五年级(上册)数学知识点汇总
有关雷锋的名言-园林绿化工作总结
人教版五年级(上册)数学知识点汇总
第一单元 小数乘法
1、小数乘
整数:意义——求几个相同加数的和的简便运算。如:1.5×3
表示1.5的3倍是多少或3个1.5
是多少。
计算方法:先把小数扩大成整数;按整数乘法的法则算出积;再看因
数中一共有几位
小数,就从积的右边起数出几位点上小数点。
2、小数乘小数:意义——就是求这个数的几分之几是多少。
如:1.5×0.8(整数部分是0)就是求1.5的十分之八是多少。
1.5×1.8(整数部分不是0)就是求1.5的1.8倍是多少。
计算方法:先把小数扩
大成整数;按整数乘法的法则算出积;再看因
数中一共有几位小数,就从积的右边起数出几位点上小数点
。
注意:计算结果中,小数部分末尾的0要去掉,把小数化简;小数部
分位数不够时,要用0
占位。
〖小结〗小数乘法应该这样计算:1、先按照整数乘法算出积,再点
小数点;2、点小
数点时,看因数中一共有几位小数,就从积的右边
起数出几位,点上小数点;3、在点小数点时,位数不
够的要在前面
(左边)用0补足,再点小数点;4、点完小数点后,小数末尾的0
要划掉。
3、规律:
一个
数(0除外)乘大于1的数,积比原来的数大;
一个数(0除外)乘小于1的数,积比原来的数小。
一
个数(0除外)除以大于1的数,商比原来的数小;
一
个数(0除外)除以小于1的数,商比原来的数大。
4、求近似数的方法一般有三种:⑴四舍五入法;⑵进一法;⑶去尾
法
5、计算钱数,如果保留两位小数,表示计算到分。如果保留一位小
数,表示计算到角。
6、小数四则运算顺序跟整数是一样的。
7、运算定律和性质:
加法:
加法交换律:a+b=b+a
加法结合律:(a+b)+c=a+(b+c)
减法:
a-b-c=a-(b+c)
a-(b+c)=a-b-c
乘法:
乘法交换律:a×b=b×a
乘法结合律:(a×b)×c=a×(b×c)
乘法分配律:(a+b)×c=a×c+b×c【(a-b)×c=a×c-b×c】
变式:
(a-b)×c=a×c-b×c或a×c-b×c=(a-b)×c
除法:
a÷b÷c=a÷(b×c)
a÷(b×c) =a÷b÷c
8、整数乘法的交换律、结合
律和分配律,对于小数乘法也适用。应
用乘法的运算定律,可以使一些计算简便。
第二单元
位置
1、数对:由两个数组成,中间用逗号隔开,用括号括起来。括号里
面的数由左至右分别
为列数和行数,即“先列后行”。
2、横是行,竖是列。
3、确定物体的
位置,要用到数对(先列:即竖,后行即横排)。用
数对要能解决两个问题:一是给出一对数对,要能在
坐标途中标出物
体所在位置的点。二是给出坐标中的一个点,要能用数对表示。
4、图形左右平移行数不变;图形上下平移列数不变。
第三单元 小数除法
1、
小数除法的意义:已知两个因数的积与其中的一个因数,求另一
个因数的运算。如:0.6÷0.3表示
已知两个因数的积0.6,一个因数是
0.3,求另一个因数是多少。
2、小数除以整数的计
算方法:小数除以整数,按整数除法的方法去
除,商的小数点要和被除数的小数点对齐。整数部分不够除
,商0,
点上小数点。如果有余数,要添0再除。
3、除数是小数的除法的计算方法:先将除
数和被除数扩大相同的倍
数,使除数变成整数,再按“除数是整数的小数除法”的法则进行计算。
注意:如果被除数的位数不够,在被除数的末尾用0补足。
4、在实际应用中,小数除法所得
的商也可以根据需要用“四舍五入”
法保留一定的小数位数,求出商的近似数。
5、除法中的变化规律:
①商不变性质:被除数和除数同时扩大或缩小相同的倍数(0除外),
商不变。
②除数不变,被除数扩大(缩小),商随着扩大(缩小)。
③被除数不变,除数缩小,商反而扩大;被除数不变,除数扩大,
商反而缩小。
6、
循环小数:一个数的小数部分,从某一位起,一个数字或者几个
数字依次不断重复出现,这样的小数叫做
循环小数。 循环节:一个
循环小数的小数部分,依次不断重复出现的数字。如6.3232……的循<
br>环节是32,简写作6.32。(写循环小数时,可以只写第一个循环节,
并在这个循环节的首位
和末位数字上面各记一个圆点。)
7、小数部分的位数是有限的小数,叫做有限小数。小数部分的位数
是无限的小数,叫做无限小数。(小数分为有限小数和无限小数。)
8、除数是小数的除法是
这样计算:①先移动除数的小数点,使它变
成整数;②除数的小数点向右移动几位,被除数的小数点也向
右移
动几位(位数不够的,在被除数的末尾用0补足);③然后按除数
是整数的小数除法进行计
算。
第四单元 可能性
1、事件发生有三种情况:可能发生、不可能发生、一定发生。
2、可能发生的事件,可能性有大小。把几种可能的情况的份数相加
做分母,单
一的这种可能性做分子,就可求出相应事件发生可能性大
小。
3、有些事件的发生是确定的,有些是不确定的。
可能
(不能确定)
可能性 不可能
(确定)
一定
4、事件发生的机会(或概率)有大小。
大 数量多
可能性
小 数量少
第五单元 简易方程 <
br>1、在含有字母的式子里,字母中间的乘号可以记作
“·”
,也可以
省略不写。
注:加号、减号、除号以及数与数之间的乘号不能省略。
2、 a×a可以写作a·a或
a<
br>2
,
a
2
读作a的平方,2a表示a+a,
a
2表示
a×a
。(特别的1a=a这里的:“1“我们不写)
3、
方程:含有未知数的等式称为方程(★方程必须满足的条件:必
须是等式,必须有未知数,两者缺一不可
)。
4、使方程左右两边相等的未知数的值,叫做方程的解。
5、求方程的解的过程叫做解方程。
6、解方程原理:天平平衡。
等式左右两边同时加、减、乘、除相同
的数(0除外),等式依然成立。
7、所有的方程都是等式,但等式不一定都是等式。
8、方程的检验过程:方程左边=……=方程右边 所以,X=…是方程的解。
9、方程的解是一个数; 解方程是一个计算过程。
(10个数量关系式:)
和=加数+加数 差=被减数-减数
一个加数=和-两一个加数 被减数=差+减数
减数=被减数-差
积=因数×因数 商=被除数÷除数
一个因数=积÷另一个因数 被除数=商×除数
除数=被除数÷商
第六单元 多边形的面积
多边形
面积公式
面积公式的变式
周长公式
周长公式的变式
正方形的面积
=边长X边长
正方形的周长=边
长×
4,
字母表
已知:正方形的面
积,求边长
示:C=4a
已知正方形的周长,求边长。
边长=周长÷4
正方形
S正=a×a=
a
2
长方形的面积=
长方形的周长
=(长+宽)×2 长=周长÷2—宽 宽
= 周
字母表示:
C=(a+b)×2
长÷2—长
长方形
长X
S长=a×b
已知:长方形的面
宽
积和长,求宽
平行四边形的
平行四
边形
面积=底X高
已知:平行四边形
的面积和底,求高
h=S平÷a
(长+宽)×2
C=(a+b)×2
长=周长÷2—宽 宽 = 周
长÷2—长
S平=a×h
三角形的面积=已知:三角形的面
积和底,求高
三条边的总和
底=面积×2÷高 高 = 面
积×2÷底
三角形
底X高÷2
S三=a×h÷2 H=S三×2÷a
梯形
梯形形的面积=
(上底+下底)
已知:梯形的面积
与上下底之和,求
四条边的总和
上底=面积×2÷高-下底,
×高÷2 高
下底=面积×2÷高-上底;
高=面积×2÷(上底+下底)
S梯=(a+b)×
2
高=面积×2÷(上底
+下底)
上底=面积×2÷高
-下底
当组合图
形是凸出
的,用两种
组合图
形
当组合图形
是凹陷的,用
一种最大的
简单图形面
积减较小的
简单图形面
积进行
计算。
或三种简
单图形面
积相加进
行计算。
1、平行四边形面积公式推导:剪拼、平移、割补法 。
2、平行四边形可以转化成一个长方形;长方形的长相当于平行四边
形的底;
长方形的宽相当于平行四边形的高; 长方形的面积等于平
行四边形的面积,因为长方形面积=长×宽,
所以平行四边形面积=底×
高。
3、三角形面积公式推导:旋转 、拼凑法 。
4、两个完全一样的三角形可以拼成一个平行四边形,平行四边形的
底相当于三角形的底
;平行四边形的高相当于三角形的高;
5、平行四边形的面积等于三角形面积的2倍,因为平行四边形
面积=
底×高,所以三角形面积=底×高÷2
6、梯形面积公式推导:旋转、拼凑法 7、两个完全一样的梯形可以拼成一个平行四边形。平行四边形的底
相当于梯形的上下底之和;平行
四边形的高相当于梯形的高;平行四
边形面积等于梯形面积的2倍,因为平行四边形面积=底×高,所以
梯
形面积=(上底+下底)×高÷2
8、等底等高的平行四边形面积相等;等底等高的三角形
面积相等;
等底等高的平行四边形面积是三角形面积的2倍。
9、长方形框架拉成平行四边形,周长不变,面积变小。
10、组合图形面积(或阴影部分面
积):转化成已学的简单图形,通
过加、减进行计算(整体-部分=另一部分)。
11、当组合图形是凸出的,用虚线分割成几种简单图形,把简单图形
面积相加计算。
12、当组合图形是凹陷的,用虚线补齐成一种最大的简单图形,用最
大简单图形面积
减几个较小的简单图形面积进行计算。
第七单元 植树问题
1、
只栽一端(封闭线路植树问题)
如图:
或
间隔数=棵树 间隔长×间隔数=全长
全长÷间隔长=间隔数 全长÷间隔数=间隔长
2、两端都栽:
如图:
间隔数+1=棵树
间隔长×间隔数=全长
全长÷间隔长=间隔数 全长÷间隔数=间隔长
全长÷间隔长+1=棵数 全长÷(棵树-1)=间隔长
3、两端都不栽:
如图:
间隔数-1=棵树
间隔长×间隔数=全长
全长÷间隔长=间隔数 全长÷间隔数=间隔长
全长÷间隔长-1=棵数 全长÷(棵树+1)=间隔长
3、不封闭栽树问题:
(1)一条路的一边两端都栽树=路长÷间隔+1;
已知间隔数,树的棵树,求路长。路长=间隔数×(树的棵树-1)
(2)一条路的两边两端都栽树=(路长÷间隔+1)×2
(3)一条路的一边两端不栽树=路长÷间隔-1
(4)一条路的两边两端不栽树=(路长÷间隔-1)×2
(5)锯木头时间问题:锯一段木头时间=总时间÷(段数-1)
4、封闭图形四周栽树问题:栽树棵树=周长÷间隔
5、鸡兔同笼问题:(龟鹤问题、大船小船问题)
(1)算术假设法1:假设几只都是兔子,(都是脚多的兔子),先
求鸡的只数
鸡的只数:(总头数×4-总脚数)÷(4-2即一只兔的脚数减去一只鸡
的脚数)
兔的只数:总头数-鸡的只数
算术假设法2:假设几只都是鸡,(都是脚少的鸡),先求兔子的只
数
兔子的只数:(总脚数-
总头数×2)÷(4-2即一只兔的脚数减去一只
鸡的脚数)
鸡的只数:总头数-兔子的只数
(2)方程法:设兔子有x只,则兔子脚有2x只。那么鸡有(总头数
-x)只
根据“兔子脚+鸡脚=总脚数”列方程解答先求兔子只数,再算出鸡的只
数。
即:4x+2×(总头数-x)=总脚数
补充内容:观察物体
6、从不同的角度观
察物体,看到的形状可能是不同的;观察长方体
或正方体时,从固定位置最多能看到三个面。(习惯上我
们从左面、
正面、上面看 ,把这三种视图统称三视图)
7、图形的运动:轴对称图形。 <
br>(1)沿一条直线对折后,两边完全重合的图形叫做轴对称图形,这
条直线叫做对称轴。圆有无数
条对称轴。正方形有4条对称轴。等边
三角形有3条对称轴。长方形有2条对称轴。等腰三角形和等腰梯
形
有1条对称轴。
(2)轴对称图形的特点:•沿对称轴对折,两边完全重合
。‚每一组
对应点到对称轴距离度相等。对应点之间的连线与对称轴互相垂直。
(3)要能根据对称轴画出对称图形的另一半。
8、数字编码:
(1)数不仅可以用来表示数量和顺序,还可以用来编码。
(2前4)邮政编码由位表示县市
,最后6位数字组成,前2位表示投递局(大地基乡投递局)2位表示省;前3位表示邮区,
(3)身份证18-表示性别,单数位:第男,双数7至-女14
位表示出生年月日倒数第二位的数字
(4)根据卡号信息、运动员编号信息、门牌信息填写编码规律。