flash期末考试试卷B卷及答案

温柔似野鬼°
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2020年09月06日 17:47
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(课程:《Flash动画制作》 A卷、闭卷、考试)
班级 姓名 学号
题次
分数
评分






























总分


评卷人


一、选择题 (单选题, 每题2分, 共30分)
1.下列文件格式不是FLASH文件导出(c )
A、EXE B、SWF C、PPT D、HTML
2.按( )键可以打开“创建新元件”对话框
A、【Ctrl+F8】 B、【F8】 C、【F11】 D、【Ctrl+F11】
3.下列最适合在因特网络中传输的动画类型是( )
A、FLC B、AVI C、swf D、MPG
4.以下( )工具都可以对图形进行变形操作。
A、选择工具 B、部分选取工具
C、橡皮擦工具 D、任意变形工具。
5.要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,应该使用( )
工具。
A、选择 B、套索 C、滴管 D、颜料桶
6.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创
建一个关键帧 ( )
A. 弹起 B.指针经过 C.按下 D. 点击
7.矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点________。
A.变形、放缩不影响图形显示质量 B.色彩丰富
C.图像所占空间大 D.缩小不影响图形显示质量
8、下列文件格式不是FLASH文件导出________。

中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说,它是:
A. 反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示
B. 正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示
C. 自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩
D. 以上选项均不正确
1



10.如果要导出某种字体并在其他Flash 电影中使用,应该使用哪种元件?
A. 字体元件 B. 电影剪辑 C. 图形元件 D. 按钮元件
11.形状补间只能用于:( )
A. 矢量图形 B. 任何图形 C. 任何图像 D. 位图
12.计算机显示器所用的三原色指的是( )
(红色、绿色、蓝色) (青色、洋红、黄色)
(青色、洋红、黄色、黑) (色泽、饱和度、亮度)
13.时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( )
A. 确定运动种类 B. 确定某层上有哪些对象
C. 确定元件有无嵌套 D. 确定当前图层是否显示
14.在FLASH MX中,关于对象的叠放顺序说法正确的是( )
A.最晚创建的对象将放置在最底层 B.最早创建的对象就自然放置在最顶层
C.在层中,Flash将基于对象的创建顺序叠放对象 D.以上说法都错
15.测试影片的快捷键是( )
A. Ctrl+ Enter B. Ctrl+ Alt+Enter C. Ctrl+Shift+Enter D、Alt+Shift+Enter
二、填空题(每空2分,共30分)
1. 补间动画分为_________和_________。
2. 渐变分为_________和_________。
3. 在默认状态下,Flash 8.0的作品每秒播放________帧。
4. 补间是用来产生两个关键帧之间的过渡图像,用户 只需要建立一个________
和一个________,即可通过补间来填充中间的过程。
5. 测试整个影片的快捷键是__ _ ___。
6. Flash允许用户把_________、数据、图像、声音和脚本交互控制融为一体。
2



7. 具有独立的分辨率,放大后不会造成边缘粗糙的图形是____ _____。
8. 在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指___ ____。
9. 在按钮编辑模式中,其时间轴上有________个帧。

10. 修改中心点位置需要使用的是 工具。
11. 滴管工具用来拾取填充或线条的 值。
12. 要给文字加特殊效果,必须把文本对象转换成 才能进行。
三:判断题(对的打“

”,错的打“
×
”, 每小题2分,共20分)
1.形状补间要求对象必须是图形对象。( )
2.在FLASH中对文本进行变形后,不可以对文本进行编辑。( )
3.如果要让Flash 同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些
对象放置在不同的层中。( )
4.如果在用刷子工具涂刷时按住Shift键,则只能沿水平或45度角
方向涂刷。( )
5.只有静态文本才有Layout选项设置,动态文本或可输入文本域将
禁用该功能。( )
6.如果已经显示了网格和辅助线,则当用户拖动对象调整位置时,对
象将优先对齐辅助线 而不是网格。( )
7.琐定某层后,还可以在此层上进行新增对象操作,但不能对原来的
对象进行修改。( )
8.在Flash的默认情况下,电影的舞台确定了打印的区域,任何超出
舞台的对象将被切割 ,而不会被打印。( )
9.用FLASH制作动画时,选择要分布到不同层中的对象,对象可以位
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于若干层中,但是一定要是相邻的层。( )
10.组合的目的主要是为了方便用户对一个完整图像上各个独立部分
进行完整控制。( )
四、简答题(20分)
1.补间动画是创建随时间移动或变化的一种有效方法,由于关< br>键桢之间过渡画面帧Flash自动补充创建,因此称为补间动画。
补间动画有两种形式,请你简 述有哪两种形式?其作用和区别
是什么?






(课程:《Flash动画制作》B卷、闭卷、考试)
班级 姓名 学号
题次
分数
评分






























总分


评卷人



一、单选题:每小题1分(共30分)
题号
答案
题号
答案
1

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2

12

3

13

4

14

5

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6




7




8




9




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二、填空题(每空2分,共30分)



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二、判断题:每小题1分(共15分)
题号
答案
1

2

3

4

5

6


7


8


9


10


四、简答题(每小题10分,共20分)









答案:
一、单选题:
CACDB CACBA AADCA
二、填空题:
1.形状动画、补间动画 2.线性渐变 放射性渐变 3.起始帧 结束帧 4.12
+Enter 6.视频 7.矢量图形 8. FLA 9.4 10.任意变形工具
11.栅格化
三、 判断题:
1.× 3.√ 4.× 5.√ 6. √ 7. × 8.√ 9. √ 10.×

四、简答题:

形状补间动画和移动补间动画;
区别之处 动作补间动画 形状补间动画
在时间轴上的表现 淡紫色背景加长箭头 淡绿色背景加长箭头
组成元素 影片剪辑、图形元件、按钮、形状,如果使用图形元
文字、位图等 件、按钮、文字,则必
先打散再变形。
完成的作用 实现一个元件的大小、位实现二个形状之间的变
置、颜色、透明等的变化。 化,或一个形状的大小、
位置、颜色等的变化。

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