小学一年级语文上册《语文园地五》教学设计.doc

绝世美人儿
659次浏览
2020年10月09日 16:40
最佳经验
本文由作者推荐

折扣卡-伊索寓言的读后感

2020年10月9日发(作者:陶桂森)



小学一年级语文上册《语文园地五》教
学设计


教学内容:人教版《语文》第一册 教学内容
背景材料 义务教育课程标准实验教科书语文
(北师大版)一年级上册第117页。 设计理念:
本教学设计旨在创设丰富多彩的教学情趣,巧设“与字宝宝捉迷 藏,
送字宝宝回家,和猴哥旅游,看虎王变魔术,学蓝猫说句子,跟小兔
比一比”六个生动有趣 的动画情境,变枯燥的练习为玩中学,学中玩。
引导学生在各种游戏中积极主动地参与认、读、比、写、 说、演、编、
画等课堂活动,激发学生学习兴趣和愿望。努力使课堂成为师生交往、
生生交往、 积极互动、共同发展的过程,体现自主、合作、探究的学
习方式,成为充满激情和挑战的生命历程。 设
计特色: 摆正师生关系,用民主指导取代权威
传授,注重互动交往,用动态建构取代静态接受。
学习目标 1、运用偏旁归类的方法巩固识字,
积累词语。 2、辨认六组形近字,并正确书写。
3、了解“吗、呢、吧”的用法,练习用它们说疑问句,发展语言。
4、正确、流利、有感情地朗读儿歌,感受大自然的美妙,培养语感。
课前准备 电脑课件,包括字宝宝捉迷藏、猴哥
旅游 、虎大王变魔术、蓝猫提问、小兔画画的动画,水果图和虎王图。
教学过程 第一课时
第页码页 .. 总共总页数页



一、谈话导入 今天,老师要 和小朋友们去语
文园地五里玩一玩,老师先告诉你们一个秘密,这个园地可好玩了,
可以做游戏 ,可以去旅游观光,还可以学变魔术……怎么样,只要小
朋友认真玩,还可以得到好多奖品呢(拿出水果 图和虎王图),愿意
去吗? (设计意图:上课伊始,教师便 用充满
诱惑力的语言,针对小学生具有强烈的好奇心和好玩心,激励学生积
极参与体验的热情, 激发了学生学习的积极性,使学生个个都迫不及
待地去看一看。) 二、与字宝宝捉迷藏(我会
认) (小朋友准备好了吗?好,我们现在就出
发) 1、与字宝宝捉迷藏
a、激趣:大家看,这是什么地方?( 出示多媒体画面)这花园多美啊,
小朋友喜欢在这里玩吗?字宝宝也喜欢在这里玩,我们就和它们玩捉< br>迷藏的游戏吧,嘘!字宝宝已经藏好了,大家快把它们找出来吧!只
要大家叫出字宝宝的名字,它 就会乖乖地出来了。藏起来的字宝宝就
在“语文园地五”的“我会认”中,快去读一读,记一记,等一会 儿
比比哪一组找到的最多。 b、学生自由练读、
识记。 c、小组互读。 d、
玩捉迷藏游戏。(出示多媒体)游戏规则:小组派代表读出“我会认”
中的字,读对了,字 宝宝就会跳出来,另一组又派代表读字宝宝就会
重新藏好,然后开火车把字宝宝找出来。(教师引导学生 互相正音)
(设计意图:创设“捉迷藏”这样一个学生喜爱的游戏情境, 充分调
动学生的学习兴趣和参与意识,这样有趣的语文实践活动,才能让孩
第页码页 .. 总共总页数页



子真正地动起来。) 2、送字宝宝回家。(出示
课件)字宝宝哭了,想回家了。谁最能干,会送它们回自己的家?
a、仔细看看字宝宝的家,发现了什么?(言字旁、口字旁、单人旁
各有一个家) b、送字宝宝回家。(如果送错了,
字宝宝就不会动,教师引导学生纠正) c、小
组齐读,全班齐读。 d、扩展训练:字宝宝的
家还很宽敞,你还想让哪些字宝宝进来呢?(拿起笔来写一写,并让
学生谈谈是怎么认识这些字的,鼓 励学生养成在生活中识字的习惯,
看哪个小组写得最多,每人得到水果图一张)
(设计意图:巧妙地将游戏活动经验迁移到学习活动中,自然而然地
达到了归类认字的目的。一 个“送”字,自然让孩子内心涌起强烈的
责任感,因而“送”起来会特别用心。同时渗透了助人为乐的思 想教
育。最后又进行有机地拓展,实现了语文课与生活的衔接,激发学生
从生活中汲取知识的热 情。) 三、和猴哥去旅
游(我会读) 1、勇过小河
a、做过了游戏,我们现在和猴哥去旅游吧。 (出示课件)来,大家一
起出发,呀,一条小河挡住了去路,怎么办呢,问问聪明的小猴,它
有 什么好办法吗?(学生问)猴哥答:“小朋友,办法只有一个,那
就是你把河面上的词语读对了,我们就 能过去了。”
b、学生同桌练读词语,小组练读。 c、每一组
选一种方式读(可以小组齐读,可以小组每人选读几个词,可以派代
表读),教师适 时正音。 d、(出示课件)呀,
第页码页 .. 总共总页数页



小朋友读得真棒,你看,河面上已经搭起了一块浮板了,我们 可以过
河啦!大家靠自己战胜了困难,真了不起! (设计意图:特意设置障碍,引发学生自主、合作、探究的学习欲望,变
被动接受为主动认知。) 2、快乐旅游
猴哥带大家参观天安门广场和长城。你们谁有 信心帮小猴当导游,把
自己看到的介绍一下。最后和猴哥说再见。 (设
计意图:通过“帮小猴当导游这一交际情境的创设,不仅把读词与认
识事物结合起来,而且 使静态的、孤立的词语依附在一个完整的、活
动的事件中,课堂充满了人文味。) 四、看老
虎大王变魔术(比比写写) 1、看老虎大王变
魔术 a、(出示课件)猴哥走了,谁又来 了?(虎
王),同学们,这林中大王告诉我它会变魔术,你相信吗?不信,你
看看。 b、虎王变魔术。它一手变出个“日”
字,另一手变出“白”字。 c、小朋友,你们
谁最聪明,发现虎王变出的两个字有什么秘密吗?
d、课件演示两字的不同笔划(ノ变红)。 c、
师 引导学生用这样的形式交流:“日”,生日,日子;“白”,白云,
白色,白天;白比日多一撇。 (设计意图:“魔
术”具有相当的吸引力,它能唤起孩子们强烈的好奇心,引起浓厚的
自主探究 的兴趣。) 2、争当魔术师。
a、出示屏幕:目 木 开 马 西 (小
朋友,现在让虎王看看咱们同学当当魔术师好吗?谁如果变出屏幕上
第页码页 .. 总共总页数页



的这几个字的兄弟来,我就把虎王送给你) b、
小组讨论,全班交流,交流时多媒体演示:先出现字兄弟,再是不同
笔划红起来。最后按上 面师所引导的形式交流。做的好的同学可以得
到一只“老虎”。 c、扩展训练:你还能变出
这样的字兄弟吗? (设计意图: 转换学生角色,
把学生引入渴望尝试的情境中,使他们跃跃欲试,给学生提供了一个
自主的语文 实践活动的机会,让他们在成功实验中感受到学习的乐
趣。) 3、书写指导。 a、
师范写。孩子们,看到你们这么能干, 老师也忍不住想和你们比试比
试,我们就比比写字好吗?请你们挑几个难写的字兄弟让老师试试。
b、生练写。师巡视指导。要求书写正确,把字写匀称。
c、部分学生书写展示,学生相互评讲。 (设
计意 图:教师以富有激趣性的语言进行范写难写的字,有效地提高了
学生书写的积极性,并解决了书写的难点 。)
第二课时 一、播放音乐,激发兴趣
1、播放《蓝猫淘气三千问》的主题歌。师生同唱。
(设计意图:不仅能让学生轻松进入学习状态,从而调动他们主动学
习的情感,而且又自然引出蓝猫的 形象,为教学下面的内容做好铺
垫。) 二、学蓝猫说句子(读读说说)
1、读蓝猫说的句子。 小朋友一定知道谁来了,
它就是可爱的蓝猫呀,(出示课件)他的问题可多了,你看,今天带
来 什么问题呢? a、师范读,生跟读。
第页码页 .. 总共总页数页



b、生练读,指名读,当小老师读,开火车读,抽读。
d、你发现这三句话有什么共同点吗? (同桌
讨论,全班交流,多媒体演示。) 2、学蓝猫说
话 a、用“吗、呢、吧”跟蓝猫说说话。
b、同桌相互读读问问。小组交流。 c、小组合
作进行说句子比赛。 (用“吗、呢、吧”说话,
两个小组比赛,小组内互相合作,同心协力,每人争取机会说话。让
蓝猫作裁判,每一组说对一 句,蓝猫就会奖给那一组一个果子。哪一
组说得最准确,而且最多,哪一组就为冠军,。得冠军的小组每 人可
得到一张水果图,当然,说不好的同学如果通过帮助能说好,也会得
到蓝猫的奖励的。) (设计意图:蓝猫是小朋友
喜闻乐见的动画形象,跟它学说话,学生的求知欲和学习愿望就更加
强烈;跟它说说话,就是充分利用了一切可以利用的课堂资源。让蓝
猫当裁判,小组进行说话比赛,学生 的积极性会空前高涨,合作达到
了最优化,这种激励性的情境和紧张激烈的气氛,最大可能地挖掘了学生的潜能,扩大了展示面,在具体情境中发展了思维和语言。)
三、跟小白兔比一比 1、激趣:(出示课件)小
白 兔正在望着天画画。师问:小白兔在画什么呢?小朋友想不想知道。
(想)啊呀,小白兔说先要读读它编 的一首儿歌,读好了,就知道它
画的是什么了。它也会很乐意把自己的画画拿出来跟大家一同欣赏
啦! (设计意图:这个“卖关子”的情境创设,
就是为了 保持学生旺盛的学习动机,唤醒阅读期待,真正成为学习主
第页码页 .. 总共总页数页



人。) 2、跟小兔比朗读。
a、听小兔范读。 b、学生自由朗读,圈出不会
读的字,读不好的字和没学过的字。 c、小组
中互读互查。师提示:听听同学哪个音没读准,你能当“小老师”帮
助同学吗? d、指导朗读。
(1)各组谈谈你们是怎样解决难读的字 ,老师及时表扬学生解决的
办法真棒真多,再提出现在仍然解决不了的字,大家一起克服困难。
⑵指名读,男女读,同桌读,评读,重点指导读准“站、躺、凉、肥、
才”五个字及多音字“着 ”。引导学生边读边想象白兔画的是什么,
读出与白云交谈的语气。 ⑶跟小兔比朗读。每
一小组派一代表用自己最喜欢的形式朗读,(可以摇头读,表演读,
配乐读 等等)跟兔子挑战,师生一起评价,如果这个代表胜了小兔,
那么就过关了;如果输了,那就全组同学一 起来对付,直到过关为止。
最后全班同学一起配乐表演读。 (设计意图:
本环节通过个人试读,小组合作,全班合作等多种形式参与实践,给
孩子自主实践 的时间,给孩子合作探究的机会,而与小白兔的擂台赛,
更是给孩子展示成就的舞台,充分发挥了团队合 作精神,树立勇于挑
战的信心。处处体现个性化的朗读和独特的情感体验。享受语文学习
所带来 的乐趣。) 3、跟小兔比编儿歌或画画。
(扩展训练) a、设置情境:小朋友读得太好
了,连小兔都认输了,现在小兔就心服口服地拿出它的画啦,大家快来欣赏。(播放白云图)你们可要仔细看,再想想平时看到的白云宝
第页码页 .. 总共总页数页



宝的样子, b、集体讨论想象:这些白云宝宝
有时像成群的白云,有时又像什么? c、跟小
白兔比编儿歌或画画 ⑴激发:(课件一只神气的小兔)你看,这小兔写了这么一首诗,画了这么一幅画,就觉得很
了不起了,我看刚才小朋友的想 象力比它丰富得多,有没有胆量再跟
它比一比编儿歌或画画? ⑵学生选择好画画
还是仿编儿歌。(可以一个人完成,也可以几个要好的同学一起完成。)
⑶全班交流。编或画得好的同学不但老师和同学要及时表扬,连小白
兔也会竖起大拇指称赞(课 件)呢。 ⑷全班同
学纷纷站起来把自己的作品贴在黑板上或站起来有感情地大声朗读。
(5)在一片“我们真棒”声中,小白兔脸红了。
(设计意图:再次向小白兔发起挑战,学生把激情进行到底。白云图
的展示,为学生的想像搭起了一座桥 梁,再结合实际,情景交融,引
发学生共鸣,在愉悦和亢奋的状态中,学生或画画,或仿编儿歌,或独立琢磨,或合作完成,自由选择,无拘无束地释放自己的感情,驰
聘自己的想像。多姿多彩的个性 在课堂中飞扬。)



教学内容:人教版《语文》第一册 教学内容
背景材料 义务教育课程标准实验教科书语文
(北师大版)一年级上册第117页。 设计理念:
本教学设计旨在创设丰富多彩的教学情趣,巧设“与字宝宝捉迷 藏,
送字宝宝回家,和猴哥旅游,看虎王变魔术,学蓝猫说句子,跟小兔
第页码页 .. 总共总页数页



比一比”六个生动有趣的动画情境,变枯燥的练习为玩中学, 学中玩。
引导学生在各种游戏中积极主动地参与认、读、比、写、说、演、编、
画等课堂活动, 激发学生学习兴趣和愿望。努力使课堂成为师生交往、
生生交往、积极互动、共同发展的过程,体现自主 、合作、探究的学
习方式,成为充满激情和挑战的生命历程。 设
计特色: 摆正师生关系,用民主指导取代权威
传授,注重互动交往,用动态建构取代静态接受。
学习目标 1、运用偏旁归类的方法巩固识字,
积累词语。 2、辨认六组形近字,并正确书写。
3、了解“吗、呢、吧”的用法,练习用它们说疑问句,发展语言。
4、正确、流利、有感情地朗读儿歌,感受大自然的美妙,培养语感。
课前准备 电脑课件,包括字宝宝捉迷藏、猴哥
旅游 、虎大王变魔术、蓝猫提问、小兔画画的动画,水果图和虎王图。
教学过程 第一课时
一、谈话导入 今天,老师要和小朋友们去语
文园地五里玩一玩,老师先告诉你们一个秘密,这个园地可好玩了,
可以做游戏,可以去旅游观光,还可以学变魔术……怎么样,只要小
朋友认真玩,还可以得到好多奖品 呢(拿出水果图和虎王图),愿意
去吗? (设计意图:上课 伊始,教师便用充满
诱惑力的语言,针对小学生具有强烈的好奇心和好玩心,激励学生积
极参与 体验的热情,激发了学生学习的积极性,使学生个个都迫不及
待地去看一看。) 二、与字宝宝捉迷藏(我会
第页码页 .. 总共总页数页



认) (小朋友准备好了吗?好,我们现在就出
发) 1、与字宝宝捉迷藏
a、激趣:大家看,这是什么地方?( 出示多媒体画面)这花园多美啊,
小朋友喜欢在这里玩吗?字宝宝也喜欢在这里玩,我们就和它们玩捉< br>迷藏的游戏吧,嘘!字宝宝已经藏好了,大家快把它们找出来吧!只
要大家叫出字宝宝的名字,它 就会乖乖地出来了。藏起来的字宝宝就
在“语文园地五”的“我会认”中,快去读一读,记一记,等一会 儿
比比哪一组找到的最多。 b、学生自由练读、
识记。 c、小组互读。 d、
玩捉迷藏游戏。(出示多媒体)游戏规则:小组派代表读出“我会认”
中的字,读对了,字 宝宝就会跳出来,另一组又派代表读字宝宝就会
重新藏好,然后开火车把字宝宝找出来。(教师引导学生 互相正音)
(设计意图:创设“捉迷藏”这样一个学生喜爱的游戏情境, 充分调
动学生的学习兴趣和参与意识,这样有趣的语文实践活动,才能让孩
子真正地动起来。) 2、送字宝宝回家。(出示
课件)字宝宝哭了,想回家了。谁最能干,会送它们回自己的家?
a、仔细看看字宝宝的家,发现了什么?(言字旁、口字旁、单人旁
各有一个家) b、送字宝宝回家。(如果送错了,
字宝宝就不会动,教师引导学生纠正) c、小
组齐读,全班齐读。 d、扩展训练:字宝宝的
家还很宽敞,你还想让哪些字宝宝进来呢?(拿起笔来写一写,并让
学生谈谈是怎么认识这些字的,鼓 励学生养成在生活中识字的习惯,
第页码页 .. 总共总页数页



看哪个小组写得最多,每人得到水果图一张)
(设 计意图:巧妙地将游戏活动经验迁移到学习活动中,自然而然地
达到了归类认字的目的。一个“送”字, 自然让孩子内心涌起强烈的
责任感,因而“送”起来会特别用心。同时渗透了助人为乐的思想教
育。最后又进行有机地拓展,实现了语文课与生活的衔接,激发学生
从生活中汲取知识的热情。) 三、和猴哥去旅
游(我会读) 1、勇过小河
a、做过了游戏,我们现在和猴哥去旅游吧。(出示课件)来,大家一
起出发,呀,一条小河挡 住了去路,怎么办呢,问问聪明的小猴,它
有什么好办法吗?(学生问)猴哥答:“小朋友,办法只有一 个,那
就是你把河面上的词语读对了,我们就能过去了。”
b、学生同桌练读词语,小组练读。 c、每一组
选 一种方式读(可以小组齐读,可以小组每人选读几个词,可以派代
表读),教师适时正音。 d、(出示课件)呀,
小朋友读得真棒,你看,河面上已经搭起了一块浮板了,我们可以过
河啦 !大家靠自己战胜了困难,真了不起! (设
计意图:特意设 置障碍,引发学生自主、合作、探究的学习欲望,变
被动接受为主动认知。) 2、快乐旅游
猴哥带大家参观天安门广场和长城。你们谁有 信心帮小猴当导游,把
自己看到的介绍一下。最后和猴哥说再见。 (设
计意图:通过“帮小猴当导游这一交际情境的创设,不仅把读词与认
识事物结合起来,而且 使静态的、孤立的词语依附在一个完整的、活
第页码页 .. 总共总页数页



动的事件中,课堂充满了人文味。) 四、看老
虎大王变魔术(比比写写) 1、看老虎大王变
魔术 a、(出示课件)猴哥走了,谁又来 了?(虎
王),同学们,这林中大王告诉我它会变魔术,你相信吗?不信,你
看看。 b、虎王变魔术。它一手变出个“日”
字,另一手变出“白”字。 c、小朋友,你们
谁最聪明,发现虎王变出的两个字有什么秘密吗?
d、课件演示两字的不同笔划(ノ变红)。 c、
师 引导学生用这样的形式交流:“日”,生日,日子;“白”,白云,
白色,白天;白比日多一撇。 (设计意图:“魔
术”具有相当的吸引力,它能唤起孩子们强烈的好奇心,引起浓厚的
自主探究 的兴趣。) 2、争当魔术师。
a、出示屏幕:目 木 开 马 西 ( 小
朋友,现在让虎王看看咱们同学当当魔术师好吗?谁如果变出屏幕上
的这几个字的兄弟来,我 就把虎王送给你) b、
小组讨论,全班交流,交流时多媒体 演示:先出现字兄弟,再是不同
笔划红起来。最后按上面师所引导的形式交流。做的好的同学可以得到一只“老虎”。 c、扩展训练:你还能变出
这样的字兄弟吗? (设计意图: 转换学生角色,
把学生引入渴望尝试的情境中,使他们跃跃欲试,给学生提供了一个
自主的语文 实践活动的机会,让他们在成功实验中感受到学习的乐
趣。) 3、书写指导。 a、
第页码页 .. 总共总页数页



师范写。孩子们,看到你们这么能干,老师也忍不住想和你们比试比
试,我们就比比写字好吗?请你们挑几个难写的字兄弟让老师试试。
b、生练写。师巡视指导。要求书写正确,把字写匀称。
c、部分学生书写展示,学生相互评讲。 (设
计意 图:教师以富有激趣性的语言进行范写难写的字,有效地提高了
学生书写的积极性,并解决了书写的难点 。)
第二课时 一、播放音乐,激发兴趣
1、播放《蓝猫淘气三千问》的主题歌。师生同唱。
(设计意图:不仅能让学生轻松进入学习状态,从而调动他们主动学
习的情感,而且又自然引出蓝猫的 形象,为教学下面的内容做好铺
垫。) 二、学蓝猫说句子(读读说说)
1、读蓝猫说的句子。 小朋友一定知道谁来了,
它就是可爱的蓝猫呀,(出示课件)他的问题可多了,你看,今天带
来 什么问题呢? a、师范读,生跟读。
b、生练读,指名读,当小老师读,开火车读,抽读。
d、你发现这三句话有什么共同点吗? (同桌
讨论,全班交流,多媒体演示。) 2、学蓝猫说
话 a、用“吗、呢、吧”跟蓝猫说说话。
b、同桌相互读读问问。小组交流。 c、小组合
作进行说句子比赛。 (用“吗、呢、吧”说话,
两个小组比赛,小组内互相合作,同心协力,每人争取机会说话。让
蓝猫作裁判,每一组说对一 句,蓝猫就会奖给那一组一个果子。哪一
第页码页 .. 总共总页数页



组说得最准确,而且最多,哪一组就为冠军,。得冠军的小组每人可
得到一张水果图,当然,说 不好的同学如果通过帮助能说好,也会得
到蓝猫的奖励的。) (设计意图:蓝猫是小朋友
喜闻乐见的动画形象,跟它学说话,学生的求知欲和学习愿望就更加
强烈;跟它说说话,就是充分利用了一切可以利用的课堂资源。让蓝
猫当裁判,小组进行说话比赛,学生 的积极性会空前高涨,合作达到
了最优化,这种激励性的情境和紧张激烈的气氛,最大可能地挖掘了学生的潜能,扩大了展示面,在具体情境中发展了思维和语言。)
三、跟小白兔比一比 1、激趣:(出示课件)小
白 兔正在望着天画画。师问:小白兔在画什么呢?小朋友想不想知道。
(想)啊呀,小白兔说先要读读它编 的一首儿歌,读好了,就知道它
画的是什么了。它也会很乐意把自己的画画拿出来跟大家一同欣赏
啦! (设计意图:这个“卖关子”的情境创设,
就是为了 保持学生旺盛的学习动机,唤醒阅读期待,真正成为学习主
人。) 2、跟小兔比朗读。
a、听小兔范读。 b、学生自由朗读,圈出不会
读的字,读不好的字和没学过的字。 c、小组
中互读互查。师提示:听听同学哪个音没读准,你能当“小老师”帮
助同学吗? d、指导朗读。
(1)各组谈谈你们是怎样解决难读的字 ,老师及时表扬学生解决的
办法真棒真多,再提出现在仍然解决不了的字,大家一起克服困难。
⑵指名读,男女读,同桌读,评读,重点指导读准“站、躺、凉、肥、
第页码页 .. 总共总页数页



才”五个字及多音字“着”。引导学生边读边想象白兔画的是什么,
读出与白云交谈的语气。 ⑶跟小兔比朗读。每
一小组派一代表用自己最喜欢的形式朗读,(可以摇头读,表演读,
配乐读 等等)跟兔子挑战,师生一起评价,如果这个代表胜了小兔,
那么就过关了;如果输了,那就全组同学一 起来对付,直到过关为止。
最后全班同学一起配乐表演读。 (设计意图:
本环节通过个人试读,小组合作,全班合作等多种形式参与实践,给
孩子自主实践 的时间,给孩子合作探究的机会,而与小白兔的擂台赛,
更是给孩子展示成就的舞台,充分发挥了团队合 作精神,树立勇于挑
战的信心。处处体现个性化的朗读和独特的情感体验。享受语文学习
所带来 的乐趣。) 3、跟小兔比编儿歌或画画。
(扩展训练) a、设置情境:小朋友读得太好
了,连小兔都认输了,现在小兔就心服口服地拿出它的画啦,大家快来欣赏。(播放白云图)你们可要仔细看,再想想平时看到的白云宝
宝的样子, b、集体讨论想象:这些白云宝宝
有时像成群的白云,有时又像什么? c、跟小
白兔比编儿歌或画画 ⑴激发:(课件一只神气的小兔)你看,这小兔写了这么一首诗,画了这么一幅画,就觉得很
了不起了,我看刚才小朋友的想 象力比它丰富得多,有没有胆量再跟
它比一比编儿歌或画画? ⑵学生选择好画画
还是仿编儿歌。(可以一个人完成,也可以几个要好的同学一起完成。)
⑶全班交流。编或画得好的同学不但老师和同学要及时表扬,连小白
第页码页 .. 总共总页数页



兔也会竖起大拇指称赞(课件)呢。 ⑷全班同
学纷纷站起来把自己的作品贴在黑板上或站起来有感情地大声朗读。
(5)在一片“我们真棒”声中,小白兔脸红了。
(设计意图:再次向小白兔发起挑战,学生把激情进行到底。白云图
的展示,为学生的想像搭起了一座桥 梁,再结合实际,情景交融,引
发学生共鸣,在愉悦和亢奋的状态中,学生或画画,或仿编儿歌,或独立琢磨,或合作完成,自由选择,无拘无束地释放自己的感情,驰
聘自己的想像。多姿多彩的个性 在课堂中飞扬。)



教学内容:人教版《语文》第一册 教学内容
背景材料 义务教育课程标准实验教科书语文
(北师大版)一年级上册第117页。 设计理念:
本教学设计旨在创设丰富多彩的教学情趣,巧设“与字宝宝捉迷 藏,
送字宝宝回家,和猴哥旅游,看虎王变魔术,学蓝猫说句子,跟小兔
比一比”六个生动有趣 的动画情境,变枯燥的练习为玩中学,学中玩。
引导学生在各种游戏中积极主动地参与认、读、比、写、 说、演、编、
画等课堂活动,激发学生学习兴趣和愿望。努力使课堂成为师生交往、
生生交往、 积极互动、共同发展的过程,体现自主、合作、探究的学
习方式,成为充满激情和挑战的生命历程。 设
计特色: 摆正师生关系,用民主指导取代权威
传授,注重互动交往,用动态建构取代静态接受。
学习目标 1、运用偏旁归类的方法巩固识字,
第页码页 .. 总共总页数页



积累词语。 2、辨认六组形近字,并正确书写。
3、了解“吗、呢、吧”的用法,练习用它们说疑问句,发展语言。
4、正确、流利、有感情地朗读儿歌,感受大自然的美妙,培养语感。
课前准备 电脑课件,包括字宝宝捉迷藏、猴哥
旅游 、虎大王变魔术、蓝猫提问、小兔画画的动画,水果图和虎王图。
教学过程 第一课时
一、谈话导入 今天,老师要和小朋友们去语
文园地五里玩一玩,老师先告诉你们一个秘密,这个园地可好玩了,
可以做游戏,可以去旅游观光,还可以学变魔术……怎么样,只要小
朋友认真玩,还可以得到好多奖品 呢(拿出水果图和虎王图),愿意
去吗? (设计意图:上课 伊始,教师便用充满
诱惑力的语言,针对小学生具有强烈的好奇心和好玩心,激励学生积
极参与 体验的热情,激发了学生学习的积极性,使学生个个都迫不及
待地去看一看。) 二、与字宝宝捉迷藏(我会
认) (小朋友准备好了吗?好,我们现在就出
发) 1、与字宝宝捉迷藏
a、激趣:大家看,这是什么地方?( 出示多媒体画面)这花园多美啊,
小朋友喜欢在这里玩吗?字宝宝也喜欢在这里玩,我们就和它们玩捉< br>迷藏的游戏吧,嘘!字宝宝已经藏好了,大家快把它们找出来吧!只
要大家叫出字宝宝的名字,它 就会乖乖地出来了。藏起来的字宝宝就
在“语文园地五”的“我会认”中,快去读一读,记一记,等一会 儿
比比哪一组找到的最多。 b、学生自由练读、
第页码页 .. 总共总页数页



识记。 c、小组互读。 d、
玩捉迷藏游戏。(出示多媒体)游戏规 则:小组派代表读出“我会认”
中的字,读对了,字宝宝就会跳出来,另一组又派代表读字宝宝就会重新藏好,然后开火车把字宝宝找出来。(教师引导学生互相正音)
(设计意图:创设“捉迷藏”这样一个学生喜爱的游戏情境,充分调
动学生的学习兴趣和参与意识,这样 有趣的语文实践活动,才能让孩
子真正地动起来。) 2、送字宝宝回家。(出示
课件)字宝宝哭了,想回家了。谁最能干,会送它们回自己的家?
a、仔细看看字宝宝的家,发现了什么?(言字旁、口字旁、单人旁
各有一个家) b、送字宝宝回家。(如果送错了,
字宝宝就不会动,教师引导学生纠正) c、小
组齐读,全班齐读。 d、扩展训练:字宝宝的
家还很宽敞,你还想让哪些字宝宝进来呢?(拿起笔来写一写,并让
学生谈谈是怎么认识这些字的,鼓 励学生养成在生活中识字的习惯,
看哪个小组写得最多,每人得到水果图一张)
(设计意图:巧妙地将游戏活动经验迁移到学习活动中,自然而然地
达到了归类认字的目的。一 个“送”字,自然让孩子内心涌起强烈的
责任感,因而“送”起来会特别用心。同时渗透了助人为乐的思 想教
育。最后又进行有机地拓展,实现了语文课与生活的衔接,激发学生
从生活中汲取知识的热 情。) 三、和猴哥去旅
游(我会读) 1、勇过小河
a、做过了游戏,我们现在和猴哥去旅游吧。(出示课件)来,大家一
第页码页 .. 总共总页数页



起出发,呀,一条小河挡住了去路,怎么办呢,问问聪明的小 猴,它
有什么好办法吗?(学生问)猴哥答:“小朋友,办法只有一个,那
就是你把河面上的词 语读对了,我们就能过去了。”
b、学生同桌练读词语,小组练读。 c、每一组
选 一种方式读(可以小组齐读,可以小组每人选读几个词,可以派代
表读),教师适时正音。 d、(出示课件)呀,
小朋友读得真棒,你看,河面上已经搭起了一块浮板了,我们可以过
河啦 !大家靠自己战胜了困难,真了不起! (设
计意图:特意设 置障碍,引发学生自主、合作、探究的学习欲望,变
被动接受为主动认知。) 2、快乐旅游
猴哥带大家参观天安门广场和长城。你们谁有 信心帮小猴当导游,把
自己看到的介绍一下。最后和猴哥说再见。 (设
计意图:通过“帮小猴当导游这一交际情境的创设,不仅把读词与认
识事物结合起来,而且 使静态的、孤立的词语依附在一个完整的、活
动的事件中,课堂充满了人文味。) 四、看老
虎大王变魔术(比比写写) 1、看老虎大王变
魔术 a、(出示课件)猴哥走了,谁又来 了?(虎
王),同学们,这林中大王告诉我它会变魔术,你相信吗?不信,你
看看。 b、虎王变魔术。它一手变出个“日”
字,另一手变出“白”字。 c、小朋友,你们
谁最聪明,发现虎王变出的两个字有什么秘密吗?
d、课件演示两字的不同笔划(ノ变红)。 c、
第页码页 .. 总共总页数页



师引导学生用这样的形式交 流:“日”,生日,日子;“白”,白云,
白色,白天;白比日多一撇。 (设计意图:“魔
术”具有相当的吸引力,它能唤起孩子们强烈的好奇心,引起浓厚的
自主探究 的兴趣。) 2、争当魔术师。
a、出示屏幕:目 木 开 马 西 ( 小
朋友,现在让虎王看看咱们同学当当魔术师好吗?谁如果变出屏幕上
的这几个字的兄弟来,我 就把虎王送给你) b、
小组讨论,全班交流,交流时多媒体 演示:先出现字兄弟,再是不同
笔划红起来。最后按上面师所引导的形式交流。做的好的同学可以得到一只“老虎”。 c、扩展训练:你还能变出
这样的字兄弟吗? (设计意图: 转换学生角色,
把学生引入渴望尝试的情境中,使他们跃跃欲试,给学生提供了一个
自主的语文 实践活动的机会,让他们在成功实验中感受到学习的乐
趣。) 3、书写指导。 a、
师范写。孩子们,看到你们这么能干, 老师也忍不住想和你们比试比
试,我们就比比写字好吗?请你们挑几个难写的字兄弟让老师试试。
b、生练写。师巡视指导。要求书写正确,把字写匀称。
c、部分学生书写展示,学生相互评讲。 (设
计意 图:教师以富有激趣性的语言进行范写难写的字,有效地提高了
学生书写的积极性,并解决了书写的难点 。)
第二课时 一、播放音乐,激发兴趣
1、播放《蓝猫淘气三千问》的主题歌。师生同唱。
第页码页 .. 总共总页数页



(设计意图:不仅能让学生轻松 进入学习状态,从而调动他们主动学
习的情感,而且又自然引出蓝猫的形象,为教学下面的内容做好铺< br>垫。) 二、学蓝猫说句子(读读说说)
1、读蓝猫说的句子。 小朋友一定知道谁来了,
它 就是可爱的蓝猫呀,(出示课件)他的问题可多了,你看,今天带
来什么问题呢? a、师范读,生跟读。
b、生练读,指名读,当小老师读,开火车读,抽读。
d、你发现这三句话有什么共同点吗? (同桌
讨论,全班交流,多媒体演示。) 2、学蓝猫说
话 a、用“吗、呢、吧”跟蓝猫说说话。
b、同桌相互读读问问。小组交流。 c、小组合
作进行说句子比赛。 (用“吗、呢、吧”说话,
两个小组比赛,小组内互相合作,同心协力,每人争取机会说话。让
蓝猫作裁判,每一组说对一 句,蓝猫就会奖给那一组一个果子。哪一
组说得最准确,而且最多,哪一组就为冠军,。得冠军的小组每 人可
得到一张水果图,当然,说不好的同学如果通过帮助能说好,也会得
到蓝猫的奖励的。) (设计意图:蓝猫是小朋友
喜闻乐见的动画形象,跟它学说话,学生的求知欲和学习愿望就更加
强烈;跟它说说话,就是充分利用了一切可以利用的课堂资源。让蓝
猫当裁判,小组进行说话比赛,学生 的积极性会空前高涨,合作达到
了最优化,这种激励性的情境和紧张激烈的气氛,最大可能地挖掘了学生的潜能,扩大了展示面,在具体情境中发展了思维和语言。)
第页码页 .. 总共总页数页



三、跟小白兔比一比 1、激趣:(出示课件)小
白兔正在望着天画画。师问:小白兔在画什么呢?小朋友想不想知道。
(想)啊呀,小白兔说先要读读它编的一首儿歌,读好了,就知道它
画的是什么了。它也会很乐意把自 己的画画拿出来跟大家一同欣赏
啦! (设计意图:这个“卖 关子”的情境创设,
就是为了保持学生旺盛的学习动机,唤醒阅读期待,真正成为学习主
人。) 2、跟小兔比朗读。
a、听小兔范读。 b、学生自由朗读,圈出不会
读的字,读不好的字和没学过的字。 c、小组
中互读互查。师提示:听听同学哪个音没读准,你能当“小老师”帮
助同学吗? d、指导朗读。
(1)各组谈谈你们是怎样解决难读的字 ,老师及时表扬学生解决的
办法真棒真多,再提出现在仍然解决不了的字,大家一起克服困难。
⑵指名读,男女读,同桌读,评读,重点指导读准“站、躺、凉、肥、
才”五个字及多音字“着 ”。引导学生边读边想象白兔画的是什么,
读出与白云交谈的语气。 ⑶跟小兔比朗读。每
一小组派一代表用自己最喜欢的形式朗读,(可以摇头读,表演读,
配乐读 等等)跟兔子挑战,师生一起评价,如果这个代表胜了小兔,
那么就过关了;如果输了,那就全组同学一 起来对付,直到过关为止。
最后全班同学一起配乐表演读。 (设计意图:
本环节通过个人试读,小组合作,全班合作等多种形式参与实践,给
孩子自主实践 的时间,给孩子合作探究的机会,而与小白兔的擂台赛,
第页码页 .. 总共总页数页



更是给孩子展示成就的舞台,充分发挥了团队合作精神,树立勇于挑
战的信心。处处体现个性化的朗读和独特的情感体验。享受语文学习
所带来的乐趣。) 3、跟小兔比编儿歌或画画。
(扩展训练) a、设置情境: 小朋友读得太好
了,连小兔都认输了,现在小兔就心服口服地拿出它的画啦,大家快
来欣赏。( 播放白云图)你们可要仔细看,再想想平时看到的白云宝
宝的样子, b、集体讨论想象:这些白云宝宝
有时像成群的白云,有时又像什么? c、跟小
白兔比编儿歌或画画 ⑴激发:(课件一只神气的小兔)你看,这小兔写了这么一首诗,画了这么一幅画,就觉得很
了不起了,我看刚才小朋友的想 象力比它丰富得多,有没有胆量再跟
它比一比编儿歌或画画? ⑵学生选择好画画
还是仿编儿歌。(可以一个人完成,也可以几个要好的同学一起完成。)
⑶全班交流。编或画得好的同学不但老师和同学要及时表扬,连小白
兔也会竖起大拇指称赞(课 件)呢。 ⑷全班同
学纷纷站起来把自己的作品贴在黑板上或站起来有感情地大声朗读。
(5)在一片“我们真棒”声中,小白兔脸红了。
(设计意图:再次向小白兔发起挑战,学生把激情进行到底。白云图
的展示,为学生的想像搭起了一座桥 梁,再结合实际,情景交融,引
发学生共鸣,在愉悦和亢奋的状态中,学生或画画,或仿编儿歌,或独立琢磨,或合作完成,自由选择,无拘无束地释放自己的感情,驰
聘自己的想像。多姿多彩的个性 在课堂中飞扬。)

第页码页 .. 总共总页数页





教学内容:人教版《语文》第一册 教学内容
背景材料 义务教育课程标准实验教科书语文
(北师大版)一年级上册第117页。 设计理念:
本教学设计旨在创设丰富多彩的教学情趣,巧设“与字宝宝捉迷 藏,
送字宝宝回家,和猴哥旅游,看虎王变魔术,学蓝猫说句子,跟小兔
比一比”六个生动有趣 的动画情境,变枯燥的练习为玩中学,学中玩。
引导学生在各种游戏中积极主动地参与认、读、比、写、 说、演、编、
画等课堂活动,激发学生学习兴趣和愿望。努力使课堂成为师生交往、
生生交往、 积极互动、共同发展的过程,体现自主、合作、探究的学
习方式,成为充满激情和挑战的生命历程。 设
计特色: 摆正师生关系,用民主指导取代权威
传授,注重互动交往,用动态建构取代静态接受。
学习目标 1、运用偏旁归类的方法巩固识字,
积累词语。 2、辨认六组形近字,并正确书写。
3、了解“吗、呢、吧”的用法,练习用它们说疑问句,发展语言。
4、正确、流利、有感情地朗读儿歌,感受大自然的美妙,培养语感。
课前准备 电脑课件,包括字宝宝捉迷藏、猴哥
旅游 、虎大王变魔术、蓝猫提问、小兔画画的动画,水果图和虎王图。
教学过程 第一课时
一、谈话导入 今天,老师要和小朋友们去语
文园地五里玩一玩,老师先告诉你们一个秘密,这个园地可好玩了,
第页码页 .. 总共总页数页



可以做游戏,可以去旅游观光,还可以 学变魔术……怎么样,只要小
朋友认真玩,还可以得到好多奖品呢(拿出水果图和虎王图),愿意
去吗? (设计意图:上课伊始,教师便用充满
诱惑力的语 言,针对小学生具有强烈的好奇心和好玩心,激励学生积
极参与体验的热情,激发了学生学习的积极性, 使学生个个都迫不及
待地去看一看。) 二、与字宝宝捉迷藏(我会
认) (小朋友准备好了吗?好,我们现在就出
发) 1、与字宝宝捉迷藏
a、激趣:大家看,这是什么地方?( 出示多媒体画面)这花园多美啊,
小朋友喜欢在这里玩吗?字宝宝也喜欢在这里玩,我们就和它们玩捉< br>迷藏的游戏吧,嘘!字宝宝已经藏好了,大家快把它们找出来吧!只
要大家叫出字宝宝的名字,它 就会乖乖地出来了。藏起来的字宝宝就
在“语文园地五”的“我会认”中,快去读一读,记一记,等一会 儿
比比哪一组找到的最多。 b、学生自由练读、
识记。 c、小组互读。 d、
玩捉迷藏游戏。(出示多媒体)游戏规则:小组派代表读出“我会认”
中的字,读对了,字 宝宝就会跳出来,另一组又派代表读字宝宝就会
重新藏好,然后开火车把字宝宝找出来。(教师引导学生 互相正音)
(设计意图:创设“捉迷藏”这样一个学生喜爱的游戏情境, 充分调
动学生的学习兴趣和参与意识,这样有趣的语文实践活动,才能让孩
子真正地动起来。) 2、送字宝宝回家。(出示
课件)字宝宝哭了,想回家了。谁最能干,会送它们回自己的家?
第页码页 .. 总共总页数页



a、仔细看看字宝宝的家,发现了什么?(言字旁、口字旁、单人旁
各有一个家) b、送字宝宝回家。(如果送错了,
字宝宝就不会动,教师引导学生纠正) c、小
组齐读,全班齐读。 d、扩展训练:字宝宝的
家还很宽敞,你还想让哪些字宝宝进来呢?(拿起笔来写一写,并让
学生谈谈是怎么认识这些字的,鼓 励学生养成在生活中识字的习惯,
看哪个小组写得最多,每人得到水果图一张)
(设计意图:巧妙地将游戏活动经验迁移到学习活动中,自然而然地
达到了归类认字的目的。一 个“送”字,自然让孩子内心涌起强烈的
责任感,因而“送”起来会特别用心。同时渗透了助人为乐的思 想教
育。最后又进行有机地拓展,实现了语文课与生活的衔接,激发学生
从生活中汲取知识的热 情。) 三、和猴哥去旅
游(我会读) 1、勇过小河
a、做过了游戏,我们现在和猴哥去旅游吧。 (出示课件)来,大家一
起出发,呀,一条小河挡住了去路,怎么办呢,问问聪明的小猴,它
有 什么好办法吗?(学生问)猴哥答:“小朋友,办法只有一个,那
就是你把河面上的词语读对了,我们就 能过去了。”
b、学生同桌练读词语,小组练读。 c、每一组
选一种方式读(可以小组齐读,可以小组每人选读几个词,可以派代
表读),教师适 时正音。 d、(出示课件)呀,
小朋友读得真棒,你看,河 面上已经搭起了一块浮板了,我们可以过
河啦!大家靠自己战胜了困难,真了不起! (设
第页码页 .. 总共总页数页



计意图:特意设置障碍,引发学生自主、合作、探究的学习欲望,变
被动接受为主动认知。) 2、快乐旅游
猴哥带大家参观天安门广场和长城。你们谁有 信心帮小猴当导游,把
自己看到的介绍一下。最后和猴哥说再见。 (设
计意图:通过“帮小猴当导游这一交际情境的创设,不仅把读词与认
识事物结合起来,而且 使静态的、孤立的词语依附在一个完整的、活
动的事件中,课堂充满了人文味。) 四、看老
虎大王变魔术(比比写写) 1、看老虎大王变
魔术 a、(出示课件)猴哥走了,谁又来 了?(虎
王),同学们,这林中大王告诉我它会变魔术,你相信吗?不信,你
看看。 b、虎王变魔术。它一手变出个“日”
字,另一手变出“白”字。 c、小朋友,你们
谁最聪明,发现虎王变出的两个字有什么秘密吗?
d、课件演示两字的不同笔划(ノ变红)。 c、
师 引导学生用这样的形式交流:“日”,生日,日子;“白”,白云,
白色,白天;白比日多一撇。 (设计意图:“魔
术”具有相当的吸引力,它能唤起孩子们强烈的好奇心,引起浓厚的
自主探究 的兴趣。) 2、争当魔术师。
a、出示屏幕:目 木 开 马 西 ( 小
朋友,现在让虎王看看咱们同学当当魔术师好吗?谁如果变出屏幕上
的这几个字的兄弟来,我 就把虎王送给你) b、
小组讨论,全班交流,交流时多媒体演示:先出现字兄弟,再是不同
第页码页 .. 总共总页数页



笔划红起来。最后按上面师所引导的形式交流。做的好的同学可以得
到一只“老虎”。 c、扩展训练:你还能变出
这样的字兄弟吗? (设计意图: 转换学生角色,
把学生引入渴望尝试的情境中,使他们跃跃欲试,给学生提供了一个
自主的语文 实践活动的机会,让他们在成功实验中感受到学习的乐
趣。) 3、书写指导。 a、
师范写。孩子们,看到你们这么能干, 老师也忍不住想和你们比试比
试,我们就比比写字好吗?请你们挑几个难写的字兄弟让老师试试。
b、生练写。师巡视指导。要求书写正确,把字写匀称。
c、部分学生书写展示,学生相互评讲。 (设
计意 图:教师以富有激趣性的语言进行范写难写的字,有效地提高了
学生书写的积极性,并解决了书写的难点 。)
第二课时 一、播放音乐,激发兴趣
1、播放《蓝猫淘气三千问》的主题歌。师生同唱。
(设计意图:不仅能让学生轻松进入学习状态,从而调动他们主动学
习的情感,而且又自然引出蓝猫的 形象,为教学下面的内容做好铺
垫。) 二、学蓝猫说句子(读读说说)
1、读蓝猫说的句子。 小朋友一定知道谁来了,
它就是可爱的蓝猫呀,(出示课件)他的问题可多了,你看,今天带
来 什么问题呢? a、师范读,生跟读。
b、生练读,指名读,当小老师读,开火车读,抽读。
d、你发现这三句话有什么共同点吗? (同桌
第页码页 .. 总共总页数页



讨论,全班交流,多媒体演示。) 2、学蓝猫说
话 a、用“吗、呢、吧”跟蓝猫说说话。
b、同桌相互读读问问。小组交流。 c、小组合
作进行说句子比赛。 (用“吗、呢、吧”说话,
两个小组比赛,小组内互相合作,同心协力,每人争取机会说话。让
蓝猫作裁判,每一组说对一 句,蓝猫就会奖给那一组一个果子。哪一
组说得最准确,而且最多,哪一组就为冠军,。得冠军的小组每 人可
得到一张水果图,当然,说不好的同学如果通过帮助能说好,也会得
到蓝猫的奖励的。) (设计意图:蓝猫是小朋友
喜闻乐见的动画形象,跟它学说话,学生的求知欲和学习愿望就更加
强烈;跟它说说话,就是充分利用了一切可以利用的课堂资源。让蓝
猫当裁判,小组进行说话比赛,学生 的积极性会空前高涨,合作达到
了最优化,这种激励性的情境和紧张激烈的气氛,最大可能地挖掘了学生的潜能,扩大了展示面,在具体情境中发展了思维和语言。)
三、跟小白兔比一比 1、激趣:(出示课件)小
白 兔正在望着天画画。师问:小白兔在画什么呢?小朋友想不想知道。
(想)啊呀,小白兔说先要读读它编 的一首儿歌,读好了,就知道它
画的是什么了。它也会很乐意把自己的画画拿出来跟大家一同欣赏
啦! (设计意图:这个“卖关子”的情境创设,
就是为了 保持学生旺盛的学习动机,唤醒阅读期待,真正成为学习主
人。) 2、跟小兔比朗读。
a、听小兔范读。 b、学生自由朗读,圈出不会
第页码页 .. 总共总页数页



读的字,读不好的字和没学过的字。 c、小组
中互读互查。师提示:听听同学哪个音没读准,你能当“小老师”帮
助同学吗? d、指导朗读。
(1)各组谈谈你们是怎样解决难读的字 ,老师及时表扬学生解决的
办法真棒真多,再提出现在仍然解决不了的字,大家一起克服困难。
⑵指名读,男女读,同桌读,评读,重点指导读准“站、躺、凉、肥、
才”五个字及多音字“着 ”。引导学生边读边想象白兔画的是什么,
读出与白云交谈的语气。 ⑶跟小兔比朗读。每
一小组派一代表用自己最喜欢的形式朗读,(可以摇头读,表演读,
配乐读 等等)跟兔子挑战,师生一起评价,如果这个代表胜了小兔,
那么就过关了;如果输了,那就全组同学一 起来对付,直到过关为止。
最后全班同学一起配乐表演读。 (设计意图:
本环节通过个人试读,小组合作,全班合作等多种形式参与实践,给
孩子自主实践 的时间,给孩子合作探究的机会,而与小白兔的擂台赛,
更是给孩子展示成就的舞台,充分发挥了团队合 作精神,树立勇于挑
战的信心。处处体现个性化的朗读和独特的情感体验。享受语文学习
所带来 的乐趣。) 3、跟小兔比编儿歌或画画。
(扩展训练) a、设置情境:小朋友读得太好
了,连小兔都认输了,现在小兔就心服口服地拿出它的画啦,大家快来欣赏。(播放白云图)你们可要仔细看,再想想平时看到的白云宝
宝的样子, b、集体讨论想象:这些白云宝宝
有时像成群的白云,有时又像什么? c、跟小
第页码页 .. 总共总页数页



白兔比编儿歌或画画 ⑴激发:(课件一只神气
的小兔)你看,这小兔写了这么一首诗,画了这么一幅画,就觉得很
了 不起了,我看刚才小朋友的想象力比它丰富得多,有没有胆量再跟
它比一比编儿歌或画画? ⑵学生选择好画画
还是仿编儿歌。(可以一个人完成,也可以几个要好的同学一起完成。)
⑶全班交流。编或画得好的同学不但老师和同学要及时表扬,连小白
兔也会竖起大拇指称赞(课 件)呢。 ⑷全班同
学纷纷站起来把自己的作品贴在黑板上或站起来有感情地大声朗读。
(5)在一片“我们真棒”声中,小白兔脸红了。
(设计意图:再次向小白兔发起挑战,学生把激情进行到底。白云图
的展示,为学生的想像搭起了一座桥 梁,再结合实际,情景交融,引
发学生共鸣,在愉悦和亢奋的状态中,学生或画画,或仿编儿歌,或独立琢磨,或合作完成,自由选择,无拘无束地释放自己的感情,驰
聘自己的想像。多姿多彩的个性 在课堂中飞扬。)



教学内容:人教版《语文》第一册 教学内容
背景材料 义务教育课程标准实验教科书语文
(北师大版)一年级上册第117页。 设计理念:
本教学设计旨在创设丰富多彩的教学情趣,巧设“与字宝宝捉迷 藏,
送字宝宝回家,和猴哥旅游,看虎王变魔术,学蓝猫说句子,跟小兔
比一比”六个生动有趣 的动画情境,变枯燥的练习为玩中学,学中玩。
引导学生在各种游戏中积极主动地参与认、读、比、写、 说、演、编、
第页码页 .. 总共总页数页



画等课堂活动,激 发学生学习兴趣和愿望。努力使课堂成为师生交往、
生生交往、积极互动、共同发展的过程,体现自主、 合作、探究的学
习方式,成为充满激情和挑战的生命历程。 设
计特色: 摆正师生关系,用民主指导取代权威
传授,注重互动交往,用动态建构取代静态接受。
学习目标 1、运用偏旁归类的方法巩固识字,
积累词语。 2、辨认六组形近字,并正确书写。
3、了解“吗、呢、吧”的用法,练习用它们说疑问句,发展语言。
4、正确、流利、有感情地朗读儿歌,感受大自然的美妙,培养语感。
课前准备 电脑课件,包括字宝宝捉迷藏、猴哥
旅游 、虎大王变魔术、蓝猫提问、小兔画画的动画,水果图和虎王图。
教学过程 第一课时
一、谈话导入 今天,老师要和小朋友们去语
文园地五里玩一玩,老师先告诉你们一个秘密,这个园地可好玩了,
可以做游戏,可以去旅游观光,还可以学变魔术……怎么样,只要小
朋友认真玩,还可以得到好多奖品 呢(拿出水果图和虎王图),愿意
去吗? (设计意图:上课 伊始,教师便用充满
诱惑力的语言,针对小学生具有强烈的好奇心和好玩心,激励学生积
极参与 体验的热情,激发了学生学习的积极性,使学生个个都迫不及
待地去看一看。) 二、与字宝宝捉迷藏(我会
认) (小朋友准备好了吗?好,我们现在就出
发) 1、与字宝宝捉迷藏
第页码页 .. 总共总页数页



a、激趣:大家看,这是什么地方?(出示多媒体画面)这花园多美啊,小朋友喜欢在这里玩吗?字宝宝也喜欢在这里玩,我们就和它们玩捉
迷藏的游戏吧,嘘!字宝宝已经 藏好了,大家快把它们找出来吧!只
要大家叫出字宝宝的名字,它就会乖乖地出来了。藏起来的字宝宝就
在“语文园地五”的“我会认”中,快去读一读,记一记,等一会儿
比比哪一组找到的最多。 b、学生自由练读、
识记。 c、小组互读。 d、
玩捉迷藏游戏。(出示多媒体)游戏规则:小组派代表读出“我会认”
中的字,读对了,字 宝宝就会跳出来,另一组又派代表读字宝宝就会
重新藏好,然后开火车把字宝宝找出来。(教师引导学生 互相正音)
(设计意图:创设“捉迷藏”这样一个学生喜爱的游戏情境, 充分调
动学生的学习兴趣和参与意识,这样有趣的语文实践活动,才能让孩
子真正地动起来。) 2、送字宝宝回家。(出示
课件)字宝宝哭了,想回家了。谁最能干,会送它们回自己的家?
a、仔细看看字宝宝的家,发现了什么?(言字旁、口字旁、单人旁
各有一个家) b、送字宝宝回家。(如果送错了,
字宝宝就不会动,教师引导学生纠正) c、小
组齐读,全班齐读。 d、扩展训练:字宝宝的
家还很宽敞,你还想让哪些字宝宝进来呢?(拿起笔来写一写,并让
学生谈谈是怎么认识这些字的,鼓 励学生养成在生活中识字的习惯,
看哪个小组写得最多,每人得到水果图一张)
(设计意图:巧妙地将游戏活动经验迁移到学习活动中,自然而然地
第页码页 .. 总共总页数页



达到了归类认字的目的。一个“送”字,自然让孩子内心涌起 强烈的
责任感,因而“送”起来会特别用心。同时渗透了助人为乐的思想教
育。最后又进行有机 地拓展,实现了语文课与生活的衔接,激发学生
从生活中汲取知识的热情。) 三、和猴哥去旅
游(我会读) 1、勇过小河
a、做过了游戏,我们现在和猴哥去旅游吧。(出示课件)来,大家一
起出发,呀,一条小河挡 住了去路,怎么办呢,问问聪明的小猴,它
有什么好办法吗?(学生问)猴哥答:“小朋友,办法只有一 个,那
就是你把河面上的词语读对了,我们就能过去了。”
b、学生同桌练读词语,小组练读。 c、每一组
选 一种方式读(可以小组齐读,可以小组每人选读几个词,可以派代
表读),教师适时正音。 d、(出示课件)呀,
小朋友读得真棒,你看,河面上已经搭起了一块浮板了,我们可以过
河啦 !大家靠自己战胜了困难,真了不起! (设
计意图:特意设 置障碍,引发学生自主、合作、探究的学习欲望,变
被动接受为主动认知。) 2、快乐旅游
猴哥带大家参观天安门广场和长城。你们谁有 信心帮小猴当导游,把
自己看到的介绍一下。最后和猴哥说再见。 (设
计意图:通过“帮小猴当导游这一交际情境的创设,不仅把读词与认
识事物结合起来,而且 使静态的、孤立的词语依附在一个完整的、活
动的事件中,课堂充满了人文味。) 四、看老
虎大王变魔术(比比写写) 1、看老虎大王变
第页码页 .. 总共总页数页



魔术 a、(出示课件)猴哥走了,谁又来了?(虎
王),同学们,这林中大王告诉我它会变魔术,你相信吗? 不信,你
看看。 b、虎王变魔术。它一手变出个“日”
字,另一手变出“白”字。 c、小朋友,你们
谁最聪明,发现虎王变出的两个字有什么秘密吗?
d、课件演示两字的不同笔划(ノ变红)。 c、
师 引导学生用这样的形式交流:“日”,生日,日子;“白”,白云,
白色,白天;白比日多一撇。 (设计意图:“魔
术”具有相当的吸引力,它能唤起孩子们强烈的好奇心,引起浓厚的
自主探究 的兴趣。) 2、争当魔术师。
a、出示屏幕:目 木 开 马 西 ( 小
朋友,现在让虎王看看咱们同学当当魔术师好吗?谁如果变出屏幕上
的这几个字的兄弟来,我 就把虎王送给你) b、
小组讨论,全班交流,交流时多媒体 演示:先出现字兄弟,再是不同
笔划红起来。最后按上面师所引导的形式交流。做的好的同学可以得到一只“老虎”。 c、扩展训练:你还能变出
这样的字兄弟吗? (设计意图: 转换学生角色,
把学生引入渴望尝试的情境中,使他们跃跃欲试,给学生提供了一个
自主的语文 实践活动的机会,让他们在成功实验中感受到学习的乐
趣。) 3、书写指导。 a、
师范写。孩子们,看到你们这么能干, 老师也忍不住想和你们比试比
试,我们就比比写字好吗?请你们挑几个难写的字兄弟让老师试试。
第页码页 .. 总共总页数页



b、生练写。师巡视指导。要求书写正确,把字写匀称。
c、部分学生书写展示,学生相互评讲。 (设
计意 图:教师以富有激趣性的语言进行范写难写的字,有效地提高了
学生书写的积极性,并解决了书写的难点 。)
第二课时 一、播放音乐,激发兴趣
1、播放《蓝猫淘气三千问》的主题歌。师生同唱。
(设计意图:不仅能让学生轻松进入学习状态,从而调动他们主动学
习的情感,而且又自然引出蓝猫的 形象,为教学下面的内容做好铺
垫。) 二、学蓝猫说句子(读读说说)
1、读蓝猫说的句子。 小朋友一定知道谁来了,
它就是可爱的蓝猫呀,(出示课件)他的问题可多了,你看,今天带
来 什么问题呢? a、师范读,生跟读。
b、生练读,指名读,当小老师读,开火车读,抽读。
d、你发现这三句话有什么共同点吗? (同桌
讨论,全班交流,多媒体演示。) 2、学蓝猫说
话 a、用“吗、呢、吧”跟蓝猫说说话。
b、同桌相互读读问问。小组交流。 c、小组合
作进行说句子比赛。 (用“吗、呢、吧”说话,
两个小组比赛,小组内互相合作,同心协力,每人争取机会说话。让
蓝猫作裁判,每一组说对一 句,蓝猫就会奖给那一组一个果子。哪一
组说得最准确,而且最多,哪一组就为冠军,。得冠军的小组每 人可
得到一张水果图,当然,说不好的同学如果通过帮助能说好,也会得
第页码页 .. 总共总页数页



到蓝猫的奖励的。) (设计意图:蓝猫是小朋友
喜闻乐见的动画形象,跟它学说话,学生的求知欲和学习愿望就更加
强烈;跟它说说话,就是充分利用了一切可以利用的课堂资源。让蓝
猫当裁判,小组进行说话比赛,学生 的积极性会空前高涨,合作达到
了最优化,这种激励性的情境和紧张激烈的气氛,最大可能地挖掘了学生的潜能,扩大了展示面,在具体情境中发展了思维和语言。)
三、跟小白兔比一比 1、激趣:(出示课件)小
白 兔正在望着天画画。师问:小白兔在画什么呢?小朋友想不想知道。
(想)啊呀,小白兔说先要读读它编 的一首儿歌,读好了,就知道它
画的是什么了。它也会很乐意把自己的画画拿出来跟大家一同欣赏
啦! (设计意图:这个“卖关子”的情境创设,
就是为了 保持学生旺盛的学习动机,唤醒阅读期待,真正成为学习主
人。) 2、跟小兔比朗读。
a、听小兔范读。 b、学生自由朗读,圈出不会
读的字,读不好的字和没学过的字。 c、小组
中互读互查。师提示:听听同学哪个音没读准,你能当“小老师”帮
助同学吗? d、指导朗读。
(1)各组谈谈你们是怎样解决难读的字 ,老师及时表扬学生解决的
办法真棒真多,再提出现在仍然解决不了的字,大家一起克服困难。
⑵指名读,男女读,同桌读,评读,重点指导读准“站、躺、凉、肥、
才”五个字及多音字“着 ”。引导学生边读边想象白兔画的是什么,
读出与白云交谈的语气。 ⑶跟小兔比朗读。每
第页码页 .. 总共总页数页



一小组派一 代表用自己最喜欢的形式朗读,(可以摇头读,表演读,
配乐读等等)跟兔子挑战,师生一起评价,如果 这个代表胜了小兔,
那么就过关了;如果输了,那就全组同学一起来对付,直到过关为止。
最后 全班同学一起配乐表演读。 (设计意图:
本环节通过个人试 读,小组合作,全班合作等多种形式参与实践,给
孩子自主实践的时间,给孩子合作探究的机会,而与小 白兔的擂台赛,
更是给孩子展示成就的舞台,充分发挥了团队合作精神,树立勇于挑
战的信心。 处处体现个性化的朗读和独特的情感体验。享受语文学习
所带来的乐趣。) 3、跟小兔比编儿歌或画画。
(扩展训练) a、设置情境: 小朋友读得太好
了,连小兔都认输了,现在小兔就心服口服地拿出它的画啦,大家快
来欣赏。( 播放白云图)你们可要仔细看,再想想平时看到的白云宝
宝的样子, b、集体讨论想象:这些白云宝宝
有时像成群的白云,有时又像什么? c、跟小
白兔比编儿歌或画画 ⑴激发:(课件一只神气的小兔)你看,这小兔写了这么一首诗,画了这么一幅画,就觉得很
了不起了,我看刚才小朋友的想 象力比它丰富得多,有没有胆量再跟
它比一比编儿歌或画画? ⑵学生选择好画画
还是仿编儿歌。(可以一个人完成,也可以几个要好的同学一起完成。)
⑶全班交流。编或画得好的同学不但老师和同学要及时表扬,连小白
兔也会竖起大拇指称赞(课 件)呢。 ⑷全班同
学纷纷站起来把自己的作品贴在黑板上或站起来有感情地大声朗读。
第页码页 .. 总共总页数页



(5)在一片“我们真棒”声中,小白兔脸红了。
(设计意图:再次向小白兔发起挑战,学生把激情进行到底。白云图
的展示,为学生的想像搭起了一座桥 梁,再结合实际,情景交融,引
发学生共鸣,在愉悦和亢奋的状态中,学生或画画,或仿编儿歌,或独立琢磨,或合作完成,自由选择,无拘无束地释放自己的感情,驰
聘自己的想像。多姿多彩的个性 在课堂中飞扬。)



教学内容:人教版《语文》第一册 教学内容
背景材料 义务教育课程标准实验教科书语文
(北师大版)一年级上册第117页。 设计理念:
本教学设计旨在创设丰富多彩的教学情趣,巧设“与字宝宝捉迷 藏,
送字宝宝回家,和猴哥旅游,看虎王变魔术,学蓝猫说句子,跟小兔
比一比”六个生动有趣 的动画情境,变枯燥的练习为玩中学,学中玩。
引导学生在各种游戏中积极主动地参与认、读、比、写、 说、演、编、
画等课堂活动,激发学生学习兴趣和愿望。努力使课堂成为师生交往、
生生交往、 积极互动、共同发展的过程,体现自主、合作、探究的学
习方式,成为充满激情和挑战的生命历程。 设
计特色: 摆正师生关系,用民主指导取代权威
传授,注重互动交往,用动态建构取代静态接受。
学习目标 1、运用偏旁归类的方法巩固识字,
积累词语。 2、辨认六组形近字,并正确书写。
3、了解“吗、呢、吧”的用法,练习用它们说疑问句,发展语言。
第页码页 .. 总共总页数页



4、正确、流利、有感情地朗读儿歌,感受大自然的美妙,培养语感。
课前准备 电脑课件,包括字宝宝捉迷藏、猴哥
旅游 、虎大王变魔术、蓝猫提问、小兔画画的动画,水果图和虎王图。
教学过程 第一课时
一、谈话导入 今天,老师要和小朋友们去语
文园地五里玩一玩,老师先告诉你们一个秘密,这个园地可好玩了,
可以做游戏,可以去旅游观光,还可以学变魔术……怎么样,只要小
朋友认真玩,还可以得到好多奖品 呢(拿出水果图和虎王图),愿意
去吗? (设计意图:上课 伊始,教师便用充满
诱惑力的语言,针对小学生具有强烈的好奇心和好玩心,激励学生积
极参与 体验的热情,激发了学生学习的积极性,使学生个个都迫不及
待地去看一看。) 二、与字宝宝捉迷藏(我会
认) (小朋友准备好了吗?好,我们现在就出
发) 1、与字宝宝捉迷藏
a、激趣:大家看,这是什么地方?( 出示多媒体画面)这花园多美啊,
小朋友喜欢在这里玩吗?字宝宝也喜欢在这里玩,我们就和它们玩捉< br>迷藏的游戏吧,嘘!字宝宝已经藏好了,大家快把它们找出来吧!只
要大家叫出字宝宝的名字,它 就会乖乖地出来了。藏起来的字宝宝就
在“语文园地五”的“我会认”中,快去读一读,记一记,等一会 儿
比比哪一组找到的最多。 b、学生自由练读、
识记。 c、小组互读。 d、
玩捉迷藏游戏。(出示多媒体)游戏规则:小组派代表读出“我会认”
第页码页 .. 总共总页数页



中的字,读对了,字宝宝就会跳出来,另一组又派代表读字宝 宝就会
重新藏好,然后开火车把字宝宝找出来。(教师引导学生互相正音)
(设计意图:创设“捉迷藏”这样一个学生喜爱的游戏情境,充分调
动学生的学习兴趣和参与意 识,这样有趣的语文实践活动,才能让孩
子真正地动起来。) 2、送字宝宝回家。(出示
课件)字宝宝哭了,想回家了。谁最能干,会送它们回自己的家?
a、仔细看看字宝宝的家,发现了什么?(言字旁、口字旁、单人旁
各有一个家) b、送字宝宝回家。(如果送错了,
字宝宝就不会动,教师引导学生纠正) c、小
组齐读,全班齐读。 d、扩展训练:字宝宝的
家还很宽敞,你还想让哪些字宝宝进来呢?(拿起笔来写一写,并让
学生谈谈是怎么认识这些字的,鼓 励学生养成在生活中识字的习惯,
看哪个小组写得最多,每人得到水果图一张)
(设计意图:巧妙地将游戏活动经验迁移到学习活动中,自然而然地
达到了归类认字的目的。一 个“送”字,自然让孩子内心涌起强烈的
责任感,因而“送”起来会特别用心。同时渗透了助人为乐的思 想教
育。最后又进行有机地拓展,实现了语文课与生活的衔接,激发学生
从生活中汲取知识的热 情。) 三、和猴哥去旅
游(我会读) 1、勇过小河
a、做过了游戏,我们现在和猴哥去旅游吧。 (出示课件)来,大家一
起出发,呀,一条小河挡住了去路,怎么办呢,问问聪明的小猴,它
有 什么好办法吗?(学生问)猴哥答:“小朋友,办法只有一个,那
第页码页 .. 总共总页数页



就是你把河面上的词语读对了,我们就能过去了。”
b、学生同桌练读词语,小组练读。 c、每一组
选 一种方式读(可以小组齐读,可以小组每人选读几个词,可以派代
表读),教师适时正音。 d、(出示课件)呀,
小朋友读得真棒,你看,河面上已经搭起了一块浮板了,我们可以过
河啦 !大家靠自己战胜了困难,真了不起! (设
计意图:特意设 置障碍,引发学生自主、合作、探究的学习欲望,变
被动接受为主动认知。) 2、快乐旅游
猴哥带大家参观天安门广场和长城。你们谁有 信心帮小猴当导游,把
自己看到的介绍一下。最后和猴哥说再见。 (设
计意图:通过“帮小猴当导游这一交际情境的创设,不仅把读词与认
识事物结合起来,而且 使静态的、孤立的词语依附在一个完整的、活
动的事件中,课堂充满了人文味。) 四、看老
虎大王变魔术(比比写写) 1、看老虎大王变
魔术 a、(出示课件)猴哥走了,谁又来 了?(虎
王),同学们,这林中大王告诉我它会变魔术,你相信吗?不信,你
看看。 b、虎王变魔术。它一手变出个“日”
字,另一手变出“白”字。 c、小朋友,你们
谁最聪明,发现虎王变出的两个字有什么秘密吗?
d、课件演示两字的不同笔划(ノ变红)。 c、
师 引导学生用这样的形式交流:“日”,生日,日子;“白”,白云,
白色,白天;白比日多一撇。 (设计意图:“魔
第页码页 .. 总共总页数页



术”具有相当的吸引力,它能唤起孩子们强烈的好奇心,引起浓厚的
自主探究的兴趣。) 2、争当魔术师。
a、出示屏幕:目 木 开 马 西 (小
朋友,现在让虎王看看咱们同学当当魔术 师好吗?谁如果变出屏幕上
的这几个字的兄弟来,我就把虎王送给你) b、
小组讨论,全班交流,交流时多媒体演示:先出现字兄弟,再是不同
笔划红起来。最后按上 面师所引导的形式交流。做的好的同学可以得
到一只“老虎”。 c、扩展训练:你还能变出
这样的字兄弟吗? (设计意图: 转换学生角色,
把学生引入渴望尝试的情境中,使他们跃跃欲试,给学生提供了一个
自主的语文 实践活动的机会,让他们在成功实验中感受到学习的乐
趣。) 3、书写指导。 a、
师范写。孩子们,看到你们这么能干, 老师也忍不住想和你们比试比
试,我们就比比写字好吗?请你们挑几个难写的字兄弟让老师试试。
b、生练写。师巡视指导。要求书写正确,把字写匀称。
c、部分学生书写展示,学生相互评讲。 (设
计意 图:教师以富有激趣性的语言进行范写难写的字,有效地提高了
学生书写的积极性,并解决了书写的难点 。)
第二课时 一、播放音乐,激发兴趣
1、播放《蓝猫淘气三千问》的主题歌。师生同唱。
(设计意图:不仅能让学生轻松进入学习状态,从而调动他们主动学
习的情感,而且又自然引出蓝猫的 形象,为教学下面的内容做好铺
第页码页 .. 总共总页数页



垫。) 二、学蓝猫说句子(读读说说)
1、读蓝猫说的句子。 小朋友一定知道谁来了,
它 就是可爱的蓝猫呀,(出示课件)他的问题可多了,你看,今天带
来什么问题呢? a、师范读,生跟读。
b、生练读,指名读,当小老师读,开火车读,抽读。
d、你发现这三句话有什么共同点吗? (同桌
讨论,全班交流,多媒体演示。) 2、学蓝猫说
话 a、用“吗、呢、吧”跟蓝猫说说话。
b、同桌相互读读问问。小组交流。 c、小组合
作进行说句子比赛。 (用“吗、呢、吧”说话,
两个小组比赛,小组内互相合作,同心协力,每人争取机会说话。让
蓝猫作裁判,每一组说对一 句,蓝猫就会奖给那一组一个果子。哪一
组说得最准确,而且最多,哪一组就为冠军,。得冠军的小组每 人可
得到一张水果图,当然,说不好的同学如果通过帮助能说好,也会得
到蓝猫的奖励的。) (设计意图:蓝猫是小朋友
喜闻乐见的动画形象,跟它学说话,学生的求知欲和学习愿望就更加
强烈;跟它说说话,就是充分利用了一切可以利用的课堂资源。让蓝
猫当裁判,小组进行说话比赛,学生 的积极性会空前高涨,合作达到
了最优化,这种激励性的情境和紧张激烈的气氛,最大可能地挖掘了学生的潜能,扩大了展示面,在具体情境中发展了思维和语言。)
三、跟小白兔比一比 1、激趣:(出示课件)小
白 兔正在望着天画画。师问:小白兔在画什么呢?小朋友想不想知道。
第页码页 .. 总共总页数页



(想)啊呀,小白兔说先要读读它编的一首儿歌,读好了,就知道它
画的是什么了。它也会很乐意把自己的画画拿出来跟大家一同欣赏
啦! (设计意图:这个“卖关子”的情境创设,
就是为了保持学生旺盛的学习动机,唤醒阅读期待,真正成为 学习主
人。) 2、跟小兔比朗读。
a、听小兔范读。 b、学生自由朗读,圈出不会
读的字,读不好的字和没学过的字。 c、小组
中互读互查。师提示:听听同学哪个音没读准,你能当“小老师”帮
助同学吗? d、指导朗读。
(1)各组谈谈你们是怎样解决难读的字 ,老师及时表扬学生解决的
办法真棒真多,再提出现在仍然解决不了的字,大家一起克服困难。
⑵指名读,男女读,同桌读,评读,重点指导读准“站、躺、凉、肥、
才”五个字及多音字“着 ”。引导学生边读边想象白兔画的是什么,
读出与白云交谈的语气。 ⑶跟小兔比朗读。每
一小组派一代表用自己最喜欢的形式朗读,(可以摇头读,表演读,
配乐读 等等)跟兔子挑战,师生一起评价,如果这个代表胜了小兔,
那么就过关了;如果输了,那就全组同学一 起来对付,直到过关为止。
最后全班同学一起配乐表演读。 (设计意图:
本环节通过个人试读,小组合作,全班合作等多种形式参与实践,给
孩子自主实践 的时间,给孩子合作探究的机会,而与小白兔的擂台赛,
更是给孩子展示成就的舞台,充分发挥了团队合 作精神,树立勇于挑
战的信心。处处体现个性化的朗读和独特的情感体验。享受语文学习
第页码 页 .. 总共总页数页



所带来的乐趣。) 3、跟小兔比编儿歌或画画。
(扩展训练) a、设置情境: 小朋友读得太好
了,连小兔都认输了,现在小兔就心服口服地拿出它的画啦,大家快
来欣赏。( 播放白云图)你们可要仔细看,再想想平时看到的白云宝
宝的样子, b、集体讨论想象:这些白云宝宝
有时像成群的白云,有时又像什么? c、跟小
白兔比编儿歌或画画 ⑴激发:(课件一只神气的小兔)你看,这小兔写了这么一首诗,画了这么一幅画,就觉得很
了不起了,我看刚才小朋友的想 象力比它丰富得多,有没有胆量再跟
它比一比编儿歌或画画? ⑵学生选择好画画
还是仿编儿歌。(可以一个人完成,也可以几个要好的同学一起完成。)
⑶全班交流。编或画得好的同学不但老师和同学要及时表扬,连小白
兔也会竖起大拇指称赞(课 件)呢。 ⑷全班同
学纷纷站起来把自己的作品贴在黑板上或站起来有感情地大声朗读。
(5)在一片“我们真棒”声中,小白兔脸红了。
(设计意图:再次向小白兔发起挑战,学生把激情进行到底。白云图
的展示,为学生的想像搭起了一座桥 梁,再结合实际,情景交融,引
发学生共鸣,在愉悦和亢奋的状态中,学生或画画,或仿编儿歌,或独立琢磨,或合作完成,自由选择,无拘无束地释放自己的感情,驰
聘自己的想像。多姿多彩的个性 在课堂中飞扬。)



教学内容:人教版《语文》第一册 教学内容
第页码页 .. 总共总页数页



背景材料 义务教育课程标准实验教科书语文
(北师大版)一年级上册第117页。 设计理念:
本教学设计旨在创设丰富多彩的教学情趣,巧设“与字宝宝捉迷 藏,
送字宝宝回家,和猴哥旅游,看虎王变魔术,学蓝猫说句子,跟小兔
比一比”六个生动有趣 的动画情境,变枯燥的练习为玩中学,学中玩。
引导学生在各种游戏中积极主动地参与认、读、比、写、 说、演、编、
画等课堂活动,激发学生学习兴趣和愿望。努力使课堂成为师生交往、
生生交往、 积极互动、共同发展的过程,体现自主、合作、探究的学
习方式,成为充满激情和挑战的生命历程。 设
计特色: 摆正师生关系,用民主指导取代权威
传授,注重互动交往,用动态建构取代静态接受。
学习目标 1、运用偏旁归类的方法巩固识字,
积累词语。 2、辨认六组形近字,并正确书写。
3、了解“吗、呢、吧”的用法,练习用它们说疑问句,发展语言。
4、正确、流利、有感情地朗读儿歌,感受大自然的美妙,培养语感。
课前准备 电脑课件,包括字宝宝捉迷藏、猴哥
旅游 、虎大王变魔术、蓝猫提问、小兔画画的动画,水果图和虎王图。
教学过程 第一课时
一、谈话导入 今天,老师要和小朋友们去语
文园地五里玩一玩,老师先告诉你们一个秘密,这个园地可好玩了,
可以做游戏,可以去旅游观光,还可以学变魔术……怎么样,只要小
朋友认真玩,还可以得到好多奖品 呢(拿出水果图和虎王图),愿意
第页码页 .. 总共总页数页



去吗? (设计意图:上课伊始,教师便用充满
诱惑 力的语言,针对小学生具有强烈的好奇心和好玩心,激励学生积
极参与体验的热情,激发了学生学习的积 极性,使学生个个都迫不及
待地去看一看。) 二、与字宝宝捉迷藏(我会
认) (小朋友准备好了吗?好,我们现在就出
发) 1、与字宝宝捉迷藏
a、激趣:大家看,这是什么地方?( 出示多媒体画面)这花园多美啊,
小朋友喜欢在这里玩吗?字宝宝也喜欢在这里玩,我们就和它们玩捉< br>迷藏的游戏吧,嘘!字宝宝已经藏好了,大家快把它们找出来吧!只
要大家叫出字宝宝的名字,它 就会乖乖地出来了。藏起来的字宝宝就
在“语文园地五”的“我会认”中,快去读一读,记一记,等一会 儿
比比哪一组找到的最多。 b、学生自由练读、
识记。 c、小组互读。 d、
玩捉迷藏游戏。(出示多媒体)游戏规则:小组派代表读出“我会认”
中的字,读对了,字 宝宝就会跳出来,另一组又派代表读字宝宝就会
重新藏好,然后开火车把字宝宝找出来。(教师引导学生 互相正音)
(设计意图:创设“捉迷藏”这样一个学生喜爱的游戏情境, 充分调
动学生的学习兴趣和参与意识,这样有趣的语文实践活动,才能让孩
子真正地动起来。) 2、送字宝宝回家。(出示
课件)字宝宝哭了,想回家了。谁最能干,会送它们回自己的家?
a、仔细看看字宝宝的家,发现了什么?(言字旁、口字旁、单人旁
各有一个家) b、送字宝宝回家。(如果送错了,
第页码页 .. 总共总页数页



字宝宝就不会动,教师引导学生纠正) c、小
组齐读,全班齐读。 d、扩展训练:字宝宝的
家还很宽敞,你还想让哪些字宝宝进来呢?(拿起笔来写一写,并让
学生谈谈是怎么认识这些字的,鼓 励学生养成在生活中识字的习惯,
看哪个小组写得最多,每人得到水果图一张)
(设计意图:巧妙地将游戏活动经验迁移到学习活动中,自然而然地
达到了归类认字的目的。一 个“送”字,自然让孩子内心涌起强烈的
责任感,因而“送”起来会特别用心。同时渗透了助人为乐的思 想教
育。最后又进行有机地拓展,实现了语文课与生活的衔接,激发学生
从生活中汲取知识的热 情。) 三、和猴哥去旅
游(我会读) 1、勇过小河
a、做过了游戏,我们现在和猴哥去旅游吧。 (出示课件)来,大家一
起出发,呀,一条小河挡住了去路,怎么办呢,问问聪明的小猴,它
有 什么好办法吗?(学生问)猴哥答:“小朋友,办法只有一个,那
就是你把河面上的词语读对了,我们就 能过去了。”
b、学生同桌练读词语,小组练读。 c、每一组
选一种方式读(可以小组齐读,可以小组每人选读几个词,可以派代
表读),教师适 时正音。 d、(出示课件)呀,
小朋友读得真棒,你看,河 面上已经搭起了一块浮板了,我们可以过
河啦!大家靠自己战胜了困难,真了不起! (设
计意图:特意设置障碍,引发学生自主、合作、探究的学习欲望,变
被动接受为主动认知。 ) 2、快乐旅游
第页码页 .. 总共总页数页



猴哥带大家参观天安门广场和长 城。你们谁有信心帮小猴当导游,把
自己看到的介绍一下。最后和猴哥说再见。 (设
计意图:通过“帮小猴当导游这一交际情境的创设,不仅把读词与认
识事物结合起来,而且 使静态的、孤立的词语依附在一个完整的、活
动的事件中,课堂充满了人文味。) 四、看老
虎大王变魔术(比比写写) 1、看老虎大王变
魔术 a、(出示课件)猴哥走了,谁又来 了?(虎
王),同学们,这林中大王告诉我它会变魔术,你相信吗?不信,你
看看。 b、虎王变魔术。它一手变出个“日”
字,另一手变出“白”字。 c、小朋友,你们
谁最聪明,发现虎王变出的两个字有什么秘密吗?
d、课件演示两字的不同笔划(ノ变红)。 c、
师 引导学生用这样的形式交流:“日”,生日,日子;“白”,白云,
白色,白天;白比日多一撇。 (设计意图:“魔
术”具有相当的吸引力,它能唤起孩子们强烈的好奇心,引起浓厚的
自主探究 的兴趣。) 2、争当魔术师。
a、出示屏幕:目 木 开 马 西 ( 小
朋友,现在让虎王看看咱们同学当当魔术师好吗?谁如果变出屏幕上
的这几个字的兄弟来,我 就把虎王送给你) b、
小组讨论,全班交流,交流时多媒体 演示:先出现字兄弟,再是不同
笔划红起来。最后按上面师所引导的形式交流。做的好的同学可以得到一只“老虎”。 c、扩展训练:你还能变出
第页码页 .. 总共总页数页



这样的字兄弟吗? (设计意图:转换学生角色,
把学生引入渴望尝试的情境中,使他们跃跃欲试,给学生提供了一个
自主的语文实践活动的机会,让他们在成功实验中感受到学习的乐
趣。) 3、书写指导。 a、
师范写。孩子们,看到你们这么能干, 老师也忍不住想和你们比试比
试,我们就比比写字好吗?请你们挑几个难写的字兄弟让老师试试。
b、生练写。师巡视指导。要求书写正确,把字写匀称。
c、部分学生书写展示,学生相互评讲。 (设
计意 图:教师以富有激趣性的语言进行范写难写的字,有效地提高了
学生书写的积极性,并解决了书写的难点 。)
第二课时 一、播放音乐,激发兴趣
1、播放《蓝猫淘气三千问》的主题歌。师生同唱。
(设计意图:不仅能让学生轻松进入学习状态,从而调动他们主动学
习的情感,而且又自然引出蓝猫的 形象,为教学下面的内容做好铺
垫。) 二、学蓝猫说句子(读读说说)
1、读蓝猫说的句子。 小朋友一定知道谁来了,
它就是可爱的蓝猫呀,(出示课件)他的问题可多了,你看,今天带
来 什么问题呢? a、师范读,生跟读。
b、生练读,指名读,当小老师读,开火车读,抽读。
d、你发现这三句话有什么共同点吗? (同桌
讨论,全班交流,多媒体演示。) 2、学蓝猫说
话 a、用“吗、呢、吧”跟蓝猫说说话。
第页码页 .. 总共总页数页



b、同桌相互读读问问。小组交流。 c、小组合
作进行说句子比赛。 (用“吗、呢、吧”说话,
两个小组比赛,小组内互相合作,同心协力,每人争取机会说话。让
蓝猫作裁判,每一组说对一 句,蓝猫就会奖给那一组一个果子。哪一
组说得最准确,而且最多,哪一组就为冠军,。得冠军的小组每 人可
得到一张水果图,当然,说不好的同学如果通过帮助能说好,也会得
到蓝猫的奖励的。) (设计意图:蓝猫是小朋友
喜闻乐见的动画形象,跟它学说话,学生的求知欲和学习愿望就更加
强烈;跟它说说话,就是充分利用了一切可以利用的课堂资源。让蓝
猫当裁判,小组进行说话比赛,学生 的积极性会空前高涨,合作达到
了最优化,这种激励性的情境和紧张激烈的气氛,最大可能地挖掘了学生的潜能,扩大了展示面,在具体情境中发展了思维和语言。)
三、跟小白兔比一比 1、激趣:(出示课件)小
白 兔正在望着天画画。师问:小白兔在画什么呢?小朋友想不想知道。
(想)啊呀,小白兔说先要读读它编 的一首儿歌,读好了,就知道它
画的是什么了。它也会很乐意把自己的画画拿出来跟大家一同欣赏
啦! (设计意图:这个“卖关子”的情境创设,
就是为了 保持学生旺盛的学习动机,唤醒阅读期待,真正成为学习主
人。) 2、跟小兔比朗读。
a、听小兔范读。 b、学生自由朗读,圈出不会
读的字,读不好的字和没学过的字。 c、小组
中互读互查。师提示:听听同学哪个音没读准,你能当“小老师”帮
第页码页 .. 总共总页数页



助同学吗? d、指导朗读。
(1)各组谈谈你们是怎样解决难读的字 ,老师及时表扬学生解决的
办法真棒真多,再提出现在仍然解决不了的字,大家一起克服困难。
⑵指名读,男女读,同桌读,评读,重点指导读准“站、躺、凉、肥、
才”五个字及多音字“着 ”。引导学生边读边想象白兔画的是什么,
读出与白云交谈的语气。 ⑶跟小兔比朗读。每
一小组派一代表用自己最喜欢的形式朗读,(可以摇头读,表演读,
配乐读 等等)跟兔子挑战,师生一起评价,如果这个代表胜了小兔,
那么就过关了;如果输了,那就全组同学一 起来对付,直到过关为止。
最后全班同学一起配乐表演读。 (设计意图:
本环节通过个人试读,小组合作,全班合作等多种形式参与实践,给
孩子自主实践 的时间,给孩子合作探究的机会,而与小白兔的擂台赛,
更是给孩子展示成就的舞台,充分发挥了团队合 作精神,树立勇于挑
战的信心。处处体现个性化的朗读和独特的情感体验。享受语文学习
所带来 的乐趣。) 3、跟小兔比编儿歌或画画。
(扩展训练) a、设置情境:小朋友读得太好
了,连小兔都认输了,现在小兔就心服口服地拿出它的画啦,大家快来欣赏。(播放白云图)你们可要仔细看,再想想平时看到的白云宝
宝的样子, b、集体讨论想象:这些白云宝宝
有时像成群的白云,有时又像什么? c、跟小
白兔比编儿歌或画画 ⑴激发:(课件一只神气的小兔)你看,这小兔写了这么一首诗,画了这么一幅画,就觉得很
第页码页 .. 总共总页数页



了不起了,我看刚才小朋友的想象力比它丰富得多,有没有胆量再跟
它比一比编儿歌或画画? ⑵学生选择好画画
还是仿编儿歌。(可以一个人完成,也可以几个要好的同学一起完成。)
⑶全班交流。编或画得好的同学不但老师和同学要及时表扬,连小白
兔也会竖起大拇指称赞(课 件)呢。 ⑷全班同
学纷纷站起来把自己的作品贴在黑板上或站起来有感情地大声朗读。
(5)在一片“我们真棒”声中,小白兔脸红了。
(设计意图:再次向小白兔发起挑战,学生把激情进行到底。白云图
的展示,为学生的想像搭起了一座桥 梁,再结合实际,情景交融,引
发学生共鸣,在愉悦和亢奋的状态中,学生或画画,或仿编儿歌,或独立琢磨,或合作完成,自由选择,无拘无束地释放自己的感情,驰
聘自己的想像。多姿多彩的个性 在课堂中飞扬。)



教学内容:人教版《语文》第一册 教学内容
背景材料 义务教育课程标准实验教科书语文
(北师大版)一年级上册第117页。 设计理念:
本教学设计旨在创设丰富多彩的教学情趣,巧设“与字宝宝捉迷 藏,
送字宝宝回家,和猴哥旅游,看虎王变魔术,学蓝猫说句子,跟小兔
比一比”六个生动有趣 的动画情境,变枯燥的练习为玩中学,学中玩。
引导学生在各种游戏中积极主动地参与认、读、比、写、 说、演、编、
画等课堂活动,激发学生学习兴趣和愿望。努力使课堂成为师生交往、
生生交往、 积极互动、共同发展的过程,体现自主、合作、探究的学
第页码页 .. 总共总页数页



习方式,成为充满激情和挑战的生命历程。 设
计特色: 摆正师生关系,用民主指导取代权威
传授,注重互动交往,用动态建构取代静态接受。
学习目标 1、运用偏旁归类的方法巩固识字,
积累词语。 2、辨认六组形近字,并正确书写。
3、了解“吗、呢、吧”的用法,练习用它们说疑问句,发展语言。
4、正确、流利、有感情地朗读儿歌,感受大自然的美妙,培养语感。
课前准备 电脑课件,包括字宝宝捉迷藏、猴哥
旅游 、虎大王变魔术、蓝猫提问、小兔画画的动画,水果图和虎王图。
教学过程 第一课时
一、谈话导入 今天,老师要和小朋友们去语
文园地五里玩一玩,老师先告诉你们一个秘密,这个园地可好玩了,
可以做游戏,可以去旅游观光,还可以学变魔术……怎么样,只要小
朋友认真玩,还可以得到好多奖品 呢(拿出水果图和虎王图),愿意
去吗? (设计意图:上课 伊始,教师便用充满
诱惑力的语言,针对小学生具有强烈的好奇心和好玩心,激励学生积
极参与 体验的热情,激发了学生学习的积极性,使学生个个都迫不及
待地去看一看。) 二、与字宝宝捉迷藏(我会
认) (小朋友准备好了吗?好,我们现在就出
发) 1、与字宝宝捉迷藏
a、激趣:大家看,这是什么地方?( 出示多媒体画面)这花园多美啊,
小朋友喜欢在这里玩吗?字宝宝也喜欢在这里玩,我们就和它们玩捉< br>第页码页 .. 总共总页数页



迷藏的游戏吧,嘘!字宝宝已经藏 好了,大家快把它们找出来吧!只
要大家叫出字宝宝的名字,它就会乖乖地出来了。藏起来的字宝宝就< br>在“语文园地五”的“我会认”中,快去读一读,记一记,等一会儿
比比哪一组找到的最多。 b、学生自由练读、
识记。 c、小组互读。 d、
玩捉迷藏游戏。(出示多媒体)游戏规则:小组派代表读出“我会认”
中的字,读对了,字 宝宝就会跳出来,另一组又派代表读字宝宝就会
重新藏好,然后开火车把字宝宝找出来。(教师引导学生 互相正音)
(设计意图:创设“捉迷藏”这样一个学生喜爱的游戏情境, 充分调
动学生的学习兴趣和参与意识,这样有趣的语文实践活动,才能让孩
子真正地动起来。) 2、送字宝宝回家。(出示
课件)字宝宝哭了,想回家了。谁最能干,会送它们回自己的家?
a、仔细看看字宝宝的家,发现了什么?(言字旁、口字旁、单人旁
各有一个家) b、送字宝宝回家。(如果送错了,
字宝宝就不会动,教师引导学生纠正) c、小
组齐读,全班齐读。 d、扩展训练:字宝宝的
家还很宽敞,你还想让哪些字宝宝进来呢?(拿起笔来写一写,并让
学生谈谈是怎么认识这些字的,鼓 励学生养成在生活中识字的习惯,
看哪个小组写得最多,每人得到水果图一张)
(设计意图:巧妙地将游戏活动经验迁移到学习活动中,自然而然地
达到了归类认字的目的。一 个“送”字,自然让孩子内心涌起强烈的
责任感,因而“送”起来会特别用心。同时渗透了助人为乐的思 想教
第页码页 .. 总共总页数页



育。最后又进行有机地拓展 ,实现了语文课与生活的衔接,激发学生
从生活中汲取知识的热情。) 三、和猴哥去旅
游(我会读) 1、勇过小河
a、做过了游戏,我们现在和猴哥去旅游吧。(出示课件)来,大家一
起出发,呀,一条小河挡 住了去路,怎么办呢,问问聪明的小猴,它
有什么好办法吗?(学生问)猴哥答:“小朋友,办法只有一 个,那
就是你把河面上的词语读对了,我们就能过去了。”
b、学生同桌练读词语,小组练读。 c、每一组
选 一种方式读(可以小组齐读,可以小组每人选读几个词,可以派代
表读),教师适时正音。 d、(出示课件)呀,
小朋友读得真棒,你看,河面上已经搭起了一块浮板了,我们可以过
河啦 !大家靠自己战胜了困难,真了不起! (设
计意图:特意设 置障碍,引发学生自主、合作、探究的学习欲望,变
被动接受为主动认知。) 2、快乐旅游
猴哥带大家参观天安门广场和长城。你们谁有 信心帮小猴当导游,把
自己看到的介绍一下。最后和猴哥说再见。 (设
计意图:通过“帮小猴当导游这一交际情境的创设,不仅把读词与认
识事物结合起来,而且 使静态的、孤立的词语依附在一个完整的、活
动的事件中,课堂充满了人文味。) 四、看老
虎大王变魔术(比比写写) 1、看老虎大王变
魔术 a、(出示课件)猴哥走了,谁又来 了?(虎
王),同学们,这林中大王告诉我它会变魔术,你相信吗?不信,你
第页码页 .. 总共总页数页



看看。 b、虎王变魔术。它一手变出个“日”
字,另一手变出“白”字。 c、小朋友,你们
谁最聪明,发现虎王变出的两个字有什么秘密吗?
d、课件演示两字的不同笔划(ノ变红)。 c、
师 引导学生用这样的形式交流:“日”,生日,日子;“白”,白云,
白色,白天;白比日多一撇。 (设计意图:“魔
术”具有相当的吸引力,它能唤起孩子们强烈的好奇心,引起浓厚的
自主探究 的兴趣。) 2、争当魔术师。
a、出示屏幕:目 木 开 马 西 ( 小
朋友,现在让虎王看看咱们同学当当魔术师好吗?谁如果变出屏幕上
的这几个字的兄弟来,我 就把虎王送给你) b、
小组讨论,全班交流,交流时多媒体 演示:先出现字兄弟,再是不同
笔划红起来。最后按上面师所引导的形式交流。做的好的同学可以得到一只“老虎”。 c、扩展训练:你还能变出
这样的字兄弟吗? (设计意图: 转换学生角色,
把学生引入渴望尝试的情境中,使他们跃跃欲试,给学生提供了一个
自主的语文 实践活动的机会,让他们在成功实验中感受到学习的乐
趣。) 3、书写指导。 a、
师范写。孩子们,看到你们这么能干, 老师也忍不住想和你们比试比
试,我们就比比写字好吗?请你们挑几个难写的字兄弟让老师试试。
b、生练写。师巡视指导。要求书写正确,把字写匀称。
c、部分学生书写展示,学生相互评讲。 (设
第页码页 .. 总共总页数页



计意图:教师以富有激趣性 的语言进行范写难写的字,有效地提高了
学生书写的积极性,并解决了书写的难点。)
第二课时 一、播放音乐,激发兴趣
1、播放《蓝猫淘气三千问》的主题歌。师生同唱。
(设计意图:不仅能让学生轻松进入学习状态,从而调动他们主动学
习的情感,而且又自然引出蓝猫的 形象,为教学下面的内容做好铺
垫。) 二、学蓝猫说句子(读读说说)
1、读蓝猫说的句子。 小朋友一定知道谁来了,
它就是可爱的蓝猫呀,(出示课件)他的问题可多了,你看,今天带
来 什么问题呢? a、师范读,生跟读。
b、生练读,指名读,当小老师读,开火车读,抽读。
d、你发现这三句话有什么共同点吗? (同桌
讨论,全班交流,多媒体演示。) 2、学蓝猫说
话 a、用“吗、呢、吧”跟蓝猫说说话。
b、同桌相互读读问问。小组交流。 c、小组合
作进行说句子比赛。 (用“吗、呢、吧”说话,
两个小组比赛,小组内互相合作,同心协力,每人争取机会说话。让
蓝猫作裁判,每一组说对一 句,蓝猫就会奖给那一组一个果子。哪一
组说得最准确,而且最多,哪一组就为冠军,。得冠军的小组每 人可
得到一张水果图,当然,说不好的同学如果通过帮助能说好,也会得
到蓝猫的奖励的。) (设计意图:蓝猫是小朋友
喜闻乐见的动画形象,跟它学说话,学生的求知欲和学习愿望就更加
第页码页 .. 总共总页数页



强烈;跟它说说话,就是充分利用了一切 可以利用的课堂资源。让蓝
猫当裁判,小组进行说话比赛,学生的积极性会空前高涨,合作达到
了最优化,这种激励性的情境和紧张激烈的气氛,最大可能地挖掘了
学生的潜能,扩大了展示面,在具体 情境中发展了思维和语言。)
三、跟小白兔比一比 1、激趣:(出示课件)小
白兔正在望着天画画。师问:小白兔在画什么呢?小朋友想不想知道。
(想)啊呀,小白兔说先要读读它编的一首儿歌,读好了,就知道它
画的是什么了。它也会很乐意把自 己的画画拿出来跟大家一同欣赏
啦! (设计意图:这个“卖 关子”的情境创设,
就是为了保持学生旺盛的学习动机,唤醒阅读期待,真正成为学习主
人。) 2、跟小兔比朗读。
a、听小兔范读。 b、学生自由朗读,圈出不会
读的字,读不好的字和没学过的字。 c、小组
中互读互查。师提示:听听同学哪个音没读准,你能当“小老师”帮
助同学吗? d、指导朗读。
(1)各组谈谈你们是怎样解决难读的字 ,老师及时表扬学生解决的
办法真棒真多,再提出现在仍然解决不了的字,大家一起克服困难。
⑵指名读,男女读,同桌读,评读,重点指导读准“站、躺、凉、肥、
才”五个字及多音字“着 ”。引导学生边读边想象白兔画的是什么,
读出与白云交谈的语气。 ⑶跟小兔比朗读。每
一小组派一代表用自己最喜欢的形式朗读,(可以摇头读,表演读,
配乐读 等等)跟兔子挑战,师生一起评价,如果这个代表胜了小兔,
第页码页 .. 总共总页数页



那么就过关了;如果输了,那就全组同学一起来对付,直到过关为止。
最后全班同学一起配乐表演读。 (设计意图:
本环节通过 个人试读,小组合作,全班合作等多种形式参与实践,给
孩子自主实践的时间,给孩子合作探究的机会, 而与小白兔的擂台赛,
更是给孩子展示成就的舞台,充分发挥了团队合作精神,树立勇于挑
战的 信心。处处体现个性化的朗读和独特的情感体验。享受语文学习
所带来的乐趣。) 3、跟小兔比编儿歌或画画。
(扩展训练) a、设置情境: 小朋友读得太好
了,连小兔都认输了,现在小兔就心服口服地拿出它的画啦,大家快
来欣赏。( 播放白云图)你们可要仔细看,再想想平时看到的白云宝
宝的样子, b、集体讨论想象:这些白云宝宝
有时像成群的白云,有时又像什么? c、跟小
白兔比编儿歌或画画 ⑴激发:(课件一只神气的小兔)你看,这小兔写了这么一首诗,画了这么一幅画,就觉得很
了不起了,我看刚才小朋友的想 象力比它丰富得多,有没有胆量再跟
它比一比编儿歌或画画? ⑵学生选择好画画
还是仿编儿歌。(可以一个人完成,也可以几个要好的同学一起完成。)
⑶全班交流。编或画得好的同学不但老师和同学要及时表扬,连小白
兔也会竖起大拇指称赞(课 件)呢。 ⑷全班同
学纷纷站起来把自己的作品贴在黑板上或站起来有感情地大声朗读。
(5)在一片“我们真棒”声中,小白兔脸红了。
(设计意图:再次向小白兔发起挑战,学生把激情进行到底。白云图
第页码页 .. 总共总页数页



的展示,为学生的想像搭起了一座桥梁,再结合实际,情景交 融,引
发学生共鸣,在愉悦和亢奋的状态中,学生或画画,或仿编儿歌,或
独立琢磨,或合作完 成,自由选择,无拘无束地释放自己的感情,驰
聘自己的想像。多姿多彩的个性在课堂中飞扬。)



教学内容:人教版《语文》第一册 教学内容
背景材料 义务教育课程标准实验教科书语文
(北师大版)一年级上册第117页。 设计理念:
本教学设计旨在创设丰富多彩的教学情趣,巧设“与字宝宝捉迷 藏,
送字宝宝回家,和猴哥旅游,看虎王变魔术,学蓝猫说句子,跟小兔
比一比”六个生动有趣 的动画情境,变枯燥的练习为玩中学,学中玩。
引导学生在各种游戏中积极主动地参与认、读、比、写、 说、演、编、
画等课堂活动,激发学生学习兴趣和愿望。努力使课堂成为师生交往、
生生交往、 积极互动、共同发展的过程,体现自主、合作、探究的学
习方式,成为充满激情和挑战的生命历程。 设
计特色: 摆正师生关系,用民主指导取代权威
传授,注重互动交往,用动态建构取代静态接受。
学习目标 1、运用偏旁归类的方法巩固识字,
积累词语。 2、辨认六组形近字,并正确书写。
3、了解“吗、呢、吧”的用法,练习用它们说疑问句,发展语言。
4、正确、流利、有感情地朗读儿歌,感受大自然的美妙,培养语感。
课前准备 电脑课件,包括字宝宝捉迷藏、猴哥
第页码页 .. 总共总页数页



旅游、虎大王变魔术、蓝猫提问、小兔画画的动画,水果图和虎王图。
教学过程 第一课时
一、谈话导入 今天,老师要和小朋友们去语
文 园地五里玩一玩,老师先告诉你们一个秘密,这个园地可好玩了,
可以做游戏,可以去旅游观光,还可以 学变魔术……怎么样,只要小
朋友认真玩,还可以得到好多奖品呢(拿出水果图和虎王图),愿意
去吗? (设计意图:上课伊始,教师便用充满
诱惑力的语 言,针对小学生具有强烈的好奇心和好玩心,激励学生积
极参与体验的热情,激发了学生学习的积极性, 使学生个个都迫不及
待地去看一看。) 二、与字宝宝捉迷藏(我会
认) (小朋友准备好了吗?好,我们现在就出
发) 1、与字宝宝捉迷藏
a、激趣:大家看,这是什么地方?( 出示多媒体画面)这花园多美啊,
小朋友喜欢在这里玩吗?字宝宝也喜欢在这里玩,我们就和它们玩捉< br>迷藏的游戏吧,嘘!字宝宝已经藏好了,大家快把它们找出来吧!只
要大家叫出字宝宝的名字,它 就会乖乖地出来了。藏起来的字宝宝就
在“语文园地五”的“我会认”中,快去读一读,记一记,等一会 儿
比比哪一组找到的最多。 b、学生自由练读、
识记。 c、小组互读。 d、
玩捉迷藏游戏。(出示多媒体)游戏规则:小组派代表读出“我会认”
中的字,读对了,字 宝宝就会跳出来,另一组又派代表读字宝宝就会
重新藏好,然后开火车把字宝宝找出来。(教师引导学生 互相正音)
第页码页 .. 总共总页数页



(设计意图:创设“捉迷藏”这样一个学生喜爱的游戏情境,充分调
动学生的学习兴趣和参与意 识,这样有趣的语文实践活动,才能让孩
子真正地动起来。) 2、送字宝宝回家。(出示
课件)字宝宝哭了,想回家了。谁最能干,会送它们回自己的家?
a、仔细看看字宝宝的家,发现了什么?(言字旁、口字旁、单人旁
各有一个家) b、送字宝宝回家。(如果送错了,
字宝宝就不会动,教师引导学生纠正) c、小
组齐读,全班齐读。 d、扩展训练:字宝宝的
家还很宽敞,你还想让哪些字宝宝进来呢?(拿起笔来写一写,并让
学生谈谈是怎么认识这些字的,鼓 励学生养成在生活中识字的习惯,
看哪个小组写得最多,每人得到水果图一张)
(设计意图:巧妙地将游戏活动经验迁移到学习活动中,自然而然地
达到了归类认字的目的。一 个“送”字,自然让孩子内心涌起强烈的
责任感,因而“送”起来会特别用心。同时渗透了助人为乐的思 想教
育。最后又进行有机地拓展,实现了语文课与生活的衔接,激发学生
从生活中汲取知识的热 情。) 三、和猴哥去旅
游(我会读) 1、勇过小河
a、做过了游戏,我们现在和猴哥去旅游吧。 (出示课件)来,大家一
起出发,呀,一条小河挡住了去路,怎么办呢,问问聪明的小猴,它
有 什么好办法吗?(学生问)猴哥答:“小朋友,办法只有一个,那
就是你把河面上的词语读对了,我们就 能过去了。”
b、学生同桌练读词语,小组练读。 c、每一组
第页码页 .. 总共总页数页



选一种方式读(可以小组齐读,可以小组每人选读几个词,可以派代
表读),教师适时正音。 d、(出示课件)呀,
小朋友读得真棒,你看,河面上已经搭起了一块浮板了,我们可以过
河啦 !大家靠自己战胜了困难,真了不起! (设
计意图:特意设 置障碍,引发学生自主、合作、探究的学习欲望,变
被动接受为主动认知。) 2、快乐旅游
猴哥带大家参观天安门广场和长城。你们谁有 信心帮小猴当导游,把
自己看到的介绍一下。最后和猴哥说再见。 (设
计意图:通过“帮小猴当导游这一交际情境的创设,不仅把读词与认
识事物结合起来,而且 使静态的、孤立的词语依附在一个完整的、活
动的事件中,课堂充满了人文味。) 四、看老
虎大王变魔术(比比写写) 1、看老虎大王变
魔术 a、(出示课件)猴哥走了,谁又来 了?(虎
王),同学们,这林中大王告诉我它会变魔术,你相信吗?不信,你
看看。 b、虎王变魔术。它一手变出个“日”
字,另一手变出“白”字。 c、小朋友,你们
谁最聪明,发现虎王变出的两个字有什么秘密吗?
d、课件演示两字的不同笔划(ノ变红)。 c、
师 引导学生用这样的形式交流:“日”,生日,日子;“白”,白云,
白色,白天;白比日多一撇。 (设计意图:“魔
术”具有相当的吸引力,它能唤起孩子们强烈的好奇心,引起浓厚的
自主探究 的兴趣。) 2、争当魔术师。
第页码页 .. 总共总页数页



a、出示屏幕:目 木 开 马 西 (小
朋友,现在让虎王看看咱们同学 当当魔术师好吗?谁如果变出屏幕上
的这几个字的兄弟来,我就把虎王送给你) b、
小组讨论,全班交流,交流时多媒体演示:先出现字兄弟,再是不同
笔划红起来。最后按上 面师所引导的形式交流。做的好的同学可以得
到一只“老虎”。 c、扩展训练:你还能变出
这样的字兄弟吗? (设计意图: 转换学生角色,
把学生引入渴望尝试的情境中,使他们跃跃欲试,给学生提供了一个
自主的语文 实践活动的机会,让他们在成功实验中感受到学习的乐
趣。) 3、书写指导。 a、
师范写。孩子们,看到你们这么能干, 老师也忍不住想和你们比试比
试,我们就比比写字好吗?请你们挑几个难写的字兄弟让老师试试。
b、生练写。师巡视指导。要求书写正确,把字写匀称。
c、部分学生书写展示,学生相互评讲。 (设
计意 图:教师以富有激趣性的语言进行范写难写的字,有效地提高了
学生书写的积极性,并解决了书写的难点 。)
第二课时 一、播放音乐,激发兴趣
1、播放《蓝猫淘气三千问》的主题歌。师生同唱。
(设计意图:不仅能让学生轻松进入学习状态,从而调动他们主动学
习的情感,而且又自然引出蓝猫的 形象,为教学下面的内容做好铺
垫。) 二、学蓝猫说句子(读读说说)
1、读蓝猫说的句子。 小朋友一定知道谁来了,
第页码页 .. 总共总页数页



它就是可爱的蓝猫呀,(出示课件)他的问题可多了,你看,今天带
来什么问题呢? a、师范读,生跟读。
b、生练读,指名读,当小老师读,开火车读,抽读。
d、你发现这三句话有什么共同点吗? (同桌
讨论,全班交流,多媒体演示。) 2、学蓝猫说
话 a、用“吗、呢、吧”跟蓝猫说说话。
b、同桌相互读读问问。小组交流。 c、小组合
作进行说句子比赛。 (用“吗、呢、吧”说话,
两个小组比赛,小组内互相合作,同心协力,每人争取机会说话。让
蓝猫作裁判,每一组说对一 句,蓝猫就会奖给那一组一个果子。哪一
组说得最准确,而且最多,哪一组就为冠军,。得冠军的小组每 人可
得到一张水果图,当然,说不好的同学如果通过帮助能说好,也会得
到蓝猫的奖励的。) (设计意图:蓝猫是小朋友
喜闻乐见的动画形象,跟它学说话,学生的求知欲和学习愿望就更加
强烈;跟它说说话,就是充分利用了一切可以利用的课堂资源。让蓝
猫当裁判,小组进行说话比赛,学生 的积极性会空前高涨,合作达到
了最优化,这种激励性的情境和紧张激烈的气氛,最大可能地挖掘了学生的潜能,扩大了展示面,在具体情境中发展了思维和语言。)
三、跟小白兔比一比 1、激趣:(出示课件)小
白 兔正在望着天画画。师问:小白兔在画什么呢?小朋友想不想知道。
(想)啊呀,小白兔说先要读读它编 的一首儿歌,读好了,就知道它
画的是什么了。它也会很乐意把自己的画画拿出来跟大家一同欣赏
第页码页 .. 总共总页数页



啦! (设计意图:这个“卖关子”的情境创设,
就是为了保持学生旺盛的学习动机,唤醒阅读期待,真正成为 学习主
人。) 2、跟小兔比朗读。
a、听小兔范读。 b、学生自由朗读,圈出不会
读的字,读不好的字和没学过的字。 c、小组
中互读互查。师提示:听听同学哪个音没读准,你能当“小老师”帮
助同学吗? d、指导朗读。
(1)各组谈谈你们是怎样解决难读的字 ,老师及时表扬学生解决的
办法真棒真多,再提出现在仍然解决不了的字,大家一起克服困难。
⑵指名读,男女读,同桌读,评读,重点指导读准“站、躺、凉、肥、
才”五个字及多音字“着 ”。引导学生边读边想象白兔画的是什么,
读出与白云交谈的语气。 ⑶跟小兔比朗读。每
一小组派一代表用自己最喜欢的形式朗读,(可以摇头读,表演读,
配乐读 等等)跟兔子挑战,师生一起评价,如果这个代表胜了小兔,
那么就过关了;如果输了,那就全组同学一 起来对付,直到过关为止。
最后全班同学一起配乐表演读。 (设计意图:
本环节通过个人试读,小组合作,全班合作等多种形式参与实践,给
孩子自主实践 的时间,给孩子合作探究的机会,而与小白兔的擂台赛,
更是给孩子展示成就的舞台,充分发挥了团队合 作精神,树立勇于挑
战的信心。处处体现个性化的朗读和独特的情感体验。享受语文学习
所带来 的乐趣。) 3、跟小兔比编儿歌或画画。
(扩展训练) a、设置情境:小朋友读得太好
第页码页 .. 总共总页数页



了,连小兔都认输了,现在小兔就心服口服地拿出它的画啦,大家快
来欣赏。(播放白云图)你们可要仔 细看,再想想平时看到的白云宝
宝的样子, b、集体讨论想象:这些白云宝宝
有时像成群的白云,有时又像什么? c、跟小
白兔比编儿歌或画画 ⑴激发:(课件一只神气的小兔)你看,这小兔写了这么一首诗,画了这么一幅画,就觉得很
了不起了,我看刚才小朋友的想 象力比它丰富得多,有没有胆量再跟
它比一比编儿歌或画画? ⑵学生选择好画画
还是仿编儿歌。(可以一个人完成,也可以几个要好的同学一起完成。)
⑶全班交流。编或画得好的同学不但老师和同学要及时表扬,连小白
兔也会竖起大拇指称赞(课 件)呢。 ⑷全班同
学纷纷站起来把自己的作品贴在黑板上或站起来有感情地大声朗读。
(5)在一片“我们真棒”声中,小白兔脸红了。
(设计意图:再次向小白兔发起挑战,学生把激情进行到底。白云图
的展示,为学生的想像搭起了一座桥 梁,再结合实际,情景交融,引
发学生共鸣,在愉悦和亢奋的状态中,学生或画画,或仿编儿歌,或独立琢磨,或合作完成,自由选择,无拘无束地释放自己的感情,驰
聘自己的想像。多姿多彩的个性 在课堂中飞扬。)



教学内容:人教版《语文》第一册 教学内容
背景材料 义务教育课程标准实验教科书语文
(北师大版)一年级上册第117页。 设计理念:
第页码页 .. 总共总页数页



本教学设计旨在创设丰富多彩的教学情趣,巧设“与字宝宝捉迷藏,
送字宝宝回家,和猴哥旅游 ,看虎王变魔术,学蓝猫说句子,跟小兔
比一比”六个生动有趣的动画情境,变枯燥的练习为玩中学,学 中玩。
引导学生在各种游戏中积极主动地参与认、读、比、写、说、演、编、
画等课堂活动,激 发学生学习兴趣和愿望。努力使课堂成为师生交往、
生生交往、积极互动、共同发展的过程,体现自主、 合作、探究的学
习方式,成为充满激情和挑战的生命历程。 设
计特色: 摆正师生关系,用民主指导取代权威
传授,注重互动交往,用动态建构取代静态接受。
学习目标 1、运用偏旁归类的方法巩固识字,
积累词语。 2、辨认六组形近字,并正确书写。
3、了解“吗、呢、吧”的用法,练习用它们说疑问句,发展语言。
4、正确、流利、有感情地朗读儿歌,感受大自然的美妙,培养语感。
课前准备 电脑课件,包括字宝宝捉迷藏、猴哥
旅游 、虎大王变魔术、蓝猫提问、小兔画画的动画,水果图和虎王图。
教学过程 第一课时
一、谈话导入 今天,老师要和小朋友们去语
文园地五里玩一玩,老师先告诉你们一个秘密,这个园地可好玩了,
可以做游戏,可以去旅游观光,还可以学变魔术……怎么样,只要小
朋友认真玩,还可以得到好多奖品 呢(拿出水果图和虎王图),愿意
去吗? (设计意图:上课 伊始,教师便用充满
诱惑力的语言,针对小学生具有强烈的好奇心和好玩心,激励学生积
第页码 页 .. 总共总页数页



极参与体验的热情,激发了学生学习的积极性,使学生个个都迫不及
待地去看一看。) 二、与字宝宝捉迷藏(我会
认) (小朋友准备好了吗?好,我们现在就出
发) 1、与字宝宝捉迷藏
a、激趣:大家看,这是什么地方?( 出示多媒体画面)这花园多美啊,
小朋友喜欢在这里玩吗?字宝宝也喜欢在这里玩,我们就和它们玩捉< br>迷藏的游戏吧,嘘!字宝宝已经藏好了,大家快把它们找出来吧!只
要大家叫出字宝宝的名字,它 就会乖乖地出来了。藏起来的字宝宝就
在“语文园地五”的“我会认”中,快去读一读,记一记,等一会 儿
比比哪一组找到的最多。 b、学生自由练读、
识记。 c、小组互读。 d、
玩捉迷藏游戏。(出示多媒体)游戏规则:小组派代表读出“我会认”
中的字,读对了,字 宝宝就会跳出来,另一组又派代表读字宝宝就会
重新藏好,然后开火车把字宝宝找出来。(教师引导学生 互相正音)
(设计意图:创设“捉迷藏”这样一个学生喜爱的游戏情境, 充分调
动学生的学习兴趣和参与意识,这样有趣的语文实践活动,才能让孩
子真正地动起来。) 2、送字宝宝回家。(出示
课件)字宝宝哭了,想回家了。谁最能干,会送它们回自己的家?
a、仔细看看字宝宝的家,发现了什么?(言字旁、口字旁、单人旁
各有一个家) b、送字宝宝回家。(如果送错了,
字宝宝就不会动,教师引导学生纠正) c、小
组齐读,全班齐读。 d、扩展训练:字宝宝的
第页码页 .. 总共总页数页



家还很 宽敞,你还想让哪些字宝宝进来呢?(拿起笔来写一写,并让
学生谈谈是怎么认识这些字的,鼓励学生养 成在生活中识字的习惯,
看哪个小组写得最多,每人得到水果图一张)
(设计意图:巧妙地将游戏活动经验迁移到学习活动中,自然而然地
达到了归类认字的目的。一 个“送”字,自然让孩子内心涌起强烈的
责任感,因而“送”起来会特别用心。同时渗透了助人为乐的思 想教
育。最后又进行有机地拓展,实现了语文课与生活的衔接,激发学生
从生活中汲取知识的热 情。) 三、和猴哥去旅
游(我会读) 1、勇过小河
a、做过了游戏,我们现在和猴哥去旅游吧。 (出示课件)来,大家一
起出发,呀,一条小河挡住了去路,怎么办呢,问问聪明的小猴,它
有 什么好办法吗?(学生问)猴哥答:“小朋友,办法只有一个,那
就是你把河面上的词语读对了,我们就 能过去了。”
b、学生同桌练读词语,小组练读。 c、每一组
选一种方式读(可以小组齐读,可以小组每人选读几个词,可以派代
表读),教师适 时正音。 d、(出示课件)呀,
小朋友读得真棒,你看,河 面上已经搭起了一块浮板了,我们可以过
河啦!大家靠自己战胜了困难,真了不起! (设
计意图:特意设置障碍,引发学生自主、合作、探究的学习欲望,变
被动接受为主动认知。 ) 2、快乐旅游
猴哥带大家参观天安门广场和长城。你们谁有信心帮小猴当导游,把
自己看到的介绍一下。最后和猴哥 说再见。 (设
第页码页 .. 总共总页数页



计意图:通过“帮小猴当导游这一交际情境的创设,不仅把读词与认
识事物结合起来,而且使静态的、孤立的词语依附在一个完整的、活
动的事件中,课堂充满了人文味。) 四、看老
虎大王变魔术(比比写写) 1、看老虎大王变
魔术 a、(出示课件)猴哥走了,谁又来 了?(虎
王),同学们,这林中大王告诉我它会变魔术,你相信吗?不信,你
看看。 b、虎王变魔术。它一手变出个“日”
字,另一手变出“白”字。 c、小朋友,你们
谁最聪明,发现虎王变出的两个字有什么秘密吗?
d、课件演示两字的不同笔划(ノ变红)。 c、
师 引导学生用这样的形式交流:“日”,生日,日子;“白”,白云,
白色,白天;白比日多一撇。 (设计意图:“魔
术”具有相当的吸引力,它能唤起孩子们强烈的好奇心,引起浓厚的
自主探究 的兴趣。) 2、争当魔术师。
a、出示屏幕:目 木 开 马 西 ( 小
朋友,现在让虎王看看咱们同学当当魔术师好吗?谁如果变出屏幕上
的这几个字的兄弟来,我 就把虎王送给你) b、
小组讨论,全班交流,交流时多媒体 演示:先出现字兄弟,再是不同
笔划红起来。最后按上面师所引导的形式交流。做的好的同学可以得到一只“老虎”。 c、扩展训练:你还能变出
这样的字兄弟吗? (设计意图: 转换学生角色,
把学生引入渴望尝试的情境中,使他们跃跃欲试,给学生提供了一个
第页码页 .. 总共总页数页



自主的语文实践活动的机会,让他们在成功实验中感受到学习的乐
趣。) 3、书写指导。 a、
师范写。孩子们,看到你们这么能干, 老师也忍不住想和你们比试比
试,我们就比比写字好吗?请你们挑几个难写的字兄弟让老师试试。
b、生练写。师巡视指导。要求书写正确,把字写匀称。
c、部分学生书写展示,学生相互评讲。 (设
计意 图:教师以富有激趣性的语言进行范写难写的字,有效地提高了
学生书写的积极性,并解决了书写的难点 。)
第二课时 一、播放音乐,激发兴趣
1、播放《蓝猫淘气三千问》的主题歌。师生同唱。
(设计意图:不仅能让学生轻松进入学习状态,从而调动他们主动学
习的情感,而且又自然引出蓝猫的 形象,为教学下面的内容做好铺
垫。) 二、学蓝猫说句子(读读说说)
1、读蓝猫说的句子。 小朋友一定知道谁来了,
它就是可爱的蓝猫呀,(出示课件)他的问题可多了,你看,今天带
来 什么问题呢? a、师范读,生跟读。
b、生练读,指名读,当小老师读,开火车读,抽读。
d、你发现这三句话有什么共同点吗? (同桌
讨论,全班交流,多媒体演示。) 2、学蓝猫说
话 a、用“吗、呢、吧”跟蓝猫说说话。
b、同桌相互读读问问。小组交流。 c、小组合
作进行说句子比赛。 (用“吗、呢、吧”说话,
第页码页 .. 总共总页数页



两个 小组比赛,小组内互相合作,同心协力,每人争取机会说话。让
蓝猫作裁判,每一组说对一句,蓝猫就会 奖给那一组一个果子。哪一
组说得最准确,而且最多,哪一组就为冠军,。得冠军的小组每人可
得到一张水果图,当然,说不好的同学如果通过帮助能说好,也会得
到蓝猫的奖励的。) (设计意图:蓝猫是小朋友
喜闻乐见的动画形象,跟它学说话,学生的求知欲和学习愿望就更加
强烈;跟它说说话,就是充分利用了一切可以利用的课堂资源。让蓝
猫当裁判,小组进行说话比赛,学生 的积极性会空前高涨,合作达到
了最优化,这种激励性的情境和紧张激烈的气氛,最大可能地挖掘了学生的潜能,扩大了展示面,在具体情境中发展了思维和语言。)
三、跟小白兔比一比 1、激趣:(出示课件)小
白 兔正在望着天画画。师问:小白兔在画什么呢?小朋友想不想知道。
(想)啊呀,小白兔说先要读读它编 的一首儿歌,读好了,就知道它
画的是什么了。它也会很乐意把自己的画画拿出来跟大家一同欣赏
啦! (设计意图:这个“卖关子”的情境创设,
就是为了 保持学生旺盛的学习动机,唤醒阅读期待,真正成为学习主
人。) 2、跟小兔比朗读。
a、听小兔范读。 b、学生自由朗读,圈出不会
读的字,读不好的字和没学过的字。 c、小组
中互读互查。师提示:听听同学哪个音没读准,你能当“小老师”帮
助同学吗? d、指导朗读。
(1)各组谈谈你们是怎样解决难读的字,老师及时表扬学生解决的
第页码页 .. 总共总页数页



办法真棒真多,再提出现在仍然解决不了的字,大家一起克服困难。
⑵指名读,男女读,同桌读,评读,重点指导读准“站、躺、凉、肥、
才”五个字及多音字“着”。引 导学生边读边想象白兔画的是什么,
读出与白云交谈的语气。 ⑶跟小兔比朗读。每
一小组派一代表用自己最喜欢的形式朗读,(可以摇头读,表演读,
配乐读 等等)跟兔子挑战,师生一起评价,如果这个代表胜了小兔,
那么就过关了;如果输了,那就全组同学一 起来对付,直到过关为止。
最后全班同学一起配乐表演读。 (设计意图:
本环节通过个人试读,小组合作,全班合作等多种形式参与实践,给
孩子自主实践 的时间,给孩子合作探究的机会,而与小白兔的擂台赛,
更是给孩子展示成就的舞台,充分发挥了团队合 作精神,树立勇于挑
战的信心。处处体现个性化的朗读和独特的情感体验。享受语文学习
所带来 的乐趣。) 3、跟小兔比编儿歌或画画。
(扩展训练) a、设置情境:小朋友读得太好
了,连小兔都认输了,现在小兔就心服口服地拿出它的画啦,大家快来欣赏。(播放白云图)你们可要仔细看,再想想平时看到的白云宝
宝的样子, b、集体讨论想象:这些白云宝宝
有时像成群的白云,有时又像什么? c、跟小
白兔比编儿歌或画画 ⑴激发:(课件一只神气的小兔)你看,这小兔写了这么一首诗,画了这么一幅画,就觉得很
了不起了,我看刚才小朋友的想 象力比它丰富得多,有没有胆量再跟
它比一比编儿歌或画画? ⑵学生选择好画画
第页码页 .. 总共总页数页



还是仿编儿歌。(可以一个人完成,也可以几个要好的同学一起完成。) < br>⑶全班交流。编或画得好的同学不但老师和同学要及时表扬,连小白
兔也会竖起大拇指称赞(课件 )呢。 ⑷全班同
学纷纷站起来把自己的作品贴在黑板上或站起来有感情地大声朗读。
(5)在一片“我们真棒”声中,小白兔脸红了。
(设计意图:再次向小白兔发起挑战,学生把激情进行到底。白云图
的展示,为学生的想像搭起了一座桥 梁,再结合实际,情景交融,引
发学生共鸣,在愉悦和亢奋的状态中,学生或画画,或仿编儿歌,或独立琢磨,或合作完成,自由选择,无拘无束地释放自己的感情,驰
聘自己的想像。多姿多彩的个性 在课堂中飞扬。)



第页码页 .. 总共总页数页

帮妈妈做家务的作文-鉴定申请书


常家庄园-口技教案


东平湖-少先队诗歌


专业代号-护士实习总结


国培感言-社会主义法治理念


南阳理工学院录取查询-证券从业资格考试准考证打印


昆明云大附中-重温入党誓词主持词


节日来历-警校实习报告