翼教版小学二年级数学上册教案

余年寄山水
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2020年09月07日 07:39
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介绍家乡景物的作文-高一生物教学计划


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翼教版小学二年级数学上册教案

二、加减混合运算
第一课时
教学目标:
1、结合具体情境, 经历自主探索三个数连加的估算、计算的过程,体验算法多
样化,学会灵活地进行计算。
2、能正确的计算100以内数的连加。
3、在于同学交流各自算法的过程中,增强学好数学的自信心。
教学重难点:
能正确的计算100以内数的连加。
教学准备
:奥运录像片段或相应的故事图片。
教学过程:
教学过程
一、情景引入、
设计意图
再现奥运会开幕式,对学生
播放奥运会开幕式的录像,请学生谈一谈对奥运进行爱国主义教育
会的理解,进行爱国主义教育。
二、新授


(1)出示27届至29届奥运会奖牌数的统计表。
(2)请学生说说从统计表中得到了哪些信息,合观察统计表,明确统计表所
计是什么意思? 表达的数学信息。
(3)教师提出要求,计算一下,第29届奥运会
我国一共活获得了多少枚奖牌?让学生用自己喜自主学习
欢的方式进行计算。
(4)指名去黑板上板演并交流算法。着重讲授连锻炼学习的语言表达能力。
加竖式和连加综合算式。
(5)总结连加算式的运算顺序。


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三、练习与巩固
(1)出示第一题,说说题意,学生独立完成并交巩固本课知识点
流算法。
(2)找学生说明题意,独立完成。讨论为什么人
数是33人而不是32人。
(3)在练习本上用自己喜欢的方法计算,并交流
算法。
反思:新授之前,有的学生 能写出连加竖式的格式,有的学生写成两个竖式,
新授后学生能明白算理,加强学生估算意识、连加竖式 的准确度及规范性。
第二课时
教学目标:
1、结合具体情境,经历探索加减混合混合运算的计算方法的过程。
2、掌握100以内数加减混合运算的计算方法,并能正确计算。
3、在解决简单问题的过程中,体会数学与生活的密切联系。
教学重难点:
掌握100以内数加减混合运算的计算方法,并能正确计算。
教学过程:
教学过程
一、情景引入:
设计意图
通过学生喜闻乐见的讲故事
(1)以讲故事的形 式引出教材中“还剩多少个皮的形式来引出本课,激发学
球”的情景图。 生对学习的积极性。
首先出示教材中的情景图,可以由学生看着情景
图讲故事。也可以教师讲故事学生认真听的同时
注意观察情境图,讲故事的同时要对学生提出要
求:注意发现情景图中的数学信息。
(2)引导学生看懂图意,明白要解决什么问题。 引导学生从图中找出数学信
首先问学生:从这幅情景图中,你发现了哪些数息
学信息?然后,让学生根据图中的信息提出数学


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问题,对学生提出的一步计算的简单问题可以以
复习口算的形式解决。最后引出:“还剩多少个皮
球”的数学问题。
二、探究、交流


1、小组讨论如何列出算式。先自己动脑筋想,再小组 之间交流讨论,体现小
将自己的想法说给同桌或小组听。 组合作的优越性。
教师应有意识的训练学生完整表达自己意思的习
惯和能力。在组织学生交流的时候提出适当的要
求。先说自己解决问题时是怎样想的,再说自己
的计算过程。
2、鼓励学生自己试着算一算。

独立计算,为自主学习打基
学生独立计算的过程中,教师及时巡视,一方面,础。
发现学习有困难的学生给与及时的鼓励和必要的
指导;另一方面,获得相关的反馈信息,了解学
生出现的算法以及算法中出现的问题,准备下一
步组织学生交流。
2、交流算法
(1)学生向全班展示自己的做法。

锻炼学生的语言组织能力

让学生把自己的算法充分展示出来,教师可以把
学生不同的算法板书在黑板上,对学生的算法只
要正确就要加以鼓励,不正确的方法在下一步做
重点的讲解、指导和纠正。
(2)教师加强指导用竖式计算的方法。


结合学生的算法,教师对加减混合运算的竖式计教师总结本课的重点
算方法。比如书写格式,先算什么,后算什么等
等。通过教师的指导和讲解帮助所有的学生理解
加减混合运算的竖式计算方法。要注意加减混合
运算竖式的书写格式,即加法进位和减法借位的
指导。


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三、练一练
(1)学生说说有哪些数学信息,独立完成,全班巩固练习与实际应用
订正。
(2)2、3、4题学生独立完成,教师巡视指导
(3)指名板书

反思:本节课 紧接上一课的内容,在连加、连减的基础上进行加减混合运算。因
此在教学开始时,便通过一个动画很好 地复习了这部分内容。随后又通过一个动
画,形象地演示了混合运算的运算顺序,使学生通过自主的选择 ,发现、掌握运
算顺序。
新授之前,学生把连减的格式迁移到加减混合,新授后学生能明白算 理,加强学
生加减混合竖式的准确度及规范性。




第三课时
教学目标:
1、结合买书包和鞋的问题情景,经历自主尝试连减运算和含有小括号的混合运
算的过程。
2、了解小括号的重要作用,会计算含有小括号的混合运算试题。
3、在与他人交流个性化算 法的过程中,了解同一个问题可以用不同的解法,进
一步体会算法多样化,增强自主学习数学的信心。
教学难重点:
指导学生怎样把两个减法算式写成一个连减算式以及连减竖式
的写法。
教学过程:
教学过程
一、 导入出示例题
设计意图
情境导入,学生对于生活中


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师:小华带100元钱到商店买了一个书包和一双的应用题不陌生。
运动鞋,小华还剩多少元钱?
先说一说了解到了什么数学信息。


教师提问:要想知道小华还剩多少元,必须先知
道什么?
自己进行计算后交流各自的计算方法。
可能出现的计算方法有:
100—29—56 用竖式进行计算。




要学生说计算法则:1、相同数位对齐,从个减
起。2、个位不够减,向十位借一位
100—29=71(元) 71—56=15(元)
29+56=85(元) 100—85=15(元)
100—(29+56)




在一个算式里,如果有小括号,要先算小括号里在这一计算过程中,一定要
面的。 指导学生怎 样把两个减法算
在这一环节中,一部分学生肯定会丢掉小括号,式写成一个连减算式以及连
一定 要让学生了解小括号的意义和作用。可以让减竖式的写法。帮助学生理
学生做一做这一组算式:
152—79—25 252—116+58
152—(79—25) 252—(116+58)
解综合算式中每一步计算的
实际意义,进而了解运算的
顺序
交流计算结果时,重点比较有什么相同点,有
什么不同点。
(相同点:数和运算符号相同.不同点:运算顺序
不同,带小括号的一定要先算小括号里面的。)
二、练一练
反思:这节课出现的问 题和上节课基本相同,就是多出一项有的孩子总忘记括
号。尤其是算式类似,就差一个括号这类题,错误 率更高,这就更考验孩子们的
细心与耐心,当然也考验老师的耐心与正确引导。

知识点的巩固


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第四课时
教学目标:
1、结合具体情境,经历探索加减混合混合运算应用的过程。
2、掌握100以内数加减混合运算估计的计算方法。
3、在解决简单问题的过程中,体会数学与生活的密切联系。
教学重难点:
掌握100以内数加减混合运算估计的计算方法,并能应用。

教学过程
一、 导入出示情境图
先说一说了解到了什么数学信息。
设计意图
情境导入,学生对于生活中
的应用题不陌生。
教师提问:我用50元钱买了一件物品,还剩20


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多元,猜一猜我买的可能是哪件物品?
师先引导学生审题,题中关键词是什么,审题需让学生学会审题
要注意什么?
生:关键词是一件,还剩20多元。


师:要想知道我买的可能是哪件物品,必须先知
道什么?
学生独立思考后小组内交流各自的想法。

让学生知其然还要知其所以
然后全班交流。重点让学生说清楚是怎么想的。 然。
可能出现的结果有:
生: 可能买了一个书包
生:可能买了一本《童话故事》



活动2:小组几个同学一起,做猜一猜的游戏。
再全班交流
二、练一练
在这一计算过程中,一定要
指导学生先估算花了多 少
1、独立完成练一练第一题。再请几名学生说一说钱,再估算哪几样物品一共
他的答案。重点 关注语言的准确与完整性。 花这些钱
2、先引导学生审题,再独立完成,最后全班交流。让学生明白为什么这样做
重点让学生说清自己的想法。
3、生先说一说先算什么,再算什么。重点关注能引导学生认 真观察,能简算
简算的学生是否简算了。
4、计时口算比赛。
5、数学冲浪,生先独立完成,再全班交流。重点
让学生说清自己的想法。

反思:一、加强计算的练习,提高正确率,二、教学多与实际生活相结合。





的要简算。


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第五课时套圈游戏
教学目标:
1、经历做游戏、记录数据、提问题并解答问题的过程。
2、会把游戏中的数学信息进行整理,能根据游戏中的信息提出并解决简单问题。
3、感受学习的乐趣和数学的应用,激发学好数学的信心。
教学准备:
带有分数的几种小动物卡片或模型、套圈儿、统计表、小红花
教学重点:
会把游戏中的数学信息进行整理,能根据游戏中的信息提出并解决问题。
教学难点:
感受学习的乐趣和数学的应用,激发学好数学的信心,培养学生的逻辑思维能力。
教学设计:
教学过程 设计意图


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一、游戏准备:1、带着数学课本,纸笔,将学生游戏导入,激发学生的兴趣。
带到操场,宣布游戏内容。
师:小朋友,你们玩过套圈儿这个游戏吗?今天
老师就和 你们一起玩套圈的游戏好吗?同学们都
看见了什么?(操场上有很多盒子,每个盒子上
面都有一 个小动物的模型,每个盒子的前面都写
着分数,离得越远的盒子分数越大等等)
2、讲解游戏规则、分组并提出要求。
(1)分组
(2)讲解游戏规则
(3)讲解注意事项
二、游戏开始(建立数据)
学生开始游戏:每人投三次,并记录每人每次套
中的分数
学生游戏过程中,教师在各组之间巡视,对游戏
做必要的指导。并注意学生的安全。
三、成绩统计(整理数据)
把小组中的分数记录在统计表中(游戏结束后)
下面,各 小组的同学想办法把你们小组同学套圈
的情况整理在33页的统计表中。小组成员互相汇
报自己 的套圈结果,共同做记录。
四、(1)向小组成员提出要求:根据你们小组统计
的结果,能提 出那些数学问题?给学生一个开放
的空间和时间,然后学生针对自己小组的统计结
果提出相关的 问题。
(2)小组成员共同解决。(对于表现较好的同学,
奖励一朵小红花)
(3)学生先自行讨论,再汇报交流
小组讨论,并把自己喜欢的计算方法和结果与同


让学生学会认真观察,得出
隐藏的数学信息
























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学交流。
五、出示亮亮和丫丫、聪聪三人前两次投完后的
得分统计表
师:根据三人钱两次的得分,你能判断出第三次
投完后谁的得分最高吗?
议一议:第三次投出什么结果,聪聪得分最高?
生独立思考后小组内交流,最后全班交流。
最后,教师对游戏进行简单总结,对学生提出和
解答的问题给予鼓励,同时每小组评选出一名最
佳套圈手,在下次活动时评选全班最佳套圈手。









培养学生的思辨及逻辑能力

反思:以 套圈游戏进行教学学生兴趣高涨,学习积极性很高,学生都能说出套中
哪两个得分最高,套中哪两个得分 最低,但对于开放性的不知道第三次的得分,
来估计谁得分最高,谁最低,学生有难度,想不全,教师这 时引导学生考虑全面。

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