五年级数学上册教学设计:相遇问题

玛丽莲梦兔
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2020年09月05日 07:42
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五年级数学上册教学设计:相遇问题
结合目前学生的学习进度,查字典数学网为大 家准备了
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案相遇问题,可以帮助到你 们,一分耕耘一分收获!相信只
要同学平时多学习、多积累,掌握学习方法与技巧,科学运
用, 通过自己的努力,一定能够取得优异的成绩!
教学内容:人教版小学数学第九册《相遇问题》第58准 备
题、例5及做一做,并完成练习十三1-3题。
教学目的:
1、使学生理解相遇问题的意义及特点。
2、学会分析相遇问题的数量关系,掌握相遇求路程的应用
题的解答方法。
3、明白具体情况具体分析的道理,培养学生初步的辨证唯
物主义观点。
教学重点:理解相遇问题的数量关系,建立解题思路,掌握
解题方法。 教学难点:理解相遇问题中速度和、相遇时间
和总路程之间的关系。
教学准备:计算机辅助教学软件一套。
教学过程:
一、动画引入,揭示课题 1、通过电脑演示了解相遇问题中
两个物体的运动情况。
电脑演示一声枪响后,两人相向而行,相遇前停下来。 提
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问:一声枪响后,你看到了什么?注意他们的出发时间和运
动方向是怎样的?(板书:同时出发、相向 而行)如果他们继
续走下去,结果可能会怎样?(相遇、不相遇就停下来、相遇
以后相交而过) 结果究竟怎么样呢?请同学们继续观察。 电
脑演示两人相遇。(板书:结果相遇) 谁能完整的说说他们
是怎样运动的? [评析:运用多媒体所具有的声、光、色、
形的特点,创 设动态情境,抓住相遇问题的关键,让学生
形象地理解同时出发、相向而行、结果相遇这几个
相 遇问题的几个基本要素,为例题教学扫除了文字障碍。并
且通过生动形象卡通画导入新课,大大激发了学 生学习的兴
趣。]
2、揭示课题:
像这样,两人或两个物体同时从两地出发,相向 而行,最后
相遇,我们称这样的问题为相遇问题。(板书课题:相遇问
题)
过去我们学过一个物体运动的行程问题。你们还记得一个物
体运动时,速度、时 间、路程三者之间有什么样的关系?(板
书:速度×时间=路程)
今天研究的相 遇问题中,运动物体变成了两个,他们的速度、
时间和路程三者之间又有什么样的关系呢?今天咱们就一 块
儿来研究这个问题。 二、引导探究,教学新知
(一)教学准备题。
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1、电脑配音显示准备题。 我是张华,我的速度是每分60
米。我是李诚,我 的速度是每分70米。张华家距李诚家390
米,他俩同时从家里出发,向对方走去。下面是他们两人走
的时间和路程的变化情况表。请同学们先看动画,再完成下
表,然后讨论以下两个问题。 走的时间 张华走 的路程 李
诚走 的路程 两人所走 的路程和 现在两人 的距离 1分
60米 79米 2分 3分 讨论:①出发3分后,两人之间的距
离变成了多少?说明了什么?
②相遇时,两人所走路程的和与两家的距离有什么关系?
2、观察填表,讨论分析。
(1)学生填写表格,并讨论屏幕上的两个问题。
(2)全班校对答案。提问:2分时两人所 走路程的和260米你
是怎样计算的?(①120+140=260米②30×2=260 米)
(3)学生回答讨论的两个问题。 小结:刚才我们通过自己观
察、填写、讨论,发现了 两个物体同时出发、相向而行,相
遇时,两人所走路程的和恰好就是两家的距离。下面我们就
利 用这个规律自己来解决一些实际问题。
[评析:在准备题教学中,教师放手让学生自己观察、填写、< br>讨论,不但使学生深刻理解了两人所走的路程与两家距离的
关系,为研究解题方法作了充分的准备 ,而且充分体现了学
生的自主学习精神。]
(二)教学例5。
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1、电脑出示例5及线段图:小强和小丽同时从自己家里走
向学校。小强每分走65米 ,小丽每分走70米,经过4分。
两人在校门口相遇。他们两家相距多少米? 2、学生尝试解
答,两生上台板书。 65×4 + 70×4 (65 +
70)×4 =260 + 280 =135×4 =540(米) =540(米)
3、学生自己分析解题思路:
①请用第一种方法的同学说说你是怎样想的? 提问:题中只
有一个4,为什么算式中出现了两个4?
师:经过4分两人相遇,说明相遇时两 人都行了4分,因此
我们也可以把这个时间称为相遇时间。相遇时间在这种解法
中要用到两次。
②请用第二种方法的同学说说你的解题思路又是什么?
[评析:在学生已掌握路程、速度、时 间三者间关系的基础
上,联系学生已有的生活实际,通过自己探索,寻求出解答
求相遇路程的思 路,从而提高了学生分析问题和决问题的能
力。]
4、通过电脑演示强化两种解法的解题思路。
通过刚才的分析我们知道,相遇问题中求路程有几种解法?
请看屏幕。
电脑演示:一 种是先求出小强走的路程和小丽走的路程,再
加起来就得到两人所走路程的和,也就是两家的距离;另一
种解法是先把小强每分所走的路程和小丽每分所走的路程
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加起来,得到每分两人所走路程的和,因为经过4分相遇,
再乘以相遇时间4,就得到了4分所走路程的 和,也就是两
家的距离。
[评析:通过大屏幕色彩鲜艳的线段闪铄演示,加深了学生
对第一种方法的理解;速度和的概念是第二种解法的难
点,通过将两人每分各行的路程移动、合并,形象 地揭示
了速度和的内涵。教者灵活地利用多媒体图象的移动、合
并、返回的运动特点,揭示速度 和、相遇时间、距离之间
的关系,加深了学生对第二种方法的理解。]
5、总结数量关系式: 请同学们观察这两种解法,你更喜欢
哪一种?根据这种解法你发现在相遇问题中,速度、时间、
路程三者之间有什么关系?(板书:和、相遇) 有了这个数量
关系式,你知道相遇问题中路程需要知道哪些条件?
6、学生看书质疑。
三、巩固练习,深化提高
1、根据题意连线。
两列火车从两地同时相向开出。甲车 每小时行44千米,乙
车每小时行52千米,经过2.5小时两车相遇。
44×2.5 两人的速度和 52×2.5 两地的距离
44 + 52 相遇时甲车所行的路程 (44 + 52)×2.5
相遇时乙车所行的路程 44×2.5 +52×2.5 2、
用两种方法解答。(59页做一做第1题)
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3、只列式不计算。(练习十三1、2题) 学生独立完成,集
体订正。反馈中 引导学生把第2题与前面的习题比较,明确
虽然两车运动方向、出发地点等情况与前面习题不同,但它< br>们都是求两个物体所行路程的和,都可以用速度和×
时间=路程得到。
[ 评析:练习的设计由浅入深,有坡度有层次,目的性强。
先通过连线题强化相遇问题中的各个概念;然后 解决与相遇
问题类似的应用题,实现知识、技能和方法的迁移;最后解
决有变化的相遇问题,突 破固定的思维框架。重点突出,一
题一得,既减轻了学生的过重负担,又提高了教学效益。]
四、闯关游戏,拓思创新: 电脑演示闯关画面,配音出示
游戏规则。
1、第一关: 猫和老鼠从两地相向而行,猫每分跑50米,老
鼠每分跑6米。跑了2分,还相距120米,求两地相距 多少
米? 提问:用速度和乘以时间得到了路程,为什么还要加
120?
2、第二关 :甲、乙两辆汽车从两地相对行驶。甲车每小时
行75千米,乙车每小时行69千米。甲车开出后1小时 ,乙
车才开出,再过2小时两车相遇。两地相距多少千米?
3、第三关:甲乙两人从两地相向 而行,甲每分行40米,乙
每分行45米。相遇以后相交而过,走了4分,两人相距90
米,求 两地相距多少米? 提问:为什么每一种算法都要减90?
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4、 小结:今后同学们在解答两个物体运动的行程问题时,
首先要弄清他们运动的时间、方向和结果,再灵活 运用相遇
问题的思路进行解答。

[评析:首先,通过游戏,激发了学生的学习兴趣 ,使学生
在乐中学习;其次,通过变式练习,让学生灵活应用所学知
识解答问题,让学生明白具 体情况具体分析的道理,培养学
生初步的辨证唯物主义观点。]
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