苏教版三年级英语上册《Thank you》教案

巡山小妖精
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2020年08月29日 13:21
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苏教版三年级英语上册《Thank you》教案
教学理念:
1、教学方法灵活多样,激发学生学习兴趣。
(1)情景教学法
直观形象,富有吸 引力的感性材料,容易激发学生的兴趣,给学
生带来鲜活、生动的视觉形象感受,让学生在情景中学习, 提高课堂
教学的效率。
(2)快乐教学法
为了能充分调动学生的求知欲和 好奇心,设计唱一唱、画一画、
送一送、chant、找不文明行为等活动,使原本枯燥的操练变得充满
生机,使学生始终处于兴奋状态,乐学、爱学。
(3)交际法
通过画一画 卡片送给好朋友、看录像找不文明行为等活动创设情
境,让学生进行生动活泼的语言实践,同时让学生在 进一步理解所学
语言材料的基础上创造性地运用语言。
(4)任务型教学法
《英语课程标准》指出:教师应该避免单纯传授语言知识的教学
方法,尽量采用“任务型”的教学途径。 本节课我设计了画一画送给
好朋友、看录像找不文明行为,对婴儿、男孩、老人、孕妇说……pleas e
和 Don't ……等有意义的任务,让学生在做事情的过程中学习英语,
学得有目标,学得有成就感。
2、注重学生过程评价,引入竞争机制辅助
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在 教学过程中及时对学生的参与态度和参与效果进行适度的鼓
励性评价,以利于保护和提高学生主动参与教 学的积极性,做到不只
关注教学的结果,同时也关注教学的过程,使对学习过程和对学习结
果的 评价达到和谐统一,并在此过程中引入了竞争机制。在整个教学
过程中,我对表现好的学生进行奖励。如 果只奖励个人,涉及面是不
够广的。因此,我还进行小组集体的奖励,对做得好的小组,奖励全
组成员。这样,在多层次的竞赛活动中就形成了多角度的评价活动。
在每个学生之间有竞赛、有评价、有 比较、每一个组内每个学生的评
价相加就是小组之间的,这样每个小组之间也有竞赛、有评价、有比较。如此就形成了一个多层次的竞赛及多角度的评价网络以及个人、
小组的评价体系。在课的最后对 学生的学习过程进行评价,符合新课
标提出的“注重过重评价,促进学生发展”的理念。
3、教师关注学生情感,营造宽松民主氛围。
《英语课程标准》指出:在教学中,教师应尊重每个 学生,积极
鼓励他们在学习中的尝试,保护他们的自尊心和积极性,特别关注性
格内向或学习有 困难的学生,尽可能多地为他们创造语言实践的机会。
我用心去关爱每一个学生,用自己的眼神、手势、 表情等与学生进行
情感交流,充分调动学生的主动性,同时用夸张、幽默的语言进行教
学,使学 生始终处于兴奋状态,乐学、爱学。
教学目的:
1、知识目标
①能听懂、会说A An Some…?以及应答语。
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②能听懂、会说a cake, a hamburger, an egg, an ice-cream。
2、技能目标
能使用简短的句子征求对方的意见。
3、情感目标
在教学过程中培养学生学习兴趣,帮助他们树立自信心。
4、学习策略目标
①培养学生积极主动参与学习和大胆开口说英语的习惯。
②培养学生养成良好的学习习惯和形成有效的学习策略。
5、文化意识目标
英语中可以通过升调来表达征求对方的意见,并从中培养文明礼
貌的习惯。
教具准备:
多媒体课件、水果、托盘、笑脸、哭脸等。
教学过程:
Step 1 Warm up
1. Greetings
2. Free talk
Hello, I’m ××. What’s your name? This is… Good
morning afternoon. Nice to meet you. How are you? Look at
his her sweater… Let’s go to the zoo… Open Close the
door…
[设计意图:在课前让学生进行Free talk,复习以前所学的日
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常交际用语。由于三年级学生刚接触英语,坚持让学生每节课前进行
Free talk,利于培养学生用英语进行思维的习惯。]
3、Play a guessing game(“猜测高手组”评选活动)
多媒体课件遮盖物品的局部,只显露物品的部分,T: What’s
this that? What are these those? Ss guess(物品包括: a
banana, a watermelon, a pear, a peach, an apple, an orange,
a mango, a pineapple, a glass of milk, a hamburger, an ice-
cream, a cup of tea, a cake, an egg, a glass of juice, a cup
of coffee)。
(1)教师示范一幅单数图,一幅复数图,强调What’s this和
What are these以及What’s that 和What are those的区别。
(2)Groups work.
(3) Show.小组活动成果展示并评价。
[设计意图:教师让学生在上课前,复习所学的水果类、食品类
和饮料类单词,一方面可以复习以前所学 的词汇,另一方面为本课的
对话教学作了很好的铺垫。教师还打破了一般常规,不只是复习了本
单元的食品类和饮料类单词,还有目的地复习了Unit 3所学的水果
类单词。在Play a guessing game的过程中,进行小组竞赛并进行
形成性评价,评选“猜测高手组”。]
Step 2 Presentation
1、Teach: Yes, please. No, thanks. No, thank you.
(1)教师出示水果托盘,T: A An Some…?学生说出Yes后,教
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师再引导学生说出Yes, please。
(2)教师出示坏苹果等,T: A An Some…?学生说出No后,教
师再引导学生说出No, thanks或No, thank you。
[设计意图:教师从学生熟悉的水果入手,并创新从 答句开始教学,
打破了先教问句再教答句的教学模式。在教授否定回答No, thanks
和No, thank you时用坏苹果等,形象生动,易于理解。]
2、Teach: A An Some…?(“幸运小天使”评选活动)
(1)多媒体出示水果、食品、饮料的单复数图,T: Guess, What
do I like?让学生用A An Some…?询问。
询问后,多媒体显示 或 ,教师相机回答Yes, please.或
No, thanks或No, thank you.教师对猜对的学生奖励一颗星并评选
为“幸运小天使”。
(2)师生示范A glass of juice?让学生组词,如:a glass of
apple orange pear peach…juice。
[设计意图:此环节让学生用A glass of-ju ice组词,即可以
增加学生的词汇量,又培养了学生的发散思维能力以及用英语进行思
维的良 好习惯。]
(3) Groups work.
(4) Action.
[设计意图:为操练问句,设计了一个guessing game的游戏,
并给猜对的学 生一颗星作为奖励,使得游戏更有挑战性和趣味性。教
师的爱好本身就是学生很感兴趣的话题,再加上给 猜对的学生设计了
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一个“幸运小天使奖”,就使得这 个游戏更加魅力四射,并融入小组
评价的结果。]
Step 3 Consolidation
1、Listen to the tape and imitate.
(1) Listen to the tape.
(2) Listen to the tape and repeat.
(3) Look at the book, listen to the tape and repeat.
[设计 意图:第一遍只听录音让学生感受纯正地道的语音语调并
训练学生的听力,第二遍听录音并重复,进一步 感受纯正地道的语音
语调并进行模仿让优秀生先重复后,再全班重复,既给优秀生表现的
机会, 又给后进生再学习的机会。第三遍边看书边听录音重复,在上
述目的基础上,进一步培养学生对单词的整 体认读能力,为今后的英
语学习打下良好的基础。]
(4) Ha*e a match(“超级模仿秀”评选活动)
教师指名学生进行朗读比赛,评选“超级模仿秀”。
2、总结
多媒体演示
你问对方想不想吃或喝某种东西时,可以说:
A…? An…? A glass of…?
对方想要,可以说:
Yes, please.
对方不想要,可以说:
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No, thanks.
No, thank you.
[设计意图:教育心理学研究表明,课堂及时回忆要比六小时以
后回忆的效率高出四倍。因此,在新授结 束后,及时帮助学生进行归
纳总结,提高课堂教学效率。通过此环节,让学生非常确切地知道A
An Some…? Yes, please. No, thanks. No, thank y ou的适用语
境和情景,并知道如何运用。尤其是辅以____和_____,使得更加童
趣盎 然,颇具新意。]
3、Play a game(“幸运摘星小能手”评选活动)
多媒体演示多种物品
(1)师生示范。T: A An Some…? S1: Yes, please. No,
, thank you.当学生说Yes, please时,教师点击鼠标,
出现一颗、两颗或三颗星。
(2) Groups work.
(3) Show.
[设计意图:“幸运摘星小能手”的小组活动成果汇报时,当一
生询问另一生A An Some…?另一生用Yes, please表示想要时,
教师点击鼠标出现一颗、两颗或三颗星。当 此生选中的物品为三颗星
时,教师将此生誉为“幸运摘星小能手”称号。学生为了得到这种荣
誉 称号在小组活动时都积极参与,为赢得这个称号而发奋努力,起到
了很好的调控作用。]
4、Do a sur*ey(“十佳小记者”评选活动)
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教师发一张许多物品图及 的练习纸。
(1)师生示范。用A An Some…?Yes, please. No, thanks.
No, thank you询问对方喜好。
(2) Pair work.
(3) Show.
前十名学生将调查表贴在黑板上并被评为“十佳小记者”。
(4)实物投影一生的练习纸,全班问此生A An some…?此生
根据 和 回答Yes, please.或No, thanks. No, thank you。
[设计意图:《英 语课程标准》指出:本课程倡导任务型的教学
模式,让学生在教师的指导下,通过感知、体验、实践、参 与和合作
等方式,实现任务的目标,感受成功。这是一种真实调查,主要是沟
通真实信息,是任 务型的教学途径之一,能给学生带来交流上的成就
感,学生乐于接受。]
5、Shopping(“购物高手”评选活动)
(1)多媒体出示六颗星星,T: There’re many stars. Which
number do you like?
(2)每小组选一种,包括文具类、服装类、水果类、玩具类、食品
类、用品类,让学生用AAn Some…? Yes, please. No, thanks.
No, thank you互相询问。
(3) Groups work.
限定3分钟,看谁购物最多,评选为“购物高手”。
(4)Action.
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[设计意图:《英语课程标准》指出:教师应依据课程的总体目< br>标并结合教学内容,创造性地设计贴近学生实际的教学活动,吸引和
组织他们积极参与。学生通过 思考、调查、讨论、交流和合作等方式,
学习和使用英语,完成学习任务。学生以小组为单位,针对文具 类、
服装类、水果类、玩具类、食品类和用品类单词,结合重点句型A
An some…?Yes, please. No, thanks. No, thank you,让学生完
成任务。任务完成好的同学获得“购物高手”荣誉称号。]
Step 4 Homework
1、Listen to the tape and repeat of“Learn to say”.
2、Action of“Learn to say”.
3、预习C. Look and say.
4、Make a dialogue with your friends or family。
[设计意图:作业是促使学生加深 对所学知识的理解和巩固的重
要环节。给学生四项作业,让学生任选其中的三项做,给学生一个选
择的机会,而且课外作业给学生创设了一个用所学知识与其他同学、
朋友及家人交流的机会,达到学以 致用的目的。这样的作业,使不同
层次的学生都有表现自己的机会,每个人都能体会到成功的喜悦。]
附板书设计:
Unit 10 Thank you
A Lean to say
A: A…? B: Yes, please.
An…? No, thanks.
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Some…? No, thank you.

网络搜集整理,仅供参考
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