小学一年级数学:《左右》说课教案

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2020年09月07日 16:50
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新修订小学阶段原创精品配套教材

《左右》说课教案

教材定制 提高课堂效率 内容可修改



教师:风老师
风顺第二小学

编订:FoonShion教育




原创教学设计
Excellent Teaching Design
《左右》说课教案
教材说明:本教学设计资料适用于小学一年级数学科目 , 主要用途为训练学生的思
维,帮助学生用数字去了解日常生活中的现象,分析和解决生产、生活中的实际 问
题,使得在能严谨地思考,并有更多良好的解决方法,进而促进全面发展和提高。内
容已根据 教材主题进行配套式编写,可直接修改调整或者打印成为纸质版本进行教
学使用。

教学内容:我今天说课的内容是北师大版小学数学一年
级(上册)第五单元位置与顺序中的第三节内容
一、教材分析

本课是在学生已经初步认识了前后,上下的基础上进一步认
识左右,因此,我紧密地围绕新课标阐述的建议,结合三维
目标确立了本课的目标。
知识目标:通过有趣的具体活动激发学生的学习兴趣,
使学生在活动中领会左右的意义,能确定物体左右 的位置与
顺序。
能力目标:使学生建立有关上下,前后、左右的初步空
间概念, 能用自己的语言表达物体具体的位置与顺序。
情感目标:在活动中使学生感受到学习数学的趣味和快
乐,从而获得积极的情感体验。
根 据以上目标,我确定本节课的教学重点:认识左右的
位置关系,正确确定左右。教学难点:体会“左右” 的相对性,
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原创教学设计
Excellent Teaching Design
会用左右描述物体的相对位置。
二、教学方式,学习方式。
根据教材的特点,我采用以学生活动为主导取向的活
动建构式的教学方式,学生通过一系列既联系生活实际又具
有实践性的活动建构新知,让数学学 习真正成为师生互动交
流的一个过程展示。一年级学生活泼、好动、喜好新鲜事物,
有很强的求 知欲。在他们的生活中已有过无意识的左右的认
识,因此,在教学中我努力挖掘学生身边的学习资源,为 他
们创建一个发现探索的思维空间。同时,我还注意培养学生
的评价能力,给学生自评、互评的 机会,把评价的权力留给
学生。
三、教学流程
根据学生的主认知规律和年 龄特征,我利用学生熟悉的
卡通人物米老鼠这一形象贯穿整个课堂。我设计了以下几个
教学环节 。
第一环节:动中辨左右。
生活化的情境是学生熟悉,喜爱和了解的,结合动画,
通过提出问题学生的认识由生活过渡到数学上来,本节课我
从生活实际引入,让学生观看以下课 件,通过学生的观察在
联系实际生活这样知道行人和车辆都要右侧通行的交通规
则这一生活常识 。并且要在生活当中一定要遵守交通规则。
然后我再利用平时上课时学生发言时要举手这一常知,更进< br>第 3 页 总 6页



原创教学设计
Excellent Teaching Design
一步的引出左右,同时我又让学生在 自己的身体上在找一找
像左右手这样的部位,请学生说一说,并用手去摸一摸,听
口令做游戏这 些大量的具体情境,让学生获取大量的感性材
料,从而使学生在自己的身体上感知左右,经历形成左右方
位感的过程。更进一步的体现了在生活当中处处有数学这一
理念。最后学生和动画一起做动作, 通过动一动来加深学生
对左右的认识。
第二环节:动中用左右。
在 学生对左右有了更进一步的认识之后,我为了满
足学生乐于助人的这一积极性,让学生利用刚刚学到左右 的
知识帮助米老鼠找到上楼梯的正确方向。这个环节提高了学
生的学习兴趣,紧接着我又让学生 说一说自己前后左右学生
的名字,来做找朋友的游戏,这个环节使学生在生活中体验
到学习数学 的乐趣。
第三环节:动中说左右。
学生认识自身的左右之后,我又设计了一个摆一 摆,说
一说的活动。在这个环节中我首先让学生利用自己手中的学
具听要求来按顺序摆一摆,让 学生互相评议摆的是否正确,
然后我又根据学生摆学具的顺序给学生提出了几个有代表
性的问题 ,学生回答,之后我放手让学生自己的去提出问题,
由学生来解答。在这一环节中真正体现了学生在学习 过程中
的主导地位。
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原创教学设计
Excellent Teaching Design
第四环节:动中悟左右
我针对左右的相对性是本课教学难点这一特点,我设计
了师生互动 ,我和学生面对面一起举起右手,让学生观察有
什么不同,让学生说出怎样才能使老师举手的方向和他们 的
一样,通过这一个过程,引导学生说出方向不同,左右位置
就不同。在这里我又给学生举出了 一个例子,上间操时在学
生的前面都有二个大学生在领操,一个是面对学生的,一个
是背对学生 的,让学生说出应该和哪个学生的方向一致,通
过学习到的知识学生就可能轻松的回答出来这个问题了。 这
时还可以让学生想一想生活中的例子。这样一来教学难点让
学生在师生互动和生活实际中领悟 到了。
第五环节:动中玩左右
这一环节我根据学生爱玩游戏的特点,让学生亲自动 手
操作课件,来加深学生对物体位置与顺序的认识,并训练学
生用自己的语言表达物体的具体位 置与顺序。这节课就在轻
松,快乐的游戏中结束了。最后让学生要注意观察生活中的
数学,使学 生感受生活中处处都存在着数学科知识。
教学反思
本节课我安排了各种形式的 游戏活动,通过游戏激发
学生学习的兴趣,使他们在玩中学,在乐中悟,学生在自由、
轻松的课 堂生气氛下,主动地参与到教学游戏中。学生对左
右已有一定的认识,我重视学生从已有的生活经验和已 有的
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原创教学设计
Excellent Teaching Design
知识中学习和理解数学,从他们熟悉 的生活中挖掘活动的素
材,通过学生的动一动、摆一摆、说一说等活动,加深对左
右的理解,使 他们感受到数学的趣味和作用,对数学产生亲
切感,从课堂的反馈来看,学生对游戏活动比较感兴趣,参
与性强,情感体验积极,对本节课教学目标的完成起到很好
的促进作用,但还有一些问题需要进 一步研究,如学生原有
的经验不够一致,甚至差别很大,少数学生在活动中处于旁
观者的态度, 教师还需适时点拨、提醒、帮助他们,但在课
堂上时间和精力有限,难免有时会注意不到,因此在提倡个
体化学习、小组合作学习的今天,如何关注“学困生”的发展,
仍是我们需要进一步研究的课题 。
FoonShion教育研究中心编制
Prepared by foonshion Education Research Center
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