可能性第一课时说课稿

温柔似野鬼°
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2020年08月15日 05:33
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人教版小学五年级上册数学《可能性》说课稿
各位评委老师,大家好,我是来自 ××小学的×××,我今天说
课的内容是人教版五年级上册第四单元《可能性》第一课时。
一、教材分析:
关于“可能性”这一内容,小学数学教材分两次进行了集中
编排。第 一次是在三年级上册,主要是让学生初步体验有些事件
的发生是确定的,有些则是不确定的。第二次就在 本单元,本单
元内容是在三年级上册基础上的深化,使学生对“可能性”的认
识和理解逐渐形象 ,能用恰当的词语(如“一定”“不可能”“可
能”“经常”“偶尔”等)来表述事件发生的可能性大小 。《可能
性》这一单元主要是引导学生观察分析生活中的现象,初步体验
现实世界中存在着不确 定现象,认识事件发生的确定性和不确定
性,并知道事件发生的可能性是有大小的。为了帮助学生认识现
实生活中的确定现象和随机现象,旨在引导学生观察分析生活中
的现象,初步体验现实世界中存 在着不确定现象,认识事件发生
的确定性和不确定性。因此,我不仅从整体上把握教材知识结构,
注意统计知识与概率知识的联系,而且密切关注并考虑学生已有
的经验知识,根据学生实际设计教学内 容,使学生在玩中学,在
学中悟。
二、学情分析:
五年级的学生具备了一定的 思维能力,因此,教学过程中创
设的问题情境力求贴近学生的生活,从而引起学生的思考。由于


学生概括能力较弱,推理能力还有待发展,很大程度上还需要依
赖具体形象的经验材料来 理解抽象逻辑关系。所以在教学时,注
重让学生充分试验、收集、分析数据,帮助他们对生活中的常见< br>现象发生的可能性进行正确的分析和判断,所以本节课中,应多
为学生创自主学习、合作学习的机 会,让他们主动参与、勤于动
手,从而乐于探究。
二、教学目标:
新的课程标准 中倡导教师要关注每一个学生的发展,教师应
该是教育教学的促进者和引导者,因此,我结合本节课的内 容和
学生的实际,并从知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观
的三维目标整合的角度特确 定本节课的教学目标
1、知识与技能目标:学生初步体验有些事件发生时确定的,
有些则是不确定的。
2、过程与方法目标:学生通过亲身体验,在观察、交流、思
考和验证的过程中探索新知。
3、情感态度与价值观:培养学生的表达能力和逻辑推理能力。
三、教学重难点
( 本节课的教学关键是如何让学生把对“随机现象”的丰富
的感性认识升华到理性认识。强调随机现象本质 的感悟,让学生
在已有经验体会的基础上进行有关知识的建构。)
教学重点:会正确判断事件发生的可能性。
教学难点:会用“一定”、“可能”、“不可能” 这些词描述事


件发生的可能性。
四、教法和学法:
教法:情境教学法 、引导发现法 、观察实验法 。
学法:自主探究与合作交流相结合的方法。
(在课一开始用讲故事设置情境引入,激发学生的 学习兴趣;
在体验环节设计了抽纸牌等活动,引导学生去探索、发现规律、
发展学生思维。全课 自始至终,让学生成为实践的主人,发现的
主人,诠释的主人。)
五、教学准备
教学准备:多媒体课件、纸质卡片。。
六、教学过程
1.创设情境,引入新课 < br>师:同学们,你们喜欢听故事吗?今天老师就给大家带来一
个有趣的故事。希望同学们配合老师把 故事讲完整。
相传古代有个王国,国王非常阴险而多疑,一位正直的大臣
得罪了国王,被叛死 刑,这个国家世代沿袭着一条奇特的法规:
凡是死囚,在临刑前都要抽一次“生死签”(写着“生”和“ 死”
的两张纸条),犯人当众抽签,若抽到“死”签,则立即处死,若
抽到“生”签,则当场赦 免。
你们认为这个大臣摸纸条时会出现什么结果?
预设生:大臣可能摸到生,也可能摸到死。
师:对,大家用了一个词“可能”。就是两种结果都有可能。


可是国王一心想 处死大臣,与几个心腹密谋,想出一条毒计:
暗中让执行官把“生死签”上都写成“死”。这下大臣的命 运会
怎样呢?
预设生:一定死,不可能生。
师:看来大家都替他担心了,其实有一 个好心人把这件事告
诉了大臣,在断头台前,聪明的大臣迅速抽出一张签纸塞进嘴里,
等到执行 官反应过来,签纸早已吞下,大臣故作叹息说:“我听
天意,将苦果吞下,只要看剩下的签是什么字就清 楚了。”剩下
的当然写着“死”字,不知真相的人们以为他吞下的是生,那么
他-
预设生:一定生。
师:国王“机关算尽”,想让大臣死,反而搬起石头砸自己
脚,让机智的大臣死里逃生。 < br>(引入课题)师:生活中的事情就像故事中的一样,有些我
们不能肯定他的结果,有些则可以肯定 它的结果,类似的例子还
有好多。这就是今天我们要一起研究的内容,事情发生的可能性。
【 设计意图:课一开始,我首先给同学们讲了一个抽生死签
的故事,新的课程改革在数学教学方面,十分重 视问题情境的创
设,而创设的情境一定要包含数学模型,因此,在上课伊始,我
丢掉了教材中联 欢会主题图的引入,而是选用讲故事的方式导入
新课,每个人都喜欢听故事,尤其是小孩子。通过听、想 ,参与
故事情节讨论。让学生在现实情境中学习,不仅使学生对“可能


性”有了 初步感知,而且能领悟到数学与现实生活的联系,从而
产生探索的需求,激发学生浓厚的学习兴趣。】
二、探究新知
1、师:(课件出示例1)
下周举行联欢会,老师想组织大家表演节 目,每个人都有机
会表演。但节目类型不能重复,一种节目类型只能表演一次,大
家说一说,我 们应该怎样来确定每个同学表演什么节目呢?(学
生各抒己见)大部分同学会想到用抽签的方法来决定。
2、认识“可能”“一定”“不可能”
师:(课件)老师想以抽签的方式决定大家表演节目,师生模拟
抽签活动:出示三张分别写着唱歌、跳舞、朗诵的卡片,
师:请三个同学上来抽签,请同学们思考一下:如果你上来
抽签,你可能会抽到什么?
学生会想到:可能是唱歌,可能是跳舞,也可能是朗诵。这
三种情况都有可能。
师生 模拟抽签活动:出示三张分别写着唱歌、跳舞、朗诵的卡片,请三
位同学上来抽签决定表演什么节目。
师引导学生思考:第一位同学抽一张,会抽到什么?
学生会想到:可能是唱歌,可能是跳舞,也可能是朗诵。这三种情况都
有可能。
请第一位同学抽签,验证学生的猜测是否正确。(以抽到跳舞为例)
师:第一位同学抽到什 么节目是一件不能确定的事件,我们用“可能”


来描述。【板书:可能(不能确定)】
3. 师引导:请第二位同学来抽签,可能会抽到什么?
生可能回答:可能是唱歌,也可能是朗诵。
引导学生质疑:有没有可能会抽到跳舞?
指名回答:不可能,因为剩下的两张卡片里没有跳舞。
请第二位同学抽签,验证学生的猜测是否正确。(以抽到唱歌为例)
师:第二位同学不可能抽 到跳舞是一件完全确定的事件,所以我们用“不
可能”来描述。【板书:不可能(完全确定)】
4.师引导:最后只剩一张了,你们能猜一猜第三位同学会抽到什么吗?
生可能会回答:一定是朗诵,因为只剩下朗诵这张卡片了。
请第三位同学抽签,验证学生的猜测是否正确。
师:第三位同学肯定会抽到朗诵是一件完全确 定的事件,我们用“一定”
来描述。【板书:一定】
5.师:刚才在猜测会抽到什么节目时, 第一次我们用的词是“可能”,
第二次用的词是“不可能”,第三次用的是“一定”。你能用“可能”, “不
可能”,“一定”来谈谈生活中发生的事情吗?这时就用“可能”来描述。
在一定的条件下 ,一些事件的结果是完全确定的,这时就用“不可能”“一
定”来描述。(全班齐读1遍)
师 生小结:在一定的条件下,一些事件的结果是不能确定的,
这时就用“可能”来描述。在一定的条件下, 一些事件的结果是
完全确定的,这时就用“不可能”“一定”来描述。(全班齐读1
遍)


【设计意图:新课程理念指出:要转变学生的学习方式,就
是要改变单一的、被动的 学习方式,变“要我学”为“我要学”,
通过自学获得的知识往往会记得更牢。所以,我就设计了这个 环
节,让学生自己体验事件发生的不确定性。】

6、玩纸牌游戏:
(1 )有三张扑克牌分别是红桃8、黑桃8、方片8,请三位同学上来抽,
抽到方片8的同学中奖,中奖的人 可以收获一份小奖品。要求同学在抽之
前说说:我可能或者不可能或者一定抽到什么。
(2) 有四张扑克牌分别是方片4、方片5、方片6、方片7,请4位同学
上来抽,抽到数字大的同学中奖,中 奖的人可以收获一份小奖品。要求同
学在抽之前说说:我可能或者不可能或者一定抽到什么。
【设计意图:采用游戏教学法,让学生在游戏中、参与中,积累、学习
知识,按照由易到难层次设计,既 巩固了知识,又深化了学生的认知,培
养学生逆向思考和简单的逻辑推理能力,培养学生的应用意识,让 学生体
会学有所用的思想,激发学生的学习兴趣。在练习的设计中我更关注学生
的参与程度,给 学生讨论、合作的机会,尽量让学生表达自己的想法,使
学生体验新知识在生活中的运用,体会数学课堂 学习的快乐。】
三、巩固拓展
师:学习完了不知道同学们掌握了没有,我们来看看。
1.完成教材第45页“做一做”。
出示:两个盒子,一号盒子放的全部是红棋子,二号盒子 放的有红棋子


和绿棋子。 引导学生先说一说,
(1)哪个盒子里一定能摸出红棋子?
(2)哪个盒子里可能会摸出绿棋子?
(3)哪个盒子里不可能摸出绿棋子?
如果把第一个盒子里额红旗子换成绿棋子,摸到红棋的 可能性大还是
小?摸到绿棋子的可能性时大还是小。为什么?因为数量越多摸到的可能
性越大, 数量越少摸到的可能性越少。
2.完成教材第47页“练习十一”第1题。
让学生说一说,并说明理由。
3.完成教材第47页“练习十一”第3题。
先让学生自主连一连,再说一说为什么这么连。如果把第一个盒子里面
的二个红球换成篮球变成五个蓝球 一个红球。抽到篮球的可能性是大还是
小。质疑:你觉得摸到哪种颜色的球最有可能呢?师:事件发生的 可能性
是有大有小的,那我们下节课再来研究事件发生的可能性的大小。
【设计意图:让学生 充分体验数学来源于生活,同时又应用于生活,学
生根据已有的知识和生活经验列举。在描述、思考、讨 论和交流的活动过
程中进一步丰富学生对确定和不确定事件的认识。】
4、在课堂的尾声,请同学们听一个有关阿凡提的故事。
时间一天天地过去,眼看就快要过年 了,帮财主做了一年长工的阿凡提
想向财主要回他十个金币的工钱,可贪心又小气的财主却不想给他,心 想:
要怎样做才能使阿凡提得不到金币又无话可说呢?财主想啊想啊,终于想
出了一个自以为很 好的办法。于是他对阿凡提说:“不要说十个,我这里


有一箱子的金币,你把里面的金币 往上一抛,假如落下后个个都是正面朝
上,那这些金币你就可以全拿走了”。“那好啊,你先把金币给我 。”阿凡
提回答说,于是他把箱子里的金币全都倒出来,玩弄了一段时间……最后
终于得到了他 的工钱,他是怎么做的呢?
【设计意图:让学生得到积极休息的同时也进行放松的思考,通过问题的思考与讨论,将复杂问题简明化,充分调动学生学习数学的主动性。让
他们主动探索,并通过参与 具有教育价值的数学活动,初步领会到一个深
奥的“可能性”问题的意义。理解了可能性能帮助聪明善良 的阿凡提匡复
正义,夺回工钱。这时学生们异常兴奋,成为本课的又一高潮,体验到学
习的快乐 !】
四、课堂小结
1、师:同学们,这节课我们学习了什么知识?你有什么收获?
师总结: 知道了判断事件发生的可能性有几种情况:可能,不可能,一
定。并且能结合实际情 况对一些事情进行判断,其中“不可能”和“一定”
是在完全确定的情况下做出的判断,而可能是在不能 确定的情况下做出的
判断,它包含偶尔和经常。
【设计意图:通过小结,引导学生整理、复习 、巩固教材知识,深化对
课堂教学主题的理解和把握,使得新知识具有更大的迁移价值,为后继的
学习和运用它们奠定基础。】

五、作业:教材练习第47~48页练习十一第4、5、8题。
六、板书设计。


可能性(1)
可能性的情况:
可能(不能确定) 不可能(完全确定) 一定
【设计意图:简单明了,重点突出,加深对所学知识的理解和掌握。
时间分配:
1、创设情境,引起兴趣 5分钟
2、互动新授,合作探究 10分钟
3、运用新知,解决问题 10分钟
4、实践练习,巩固拓展 10分钟
5、归纳总结,作业布置 5分钟
本节课我始终遵循以学生发展 为本的教育理念从学生感兴趣的
事物出发,为学生提供观察和猜想、操作的机会,并遵循了“现
实题材—数学问题—数学模型—数学方法—解决问题”的过程来
设计教学,引导学生亲身经历将实际问题 抽象成数学模型,并进
行探索与应用的过程,用故事开头用故事结尾,使学生学习兴趣
高涨,在 思考中逐步学会用数学知识和方法解决生活中的实际问
题。
以上是我对本节课的一些设想,还 有待于在实践中去完善,
如有不当之处,敬请各位评委给予批评和指正。



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