鸽巢问题教学设计
我的舞台作文-关于书的名言
《鸽巢问题》教学设计
【教学内容】(人教版)数学六年级下册第68页例1,69页例2。
【教学目标】
1、经历“抽屉原理”的探究过程,初步了解“抽屉原理”,会用“抽屉原理”
解决简单的实际问题。
2、通过操作发展学生的类推能力,形成比较抽象的数学思维。
3、通过“抽屉原理”的灵活应用感受数学的魅力。
【教学重点】:经历“抽屉原理”的探究
过程,初步了解“抽屉原理”,会用“抽
屉原理”解决简单的实际问题。
【教学难点】:通过操作发展学生的类推能力,形成比较抽象的数学思维。
【教学准备】:多媒体课件、铅笔、文具盒等。
【教学过程】
一、创设情境,导入新知
老师组织学生做“抢凳子的游戏”。
请3位同学上来,摆开2张凳子。
老师宣布游戏规则:3位同学听到老师说,“走时”围着椅
子转圈,当老师说“请
坐”的时候,三个人每个人都必须坐在椅子上。
教师背对着游戏的学生。
师:都坐下了吗?老师不用看,也知道肯定有一张椅子上至少坐着2位同学。老
师说得对吗?
师:老师为什么说得这么肯定呢?其实这里面蕴含一个深奥的道理,今天我们就
来探究这个问题
——鸽巢问题(板书课题)。
二、自主操作,探究新知
1、观察猜测
多媒体出示例1:4枝铅笔,3个文具盒。
师:4个人坐3张凳子,不管怎么坐,总有一张凳
子至少坐两个同学。4枝铅笔
放进3个文具盒中呢?
【不管怎么放,总有一个文具盒中至少放进2枝铅笔。】
师:真的是这样吗?为什么会这样呢?你能给大家解释这一现象吗?
2、自主思考
(1)独立思考:怎样解释这一现象?
(2)小组合作,拿铅笔和文具盒实际摆一摆、放一放,看一共有几种情况?
3、交流讨论
学生汇报是用什么办法来解释这一现象的。
【学情预设:
第一种:用实物摆一摆,把所有的摆放结果都罗列出来。
学生展示把4枝铅笔放进3个盒子里的几种不同摆放情况。
课件再演示四种摆法。
请学生观察不同的放法,能发现什么?
引导学生发现:每一种摆放情况,都一定有一个文具盒
中至少有2枝铅笔。也就
是说不管怎么放,总有一个盒子里至少有2枝铅笔。
第二种:假设法。
教师请只摆了一种或没有摆放就能解释的同学说说自己的想法。
师:其他学生是否明白他的想法呢?
引导学生在交流中明确:可以假设先在每个文具盒中放1
枝铅笔,3个文具盒里
就放了3枝铅笔。还剩下1枝,放入任意一个文具盒,那么这个文具盒中就有2<
br>枝铅笔了。也就是先平均分,每个文具盒中放1枝,余下1枝,不管放在哪个盒
子里,一定会出现
总有一个文具盒里至少有2枝铅笔。
你可以列个算式吗?根据学生的回答板书:4÷3=1……1
1+1=2
4、比较优化。
请学生继续思考:
例题2
把5本书进2个抽屉中,不管怎么放,总有一个抽屉
至少放进3本书。这是为什么?
5.思考:如果要放的书的数量比抽屉的数量多2呢?多3呢?多4呢?
讨论:把7本书放在2个抽屉里,会有什么结果呢?
把8本书放在2个抽屉里,会有什么结果呢?
把9本书进2个抽屉中,不管怎么放,总有一个抽屉
至少放进多少本书?为什么?
引导学生发现:只要放的铅笔数比文具盒的数量多1,不论怎么放,总有一个文
具盒里至少放进2枝铅笔
。
出示计算绝招:
物体数÷抽屉数=商……余数
至少数=商数+1
整除时 至少数=商数
6.其实这一发现早在150多年前有一位数学家就提出来了。课件出示你知道吗。
“ 抽屉
原理”又称“鸽巢原理”,最先是由19世纪的德国数学家狄利克雷提出
来的,所以又称“狄里克雷原理
”,这一原理在解决实际问题中有着广泛的应
用。“抽屉原理”的应用是千变万化的,用它可以解决许多
有趣的问题,并且
常常能得到一些令人惊异的结果。下面我们应用这一原理解决问题。
三、灵活应用,解决问题
1.解释课前所做的抢凳子游戏。
2.师拿出扑克牌,问:对于扑克牌,你有哪些了解?
生汇报。
从扑克牌中取
出两张王牌,找5名学生,在剩下的52张中任意抽出5张,让其
他同学猜抽牌的结果,并说明理由。
抽牌后,交流。
3. 13个同学中,至少有几个同学是同一个月出生的?
4.第70页“做一做”。
(1)课件出示:5只鸽子飞回3个鸽舍,至少有2只鸽子要飞进同一个鸽舍里。
为什么?
(2)学生独立思考,自主探究。
(3)交流,说理。
四、全课总结
这节课你懂得了什么原理?
五、板书设计:
数学广角
------鸽巢问题
物体数÷抽屉数=商……余数
至少数=商数+1
整除时 至少数=商数
《鸽巢问题》教学反思:
<
br>兴趣是学习最好的老师。所以在本节课我就设计了“抢凳子”
游戏来导入新课,在上课伊始我就说
:“同学们:在上新课之前,
我们来做个“抢凳子”游戏怎么样?想参与这个游戏的请举手。
叫
举手的一男一女两个同学上台,然后问,老师想叫三位同学玩
这个游戏,但是现在已有两个,你们说最后
一个是叫男生还是女
生呢?”同学们回答后,老师就说:“不管是男生还是女生,总
有二个同学
的性别是一样的,你们同意吗?”并通过三人“抢凳
子”游戏得出不管怎样抢“总有一根凳子至少有两个
同学”。相
机引入本节课的重点“总有……至少……”。这样设计使学生在
生动、活泼的数学活
动中主动参与、主动实践、主动思考、主动
探索、主动创造;使学生的数学知识、数学能力、数学思想、
数
学情感得到充分的发展,从而达到动智与动情的完美结合,全面
提高学生的整体素质。
只有学生主动参与到学习活动中,才是有效的教学。在教学
过程中,充分利用学具操
作,如把4支笔放入3个杯子学习中,
把5支笔放入2个杯子学习中等,都是让学生自己操作,这为学<
br>生提供主动参与的机会,让学生想一想、圈一圈,把抽象的数学
知识同具体的实物结合起来,化难
为易,化抽象为具体,让学生
体验和感悟数学。
通过直观例子,借助实际操作,
引导学生探究“鸽巢问题”,
初步经历“数学证明“的过程,并有意识的培养学生的“模型思
想。为学生营造宽松自由的学习氛围和学习空间,能让学生自己
动脑解决一些实际问题,从 而更好的理解鸽巢问题。在教学过程
中能够及时地去发现并认可学生思维中闪亮的火花。
不足之处在于教学过程中所设置的问题应具有针对性,应更
多的关注学生的思维活动,及时的给 予认可和指导,使教学能够
面向全体学生。