鲁教版六年级上册数学知识点汇总
东至二中-山东一本线
1
山东版 六年级上
第一章 丰富的图形世界
§1.1.1生活中的立体图形
多角度观察、认识立体图形。
§1.1.2
图形是由点(point)、线(line)、面(plane)、构成的。点动成线,线动成面,面动成体。
§1.2.1展开与折叠
1、
在棱柱中,任何相邻两个面的交线都叫做棱(edge),相邻两个侧面的交线叫做侧棱。
2、 人们
通常根据棱柱底面图形的边数,将棱柱分为三、四、五......棱柱。长方体和立方体
都是四棱柱。
3、 认识棱柱的顶点、棱、面。
§1.2.2
1、
将立方体沿某些棱剪开,认识其平面图形。
2、 了解正多边形:边长相等,角也相等的多边形。
§1.3截一个几何体
1、 用一个平面去截一个几何体,截出的图形叫截面。
2、 认识不同的截面。
§1.4从不同方向看
1、
从不同方向,不同角度观察立体图形、物体画出不同的视图。
2、
主视图:把从正面看到的图叫做主视图;俯视图:从上面看到的图叫俯视图;
左视图:从左面看到的图叫左视图。
3、
俯视图通常画在主视图的下面,左视图通常画在主视图的左面。
§1.4.2
画几何体的主视图、俯视图、左视图。
§1.5生活中的平面图形
1、 三角形、
四边形、五边形、六边形等都是多边形(polygon),它们都是由一些不在同一
条直线上的线段依
次首尾相连组成的封闭平面图形。
2、 圆上A、B两点之间的部分叫做弧(arc),由一条弧和经
过这条弧的端点的两条半径所
组成的图形叫做扇形(sector).
第二章
有理数及其运算
§2.1 有理数
引入负数
1、
比赛得分与扣分。带“—”号的得分比0分低。生活中的负数,温度、收支、盈亏等等。
2、
像5、1.2、12......这样的数叫做正数(positive
number),它们都比0大。在正数前面加
“—”号的数叫做负数(negative
number),如-10,-3,-1......
3、 零既不是正数,也不是负数。
4、 为了突出数的符号,可以在正数前加“+”号,如果+5,+1.2,+12......
5、 我们常常用正数和负数表示一些具有相反意义的量。
6、
正整数
整数 (integer) 零
负整数
有理数分类 正分数
分数(fraction)
负分数
2
§2.2数轴
1、 数轴:规定
了原点、正方向、单位长度的直线。即:画一条水平直线,在直线上取一点
表示0(这个点叫做原点,o
rigin),选取某一长度作为单位长度(unit
length)。规定直
线向右的方向为正方向(positive
direction),就得到了数轴(number axis).它真像一个
平放的温度计。
2、 任何有理数都可以用数轴上的点来表示。
3、
如果两个数只有符号不同,那么我们称其中一个数为另一个数的相反数(opposite
number),也称这两个数互为相反数。特别地,0的相反数是0.
4、
数轴的几何意义:在数轴上,表示互为相反数的两个点位于原点的两侧,并且它们到原
点的距离相等。
5、
数轴上两个点表示的数,右边的总比左边的大。正数大于0,负数小于0,正数大于负
数。
§2.3 绝对值
1、 在数轴上,一个数所对应的点与原点之间的距离叫做该数的绝对值(
absolutevalue).(几
何意义)
2、
互为相反数的两个数的绝对值有什么关系呢?
3、
正数的绝对值是它本身;负数的绝对值是它的相反数;0的绝对值是0.(代数意义)
4、
两个负数比较大小,绝对值大的反而小。
§2.4 有理数的加法
+
表示+1,用1、 引入加法:球赛进球1分,输球—1分则净胜球为1+(—1)=0.
用1个○
—
表示—1,那么○
+
○
—
表示0,同样○
—
○
+
表示0. 1个○
2、 我们也可以利用点在数轴上的移动表示加法
运算过程,以原点为起点,规定向右的方
向为正方向,向左的方向为负方向。
3、
两个有理数相加,和的符号怎样确定?一个有理数同0相加,和是多少?
有理数加法法则:
同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加;异号两数相加,绝对值相等时和为0;
绝对值不相等时
,取绝对值较大的数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值。
互为相反数的两个数相加得0;一个
数同0相加,仍得这个数。
§2.4.2
在有理数运算中,加法的交换律,结合律仍然成立。
加法的交换律(commutative
law):两个数相加,交换加数的位置,它们的和不变。
即:a+b=b+a.
加法的结合律(associative law):三个数相加,先把前两个数相加,或者先把后两个
数相
加,它们的和不变。即:(a+b)+c=a+(b+c).
§2.5 有理数的减法
减去一个数,等于加上这个数的相反数。即:减法可以转化为加法。
§2.6
有理数的加减混合运算
1、 在有理数的加减混合运算中,一切加法和减法的运算,都可以统一成加法
运算。在进行
运算时,可以适当运用加法交换律和结合律来简化运算。在交换加数的位置时,要连同加数的符号一起交换。
2、 熟练后,运算步骤可以写得简单些。
§2.6.2
练习混合运算。
§2.7 有理数的乘法
3
1、 有理数乘法法则:两数相乘,同号得正,异号得负,绝对值相乘。
2、
任何数与0相乘,积仍为0.
3、
乘积为1的两个有理数互为倒数(reciprocal).如:-3与-
注意:0没有倒数,a
的倒数为
138
,与.
383
1
(a≠0)
a
4、
几个有理数相乘,因数都不为0时,积的符号怎样确定?有一个因数为0时,积是多少?
几个不等于0
的数相乘,积的符号由负因数的个数来决定。当负因数的个数是奇数时,
积的符号为负,当负因数的个数
是偶数时,积的符号为正。积的绝对值等于各个因数的
绝对值的积。
几个数相乘,有一个因数为0时,积就为0.
§2.7
练习有理数乘法运算
乘法的交换律:a×b=b×a
乘法的结合律:a×b×c=a×(b×c)
乘法的分配律:a×(b+c)=a×b+a×c
§2.8有理数的除法
1、
除法是乘法的逆运算。
2、 两个有理数相除,同号得正,异号得负,并把绝对值相除。
0除以任何非0的数都得0.
注意:0不能作除数。
3、
除以一个数等于乘这个数的倒数。
§2.9 有理数的乘方
1、
乘方的意义:一般地,n个相同的因数a相乘,记作a
n.
即:a×a×a„×a=a
n
(n个a
相乘)。这种求n个相同因数a的各的运算叫
做乘方(power),乘方的结果叫做幂(power),
a叫做指数(exponent),an.
读作a的n次幂(或a的n次方)。
§2.9.2
练习幂运算认识幂
乘方法则:负数的奇次幂是负数,负数的偶次幂是正数;正数的任何次幂都是正数;0的
任何正
整数次幂都是0.
§2.9.3
幂的变化率,练习幂运算。
§2.10
有理数的混合运算
先算乘方,再算乘除,最后算加减;如果有括号先算括号里面的。
§2.11 用计算器进行有理数的计算
掌握计算器计算时的按键顺序,会用计算器计算。
本章小结:
1、正整数和零统称为自然数;数0既不是正数也不是负数。
2、正数
前面的“+”号,平时可略去不写,有时为了强调也写上,而负数前面的“—”号,
切记不能省略。
3、任何一个有理数都可以用数轴上的点表示,但数轴上的点不能表示有理数。(数形结合)
4、0没有倒数。
5、易出现的思维误区:
(1)判断数或字母的正负出现错误,认为凡带有“—”号的就是负数。
4
(2)对绝对值的概念不能透彻理解,误认为若
ab
,则a=b.
(3)
对计算符号和性质符号理解不正确,如把3—7理解3减去-7,正确的理解是:式子
中间的“—”可当
作运算符号,也可看作性质符号,但只能用一次,对“3—7”可理解为“正
3减正7”或“正3加负7
”。
5
2
25
2
2
2
(4)在分数乘方中,写法
和计算出错,如-,的平方写成,应明确是整个分
636
5
5
数的
乘方,还是分子或分母的乘方。
(5)运算律使用中出现错误,不明确使用范围。如计算10÷(成10÷(
11
)时,误用分配律写
53
1111
)=10÷+10÷=10×5+10×3=50+30=80的错误形式。
5353
第三章 代数式
§3.1 用字母表示数
1、
公式、运算律都可以用字母表示。
2、 字母可以表示任何数。
§3.2 代数式
1、 像4+3(x+1), x+x+(x+1),
a+b,ab,2(m+n),
s
等都是代数式,(algebraic
expression).
t
单独一个数或一个字母也是代数式。
2、 注意:当式
子后面有单位时,通常要用括号把式子括起来,如果(a+1)cm;在含有字
母的除法里,通常要按照
分数的形式书写。例如s÷t 一般写成
s
t
.
3、
所谓“代数式”就是用符号来代表数的一种方法。
§3.2.1
练习代数式
§3.3 合并同类项
在代数式1.5v中,字母前的数字因数1.5叫做它的系数(coe
fficient),
1
2
πrh的系数是
3
1
π.
3
§3.4.1
1、8n和5n都含字母n,并且n的指数是1;-7a
2
b和2a
2
b都含字母a和b,并且a的指数
都是-2,b的指数都是1,像
8n与5n,-7a
2
b与2a
2
b这样所含字母相同,并且相同字母的指数也相同的项,叫做同类项(like
terms),把同类项合并成一项就叫做合并同类项(unite
like
terms).如8n+5n=13n, -7a
2
b+2a
2
b=
-5a
2
b.
2、合并同类项时,把同类项的系数相加,字母和字母的指数不变。
§3.4 去括号
1、
括号前是“+”号,把括号和它前面的“+”号去掉后,原括号里各项的符号都不改变。
2、
括号前是“—”号,把括号和它前面的“—”号去掉后,原括号里各项的符号都要改
变。
§3.5 探索规律
规律是事物之间的内在联系,是客观存在的,人们可以在实践生活中归纳发现它,并利
5
用它服务于社会,人们通常对简单或特殊情况进行观察探索分析
,从中发现某些有规律的
东西,再验证这种规律的合理性,探索规律就是一种观察、归纳、猜想、验证的
过程,体
现了从特殊到一般的数学思想。
第四章 平面图形及其位置关系
§4.1
线段、射线、直线
1.
线段:有两个端点。如自行车轮的辐条,人行横道线都可以近似地看做线段(segment).
2.
将线段向一个方向无限延长就形成了射线(ray 或 half line).射线有一端点。
如手电筒,
探照灯所射出的光线可以近似地看做射线。
3. 将线段向两个方向无限延长就形
成了直线(line).笔直的铁轨可以近似地看做直线。直
线没有端点。
4.
经过一点可以画无数条直线;经过两点能且只能画一条直线。也就是说,两点确定一条
直线。
5. 直线、射线、线段之间的联系:线段是直线上任意两点间的部分;射线是直线上一点和
它
一旁的部分,也可理解为:将线段向一方无限延伸就得到射线;将线段向两方无限延
伸就得到直线。
§4.2 比较线段的长短
1. 两点之间的所有连线中,线段最短。两点之间线段的长度,
叫做这两点之间的距离
(distance).圆规,直尺截取等长线段。
2.
两点间的线段是图形,两点间的距离是指它的长度,是一个正数,两者不可混淆。
3. 点M把线段A
B分成相等的两条线段,AM与BM,点M叫做线段AB的中点(midpoint).
1
AB
.
2
n(n1)
4.线段的条数。
2
这时AM=BM=
§4.3 角的表示与度量
1. 角(angle)是
由两条具有公共端点的射线组成的图形,两条射线的公共端点叫做这个角
的顶点(vertex).角通
常用三个字母及符号“∠”表示,如角可表示为∠ABC,读作“角
ABC”,中间的字母B表示顶点,
其他两个字母A,C分别表示角的两条边上的点。
2.
我们还可以用一个数字或字母表示一个角,如∠ABC也可以表示成∠1或∠α
§4.4 角的比较
*同角或等角的补角相等;同角或等角的余角相等。
1.角也可以看成是由一条射线绕着它的端点旋转而成的。
2.一条射线绕它的端点旋转,当
终边和始边成一条直线时,所成的角是平角。终边继续旋转,
当它又和始边重合时,所成的角是周角。
3.∠AOB与∠BOD有公共顶点和一条公共边,同时,OD边落在∠AOB的内部,这就表明
∠DOB小于∠AOB,记作∠DOB<∠AOB。注意:“∠”不同于“<”小于号。
4.从一个
角的顶点引出的一条射线,把这个角分成两个相等的角,这条射线叫做这个平分线
(angular
bisector)。
5.余角、补角(或互余、互补)反映的是两个角的大小关系,在说余角或补角
时一定要说明
是哪个角的余角或补角。
6.生活中的象限角:(方位角)
轮船,飞
机等物体运动的方向与南北方向之间的夹角被称为象限角,领航员常用地图和罗盘
对象限角进行测定。
生活中有时心正北,正南方向为基准,描述物体运动的方向和位置。如北偏东30°,
6
南偏东25°,北偏西60°。
§4.5 平行
1.在同一平面内,不相交的两条直线叫做平行线(parallel lines)。
2.
我们通常用“∥”表示平行,直线AB与直线CD平行,记作:AB∥CD,读作:AB
平行CD。如果
用l,m表示这两条直线,那么直线l与直线m平行,记作:l∥m。
3.经过直线外一点能且只有画一条直线与这条直线平行。
如果这两条直线都与第三条直线平行,那么这两条直线互相平行。
§4.6 垂直
1.如果两条直线相交成直角,那么这两条直线互相垂直(vertical)。
2.直线A
B与直线CD垂直,记作:AB⊥CD,读作:AB垂直于CD。如果用l,m表示
这两条直线,那么直
线l与直线m平行,记作:l⊥m。互相垂直的两条直线的交点叫做垂
足。
3.平面内,过一点能且只作一条直线与已知直线垂直。
4.直线外一点与直线上的各点连接的所有线段中,垂线段最短。即:垂线段最短。
第五章
一元一次方程
§5.1 等式与方程
1.
含有未知数的等式叫做方程(equation)。因此等式的性质适合于所有方程。
2.
使方程的两边相等的未知数的值叫做方程解(solution)。
3.
求方程的解的过程叫做解方程。
4. 在一个方程中,如果只含有一个未知数(元),并且未知数的指
数是1(次),这样的
方程叫做一元一次方程(linear equation with one
unknown)。
*我国古代称未知数为元,只含有一个未知数的方程叫做一元方程。一元方程的解也叫做根。
§5.1.2 等式基本性质
1.
等式两边同时加上(或减去)同一个代数式,所得结果仍是等式。
2.
等式两边同时乘同一个数(或除以同一个不为0的数),所得结果仍是等式。
3.
把求出的解代入原方程,可以知道你的解对不对。
§5.2 解一元一次方程
1. 移项:
把原方程中的某项改变符号后从方程的一边移到另一边,这种变形叫做移项
(transpositio
n of terms).
§5.2.2
练习一元一次方程。
步骤:去分母
去括号 移项 合并同类项 系数化为1 检验。
次序有时可变,但都根据等式性质变形。最终把一个一元一次方程“转化”成x=a的形式。
§5.3 一元一次方程的应用
1、 如何设未知数,练习设未知数。
2、
方程法解题和算术法解题的主要区别在于:算术法中未知数参入到算式中。
3、
解应用题中的检验不仅要检验未知数的值是否是原方程的解,还要检验未知数的值是否
符合实际问题。
§5.3.2
列方程时,关键是找出问题中的等量关系。
7
§5.3.3
用一元一次方程解实际问题时的一般步骤:
实际问题(抽象) 数学问题(分析)
已知量,未知量,等量关系
不
列
合
出
理
解释 (合理)解的合理性 (验证)方程的解 (求出)方程
2.
列方程解应用题的要点:
审—审题,弄清题意和问题中的数量关系;
设—设未知数,用字母x表示问题中的一个未知量,一般采用直接设法,有时也采用间
接设法;
列—列方程,利用问题是的一个等量关系列方程;
解—解方程,求出未知数的值,若采用间接设法,还须转求所需未知量的值;
答—检验所求解是否符合题意,写出问题的答案。
§5.3.4
练习一元一次方程的应用(设不同的未知数)
§5.3.5
一元一次方程解追及问题,求时间,路程。一般画出线段图,关系就清楚了。
§5.3.6
一元一次方程解银行储蓄问题。用计算器帮助解。
本章小结:
1、探索具体问题中
的等量关系是列方程的关键,也是本章的重点和难点,下面是找等量关
系的几种常用方法。
(1)学会用不同的方式表示同一个量。
(2)善于利用“总量等于各个分量之和”这个基本的相等关系。
(3)分析问题中的不变量,利用不变量找相等关系。
(4)熟练掌握一些基本量的关系如:路程=速度×时间;工作量=工作效率×工作时间等。
(5)画示意图,帮助分析具体问题中的相等关系,体会数形结合思想的应用。
(6)分析题目中的关键词,如“多”“少”“增长”等。
1、 解决实际问题常见题型:
(1)工作(工程)问题:(2)比例问题;(3)年纪问题;(4)浓度问题;(5)利息问题;
(6)行程问题;(7)数字问题;(8)商品利润率问题等。
2、 思维误区:
(1)在解方程时常出现移项不变号,错把解方程过程写成连等形式;
(2)去分母时出现漏
乘现象,去括号时,若括号前面是负号时,括号内的各项忘记变号。
(3)用方程解应用题时,不善于找
相等关系,或单位名称不统一,或没有检验是否符合实
际意义,就盲目作答。
第六章
生活中的数据
§6.1科学记数法
1. 一般地,一个大于10的数可以表示成ax10<
br>n
的形式,其中1≤a≤10,n是正整数。这种
记数方法叫做科学记数法。(scie
ntific notation)
§6.2 扇形统计图
生活中,遇到的统计图,它们都
是利用圆和扇形来表示总体和部分之间的关系。即用圆
代表总体,圆中的各个扇形分别代表总体中的不同
部分,扇形面积的大小反映了部分占总体
8
的百分比的大小。这样的统计图叫做扇形统计图(sector statistical
chart).
§6.2.2
1. 顶点在圆心的角叫做圆心角。
2.
在扇形统计图中,每部分占总体的百分比等于该部分所对应扇形的圆心角度数与360°
的比。
3. 根据圆心角的度数,画出扇形统计图。
6.3 统计图的选择
1. 特点:
① 条形统计图能清楚地表示出每个项目的具体数目。
②
折线统计图能清楚地反映事物的变化情况。
③
扇形统计图能清楚地表示出各部分在总体中所占的百分比。