中班数学数数教案
湖南省新田县-杨善洲心得体会
中班数学数数教案
【篇一:幼儿园中班数学教案】
认识数字1、2、3、4、5、6
活动名称:认识数字1、2、3、4、5、6
活动目标:指导幼儿认识6以内的序数。
活动准备:
1.各种动物卡片。
2.准备一张画有6个格子的纸,并在纸上做一个记号。
3.幼儿作业纸。
动物运动会开始了!你能按前后顺序,分别说出第几跑道的什么动
物跑在第几吗?
活动过程:
2.请幼儿拿出画有格子的纸,从画有记号的这边数起,把第二格涂
成
红色,把第五格涂成蓝色,并在蓝色格后面画一朵花,说出这是
第几格?
3.引导
幼儿看作业纸。参考提问:动物运动会开始了!请小朋友说
一说,在第一跑道的是什么动物?松鼠在第几
跑道?跑第一的是什么
动物?小鸭子跑第几?
活动延伸:
1
.“猜猜他是谁”。参考提问:从左边数他排在第四,从右边数排在
第二,请问他是谁?一共有几个人在
排队?
2.“把第四朵花染成红色”(没有要求幼儿从哪边开始数)。
《认识2、3的相邻数》发表于:2008-06-04查看:1139评论:0
活动目标:
感知2与3前后两数的相邻关系,探索发现的乐趣。
活动准备:
提供三种颜色不同的瓶盖个三个,每人一套1—4的数字卡片。
活动过程:
1、分别取三种颜色不同的瓶盖个三个,一一对应排成三横排,中间
一排的瓶盖不动,让三排瓶盖变得一排比一排多一个,讨论如何才
能做到。
2、找出相应的数字卡片摆在瓶盖的左边,讨论:比3少1的数是几,
应排在哪里;比3多1的数是几,
应该排在哪里。
3、引导幼儿归纳:3有两个相邻的好朋友,一个是比3少
1的2,
排在3的前面,一个是比3多1的4,排在3的后面。
4、组织幼儿讨论
2的好朋友是几和几,根据前面的方法与经验,引
导幼儿借助瓶盖、数字卡片等加以验证。
5、玩找朋友竞赛的游戏:幼儿分成5个人一组,排成三排,当教师
说到4是,幼儿马上排成
2、3、4三排,中间一排人不要动。看看
哪组小朋友排得又快又对,这一组就是胜利者。
活动延伸:
在科学区投放1到10的数字卡片及不同颜色的瓶盖若干个,让幼儿
进一步探索10以内的各数的相邻数。
中班数学教案——认识数字六
【活动目标】
1.引导幼儿认识数字“6”,知道它能表示相应数量的物体。
2.引导幼儿通过操作、目测等正确感知6以内的数量,巩固对6以
内数字的认识。
3.激发幼儿学习数学的兴趣,培养其动手操作和口语表达能力。
【活动准备】
1.教具:投影仪一台,“动物园”幻灯片若干张,录音机一台,音乐
磁带一盒,数字卡片若
干张。
学具:第一组,印有数字的作业纸人手一份(见图一),油画棒若干盒;
第
二组,数字纸卡(见图二)人手一份,实物印章每人一个;第三组,
实物图片(见图三)人手一份,油画
棒若干盒,数字卡片若干张。有点
卡标记的信箱三个,贴有不同数字的信封人手一个,1~6小数卡人<
br>手1份,小玩具若干。
2.环境布置
幼儿坐在地毯上成半圆形
,每人面前放一个小盘子(盘内1~6个小
数卡若干,玩具若干),幼儿后面搭建“数的王国”,用大型
积木搭三
个门洞,分别标有数字“l、2、3”。
【活动过程】
一、集体尝试活动设置情境,引起幼儿兴趣。
(出示一封信):师:今天啊,老
师收到了一封数字王国的国王写给我
们中(1)班小朋友的信。(教师读信)
师:
我们一起开汽车去动物园,好不好?(音乐声,幼儿做开汽车的
动作)出示幻灯片(一),到达“动物园
”。
尝试一
分别出示幻灯片(二)、(三),请幼儿目测动物数量,巩固对数字“4”、
“5”的认识。
请小朋友从小盘内试着取出相应的数字。
尝试二
出示幻灯片(四),请幼儿目测动物数量,认识数字“6”。
师:它们有几只?可以用数字几来表示?(出示数字“6”)
“6像什么呢?”
请小朋友从盘中找出数字“6”,集体认读数字“6”。
请幼儿讨论讲述“6”还可以表示什么?
尝试三
游戏“看数取物”。
师:现在我们到数字王国去玩好不好?
二、小组活动
介绍每组的游戏内容及规则:
师:小朋友看,数字王国
有三个进口,分别为1号门、2号门、3号
门。每个门内都有一组游戏。
第一组看数字做点卡
第二组看数字印图形
师:请小朋友先看上面的数字是几,就在旁边的格子里印几个实物
图形,边印边说:1、2、
第三组看实物贴数字
请幼儿自由选择一组游戏,随欢快的音乐声进入作业区。
幼儿操作,教师巡回指导,鼓励幼儿边操作边讲述,检查操作过程
及结果。
三、活动评价(师生互评)
1.展示个别幼儿的操作卡片,集体进行评价,表扬边操作边讲述的
幼儿。
2.
教师小结活动情况。
3.以“寄信”结束活动。
师:小朋友想不想和
数字娃娃交朋友呢?老师为你们准备了许多信封,
请你们把自己做的寄给它们好不好?
幼儿逐一“寄信”,走出教室,结束活动。
认识6以内的序数
活动目标:
1、认识6以内的序数,并感知序数的方向性。
2、能够正确运用“第几”来表示物体的顺序。
活动准备:
1、能调头的火车图片一幅(画有6节车厢,分别为红色、蓝色、黄
色
、绿色、紫色、粉色)、数字卡1-6(1套)。
2、小动物图片6张(小熊、小猪、小狗、小鸡、小猫、小兔)。
3、电脑、投影仪、投影幕、
4、记录表若干、电影票若干、水彩笔若干。
活动过程:
1、创设情境“小动物坐火车旅行”,帮助幼儿认识“6”以内的序数。
(1)教师出示火车图片(火车头朝左),引导幼儿观察。
提问:
①这辆火车有几节车厢?(6节)
②可以用数字几来表示?
③第一到第六节车厢分别是什么颜色的?(看序号说颜色)
④绿颜色的车厢是第几节?数字几来表示???(看颜色说序号)
(2)教师边出示小动物图片边提问:
①哪些小动物都来乘车了?(小熊、小猪、小狗、小鸡、小猫和小
兔)。
②小动物们分别坐在第几节车厢呢?
③你是怎么知道的?你是从哪边开始数的?(从左到右)
(3)玩游戏:“我来问、你来答”,复习巩固从左到右1至6的序数。
教师:“xxx,我问你,小白兔在第几节?”
幼儿:“金老师,我来答,小白兔在第2节。”
教师:“xxx,我问你,第3节坐着谁?”
幼儿:“金老师,我来答,第3节车厢坐的是小狗。”
2、引导幼儿感受不同方向物体的排列次序。
教师:“小动物们玩得真高兴,它们又要出发了
。(变换火车方向,
车头朝右)请你们看一看现在小猪坐在第几节车厢?原来小猪坐第
几节车厢
啊?为什么变了呢?”
教师小结:火车调头了,数的方向不同了,小动物排列的次序也就
变了。
3、指导幼儿个别操作,学会用第几层、第几号的形式来表示动物的
住处。
(1)利用多媒体展示出一幢六层的楼房,引导幼儿观察并了解上下
的空间关系。
提问:
①楼房一共有几层?用数字几来表示?
②第一层在哪里?(下面)
③数楼房要从哪儿开始数?(从下往上)
教师小结:我们数楼房时应该从下往上数。
(2)让幼儿学会用第几层、第几号的形式来表示动物的住处。
(3)幼儿操作活动:帮小动物们的家都贴上门牌号码
②出示记录表并示范讲解写法,重点
指导把小动物们的门牌号码写
在记录表上,记录下相应的层数和房间号要对应相应的数字。(附
表)
4、游戏:“看电影”
(1)教师讲解游戏规则:提供4排,每
排为红、黄、蓝、绿颜色的椅
子,每排的椅子靠背上贴有数字号码1-6。
教师给
每位幼儿发一张红、黄、蓝、绿颜色的电影票,每张电影票
上写有座位号码。幼儿根据电影票上的颜色和
座位号,找座位。
教师引导:先让幼儿仔细观察电影票的颜色,找相应颜色的排,再
根据电影票上的座位号找座位。
(2)幼儿自由取票找座,观看动画片〈小鲤鱼〉。
活动延伸:
1、在活动区投放可以排列序数的材料供幼儿进行操作。
2、在日常生活中,如站排、户外游戏时渗透序数。
认识6以内的序数(2)
活动目标:
1、认识6以内的序数,并感知序数的方向性。
2、能够正确运用“第几”来表示物体的顺序。
活动准备:
1、有6
层高的楼房背景图一幅,幼儿熟悉的小动物压膜图片6个,
如:小狗、小猫、小兔、小猪、小猴、小象。
2、幼儿每人一份操作材料:6只不同的小动物,有6节车厢的火车
或有6棵小树的图片等。
活动过程:
1、谈话导入,激发幼儿的活动兴趣。
2、以“小动物住新房”活动,学习6以内的序数。
①出示楼房图片,引导幼儿观察。
提问:这是什么?数数这座楼房一共有几层?
引导幼儿数一数并贴上1—6的数字。
②教师边操作边提问:有哪些小动物住在楼房里?什么动物住第几
层?
教师小结:要知道每只小动物住的位置,可以数一数,数到几,就
是第几层。
③游戏:“找小动物”。
要求幼儿能正确迅速地说出“xx动物住在第x层楼”(请几名小朋友
蒙上眼睛,。到
前面来摸一个小动物,睁开眼睛后说出什么小动物
的家住在第几层楼。)
3、操作游戏,了解从不同的方向找到物体排列的位置。
①介绍操作游戏的材料及玩法。
1组:坐火车
送小动物上火车的小朋
友先数数火车有几节车厢,再送小动物上火
车,每种小动物坐一节车厢,然后说一说“xx小动物坐在第
x节车厢”
或“第x节车厢坐的是xx动物”。做好后帮它们更换位置再说。
2组:捉迷藏
玩捉迷藏的小朋友先数数有几棵树,然后把各种小动物分别藏在树
下
,说说“xx动物藏在第x棵树下”。
②幼儿操作,教师巡回指导。
对能力弱的幼儿教师引导他把小动物送上火车,并请他说一说小动
物坐在了第几节车厢,再帮他调换位置
说一说;玩捉迷藏的幼儿教
师引导先数有几棵树,然后把小动物藏好,说一说小动物藏在第几
棵
树下。
③教师小结:我们数第几第几要看是从哪边数起,开始数的那一个
叫第一,从不同的
方向看物体的排列位置也不同。
4、游戏:“小动物排队”。
①讲解
示范游戏玩法:音乐响起,全体幼儿自由活动,音乐停,6
个小朋友迅速手拉手站在一起,数数全组有几
个小朋友,然后以一
个幼儿为首,小朋友观察自己的位置,说说“我排第x”。
②幼儿游戏。(3—4遍)
教师重点指导幼儿音乐停止时从一边开始按顺序数起,开始数的
那
个叫第一,然后看看自己排在了第几,也可以从另一边开始数起。
活动延伸:
1、表演区:提供情景道具,玩开火车的游戏,让幼儿巩固练习6以
内
的序数,正确运用“第几”表示物体顺序。
2、游戏玩法:在火车票上写上数字,幼儿要根据数字上的第几号车
厢找座位。
3
、小剧院:不同颜色的票代表不同的排,不同数字代表不同的号,
幼儿购票入场,坐相应的排和号,老师
查票,请幼儿说出自己是几
排几号。
5以内数的多少
教学目的:
1.初步感知5以内数与数之间多一少一的关系。
2.发展比较、概括能力。
教学准备:
动物头饰:猫、狗、猪、熊、兔子;黑板画;点子卡片每人一套。
教学过程:
1.导入活动:拍手游戏,用动作感知数的实际意义,如看点子卡片
拍手,边拍手边数数,最
后说出点数。幼儿还可根据点子的数量模
仿拍几下皮球的动作,边拍边数,并说出总数。
2.小动物去商店买气球,它们都买几只呀?(请幼儿扮演商店售货
员,幼儿戴头饰扮演小动
【篇二:中班数学教案《有趣的数字》】
中班数学《有趣的数字》
设计意图:
数字对幼儿来说是枯燥的,为了激发幼儿对数字的兴趣,我设计这
堂以游
戏为主的
课,并通过对实物的观察,让幼儿了解数字在生活中是无
处不在的,以激发幼儿在生活中观察数字的兴趣
。
活动目标:
1.激发幼儿对数字的兴趣
2.发现生活中的数字,知道数字无处不在。
3.运用数字进行游戏活动,从中体验活动的乐趣。
活动准备:
1.两行五列表格一张,藏有数字的表格一张。
2.数字排列图若干.
3.数字连线画、笔人手一份.
活动过程:
一:猜想数字,激发兴趣
1. 出示空表格,让幼儿数数有几个格子。(10个)
“小朋友你们喜欢捉迷藏吗?喜欢。今天有几个数字宝宝要和我们捉
迷藏,你
们想不想玩?(想)”
2.出示藏有数字的表格
“你们看每个格子里都躲着一个不同的数字,它要小朋友的亮眼睛给
找出来,谁来找一找。”
3.老师引导幼儿逐一寻找藏着的数字.
4.幼儿完整地读数字两遍。
二:用不同的方法给数字排队
1. 让小朋友找出最大和最小的数字。
“小朋友这10个数字中谁最大,谁最小?(9最大,0最小)”
2.让小朋友给数字从小到大排序
“小朋友我们来给数字排排队,要求从小到大排,谁来排一排?”
3.让小朋友给数字从大到小排
“刚才小朋友真能干,把数字从小到大排队,现在谁能它倒过来排一
排?”
4.让小朋友想想还有什么不同的排法
“小朋友你们还想到什么排法吗?”老师出示几张排列图标,问幼儿
像什么?
三:在日常生活中数字的用处
1. 让小朋友找出平时接触的数字
“小朋友你们平时在家里或其它位子看到过,用到过这些数字吗?谁
来讲一件。”
2. 老师出示相关的数字实物
“小朋友你们看这些是什么?上面有数字吗?你知道这些数
字有什么
用吗?”小朋友逐一回答后老师总结(有些数字是告诉我们时间的,
比如说闹钟上的数
字,日历上的数字.有些数字是告诉我们位子的,
比如说小朋友在幼儿园茶杯摆放的位子,书目录上的数
字。有些数
字是告诉我们数量多少的,比如说药瓶上的数字,饮料上的数字.)
四、玩一玩,体验数字的有趣
1.如果老师把数字用一种画画的方式画下来,会发生什么情况?
2.小朋友们看看,这是
什么东西?(小鸡)找找小鸡身上有数字吗?
看3又跑到别的地方去了,找一找(冰淇淋)我们再来看一
个,这
次数字娃娃多起来了,小朋友仔细找找。
3.用数字来画画竟然能画出这么多好玩的东西,看,这幅图上画的
是什么?。
4.老师也用这些数字宝宝画了一幅画,不过,我每个数字只用了一
次。
5 老师刚刚给小朋友看了这么多由数字画出来的画,你们喜欢
吧?
6.小朋友们下课后你们自己也动手用这些有趣的数字宝宝来画一幅
画好吗?
【篇三:中班数学教案《认识数字8》】
中班数学教案《认识数字8》
【活动目标】
1、学会8的形成,并认识数字“8”
2、初步掌握8的实际意义
3、体验成功后的乐趣,增强参与活动的自信心。
【活动准备】
1、1——8数字卡片、图片一幅、录音机、歌曲磁带、多媒体课件
2、活动室周围放置若干身上有1——8点子或数字的老鼠形状。
3、人手1份实物卡片操作材料。
【活动过程】
(一)开始部分组织教学
(二)基本部分:
1、小朋友,今天老师和
你们做一个数字娃娃的游戏,你们想不想变
个数字娃娃?你们想做个数学娃娃几?你们就戴上几的头饰。
2、现在你们都变成数字娃娃了,你告诉我,你是数字几?这个数字
是怎么来的,
看谁说的又对又快,幼儿回答。
3、孩子们,你们变的数字娃娃真可爱,我也想变成数字娃
娃,老师
想变成数字几呢?看完老师变的魔术就知道了。
4、操作课件:
飞出7只蜜蜂,后来又飞出一只蜜蜂,现在一共是几只蜜蜂?7只
蜜蜂后来又飞来1只蜜蜂,
一共是8只蜜蜂。8只蜜蜂是怎么来的
(7添上1是8)老师肯定并请全体幼儿说一遍。依次播放花,苹
果,
汽车,飞机等让幼儿说。
5、老师刚才变的蜜蜂是几?老师想变成数字几?(8)8像什么?
6、8能表示8只蜜蜂、8只花篮、8还能表示8颗星星等,8能表
示好多好多是8个的物品。
7、闯关拜见黑猫警长,正确判断“8”以内的数量。
(1)、
第一关,请小朋友们从盒子里找出有8个礼物的卡片送给黑
猫警长比一比,谁找得礼物又对又多。(幼儿
操作实物卡片,教师
观察。)
提问:你找到了什么礼物,它们的数量是几,
(2)、第二关,说出数字“8”像什么?请小朋友从数字卡片中找出
数字“8”,念一念。
(3)、第三关,考考你们的眼力,(出示图片)。请根据老师的问
题拿出相应的数字卡片放
在桌子上。
8、游戏《捉老鼠》,巩固对8数量的正确判断。
活动室
里藏了许多老鼠,请大家去捉身上有8个圆点的或者有数字
“8”的妖精,比一比,谁的本领大,捉的老
鼠又对又多。幼儿游戏,
教师观察、指导。(播放歌曲《黑猫警长》)
四、结束:小朋友们真能干,捉了这么多老鼠,现在我们和黑猫警
长一起到外面去玩一回吧。