向视平在线
某二点消失。
二﹑透视在绘画的特性
1﹑近大远小:近大远小是视觉自然现象,正确利用这种性<
br>质有利于表现物体的纵深感和体积感,从而在二维的画面上来表
现出三维的体积空间。
2﹑近实远虚:由于视觉的原因,近处的物体感觉会更清晰,
而远处的物体感觉会有些模糊,
这一现象在绘画中也经常用来表
现物体的纵深感。事实上,在绘画过程中,往往会对近实远虚更
加以强调。
(另外应注意的是:并非在所有的绘画过程中都遵守“近实
远虚”这一
规则,在一幅作品中主与次的关系往往更为重要,主
体物的实和次体物的虚是更好的视觉导向,这也是艺
术优于现实
的取舍和区别,)
二﹑做示范
1﹑球体:
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A﹑构图:
画球体第一步要先画出一个正方形
(用直线在画纸
上定出最高点和最低点,以及等量长度的宽,
注意构图的位置重心应在纸张的中心偏上。)
然后用直线依次逐步削去其角,逐步使其趋于圆形。
(注意:
画圆一定要用直线来画,不能直接以弧线来圈一个
圈,更不能运用圆规,这样做意在锻炼眼力和塑造形体
的能力。)
B﹑找出明暗交接线:
在球体上明暗交接线是一个弧形,同样用短直线相衔接来表
现这一弧形明暗交接线。
(注意:明暗交接线在球体上的表现并非是截然的明暗分界,
而是一个较模糊的,并且受反光
影响,明暗交接线在色度上也并
非一成不变,在表现上就更应注意观察,避免画死和概念化。)
C﹑施加明暗:
在施加明暗时,最好把处于暗部的包括明暗交
接线﹑暗面﹑
反光和投影一块儿统一起来画。先统一为一体,然后再在明暗交
接线等地方逐步加
以强调,使之在统一中寻找变化﹑对比和关系。
在亮面靠近明暗交接线的地方是亮灰面,它的表现应由靠
近明暗
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交接线到高光方向依次减弱﹐并始终使其明度高于暗面,高光的
地方留白。
(在画的过程中为了突出球的体积效果,可以强调明暗的对
比,特别是明暗交接线的表现,事实上往往画
得比看到的调子要
重些。这是因为铅笔的表现力度远远达不到光照的效果那么丰
富。)
D﹑调整:
调整在整个绘画过程中是很重要的一步。在前面局
部的刻画
中,难免会出现和整个调子不和谐的地方,或者是刻画不足或者
是刻画太过,甚至是某
些局部的形不够准确,都会影响到整体效
果,在调整过程中,就是针对这些进行修改,使其在形体上准确
,
色调上统一和谐。(在调整中,作为最初的辅助线,此时也应融
入到形体中,特别是最初所画
的圆﹑表现明暗交接线的弧线,都
应融进所属的面中,对于多余的辅助线应擦去。)
2﹑圆柱:
A﹑构图:
画圆柱第一步要先画出一个长方形。
(用直线在画纸上定出最高点和最低点,以及宽
,注意构图
的位置重心应在纸张的中心偏上。)
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截取一段儿高度为圆柱切面圆的透视形,注意观察圆柱的
透
视变化,然后用直线依次逐步削去其角,逐步使其趋于椭圆形,
由于透视的近大远小的法则,
椭圆在透视上的前半圆要比后半圆
略高些。下圆面的透视也一样。
B﹑明暗交接线:
在圆柱体上明暗交接线是一个在弧形面上的直线,同样用短
直线相衔接来表现这一弧形明暗交接线。明暗交接线在圆柱体上
的表现也是一个较模糊的,并且受反光
影响,明暗交接线在色度
上也并非一成不变。
C﹑施加明暗:
在画的方法上和球体一样,在施加明暗时,也要把处于暗部
的包括明暗交接线﹑暗面﹑反光和投影一块儿统一起来画。先统
一为一体,然后再在明暗交接线等地方逐
步加以强调,使之在
统一中寻找变化﹑对比和关系。在亮面靠近明暗交接线的地方是
亮灰面,它
的表现应由靠近明暗交接线到高光方向依次减弱,并
始终使其明度高于暗面,高光的地方留白。上圆截面
由于受光的
斜射,应作为亮灰来处理,强调上截面圆和暗面对比在视觉上所
造成的反差,在处理
上应将靠近暗面的部分渐渐变淡,以增强这
种对比。画投影时除了找投影的准形外,在处理上应和暗面一
起
来画,然后略强调较靠前的投影部分,并逐渐变淡,使之在透视
上处于远部分的投影变虚(近
实远虚)。
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D﹑调整:
调整在整个绘画过程中是很重要的一步。在前面局
部的刻画
中,难免会出现和整个调子不和谐的地方,或者是刻画不足或者
是刻画太过,甚至是某
些局部的形不够准确,都会影响到整体效
果,在调整过程中,就是针对这些所做的进一步修改,使其在形
体上准确,色调上统一和谐。
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