新北师大版六年级数学下册《复习 解决问题的策略》公开课教案_18
本科专业目录-开学第一周
《鸽巢问题》教学设计
【教材分析】
鸽巢问题又称抽屉原理,它是组合数学
中最简单也是最基本的原理之一,从
这个原理出发,可以得出许多有趣的结果。这部分教材通过几个直观
的例子,借
助实际操作,向学生介绍了“鸽巢问题”。学生在理解这一数学方法的基础上,
对一
些简单的实际问题“模型化”,会用“鸽巢问题”解决问题,促进逻辑推理
能力的发展。
【学情分析】
“鸽巢问题”的理论本身并不复杂,对于学生来说是很容易的。但“鸽巢问题”的应用却是千变万化的,尤其是“鸽巢问题”的逆用,学生对进行逆向思维
的思考可能会感到困
难,也缺乏思考的方向,很难找到切入点。
【教学目标】
1.知识与技能:通过操作、观察
、比较、推理等活动,初步了解鸽巢原理,
学会简单的鸽巢原理分析方法,运用鸽巢原理的知识解决简单
的实际问题。
2.过程与方法:在鸽巢原理的探究过程中,使学生逐步理解和掌握鸽巢原理,
经历将具体问题数学化的过程,培养学生的模型思想。
3.情感态度:通过对鸽巢原理的灵活运用,感
受数学的魅力,体会数学的价
值,提高学生解决问题的能力和兴趣。
【教学重点】
经历鸽巢问题的探究过程,初步了解鸽巢原理。
【教学难点】
理解“总有”“至少
”的意义,理解“至少数=商数+1”;理解鸽巢原理,并
对一些简单的实际问题加以模型化。
【教学准备】
多媒体课件、扑克牌、合作探究作业纸。
【教学过程】
一、游戏引入
(一)谈话
你们知道“料事如神”这个词是什么意思吗?今天老师也
能做到“料事如神”,
你们信不信?现在取一副牌,取出大小王,还剩52张牌,你们5
人每人随意抽
一张,我知道至少有两张是同花色的。你们信吗?
(二)玩游戏,组织验证。
通过玩游戏,引导学生体会到:不管怎么抽,总有两张牌是同花色的。
(三)设疑
你们想知道这是为什么吗?通过今天的学习,你就能解释这个现象了。下面
我们就来研究这类问题,我们
先从简单的情况入手研究。
【设计意图】通过玩游戏,调动学生的学习热情,初步渗透鸽巢原理。
二、合作探究
(一)初步感知
1.出示题目:有3支铅笔,2个笔筒(把实物摆放
在讲桌上),把3支铅笔
放进2个笔筒,怎么放?有几种不同的放法?谁愿意上来试一试。
2.学生上台实物演示。
可能有两种情况:一个放3支,另一个不放;一个放2支,另一个放1支。
教师根据学生回答在黑板上画图和数的分解两种方法表示两种结果。(3,0)、
(2、1)
3.提出问题:“不管怎么放,总有一个笔筒里至少有2支铅笔”,这句话说得
对吗?
学生尝试回答,师引导:这句话里“总有”是什么意思?(一定有,肯定有)。
这句话里“至少”是什
么意思?(最少)
4.得到结论:从刚才的实验中,我们可以看到3支铅笔放进2个笔筒,总有
一个笔筒至少放进2支笔。
(二)枚举法
过渡:如果现在有4支铅笔放进3个笔筒,还会出现这样的结论吗?
1.小组合作。
(1)画一画:借助“画图”或“数的分解”的方法把各种情况都表示出来;
【设计意图】尊
重学生的个体差异,引导学生用自己的方法去探究、发现,
经历抽屉原理的探究过程。
(2)找一找:每种摆法中最多的一个笔筒放了几支,用笔标出;
(3)我们发现:总有一个笔筒至少放进了( )支铅笔。
2.学生汇报,展台展示。
交流后明确:
(1)四种情况:(4,0,0)、(3,1,0)、(2,1,1)、(2,2,0)
(2)每种摆法中最多的一个笔筒放进了:4支、3支、2支。
(3)总有一个笔筒至少放进了2支铅笔。
3.小结:刚才我们通过“画图”、“数的分解”
两种方法列举出所有情况验证
了结论,这种方法叫“枚举法”,我们能不能找到一种更为直接的方法,只
摆一
种情况,也能得到这个结论,找到“至少数”呢?
(三)假设法
1.学生尝试回答。(如果有困难,也可以直接投影书中有关“假设法”的截
图)
2.学生操作演示,教师图示。
3.语言描述:把4支铅笔平均放在3个笔筒里,每个笔筒放
1支,余下的1
支,无论放在哪个笔筒,那个笔筒就有2支笔,所以说总有一个笔筒至少放进了
2支笔。(指名说,互相说)
4.引导发现
(1)这种分法的实质就是先怎么分的?(平均分)
(2)为什么要一开始就平均分?(均匀
地分,使每个笔筒的笔尽可能少一
点,方便找到“至少数”),余下的1支,怎么放?(放进哪个笔筒都
行)
(3)怎样用算式表示这种方法?(4÷3=1……1
1+1=2)算式中的两个“1”
是什么意思?
【设计意图】让学生通过假设法,把抽象的数
学知识同具体的分析策略结合
起来,经历知识发生、发展的过程,体验策略的多样性。
5.引伸拓展
(1)5支笔放进4个笔筒,总有一个笔筒至少放进( )支笔。
(2)25支笔放进24个笔筒,总有一个笔筒至少放进( )支笔。
就是“假设法”,它
里面就蕴含了“平(3)101支笔放进98个笔筒,总有
一个笔筒至少放进( )支笔。
学生列出算式,依据算式说理。
6.发现规律
刚才的这种方法均分
”,我们用有余数的除法算式把平均分的过程简明的表
示出来了,现在会用简便方法求“至少数”吗?
(四)建立模型
1.出示题目:5支笔放进3支笔筒,5÷3=1支……2支
学生可能有两种意见:总有一个笔筒里至少有2支,至少3支。
针对两种结果,各自说说自己的想法。
2.小组讨论,突破难点:至少2只还是3只? 3.学生说理,边摆边说:先平均分每个笔筒放进1支笔,余下2只再平均分
放进2个不同的笔筒里
,所以至少2只。(指名说,互相说)
4.质疑:为什么第二次平均分?(保证“至少”)
5.强化:如果把笔和笔筒的数量进一步增加呢?
(1)10支笔放进7个笔筒,至少几支放进同一个笔筒?
10÷7=1(支)…3(支)
1+1=2(支)
(2)14支笔放进4个笔筒,至少几支放进同一个笔筒?
14÷4=3(支)…2(支) 3+1=4(支)
(3)23支笔放进4个笔筒,至少几支放进同一个笔筒?
23÷4=5(支)…3(支)
5+1=6(支)
6.对比算式,发现规律:先平均分,再用所得的“商+1”
7.强调:和余数有没有关系?
学生交流,明确:与余数无关,不管余多少,都要再平均分,所以就是加
1.
8.引
申拓展:刚才我们研究了笔放入笔筒的问题,那如果换成鸽子飞进鸽笼
你会解答吗?把苹果放入抽屉,把
书放入书架,高速路口同时有4辆车通过3
个收费口……,类似的问题我们都可以用这种方法解答。
三、鸽巢原理的由来
课件出示:同学们从数学的角度分析了这些事情,同时根据数据特征,发
现
了这些规律。你们发现的这个规律和一位数学家发现的规律一模一样,只不过他
是在150多年前发现的,你们知道他是谁吗?——德国数学家?“狄里克雷”,
后人们为了纪念他从
这么平凡的事情中发现的规律,就把这个规律用他的名字命
名,叫“狄里克雷原理”,由于人们对鸽子飞
回鸽巢这个引起思考的故事记忆犹
新,所以人们又把这个原理叫做“鸽巢原理”,它还有另外一个名字叫
“抽屉原
理”。
四、解决问题
1.上课时扑克游戏,现在你能解释吗?
2.你们5人每人随意抽一张,我知道至少有两张是同花色的,为什么?
3.11只鸽子飞进了4个鸽笼,总有一个鸽笼至少飞进了3只鸽子。为什么?
4.5个人坐4把椅子,总有一把椅子上至少坐2人。为什么?
5.把15本书放进4个抽屉中,不管怎么放,总有一个抽屉至少有4本书,
为什么?
【设计意图】在这个环节里抓住假设法的核心思路,用有余数除法的形式表
示,让学生直观地理解如果
物体尽可能多的平均分给各个抽屉,看看每个抽屉里
能分多少,余下多少,都能保证总有一个抽屉里的数
量比平均数多1。
五、交流讨论、总结提升
学生讨论总结:发现“总有一个抽屉里至少有几”就是“商+余数”。
教师总结:如果物体的
个数除以抽屉数有余数,用所得的商+1,就能确定总
有一个抽屉里至少放几个物体了。
六、板书设计
数学广角—鸽巢问题
枚举法:(4,0,0)、(3,1,0)、(2,1,1)、(2,2,0)
4÷3=1……1 1+1=2
假设法 5÷4=1……1 1+1=2
至少数=商+1
5÷3=1……2 1+1=2
【教学反思】
本节课的教学突出体现以下两个特点:(1)游戏导入,激发兴趣。教师从“扑
克牌魔术”游戏开始,昂学生初步体验不管怎么抽,总有两个同学抽到的扑克牌
花色相同,激发了学生的
学习兴趣,为后面开展教与学的活动做了铺垫。(2)注
重“说理”活动,培养学生逻辑思维
能
力。