最新苏教版数学四年级下册重点知识点
情况说明怎么写-人物描写片段
苏
教
版
数
学
四
年
级
下
册
知
识
点
概
括
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苏教版数学四年级下册知识点概括
第一单元对称、平移和旋转
1.画图形的另一半:(1)找对称轴(2)找对应点(3)连成图形。
2.正三边形(等边
三角形)有3条对称轴,正四边形(正方形)有4条对称轴,正五边形
有5条对称轴,……正几边形有几
条对称轴。
3.图形的平移,先画平移方向,再把关键的点平移到指定的地方,最后连接成图。(本学
期学习两次平移,如从左上平移到右下,先向右平移,再向下平移。)
4.图形的旋转,先找
点,再把关键的边旋转到指定的地方,(注意方向和角度)再连线。
(不管是平移还是旋转,基本图形不
能改变。)
第二单元多位数的认识
数位顺序表:
我国计数是从右起,每4个数位为一级。
(1)什么叫数位、计数单位、数级?整
数数位的排列顺序是怎样的?从个位起依次说出各
个数位。
把计数单位按一定的顺序排列起来,它们所在的位置,叫作数位。
2
计数单位有:个、十、百、千、万、十万、百万、千万、亿、十亿、百亿、千亿。
从个
位起,每四个数位是一级,一共分为个级、万级、亿级。
(2)每相邻两个计数单位之间有什么关系?
10个一万是十万;10个十万是一百万;10个一百万是一千万;10个一千万是一亿。
每
相邻的两个计数单位之间的进率都是10,这种计数方法叫十进制计数法。
2.复习多位数的读、写法。
(1)多位数的读法。
从高位读起,一级一级地
往下读。读亿级或万级的数,先按照个级的读法读,再在后面加
上一个“亿”字或“万”字。每级中间有
一个0或连续几个0,都只读一个零;每级末尾的零
都不读。
(2)多位数的写法。
先写亿级,再万级,最后写个级,哪个数位上一个单位也没有,就在那一位上写0。
3.复习数的改写及省略。
改写。可以将万位、亿位后面的4个0、8个0省略,换成“万
”或“亿”字,这样就将整
万或整亿的数改写成用“万”或“亿”作单位的数。
省略。省略
时一般用“四舍五入”的方法。是“舍”还是“入”,要看省略部分的尾数最
高位是小于5(四舍)、等
于大于5(五入)。
4.比大小
位数不同,位数多的数就大;
位数相同,左起
第一位(最高位)的数大的那个数就大;如果左起第一位上的数相同,就
比较左起第二位上的数,以此类
推。
3
第三单元 三位数乘两位数
1.三位数乘两位数,所得的积不是四位数就是五位数。
2.三位数乘两位数的计算法则:
先用两位数的个位上的数与三位数的每一位相乘,乘得的积和个位对齐,
再用两位数十位上的数与三位数的每一位相乘,所得的积和十位对齐,
最后把两次乘得的积相加。
3.末尾有0的乘法计算方法:现把两个乘数不是零的部分相乘,
再看两个乘数末尾一共有
几个零,就在积的末尾加几个零。
4.常见的数量关系
(1)价格问题: 总价=单价×数量 数量=总价÷单价 单价=总价÷数量
(2)行程问题: 路程=速度×时间 时间=路程÷速度 速度=路程÷时间
第四单元用计算器探索规律
1.积的变化规律:
①一个乘数缩小几倍,另一个乘数扩大相同的倍数,积不变。
②一个乘数缩小(或扩大几倍),另一个乘数不变,积也随着缩小(或扩大)几倍。
2.商的变化规律:
①被除数和除数同时扩大(或缩小)相同的倍数(0除外),商不变(如有余数,余数会变)
②被除数扩大(或缩小)几倍,除数不变,商也随之扩大(或缩小)几倍。
③被除数不变,除数缩小几倍(0除外),商反而扩大几倍。
第五单元解决问题的策略
1.已知两个数的和(即两个数一共是多少),两个数的差
(即一个数比另一
个数多多少),求这两个数。(线段图记在头脑里)
解法:
4
①(和-差)÷2=小的数 小的数+差=大的数
②(和+差)÷2=大的数 大的数-差=小的数
(注:3个以上的数也是这样的道理,就是想办法使它们一样多,然后同理
可求)
2
.已经两个数的和(即两个数一共是多少),大数拿8个(假设)给小数,
这样两个数一样多,求这两个
数。(线段图记在头脑里)
首先明确:大数拿8个给小数 是大数比小数多8个吗?不是,大数应该比
小
数多2倍的8个(也就是多2×8=16个),只有这样拿8个给小数,自己还有一个
8,两
个数才会一样多。(请注意和两个数的差区别开来)
解法:一、
①(和-2×8)÷2=小的数 小的数+16(注意不是加8)=大的数
②(和+2×8)÷2=大的数 大的数-16=小的数
二、倒推法
先假设大数已经拿8个给了小数,两个数已经一样多了
总数÷2=平均数
小数变成平均数是因为得到了8个,要求原来的,那应该把8个减去
平均数-8=小数
大数同理应该加上8个
平均数+8=大数
这个方法比较不容易搞错。
3.一个数是另外一个数的几倍(假设7倍),把大数拿一些给小数,这样两
个数一样多,应该
先画出线段图,看大数应该拿多的倍数的一半(如果多6倍,
那么应该拿给小数的应该是3倍),两个数
一样多,再看一半倍数所对应的量是
多少个,从而先求出一倍的量(一般情况下是小数),再求出大数。
4.已知长或宽增加了多少米,面积就增加了多少平方米,求现在或原来的面
积。
首先应该能够熟练的画出示意图
可以先根据增加的面积和长或宽增加的米数,先求小长方形的
长或宽(也就
是原来图形的宽或长),然后再考虑求什么的面积,可以根据面积公式直接求或
图
形间的面积关系间接求,方法要灵活多变。
5.已知长或宽减少了多少米,面积就减少了多少平方米,求现在或原来的面
积。
首先应该能够熟练的画出示意图
可以先根据减少的面积和长或宽减少的米数,先求小长方形的
长或宽(也就
是原来图形的宽或长),然后再考虑求什么的面积,可以根据面积公式直接求或
图
形间的面积关系间接求,方法要灵活多变。
5
第六单元运算律
1、 加法交换律:a+b=b+a
2、
加法结合律:(a+b) +c=a+(b+c)
3、 乘法交换律:a×b=b×a
4、
乘法结合律:(a×b)×c=a×(b×c)
(连乘形式)
5、乘法分配律:(a+b)×c=a×c+b×c 或 a×(b+c) =a×b+a×c
乘、加形式
拓展:(a-b)×c=a×c-b×c 或 a×(b-c)
=a×b-a×c
乘、减形式
6、连减:a—b—c=a—(b+c)
7、连除: a÷b÷c=a÷(b×c)
注意:前面是减号或除号时,添去括号都要变符
号
1.加法运算定律:
①加法交换律:两个数相加,交换加数的位置,和不变。
a+b=b+a
如:1+2=2+1 1+2+3=2+3+1
②加法结合律:三个数相加,
可以先把前两个数相加,再加上第三个数;或者先把后两个
数相加,再加上第一个数,和不变。
(a+b) +c=a+(b+c)
③加法的这两个定律往往结合起来一起使用。(加法交换律与结合律)
如:165+93+35=93+(165+35)
2.连减的性质:一个数连续减去两个数,等于这个数减去那两个数的和。(除法也类似)
a-b-c=a-(b+c)
3.乘法运算定律:
①乘法交换律:两个数相乘,交换因数的位置,积不变。
a×b=b×a
②乘法结合律:三个数相乘,可以先把前两个数相乘,再乘以第三个数,也可以先把后两
个数相乘,再
乘以第一个数,积不变。
(a×b) ×c=a×(b×c)
乘法的这两个定律往往结合起来一起使用。
如:125×78×8 简算。
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③乘法分配律:两个数的和与一个数相乘,可以先把这两个数分
别与这两个数相乘,再把
积相加。
(a+b)×c = a×c +
b×c(合起来乘等于分别乘)
(a-b)×c = a×c - b×c
4、连除的性质:一个数连续除以两个数,等于除以这两个数的积。
a÷b÷c=a÷(b×c)
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第七单元平行四边形和梯形
一、三角形
1.围成三角形的条件:较短两条边长度的和一定大于第三条边,两边差小于第三边。
2.从三角形的一个顶点到对边的垂直线段是三角形的高,这条对边是三角形的底。
3.三角
形具有稳定性(也就是当一个三角形的三条边的长度确定后,这个三角形的形状和
大小都不会改变),生
活中很多物体利用了这样的特性。如:人字梁、斜拉桥、自行车车架。
4.三个角都是锐角的三角形是锐角三角形。(两个内角的和大于第三个内角。)
5.有一个角是直角的三角形是直角三角形。
(两个内角的和等于第三个内角。两个锐角的和是90度。两条直角边互为底和高。)
6.有一个角是钝角的三角形是钝角三角形。(两个内角的和小于第三个内角。)
7.任意一个三角形至少有两个锐角,都有三条高,三角形的内角和都是180度。
(锐角三
角形的三条高都在三角形内;直角三角形有两条高落在两条直角边上;钝角三角
形有两条高在三角形外)
。
8.把一个三角形分成两个直角三角形就是画它的高。
9.两条边相等的三角形是等腰三
角形,相等的两条边叫做腰,另外一条边叫做底,两条腰
的夹角叫做顶角,底和腰的两个夹角叫做底角,
它的两个底角也相等,是轴对称图形,有一条
对称轴(跟底边高正好重合。)
三条边都相等的
三角形是等边三角形,三条边都相等,三个角也都相等(每个角都是60°,
所有等边三角形的每个角都
是60°。)
10.有一个角是直角的等腰三角形叫做等腰直角三角形,
它的底角等于45°,顶角等于90°。求三角形的一个角=180°-另外两角的和
11.等腰三角形的顶角=180°-底角×2=180°-底角-底角
12.等腰三角形的底角=(180°-顶角)÷2
13.一个三角形最大的角是60度,这个三角形一定是等边三角形。
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14.多边形的内角和=180°×(多边形的边数-2)
二、平行四边形和梯形
1.两组对边互相平行的四边形叫平行四边形,它的对边平行且相等,
对角相等。从一个顶
点向对边可以作两种不同的高。
底和高一定要对应。一个平行四边形有无数条高。
2.用两块完全一样的三角尺可以拼成一个平行四边形。
3.平行四边形容易变形(不稳定性)。生活中许多物体都利用了这样的特性。
如:(电动伸
缩门、铁拉门、伸降机)把平行四边形拉成一个长方形,周长不变,面积变
了。平行四边形不是轴对称图
形。
4.只有一组对边平行的四边形叫梯形。平
行的一组对边较短的叫做梯形的上底,较长的
叫做梯形的下底,不平行的一组对边叫做梯形
的腰,两条平行线之间的距离叫做梯形的高(无数条)。
5.两条腰相等的梯形叫等腰梯形,它的两个底角相等,是轴对称图形,有一条对称轴。
直角梯形有且只有两个直角。
6.两个完全一样的梯形可以拼成一个平行四边形。
7.正方形、长方形属于特殊的平行四边形。
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第八单元 确定位置
抽象座位表,认识数对
对数称为数对。(注意先写列后写行)
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