人教版小学数学一年级上册《数学乐园》说课稿
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人教版小学数学一年级上册《数学乐园》说课稿
【说教材】
让学生第一次拿
到文本时,通过阅读,整体感知,能捕捉并提炼
课文的重要信息,对《青山不老》这篇课文有一个初步的
认识。更重
要的是让学生学会方法。
义务教育课程标准实验教科书数学(人教版)一年级上册
中实践
活动——“数学乐园”是根据学生的年龄特点,联系学生的生活实际
设计的一种数学实践
活动情境,其内容都是一些具有现实性和趣味性
的活动材料和“起立游戏”、“送信游戏”等。学生在活
动中可以进
一步经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学数
学、用数学的乐
趣。
【学生分析】
学生认识了0~10并掌握了10以内的加减法后,已具备了解决
一些简单实际问题的能力。但由于日常教学中,班上的人数较多,活
动空间有限,组织起来也较困难。
如何创造性地使用教材,以便全班
同学都能在有限的时间和空间内,主动、有序、愉快地参与到各个活<
br>动中来,是本节课急需解决的一个问题。
【说设计理念】
未来的社会既需要学生具有
获取知识的能力,也需要学生具有应
用知识的能力,而知识也只有在能够应用时才具有生命力,才是活的
知识。为此,我在现有教材内容的基础上,根据班上的实际情况,设
计了几个贴近学生生活的实践活动。
【说教学目标】
1.进一步掌握10以内数的顺序、组成及计算,区分它们的基数、
序数含义。
2.了解同一问题可以有不同的解决方法,培养有条理地进行思考
的能力。
3.经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学
数学、用数学的乐趣。 归纳出凸透镜成像的规律后,针对物体在一倍焦距处、物体在两
倍焦距处成什么像,可以引导学生进
行推理。物距大于2f成放大的像,
小于2f成缩小的像,则2f处成等大的像。
设计意图采
用动画的形式,演示时针与分针的转动,并以扇形阴
影表示出时针走过1大格。能清楚看到时针与分针走
过的格数。这与
动手拨钟,学生在纷乱的针与格中观察时分的关系,其效果不言而谕。
在学生疑
难处给予帮助,并非削弱了学生的动手操作能力,而是寻求
最佳的学习方式,以期最优的学习效果。
【说教学流程】
一、创设情境,导入实践活动课。
1.课件展示——“数学乐园”全景图。
师:同学们,你们喜欢做游戏吗?今天老师想和你们
一块儿去“数
学乐园”做游戏,你们想不想参加?
2.师板书课题:数学乐园