低年级趣味数学教案

玛丽莲梦兔
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2020年09月09日 19:15
最佳经验
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低年级趣味数学教案
有趣的乘法
教学目的:
1、 检测学生乘法初步认识的掌握情况,并进行课外延伸。
2、 培养学生观察、分析、和形象思维能力,发展初步的
空间观念。
教学重、难点:
体会身边处处有数学,感受数学与生活的密切
联系,提高学习数学的兴趣。
教学时间:两课时
第一课时
一、组织教学

1、谈话:你为什么要学习趣味数学? 你喜欢数学吗?今天开始老
师来帮助你学好数学,希望每个同学在原有的基础上都能有所进步。
二、基础练习:(完成第一单元抽测)
教师巡回批阅。
三、表扬做题认真仔细的同学。
四、重点讲解四、五两题。
五、补充智力题:1、根据给你的三个数编出两道乘法算式。
7 3 21 4 5 20


————— ——————
————— ——————
2、3×6=2×( ) 2×( )=3×4 4×( )=6×6
6×4=8×( ) 3×( )=1×6 3×3=1×( )
3、一个数在50和70之间,个位和十位上的数相差2,这个数是(
)。
4、0、10、30、( )、100。
100、90、70、( )、0。
7、10、14、19、( )、( )、( )、(
第二课时
一、组织教学
表扬上次课堂学习认真的同学。提出本节要求。
二、基础练习:(完成基础练习)
教师巡回批阅。
三、表扬做题认真仔细的同学。
四、重点讲解第七题。
五、补充智力题:
1、想一想,画一画

2、
3 5

8 9 4
— 1




3、 3






4
4 2


—3


8 7
=( )



=( )


9 4 =( ) + 2

4、每条边上画的 要同样多。

(1)



一共有( )个 一共有( )个
5、从左数我排第12,从右数我排第7。请问这一排共多少人?

模拟购物
活动内容:模拟购物。
活动目标:
1.通过“角色扮演”这一生动有趣的活动形式 ,一方面加深学
生对人民币的认识,进一步掌握人民币的换算及计算方法。
2.通过活 动培养学生应用数学的意识和能力,同时对学生进行
思品教育(讲文明、讲礼貌的教育及环保教育)
3.通过此活动,让学生切身体会人民币在日常生活中的作用,
同时学会与人沟通与交流。
(2)
3 8

=( )


教学准备:
玩具专柜、文具专柜 、生活用品专柜、学生手工作品专柜、废
品回收站,文明顾客星若干,经 理牌5个、总经理牌1个,塑料袋若
干个,计算器5个,小红旗1面,各种面额的假币若干,各柜台准备
1个收钱的盒子,5张统计表。录音机及音乐(彩月追月),学生根
据自己的调查自己给自己带 来的商品标价。
“蓝猫商店”各柜台当日销售情况统计表。
卖出商品的件数
卖出商品的总金额

教学时间:
第一课时
一、导入
总经理:今天是我们攀钢十六小“蓝猫商店”开张的日子,我是
“蓝猫商店”的总经理, 有请本店的其他成员与大家见面,其余的同
学当顾客,现在就让我们以最优质的服务迎接你的到来!
二、活动过程


1.放音乐(彩月追月)购物(重点)。
同时总 经理给各柜台发放销售情况统计表。各柜台经理吆喝:快来
买哟!快来买哟!这是我们同学自己制作的手 工作品。来呀!来呀!
“蓝猫”学习用品是你理想的选择„„顾客与经理的买卖交流,顾客
大胆 汇报自己的买卖情况。(怎样付钱的,找回了多少钱?)同时各
柜台经理统计商品销售情况。
2.总经理收回各柜台经理的统计表,并快速作出判断并宣布:今天我
们“蓝猫商店”的××柜台共销售 Χ件商品,总金额是Χ元钱。所
以,今天的最佳销售经理是××柜台的××经理,特奖给一面小旗,希望你继续努力!
4.各柜台经理及总经理谢场。(希望我们的服务能让你满意)
五. 教师总结

第二课时
一、 导入
让我们把上节课的活动变成有趣的数学题。
二、 小组活动
以小组为单位编写题目并解题。


三、 汇报交流
四、总结


美丽的图形
教学目标:
1. 使学生在活动中加深对图形平移和旋转的特征的感知和体验, 培
养学生的观察力、想象力和动手操作能力。
2. 通过活动,激发学习数学的兴趣,体验成功的快乐,培养学生合
作和创新意识。
教学重、难点:
培养学生初步的形象思维能力和逻辑思维能力。
活动准备:
1. 布置学生课外收集生活中有关平移和旋转现象的例子。并参照教
材第46页、47页示意图试剪出图形。
2. 以分组形式摆好桌椅。


教学时间:2课时
活动过程:

第一课时
一、激趣引人
玩具是我们小朋友最喜欢的玩的了,现在拿出你们做好的教科书上第
1 29页的玩具,我们跟老师一起玩,大家在玩的时候要注意观察,看
看有什么现象发生。纸片上的红、黄 、蓝三种颜色变成白色的了!你
们知道吗,这是图形旋转形成的奇妙现象。数学就是这样神奇,今天的活动课,让我们一起去体验图形变换的奇妙吧。
二、分队发牌并介绍活动规则
1. 按班级人数分5队,发五种颜色的牌并由牌的颜色给每队命名。
2. 活动规则:在记分统计表上用画 “正”字的方法统计各队的成绩。
没进行答题的学生都可做裁判,老师是主裁。
三、活动内容
活动1:感知平移和旋转---举例比赛


1. 各队以开火车形式进行比赛, 每人各举一个生活中平移、旋转现
象的例子。要求不能重复,语言叙述要严密、准确,说对一个得1分。
2. 各队选一名代表,做出一个平移和一个旋转的动作。要求只能利
用现场的实物,边做边说 介绍。(如:我把窗户向左推是平移)做对
一个得1分。
活动2:体会平移和旋转--- 玩学具回答问题
1. 拿出作好的教科书上第133页、第135页的学具,队内合作,拉
一 拉,转一转。并思考共有几种搭配方案。把答案写在纸上。限时一
起亮答案,按接近准确数的程度给5~ 1分。
2. 各队选一名代表说说你们最喜欢哪一个组合?是怎样得到的?喜
欢的理由是什么 ?根据说的情况评5~1分。

第二课时
活动3:实践平移和旋转---剪纸
下面我们进入剪纸活动,老师知道你们都有一双灵巧的小手,但一定
要注意安全呦。
1. 上学期我们剪过对称图形,剪一个小人怎样剪又对又快呢?抢答
并能演示剪出者得2分。


2. 能不能用同样的方法剪出2个或更多的并排排列的小人呢?队内
合作,参 照教材第46页示意图剪。剪成功的展示给大家并说出方法
者得3分。
3. 能不能用同样的 方法剪出围成一圈的小人呢?队内合作,参照教
材示意图剪。成功的展示给大家并得3分。
4. 设计比赛:请每位同学充分发挥想象,剪出一幅最漂亮的带有平
移和旋转特征的图案。我 们来评选今天的“小小设计家”。
1) 队内交流,各队先自评出本队最有创意的最佳设计图案。
2) 各队轮流上台展示,由设计者介绍创作思路,队代表说推荐的理
由。
3) 学生评论它好在哪儿,并共同欣赏。
4) 评出最佳者获“小小设计家”称号同时其所在的队得2分,其余
队各得1分。
四、为优胜队发奖
五、总结
本节课我们通过一系列的活动,充分感知了平移和旋转 的特征,
体验了图形变换的奇妙,领略了数学的美。同学们的表现都非常出色,
显露出了你们的 智慧和才华。在活动中,我们体会到生活中处处有数


学,数学就在你身边。只要我们善于 观察,勤于思考,就能发现数学
的魅力所在。



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