人教版一年级上册数学《比大小》教学设计
遵义医学院研究生院-汕尾职业技术学院
数学学科教学设计
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教学设计
教学主题
一、教材分析
比大小是重要的数学思
想方法,也是学生学习其他数学知识的基础。通过本课题的学习,让学生学会合作交流,
学会主动思考。
人教版一年级上册数学《比大小》教学设计
数学
电话
年级
一年级
二、学生分析
在学生的生
活中对物体的多少已经有了一定的认识,学生的这些生活经验与数学知识虽然相通,但是数学符号的
学习
,和表达清楚比较的方法,对于一年级学生来说,还是有一定难度的。
三、教学目标
1.使学生认识“>”“<”“=”这三种符号及其含义,同时知道这三种符号的读法和作用。
2.使学生知道用“大于、小于、等于”来描述5以内数的大小,建立符号感。
3.培养学生互相谦让、团结友爱的良好品德。
4.培养学生初步判断、分析及处理问题的能力。
四、教学环境
□简易多媒体教学环境
交互式多媒体教学环境□网络多媒体环境教学环境□移动学习□其他
五、信息技术应用思路(突出三个
方面:使用哪些技术?在哪些教学环节如何使用这些技术?使用这些技术的预
期效果是?)200字 <
br>借助信息技术,创设学习情境。小学数学知识的教学,尤其是“空间与图形”的教学,由于学生的知识水平
较低,因此教师不能用严
谨、科学的推理讲解清楚,必须通过学生自己去感知体会,因此,有些知识的理
解学生还是比较困难,容易产生思维障碍。但由于
信息技术形象具体,动静结合,声色兼备,所以恰当地
加以运用,可以变抽象为具体,调动学生各种感官协同作用,解决教师难以
讲清,学生难以听懂的内容,
从而有效地实现精讲,突出重点,突破难点。例如,在本课中,课件出示小猴分水果图,从孩子感兴
趣的
小动物入手,引起学生的注意,从分水果的活动中体验成功的乐趣!信息技术以其独特的交互性、趣味性和丰富的
表现力、感
染力,为信息技术和小学数学教学整合的实施开拓了广阔的天地,为学生的自主学习创设了良
好的学习环境。
六、教学流程设计(可加行)
教学环节
(如:导入、讲授、
复习、训练、实验、
研讨、探究、评价)
一、
复习导入。(5分
钟)
教师活动 学生活动
信息技术支持
(资源、方法、手段
等)
1. 读一读。
2.教师在黑板上分别摆上数字卡片:5、
2.观看卡片上的数字,再次读一读。
4、3、2、1。
1.
指生读上一节课所学过的数字。
3.你们能把这些数按从小到大排列吗?
3.到黑板前摆一摆,按照要求有序的
4.导入——比大小。
4.明确本节课的学习内容。
1.看图,知道图上有3只小猴,4个
梨,3个桃子,2根香蕉。
2.同桌之
间讨论,想出小猴和3种水果的不同
摆法。
3.动手操作,用学具摆一摆。
4.展示不同的摆法,评出哪种摆法更
便于比较。
(1)①看图,比一比,说一说。
②认识“=”,“=”的含义是当两
种事物的数量相等时,就用“=”表
示。
③同桌之间读一读。
④结合“3=3”,举出例子。生:2
=2。
(2)①看图,得出小猴比香蕉多,即
3>2。
②认识“>”,并读顺口溜。
③联系生活实际举例说明。
学具
多媒体课件
(3)①看图,得出小猴比梨少,即3<4。
多媒体课件
排列。
数字卡片
二、
探究学习。(20
分钟
课件出示小猴分水果图。
1.引导学生看图,观察图上有什么,它
们的数量分别是多少?
2.引导学生思考:怎样才能一眼看出哪
种水果多,哪种水果少?
3.引导学生小组合作,按自己的想法,
用学具摆放小猴和3种水果。
4.引导学生观察小猴和水果的数量,它
们之间有什么关系呢?
(1)教学“=”。
①组织学生比一比,哪些水果和小猴的
数量同样多?
②引出“=”,说明:当桃子和
小猴的数
量一样多时,我们就说3只小猴和3个
桃子数量相等(板书:“3=3”)。等号是<
br>两条一样长的线,书写要匀称。
③引导学生读一读。
④等号两边的数有什么有趣的地方?你
们能举出其他例子吗?
(2)教学“>”。
①引导学生观察,得出小猴比香蕉多,
教学3>2。(板书:3>2)
②请学生观
察“>”,教师用顺口溜“开
口大,朝大数”帮助学生记忆。③组织
学生举出一些生活中的例子
。
(3)教学“<”。
①引导学生观察,得出小猴比梨少,教
学3<4。(板书:3<4)
②引导学生观察“<”,教师用顺口溜“尖
头小,对小数”帮助学生记忆。
③组织学生举出一些生活中的例子。
(4)引导学生观察算式,小组内讨论。①
你有什么发现?
②引导学生用游戏的方式
熟记这三种符
号。(教师说符号名称,学生举牌;教师
举牌,学生说符号名称)
(5)发散思维。
①图中还有什么和什么能比?几大于
几?几小于几?
②
同学们,你们知道小猴在分水果时出
现了什么问题吗?请你们说说怎样分才
公平。引导学生小组
内讨论。
(5)小组讨论
多,即3>2;香蕉比梨少,即2<4。
③联系生活实
际举例说明。(4)①从图
中找出可以比的事物,如桃子比香蕉
②认识“<”,并读顺口溜。
小组合作
三、
应用巩固。(10
分钟)
2.小组游戏
(1)教师读题,请学生听清题意。 (2)教师出示数字2和4,问:中间用
什么符号连接?请学生快速说出今天学
的符号,看
看谁最快。
1.完成教科书第18页“做一做”第1题
1.谈收获
游戏互动
2.背顺口溜
四、全课总结。(4分
钟)
1.这节课你学会了什么?说说你的收
获。
2.引导学生再读一遍顺口溜。
学生谈收获
五、作业布置(1分钟) 课本19页第6、7题
六、板书设计 比大小
> 大于
< 小于
=
等于
七、教学特色(如为个性化教学所做的调整,为自主
学习所做的支持、对学生能力的培养的设计,教与学方式的
创新等)200字左右
在一节课内
小朋友要认识三个符号朋友“<”、“>”和“=”,还是有一定困难的。在本课中,课件出示小猴分水果图,从
孩子感兴趣的小动物入手,引起学生的注意,从分水果的活动中体验成功的乐趣!我先让学生自己说一说
“<”、“>”的形状是
怎样的?开口朝哪边?尖尖的呢?引导学生用形象易懂的语言去记忆三种符号。
“两边数字一样大,中间填‘=’”,“开口旁边
是大数,尖尖旁边是小数”
等。在发散思维练习中,先让学生看看还有谁和谁能比,几大于几,几小于几?再提问,同学们,你们
知
道小猴在分水果时出了什么问题吗?(培养学生判断、分析问题的能力)你们说说怎样分才公平?(培养学生处理
问题的能力) 小组
讨论后,让学生各抒己见。游戏环节的引入,很好地调动了学生的参与积极性,巩固
学生对新知的认识!