六年级数学游戏策略
虚拟语气语法-青岛留学中介排名
游戏与策略
知识框架
(1) 通过实际操作寻找题目中蕴含的数学规律
(2) 在操作过程中,体会数学规律的并且设计最优的策略和方案
(3)
熟练掌握通过简单操作、染色、数论等综合知识解决策略问题
重难点
实际操作与策略问题这
类题目能够很好的提高学生思考问题的能力,激发学生探索数学规律的兴趣,
并通过寻找最佳策略过程,
培养学生的创造性思维能力,这也是各类考试命题者青睐的这类题目的原因。
例题精讲
一、
探索与操作
【例 1】 在纸上写着一列自然数1,2,…,98,99.一次操作是指将这列数中最
前面的三个数划去,然
后把这三个数的和写在数列的最后面.例如第一次操作后得到4,5,…,98,
99,6;而第二次
操作后得到7,8,…,98,99,6,15.这样不断进行下去,最后将只剩下
一个数,则最后剩下
的数是 .
【巩固】 在1,9,8,9后面写一串这样的数字:先计算原来这4
个数的后两个之和8
9
17,取个位数
字7写在1,9,8,9
的后面成为1,9,8,9,7;再计算这5个数的后两个之和9
7
16
;取
个位数字6写在1,9,8,9,7的后面成为1,9,8,9,7,6;再计算这6个数的后两个
之和
7
6
13,取个位数字3写在1,9,8,9,7,6的后
面成为1,9,8,9,7,6,3. 继续这样求
和,这样添写,成为数串1,9,8,9,7,6,
3,9,2,1,3,4…那么这个数串的前398个数字
的和是________.
【例 2】
一个盒子里有400枚棋子,其中黑色和白色的棋子各200枚,我们对这些棋子做如下操作:每
六年级奥数.杂题.游戏与策略 .学生版 Page1 of 13
次拿出2枚棋子
,如果颜色相同,就补1枚黑色棋子回去;如果颜色不同,就补1枚白色的棋
子回去.这样的操作,实际
上就是每次都少了1枚棋子,那么,经过399次操作后,最后剩下
的棋子是
颜色(填黑或者白)
【巩固】 在黑板上写上
1
、
2
、
3
、
4
、……、
200
8
,按下列规定进行“操怍”:每次擦去其中的任意两个数
a
和
b
,
然后写上它们的差(大数减小数),直到黑板上剩下一个数为止.问黑板上剩下的数是奇数
还是偶数?为
什么?
【例 3】 有20堆石子,每堆都有
2006粒石子.从任意19堆中各取一粒放入另一堆,称为一次操作.经
过不足20次操作后,某一堆
中有石子1990粒,另一堆石子数在2080到2100之间.这一堆石
子有
粒.
【巩固】 桌上有一堆石子共1001粒
。第一步从中扔去一粒石子,并把余下的石子分成两堆。以后的每一
步,都从某个石子数目多于1的堆中
扔去一粒,再把某一堆分作两堆。问:能否在若干步之后,
桌上的每一堆中都刚好有3粒石子?
【例 4】 今有101枚硬币,其中有100
枚同样的真币和1枚伪币,伪币和真币的重量不同.现需弄清楚
伪币究竟比真币轻还是重、但只有一架没
有砝码的天平,那么怎样利用这架天平称两次,来达
到目的?
【巩固】
你有四个装药丸的罐子,每个药丸都有一定的重量,被污染的药丸是没被污染的重量+1.只称量
六年级奥数.杂题.游戏与策略 .学生版 Page2 of 13
一次,如何判断哪个罐子的药被污染了?
【例 5】 一个数列有如下规则:当数
n
是奇数时,下一个数是
n1
;当数
n
是偶数时,下一个数是
果这列数的第一个数是奇数,第四个数
是
11
,则这列数的第一个数是 .
【巩固】 对一个自然数作如下操作:如果是偶数则除以2;如果是奇数则加1.
如此进行直到为1操作停止.
求经过9次操作变为1的数有多少个?
n
.如
2
二、 染色与操作(证明)
【例
6】 六年级一班全班有
35
名同学,共分成
5
排,每排
7
人,坐在教室里,每个座位的前后左右四个
位置都叫作它的邻座.如果要让这
35
名同
学各人都恰好坐到他的邻座上去,能办到吗?为什
么?
【巩固】 有一次车展共
6636
个展室,如右图,每个展室与相邻的展室都有门
相通,入口和出口如图所
示.参观者能否从入口进去,不重复地参观完每个展室再从出口出来?
六年级奥数.杂题.游戏与策略 .学生版 Page3 of 13
【例 7】 如右图,在
55
方格的
A
格中有一只爬虫,它每次总是只朝上下左右四个方向爬到相邻方格<
br>中.那么它能否不重复地爬遍每个方格再回到
A
格中?
A
【巩固】 一只电动老鼠从右图的
A<
br>点出发,沿格线奔跑,并且每到一个格点不是向左转就是向右转.当这
只电动老鼠又回到
A
点时,甲说它共转了
81
次弯,乙说它共转了
82
次弯.如果甲、
乙二人有一
人说对了,那么谁正确?
A
三、 染色与操作(剪拼)
【例 8】
有7个苹果要平均分给12个小朋友,园长要求每个苹果最多分成5份.应该怎样分?
六年级奥数.杂题.游戏与策略 .学生版 Page4 of 13
【巩固】
右图是由
40
个小正方形组成的图形,能否将它剪裁成
20
个相同的长方形?
【例 9】 用
9
个
14的长方形能不能拼成一个
66
的正方形?请说明理由.
【巩固】
能否用
9
个所示的卡片拼成一个
66
的棋盘?
【例 10】 有一批商品,每一件都是长方体形状,尺寸
是
124
.现有一批现成的木箱,内空尺寸是
666
,问:为什么不
能用这些商品将木箱装满?
四、 模块四、操作问题(计算)
【例 11】 观察下列正方
形数表:表1中的各数之和为1,表2中的各数之和为17,表3中的各数之和为
65,…(每个正方形
数表比前一个正方形数表多一层方格,增加的一层方格中所填的数比前一
数表的最外层方格的数大1).
如果表
n
中的各数之和等于15505,那么
n
等于_________.
六年级奥数.杂题.游戏与策略 .学生版 Page5 of 13
3<
br>2
1
2
2
2
1
2
2
2
2<
br>3
3
3
3
表 1
表 2
3
2
22
3
3
2
1
2
3
表 3
3
2
2
2
3
3
3
3
3
3
…
【巩固】 对于表⑴,每次使其中的任意两个数减去或加上同一个数,能否经过若干次后(各次减去或加
上
的数可以不同),变为表⑵?为什么?
1
4
7
23
56
8
(1)
1
0
1
01
00
0
(2)
1
9
【例 12】 在左下表中,在有公共边的两格
内的数同时加上1或同时减去1叫做一次操作.经过有限次操
作后由左下表变为右下表,那么右下表中<
br>A
处的数是 .
【巩固】 在图⑴的方格表中,对任意相邻的上
下或左右两格中的数字同时加
1
或减
1
,这算一次操作,经过
若干次
操作后变为图⑵,问:图⑵中的
A
格中的数字是几?
六年级奥数.杂题.游戏与策略 .学生版 Page6 of 13
0
1<
br>0
1
1
0
0
1
1
0
1
0<
br>1
1
1
1
1
1
1
1
1
1<
br>1
1
1
0
1
0
(1)
A1
1
1
(2)
【巩固】 如图,图
1
的
88
方格中交替填满了
0
和
1
,图
2
是从图
1
中任意位置截取的、、
三种
图形,并对每种图形进行操作:每个小方格同时加
1
或同时减
1
,如此反复多
次,再
将这三种图形不重叠地拼成的.问:图
2
中的
A
格中的数字应
该是多少?
1
0
1
0
1
0
0
0
1
0
1
1
0
1
0
1
0
1
1
0
1
0
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
1
0
1
0
0
1
0
0
1
0
1
1
0
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1011
10A1
1
1
0
10
01
1
0
图1
1
1
1
1
0
1
0
1
1
图2
【例 13】 现在流行的变速自行车,在主动轴和后轴分别安装了几个齿数不同
的齿轮。用链条连接不同搭
配的齿轮,通过不同的传动比获得若干档不同的车速。“希望牌”变速自行车
主动轴上有三个齿
轮,齿数分别是48,36,24;后轴上有四个齿轮,齿数分别是36,24,16
,12。问:“这种变
速车一共有几档不同的车速?
【例 14】 黑板上写着一
个形如777…77的数,每次擦掉一个末位数,把前面的数乘以3,然后再加上刚才
擦掉的数字.对所
得的新数继续这样操作下去,证明:最后必获得数7.
六年级奥数.杂题.游戏与策略 .学生版
Page7 of 13
【巩固】 黑板上写着1至2008共2008自然数,小明每次擦去两个奇偶性相同的数,再写上它们
的平均数,
最后黑板上只剩下一个自然数,这个数可能的最大值和最小值的差是 。
【例 15】 对任意两个不同的自然数,将其
中较大数换成这两数之差,称为一次变换.如对18和42可作
这样的连续变换:18,42→18,2
4→18,6→12,6→6,6直到两数相同为止.问:对1234和4321作
这样的连续变换最后
得到的两个相同的数是 .
【巩固】 将两个不同的自然数中较大数换成这两个数之差,称为一次操作.如对18和42可连续进行
这样
的操作,则有:18,42→18,24→18,6→12,6→6,.直到两数相同为止.试给出
和最小的两个
四位数,按照以上操作,最后得到的相同的数是15.这两个四位数是 与
.
【例 16】 二十多位小朋友围成一圈做
游戏.他们依顺时针顺序从小赵报1开始连续报数,但7的倍数或
带有数字7的数都要跳过去不报;报错
的人表演一个节目.小明是第一个报错的人,当他右边
的同学报90时他错报了91.如果他第一次报数
报的是19,那么这群小朋友共有 人.
五、
游戏策略
【例 17】
请在5×5的棋盘中放入10个国际象棋中的皇后,使得标有数N的格子恰好受到N枚皇后的攻
六年级奥数.杂题.游戏与策略 .学生版 Page8 of 13
击.每个格最多
一枚棋子,标有数的格子不能放棋子.如果有超过一枚皇后从同一方向攻击到
某个格子,只计算最前方的
那枚皇后(注:每只皇后可攻击同一行、同一列或同一斜线上的格
子).
1
7
4
5
【例 18】 小谢要把32张奖状贴到办公室的墙上. 他用胶涂好一张奖状需要2分钟,涂好后至少
需要等待
2分钟才可以开始往墙上粘贴,但是若等待时间超过6分钟,胶就会完全干掉而失去作用.
如果
小谢粘贴一张奖状还需要1分钟时间.
那么,小谢粘贴完全部奖状最少需要_____________分钟.
【例 19】 有一只小猴子在深山中发现了一片野香蕉园,它一共摘了300根
香蕉,然后要走1000米才能到
家,如果它每次最多只能背100根香蕉,并且它每走10米就要吃掉
一根香蕉,那么,它最多可
以把 根香蕉带回家?
课堂检测
【随练1】 将1—13这13个自然数分别写在13张卡片上,再将这13张卡片按一定的顺序从左至
右排好.然
后进行如下操作:将从左数第一张和第二张依次放到最后,将第三张取出而这张卡片上的数是
1;
六年级奥数.杂题.游戏与策略 .学生版 Page9 of 13
再将下面的两张依次放到最后并取出下一张,取出的卡片上面的数是2;继续将下面的两张依次
放到最后
并取出下一张,取出的卡片上面的数是3……如此进行下去,直到取出最后一张是13为
止.则13张卡
片最初从左到右的顺序为 .
【随练2】 圆周上放有
N
枚棋子,如图
所示,
B
点的那枚棋子紧邻
A
点的棋子.小洪首先拿走
B
点
处的1
枚棋子,然后沿顺时针方向每隔1枚拿走2枚棋子,这样连续转了10周,9次越过
A<
br>.当将要
第10次越过
A
处棋子取走其他棋子时,小洪发现圆周上余下20多枚
棋子.若
N
是14的倍数,
请精确算出圆周上现在还有多少枚棋子?
A
B
【随练3】 30粒珠子依8粒红色、2粒黑色
、8粒红色、2粒黑色、的次序串成一圈.一只蚱蜢从第2
粒黑珠子起跳,每次跳过6粒珠子落在下一粒
珠子上.这只蚱蜢至少要跳几次才能再次落在黑
珠子上.
家庭作业
【作业1】 在信息时代信息安全十分重要,往往需要对信息进行加密,若按照“乘3加1取个位”的方
式逐
位加密,明码“16”加密之后的密码为“49”,若某个四位明码按照上述加密方式,经过两次加
密得
到的密码是“2445”,则明码是 .
六年级奥数.杂题.游戏与策略 .学生版 Page10 of 13
【作业2】 有3堆小石子,每次允许进行如下操作:从每堆中取走同样数目的小
石子,或是将其中的某一
石子数是偶数的堆中的一半石子移入另外的一堆.开始时,第一堆有1989块
石子,第二堆有989
块石子,第三堆有89块石子.问,能否做到:⑴某2堆石子全部取光?⑵3堆中
的所有石子都
被取走?
【作业3】
右图是某套房子的平面图,共
12
个房间,每相邻两房间都有门相通.请问:你能从某个房间出
发,不重复地走完每个房间吗?
【作业4】 有6张电影票(如右图) ,想撕成相连的3张,共有________种不同的撕法.
【作业5】
如图,按如下①和②的要求,从16个方格中选出6个数擦去。
①使每行和每列剩下的数的个数都是偶数。
②
使剩下的10个数之和最大。
则擦掉的6个数之和是 ,共有 种擦法(擦去6个数)。
六年级奥数.杂题.游戏与策略 .学生版 Page11 of 13
3
5
79
5
79
11
79
11
13
9
11
13
15
【作业6】 图
是学校素质教育成果展览会的展室,每两个相邻的展室之间都有门相通.有一个人打算从
A
室<
br>开始依次而入,不重复地看过各室展览之后,仍回到
A
室,问他的目的能否达到,为什么
?
AA
【作业7】 在
8
8
的网格正方形(如图1)中用图2形状的图形来覆盖,要求图2的分割线落在正方形的网格
线
上.为使所余部分不能再放下图2形状的图形,最少需用图2形状的图形 个.
8
2
1
1
2
8
图1
图2
【作业8】 小牛对小猴说:“对一个自然数
n
进行系列变换:当
n
是奇数时,则加上2007;当
n
是偶数时
,
则除以2.现在对2004连续做这种变换,变换中终于出现了数2008.”小猴说:“你骗人!不
可
能出现2008.”请问:小牛和小猴谁说得对呢?为什么?
六年级奥数.杂题.游戏与策略 .学生版 Page12 of 13
【作业9】 先写出一个两位数62,接着在62右端写这两个数字的和8,得到628,再
写末两位数字2和8
的和10,得到62810,用上述方法得到一个有2006位的整数:6 2 8
1 0 1 1 2 3 ……则这个整数的
数字之和是 。
【作业10】 甲、乙二人轮流在右上图的10个方格中,甲画“○”
,乙画“×”。甲胜的情况是:最后一行有4
个“○”或者其它的直线上有3个“○”;乙胜的情况是:
最后一行有4个“×”或者其它的直线上有3
个“×”。甲先画,他要取胜,第一步应填在标号为
的方格中(有几种就填几种)。
六年级奥数.杂题.游戏与策略 .学生版 Page13 of
13