中班数学数字教案大全

余年寄山水
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2020年08月27日 18:45
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中班数学数字教案大全


【篇一:中班数学活动《数字宝宝》】

中班数学活动:数字宝宝

无锡市连元实验幼儿园 张 洁

活动目标:

1、在认识“0-9”数字前提下,将它们排序。

2、在比较观察中,发现数字在生活中的意义。

3、数字变化后,幼儿对其形状感兴趣,并乐意产生想象。

活动准备:

ppt课件、操作板人手一份

活动过程:

一、导入活动。

1、出示10个格子,幼儿数出。

我们要开始游戏了,请你们的眼睛看过来,瞧瞧上面有几个格子?

2、幼儿根据提示猜出每个格子中的数字宝宝。

在这每一个格子中都藏着一个不同的数字宝 宝,接下来请你边看边
猜它们分别是数字几?(适当的提高挑战性,请孩子们可以一口气
猜出两 个数字来)

二、给数字宝宝排序。

1、请幼儿排列(提示两种方式“顺数”“倒数”)

这些数字里哪些数字最大,请你们来给 这些数字宝宝排排队吧,你
会怎样排?从小到大排。或者从大到小排。



9876543210

2、分享教师展示的各种排列方式。

还有什么排法,我们一起来看一看:

(2)顺时针 圆形

(3)三角形

(4)左边从小到大右边从大到小

三、结合生活中的数字,幼儿理解这些数字宝宝所表示的意义。

过渡语:这10个数字宝宝是我们平时经常看到的、听到的、和可以
感受到的一些数字,你在生活中的 哪里见到过这些数字宝宝,幼儿
自由回答。(拓展思维:马路上有数字吗?汽车上有数字吗?)

教师展示ppt中不同的物体。


我们一起来看看老师在家中找到了 哪些数字,看看你家里有没有这
些数字宝宝。

1、药瓶

看一看这是什么?(咳嗽糖浆)看到药瓶上的数字了吗?它代表什
么意思?

小结: 这些数字告诉我们,我们在喝药时,要看数字来喝,喝多了
不行,喝少了也不行,根据医生说得要喝得正 合适,咳嗽才会好。

2、温度计

看一看这是什么?(温度计)这上面 的数字代表什么意思?它可以
告诉我们身体是否健康,你们知道正常的体温是多少吗?(37度)

小结:有时候数字可以告诉我们身体的情况。

3、日历

看到这些数字了吗?你能够将它读出来吗?2012是代表什么意思?
(日历)提问:明年是几几年?不 知道没关系慢慢的我们会理解的。

小结:有时候数字告诉我们的是日期。

4、目录

这是什么,你们知道吗?(目录)这些数字代表什么意思?

小结:有时候数字告诉我们的是方位。

★所以我们生活中到处都是数字,有时候 数字告诉我们方位、有时
候数字告诉我们时间、有时候数字告诉我们是否健康、有时候数字
告诉 我们秩序。

四、数字宝宝的组合图形。

幼儿逐一观察每个由数字宝宝构成的图形。 说一说画的是什么图形?
有那些数字组成?

1、数字用画画的形式画下来会发生什么情况?我们一起来看一看:
小鸡身上有数字吗?小猫 身上有数字吗?冰激凌上面有数字吗?

大人们用数字画一画,变个方向转一转,变出了?? 它们都有一个共
同的名字:交通工具,我们一起来找一找数字宝宝都躲在哪里?这
些数字宝宝都 斜了多来,它们代表什么?(座位)

2、张老师也用数字宝宝画了一副画,不过我每个数字 只用了一次
(反复强调这句话),请你找一找,看一看,我画的是什么?用了
数字几?

请幼儿在操作板上来找这些数字,看一看还有哪些数字没有找出来,
经过排除法,再来找一找 这些数字在哪里?

五、活动延伸。


幼儿挑选自己喜欢的数字画,动手画一画。

【篇二:幼儿园中班数学教案:有意思的数游戏】


活动目标:

1、通过游戏和操作活动,练习10以内各数的数数、认数,理解各
数字所表示的意义,学习 接数、默数。

2、培养幼儿的规则意识和合作能力。

3、培养幼儿对数学活动的兴趣和解决实际问题的能力。

活动准备:

1、地上用泡沫板拼成的简易飞行棋地图,大正方体做成的骰子一颗,
数卡、小旗若干。

2、分组操作材料:信封、铅笔;盖印章作业单、印章;连线作业单;曲
别针串成的链子、空 白小卡片。

3、游戏材料:骰子若干,用硬纸板自制方形棋盘和小学具棋子若干。

活动过程:

一、引出课题,激起兴趣:

今天我们用数学上的本领,玩几个大家喜欢的游戏,好不好?

二、游戏替换。

1、观察地上泡沫板的不同,寻找没图案的、连续六块排列着的泡沫
板。

2、听教师的拍手声(视幼儿原有的认知水平和班级人数的平均值灵
活决定),幼儿几人一组自由结伴, 分别站成一横排。请每组幼儿从
左往右由1至几报数,提醒幼儿记住自己的数号。

3、提问:你最喜欢吃什么?

4、幼儿游戏:老师出示一张数卡,上面是几,该数号的幼儿 等会儿
报数时就不能报出该数,要以自己喜欢吃的食物代替,其余数序不
变,答对组优先入座。 如:老师出示数卡3,该组幼儿就一个一个从
1往下报,第3个幼儿就不能报3,而要用面包(或蛋糕、 糖果、米
饭等)代替,接下去幼儿则继续往下报出4、5。

3、游戏进行,幼儿依游戏情况分组入座呈弧形状。

三、游戏快乐电报。

1、告诉幼儿游戏名称,示范游戏玩法,提问:要将你们分成红绿两
队进行比赛,该怎么分? 怎样分最快最公正?

2、统一分组比赛的方法:将中间两名幼儿作为第一讯息员。教师作< br>为发报员分别在他们的手心点几下(发电报),请他们默数并按此数量
分别传给左边或右边的幼儿 ,如此一个接着一个往下传,两个头上


的幼儿向发报员反馈收到的电报讯息,比比红绿两 队哪队传得又对
又快。

四、游戏走飞行棋。

1、请幼儿观察地上的飞行棋图,提问:这象什么?可以怎么玩?我
们这

么多人怎样玩最合适?最有趣?

2、统一玩法:分组比赛,按猜拳的结果决定两位幼儿掷骰 子,另两
位幼儿分别按同组伙伴掷出的骰子上的点子数往前走几步。如果刚
好走到绿色数字几的 路牌,则继续往前走几步;走到红色数字几的路
牌,则往后退几步。

3、红绿对抗赛: 每队每次各推荐两名幼儿贴上统一的红色(或绿色)
的棋子标记合作参加比赛。老师 做裁判,其余幼儿做本队的拉拉队
员,比比哪队先到达终点。

五、操作活动:

1、数锁链,做点卡(实物层次):按锁链的曲别针数,制作相应点卡并别在这条锁链的最后一个曲别针上。

2、连线(替代物层次):相同数量的图案连线。

3、盖印章(数字符号层次):看每排前面的数字,在原有印章数量的
基础上再盖上一定数

量的印章,使印章数与数字一致。

说明:幼儿自持一信封,在上面写上名字或做好 标记后,自由选择
材料进行活动。可以单组玩,也可以三组都去玩。要求将操作后的
材料放进自 己的信封,最后教给老师。

六、延伸活动:占棋盘。

两人一组,每人 拿一盘棋子(可用扣子、盖子、小塑料物品等替代)和
一张画有若干正方形格子的大正方形棋盘。幼儿轮 流掷骰子,并按
每次的点子数量在相应的空格子上摆上相应数量的棋子。先把棋盘
占满者为胜。

【篇三:幼儿园中班数学教案】


认识数字1、2、3、4、5、6

活动名称:认识数字1、2、3、4、5、6

活动目标:指导幼儿认识6以内的序数。

活动准备:

1.各种动物卡片。

2.准备一张画有6个格子的纸,并在纸上做一个记号。


3.幼儿作业纸。

动物运动会开始了!你能按前后顺序,分别说出第几跑道的什么动
物跑在第几吗?

活动过程:

1.请幼儿将动物卡片摆成一排,教师事先在幼儿的桌子上贴一个红
色 圆点。参考提问:数一数一共有几只动物,分别是什么动物?从红
色圆点这边数起,小鸡排在第几位?排 在小鸡后面的是什么动物,排
在第几位?排在小鸡前面的是什么动物,排在第几位?排在最后的是
什么动物,排在第几位?

2.请幼儿拿出画有格子的纸,从画有记号的这边数起,把第二 格涂
成红色,把第五格涂成蓝色,并在蓝色格后面画一朵花,说出这是
第几格?

3.引导幼儿看作业纸。参考提问:动物运动会开始了!请小朋友说
一说,在第一跑道的是什 么动物?松鼠在第几跑道?跑第一的是什么
动物?小鸭子跑第几?

活动延伸:

1.“猜猜他是谁”。参考提问:从左边数他排在第四,从右边数排在
第二,请问他是谁?一共有几个人在排队?

2.“把第四朵花染成红色”(没有要求幼儿从哪边开始数)。

《认识2、3的相邻数》发表于:2008-06-04查看:1139评论:0

活动目标:

感知2与3前后两数的相邻关系,探索发现的乐趣。

活动准备:

提供三种颜色不同的瓶盖个三个,每人一套1—4的数字卡片。

活动过程:

1、分别取三种颜色不同的瓶盖个三个,一一对应排成三横排,中间
一排的瓶盖不动,让三排瓶盖变得一排比一排多一个,讨论如何才
能做到。

2、找出相应的数字卡片摆在瓶盖的左边,讨论:比3少1的数是几,
应排在哪里;比3多1的数是几, 应该排在哪里。

3、引导幼儿归纳:3有两个相邻的好朋友,一个是比3少1的2,
排在3的前面,一个是比3多1的4,排在3的后面。

4、组织幼儿讨论2的好朋友是几 和几,根据前面的方法与经验,引
导幼儿借助瓶盖、数字卡片等加以验证。


5、玩找朋友竞赛的游戏:幼儿分成5个人一组,排成三排,当教师
说到4是 ,幼儿马上排成2、3、4三排,中间一排人不要动。看看
哪组小朋友排得又快又对,这一组就是胜利者 。

活动延伸:

在科学区投放1到10的数字卡片及不同颜色的瓶盖若 干个,让幼儿
进一步探索10以内的各数的相邻数。

中班数学教案——认识数字六

【活动目标】

1.引导幼儿认识数字“6”,知道它能表示相应数量的物体。

2.引导幼儿通过操作、目测等正确感知6以内的数量,巩固对6以
内数字的认识。

3.激发幼儿学习数学的兴趣,培养其动手操作和口语表达能力。

【活动准备】

1.教具:投影仪一台,“动物园”幻灯片若干张,录音机一台,音乐
磁带一盒,数字卡片若 干张。

学具:第一组,印有数字的作业纸人手一份(见图一),油画棒若干盒;
第 二组,数字纸卡(见图二)人手一份,实物印章每人一个;第三组,
实物图片(见图三)人手一份,油画 棒若干盒,数字卡片若干张。有点
卡标记的信箱三个,贴有不同数字的信封人手一个,1~6小数卡人< br>手1份,小玩具若干。

2.环境布置

幼儿坐在地毯上成半圆形 ,每人面前放一个小盘子(盘内1~6个小
数卡若干,玩具若干),幼儿后面搭建“数的王国”,用大型 积木搭三
个门洞,分别标有数字“l、2、3”。

【活动过程】

一、集体尝试活动设置情境,引起幼儿兴趣。

(出示一封信):师:今天啊,老 师收到了一封数字王国的国王写给我
们中(1)班小朋友的信。(教师读信)

师: 我们一起开汽车去动物园,好不好?(音乐声,幼儿做开汽车的
动作)出示幻灯片(一),到达“动物园 ”。

尝试一

分别出示幻灯片(二)、(三),请幼儿目测动物数量,巩固对数字“4”、
“5”的认识。

请小朋友从小盘内试着取出相应的数字。

尝试二


出示幻灯片(四),请幼儿目测动物数量,认识数字“6”。

师:它们有几只?可以用数字几来表示?(出示数字“6”)

“6像什么呢?”

请小朋友从盘中找出数字“6”,集体认读数字“6”。

请幼儿讨论讲述“6”还可以表示什么?

尝试三

游戏“看数取物”。

师:现在我们到数字王国去玩好不好?

二、小组活动

介绍每组的游戏内容及规则:

师:小朋友看,数字王国 有三个进口,分别为1号门、2号门、3号
门。每个门内都有一组游戏。

第一组看数字做点卡

第二组看数字印图形

师:请小朋友先看上面的数字是几,就在旁边的格子里印几个实物
图形,边印边说:1、2、

第三组看实物贴数字

请幼儿自由选择一组游戏,随欢快的音乐声进入作业区。

幼儿操作,教师巡回指导,鼓励幼儿边操作边讲述,检查操作过程
及结果。

三、活动评价(师生互评)

1.展示个别幼儿的操作卡片,集体进行评价,表扬边操作边讲述的
幼儿。

2. 教师小结活动情况。

3.以“寄信”结束活动。

师:小朋友想不想和 数字娃娃交朋友呢?老师为你们准备了许多信封,
请你们把自己做的寄给它们好不好?

幼儿逐一“寄信”,走出教室,结束活动。

认识6以内的序数

活动目标:

1、认识6以内的序数,并感知序数的方向性。

2、能够正确运用“第几”来表示物体的顺序。

活动准备:

1、能调 头的火车图片一幅(画有6节车厢,分别为红色、蓝色、黄
色、绿色、紫色、粉色)、数字卡1-6(1 套)。


2、小动物图片6张(小熊、小猪、小狗、小鸡、小猫、小兔)。

3、电脑、投影仪、投影幕、

4、记录表若干、电影票若干、水彩笔若干。

活动过程:

1、创设情境“小动物坐火车旅行”,帮助幼儿认识“6”以内的序数。

(1)教师出示火车图片(火车头朝左),引导幼儿观察。

提问:

①这辆火车有几节车厢?(6节)

②可以用数字几来表示?

③第一到第六节车厢分别是什么颜色的?(看序号说颜色)

④绿颜色的车厢是第几节?数字几来表示???(看颜色说序号)

(2)教师边出示小动物图片边提问:

①哪些小动物都来乘车了?(小熊、小猪、小狗、小鸡、小猫和小
兔)。

②小动物们分别坐在第几节车厢呢?

③你是怎么知道的?你是从哪边开始数的?(从左到右)

(3)玩游戏:“我来问、你来答”,复习巩固从左到右1至6的序数。

教师:“xxx,我问你,小白兔在第几节?”

幼儿:“金老师,我来答,小白兔在第2节。”

教师:“xxx,我问你,第3节坐着谁?”

幼儿:“金老师,我来答,第3节车厢坐的是小狗。”

2、引导幼儿感受不同方向物体的排列次序。

教师:“小动物们玩得真高兴,它们又要出发了 。(变换火车方向,
车头朝右)请你们看一看现在小猪坐在第几节车厢?原来小猪坐第
几节车厢 啊?为什么变了呢?”

教师小结:火车调头了,数的方向不同了,小动物排列的次序也就
变了。

3、指导幼儿个别操作,学会用第几层、第几号的形式来表示动物的
住处。

(1)利用多媒体展示出一幢六层的楼房,引导幼儿观察并了解上下
的空间关系。

提问:

①楼房一共有几层?用数字几来表示?

②第一层在哪里?(下面)

③数楼房要从哪儿开始数?(从下往上)


教师小结:我们数楼房时应该从下往上数。

(2)让幼儿学会用第几层、第几号的形式来表示动物的住处。

(3)幼儿操作活动:帮小动物们的家都贴上门牌号码

②出示记录表并示范讲解写法,重点 指导把小动物们的门牌号码写
在记录表上,记录下相应的层数和房间号要对应相应的数字。(附
表)

4、游戏:“看电影”

(1)教师讲解游戏规则:提供4排,每 排为红、黄、蓝、绿颜色的椅
子,每排的椅子靠背上贴有数字号码1-6。

教师给 每位幼儿发一张红、黄、蓝、绿颜色的电影票,每张电影票
上写有座位号码。幼儿根据电影票上的颜色和 座位号,找座位。

教师引导:先让幼儿仔细观察电影票的颜色,找相应颜色的排,再
根据电影票上的座位号找座位。

(2)幼儿自由取票找座,观看动画片〈小鲤鱼〉。

活动延伸:

1、在活动区投放可以排列序数的材料供幼儿进行操作。

2、在日常生活中,如站排、户外游戏时渗透序数。

认识6以内的序数(2)

活动目标:

1、认识6以内的序数,并感知序数的方向性。

2、能够正确运用“第几”来表示物体的顺序。

活动准备:

1、有6 层高的楼房背景图一幅,幼儿熟悉的小动物压膜图片6个,
如:小狗、小猫、小兔、小猪、小猴、小象。

2、幼儿每人一份操作材料:6只不同的小动物,有6节车厢的火车
或有6棵小树的图片等。

活动过程:

1、谈话导入,激发幼儿的活动兴趣。

2、以“小动物住新房”活动,学习6以内的序数。

①出示楼房图片,引导幼儿观察。

提问:这是什么?数数这座楼房一共有几层?

引导幼儿数一数并贴上1—6的数字。

②教师边操作边提问:有哪些小动物住在楼房里?什么动物住第几
层?


教师小结:要知道每只小动物住的位置,可以数一数,数到几,就
是第几层。

③游戏:“找小动物”。

要求幼儿能正确迅速地说出“xx动物住在第x层楼”(请几名小朋友
蒙上眼睛,。到 前面来摸一个小动物,睁开眼睛后说出什么小动物
的家住在第几层楼。)

3、操作游戏,了解从不同的方向找到物体排列的位置。

①介绍操作游戏的材料及玩法。

1组:坐火车

送小动物上火车的小朋 友先数数火车有几节车厢,再送小动物上火
车,每种小动物坐一节车厢,然后说一说“xx小动物坐在第 x节车厢”
或“第x节车厢坐的是xx动物”。做好后帮它们更换位置再说。

2组:捉迷藏

玩捉迷藏的小朋友先数数有几棵树,然后把各种小动物分别藏在树
下 ,说说“xx动物藏在第x棵树下”。

②幼儿操作,教师巡回指导。

对能力弱的幼儿教师引导他把小动物送上火车,并请他说一说小动
物坐在了第几节车厢,再帮他调换位置 说一说;玩捉迷藏的幼儿教
师引导先数有几棵树,然后把小动物藏好,说一说小动物藏在第几
棵 树下。

③教师小结:我们数第几第几要看是从哪边数起,开始数的那一个
叫第一,从不同的 方向看物体的排列位置也不同。

4、游戏:“小动物排队”。

①讲解 示范游戏玩法:音乐响起,全体幼儿自由活动,音乐停,6
个小朋友迅速手拉手站在一起,数数全组有几 个小朋友,然后以一
个幼儿为首,小朋友观察自己的位置,说说“我排第x”。

②幼儿游戏。(3—4遍)

教师重点指导幼儿音乐停止时从一边开始按顺序数起,开始数的 那
个叫第一,然后看看自己排在了第几,也可以从另一边开始数起。

活动延伸:

1、表演区:提供情景道具,玩开火车的游戏,让幼儿巩固练习6以
内 的序数,正确运用“第几”表示物体顺序。

2、游戏玩法:在火车票上写上数字,幼儿要根据数字上的第几号车
厢找座位。


3、小剧院:不同颜色的票代表不同的排,不同数字代表不同的号,
幼儿购票 入场,坐相应的排和号,老师查票,请幼儿说出自己是几
排几号。

5以内数的多少

教学目的:

1.初步感知5以内数与数之间多一少一的关系。

2.发展比较、概括能力。

教学准备:

动物头饰:猫、狗、猪、熊、兔子;黑板画;点子卡片每人一套。

教学过程:

1.导入活动:拍手游戏,用动作感知数的实际意义,如看点子卡片
拍手,边拍手边数数,最 后说出点数。幼儿还可根据点子的数量模
仿拍几下皮球的动作,边拍边数,并说出总数。

2.小动物去商店买气球,它们都买几只呀?(请幼儿扮演商店售货
员,幼儿戴头饰扮演小动

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