2019-2020年小学数学六年级上册知识点归纳

温柔似野鬼°
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2020年08月18日 23:46
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小学六年级上册总复习
1. 数与代数
一、 分数乘法
1. 分数乘法的意义
(1) 分数乘整数的意义:与整数乘法的意义相同,就是求几个相同加数的和的简便运算。
(2) 一个数乘分数的意义:就是求这个数的几分之几是多少
2. 分数乘法的计算方法。
(1) 分数乘整数的计算方法:分数乘整数,用分数的分子与整数相乘的积作分子,分母不变。
(2) 分数乘分数的计算方法:分数乘分数,用分子相乘的积作分子,分母相乘的积做分母。
二、 倒数的认识
1. 倒数的意义
乘积是1的两个数互为倒数。1的倒数是1,0没有倒数
2. 求倒数的方法
求一个数(0除外)的倒数,只要把这个数的分子、分母调换位置
三、 分数除法
1. 分数除法的意义
与整数除法的意义相同,都是已知两个因数的积与其中一个因数,求另一个因数的运算
2. 分数除法的计算方法
(1) 分数除以整数(0除外),等于分数乘整数的倒数
(2) 一个数除以分数,等于这个数乘分数的倒数。
即甲数除以乙数(0除外),等于甲数乘乙数的倒数。
四、 分数乘、除法应用题
1. 分数乘法应用题的解题规律:单位“1”已知,用乘法计算。
(1) 求一个数的几分之几是多少的应 用题的解题规律:一个数(单位“1”的量)

分率(
(与几分之几相对应的量)。
(2) 求比一个数多(或少)几分之几的数是多少的应用题的解题规律:一个数(单位“1”)

(1


)=部分量




(3) 求一个数的
bd
与这个数的的和(或差)是多少的应用题的解题规 律:一个数(单位“1”的量)

a
c

bd


ac
2. 分数除法应用题:单位“1”未知,用方程或者除法计算。
(1) 已知 一个数的几分之几是多少,求这个数的应用题的解题规律:一,用方程解:根据“一个数(单
位“1”)

分率
几几
=部分量”列方程解答。二、用算术方法解:即用部分量

相对应的分率()
几几
=一个数(单位“1”)
(2) 求甲数比乙数 多(或少)几分之几的的应用题的解题规律:(甲—乙)

乙或(乙—甲)


3. 分数乘、除法应用题的对比
(1) 单位“1”已知,用乘法
(2) 单位“1”未知,用方程解或用除法解答。
4. 工程问题的特点及解题思路
(1) 工程 问题的工作总量一般不给具体数量,解题时把它看作单位“1”,根据完成的工作时间推断出工

< br>作效率,运用相应的数量关系进行解答。
(2) 工程问题的数量关系:工作效率
< br>工作时间=工作总量,工作总量

工作时间=工作效率,工作时间=
工作总量< br>
工作效率。
五、 按比例分配
1. 比的意义:两个数相除又叫做两个数的比。
2. 比的各部分名称:“:”是比号,读作“比”。比号 前面的数叫做比的前项;比号后面的数叫做比的后项。
比的前项除以后项所得的商,叫做比值。比的后项 不能为零。
3. 比同除法、分数的关系:比的前项相当于被除数,后向相当于除数,比值相当于商; 比的前项相当与分
子,比的后项相当于分母,比值相当于分数值。
4. 比的基本性质 比的前项和后项同时乘或除以相同的数(0除外),比值不变。这叫做比的基本性质。应用比的基本性质可以把比化成最简整数比。
5. 求比值和化简比的区别与联系
区别:求比值依据比值 的意义,用比的前项除以后项,其结果是一个具体的数,而化简比依据比的基本
性质,把比的前项和后项 同时乘或除以一个相同的数(0除外),其结果是一个最简比。
联系:化简比有时也用求比值的方法,但是结果必须是一个最简比。
6. 按比例分配应用题的解题规律
(1) 按比例分配问题的解法:先求出总数,再求出各部分量占总数的分率,最后用总数分别乘各自的分
率。
(2) 归一解法:先求出每份是多少,再用每份数乘各部分量所占的份数。
六、 分数混合运算
1. 分数混合运算的运算顺序,与整数混合运算的运算顺序相同。
(1) 在有括号的算式里,要先算小括号里面的,再算中括号里面的,最后算中括号外面的。
(2) 在没有 括号的算式里,如果含有两级运算,先算第二级运算,再算第一级运算;如果只含有同一级
运算,就按照 从左到右的顺序依次计算。
2. 简算:整数的各种运算定律和运算性质对于分数同样适用,应用运算 定律或运算性质可以使一些计算简
便。
七、 负数
1. 正负数的意义。
(1) 像+3,+15……这样的数都是正数。“+”是正号,通常省略不写。
(2) 像—6,—10……这样的数都是负数。“—”是负号,不能省略不写。
(3) 0既不是正数,也不是负数。
2. 正负数读写的方法。
3. 正数和负数可用来表示相反意义的量。

2. 空间与图形
一.圆
1. 圆的认识。
(1)圆的各部分名称:圆中心的一点叫做圆心,圆心一般用字母O表示;连 接圆心和圆上任意一点的线段
叫做半径,半径一般用字母r表示;通过圆心并且两端都在圆上的线段叫做 直径,直径一般用字母d表示。
(2)半径与直径的关系:在同圆或等圆中,直径长度是半径的2倍,用字母表示是d=2r或r=
(3)画圆的方法:圆规两脚间的距离是所画圆的半径。
2. 圆的周长。
(1)圆的周长的意义:围成圆的曲线的长叫做圆的周长,一般用字母C表示。
(2)圆周率:圆的周长除以直径的商是一个固定的数,把它叫做圆周率,用字母

表示。
(3)圆周长的字母公式:C=

d或C=2

r.
3. 圆的面积。
d

2


(1)圆的面积的意义:圆所占平面的大小,叫做圆的面积。
(2)圆面积的字母公式:S=

r。
4.解决问题
(1)求组合图形的面积的方法。
把组合图形转化成几个学过图形的面积和(或差)的形式,再计算这 几个图形的面积和(或差);也可以把不
规则的几何图形转化成规则图形,再利用图形面积公式直接计算 。
(2)环形面积的计算公式:S=

R—

r或S=

(R—r)。
二.图形的变换和确定位置
1. 图形的放大和缩小。
把一个图形放大或缩小后所得到的图形与原图形相比,形状相同,大小不同。
2. 比例尺。
(1)比例尺的意义:比例尺是图上距离与实际距离的比,就是
222 2
2
图上距离
=比例尺。
实际距离
(2)求图上距离或实际距离的方法。
图上距离=实际距离

比例尺;实际距离=图上距离

比例尺。
3. 物体位置的确定。
(1)确定物体的位置:能根据方向和距离按给定的比 例尺再借助方向标确定物体的位置;反过来,能根据图
中物体的相关信息描述物体所在位置的方向、图上 距离和实际距离。
(2)描述行走的路线:能用语言描述行走的路线(说清行走的方向和距离),并按给定的比例尺画出路线图。

3. 统计与可能性
一.描述简单事件发生的可能性:用一个数表示事件发生的可 能性大小的方法:事件发生可能性的大小=事件可
能出现的结果数

所有可能出现的结 果数。
二.体验游戏规则的公平性:判断游戏规则是否公平的方法:要看代表游戏双方的事件发生的可 能性是否相等。
如果相等,则游戏规则公平;否则,就不公平。

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