一年级数学兴趣班教案
东华大学自主招生-今天我当家
一年级数学兴趣班教案
【篇一:一年级数学兴趣班教案】
一、指导思想
展示数学的神奇智慧和艺术般的魅力,激发学生的数学兴趣和探索求知的欲望,在不知不觉中将学生引入奇妙的数学世界之中。
二、活动目标
<
br>通过活动,激发学生学习数学的兴趣和积极性,提高他们的学习质
量,拓宽他们的思维,培养正确
的数学学习方法。
三、实施措施
1、认真备课,选择适合一年级学生年龄
特征的内容展开教学活动,
数学性与趣味性相结合。
2、多采取游戏式的教学,引导学生乐于参与数学学习活动。
3、通过多种形式的动手实践活动,让学生体验数学学习的乐趣。
4、结合学生的生活实际选择适合的教学内容,让学生走进生活学数
学。
四、活动内容及安排
活动一:数字小儿歌(1课时)
活动二:数字连线(1课时)
活动三:几与第几(1课时)
活动四:认识图形(2课时)
活动五:巧移小棒(1课时)
活动六:按规律填数(2课时)
活动七:按规律填图(1课时)
活动八:趣谈间隔(2课时)
活动九:移多补少(2课时)
活动十:单数和双数(1课时)
活动十一:活动总结,表彰优秀(1课时)
五、附具体活动内容
活动:数字小儿歌
1、数字小儿歌《数青蛙》 一只青蛙一张嘴,二只眼睛四条腿,扑通
一声跳下水。
二只青蛙二张嘴,四只眼睛八条腿,扑通、扑通跳下水。
三只青蛙三张嘴,六只眼睛十二条腿,扑通、扑通、扑通跳下水。
四
只青蛙四张嘴,八只眼睛十六条腿,扑通、扑通、扑通、扑通跳
下水。
五只青蛙五张嘴,十只眼睛二十条腿,扑通、扑通、扑通、扑通、
扑通跳下水。
小朋友,你还能接着数再数下去吗?
2、数字小儿歌《数字歌》:
我说一,一一一,一张纸来一只笔,学
习数学做练习,都要用到纸和笔。
我说二,二二二,身上长着多少二,左右右边数一数,眼睛、手脚
和耳朵。
我说三,三三三,鲜红领巾胸前戴,三个角,三条边,我们人人都
喜爱。
我说四,四四四,眼前一张长桌子,四个角,四条边,用它读书和
写字。
我说五,五五五,五角星,亮晶晶,国旗上有五颗星,我是那颗小
星星。
我说六,六六六,六一节啊真快乐,唱歌跳舞做游戏,祖国花朵真
幸福。
我说七,七七七, 一个星期有七天, 星期天,不上学,做个妈妈的
好帮手。
我说八,八八八, 慰问军属老大妈,你扫地,我擦窗, 大妈对我笑
哈哈。
我说九,九九九,九月十日教师节,尊敬老师有礼貌, 人人夸我好
宝宝。
我说十,十十十,两只手上有手指,十个手指用处大,学习雷锋做
好事。
【篇二:一年级数学兴趣班教案】
一年级数学思维训练活动课教案
万航渡路小学 周毅 课题: 折折 想
想 画画 教学目标: 让学生动手操作, 折叠图形,
从不同的方向观
察事物, 使学生初步感知对称的思想, 提高学生观察能力。
教学过程: 一、 谈话导入新课: 1、 师:
今天周老师要和大家一起
来上一节数学活动课, 你们想不想知道活动内容是什么吗? (想)
那就让我们一起来读一读课题 折折、 想想、 画画 。
2、 师: 好,
我们首先要做的第一件事就是折纸。
以前折过纸的小朋友举举手? 还有一些小朋友没折过,
今天想不想
折? 不过今天折纸有个要求, 那就是 对折 (板书) ,
明白意思的
请举手? 能上来折一下吗?应该是这样的同意吗?
还有吗可以上来
试一试。
那老师这样折符合对折要求吗? 为什么?
(手拿两张纸) 生: 因
为折过去以后一部分大、 一部分小; 折过去后角没有对角等。
3、 师: 说的真好, 看, 每位小朋友桌面上都有四种不同形状的图
形纸? 它们分别是
. . 生: 长方形、 正方形、 三角形、 梯形。
师: 好, 对折每一个图形会吗?
开始。
(投影仪上展示、 反馈) 4、 师: 刚才大家折的都不错。
现在我们要在折的基础上来进一步观察图形, 想想对折后,
你发现
些什么?或者说你有什么发现吗? (小组讨论) 生: 对折后有折痕;
对折后原来一个图形变成了两部分(正方形变成了两个三角形等)
师:
凡是对折后的图形都有折痕将其分为了两部分对吗? 那再请你
看看这两个三角形(长方形) 怎样?
生: 折痕两边图形大小一样、
形状一样。
师: 对,
请你从刚才的图形中任意选一个对折, 看看折痕两边图形
是否有这种现象? 师: 好,
那为什么折痕两边图形大小会一样、
形状会一样呢? 因为这两部分图形是完全重合。
5、 师: 刚才老师发现小朋友都很聪明, 通过折折、 想想,
找到了
一个图形对折后存在的秘密。
二、 动手实践操作: 1、 师:
现在请你们看, 这是一张长方形制纸,
在这张纸上都画了一些什么? (圆形) (点子)
那你们知道这条红
线表示什么? (表示上下对折的折痕) (折痕) 师: 如果我在这
里编
1 号, 你能找到他的好朋友吗? 对吗? 那同样的在这里写上
(1 号)
请你在自己的点子图上把它找出来写上 1 号。
师: 好,
现在你找到的圆点与我的圆点是好朋友, 为什么? 生:
因为它们一个在上, 一个在下;
因为它们 . . 师: 其实我们可以对
折做个试验, 上下对折之后,
会发现这两个圆点是完全重合。
2、 师: 好, 那如果我在这里编 2 号,
请你赶快在自己的纸上找到
它的好朋友, 并写上编号? 写好了吗? 我在这里编 3 号?
你能找
出朋友吗? (投影出示) 找对的举举手。
3、 师: 刚才上下对折时,
我们分别找出了这些圆点的朋友(边说
边写) 看清楚后想一想现在这样放表示什么意思?
(左右对折) 那
原来 1、 2、 3 小圆点的朋友在哪里, 你能找吗?
请你在自己的纸
上找出来并编上号码。
(投影出示, 反馈) 4、
师: 同样是这张图, 仍然是左右对折,
我在这里涂红色, 你能找出好朋友吗?
拿出同样的一张点子图,自
己动手找找、 画画。
(请一人上来画) 师:
那如果我在这里画一竖线, 你会吗? 那我
这样画 , 你会吗? 为什么我画在偏左,
你画在偏右? 我画 , 你会
吗? 5、 师(小结) : 你们真聪明。
通过刚才的活动, 我们是否可以发现当点子数量一样,
离开折痕距
离一样时,这两部分就能完全重合。
这时我们也可把图形的位置称为
对称 。
(读一遍) 6、 师: 大家通过折折、 想想知道了 对称 ,
其实生活
中有很多这种对称现象, 比如: 喜 字窗花就是利用了对称的道理。
我这样拿, 你能找到折痕吗? 伸出你的手指画一画。
那我这样拿呢?
折痕在哪里? 画一画。
再来看看电脑为我们搜集到的一些图案。
大家也可回去找找, 明天我们一起交流, 好吗? 三、 练习拓展思
维: 1、 师:
我刚才已经看出有许多小朋友喜欢画画, 是不是? 下
面就请你们用彩色笔来画一画行吗?
看小火车开来了, 请你根据刚
才学到的本领, 把小火车上缺少的地方画一画, 行吗?
给大家两分
钟的时间, 看谁画的最好。
(每小组推选一张展示,
大家认为画的好的鼓鼓掌) 。
2、 师: 最后要请你们在点子图上试着画一画行吗?
先看题目, 如
果以这条红线为折痕, 说说你发现了什么? 生: 左边有 3 个三角形,
右边有 2 个三角形; 左边上面 2 个三角形与右边上面 2
个三角形是
对称的。
师: 那你知道这题怎么做吗? 生:
按左图将右图画完整。
师: 能说说你在画的时候是怎么想的吗? 生: 数点子;
对折重合
后看位置等。
四、 全课总结: 师: 今天大家通过自己折折、 想想、
画画, 知道
了一个图形对折后的小秘密, 那就是对折后有(折痕)
而且折痕两
边的图形(形状一样、 大小一样) , 为什么会一样?
因为他们是
(完全重合) 这时两边的图形也可称为(对称) 。
师;
今天我们一起学习开心吗? 大家很用心, 我也很愉快, 谢谢
大家给我带来得欢乐。
课后反思: 1、 这节思维训练课是紧紧围绕 想、 折、 画 而展开的,
学生动手操作环节的设计较多,但我对学生在操作方法的指导及时
间的把握上总显不够。
其实学生动手操作不应放任自流, 而应在老师的具体指导点拨下进
行,
这样才会更有效。
2、 在真正落实教师是学生学习的引领者、 组织者,
乃至合作伙伴
方面还很欠缺, 在某些环节的教学中还太操之过急, 尤其是在练习
部分,
完全可放手让学生自己说题意。
3、
教师要从低年级开始就重视培养学生的概括能力。
比如: 此节课的总结, 学生只能用一些
很好 、 很愉快 之类的话来回答对这节课的感受, 而缺乏把整
节课学到的本领作一个归纳总结。
【篇三:一年级数学兴趣班教案】
1.在“数学乐园”的一系列活动中,
复习巩固10以内数的顺序,序
数和基数;巩固10的组成,10以内的加减法计算。
2.在游戏活动中培养学生的创新思维能力和合作意识,培养学生对
数学学习的兴趣和信心;
3.在实践中培养学生初步分析数据,提取数学信息的能力,形成简
单的统计观念。
教学过程:
一、创设情境,导入新课。
(播放音乐:幻灯片以及喜羊羊的歌曲。)
师:亲爱的同学们,你们看今天都有谁来到我们的课堂上,和我们
一起做游戏呢?
生:喜羊羊,美羊羊,沸羊羊,村长。
师:那我们就跟上他们的脚步,一起去数学乐园闯关吧!
(喊口号:数学乐园大闯关,冲呀!)
二、闯关游戏
第一关:对口令
师:沸羊羊是羊村的大力士,他要带小朋友们过第一关——对口令。
(播放ppt)
游戏规则:屏幕上出现一个固定数字,沸羊羊说一个数,同学说另<
br>外一个和它组成的数。说对了就算过关。
师:固定数字是几?
生:5
师:沸羊羊他报了一个数字3,开动你聪明的小脑袋想一想,
你要报
几才能和沸羊羊的3一起组成5呢?
生:我要报2,因为3和2组成5.
(多组练习)
师:小朋友们厉害!有没有信心闯下一关呀?
生:有!
(喊口号:数学乐园大闯关,冲呀!)
第二关:走迷宫
贪吃的懒
洋洋带着大家走进了迷宫,可是怎么也没能找到出口。聪
明的小朋友,你们能帮助他们吗?
(播放ppt)
游戏规则:按照1、2、3……9的顺序走出迷宫。
师:就请同学们在书上画出自己走出迷宫的方法吧!
(展示学生的不同路线,说明方法多样)
师:终于走出迷宫了你们开心吗?
生:开心。
师:那我们看看接着又玩什么游戏吧!
第三关:投球大比拼
(播放ppt)
喜羊羊队vs一年级同学
师:我们将和喜羊羊他们比赛投球,赢了就可以得到老师准
备的奖
品。你们想获得奖品吗?
生:想!
师:那我们选出我们班的投球能手吧!
(随机按序数选取学生和记录员)
1.两队开始比赛,其余同学拉拉队,记录员在黑板上作好记录。
2.比赛结束,观察黑板上的记录情况,用一句话说说比赛结果。
3.颁奖
第四关:送车票
师:数学乐园有趣吗?既有游戏玩,还有奖品。相信同学们也累了,
我们休息10秒钟吧。轻轻闭上眼睛,倒数10秒钟。
生:10、9、8、7、6、5、4、3、2、1、0.
学生倒计时,教师将事先准备好的车票随机放在同学的桌上。
(播放录音:怎么办怎
么办?糊涂的老村长把喜羊羊们回去的车票
弄丢了。他们还在数学乐园回不去了。)
师:村长可真不小心!亲爱的同学们,你们快在自己的桌子上找一
找,车票是落在我们班
了?
学生在动手找寻车票。
生1:老师在我这。
生2:我这也有。
师:好,那你说说车票上写什么了?你能告诉老师是谁的车票吗?
生:8-5
师:那你来亲手把车票送到喜羊羊那吧。
……
师:通过同学们的努力,喜羊羊们终于坐上了火车。让我们一起和
他们
道别吧,希望他们下次还来我们班。
三、活动总结
同学们今天不仅参加了
有趣的数学游戏,还用所学的数学知识解决
了不少数学问题;你们不仅自己会独立思考,还知道了怎样与
同学
合作;大家都是聪明勇敢的孩子,所以我要送一份礼物给大家——
智慧种子,希望你们将它
种在你们的心里,等到它结出智慧的果实。