四年级《对策问题》教学设计
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四年级《对策问题》教学设计
教学内容:人教版四年级数学上册教科书第106
页例3《田忌赛马》。
教学目标:
1.通过玩游戏和听故事等活动,探究获胜的对策,
体会“策略”的重要性。
2.经理对比、推理等活动感悟运筹思想,初步体
会运筹思想的应用价值。
3.感受数学在日常生活中的广泛应用,尝试用数
学的方法来解决生活中的一些问题。
教学重点:探寻最优的应对策略。
教学难点:感悟运用对策获胜的运筹思想。
教学用具:多媒体、扑克牌。
教学过程:
一、游戏导入,初步感知
1.谈话
同学们,你们喜欢玩游戏吗?下面老师就陪大家
用扑克牌玩一个“比大小”的游戏。
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2.明确游戏规则
游戏有游戏的规则,所以在玩之前,请大家要记
清游戏规则。(展示游戏规则,大家齐声读出来)
谁知道三局两胜是什么意思?(玩三局只要赢两
局就算胜利)
3.开始游戏
出示两组扑克牌,分别是红桃10、7、4和黑桃9、
6、3。
问:你选择
哪一组牌和老师比大小?为什么?(选
红桃10、7、4,因为这一组的三张牌都比另一组的牌
大。)
开始游戏(游戏中,老师每次都会问学生“你选哪
一组牌?”学生自然就先出牌,
这样玩2至3场,就会
有2至3个学生全输。)
问:刚才有3个同学陪老师玩了3场,你
们全输
了,谁有把握能赢老师?(可能有同学观察出来前3
场比赛都是学生先选牌,会要求这次
让老师先选牌。
如果没有,教师启发学生思考,为什么刚才3个同学
都输了?)
老师也选红桃10、7、4这组,陪学生玩,学生赢
一局(掌声),游戏结束。
4.回顾游戏过程,梳理对策。
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问:在刚才这轮游戏中,××同学赢了老师,谁能
说说他为什么在这一局
中能取胜?(善于思考、有策
略、老师先出牌等)
再问:那你认为如果你在这种比赛中要
有机会取
胜,应具备哪些条件?(生回答后教师展示总结:1.
全盘考虑。交换出牌的顺序,自
己要出最小的牌应对
对方最大的牌,使对方最大牌发挥最小的作用。2.必
需后出牌。也就是所
谓的后发制人,以弱胜强)
师:刚才老师陪大家玩的虽然只是一个“比大小”
的小游戏,
但是在我们的生活中也会遇到很多类似的
问题,遇到这种问题,只要我们善于思考,就能找到
解
决问题的方法,我们把这种解决问题的方法就叫做
“策略”(板书:策略)。关于“策略”在我国历史上
有一
个非常著名的故事叫《田忌赛马》,下面我们就一起来
听这个故事。
二、听故事,研究对策。
1.播放《田忌赛马》故事的第一部分。
问:谁能说说齐威王和田忌在第一场比赛中一共
赛了几次马?结果如何?(三次、齐王3:0获胜)
问:他们是怎样安排三匹马的出场顺序的?为什
么田忌三次比赛会全输呢?(生回答后,展
示:第一
场比赛,齐王的上等马对田忌的上等马,齐王的中等
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马对田忌的中等马,齐王的下等马对田忌的下等马
,
由于田忌每个等级的马都比齐王的稍差一些,所以田
忌输了)
2.第一场比赛
,田忌输了,田忌的好朋友孙膑胸
有成竹,要田忌与齐王再赛一局,你来帮田忌想一想,
孙膑怎
样安排三匹马的出场顺序才有可能取胜?(同
桌互相交流后指名汇报:展示表格对战情况)
3.同学们真聪明,和孙膑想的一模一样,老师还
想请同学们想一想:田忌的上等马对齐王的上等马都<
br>输了,孙膑为什么还要田忌用自己的下等马去对齐王
的上等马?(输一点是输,数多也是输,他想
用第一
次的输换取后两次的赢。)
4.讨论:田忌一共有多少种比赛方法哪?分别可以怎样安排出场顺序?孙膑所用的这种策略是不是唯
一能赢齐王的方法?(四人一组讨论,将结果填
在课
本上,要求做到:有顺序、不重复、无遗漏。教师板
书,列表格)
5.汇报讨论结果。
生汇报,教师板书。完后,问:大家看看他有没
有按要求做到了有顺
序、不重复、无遗漏?你能说说
你是按照怎样的顺序来找的吗?
6.小结:田忌赢得这场比赛的关键是什么?
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齐王(强方)先派马出来,田忌用下等马对齐威
王上等马。
7.田忌的这种策略在生活中还有哪些应用?
学生说出自己的想法,体会到的“策略”的重要性。
三、学以致用
四(1)班和四
(2)班举行跳绳团体赛,两队队
员复赛成绩如下。决赛中,如果四(1)班队员先出场,
四(
2)班如何对阵才能取胜?
四(1)班四(2)班
张丽160次分钟杨文爱150次分钟
刘萍142次分钟吴敏147次分钟
王信雯128次分钟王琳琳115次分钟
指名说出四(2)班的出场顺序。
四、课堂总结
师:同学们,今天通过学习“田忌赛马”的故事和
玩扑克牌游戏,使我们体
会到生活中的有些问题往往
是可以用一些数学策略来解决的,关键是要有善于运
用策略的意识。
那么通过这节课的学习,你有什么收
获呢?
五、再玩游戏,结束新课。
1
.出示“抢数游戏”规则。(两人轮流报数,依次从
1报到10,每人每次报一个或两个数,不能不报或
多
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报,谁抢到10谁获胜。)
2.游戏开始:以“石头剪刀布”的方式决定谁先报
数,指名学生和老师玩。
3.想一想,如果让你先报数,你怎样报才能保证
每次都能赢?(课后交流)
六、板书设计
策略(田忌赛马)
第一场第二场第三场获胜方
齐王上中下
田忌1上中下齐王
田忌2上下中齐王
田忌3中上下齐王
田忌4中下上齐王
田忌5下上中田忌
田忌6下中上齐王
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