幼儿数学学习五种方法
葛剑雄-大连市房地产学校
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幼儿数学学习五种方法
在多元化情境中引导幼儿轻松学数学,
需要教
师将枯燥、笼统的数学内容寓于故事、游戏等情境
中, 组织丰富多彩的教学活动,
把课堂设置成生
动活泼、趣味盎然的舞台,
让幼儿积极主动地投入
到各种数学学习活动中。那么, 教师在具体情境中
应如何做呢?
一、在故事情境中“学”数学
故事形象生动,富有趣味性,符合幼儿形象思维的特点。因此,在教学中可把一些知识点、重难
点通过故事的形式描绘出来。如:在教认识 7
时,
我设计了小灵通观赏海底公园的故事。小灵通来到
公园门口, 一位机器人拦住了他的去路
。机器人说:
“小灵通,你要想观赏公园,就必需通过四道大门,
假如你能正确答出大门上的问
题,各道大门就会自
动打开。”这时,教师可对幼儿说:“你们有没有勇
气去打开问题之门,观
赏一下美丽的海底公园呢?”
小朋友们的求知欲被激发出来了,
这时,教师借助
多媒体课件,在第一道门上画上几何图形,
要求幼
儿数清楚图上有几种图形,每种图形有几个?第二道
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门上的问题是关于 7 以内的顺序, 第三道门上的
问题是关于 7 的组成,
第四道门上的问题是关于
7 的写法。在活动中,小朋友们情绪高涨,
直观、
形象的故事情境, 激发了他们的学习兴趣, 提高
了教学效率。
二、在游戏情境中“玩”数学
游戏是幼儿的主要活动之一,是幼儿进行学习
的一种有效方式,它最适宜幼儿的身心发展,正如
福禄贝尔所说:“游戏是儿童的最高阶段,
是这一
时期人类发展的最高阶段,
因为游戏是内部存在的
自我活动的表示……”因此,在数学教学活动中恰
当运用数学游戏,
将数学游戏贯穿于幼儿数学学习
活动的始终,
既能防止数学学习的单调与枯燥,又
能增强数学学习的愉悦性与趣味性。如:
在教幼儿
认识方位时, 我创设了“抢位置”游戏情境,抢到
位置后请幼儿再以“开火车”的形
式说说自身的前
面是谁?后面是谁?左面是谁?右面是谁?再让幼儿转
变方向玩,
幼儿在愉快的心情下掌握了方位概念。
三、在问题情境中“思”数学
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当代美国著名数学家哈尔斯说过:“问题是数
学的心脏, 没有问题的存在,
就没有数学活动的
开始,有了问题, 思维才干有方向。”因此,教师
不只要善于根据教学内容
、生活实际与幼儿求知心
理之间所发生的认知抵触把幼儿引入一种参与问题、
考虑问题、解决问
题的情境之中; 而且还要善于运
用课堂提问的形式, 激发幼儿学习数学的兴趣。如:
在比较 4 和 5 的大小中, 可设计这样一系列问题:
5 比 4多几?4 比 5
少几?2 加 2 比 5 少几?1加
4 比 4 多几?
……幼儿的思维在教师富有变化的
问题情境中穿越,原本枯燥的数学学习活动变得活
泼有趣,
使幼儿想学、爱学、思学。
四、在生活情境中“用”数学
《幼儿园教育指导纲要 (
试行)》指出:“能
从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学
的重要和有趣; 学习简
单的数学学习方法解决生活
和游戏中某些简单的问题等。”这些都强调了生活情
境在幼儿数学教
学中的重要作用。因此,教师应为
幼儿创设一些生活化的情境,
想方法把数学内容设
计成生动、真实、可亲身体验的生活事件,使幼儿
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自然而然地与情境中的人、事物、事件相互作用, 唤
起幼儿亲近数学的热情,
让深奥的数学道理通俗化、
生活化,
使幼儿发生熟悉感、亲切感,从而让幼儿
在可操作、可感知、可表示的活动中,
渐渐明白数
学与生活实际的紧密联系,
并逐步学会用数学知识
解决生活中的一些实际问题,不时提高幼儿解决问
题的能力。如:
在教幼儿“一一对应”时, 我设
置了幼儿百玩不厌的“娃娃家”活动情境,
小朋友
们在“招待客人”的过程中,他们就会运用一一对
应的方法来摆放物体,
给“客人”喝茶时他们会很
认真地数一数, 几位客人拿了几个杯子等。不难看
出,
幼儿“招待客人”的过程,实际上就是幼儿在
生活情境中自然地“用”数学的过程。
五、在操作情境中“做”数学
心理学家皮亚杰认为:“思维是从动作开始的,
切断了思维和动作之间的联系,思维就得不到发展。”
因此,
教师在数学教学活动中不可忽视动作对发展
幼儿数学思维的作用, 应根据教学内容创设操作情
境,引导幼儿感知、探索、发现、理解和运用数学
概念、规律等知识,
使幼儿在积极动手、动脑、动
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口活动中获得丰富的数学感性经验。如:在教“数
的组成”时,
教师只需要为每个幼儿提供充沛的操
作资料和记录纸, 让幼儿独立地去操作, 去“做”,
使幼儿的“做”成为探索发现的过程,并允许幼儿
各自“做”的水平。这样,
小朋友能想自身所想,
做自身想做, 活跃的思维定能带来学习的灵感,
自
然而然地学得数学知识。
在多元化情境中引导幼儿轻松学数学,
需要教
师将枯燥、笼统的数学内容寓于故事、游戏等情境
中, 组织丰富多彩的教学活动,
把课堂设置成生
动活泼、趣味盎然的舞台,
让幼儿积极主动地投入
到各种数学学习活动中。那么, 教师在具体情境中
应如何做呢?
一、在故事情境中“学”数学
故事形象生动,富有趣味性,符合幼儿形象思维的特点。因此,在教学中可把一些知识点、重难
点通过故事的形式描绘出来。如:在教认识 7
时,
我设计了小灵通观赏海底公园的故事。小灵通来到
公园门口,
一位机器人拦住了他的去路。机器人说:
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“小灵
通,你要想观赏公园,就必需通过四道大门,
假如你能正确答出大门上的问题,各道大门就会自
动打开。”这时,教师可对幼儿说:“你们有没有勇
气去打开问题之门,观赏一下美丽的海底公园呢?”
小朋友们的求知欲被激发出来了, 这时,教师借助
多媒体课件,在第一道门上画上几何图形,
要求幼
儿数清楚图上有几种图形,每种图形有几个?第二道
门上的问题是关于 7
以内的顺序, 第三道门上的
问题是关于 7 的组成, 第四道门上的问题是关于
7
的写法。在活动中,小朋友们情绪高涨, 直观、
形象的故事情境, 激发了他们的学习兴趣,
提高
了教学效率。
二、在游戏情境中“玩”数学
游戏是
幼儿的主要活动之一,是幼儿进行学习
的一种有效方式,它最适宜幼儿的身心发展,正如
福禄贝
尔所说:“游戏是儿童的最高阶段, 是这一
时期人类发展的最高阶段,
因为游戏是内部存在的
自我活动的表示……”因此,在数学教学活动中恰
当运用数学游戏,
将数学游戏贯穿于幼儿数学学习
活动的始终, 既能防止数学学习的单调与枯燥,又
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能增强数学学习的愉悦性与趣味性。如: 在教幼儿
认识方位时, 我创设了“抢位置”游戏情
境,抢到
位置后请幼儿再以“开火车”的形式说说自身的前
面是谁?后面是谁?左面是谁?右面
是谁?再让幼儿转
变方向玩, 幼儿在愉快的心情下掌握了方位概念。
三、在问题情境中“思”数学
当代美国著名数学家哈尔斯说过:“问题是数
学的心脏,
没有问题的存在, 就没有数学活动的
开始,有了问题, 思维才干有方向。”因此,教师
不只
要善于根据教学内容、生活实际与幼儿求知心
理之间所发生的认知抵触把幼儿引入一种参与问题、
考虑问题、解决问题的情境之中; 而且还要善于运
用课堂提问的形式,
激发幼儿学习数学的兴趣。如:
在比较 4 和 5 的大小中, 可设计这样一系列问题:
5 比 4多几?4 比 5 少几?2 加 2 比 5 少几?1加
4 比 4 多几?
……幼儿的思维在教师富有变化的
问题情境中穿越,原本枯燥的数学学习活动变得活
泼有趣,
使幼儿想学、爱学、思学。
四、在生活情境中“用”数学
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《幼儿园教育指导纲要 (
试行)》指出:“能
从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学
的重要和有趣; 学习简
单的数学学习方法解决生活
和游戏中某些简单的问题等。”这些都强调了生活情
境在幼儿数学教
学中的重要作用。因此,教师应为
幼儿创设一些生活化的情境, 想方法把数学内容设
计成生动
、真实、可亲身体验的生活事件,使幼儿
自然而然地与情境中的人、事物、事件相互作用,
唤
起幼儿亲近数学的热情, 让深奥的数学道理通俗化、
生活化,
使幼儿发生熟悉感、亲切感,从而让幼儿
在可操作、可感知、可表示的活动中,
渐渐明白数
学与生活实际的紧密联系,
并逐步学会用数学知识
解决生活中的一些实际问题,不时提高幼儿解决问
题的能力。如:
在教幼儿“一一对应”时, 我设
置了幼儿百玩不厌的“娃娃家”活动情境,
小朋友
们在“招待客人”的过程中,他们就会运用一一对
应的方法来摆放物体,
给“客人”喝茶时他们会很
认真地数一数, 几位客人拿了几个杯子等。不难看
出,
幼儿“招待客人”的过程,实际上就是幼儿在
生活情境中自然地“用”数学的过程。
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五、在操作情境中“做”数学
心理学家皮亚杰认为:“思维是从动作开始的,
切断了思维和动作之间的联系,思维就得不到发展。”
因此,
教师在数学教学活动中不可忽视动作对发展
幼儿数学思维的作用, 应根据教学内容创设操作情
境,引导幼儿感知、探索、发现、理解和运用数学
概念、规律等知识,
使幼儿在积极动手、动脑、动
口活动中获得丰富的数学感性经验。如:在教“数
的组成”时,
教师只需要为每个幼儿提供充沛的操
作资料和记录纸, 让幼儿独立地去操作, 去“做”,
使幼儿的“做”成为探索发现的过程,并允许幼儿
各自“做”的水平。这样,
小朋友能想自身所想,
做自身想做, 活跃的思维定能带来学习的灵感,
自
然而然地学得数学知识。
在多元化情境中引导幼儿轻松学数学,
需要教
师将枯燥、笼统的数学内容寓于故事、游戏等情境
中, 组织丰富多彩的教学活动,
把课堂设置成生
动活泼、趣味盎然的舞台,
让幼儿积极主动地投入
到各种数学学习活动中。那么, 教师在具体情境中
文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.
应如何做呢?
一、在故事情境中“学”数学
故事形象生动,富有趣味
性,符合幼儿形象思
维的特点。因此,在教学中可把一些知识点、重难
点通过故事的形式描绘出
来。如:在教认识 7 时,
我设计了小灵通观赏海底公园的故事。小灵通来到
公园门口, 一
位机器人拦住了他的去路。机器人说:
“小灵通,你要想观赏公园,就必需通过四道大门,
假如
你能正确答出大门上的问题,各道大门就会自
动打开。”这时,教师可对幼儿说:“你们有没有勇
气去打开问题之门,观赏一下美丽的海底公园呢?”
小朋友们的求知欲被激发出来了,
这时,教师借助
多媒体课件,在第一道门上画上几何图形,
要求幼
儿数清楚图上有几种图形,每种图形有几个?第二道
门上的问题是关于 7
以内的顺序, 第三道门上的
问题是关于 7 的组成, 第四道门上的问题是关于
7
的写法。在活动中,小朋友们情绪高涨, 直观、
形象的故事情境, 激发了他们的学习兴趣,
提高
了教学效率。
二、在游戏情境中“玩”数学
文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.
游戏是幼儿的主要活动之一,是幼儿进行学习
的一种有效方式,它最适宜幼儿的身心发展,正如
福禄贝尔所说:“游戏是儿童的最高阶段, 是这一
时期人类发展的最高阶段,
因为游戏是内部存在的
自我活动的表示……”因此,在数学教学活动中恰
当运用数学游戏,
将数学游戏贯穿于幼儿数学学习
活动的始终,
既能防止数学学习的单调与枯燥,又
能增强数学学习的愉悦性与趣味性。如:
在教幼儿
认识方位时, 我创设了“抢位置”游戏情境,抢到
位置后请幼儿再以“开火车”的形
式说说自身的前
面是谁?后面是谁?左面是谁?右面是谁?再让幼儿转
变方向玩,
幼儿在愉快的心情下掌握了方位概念。
三、在问题情境中“思”数学
当代美国著名数学家哈尔斯说过:“问题是数
学的心脏, 没有问题的存在,
就没有数学活动的
开始,有了问题, 思维才干有方向。”因此,教师
不只要善于根据教学内容
、生活实际与幼儿求知心
理之间所发生的认知抵触把幼儿引入一种参与问题、
考虑问题、解决问
题的情境之中; 而且还要善于运
用课堂提问的形式, 激发幼儿学习数学的兴趣。如:
文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.
在比较 4 和 5 的大小中, 可设计这样一系列问题:
5 比 4多几?4 比 5
少几?2 加 2 比 5 少几?1加
4 比 4 多几?
……幼儿的思维在教师富有变化的
问题情境中穿越,原本枯燥的数学学习活动变得活
泼有趣,
使幼儿想学、爱学、思学。
四、在生活情境中“用”数学
《幼儿园教育指导纲要 (
试行)》指出:“能
从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学
的重要和有趣; 学习简
单的数学学习方法解决生活
和游戏中某些简单的问题等。”这些都强调了生活情
境在幼儿数学教
学中的重要作用。因此,教师应为
幼儿创设一些生活化的情境, 想方法把数学内容设
计成生动
、真实、可亲身体验的生活事件,使幼儿
自然而然地与情境中的人、事物、事件相互作用,
唤
起幼儿亲近数学的热情, 让深奥的数学道理通俗化、
生活化,
使幼儿发生熟悉感、亲切感,从而让幼儿
在可操作、可感知、可表示的活动中,
渐渐明白数
学与生活实际的紧密联系,
并逐步学会用数学知识
解决生活中的一些实际问题,不时提高幼儿解决问
题的能力。如:
在教幼儿“一一对应”时, 我设
文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.
置了幼儿百玩不厌的“娃娃家”活动情境,
小朋友
们在“招待客人”的过程中,他们就会运用一一对
应的方法来摆放物体,
给“客人”喝茶时他们会很
认真地数一数, 几位客人拿了几个杯子等。不难看
出,
幼儿“招待客人”的过程,实际上就是幼儿在
生活情境中自然地“用”数学的过程。
五、在操作情境中“做”数学
心理学家皮亚杰认为:“思维是从动作开始的,
切断了思维和动作之间的联系,思维就得不到发展。”
因此,
教师在数学教学活动中不可忽视动作对发展
幼儿数学思维的作用, 应根据教学内容创设操作情
境,引导幼儿感知、探索、发现、理解和运用数学
概念、规律等知识,
使幼儿在积极动手、动脑、动
口活动中获得丰富的数学感性经验。如:在教“数
的组成”时,
教师只需要为每个幼儿提供充沛的操
作资料和记录纸, 让幼儿独立地去操作, 去“做”,
使幼儿的“做”成为探索发现的过程,并允许幼儿
各自“做”的水平。这样,
小朋友能想自身所想,
做自身想做, 活跃的思维定能带来学习的灵感,
自
然而然地学得数学知识。
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