沪教版二年级数学下册流程图教案
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课题
教材分析
数学广场——流程图(1) 课型 新授课 本课内容是九年义务教育沪教版二年级数学下册
第七单元数学广场中的内容。这是流程图的内容第一
次
出现在本套教材中。通过“流程图”的导入,学生将第
一次面对逻辑图示。本课的流程图是关
于掷数点块游戏
的游戏过程,通过掷三个数点块造出一个三位数再进行
判断从而完成三位数加减
法的计算。因此,三位数加减
法的计算是本节课的基础。而本节课的学习又将为今后
学习更复杂
的流程图以及培养学生的逻辑思维打好基
础。
学情分析 本课流程图的学习需要学生有造数和
三位数加减
法计算的基础。因为在流程图中需要对造出的三位数进
行判断和计算,而通过之前的
学习学生已经能够比较熟
练的掌握三位数加减法的计算。而对于流程图,学生这
是第一次接触,
在日常生活中对流程图方面的知识也接
触得比较少。但是学生对于这样有文字有箭头的图形是
有
一定的理解能力的,相信他们能够看懂流程图,理解
图示的意思,这些都是学习好本课的基础。
教学目标 1、对加与减的计算进行整合,能正确计算三位数的加、
减法;
2、初步认识流程图,会看简单的图示,能根据流程图
进行准确的操作;
3、在认识
流程图的过程中培养学生的合作能力、探究
能力和分析能力,让学生能够体会数学学习的乐趣。
教学重点 1、初步认识流程图,能根据流程图进行操作;
2、能正确进行三位数加减法的计算。
教学难点
理解流程图中造的数与结果数之间的联系并能够根据要求造数。
1
课前准备 数点块、课件、学习单、数字卡片
教学环节
教师活动
教学过程
学生活动 设计意图
一、游戏引
1、口算比赛。
通过游戏调
要求:男生女生分为两队进行
入
动学生的学习热
抢答。基础分为100分,答对
加10分,答错或答不出来减
分男女两组回答问情。游戏中涉及的
10分。老师做裁判。两组同
题目都是关于三
学
必须在老师说“开始”之后
题,进行比赛。
才能举手回答。如有违规减
位数加减法的计
10分。
算,以帮助学生复
130+60=
240-120=
习旧知。
270-180=
170+250=
340-260=
180+150=
2、造数游戏。
选一个男生和一个用三个数字
(1)造数要求:男生队女生队女生参加比赛。其余造数是本课学习
各派一位同学上来参加比赛:同学帮助记录和计
用1、4、5造一个三位数,每时。
人回答
一个,两人轮流回答,
回答出一个加10分,回答错误
或与前面回答的重复减10分。
其余的小朋友帮助记录他们已
经说过的数,如果有重复就提
出来。
(2)口答:找最大数和最小数
3、引出课题
同桌讨论并交流回
让学生在自主思
考、同伴交流中理
解流程图的含
义,
的重要基础,用游
戏的形式进行,以
激发学生的学习
兴趣.
二、探索1、观察讨论:认识流程图
与发现 (1)示流程图:让学生观察、答
思考、交流
2
(2)在反馈中教师演示流程图
的形成过程
(3)理解流程图的进行过程
2、游戏操作,体会过程
(1)师生示范游戏活动
增强逻辑思维能
力和口头表达能
力。
(1)请一生与教师学生小组合作完
合作,示范游戏方法
成流程图上的游
(2)小组活动,体验游戏过程 (2)小组合作游戏 戏,培养学生的小
(3)交流反馈 组合作能力,同时
也对三位数加减
法的练习起到巩
固作用。
3、思考、讨论,提高认识 (1)思考讨论后全通过寻找数点块
(1)用三个数点
块造最大三位班交流,并计算出结上的最大三位数
数数和最小三位数数分别是
几?
果。
和最小三位数,让
学生理解数点块
上的数字范围,判(2)判断:俩人说得对吗?
(2)讨论后反馈
(3)要得到最大的结果和最小(3)思考、讨论后断过程中,引发学
的结果,应该造什么数?
讲理由
生深层次的思考,
为寻找最大结果
和最小结果铺设
台阶,帮助学生突
破难点。
三、巩固与1、小小设计师:
拓展
学生独立完成后反此环节一方面考
察学
生对新知的
掌握情况,另一方
面也让学生能感
悟使用流程图表
达的简洁性。
四、总结 今天这节课你有什么收获? 自由回答。
回顾总结本节课
请学生根据所学知识,设计简馈交流
单流程图
3
五、板书设
计
流程图
学习的知识。
<500 >500
造的数
结果
4