小学一年级语文上册《语文园地五》教学设计.doc
折扣卡-伊索寓言的读后感
小学一年级语文上册《语文园地五》教
学设计
教学内容:人教版《语文》第一册 教学内容
背景材料
义务教育课程标准实验教科书语文
(北师大版)一年级上册第117页。
设计理念:
本教学设计旨在创设丰富多彩的教学情趣,巧设“与字宝宝捉迷
藏,
送字宝宝回家,和猴哥旅游,看虎王变魔术,学蓝猫说句子,跟小兔
比一比”六个生动有趣
的动画情境,变枯燥的练习为玩中学,学中玩。
引导学生在各种游戏中积极主动地参与认、读、比、写、
说、演、编、
画等课堂活动,激发学生学习兴趣和愿望。努力使课堂成为师生交往、
生生交往、
积极互动、共同发展的过程,体现自主、合作、探究的学
习方式,成为充满激情和挑战的生命历程。
设
计特色:
摆正师生关系,用民主指导取代权威
传授,注重互动交往,用动态建构取代静态接受。
学习目标
1、运用偏旁归类的方法巩固识字,
积累词语。
2、辨认六组形近字,并正确书写。
3、了解“吗、呢、吧”的用法,练习用它们说疑问句,发展语言。
4、正确、流利、有感情地朗读儿歌,感受大自然的美妙,培养语感。
课前准备 电脑课件,包括字宝宝捉迷藏、猴哥
旅游
、虎大王变魔术、蓝猫提问、小兔画画的动画,水果图和虎王图。
教学过程
第一课时
第页码页 .. 总共总页数页
一、谈话导入 今天,老师要
和小朋友们去语
文园地五里玩一玩,老师先告诉你们一个秘密,这个园地可好玩了,
可以做游戏
,可以去旅游观光,还可以学变魔术……怎么样,只要小
朋友认真玩,还可以得到好多奖品呢(拿出水果
图和虎王图),愿意
去吗? (设计意图:上课伊始,教师便
用充满
诱惑力的语言,针对小学生具有强烈的好奇心和好玩心,激励学生积
极参与体验的热情,
激发了学生学习的积极性,使学生个个都迫不及
待地去看一看。)
二、与字宝宝捉迷藏(我会
认)
(小朋友准备好了吗?好,我们现在就出
发)
1、与字宝宝捉迷藏
a、激趣:大家看,这是什么地方?(
出示多媒体画面)这花园多美啊,
小朋友喜欢在这里玩吗?字宝宝也喜欢在这里玩,我们就和它们玩捉<
br>迷藏的游戏吧,嘘!字宝宝已经藏好了,大家快把它们找出来吧!只
要大家叫出字宝宝的名字,它
就会乖乖地出来了。藏起来的字宝宝就
在“语文园地五”的“我会认”中,快去读一读,记一记,等一会
儿
比比哪一组找到的最多。
b、学生自由练读、
识记。 c、小组互读。
d、
玩捉迷藏游戏。(出示多媒体)游戏规则:小组派代表读出“我会认”
中的字,读对了,字
宝宝就会跳出来,另一组又派代表读字宝宝就会
重新藏好,然后开火车把字宝宝找出来。(教师引导学生
互相正音)
(设计意图:创设“捉迷藏”这样一个学生喜爱的游戏情境,
充分调
动学生的学习兴趣和参与意识,这样有趣的语文实践活动,才能让孩
第页码页 ..
总共总页数页
子真正地动起来。)
2、送字宝宝回家。(出示
课件)字宝宝哭了,想回家了。谁最能干,会送它们回自己的家?
a、仔细看看字宝宝的家,发现了什么?(言字旁、口字旁、单人旁
各有一个家)
b、送字宝宝回家。(如果送错了,
字宝宝就不会动,教师引导学生纠正)
c、小
组齐读,全班齐读。 d、扩展训练:字宝宝的
家还很宽敞,你还想让哪些字宝宝进来呢?(拿起笔来写一写,并让
学生谈谈是怎么认识这些字的,鼓
励学生养成在生活中识字的习惯,
看哪个小组写得最多,每人得到水果图一张)
(设计意图:巧妙地将游戏活动经验迁移到学习活动中,自然而然地
达到了归类认字的目的。一
个“送”字,自然让孩子内心涌起强烈的
责任感,因而“送”起来会特别用心。同时渗透了助人为乐的思
想教
育。最后又进行有机地拓展,实现了语文课与生活的衔接,激发学生
从生活中汲取知识的热
情。) 三、和猴哥去旅
游(我会读)
1、勇过小河
a、做过了游戏,我们现在和猴哥去旅游吧。
(出示课件)来,大家一
起出发,呀,一条小河挡住了去路,怎么办呢,问问聪明的小猴,它
有
什么好办法吗?(学生问)猴哥答:“小朋友,办法只有一个,那
就是你把河面上的词语读对了,我们就
能过去了。”
b、学生同桌练读词语,小组练读。
c、每一组
选一种方式读(可以小组齐读,可以小组每人选读几个词,可以派代
表读),教师适
时正音。 d、(出示课件)呀,
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总共总页数页
小朋友读得真棒,你看,河面上已经搭起了一块浮板了,我们
可以过
河啦!大家靠自己战胜了困难,真了不起! (设计意图:特意设置障碍,引发学生自主、合作、探究的学习欲望,变
被动接受为主动认知。)
2、快乐旅游
猴哥带大家参观天安门广场和长城。你们谁有
信心帮小猴当导游,把
自己看到的介绍一下。最后和猴哥说再见。
(设
计意图:通过“帮小猴当导游这一交际情境的创设,不仅把读词与认
识事物结合起来,而且
使静态的、孤立的词语依附在一个完整的、活
动的事件中,课堂充满了人文味。)
四、看老
虎大王变魔术(比比写写)
1、看老虎大王变
魔术 a、(出示课件)猴哥走了,谁又来
了?(虎
王),同学们,这林中大王告诉我它会变魔术,你相信吗?不信,你
看看。
b、虎王变魔术。它一手变出个“日”
字,另一手变出“白”字。
c、小朋友,你们
谁最聪明,发现虎王变出的两个字有什么秘密吗?
d、课件演示两字的不同笔划(ノ变红)。 c、
师
引导学生用这样的形式交流:“日”,生日,日子;“白”,白云,
白色,白天;白比日多一撇。
(设计意图:“魔
术”具有相当的吸引力,它能唤起孩子们强烈的好奇心,引起浓厚的
自主探究
的兴趣。) 2、争当魔术师。
a、出示屏幕:目 木 开 马 西
(小
朋友,现在让虎王看看咱们同学当当魔术师好吗?谁如果变出屏幕上
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的这几个字的兄弟来,我就把虎王送给你)
b、
小组讨论,全班交流,交流时多媒体演示:先出现字兄弟,再是不同
笔划红起来。最后按上
面师所引导的形式交流。做的好的同学可以得
到一只“老虎”。
c、扩展训练:你还能变出
这样的字兄弟吗? (设计意图:
转换学生角色,
把学生引入渴望尝试的情境中,使他们跃跃欲试,给学生提供了一个
自主的语文
实践活动的机会,让他们在成功实验中感受到学习的乐
趣。)
3、书写指导。 a、
师范写。孩子们,看到你们这么能干,
老师也忍不住想和你们比试比
试,我们就比比写字好吗?请你们挑几个难写的字兄弟让老师试试。
b、生练写。师巡视指导。要求书写正确,把字写匀称。
c、部分学生书写展示,学生相互评讲。 (设
计意
图:教师以富有激趣性的语言进行范写难写的字,有效地提高了
学生书写的积极性,并解决了书写的难点
。)
第二课时
一、播放音乐,激发兴趣
1、播放《蓝猫淘气三千问》的主题歌。师生同唱。
(设计意图:不仅能让学生轻松进入学习状态,从而调动他们主动学
习的情感,而且又自然引出蓝猫的
形象,为教学下面的内容做好铺
垫。)
二、学蓝猫说句子(读读说说)
1、读蓝猫说的句子。
小朋友一定知道谁来了,
它就是可爱的蓝猫呀,(出示课件)他的问题可多了,你看,今天带
来
什么问题呢? a、师范读,生跟读。
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b、生练读,指名读,当小老师读,开火车读,抽读。
d、你发现这三句话有什么共同点吗?
(同桌
讨论,全班交流,多媒体演示。)
2、学蓝猫说
话 a、用“吗、呢、吧”跟蓝猫说说话。
b、同桌相互读读问问。小组交流。
c、小组合
作进行说句子比赛。 (用“吗、呢、吧”说话,
两个小组比赛,小组内互相合作,同心协力,每人争取机会说话。让
蓝猫作裁判,每一组说对一
句,蓝猫就会奖给那一组一个果子。哪一
组说得最准确,而且最多,哪一组就为冠军,。得冠军的小组每
人可
得到一张水果图,当然,说不好的同学如果通过帮助能说好,也会得
到蓝猫的奖励的。)
(设计意图:蓝猫是小朋友
喜闻乐见的动画形象,跟它学说话,学生的求知欲和学习愿望就更加
强烈;跟它说说话,就是充分利用了一切可以利用的课堂资源。让蓝
猫当裁判,小组进行说话比赛,学生
的积极性会空前高涨,合作达到
了最优化,这种激励性的情境和紧张激烈的气氛,最大可能地挖掘了学生的潜能,扩大了展示面,在具体情境中发展了思维和语言。)
三、跟小白兔比一比 1、激趣:(出示课件)小
白
兔正在望着天画画。师问:小白兔在画什么呢?小朋友想不想知道。
(想)啊呀,小白兔说先要读读它编
的一首儿歌,读好了,就知道它
画的是什么了。它也会很乐意把自己的画画拿出来跟大家一同欣赏
啦! (设计意图:这个“卖关子”的情境创设,
就是为了
保持学生旺盛的学习动机,唤醒阅读期待,真正成为学习主
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人。) 2、跟小兔比朗读。
a、听小兔范读。
b、学生自由朗读,圈出不会
读的字,读不好的字和没学过的字。
c、小组
中互读互查。师提示:听听同学哪个音没读准,你能当“小老师”帮
助同学吗?
d、指导朗读。
(1)各组谈谈你们是怎样解决难读的字
,老师及时表扬学生解决的
办法真棒真多,再提出现在仍然解决不了的字,大家一起克服困难。
⑵指名读,男女读,同桌读,评读,重点指导读准“站、躺、凉、肥、
才”五个字及多音字“着
”。引导学生边读边想象白兔画的是什么,
读出与白云交谈的语气。
⑶跟小兔比朗读。每
一小组派一代表用自己最喜欢的形式朗读,(可以摇头读,表演读,
配乐读
等等)跟兔子挑战,师生一起评价,如果这个代表胜了小兔,
那么就过关了;如果输了,那就全组同学一
起来对付,直到过关为止。
最后全班同学一起配乐表演读。
(设计意图:
本环节通过个人试读,小组合作,全班合作等多种形式参与实践,给
孩子自主实践
的时间,给孩子合作探究的机会,而与小白兔的擂台赛,
更是给孩子展示成就的舞台,充分发挥了团队合
作精神,树立勇于挑
战的信心。处处体现个性化的朗读和独特的情感体验。享受语文学习
所带来
的乐趣。) 3、跟小兔比编儿歌或画画。
(扩展训练)
a、设置情境:小朋友读得太好
了,连小兔都认输了,现在小兔就心服口服地拿出它的画啦,大家快来欣赏。(播放白云图)你们可要仔细看,再想想平时看到的白云宝
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宝的样子,
b、集体讨论想象:这些白云宝宝
有时像成群的白云,有时又像什么?
c、跟小
白兔比编儿歌或画画 ⑴激发:(课件一只神气的小兔)你看,这小兔写了这么一首诗,画了这么一幅画,就觉得很
了不起了,我看刚才小朋友的想
象力比它丰富得多,有没有胆量再跟
它比一比编儿歌或画画?
⑵学生选择好画画
还是仿编儿歌。(可以一个人完成,也可以几个要好的同学一起完成。)
⑶全班交流。编或画得好的同学不但老师和同学要及时表扬,连小白
兔也会竖起大拇指称赞(课
件)呢。
⑷全班同
学纷纷站起来把自己的作品贴在黑板上或站起来有感情地大声朗读。
(5)在一片“我们真棒”声中,小白兔脸红了。
(设计意图:再次向小白兔发起挑战,学生把激情进行到底。白云图
的展示,为学生的想像搭起了一座桥
梁,再结合实际,情景交融,引
发学生共鸣,在愉悦和亢奋的状态中,学生或画画,或仿编儿歌,或独立琢磨,或合作完成,自由选择,无拘无束地释放自己的感情,驰
聘自己的想像。多姿多彩的个性
在课堂中飞扬。)
教学内容:人教版《语文》第一册
教学内容
背景材料
义务教育课程标准实验教科书语文
(北师大版)一年级上册第117页。
设计理念:
本教学设计旨在创设丰富多彩的教学情趣,巧设“与字宝宝捉迷
藏,
送字宝宝回家,和猴哥旅游,看虎王变魔术,学蓝猫说句子,跟小兔
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比一比”六个生动有趣的动画情境,变枯燥的练习为玩中学,
学中玩。
引导学生在各种游戏中积极主动地参与认、读、比、写、说、演、编、
画等课堂活动,
激发学生学习兴趣和愿望。努力使课堂成为师生交往、
生生交往、积极互动、共同发展的过程,体现自主
、合作、探究的学
习方式,成为充满激情和挑战的生命历程。
设
计特色:
摆正师生关系,用民主指导取代权威
传授,注重互动交往,用动态建构取代静态接受。
学习目标
1、运用偏旁归类的方法巩固识字,
积累词语。
2、辨认六组形近字,并正确书写。
3、了解“吗、呢、吧”的用法,练习用它们说疑问句,发展语言。
4、正确、流利、有感情地朗读儿歌,感受大自然的美妙,培养语感。
课前准备 电脑课件,包括字宝宝捉迷藏、猴哥
旅游
、虎大王变魔术、蓝猫提问、小兔画画的动画,水果图和虎王图。
教学过程
第一课时
一、谈话导入
今天,老师要和小朋友们去语
文园地五里玩一玩,老师先告诉你们一个秘密,这个园地可好玩了,
可以做游戏,可以去旅游观光,还可以学变魔术……怎么样,只要小
朋友认真玩,还可以得到好多奖品
呢(拿出水果图和虎王图),愿意
去吗? (设计意图:上课
伊始,教师便用充满
诱惑力的语言,针对小学生具有强烈的好奇心和好玩心,激励学生积
极参与
体验的热情,激发了学生学习的积极性,使学生个个都迫不及
待地去看一看。)
二、与字宝宝捉迷藏(我会
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认)
(小朋友准备好了吗?好,我们现在就出
发)
1、与字宝宝捉迷藏
a、激趣:大家看,这是什么地方?(
出示多媒体画面)这花园多美啊,
小朋友喜欢在这里玩吗?字宝宝也喜欢在这里玩,我们就和它们玩捉<
br>迷藏的游戏吧,嘘!字宝宝已经藏好了,大家快把它们找出来吧!只
要大家叫出字宝宝的名字,它
就会乖乖地出来了。藏起来的字宝宝就
在“语文园地五”的“我会认”中,快去读一读,记一记,等一会
儿
比比哪一组找到的最多。
b、学生自由练读、
识记。 c、小组互读。
d、
玩捉迷藏游戏。(出示多媒体)游戏规则:小组派代表读出“我会认”
中的字,读对了,字
宝宝就会跳出来,另一组又派代表读字宝宝就会
重新藏好,然后开火车把字宝宝找出来。(教师引导学生
互相正音)
(设计意图:创设“捉迷藏”这样一个学生喜爱的游戏情境,
充分调
动学生的学习兴趣和参与意识,这样有趣的语文实践活动,才能让孩
子真正地动起来。)
2、送字宝宝回家。(出示
课件)字宝宝哭了,想回家了。谁最能干,会送它们回自己的家?
a、仔细看看字宝宝的家,发现了什么?(言字旁、口字旁、单人旁
各有一个家)
b、送字宝宝回家。(如果送错了,
字宝宝就不会动,教师引导学生纠正)
c、小
组齐读,全班齐读。 d、扩展训练:字宝宝的
家还很宽敞,你还想让哪些字宝宝进来呢?(拿起笔来写一写,并让
学生谈谈是怎么认识这些字的,鼓
励学生养成在生活中识字的习惯,
第页码页 .. 总共总页数页
看哪个小组写得最多,每人得到水果图一张)
(设
计意图:巧妙地将游戏活动经验迁移到学习活动中,自然而然地
达到了归类认字的目的。一个“送”字,
自然让孩子内心涌起强烈的
责任感,因而“送”起来会特别用心。同时渗透了助人为乐的思想教
育。最后又进行有机地拓展,实现了语文课与生活的衔接,激发学生
从生活中汲取知识的热情。)
三、和猴哥去旅
游(我会读) 1、勇过小河
a、做过了游戏,我们现在和猴哥去旅游吧。(出示课件)来,大家一
起出发,呀,一条小河挡
住了去路,怎么办呢,问问聪明的小猴,它
有什么好办法吗?(学生问)猴哥答:“小朋友,办法只有一
个,那
就是你把河面上的词语读对了,我们就能过去了。”
b、学生同桌练读词语,小组练读。 c、每一组
选
一种方式读(可以小组齐读,可以小组每人选读几个词,可以派代
表读),教师适时正音。
d、(出示课件)呀,
小朋友读得真棒,你看,河面上已经搭起了一块浮板了,我们可以过
河啦
!大家靠自己战胜了困难,真了不起! (设
计意图:特意设
置障碍,引发学生自主、合作、探究的学习欲望,变
被动接受为主动认知。)
2、快乐旅游
猴哥带大家参观天安门广场和长城。你们谁有
信心帮小猴当导游,把
自己看到的介绍一下。最后和猴哥说再见。
(设
计意图:通过“帮小猴当导游这一交际情境的创设,不仅把读词与认
识事物结合起来,而且
使静态的、孤立的词语依附在一个完整的、活
第页码页 .. 总共总页数页
动的事件中,课堂充满了人文味。)
四、看老
虎大王变魔术(比比写写)
1、看老虎大王变
魔术 a、(出示课件)猴哥走了,谁又来
了?(虎
王),同学们,这林中大王告诉我它会变魔术,你相信吗?不信,你
看看。
b、虎王变魔术。它一手变出个“日”
字,另一手变出“白”字。
c、小朋友,你们
谁最聪明,发现虎王变出的两个字有什么秘密吗?
d、课件演示两字的不同笔划(ノ变红)。 c、
师
引导学生用这样的形式交流:“日”,生日,日子;“白”,白云,
白色,白天;白比日多一撇。
(设计意图:“魔
术”具有相当的吸引力,它能唤起孩子们强烈的好奇心,引起浓厚的
自主探究
的兴趣。) 2、争当魔术师。
a、出示屏幕:目 木 开 马 西 (
小
朋友,现在让虎王看看咱们同学当当魔术师好吗?谁如果变出屏幕上
的这几个字的兄弟来,我
就把虎王送给你) b、
小组讨论,全班交流,交流时多媒体
演示:先出现字兄弟,再是不同
笔划红起来。最后按上面师所引导的形式交流。做的好的同学可以得到一只“老虎”。
c、扩展训练:你还能变出
这样的字兄弟吗? (设计意图:
转换学生角色,
把学生引入渴望尝试的情境中,使他们跃跃欲试,给学生提供了一个
自主的语文
实践活动的机会,让他们在成功实验中感受到学习的乐
趣。)
3、书写指导。 a、
第页码页 .. 总共总页数页
师范写。孩子们,看到你们这么能干,老师也忍不住想和你们比试比
试,我们就比比写字好吗?请你们挑几个难写的字兄弟让老师试试。
b、生练写。师巡视指导。要求书写正确,把字写匀称。
c、部分学生书写展示,学生相互评讲。 (设
计意
图:教师以富有激趣性的语言进行范写难写的字,有效地提高了
学生书写的积极性,并解决了书写的难点
。)
第二课时
一、播放音乐,激发兴趣
1、播放《蓝猫淘气三千问》的主题歌。师生同唱。
(设计意图:不仅能让学生轻松进入学习状态,从而调动他们主动学
习的情感,而且又自然引出蓝猫的
形象,为教学下面的内容做好铺
垫。)
二、学蓝猫说句子(读读说说)
1、读蓝猫说的句子。
小朋友一定知道谁来了,
它就是可爱的蓝猫呀,(出示课件)他的问题可多了,你看,今天带
来
什么问题呢? a、师范读,生跟读。
b、生练读,指名读,当小老师读,开火车读,抽读。
d、你发现这三句话有什么共同点吗?
(同桌
讨论,全班交流,多媒体演示。)
2、学蓝猫说
话 a、用“吗、呢、吧”跟蓝猫说说话。
b、同桌相互读读问问。小组交流。
c、小组合
作进行说句子比赛。 (用“吗、呢、吧”说话,
两个小组比赛,小组内互相合作,同心协力,每人争取机会说话。让
蓝猫作裁判,每一组说对一
句,蓝猫就会奖给那一组一个果子。哪一
第页码页 .. 总共总页数页
组说得最准确,而且最多,哪一组就为冠军,。得冠军的小组每人可
得到一张水果图,当然,说
不好的同学如果通过帮助能说好,也会得
到蓝猫的奖励的。)
(设计意图:蓝猫是小朋友
喜闻乐见的动画形象,跟它学说话,学生的求知欲和学习愿望就更加
强烈;跟它说说话,就是充分利用了一切可以利用的课堂资源。让蓝
猫当裁判,小组进行说话比赛,学生
的积极性会空前高涨,合作达到
了最优化,这种激励性的情境和紧张激烈的气氛,最大可能地挖掘了学生的潜能,扩大了展示面,在具体情境中发展了思维和语言。)
三、跟小白兔比一比 1、激趣:(出示课件)小
白
兔正在望着天画画。师问:小白兔在画什么呢?小朋友想不想知道。
(想)啊呀,小白兔说先要读读它编
的一首儿歌,读好了,就知道它
画的是什么了。它也会很乐意把自己的画画拿出来跟大家一同欣赏
啦! (设计意图:这个“卖关子”的情境创设,
就是为了
保持学生旺盛的学习动机,唤醒阅读期待,真正成为学习主
人。)
2、跟小兔比朗读。
a、听小兔范读。
b、学生自由朗读,圈出不会
读的字,读不好的字和没学过的字。
c、小组
中互读互查。师提示:听听同学哪个音没读准,你能当“小老师”帮
助同学吗?
d、指导朗读。
(1)各组谈谈你们是怎样解决难读的字
,老师及时表扬学生解决的
办法真棒真多,再提出现在仍然解决不了的字,大家一起克服困难。
⑵指名读,男女读,同桌读,评读,重点指导读准“站、躺、凉、肥、
第页码页 ..
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才”五个字及多音字“着”。引导学生边读边想象白兔画的是什么,
读出与白云交谈的语气。
⑶跟小兔比朗读。每
一小组派一代表用自己最喜欢的形式朗读,(可以摇头读,表演读,
配乐读
等等)跟兔子挑战,师生一起评价,如果这个代表胜了小兔,
那么就过关了;如果输了,那就全组同学一
起来对付,直到过关为止。
最后全班同学一起配乐表演读。
(设计意图:
本环节通过个人试读,小组合作,全班合作等多种形式参与实践,给
孩子自主实践
的时间,给孩子合作探究的机会,而与小白兔的擂台赛,
更是给孩子展示成就的舞台,充分发挥了团队合
作精神,树立勇于挑
战的信心。处处体现个性化的朗读和独特的情感体验。享受语文学习
所带来
的乐趣。) 3、跟小兔比编儿歌或画画。
(扩展训练)
a、设置情境:小朋友读得太好
了,连小兔都认输了,现在小兔就心服口服地拿出它的画啦,大家快来欣赏。(播放白云图)你们可要仔细看,再想想平时看到的白云宝
宝的样子,
b、集体讨论想象:这些白云宝宝
有时像成群的白云,有时又像什么?
c、跟小
白兔比编儿歌或画画 ⑴激发:(课件一只神气的小兔)你看,这小兔写了这么一首诗,画了这么一幅画,就觉得很
了不起了,我看刚才小朋友的想
象力比它丰富得多,有没有胆量再跟
它比一比编儿歌或画画?
⑵学生选择好画画
还是仿编儿歌。(可以一个人完成,也可以几个要好的同学一起完成。)
⑶全班交流。编或画得好的同学不但老师和同学要及时表扬,连小白
第页码页 ..
总共总页数页
兔也会竖起大拇指称赞(课件)呢。
⑷全班同
学纷纷站起来把自己的作品贴在黑板上或站起来有感情地大声朗读。
(5)在一片“我们真棒”声中,小白兔脸红了。
(设计意图:再次向小白兔发起挑战,学生把激情进行到底。白云图
的展示,为学生的想像搭起了一座桥
梁,再结合实际,情景交融,引
发学生共鸣,在愉悦和亢奋的状态中,学生或画画,或仿编儿歌,或独立琢磨,或合作完成,自由选择,无拘无束地释放自己的感情,驰
聘自己的想像。多姿多彩的个性
在课堂中飞扬。)
教学内容:人教版《语文》第一册
教学内容
背景材料
义务教育课程标准实验教科书语文
(北师大版)一年级上册第117页。
设计理念:
本教学设计旨在创设丰富多彩的教学情趣,巧设“与字宝宝捉迷
藏,
送字宝宝回家,和猴哥旅游,看虎王变魔术,学蓝猫说句子,跟小兔
比一比”六个生动有趣
的动画情境,变枯燥的练习为玩中学,学中玩。
引导学生在各种游戏中积极主动地参与认、读、比、写、
说、演、编、
画等课堂活动,激发学生学习兴趣和愿望。努力使课堂成为师生交往、
生生交往、
积极互动、共同发展的过程,体现自主、合作、探究的学
习方式,成为充满激情和挑战的生命历程。
设
计特色:
摆正师生关系,用民主指导取代权威
传授,注重互动交往,用动态建构取代静态接受。
学习目标
1、运用偏旁归类的方法巩固识字,
第页码页 .. 总共总页数页
积累词语。 2、辨认六组形近字,并正确书写。
3、了解“吗、呢、吧”的用法,练习用它们说疑问句,发展语言。
4、正确、流利、有感情地朗读儿歌,感受大自然的美妙,培养语感。
课前准备 电脑课件,包括字宝宝捉迷藏、猴哥
旅游
、虎大王变魔术、蓝猫提问、小兔画画的动画,水果图和虎王图。
教学过程
第一课时
一、谈话导入
今天,老师要和小朋友们去语
文园地五里玩一玩,老师先告诉你们一个秘密,这个园地可好玩了,
可以做游戏,可以去旅游观光,还可以学变魔术……怎么样,只要小
朋友认真玩,还可以得到好多奖品
呢(拿出水果图和虎王图),愿意
去吗? (设计意图:上课
伊始,教师便用充满
诱惑力的语言,针对小学生具有强烈的好奇心和好玩心,激励学生积
极参与
体验的热情,激发了学生学习的积极性,使学生个个都迫不及
待地去看一看。)
二、与字宝宝捉迷藏(我会
认)
(小朋友准备好了吗?好,我们现在就出
发)
1、与字宝宝捉迷藏
a、激趣:大家看,这是什么地方?(
出示多媒体画面)这花园多美啊,
小朋友喜欢在这里玩吗?字宝宝也喜欢在这里玩,我们就和它们玩捉<
br>迷藏的游戏吧,嘘!字宝宝已经藏好了,大家快把它们找出来吧!只
要大家叫出字宝宝的名字,它
就会乖乖地出来了。藏起来的字宝宝就
在“语文园地五”的“我会认”中,快去读一读,记一记,等一会
儿
比比哪一组找到的最多。
b、学生自由练读、
第页码页 .. 总共总页数页
识记。
c、小组互读。 d、
玩捉迷藏游戏。(出示多媒体)游戏规
则:小组派代表读出“我会认”
中的字,读对了,字宝宝就会跳出来,另一组又派代表读字宝宝就会重新藏好,然后开火车把字宝宝找出来。(教师引导学生互相正音)
(设计意图:创设“捉迷藏”这样一个学生喜爱的游戏情境,充分调
动学生的学习兴趣和参与意识,这样
有趣的语文实践活动,才能让孩
子真正地动起来。)
2、送字宝宝回家。(出示
课件)字宝宝哭了,想回家了。谁最能干,会送它们回自己的家?
a、仔细看看字宝宝的家,发现了什么?(言字旁、口字旁、单人旁
各有一个家)
b、送字宝宝回家。(如果送错了,
字宝宝就不会动,教师引导学生纠正)
c、小
组齐读,全班齐读。 d、扩展训练:字宝宝的
家还很宽敞,你还想让哪些字宝宝进来呢?(拿起笔来写一写,并让
学生谈谈是怎么认识这些字的,鼓
励学生养成在生活中识字的习惯,
看哪个小组写得最多,每人得到水果图一张)
(设计意图:巧妙地将游戏活动经验迁移到学习活动中,自然而然地
达到了归类认字的目的。一
个“送”字,自然让孩子内心涌起强烈的
责任感,因而“送”起来会特别用心。同时渗透了助人为乐的思
想教
育。最后又进行有机地拓展,实现了语文课与生活的衔接,激发学生
从生活中汲取知识的热
情。) 三、和猴哥去旅
游(我会读)
1、勇过小河
a、做过了游戏,我们现在和猴哥去旅游吧。(出示课件)来,大家一
第页码页 ..
总共总页数页
起出发,呀,一条小河挡住了去路,怎么办呢,问问聪明的小
猴,它
有什么好办法吗?(学生问)猴哥答:“小朋友,办法只有一个,那
就是你把河面上的词
语读对了,我们就能过去了。”
b、学生同桌练读词语,小组练读。 c、每一组
选
一种方式读(可以小组齐读,可以小组每人选读几个词,可以派代
表读),教师适时正音。
d、(出示课件)呀,
小朋友读得真棒,你看,河面上已经搭起了一块浮板了,我们可以过
河啦
!大家靠自己战胜了困难,真了不起! (设
计意图:特意设
置障碍,引发学生自主、合作、探究的学习欲望,变
被动接受为主动认知。)
2、快乐旅游
猴哥带大家参观天安门广场和长城。你们谁有
信心帮小猴当导游,把
自己看到的介绍一下。最后和猴哥说再见。
(设
计意图:通过“帮小猴当导游这一交际情境的创设,不仅把读词与认
识事物结合起来,而且
使静态的、孤立的词语依附在一个完整的、活
动的事件中,课堂充满了人文味。)
四、看老
虎大王变魔术(比比写写)
1、看老虎大王变
魔术 a、(出示课件)猴哥走了,谁又来
了?(虎
王),同学们,这林中大王告诉我它会变魔术,你相信吗?不信,你
看看。
b、虎王变魔术。它一手变出个“日”
字,另一手变出“白”字。
c、小朋友,你们
谁最聪明,发现虎王变出的两个字有什么秘密吗?
d、课件演示两字的不同笔划(ノ变红)。
c、
第页码页 .. 总共总页数页
师引导学生用这样的形式交
流:“日”,生日,日子;“白”,白云,
白色,白天;白比日多一撇。
(设计意图:“魔
术”具有相当的吸引力,它能唤起孩子们强烈的好奇心,引起浓厚的
自主探究
的兴趣。) 2、争当魔术师。
a、出示屏幕:目 木 开 马 西 (
小
朋友,现在让虎王看看咱们同学当当魔术师好吗?谁如果变出屏幕上
的这几个字的兄弟来,我
就把虎王送给你) b、
小组讨论,全班交流,交流时多媒体
演示:先出现字兄弟,再是不同
笔划红起来。最后按上面师所引导的形式交流。做的好的同学可以得到一只“老虎”。
c、扩展训练:你还能变出
这样的字兄弟吗? (设计意图:
转换学生角色,
把学生引入渴望尝试的情境中,使他们跃跃欲试,给学生提供了一个
自主的语文
实践活动的机会,让他们在成功实验中感受到学习的乐
趣。)
3、书写指导。 a、
师范写。孩子们,看到你们这么能干,
老师也忍不住想和你们比试比
试,我们就比比写字好吗?请你们挑几个难写的字兄弟让老师试试。
b、生练写。师巡视指导。要求书写正确,把字写匀称。
c、部分学生书写展示,学生相互评讲。 (设
计意
图:教师以富有激趣性的语言进行范写难写的字,有效地提高了
学生书写的积极性,并解决了书写的难点
。)
第二课时
一、播放音乐,激发兴趣
1、播放《蓝猫淘气三千问》的主题歌。师生同唱。
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(设计意图:不仅能让学生轻松
进入学习状态,从而调动他们主动学
习的情感,而且又自然引出蓝猫的形象,为教学下面的内容做好铺<
br>垫。) 二、学蓝猫说句子(读读说说)
1、读蓝猫说的句子。 小朋友一定知道谁来了,
它
就是可爱的蓝猫呀,(出示课件)他的问题可多了,你看,今天带
来什么问题呢?
a、师范读,生跟读。
b、生练读,指名读,当小老师读,开火车读,抽读。
d、你发现这三句话有什么共同点吗?
(同桌
讨论,全班交流,多媒体演示。)
2、学蓝猫说
话 a、用“吗、呢、吧”跟蓝猫说说话。
b、同桌相互读读问问。小组交流。
c、小组合
作进行说句子比赛。 (用“吗、呢、吧”说话,
两个小组比赛,小组内互相合作,同心协力,每人争取机会说话。让
蓝猫作裁判,每一组说对一
句,蓝猫就会奖给那一组一个果子。哪一
组说得最准确,而且最多,哪一组就为冠军,。得冠军的小组每
人可
得到一张水果图,当然,说不好的同学如果通过帮助能说好,也会得
到蓝猫的奖励的。)
(设计意图:蓝猫是小朋友
喜闻乐见的动画形象,跟它学说话,学生的求知欲和学习愿望就更加
强烈;跟它说说话,就是充分利用了一切可以利用的课堂资源。让蓝
猫当裁判,小组进行说话比赛,学生
的积极性会空前高涨,合作达到
了最优化,这种激励性的情境和紧张激烈的气氛,最大可能地挖掘了学生的潜能,扩大了展示面,在具体情境中发展了思维和语言。)
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三、跟小白兔比一比
1、激趣:(出示课件)小
白兔正在望着天画画。师问:小白兔在画什么呢?小朋友想不想知道。
(想)啊呀,小白兔说先要读读它编的一首儿歌,读好了,就知道它
画的是什么了。它也会很乐意把自
己的画画拿出来跟大家一同欣赏
啦! (设计意图:这个“卖
关子”的情境创设,
就是为了保持学生旺盛的学习动机,唤醒阅读期待,真正成为学习主
人。)
2、跟小兔比朗读。
a、听小兔范读。
b、学生自由朗读,圈出不会
读的字,读不好的字和没学过的字。
c、小组
中互读互查。师提示:听听同学哪个音没读准,你能当“小老师”帮
助同学吗?
d、指导朗读。
(1)各组谈谈你们是怎样解决难读的字
,老师及时表扬学生解决的
办法真棒真多,再提出现在仍然解决不了的字,大家一起克服困难。
⑵指名读,男女读,同桌读,评读,重点指导读准“站、躺、凉、肥、
才”五个字及多音字“着
”。引导学生边读边想象白兔画的是什么,
读出与白云交谈的语气。
⑶跟小兔比朗读。每
一小组派一代表用自己最喜欢的形式朗读,(可以摇头读,表演读,
配乐读
等等)跟兔子挑战,师生一起评价,如果这个代表胜了小兔,
那么就过关了;如果输了,那就全组同学一
起来对付,直到过关为止。
最后全班同学一起配乐表演读。
(设计意图:
本环节通过个人试读,小组合作,全班合作等多种形式参与实践,给
孩子自主实践
的时间,给孩子合作探究的机会,而与小白兔的擂台赛,
第页码页 .. 总共总页数页
更是给孩子展示成就的舞台,充分发挥了团队合作精神,树立勇于挑
战的信心。处处体现个性化的朗读和独特的情感体验。享受语文学习
所带来的乐趣。)
3、跟小兔比编儿歌或画画。
(扩展训练) a、设置情境:
小朋友读得太好
了,连小兔都认输了,现在小兔就心服口服地拿出它的画啦,大家快
来欣赏。(
播放白云图)你们可要仔细看,再想想平时看到的白云宝
宝的样子,
b、集体讨论想象:这些白云宝宝
有时像成群的白云,有时又像什么?
c、跟小
白兔比编儿歌或画画 ⑴激发:(课件一只神气的小兔)你看,这小兔写了这么一首诗,画了这么一幅画,就觉得很
了不起了,我看刚才小朋友的想
象力比它丰富得多,有没有胆量再跟
它比一比编儿歌或画画?
⑵学生选择好画画
还是仿编儿歌。(可以一个人完成,也可以几个要好的同学一起完成。)
⑶全班交流。编或画得好的同学不但老师和同学要及时表扬,连小白
兔也会竖起大拇指称赞(课
件)呢。
⑷全班同
学纷纷站起来把自己的作品贴在黑板上或站起来有感情地大声朗读。
(5)在一片“我们真棒”声中,小白兔脸红了。
(设计意图:再次向小白兔发起挑战,学生把激情进行到底。白云图
的展示,为学生的想像搭起了一座桥
梁,再结合实际,情景交融,引
发学生共鸣,在愉悦和亢奋的状态中,学生或画画,或仿编儿歌,或独立琢磨,或合作完成,自由选择,无拘无束地释放自己的感情,驰
聘自己的想像。多姿多彩的个性
在课堂中飞扬。)
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教学内容:人教版《语文》第一册
教学内容
背景材料
义务教育课程标准实验教科书语文
(北师大版)一年级上册第117页。
设计理念:
本教学设计旨在创设丰富多彩的教学情趣,巧设“与字宝宝捉迷
藏,
送字宝宝回家,和猴哥旅游,看虎王变魔术,学蓝猫说句子,跟小兔
比一比”六个生动有趣
的动画情境,变枯燥的练习为玩中学,学中玩。
引导学生在各种游戏中积极主动地参与认、读、比、写、
说、演、编、
画等课堂活动,激发学生学习兴趣和愿望。努力使课堂成为师生交往、
生生交往、
积极互动、共同发展的过程,体现自主、合作、探究的学
习方式,成为充满激情和挑战的生命历程。
设
计特色:
摆正师生关系,用民主指导取代权威
传授,注重互动交往,用动态建构取代静态接受。
学习目标
1、运用偏旁归类的方法巩固识字,
积累词语。
2、辨认六组形近字,并正确书写。
3、了解“吗、呢、吧”的用法,练习用它们说疑问句,发展语言。
4、正确、流利、有感情地朗读儿歌,感受大自然的美妙,培养语感。
课前准备 电脑课件,包括字宝宝捉迷藏、猴哥
旅游
、虎大王变魔术、蓝猫提问、小兔画画的动画,水果图和虎王图。
教学过程
第一课时
一、谈话导入
今天,老师要和小朋友们去语
文园地五里玩一玩,老师先告诉你们一个秘密,这个园地可好玩了,
第页码页 .. 总共总页数页
可以做游戏,可以去旅游观光,还可以
学变魔术……怎么样,只要小
朋友认真玩,还可以得到好多奖品呢(拿出水果图和虎王图),愿意
去吗? (设计意图:上课伊始,教师便用充满
诱惑力的语
言,针对小学生具有强烈的好奇心和好玩心,激励学生积
极参与体验的热情,激发了学生学习的积极性,
使学生个个都迫不及
待地去看一看。)
二、与字宝宝捉迷藏(我会
认)
(小朋友准备好了吗?好,我们现在就出
发)
1、与字宝宝捉迷藏
a、激趣:大家看,这是什么地方?(
出示多媒体画面)这花园多美啊,
小朋友喜欢在这里玩吗?字宝宝也喜欢在这里玩,我们就和它们玩捉<
br>迷藏的游戏吧,嘘!字宝宝已经藏好了,大家快把它们找出来吧!只
要大家叫出字宝宝的名字,它
就会乖乖地出来了。藏起来的字宝宝就
在“语文园地五”的“我会认”中,快去读一读,记一记,等一会
儿
比比哪一组找到的最多。
b、学生自由练读、
识记。 c、小组互读。
d、
玩捉迷藏游戏。(出示多媒体)游戏规则:小组派代表读出“我会认”
中的字,读对了,字
宝宝就会跳出来,另一组又派代表读字宝宝就会
重新藏好,然后开火车把字宝宝找出来。(教师引导学生
互相正音)
(设计意图:创设“捉迷藏”这样一个学生喜爱的游戏情境,
充分调
动学生的学习兴趣和参与意识,这样有趣的语文实践活动,才能让孩
子真正地动起来。)
2、送字宝宝回家。(出示
课件)字宝宝哭了,想回家了。谁最能干,会送它们回自己的家?
第页码页 .. 总共总页数页
a、仔细看看字宝宝的家,发现了什么?(言字旁、口字旁、单人旁
各有一个家)
b、送字宝宝回家。(如果送错了,
字宝宝就不会动,教师引导学生纠正)
c、小
组齐读,全班齐读。 d、扩展训练:字宝宝的
家还很宽敞,你还想让哪些字宝宝进来呢?(拿起笔来写一写,并让
学生谈谈是怎么认识这些字的,鼓
励学生养成在生活中识字的习惯,
看哪个小组写得最多,每人得到水果图一张)
(设计意图:巧妙地将游戏活动经验迁移到学习活动中,自然而然地
达到了归类认字的目的。一
个“送”字,自然让孩子内心涌起强烈的
责任感,因而“送”起来会特别用心。同时渗透了助人为乐的思
想教
育。最后又进行有机地拓展,实现了语文课与生活的衔接,激发学生
从生活中汲取知识的热
情。) 三、和猴哥去旅
游(我会读)
1、勇过小河
a、做过了游戏,我们现在和猴哥去旅游吧。
(出示课件)来,大家一
起出发,呀,一条小河挡住了去路,怎么办呢,问问聪明的小猴,它
有
什么好办法吗?(学生问)猴哥答:“小朋友,办法只有一个,那
就是你把河面上的词语读对了,我们就
能过去了。”
b、学生同桌练读词语,小组练读。
c、每一组
选一种方式读(可以小组齐读,可以小组每人选读几个词,可以派代
表读),教师适
时正音。 d、(出示课件)呀,
小朋友读得真棒,你看,河
面上已经搭起了一块浮板了,我们可以过
河啦!大家靠自己战胜了困难,真了不起!
(设
第页码页 .. 总共总页数页
计意图:特意设置障碍,引发学生自主、合作、探究的学习欲望,变
被动接受为主动认知。)
2、快乐旅游
猴哥带大家参观天安门广场和长城。你们谁有
信心帮小猴当导游,把
自己看到的介绍一下。最后和猴哥说再见。
(设
计意图:通过“帮小猴当导游这一交际情境的创设,不仅把读词与认
识事物结合起来,而且
使静态的、孤立的词语依附在一个完整的、活
动的事件中,课堂充满了人文味。)
四、看老
虎大王变魔术(比比写写)
1、看老虎大王变
魔术 a、(出示课件)猴哥走了,谁又来
了?(虎
王),同学们,这林中大王告诉我它会变魔术,你相信吗?不信,你
看看。
b、虎王变魔术。它一手变出个“日”
字,另一手变出“白”字。
c、小朋友,你们
谁最聪明,发现虎王变出的两个字有什么秘密吗?
d、课件演示两字的不同笔划(ノ变红)。 c、
师
引导学生用这样的形式交流:“日”,生日,日子;“白”,白云,
白色,白天;白比日多一撇。
(设计意图:“魔
术”具有相当的吸引力,它能唤起孩子们强烈的好奇心,引起浓厚的
自主探究
的兴趣。) 2、争当魔术师。
a、出示屏幕:目 木 开 马 西 (
小
朋友,现在让虎王看看咱们同学当当魔术师好吗?谁如果变出屏幕上
的这几个字的兄弟来,我
就把虎王送给你)
b、
小组讨论,全班交流,交流时多媒体演示:先出现字兄弟,再是不同
第页码页 ..
总共总页数页
笔划红起来。最后按上面师所引导的形式交流。做的好的同学可以得
到一只“老虎”。
c、扩展训练:你还能变出
这样的字兄弟吗? (设计意图:
转换学生角色,
把学生引入渴望尝试的情境中,使他们跃跃欲试,给学生提供了一个
自主的语文
实践活动的机会,让他们在成功实验中感受到学习的乐
趣。)
3、书写指导。 a、
师范写。孩子们,看到你们这么能干,
老师也忍不住想和你们比试比
试,我们就比比写字好吗?请你们挑几个难写的字兄弟让老师试试。
b、生练写。师巡视指导。要求书写正确,把字写匀称。
c、部分学生书写展示,学生相互评讲。 (设
计意
图:教师以富有激趣性的语言进行范写难写的字,有效地提高了
学生书写的积极性,并解决了书写的难点
。)
第二课时
一、播放音乐,激发兴趣
1、播放《蓝猫淘气三千问》的主题歌。师生同唱。
(设计意图:不仅能让学生轻松进入学习状态,从而调动他们主动学
习的情感,而且又自然引出蓝猫的
形象,为教学下面的内容做好铺
垫。)
二、学蓝猫说句子(读读说说)
1、读蓝猫说的句子。
小朋友一定知道谁来了,
它就是可爱的蓝猫呀,(出示课件)他的问题可多了,你看,今天带
来
什么问题呢? a、师范读,生跟读。
b、生练读,指名读,当小老师读,开火车读,抽读。
d、你发现这三句话有什么共同点吗?
(同桌
第页码页 .. 总共总页数页
讨论,全班交流,多媒体演示。) 2、学蓝猫说
话
a、用“吗、呢、吧”跟蓝猫说说话。
b、同桌相互读读问问。小组交流。
c、小组合
作进行说句子比赛。 (用“吗、呢、吧”说话,
两个小组比赛,小组内互相合作,同心协力,每人争取机会说话。让
蓝猫作裁判,每一组说对一
句,蓝猫就会奖给那一组一个果子。哪一
组说得最准确,而且最多,哪一组就为冠军,。得冠军的小组每
人可
得到一张水果图,当然,说不好的同学如果通过帮助能说好,也会得
到蓝猫的奖励的。)
(设计意图:蓝猫是小朋友
喜闻乐见的动画形象,跟它学说话,学生的求知欲和学习愿望就更加
强烈;跟它说说话,就是充分利用了一切可以利用的课堂资源。让蓝
猫当裁判,小组进行说话比赛,学生
的积极性会空前高涨,合作达到
了最优化,这种激励性的情境和紧张激烈的气氛,最大可能地挖掘了学生的潜能,扩大了展示面,在具体情境中发展了思维和语言。)
三、跟小白兔比一比 1、激趣:(出示课件)小
白
兔正在望着天画画。师问:小白兔在画什么呢?小朋友想不想知道。
(想)啊呀,小白兔说先要读读它编
的一首儿歌,读好了,就知道它
画的是什么了。它也会很乐意把自己的画画拿出来跟大家一同欣赏
啦! (设计意图:这个“卖关子”的情境创设,
就是为了
保持学生旺盛的学习动机,唤醒阅读期待,真正成为学习主
人。)
2、跟小兔比朗读。
a、听小兔范读。
b、学生自由朗读,圈出不会
第页码页 .. 总共总页数页
读的字,读不好的字和没学过的字。
c、小组
中互读互查。师提示:听听同学哪个音没读准,你能当“小老师”帮
助同学吗?
d、指导朗读。
(1)各组谈谈你们是怎样解决难读的字
,老师及时表扬学生解决的
办法真棒真多,再提出现在仍然解决不了的字,大家一起克服困难。
⑵指名读,男女读,同桌读,评读,重点指导读准“站、躺、凉、肥、
才”五个字及多音字“着
”。引导学生边读边想象白兔画的是什么,
读出与白云交谈的语气。
⑶跟小兔比朗读。每
一小组派一代表用自己最喜欢的形式朗读,(可以摇头读,表演读,
配乐读
等等)跟兔子挑战,师生一起评价,如果这个代表胜了小兔,
那么就过关了;如果输了,那就全组同学一
起来对付,直到过关为止。
最后全班同学一起配乐表演读。
(设计意图:
本环节通过个人试读,小组合作,全班合作等多种形式参与实践,给
孩子自主实践
的时间,给孩子合作探究的机会,而与小白兔的擂台赛,
更是给孩子展示成就的舞台,充分发挥了团队合
作精神,树立勇于挑
战的信心。处处体现个性化的朗读和独特的情感体验。享受语文学习
所带来
的乐趣。) 3、跟小兔比编儿歌或画画。
(扩展训练)
a、设置情境:小朋友读得太好
了,连小兔都认输了,现在小兔就心服口服地拿出它的画啦,大家快来欣赏。(播放白云图)你们可要仔细看,再想想平时看到的白云宝
宝的样子,
b、集体讨论想象:这些白云宝宝
有时像成群的白云,有时又像什么?
c、跟小
第页码页 .. 总共总页数页
白兔比编儿歌或画画
⑴激发:(课件一只神气
的小兔)你看,这小兔写了这么一首诗,画了这么一幅画,就觉得很
了
不起了,我看刚才小朋友的想象力比它丰富得多,有没有胆量再跟
它比一比编儿歌或画画?
⑵学生选择好画画
还是仿编儿歌。(可以一个人完成,也可以几个要好的同学一起完成。)
⑶全班交流。编或画得好的同学不但老师和同学要及时表扬,连小白
兔也会竖起大拇指称赞(课
件)呢。
⑷全班同
学纷纷站起来把自己的作品贴在黑板上或站起来有感情地大声朗读。
(5)在一片“我们真棒”声中,小白兔脸红了。
(设计意图:再次向小白兔发起挑战,学生把激情进行到底。白云图
的展示,为学生的想像搭起了一座桥
梁,再结合实际,情景交融,引
发学生共鸣,在愉悦和亢奋的状态中,学生或画画,或仿编儿歌,或独立琢磨,或合作完成,自由选择,无拘无束地释放自己的感情,驰
聘自己的想像。多姿多彩的个性
在课堂中飞扬。)
教学内容:人教版《语文》第一册
教学内容
背景材料
义务教育课程标准实验教科书语文
(北师大版)一年级上册第117页。
设计理念:
本教学设计旨在创设丰富多彩的教学情趣,巧设“与字宝宝捉迷
藏,
送字宝宝回家,和猴哥旅游,看虎王变魔术,学蓝猫说句子,跟小兔
比一比”六个生动有趣
的动画情境,变枯燥的练习为玩中学,学中玩。
引导学生在各种游戏中积极主动地参与认、读、比、写、
说、演、编、
第页码页 .. 总共总页数页
画等课堂活动,激
发学生学习兴趣和愿望。努力使课堂成为师生交往、
生生交往、积极互动、共同发展的过程,体现自主、
合作、探究的学
习方式,成为充满激情和挑战的生命历程。
设
计特色:
摆正师生关系,用民主指导取代权威
传授,注重互动交往,用动态建构取代静态接受。
学习目标
1、运用偏旁归类的方法巩固识字,
积累词语。
2、辨认六组形近字,并正确书写。
3、了解“吗、呢、吧”的用法,练习用它们说疑问句,发展语言。
4、正确、流利、有感情地朗读儿歌,感受大自然的美妙,培养语感。
课前准备 电脑课件,包括字宝宝捉迷藏、猴哥
旅游
、虎大王变魔术、蓝猫提问、小兔画画的动画,水果图和虎王图。
教学过程
第一课时
一、谈话导入
今天,老师要和小朋友们去语
文园地五里玩一玩,老师先告诉你们一个秘密,这个园地可好玩了,
可以做游戏,可以去旅游观光,还可以学变魔术……怎么样,只要小
朋友认真玩,还可以得到好多奖品
呢(拿出水果图和虎王图),愿意
去吗? (设计意图:上课
伊始,教师便用充满
诱惑力的语言,针对小学生具有强烈的好奇心和好玩心,激励学生积
极参与
体验的热情,激发了学生学习的积极性,使学生个个都迫不及
待地去看一看。)
二、与字宝宝捉迷藏(我会
认)
(小朋友准备好了吗?好,我们现在就出
发)
1、与字宝宝捉迷藏
第页码页 .. 总共总页数页
a、激趣:大家看,这是什么地方?(出示多媒体画面)这花园多美啊,小朋友喜欢在这里玩吗?字宝宝也喜欢在这里玩,我们就和它们玩捉
迷藏的游戏吧,嘘!字宝宝已经
藏好了,大家快把它们找出来吧!只
要大家叫出字宝宝的名字,它就会乖乖地出来了。藏起来的字宝宝就
在“语文园地五”的“我会认”中,快去读一读,记一记,等一会儿
比比哪一组找到的最多。
b、学生自由练读、
识记。 c、小组互读。
d、
玩捉迷藏游戏。(出示多媒体)游戏规则:小组派代表读出“我会认”
中的字,读对了,字
宝宝就会跳出来,另一组又派代表读字宝宝就会
重新藏好,然后开火车把字宝宝找出来。(教师引导学生
互相正音)
(设计意图:创设“捉迷藏”这样一个学生喜爱的游戏情境,
充分调
动学生的学习兴趣和参与意识,这样有趣的语文实践活动,才能让孩
子真正地动起来。)
2、送字宝宝回家。(出示
课件)字宝宝哭了,想回家了。谁最能干,会送它们回自己的家?
a、仔细看看字宝宝的家,发现了什么?(言字旁、口字旁、单人旁
各有一个家)
b、送字宝宝回家。(如果送错了,
字宝宝就不会动,教师引导学生纠正)
c、小
组齐读,全班齐读。 d、扩展训练:字宝宝的
家还很宽敞,你还想让哪些字宝宝进来呢?(拿起笔来写一写,并让
学生谈谈是怎么认识这些字的,鼓
励学生养成在生活中识字的习惯,
看哪个小组写得最多,每人得到水果图一张)
(设计意图:巧妙地将游戏活动经验迁移到学习活动中,自然而然地
第页码页 ..
总共总页数页
达到了归类认字的目的。一个“送”字,自然让孩子内心涌起
强烈的
责任感,因而“送”起来会特别用心。同时渗透了助人为乐的思想教
育。最后又进行有机
地拓展,实现了语文课与生活的衔接,激发学生
从生活中汲取知识的热情。)
三、和猴哥去旅
游(我会读) 1、勇过小河
a、做过了游戏,我们现在和猴哥去旅游吧。(出示课件)来,大家一
起出发,呀,一条小河挡
住了去路,怎么办呢,问问聪明的小猴,它
有什么好办法吗?(学生问)猴哥答:“小朋友,办法只有一
个,那
就是你把河面上的词语读对了,我们就能过去了。”
b、学生同桌练读词语,小组练读。 c、每一组
选
一种方式读(可以小组齐读,可以小组每人选读几个词,可以派代
表读),教师适时正音。
d、(出示课件)呀,
小朋友读得真棒,你看,河面上已经搭起了一块浮板了,我们可以过
河啦
!大家靠自己战胜了困难,真了不起! (设
计意图:特意设
置障碍,引发学生自主、合作、探究的学习欲望,变
被动接受为主动认知。)
2、快乐旅游
猴哥带大家参观天安门广场和长城。你们谁有
信心帮小猴当导游,把
自己看到的介绍一下。最后和猴哥说再见。
(设
计意图:通过“帮小猴当导游这一交际情境的创设,不仅把读词与认
识事物结合起来,而且
使静态的、孤立的词语依附在一个完整的、活
动的事件中,课堂充满了人文味。)
四、看老
虎大王变魔术(比比写写)
1、看老虎大王变
第页码页 .. 总共总页数页
魔术
a、(出示课件)猴哥走了,谁又来了?(虎
王),同学们,这林中大王告诉我它会变魔术,你相信吗?
不信,你
看看。
b、虎王变魔术。它一手变出个“日”
字,另一手变出“白”字。
c、小朋友,你们
谁最聪明,发现虎王变出的两个字有什么秘密吗?
d、课件演示两字的不同笔划(ノ变红)。 c、
师
引导学生用这样的形式交流:“日”,生日,日子;“白”,白云,
白色,白天;白比日多一撇。
(设计意图:“魔
术”具有相当的吸引力,它能唤起孩子们强烈的好奇心,引起浓厚的
自主探究
的兴趣。) 2、争当魔术师。
a、出示屏幕:目 木 开 马 西 (
小
朋友,现在让虎王看看咱们同学当当魔术师好吗?谁如果变出屏幕上
的这几个字的兄弟来,我
就把虎王送给你) b、
小组讨论,全班交流,交流时多媒体
演示:先出现字兄弟,再是不同
笔划红起来。最后按上面师所引导的形式交流。做的好的同学可以得到一只“老虎”。
c、扩展训练:你还能变出
这样的字兄弟吗? (设计意图:
转换学生角色,
把学生引入渴望尝试的情境中,使他们跃跃欲试,给学生提供了一个
自主的语文
实践活动的机会,让他们在成功实验中感受到学习的乐
趣。)
3、书写指导。 a、
师范写。孩子们,看到你们这么能干,
老师也忍不住想和你们比试比
试,我们就比比写字好吗?请你们挑几个难写的字兄弟让老师试试。
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b、生练写。师巡视指导。要求书写正确,把字写匀称。
c、部分学生书写展示,学生相互评讲。 (设
计意
图:教师以富有激趣性的语言进行范写难写的字,有效地提高了
学生书写的积极性,并解决了书写的难点
。)
第二课时
一、播放音乐,激发兴趣
1、播放《蓝猫淘气三千问》的主题歌。师生同唱。
(设计意图:不仅能让学生轻松进入学习状态,从而调动他们主动学
习的情感,而且又自然引出蓝猫的
形象,为教学下面的内容做好铺
垫。)
二、学蓝猫说句子(读读说说)
1、读蓝猫说的句子。
小朋友一定知道谁来了,
它就是可爱的蓝猫呀,(出示课件)他的问题可多了,你看,今天带
来
什么问题呢? a、师范读,生跟读。
b、生练读,指名读,当小老师读,开火车读,抽读。
d、你发现这三句话有什么共同点吗?
(同桌
讨论,全班交流,多媒体演示。)
2、学蓝猫说
话 a、用“吗、呢、吧”跟蓝猫说说话。
b、同桌相互读读问问。小组交流。
c、小组合
作进行说句子比赛。 (用“吗、呢、吧”说话,
两个小组比赛,小组内互相合作,同心协力,每人争取机会说话。让
蓝猫作裁判,每一组说对一
句,蓝猫就会奖给那一组一个果子。哪一
组说得最准确,而且最多,哪一组就为冠军,。得冠军的小组每
人可
得到一张水果图,当然,说不好的同学如果通过帮助能说好,也会得
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到蓝猫的奖励的。)
(设计意图:蓝猫是小朋友
喜闻乐见的动画形象,跟它学说话,学生的求知欲和学习愿望就更加
强烈;跟它说说话,就是充分利用了一切可以利用的课堂资源。让蓝
猫当裁判,小组进行说话比赛,学生
的积极性会空前高涨,合作达到
了最优化,这种激励性的情境和紧张激烈的气氛,最大可能地挖掘了学生的潜能,扩大了展示面,在具体情境中发展了思维和语言。)
三、跟小白兔比一比 1、激趣:(出示课件)小
白
兔正在望着天画画。师问:小白兔在画什么呢?小朋友想不想知道。
(想)啊呀,小白兔说先要读读它编
的一首儿歌,读好了,就知道它
画的是什么了。它也会很乐意把自己的画画拿出来跟大家一同欣赏
啦! (设计意图:这个“卖关子”的情境创设,
就是为了
保持学生旺盛的学习动机,唤醒阅读期待,真正成为学习主
人。)
2、跟小兔比朗读。
a、听小兔范读。
b、学生自由朗读,圈出不会
读的字,读不好的字和没学过的字。
c、小组
中互读互查。师提示:听听同学哪个音没读准,你能当“小老师”帮
助同学吗?
d、指导朗读。
(1)各组谈谈你们是怎样解决难读的字
,老师及时表扬学生解决的
办法真棒真多,再提出现在仍然解决不了的字,大家一起克服困难。
⑵指名读,男女读,同桌读,评读,重点指导读准“站、躺、凉、肥、
才”五个字及多音字“着
”。引导学生边读边想象白兔画的是什么,
读出与白云交谈的语气。
⑶跟小兔比朗读。每
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一小组派一
代表用自己最喜欢的形式朗读,(可以摇头读,表演读,
配乐读等等)跟兔子挑战,师生一起评价,如果
这个代表胜了小兔,
那么就过关了;如果输了,那就全组同学一起来对付,直到过关为止。
最后
全班同学一起配乐表演读。 (设计意图:
本环节通过个人试
读,小组合作,全班合作等多种形式参与实践,给
孩子自主实践的时间,给孩子合作探究的机会,而与小
白兔的擂台赛,
更是给孩子展示成就的舞台,充分发挥了团队合作精神,树立勇于挑
战的信心。
处处体现个性化的朗读和独特的情感体验。享受语文学习
所带来的乐趣。)
3、跟小兔比编儿歌或画画。
(扩展训练) a、设置情境:
小朋友读得太好
了,连小兔都认输了,现在小兔就心服口服地拿出它的画啦,大家快
来欣赏。(
播放白云图)你们可要仔细看,再想想平时看到的白云宝
宝的样子,
b、集体讨论想象:这些白云宝宝
有时像成群的白云,有时又像什么?
c、跟小
白兔比编儿歌或画画 ⑴激发:(课件一只神气的小兔)你看,这小兔写了这么一首诗,画了这么一幅画,就觉得很
了不起了,我看刚才小朋友的想
象力比它丰富得多,有没有胆量再跟
它比一比编儿歌或画画?
⑵学生选择好画画
还是仿编儿歌。(可以一个人完成,也可以几个要好的同学一起完成。)
⑶全班交流。编或画得好的同学不但老师和同学要及时表扬,连小白
兔也会竖起大拇指称赞(课
件)呢。
⑷全班同
学纷纷站起来把自己的作品贴在黑板上或站起来有感情地大声朗读。
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(5)在一片“我们真棒”声中,小白兔脸红了。
(设计意图:再次向小白兔发起挑战,学生把激情进行到底。白云图
的展示,为学生的想像搭起了一座桥
梁,再结合实际,情景交融,引
发学生共鸣,在愉悦和亢奋的状态中,学生或画画,或仿编儿歌,或独立琢磨,或合作完成,自由选择,无拘无束地释放自己的感情,驰
聘自己的想像。多姿多彩的个性
在课堂中飞扬。)
教学内容:人教版《语文》第一册
教学内容
背景材料
义务教育课程标准实验教科书语文
(北师大版)一年级上册第117页。
设计理念:
本教学设计旨在创设丰富多彩的教学情趣,巧设“与字宝宝捉迷
藏,
送字宝宝回家,和猴哥旅游,看虎王变魔术,学蓝猫说句子,跟小兔
比一比”六个生动有趣
的动画情境,变枯燥的练习为玩中学,学中玩。
引导学生在各种游戏中积极主动地参与认、读、比、写、
说、演、编、
画等课堂活动,激发学生学习兴趣和愿望。努力使课堂成为师生交往、
生生交往、
积极互动、共同发展的过程,体现自主、合作、探究的学
习方式,成为充满激情和挑战的生命历程。
设
计特色:
摆正师生关系,用民主指导取代权威
传授,注重互动交往,用动态建构取代静态接受。
学习目标
1、运用偏旁归类的方法巩固识字,
积累词语。
2、辨认六组形近字,并正确书写。
3、了解“吗、呢、吧”的用法,练习用它们说疑问句,发展语言。
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4、正确、流利、有感情地朗读儿歌,感受大自然的美妙,培养语感。
课前准备 电脑课件,包括字宝宝捉迷藏、猴哥
旅游
、虎大王变魔术、蓝猫提问、小兔画画的动画,水果图和虎王图。
教学过程
第一课时
一、谈话导入
今天,老师要和小朋友们去语
文园地五里玩一玩,老师先告诉你们一个秘密,这个园地可好玩了,
可以做游戏,可以去旅游观光,还可以学变魔术……怎么样,只要小
朋友认真玩,还可以得到好多奖品
呢(拿出水果图和虎王图),愿意
去吗? (设计意图:上课
伊始,教师便用充满
诱惑力的语言,针对小学生具有强烈的好奇心和好玩心,激励学生积
极参与
体验的热情,激发了学生学习的积极性,使学生个个都迫不及
待地去看一看。)
二、与字宝宝捉迷藏(我会
认)
(小朋友准备好了吗?好,我们现在就出
发)
1、与字宝宝捉迷藏
a、激趣:大家看,这是什么地方?(
出示多媒体画面)这花园多美啊,
小朋友喜欢在这里玩吗?字宝宝也喜欢在这里玩,我们就和它们玩捉<
br>迷藏的游戏吧,嘘!字宝宝已经藏好了,大家快把它们找出来吧!只
要大家叫出字宝宝的名字,它
就会乖乖地出来了。藏起来的字宝宝就
在“语文园地五”的“我会认”中,快去读一读,记一记,等一会
儿
比比哪一组找到的最多。
b、学生自由练读、
识记。 c、小组互读。
d、
玩捉迷藏游戏。(出示多媒体)游戏规则:小组派代表读出“我会认”
第页码页 ..
总共总页数页
中的字,读对了,字宝宝就会跳出来,另一组又派代表读字宝
宝就会
重新藏好,然后开火车把字宝宝找出来。(教师引导学生互相正音)
(设计意图:创设“捉迷藏”这样一个学生喜爱的游戏情境,充分调
动学生的学习兴趣和参与意
识,这样有趣的语文实践活动,才能让孩
子真正地动起来。)
2、送字宝宝回家。(出示
课件)字宝宝哭了,想回家了。谁最能干,会送它们回自己的家?
a、仔细看看字宝宝的家,发现了什么?(言字旁、口字旁、单人旁
各有一个家)
b、送字宝宝回家。(如果送错了,
字宝宝就不会动,教师引导学生纠正)
c、小
组齐读,全班齐读。 d、扩展训练:字宝宝的
家还很宽敞,你还想让哪些字宝宝进来呢?(拿起笔来写一写,并让
学生谈谈是怎么认识这些字的,鼓
励学生养成在生活中识字的习惯,
看哪个小组写得最多,每人得到水果图一张)
(设计意图:巧妙地将游戏活动经验迁移到学习活动中,自然而然地
达到了归类认字的目的。一
个“送”字,自然让孩子内心涌起强烈的
责任感,因而“送”起来会特别用心。同时渗透了助人为乐的思
想教
育。最后又进行有机地拓展,实现了语文课与生活的衔接,激发学生
从生活中汲取知识的热
情。) 三、和猴哥去旅
游(我会读)
1、勇过小河
a、做过了游戏,我们现在和猴哥去旅游吧。
(出示课件)来,大家一
起出发,呀,一条小河挡住了去路,怎么办呢,问问聪明的小猴,它
有
什么好办法吗?(学生问)猴哥答:“小朋友,办法只有一个,那
第页码页 .. 总共总页数页
就是你把河面上的词语读对了,我们就能过去了。”
b、学生同桌练读词语,小组练读。 c、每一组
选
一种方式读(可以小组齐读,可以小组每人选读几个词,可以派代
表读),教师适时正音。
d、(出示课件)呀,
小朋友读得真棒,你看,河面上已经搭起了一块浮板了,我们可以过
河啦
!大家靠自己战胜了困难,真了不起! (设
计意图:特意设
置障碍,引发学生自主、合作、探究的学习欲望,变
被动接受为主动认知。)
2、快乐旅游
猴哥带大家参观天安门广场和长城。你们谁有
信心帮小猴当导游,把
自己看到的介绍一下。最后和猴哥说再见。
(设
计意图:通过“帮小猴当导游这一交际情境的创设,不仅把读词与认
识事物结合起来,而且
使静态的、孤立的词语依附在一个完整的、活
动的事件中,课堂充满了人文味。)
四、看老
虎大王变魔术(比比写写)
1、看老虎大王变
魔术 a、(出示课件)猴哥走了,谁又来
了?(虎
王),同学们,这林中大王告诉我它会变魔术,你相信吗?不信,你
看看。
b、虎王变魔术。它一手变出个“日”
字,另一手变出“白”字。
c、小朋友,你们
谁最聪明,发现虎王变出的两个字有什么秘密吗?
d、课件演示两字的不同笔划(ノ变红)。 c、
师
引导学生用这样的形式交流:“日”,生日,日子;“白”,白云,
白色,白天;白比日多一撇。
(设计意图:“魔
第页码页 .. 总共总页数页
术”具有相当的吸引力,它能唤起孩子们强烈的好奇心,引起浓厚的
自主探究的兴趣。)
2、争当魔术师。
a、出示屏幕:目 木 开
马 西 (小
朋友,现在让虎王看看咱们同学当当魔术
师好吗?谁如果变出屏幕上
的这几个字的兄弟来,我就把虎王送给你)
b、
小组讨论,全班交流,交流时多媒体演示:先出现字兄弟,再是不同
笔划红起来。最后按上
面师所引导的形式交流。做的好的同学可以得
到一只“老虎”。
c、扩展训练:你还能变出
这样的字兄弟吗? (设计意图:
转换学生角色,
把学生引入渴望尝试的情境中,使他们跃跃欲试,给学生提供了一个
自主的语文
实践活动的机会,让他们在成功实验中感受到学习的乐
趣。)
3、书写指导。 a、
师范写。孩子们,看到你们这么能干,
老师也忍不住想和你们比试比
试,我们就比比写字好吗?请你们挑几个难写的字兄弟让老师试试。
b、生练写。师巡视指导。要求书写正确,把字写匀称。
c、部分学生书写展示,学生相互评讲。 (设
计意
图:教师以富有激趣性的语言进行范写难写的字,有效地提高了
学生书写的积极性,并解决了书写的难点
。)
第二课时
一、播放音乐,激发兴趣
1、播放《蓝猫淘气三千问》的主题歌。师生同唱。
(设计意图:不仅能让学生轻松进入学习状态,从而调动他们主动学
习的情感,而且又自然引出蓝猫的
形象,为教学下面的内容做好铺
第页码页 .. 总共总页数页
垫。) 二、学蓝猫说句子(读读说说)
1、读蓝猫说的句子。 小朋友一定知道谁来了,
它
就是可爱的蓝猫呀,(出示课件)他的问题可多了,你看,今天带
来什么问题呢?
a、师范读,生跟读。
b、生练读,指名读,当小老师读,开火车读,抽读。
d、你发现这三句话有什么共同点吗?
(同桌
讨论,全班交流,多媒体演示。)
2、学蓝猫说
话 a、用“吗、呢、吧”跟蓝猫说说话。
b、同桌相互读读问问。小组交流。
c、小组合
作进行说句子比赛。 (用“吗、呢、吧”说话,
两个小组比赛,小组内互相合作,同心协力,每人争取机会说话。让
蓝猫作裁判,每一组说对一
句,蓝猫就会奖给那一组一个果子。哪一
组说得最准确,而且最多,哪一组就为冠军,。得冠军的小组每
人可
得到一张水果图,当然,说不好的同学如果通过帮助能说好,也会得
到蓝猫的奖励的。)
(设计意图:蓝猫是小朋友
喜闻乐见的动画形象,跟它学说话,学生的求知欲和学习愿望就更加
强烈;跟它说说话,就是充分利用了一切可以利用的课堂资源。让蓝
猫当裁判,小组进行说话比赛,学生
的积极性会空前高涨,合作达到
了最优化,这种激励性的情境和紧张激烈的气氛,最大可能地挖掘了学生的潜能,扩大了展示面,在具体情境中发展了思维和语言。)
三、跟小白兔比一比 1、激趣:(出示课件)小
白
兔正在望着天画画。师问:小白兔在画什么呢?小朋友想不想知道。
第页码页 .. 总共总页数页
(想)啊呀,小白兔说先要读读它编的一首儿歌,读好了,就知道它
画的是什么了。它也会很乐意把自己的画画拿出来跟大家一同欣赏
啦!
(设计意图:这个“卖关子”的情境创设,
就是为了保持学生旺盛的学习动机,唤醒阅读期待,真正成为
学习主
人。) 2、跟小兔比朗读。
a、听小兔范读。
b、学生自由朗读,圈出不会
读的字,读不好的字和没学过的字。
c、小组
中互读互查。师提示:听听同学哪个音没读准,你能当“小老师”帮
助同学吗?
d、指导朗读。
(1)各组谈谈你们是怎样解决难读的字
,老师及时表扬学生解决的
办法真棒真多,再提出现在仍然解决不了的字,大家一起克服困难。
⑵指名读,男女读,同桌读,评读,重点指导读准“站、躺、凉、肥、
才”五个字及多音字“着
”。引导学生边读边想象白兔画的是什么,
读出与白云交谈的语气。
⑶跟小兔比朗读。每
一小组派一代表用自己最喜欢的形式朗读,(可以摇头读,表演读,
配乐读
等等)跟兔子挑战,师生一起评价,如果这个代表胜了小兔,
那么就过关了;如果输了,那就全组同学一
起来对付,直到过关为止。
最后全班同学一起配乐表演读。
(设计意图:
本环节通过个人试读,小组合作,全班合作等多种形式参与实践,给
孩子自主实践
的时间,给孩子合作探究的机会,而与小白兔的擂台赛,
更是给孩子展示成就的舞台,充分发挥了团队合
作精神,树立勇于挑
战的信心。处处体现个性化的朗读和独特的情感体验。享受语文学习
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所带来的乐趣。)
3、跟小兔比编儿歌或画画。
(扩展训练) a、设置情境:
小朋友读得太好
了,连小兔都认输了,现在小兔就心服口服地拿出它的画啦,大家快
来欣赏。(
播放白云图)你们可要仔细看,再想想平时看到的白云宝
宝的样子,
b、集体讨论想象:这些白云宝宝
有时像成群的白云,有时又像什么?
c、跟小
白兔比编儿歌或画画 ⑴激发:(课件一只神气的小兔)你看,这小兔写了这么一首诗,画了这么一幅画,就觉得很
了不起了,我看刚才小朋友的想
象力比它丰富得多,有没有胆量再跟
它比一比编儿歌或画画?
⑵学生选择好画画
还是仿编儿歌。(可以一个人完成,也可以几个要好的同学一起完成。)
⑶全班交流。编或画得好的同学不但老师和同学要及时表扬,连小白
兔也会竖起大拇指称赞(课
件)呢。
⑷全班同
学纷纷站起来把自己的作品贴在黑板上或站起来有感情地大声朗读。
(5)在一片“我们真棒”声中,小白兔脸红了。
(设计意图:再次向小白兔发起挑战,学生把激情进行到底。白云图
的展示,为学生的想像搭起了一座桥
梁,再结合实际,情景交融,引
发学生共鸣,在愉悦和亢奋的状态中,学生或画画,或仿编儿歌,或独立琢磨,或合作完成,自由选择,无拘无束地释放自己的感情,驰
聘自己的想像。多姿多彩的个性
在课堂中飞扬。)
教学内容:人教版《语文》第一册
教学内容
第页码页 .. 总共总页数页
背景材料
义务教育课程标准实验教科书语文
(北师大版)一年级上册第117页。
设计理念:
本教学设计旨在创设丰富多彩的教学情趣,巧设“与字宝宝捉迷
藏,
送字宝宝回家,和猴哥旅游,看虎王变魔术,学蓝猫说句子,跟小兔
比一比”六个生动有趣
的动画情境,变枯燥的练习为玩中学,学中玩。
引导学生在各种游戏中积极主动地参与认、读、比、写、
说、演、编、
画等课堂活动,激发学生学习兴趣和愿望。努力使课堂成为师生交往、
生生交往、
积极互动、共同发展的过程,体现自主、合作、探究的学
习方式,成为充满激情和挑战的生命历程。
设
计特色:
摆正师生关系,用民主指导取代权威
传授,注重互动交往,用动态建构取代静态接受。
学习目标
1、运用偏旁归类的方法巩固识字,
积累词语。
2、辨认六组形近字,并正确书写。
3、了解“吗、呢、吧”的用法,练习用它们说疑问句,发展语言。
4、正确、流利、有感情地朗读儿歌,感受大自然的美妙,培养语感。
课前准备 电脑课件,包括字宝宝捉迷藏、猴哥
旅游
、虎大王变魔术、蓝猫提问、小兔画画的动画,水果图和虎王图。
教学过程
第一课时
一、谈话导入
今天,老师要和小朋友们去语
文园地五里玩一玩,老师先告诉你们一个秘密,这个园地可好玩了,
可以做游戏,可以去旅游观光,还可以学变魔术……怎么样,只要小
朋友认真玩,还可以得到好多奖品
呢(拿出水果图和虎王图),愿意
第页码页 .. 总共总页数页
去吗? (设计意图:上课伊始,教师便用充满
诱惑
力的语言,针对小学生具有强烈的好奇心和好玩心,激励学生积
极参与体验的热情,激发了学生学习的积
极性,使学生个个都迫不及
待地去看一看。)
二、与字宝宝捉迷藏(我会
认)
(小朋友准备好了吗?好,我们现在就出
发)
1、与字宝宝捉迷藏
a、激趣:大家看,这是什么地方?(
出示多媒体画面)这花园多美啊,
小朋友喜欢在这里玩吗?字宝宝也喜欢在这里玩,我们就和它们玩捉<
br>迷藏的游戏吧,嘘!字宝宝已经藏好了,大家快把它们找出来吧!只
要大家叫出字宝宝的名字,它
就会乖乖地出来了。藏起来的字宝宝就
在“语文园地五”的“我会认”中,快去读一读,记一记,等一会
儿
比比哪一组找到的最多。
b、学生自由练读、
识记。 c、小组互读。
d、
玩捉迷藏游戏。(出示多媒体)游戏规则:小组派代表读出“我会认”
中的字,读对了,字
宝宝就会跳出来,另一组又派代表读字宝宝就会
重新藏好,然后开火车把字宝宝找出来。(教师引导学生
互相正音)
(设计意图:创设“捉迷藏”这样一个学生喜爱的游戏情境,
充分调
动学生的学习兴趣和参与意识,这样有趣的语文实践活动,才能让孩
子真正地动起来。)
2、送字宝宝回家。(出示
课件)字宝宝哭了,想回家了。谁最能干,会送它们回自己的家?
a、仔细看看字宝宝的家,发现了什么?(言字旁、口字旁、单人旁
各有一个家)
b、送字宝宝回家。(如果送错了,
第页码页 .. 总共总页数页
字宝宝就不会动,教师引导学生纠正)
c、小
组齐读,全班齐读。 d、扩展训练:字宝宝的
家还很宽敞,你还想让哪些字宝宝进来呢?(拿起笔来写一写,并让
学生谈谈是怎么认识这些字的,鼓
励学生养成在生活中识字的习惯,
看哪个小组写得最多,每人得到水果图一张)
(设计意图:巧妙地将游戏活动经验迁移到学习活动中,自然而然地
达到了归类认字的目的。一
个“送”字,自然让孩子内心涌起强烈的
责任感,因而“送”起来会特别用心。同时渗透了助人为乐的思
想教
育。最后又进行有机地拓展,实现了语文课与生活的衔接,激发学生
从生活中汲取知识的热
情。) 三、和猴哥去旅
游(我会读)
1、勇过小河
a、做过了游戏,我们现在和猴哥去旅游吧。
(出示课件)来,大家一
起出发,呀,一条小河挡住了去路,怎么办呢,问问聪明的小猴,它
有
什么好办法吗?(学生问)猴哥答:“小朋友,办法只有一个,那
就是你把河面上的词语读对了,我们就
能过去了。”
b、学生同桌练读词语,小组练读。
c、每一组
选一种方式读(可以小组齐读,可以小组每人选读几个词,可以派代
表读),教师适
时正音。 d、(出示课件)呀,
小朋友读得真棒,你看,河
面上已经搭起了一块浮板了,我们可以过
河啦!大家靠自己战胜了困难,真了不起!
(设
计意图:特意设置障碍,引发学生自主、合作、探究的学习欲望,变
被动接受为主动认知。
) 2、快乐旅游
第页码页 .. 总共总页数页
猴哥带大家参观天安门广场和长
城。你们谁有信心帮小猴当导游,把
自己看到的介绍一下。最后和猴哥说再见。
(设
计意图:通过“帮小猴当导游这一交际情境的创设,不仅把读词与认
识事物结合起来,而且
使静态的、孤立的词语依附在一个完整的、活
动的事件中,课堂充满了人文味。)
四、看老
虎大王变魔术(比比写写)
1、看老虎大王变
魔术 a、(出示课件)猴哥走了,谁又来
了?(虎
王),同学们,这林中大王告诉我它会变魔术,你相信吗?不信,你
看看。
b、虎王变魔术。它一手变出个“日”
字,另一手变出“白”字。
c、小朋友,你们
谁最聪明,发现虎王变出的两个字有什么秘密吗?
d、课件演示两字的不同笔划(ノ变红)。 c、
师
引导学生用这样的形式交流:“日”,生日,日子;“白”,白云,
白色,白天;白比日多一撇。
(设计意图:“魔
术”具有相当的吸引力,它能唤起孩子们强烈的好奇心,引起浓厚的
自主探究
的兴趣。) 2、争当魔术师。
a、出示屏幕:目 木 开 马 西 (
小
朋友,现在让虎王看看咱们同学当当魔术师好吗?谁如果变出屏幕上
的这几个字的兄弟来,我
就把虎王送给你) b、
小组讨论,全班交流,交流时多媒体
演示:先出现字兄弟,再是不同
笔划红起来。最后按上面师所引导的形式交流。做的好的同学可以得到一只“老虎”。 c、扩展训练:你还能变出
第页码页
.. 总共总页数页
这样的字兄弟吗?
(设计意图:转换学生角色,
把学生引入渴望尝试的情境中,使他们跃跃欲试,给学生提供了一个
自主的语文实践活动的机会,让他们在成功实验中感受到学习的乐
趣。)
3、书写指导。 a、
师范写。孩子们,看到你们这么能干,
老师也忍不住想和你们比试比
试,我们就比比写字好吗?请你们挑几个难写的字兄弟让老师试试。
b、生练写。师巡视指导。要求书写正确,把字写匀称。
c、部分学生书写展示,学生相互评讲。 (设
计意
图:教师以富有激趣性的语言进行范写难写的字,有效地提高了
学生书写的积极性,并解决了书写的难点
。)
第二课时
一、播放音乐,激发兴趣
1、播放《蓝猫淘气三千问》的主题歌。师生同唱。
(设计意图:不仅能让学生轻松进入学习状态,从而调动他们主动学
习的情感,而且又自然引出蓝猫的
形象,为教学下面的内容做好铺
垫。)
二、学蓝猫说句子(读读说说)
1、读蓝猫说的句子。
小朋友一定知道谁来了,
它就是可爱的蓝猫呀,(出示课件)他的问题可多了,你看,今天带
来
什么问题呢? a、师范读,生跟读。
b、生练读,指名读,当小老师读,开火车读,抽读。
d、你发现这三句话有什么共同点吗?
(同桌
讨论,全班交流,多媒体演示。)
2、学蓝猫说
话 a、用“吗、呢、吧”跟蓝猫说说话。
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b、同桌相互读读问问。小组交流。
c、小组合
作进行说句子比赛。 (用“吗、呢、吧”说话,
两个小组比赛,小组内互相合作,同心协力,每人争取机会说话。让
蓝猫作裁判,每一组说对一
句,蓝猫就会奖给那一组一个果子。哪一
组说得最准确,而且最多,哪一组就为冠军,。得冠军的小组每
人可
得到一张水果图,当然,说不好的同学如果通过帮助能说好,也会得
到蓝猫的奖励的。)
(设计意图:蓝猫是小朋友
喜闻乐见的动画形象,跟它学说话,学生的求知欲和学习愿望就更加
强烈;跟它说说话,就是充分利用了一切可以利用的课堂资源。让蓝
猫当裁判,小组进行说话比赛,学生
的积极性会空前高涨,合作达到
了最优化,这种激励性的情境和紧张激烈的气氛,最大可能地挖掘了学生的潜能,扩大了展示面,在具体情境中发展了思维和语言。)
三、跟小白兔比一比 1、激趣:(出示课件)小
白
兔正在望着天画画。师问:小白兔在画什么呢?小朋友想不想知道。
(想)啊呀,小白兔说先要读读它编
的一首儿歌,读好了,就知道它
画的是什么了。它也会很乐意把自己的画画拿出来跟大家一同欣赏
啦! (设计意图:这个“卖关子”的情境创设,
就是为了
保持学生旺盛的学习动机,唤醒阅读期待,真正成为学习主
人。)
2、跟小兔比朗读。
a、听小兔范读。
b、学生自由朗读,圈出不会
读的字,读不好的字和没学过的字。
c、小组
中互读互查。师提示:听听同学哪个音没读准,你能当“小老师”帮
第页码页 ..
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助同学吗?
d、指导朗读。
(1)各组谈谈你们是怎样解决难读的字
,老师及时表扬学生解决的
办法真棒真多,再提出现在仍然解决不了的字,大家一起克服困难。
⑵指名读,男女读,同桌读,评读,重点指导读准“站、躺、凉、肥、
才”五个字及多音字“着
”。引导学生边读边想象白兔画的是什么,
读出与白云交谈的语气。
⑶跟小兔比朗读。每
一小组派一代表用自己最喜欢的形式朗读,(可以摇头读,表演读,
配乐读
等等)跟兔子挑战,师生一起评价,如果这个代表胜了小兔,
那么就过关了;如果输了,那就全组同学一
起来对付,直到过关为止。
最后全班同学一起配乐表演读。
(设计意图:
本环节通过个人试读,小组合作,全班合作等多种形式参与实践,给
孩子自主实践
的时间,给孩子合作探究的机会,而与小白兔的擂台赛,
更是给孩子展示成就的舞台,充分发挥了团队合
作精神,树立勇于挑
战的信心。处处体现个性化的朗读和独特的情感体验。享受语文学习
所带来
的乐趣。) 3、跟小兔比编儿歌或画画。
(扩展训练)
a、设置情境:小朋友读得太好
了,连小兔都认输了,现在小兔就心服口服地拿出它的画啦,大家快来欣赏。(播放白云图)你们可要仔细看,再想想平时看到的白云宝
宝的样子,
b、集体讨论想象:这些白云宝宝
有时像成群的白云,有时又像什么?
c、跟小
白兔比编儿歌或画画 ⑴激发:(课件一只神气的小兔)你看,这小兔写了这么一首诗,画了这么一幅画,就觉得很
第页码页 ..
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了不起了,我看刚才小朋友的想象力比它丰富得多,有没有胆量再跟
它比一比编儿歌或画画?
⑵学生选择好画画
还是仿编儿歌。(可以一个人完成,也可以几个要好的同学一起完成。)
⑶全班交流。编或画得好的同学不但老师和同学要及时表扬,连小白
兔也会竖起大拇指称赞(课
件)呢。
⑷全班同
学纷纷站起来把自己的作品贴在黑板上或站起来有感情地大声朗读。
(5)在一片“我们真棒”声中,小白兔脸红了。
(设计意图:再次向小白兔发起挑战,学生把激情进行到底。白云图
的展示,为学生的想像搭起了一座桥
梁,再结合实际,情景交融,引
发学生共鸣,在愉悦和亢奋的状态中,学生或画画,或仿编儿歌,或独立琢磨,或合作完成,自由选择,无拘无束地释放自己的感情,驰
聘自己的想像。多姿多彩的个性
在课堂中飞扬。)
教学内容:人教版《语文》第一册
教学内容
背景材料
义务教育课程标准实验教科书语文
(北师大版)一年级上册第117页。
设计理念:
本教学设计旨在创设丰富多彩的教学情趣,巧设“与字宝宝捉迷
藏,
送字宝宝回家,和猴哥旅游,看虎王变魔术,学蓝猫说句子,跟小兔
比一比”六个生动有趣
的动画情境,变枯燥的练习为玩中学,学中玩。
引导学生在各种游戏中积极主动地参与认、读、比、写、
说、演、编、
画等课堂活动,激发学生学习兴趣和愿望。努力使课堂成为师生交往、
生生交往、
积极互动、共同发展的过程,体现自主、合作、探究的学
第页码页 .. 总共总页数页
习方式,成为充满激情和挑战的生命历程。
设
计特色:
摆正师生关系,用民主指导取代权威
传授,注重互动交往,用动态建构取代静态接受。
学习目标
1、运用偏旁归类的方法巩固识字,
积累词语。
2、辨认六组形近字,并正确书写。
3、了解“吗、呢、吧”的用法,练习用它们说疑问句,发展语言。
4、正确、流利、有感情地朗读儿歌,感受大自然的美妙,培养语感。
课前准备 电脑课件,包括字宝宝捉迷藏、猴哥
旅游
、虎大王变魔术、蓝猫提问、小兔画画的动画,水果图和虎王图。
教学过程
第一课时
一、谈话导入
今天,老师要和小朋友们去语
文园地五里玩一玩,老师先告诉你们一个秘密,这个园地可好玩了,
可以做游戏,可以去旅游观光,还可以学变魔术……怎么样,只要小
朋友认真玩,还可以得到好多奖品
呢(拿出水果图和虎王图),愿意
去吗? (设计意图:上课
伊始,教师便用充满
诱惑力的语言,针对小学生具有强烈的好奇心和好玩心,激励学生积
极参与
体验的热情,激发了学生学习的积极性,使学生个个都迫不及
待地去看一看。)
二、与字宝宝捉迷藏(我会
认)
(小朋友准备好了吗?好,我们现在就出
发)
1、与字宝宝捉迷藏
a、激趣:大家看,这是什么地方?(
出示多媒体画面)这花园多美啊,
小朋友喜欢在这里玩吗?字宝宝也喜欢在这里玩,我们就和它们玩捉<
br>第页码页 .. 总共总页数页
迷藏的游戏吧,嘘!字宝宝已经藏
好了,大家快把它们找出来吧!只
要大家叫出字宝宝的名字,它就会乖乖地出来了。藏起来的字宝宝就<
br>在“语文园地五”的“我会认”中,快去读一读,记一记,等一会儿
比比哪一组找到的最多。
b、学生自由练读、
识记。 c、小组互读。
d、
玩捉迷藏游戏。(出示多媒体)游戏规则:小组派代表读出“我会认”
中的字,读对了,字
宝宝就会跳出来,另一组又派代表读字宝宝就会
重新藏好,然后开火车把字宝宝找出来。(教师引导学生
互相正音)
(设计意图:创设“捉迷藏”这样一个学生喜爱的游戏情境,
充分调
动学生的学习兴趣和参与意识,这样有趣的语文实践活动,才能让孩
子真正地动起来。)
2、送字宝宝回家。(出示
课件)字宝宝哭了,想回家了。谁最能干,会送它们回自己的家?
a、仔细看看字宝宝的家,发现了什么?(言字旁、口字旁、单人旁
各有一个家)
b、送字宝宝回家。(如果送错了,
字宝宝就不会动,教师引导学生纠正)
c、小
组齐读,全班齐读。 d、扩展训练:字宝宝的
家还很宽敞,你还想让哪些字宝宝进来呢?(拿起笔来写一写,并让
学生谈谈是怎么认识这些字的,鼓
励学生养成在生活中识字的习惯,
看哪个小组写得最多,每人得到水果图一张)
(设计意图:巧妙地将游戏活动经验迁移到学习活动中,自然而然地
达到了归类认字的目的。一
个“送”字,自然让孩子内心涌起强烈的
责任感,因而“送”起来会特别用心。同时渗透了助人为乐的思
想教
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育。最后又进行有机地拓展
,实现了语文课与生活的衔接,激发学生
从生活中汲取知识的热情。)
三、和猴哥去旅
游(我会读) 1、勇过小河
a、做过了游戏,我们现在和猴哥去旅游吧。(出示课件)来,大家一
起出发,呀,一条小河挡
住了去路,怎么办呢,问问聪明的小猴,它
有什么好办法吗?(学生问)猴哥答:“小朋友,办法只有一
个,那
就是你把河面上的词语读对了,我们就能过去了。”
b、学生同桌练读词语,小组练读。 c、每一组
选
一种方式读(可以小组齐读,可以小组每人选读几个词,可以派代
表读),教师适时正音。
d、(出示课件)呀,
小朋友读得真棒,你看,河面上已经搭起了一块浮板了,我们可以过
河啦
!大家靠自己战胜了困难,真了不起! (设
计意图:特意设
置障碍,引发学生自主、合作、探究的学习欲望,变
被动接受为主动认知。)
2、快乐旅游
猴哥带大家参观天安门广场和长城。你们谁有
信心帮小猴当导游,把
自己看到的介绍一下。最后和猴哥说再见。
(设
计意图:通过“帮小猴当导游这一交际情境的创设,不仅把读词与认
识事物结合起来,而且
使静态的、孤立的词语依附在一个完整的、活
动的事件中,课堂充满了人文味。)
四、看老
虎大王变魔术(比比写写)
1、看老虎大王变
魔术 a、(出示课件)猴哥走了,谁又来
了?(虎
王),同学们,这林中大王告诉我它会变魔术,你相信吗?不信,你
第页码页 ..
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看看。
b、虎王变魔术。它一手变出个“日”
字,另一手变出“白”字。
c、小朋友,你们
谁最聪明,发现虎王变出的两个字有什么秘密吗?
d、课件演示两字的不同笔划(ノ变红)。 c、
师
引导学生用这样的形式交流:“日”,生日,日子;“白”,白云,
白色,白天;白比日多一撇。
(设计意图:“魔
术”具有相当的吸引力,它能唤起孩子们强烈的好奇心,引起浓厚的
自主探究
的兴趣。) 2、争当魔术师。
a、出示屏幕:目 木 开 马 西 (
小
朋友,现在让虎王看看咱们同学当当魔术师好吗?谁如果变出屏幕上
的这几个字的兄弟来,我
就把虎王送给你) b、
小组讨论,全班交流,交流时多媒体
演示:先出现字兄弟,再是不同
笔划红起来。最后按上面师所引导的形式交流。做的好的同学可以得到一只“老虎”。
c、扩展训练:你还能变出
这样的字兄弟吗? (设计意图:
转换学生角色,
把学生引入渴望尝试的情境中,使他们跃跃欲试,给学生提供了一个
自主的语文
实践活动的机会,让他们在成功实验中感受到学习的乐
趣。)
3、书写指导。 a、
师范写。孩子们,看到你们这么能干,
老师也忍不住想和你们比试比
试,我们就比比写字好吗?请你们挑几个难写的字兄弟让老师试试。
b、生练写。师巡视指导。要求书写正确,把字写匀称。
c、部分学生书写展示,学生相互评讲。
(设
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计意图:教师以富有激趣性
的语言进行范写难写的字,有效地提高了
学生书写的积极性,并解决了书写的难点。)
第二课时 一、播放音乐,激发兴趣
1、播放《蓝猫淘气三千问》的主题歌。师生同唱。
(设计意图:不仅能让学生轻松进入学习状态,从而调动他们主动学
习的情感,而且又自然引出蓝猫的
形象,为教学下面的内容做好铺
垫。)
二、学蓝猫说句子(读读说说)
1、读蓝猫说的句子。
小朋友一定知道谁来了,
它就是可爱的蓝猫呀,(出示课件)他的问题可多了,你看,今天带
来
什么问题呢? a、师范读,生跟读。
b、生练读,指名读,当小老师读,开火车读,抽读。
d、你发现这三句话有什么共同点吗?
(同桌
讨论,全班交流,多媒体演示。)
2、学蓝猫说
话 a、用“吗、呢、吧”跟蓝猫说说话。
b、同桌相互读读问问。小组交流。
c、小组合
作进行说句子比赛。 (用“吗、呢、吧”说话,
两个小组比赛,小组内互相合作,同心协力,每人争取机会说话。让
蓝猫作裁判,每一组说对一
句,蓝猫就会奖给那一组一个果子。哪一
组说得最准确,而且最多,哪一组就为冠军,。得冠军的小组每
人可
得到一张水果图,当然,说不好的同学如果通过帮助能说好,也会得
到蓝猫的奖励的。)
(设计意图:蓝猫是小朋友
喜闻乐见的动画形象,跟它学说话,学生的求知欲和学习愿望就更加
第页码页 .. 总共总页数页
强烈;跟它说说话,就是充分利用了一切
可以利用的课堂资源。让蓝
猫当裁判,小组进行说话比赛,学生的积极性会空前高涨,合作达到
了最优化,这种激励性的情境和紧张激烈的气氛,最大可能地挖掘了
学生的潜能,扩大了展示面,在具体
情境中发展了思维和语言。)
三、跟小白兔比一比
1、激趣:(出示课件)小
白兔正在望着天画画。师问:小白兔在画什么呢?小朋友想不想知道。
(想)啊呀,小白兔说先要读读它编的一首儿歌,读好了,就知道它
画的是什么了。它也会很乐意把自
己的画画拿出来跟大家一同欣赏
啦! (设计意图:这个“卖
关子”的情境创设,
就是为了保持学生旺盛的学习动机,唤醒阅读期待,真正成为学习主
人。)
2、跟小兔比朗读。
a、听小兔范读。
b、学生自由朗读,圈出不会
读的字,读不好的字和没学过的字。
c、小组
中互读互查。师提示:听听同学哪个音没读准,你能当“小老师”帮
助同学吗?
d、指导朗读。
(1)各组谈谈你们是怎样解决难读的字
,老师及时表扬学生解决的
办法真棒真多,再提出现在仍然解决不了的字,大家一起克服困难。
⑵指名读,男女读,同桌读,评读,重点指导读准“站、躺、凉、肥、
才”五个字及多音字“着
”。引导学生边读边想象白兔画的是什么,
读出与白云交谈的语气。
⑶跟小兔比朗读。每
一小组派一代表用自己最喜欢的形式朗读,(可以摇头读,表演读,
配乐读
等等)跟兔子挑战,师生一起评价,如果这个代表胜了小兔,
第页码页 .. 总共总页数页
那么就过关了;如果输了,那就全组同学一起来对付,直到过关为止。
最后全班同学一起配乐表演读。 (设计意图:
本环节通过
个人试读,小组合作,全班合作等多种形式参与实践,给
孩子自主实践的时间,给孩子合作探究的机会,
而与小白兔的擂台赛,
更是给孩子展示成就的舞台,充分发挥了团队合作精神,树立勇于挑
战的
信心。处处体现个性化的朗读和独特的情感体验。享受语文学习
所带来的乐趣。)
3、跟小兔比编儿歌或画画。
(扩展训练) a、设置情境:
小朋友读得太好
了,连小兔都认输了,现在小兔就心服口服地拿出它的画啦,大家快
来欣赏。(
播放白云图)你们可要仔细看,再想想平时看到的白云宝
宝的样子,
b、集体讨论想象:这些白云宝宝
有时像成群的白云,有时又像什么?
c、跟小
白兔比编儿歌或画画 ⑴激发:(课件一只神气的小兔)你看,这小兔写了这么一首诗,画了这么一幅画,就觉得很
了不起了,我看刚才小朋友的想
象力比它丰富得多,有没有胆量再跟
它比一比编儿歌或画画?
⑵学生选择好画画
还是仿编儿歌。(可以一个人完成,也可以几个要好的同学一起完成。)
⑶全班交流。编或画得好的同学不但老师和同学要及时表扬,连小白
兔也会竖起大拇指称赞(课
件)呢。
⑷全班同
学纷纷站起来把自己的作品贴在黑板上或站起来有感情地大声朗读。
(5)在一片“我们真棒”声中,小白兔脸红了。
(设计意图:再次向小白兔发起挑战,学生把激情进行到底。白云图
第页码页 ..
总共总页数页
的展示,为学生的想像搭起了一座桥梁,再结合实际,情景交
融,引
发学生共鸣,在愉悦和亢奋的状态中,学生或画画,或仿编儿歌,或
独立琢磨,或合作完
成,自由选择,无拘无束地释放自己的感情,驰
聘自己的想像。多姿多彩的个性在课堂中飞扬。)
教学内容:人教版《语文》第一册
教学内容
背景材料
义务教育课程标准实验教科书语文
(北师大版)一年级上册第117页。
设计理念:
本教学设计旨在创设丰富多彩的教学情趣,巧设“与字宝宝捉迷
藏,
送字宝宝回家,和猴哥旅游,看虎王变魔术,学蓝猫说句子,跟小兔
比一比”六个生动有趣
的动画情境,变枯燥的练习为玩中学,学中玩。
引导学生在各种游戏中积极主动地参与认、读、比、写、
说、演、编、
画等课堂活动,激发学生学习兴趣和愿望。努力使课堂成为师生交往、
生生交往、
积极互动、共同发展的过程,体现自主、合作、探究的学
习方式,成为充满激情和挑战的生命历程。
设
计特色:
摆正师生关系,用民主指导取代权威
传授,注重互动交往,用动态建构取代静态接受。
学习目标
1、运用偏旁归类的方法巩固识字,
积累词语。
2、辨认六组形近字,并正确书写。
3、了解“吗、呢、吧”的用法,练习用它们说疑问句,发展语言。
4、正确、流利、有感情地朗读儿歌,感受大自然的美妙,培养语感。
课前准备
电脑课件,包括字宝宝捉迷藏、猴哥
第页码页 .. 总共总页数页
旅游、虎大王变魔术、蓝猫提问、小兔画画的动画,水果图和虎王图。
教学过程 第一课时
一、谈话导入 今天,老师要和小朋友们去语
文
园地五里玩一玩,老师先告诉你们一个秘密,这个园地可好玩了,
可以做游戏,可以去旅游观光,还可以
学变魔术……怎么样,只要小
朋友认真玩,还可以得到好多奖品呢(拿出水果图和虎王图),愿意
去吗? (设计意图:上课伊始,教师便用充满
诱惑力的语
言,针对小学生具有强烈的好奇心和好玩心,激励学生积
极参与体验的热情,激发了学生学习的积极性,
使学生个个都迫不及
待地去看一看。)
二、与字宝宝捉迷藏(我会
认)
(小朋友准备好了吗?好,我们现在就出
发)
1、与字宝宝捉迷藏
a、激趣:大家看,这是什么地方?(
出示多媒体画面)这花园多美啊,
小朋友喜欢在这里玩吗?字宝宝也喜欢在这里玩,我们就和它们玩捉<
br>迷藏的游戏吧,嘘!字宝宝已经藏好了,大家快把它们找出来吧!只
要大家叫出字宝宝的名字,它
就会乖乖地出来了。藏起来的字宝宝就
在“语文园地五”的“我会认”中,快去读一读,记一记,等一会
儿
比比哪一组找到的最多。
b、学生自由练读、
识记。 c、小组互读。
d、
玩捉迷藏游戏。(出示多媒体)游戏规则:小组派代表读出“我会认”
中的字,读对了,字
宝宝就会跳出来,另一组又派代表读字宝宝就会
重新藏好,然后开火车把字宝宝找出来。(教师引导学生
互相正音)
第页码页 .. 总共总页数页
(设计意图:创设“捉迷藏”这样一个学生喜爱的游戏情境,充分调
动学生的学习兴趣和参与意
识,这样有趣的语文实践活动,才能让孩
子真正地动起来。)
2、送字宝宝回家。(出示
课件)字宝宝哭了,想回家了。谁最能干,会送它们回自己的家?
a、仔细看看字宝宝的家,发现了什么?(言字旁、口字旁、单人旁
各有一个家)
b、送字宝宝回家。(如果送错了,
字宝宝就不会动,教师引导学生纠正)
c、小
组齐读,全班齐读。 d、扩展训练:字宝宝的
家还很宽敞,你还想让哪些字宝宝进来呢?(拿起笔来写一写,并让
学生谈谈是怎么认识这些字的,鼓
励学生养成在生活中识字的习惯,
看哪个小组写得最多,每人得到水果图一张)
(设计意图:巧妙地将游戏活动经验迁移到学习活动中,自然而然地
达到了归类认字的目的。一
个“送”字,自然让孩子内心涌起强烈的
责任感,因而“送”起来会特别用心。同时渗透了助人为乐的思
想教
育。最后又进行有机地拓展,实现了语文课与生活的衔接,激发学生
从生活中汲取知识的热
情。) 三、和猴哥去旅
游(我会读)
1、勇过小河
a、做过了游戏,我们现在和猴哥去旅游吧。
(出示课件)来,大家一
起出发,呀,一条小河挡住了去路,怎么办呢,问问聪明的小猴,它
有
什么好办法吗?(学生问)猴哥答:“小朋友,办法只有一个,那
就是你把河面上的词语读对了,我们就
能过去了。”
b、学生同桌练读词语,小组练读。
c、每一组
第页码页 .. 总共总页数页
选一种方式读(可以小组齐读,可以小组每人选读几个词,可以派代
表读),教师适时正音。
d、(出示课件)呀,
小朋友读得真棒,你看,河面上已经搭起了一块浮板了,我们可以过
河啦
!大家靠自己战胜了困难,真了不起! (设
计意图:特意设
置障碍,引发学生自主、合作、探究的学习欲望,变
被动接受为主动认知。)
2、快乐旅游
猴哥带大家参观天安门广场和长城。你们谁有
信心帮小猴当导游,把
自己看到的介绍一下。最后和猴哥说再见。
(设
计意图:通过“帮小猴当导游这一交际情境的创设,不仅把读词与认
识事物结合起来,而且
使静态的、孤立的词语依附在一个完整的、活
动的事件中,课堂充满了人文味。)
四、看老
虎大王变魔术(比比写写)
1、看老虎大王变
魔术 a、(出示课件)猴哥走了,谁又来
了?(虎
王),同学们,这林中大王告诉我它会变魔术,你相信吗?不信,你
看看。
b、虎王变魔术。它一手变出个“日”
字,另一手变出“白”字。
c、小朋友,你们
谁最聪明,发现虎王变出的两个字有什么秘密吗?
d、课件演示两字的不同笔划(ノ变红)。 c、
师
引导学生用这样的形式交流:“日”,生日,日子;“白”,白云,
白色,白天;白比日多一撇。
(设计意图:“魔
术”具有相当的吸引力,它能唤起孩子们强烈的好奇心,引起浓厚的
自主探究
的兴趣。) 2、争当魔术师。
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a、出示屏幕:目 木
开 马 西 (小
朋友,现在让虎王看看咱们同学
当当魔术师好吗?谁如果变出屏幕上
的这几个字的兄弟来,我就把虎王送给你)
b、
小组讨论,全班交流,交流时多媒体演示:先出现字兄弟,再是不同
笔划红起来。最后按上
面师所引导的形式交流。做的好的同学可以得
到一只“老虎”。
c、扩展训练:你还能变出
这样的字兄弟吗? (设计意图:
转换学生角色,
把学生引入渴望尝试的情境中,使他们跃跃欲试,给学生提供了一个
自主的语文
实践活动的机会,让他们在成功实验中感受到学习的乐
趣。)
3、书写指导。 a、
师范写。孩子们,看到你们这么能干,
老师也忍不住想和你们比试比
试,我们就比比写字好吗?请你们挑几个难写的字兄弟让老师试试。
b、生练写。师巡视指导。要求书写正确,把字写匀称。
c、部分学生书写展示,学生相互评讲。 (设
计意
图:教师以富有激趣性的语言进行范写难写的字,有效地提高了
学生书写的积极性,并解决了书写的难点
。)
第二课时
一、播放音乐,激发兴趣
1、播放《蓝猫淘气三千问》的主题歌。师生同唱。
(设计意图:不仅能让学生轻松进入学习状态,从而调动他们主动学
习的情感,而且又自然引出蓝猫的
形象,为教学下面的内容做好铺
垫。)
二、学蓝猫说句子(读读说说)
1、读蓝猫说的句子。
小朋友一定知道谁来了,
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它就是可爱的蓝猫呀,(出示课件)他的问题可多了,你看,今天带
来什么问题呢?
a、师范读,生跟读。
b、生练读,指名读,当小老师读,开火车读,抽读。
d、你发现这三句话有什么共同点吗?
(同桌
讨论,全班交流,多媒体演示。)
2、学蓝猫说
话 a、用“吗、呢、吧”跟蓝猫说说话。
b、同桌相互读读问问。小组交流。
c、小组合
作进行说句子比赛。 (用“吗、呢、吧”说话,
两个小组比赛,小组内互相合作,同心协力,每人争取机会说话。让
蓝猫作裁判,每一组说对一
句,蓝猫就会奖给那一组一个果子。哪一
组说得最准确,而且最多,哪一组就为冠军,。得冠军的小组每
人可
得到一张水果图,当然,说不好的同学如果通过帮助能说好,也会得
到蓝猫的奖励的。)
(设计意图:蓝猫是小朋友
喜闻乐见的动画形象,跟它学说话,学生的求知欲和学习愿望就更加
强烈;跟它说说话,就是充分利用了一切可以利用的课堂资源。让蓝
猫当裁判,小组进行说话比赛,学生
的积极性会空前高涨,合作达到
了最优化,这种激励性的情境和紧张激烈的气氛,最大可能地挖掘了学生的潜能,扩大了展示面,在具体情境中发展了思维和语言。)
三、跟小白兔比一比 1、激趣:(出示课件)小
白
兔正在望着天画画。师问:小白兔在画什么呢?小朋友想不想知道。
(想)啊呀,小白兔说先要读读它编
的一首儿歌,读好了,就知道它
画的是什么了。它也会很乐意把自己的画画拿出来跟大家一同欣赏
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啦!
(设计意图:这个“卖关子”的情境创设,
就是为了保持学生旺盛的学习动机,唤醒阅读期待,真正成为
学习主
人。) 2、跟小兔比朗读。
a、听小兔范读。
b、学生自由朗读,圈出不会
读的字,读不好的字和没学过的字。
c、小组
中互读互查。师提示:听听同学哪个音没读准,你能当“小老师”帮
助同学吗?
d、指导朗读。
(1)各组谈谈你们是怎样解决难读的字
,老师及时表扬学生解决的
办法真棒真多,再提出现在仍然解决不了的字,大家一起克服困难。
⑵指名读,男女读,同桌读,评读,重点指导读准“站、躺、凉、肥、
才”五个字及多音字“着
”。引导学生边读边想象白兔画的是什么,
读出与白云交谈的语气。
⑶跟小兔比朗读。每
一小组派一代表用自己最喜欢的形式朗读,(可以摇头读,表演读,
配乐读
等等)跟兔子挑战,师生一起评价,如果这个代表胜了小兔,
那么就过关了;如果输了,那就全组同学一
起来对付,直到过关为止。
最后全班同学一起配乐表演读。
(设计意图:
本环节通过个人试读,小组合作,全班合作等多种形式参与实践,给
孩子自主实践
的时间,给孩子合作探究的机会,而与小白兔的擂台赛,
更是给孩子展示成就的舞台,充分发挥了团队合
作精神,树立勇于挑
战的信心。处处体现个性化的朗读和独特的情感体验。享受语文学习
所带来
的乐趣。) 3、跟小兔比编儿歌或画画。
(扩展训练)
a、设置情境:小朋友读得太好
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了,连小兔都认输了,现在小兔就心服口服地拿出它的画啦,大家快
来欣赏。(播放白云图)你们可要仔
细看,再想想平时看到的白云宝
宝的样子,
b、集体讨论想象:这些白云宝宝
有时像成群的白云,有时又像什么?
c、跟小
白兔比编儿歌或画画 ⑴激发:(课件一只神气的小兔)你看,这小兔写了这么一首诗,画了这么一幅画,就觉得很
了不起了,我看刚才小朋友的想
象力比它丰富得多,有没有胆量再跟
它比一比编儿歌或画画?
⑵学生选择好画画
还是仿编儿歌。(可以一个人完成,也可以几个要好的同学一起完成。)
⑶全班交流。编或画得好的同学不但老师和同学要及时表扬,连小白
兔也会竖起大拇指称赞(课
件)呢。
⑷全班同
学纷纷站起来把自己的作品贴在黑板上或站起来有感情地大声朗读。
(5)在一片“我们真棒”声中,小白兔脸红了。
(设计意图:再次向小白兔发起挑战,学生把激情进行到底。白云图
的展示,为学生的想像搭起了一座桥
梁,再结合实际,情景交融,引
发学生共鸣,在愉悦和亢奋的状态中,学生或画画,或仿编儿歌,或独立琢磨,或合作完成,自由选择,无拘无束地释放自己的感情,驰
聘自己的想像。多姿多彩的个性
在课堂中飞扬。)
教学内容:人教版《语文》第一册
教学内容
背景材料
义务教育课程标准实验教科书语文
(北师大版)一年级上册第117页。
设计理念:
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本教学设计旨在创设丰富多彩的教学情趣,巧设“与字宝宝捉迷藏,
送字宝宝回家,和猴哥旅游
,看虎王变魔术,学蓝猫说句子,跟小兔
比一比”六个生动有趣的动画情境,变枯燥的练习为玩中学,学
中玩。
引导学生在各种游戏中积极主动地参与认、读、比、写、说、演、编、
画等课堂活动,激
发学生学习兴趣和愿望。努力使课堂成为师生交往、
生生交往、积极互动、共同发展的过程,体现自主、
合作、探究的学
习方式,成为充满激情和挑战的生命历程。
设
计特色:
摆正师生关系,用民主指导取代权威
传授,注重互动交往,用动态建构取代静态接受。
学习目标
1、运用偏旁归类的方法巩固识字,
积累词语。
2、辨认六组形近字,并正确书写。
3、了解“吗、呢、吧”的用法,练习用它们说疑问句,发展语言。
4、正确、流利、有感情地朗读儿歌,感受大自然的美妙,培养语感。
课前准备 电脑课件,包括字宝宝捉迷藏、猴哥
旅游
、虎大王变魔术、蓝猫提问、小兔画画的动画,水果图和虎王图。
教学过程
第一课时
一、谈话导入
今天,老师要和小朋友们去语
文园地五里玩一玩,老师先告诉你们一个秘密,这个园地可好玩了,
可以做游戏,可以去旅游观光,还可以学变魔术……怎么样,只要小
朋友认真玩,还可以得到好多奖品
呢(拿出水果图和虎王图),愿意
去吗? (设计意图:上课
伊始,教师便用充满
诱惑力的语言,针对小学生具有强烈的好奇心和好玩心,激励学生积
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极参与体验的热情,激发了学生学习的积极性,使学生个个都迫不及
待地去看一看。)
二、与字宝宝捉迷藏(我会
认)
(小朋友准备好了吗?好,我们现在就出
发)
1、与字宝宝捉迷藏
a、激趣:大家看,这是什么地方?(
出示多媒体画面)这花园多美啊,
小朋友喜欢在这里玩吗?字宝宝也喜欢在这里玩,我们就和它们玩捉<
br>迷藏的游戏吧,嘘!字宝宝已经藏好了,大家快把它们找出来吧!只
要大家叫出字宝宝的名字,它
就会乖乖地出来了。藏起来的字宝宝就
在“语文园地五”的“我会认”中,快去读一读,记一记,等一会
儿
比比哪一组找到的最多。
b、学生自由练读、
识记。 c、小组互读。
d、
玩捉迷藏游戏。(出示多媒体)游戏规则:小组派代表读出“我会认”
中的字,读对了,字
宝宝就会跳出来,另一组又派代表读字宝宝就会
重新藏好,然后开火车把字宝宝找出来。(教师引导学生
互相正音)
(设计意图:创设“捉迷藏”这样一个学生喜爱的游戏情境,
充分调
动学生的学习兴趣和参与意识,这样有趣的语文实践活动,才能让孩
子真正地动起来。)
2、送字宝宝回家。(出示
课件)字宝宝哭了,想回家了。谁最能干,会送它们回自己的家?
a、仔细看看字宝宝的家,发现了什么?(言字旁、口字旁、单人旁
各有一个家)
b、送字宝宝回家。(如果送错了,
字宝宝就不会动,教师引导学生纠正)
c、小
组齐读,全班齐读。
d、扩展训练:字宝宝的
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家还很
宽敞,你还想让哪些字宝宝进来呢?(拿起笔来写一写,并让
学生谈谈是怎么认识这些字的,鼓励学生养
成在生活中识字的习惯,
看哪个小组写得最多,每人得到水果图一张)
(设计意图:巧妙地将游戏活动经验迁移到学习活动中,自然而然地
达到了归类认字的目的。一
个“送”字,自然让孩子内心涌起强烈的
责任感,因而“送”起来会特别用心。同时渗透了助人为乐的思
想教
育。最后又进行有机地拓展,实现了语文课与生活的衔接,激发学生
从生活中汲取知识的热
情。) 三、和猴哥去旅
游(我会读)
1、勇过小河
a、做过了游戏,我们现在和猴哥去旅游吧。
(出示课件)来,大家一
起出发,呀,一条小河挡住了去路,怎么办呢,问问聪明的小猴,它
有
什么好办法吗?(学生问)猴哥答:“小朋友,办法只有一个,那
就是你把河面上的词语读对了,我们就
能过去了。”
b、学生同桌练读词语,小组练读。
c、每一组
选一种方式读(可以小组齐读,可以小组每人选读几个词,可以派代
表读),教师适
时正音。 d、(出示课件)呀,
小朋友读得真棒,你看,河
面上已经搭起了一块浮板了,我们可以过
河啦!大家靠自己战胜了困难,真了不起!
(设
计意图:特意设置障碍,引发学生自主、合作、探究的学习欲望,变
被动接受为主动认知。
) 2、快乐旅游
猴哥带大家参观天安门广场和长城。你们谁有信心帮小猴当导游,把
自己看到的介绍一下。最后和猴哥
说再见。 (设
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计意图:通过“帮小猴当导游这一交际情境的创设,不仅把读词与认
识事物结合起来,而且使静态的、孤立的词语依附在一个完整的、活
动的事件中,课堂充满了人文味。)
四、看老
虎大王变魔术(比比写写)
1、看老虎大王变
魔术 a、(出示课件)猴哥走了,谁又来
了?(虎
王),同学们,这林中大王告诉我它会变魔术,你相信吗?不信,你
看看。
b、虎王变魔术。它一手变出个“日”
字,另一手变出“白”字。
c、小朋友,你们
谁最聪明,发现虎王变出的两个字有什么秘密吗?
d、课件演示两字的不同笔划(ノ变红)。 c、
师
引导学生用这样的形式交流:“日”,生日,日子;“白”,白云,
白色,白天;白比日多一撇。
(设计意图:“魔
术”具有相当的吸引力,它能唤起孩子们强烈的好奇心,引起浓厚的
自主探究
的兴趣。) 2、争当魔术师。
a、出示屏幕:目 木 开 马 西 (
小
朋友,现在让虎王看看咱们同学当当魔术师好吗?谁如果变出屏幕上
的这几个字的兄弟来,我
就把虎王送给你) b、
小组讨论,全班交流,交流时多媒体
演示:先出现字兄弟,再是不同
笔划红起来。最后按上面师所引导的形式交流。做的好的同学可以得到一只“老虎”。
c、扩展训练:你还能变出
这样的字兄弟吗? (设计意图:
转换学生角色,
把学生引入渴望尝试的情境中,使他们跃跃欲试,给学生提供了一个
第页码页
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自主的语文实践活动的机会,让他们在成功实验中感受到学习的乐
趣。)
3、书写指导。 a、
师范写。孩子们,看到你们这么能干,
老师也忍不住想和你们比试比
试,我们就比比写字好吗?请你们挑几个难写的字兄弟让老师试试。
b、生练写。师巡视指导。要求书写正确,把字写匀称。
c、部分学生书写展示,学生相互评讲。 (设
计意
图:教师以富有激趣性的语言进行范写难写的字,有效地提高了
学生书写的积极性,并解决了书写的难点
。)
第二课时
一、播放音乐,激发兴趣
1、播放《蓝猫淘气三千问》的主题歌。师生同唱。
(设计意图:不仅能让学生轻松进入学习状态,从而调动他们主动学
习的情感,而且又自然引出蓝猫的
形象,为教学下面的内容做好铺
垫。)
二、学蓝猫说句子(读读说说)
1、读蓝猫说的句子。
小朋友一定知道谁来了,
它就是可爱的蓝猫呀,(出示课件)他的问题可多了,你看,今天带
来
什么问题呢? a、师范读,生跟读。
b、生练读,指名读,当小老师读,开火车读,抽读。
d、你发现这三句话有什么共同点吗?
(同桌
讨论,全班交流,多媒体演示。)
2、学蓝猫说
话 a、用“吗、呢、吧”跟蓝猫说说话。
b、同桌相互读读问问。小组交流。
c、小组合
作进行说句子比赛。
(用“吗、呢、吧”说话,
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两个
小组比赛,小组内互相合作,同心协力,每人争取机会说话。让
蓝猫作裁判,每一组说对一句,蓝猫就会
奖给那一组一个果子。哪一
组说得最准确,而且最多,哪一组就为冠军,。得冠军的小组每人可
得到一张水果图,当然,说不好的同学如果通过帮助能说好,也会得
到蓝猫的奖励的。)
(设计意图:蓝猫是小朋友
喜闻乐见的动画形象,跟它学说话,学生的求知欲和学习愿望就更加
强烈;跟它说说话,就是充分利用了一切可以利用的课堂资源。让蓝
猫当裁判,小组进行说话比赛,学生
的积极性会空前高涨,合作达到
了最优化,这种激励性的情境和紧张激烈的气氛,最大可能地挖掘了学生的潜能,扩大了展示面,在具体情境中发展了思维和语言。)
三、跟小白兔比一比 1、激趣:(出示课件)小
白
兔正在望着天画画。师问:小白兔在画什么呢?小朋友想不想知道。
(想)啊呀,小白兔说先要读读它编
的一首儿歌,读好了,就知道它
画的是什么了。它也会很乐意把自己的画画拿出来跟大家一同欣赏
啦! (设计意图:这个“卖关子”的情境创设,
就是为了
保持学生旺盛的学习动机,唤醒阅读期待,真正成为学习主
人。)
2、跟小兔比朗读。
a、听小兔范读。
b、学生自由朗读,圈出不会
读的字,读不好的字和没学过的字。
c、小组
中互读互查。师提示:听听同学哪个音没读准,你能当“小老师”帮
助同学吗?
d、指导朗读。
(1)各组谈谈你们是怎样解决难读的字,老师及时表扬学生解决的
第页码页 ..
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办法真棒真多,再提出现在仍然解决不了的字,大家一起克服困难。
⑵指名读,男女读,同桌读,评读,重点指导读准“站、躺、凉、肥、
才”五个字及多音字“着”。引
导学生边读边想象白兔画的是什么,
读出与白云交谈的语气。
⑶跟小兔比朗读。每
一小组派一代表用自己最喜欢的形式朗读,(可以摇头读,表演读,
配乐读
等等)跟兔子挑战,师生一起评价,如果这个代表胜了小兔,
那么就过关了;如果输了,那就全组同学一
起来对付,直到过关为止。
最后全班同学一起配乐表演读。
(设计意图:
本环节通过个人试读,小组合作,全班合作等多种形式参与实践,给
孩子自主实践
的时间,给孩子合作探究的机会,而与小白兔的擂台赛,
更是给孩子展示成就的舞台,充分发挥了团队合
作精神,树立勇于挑
战的信心。处处体现个性化的朗读和独特的情感体验。享受语文学习
所带来
的乐趣。) 3、跟小兔比编儿歌或画画。
(扩展训练)
a、设置情境:小朋友读得太好
了,连小兔都认输了,现在小兔就心服口服地拿出它的画啦,大家快来欣赏。(播放白云图)你们可要仔细看,再想想平时看到的白云宝
宝的样子,
b、集体讨论想象:这些白云宝宝
有时像成群的白云,有时又像什么?
c、跟小
白兔比编儿歌或画画 ⑴激发:(课件一只神气的小兔)你看,这小兔写了这么一首诗,画了这么一幅画,就觉得很
了不起了,我看刚才小朋友的想
象力比它丰富得多,有没有胆量再跟
它比一比编儿歌或画画?
⑵学生选择好画画
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还是仿编儿歌。(可以一个人完成,也可以几个要好的同学一起完成。) <
br>⑶全班交流。编或画得好的同学不但老师和同学要及时表扬,连小白
兔也会竖起大拇指称赞(课件
)呢。
⑷全班同
学纷纷站起来把自己的作品贴在黑板上或站起来有感情地大声朗读。
(5)在一片“我们真棒”声中,小白兔脸红了。
(设计意图:再次向小白兔发起挑战,学生把激情进行到底。白云图
的展示,为学生的想像搭起了一座桥
梁,再结合实际,情景交融,引
发学生共鸣,在愉悦和亢奋的状态中,学生或画画,或仿编儿歌,或独立琢磨,或合作完成,自由选择,无拘无束地释放自己的感情,驰
聘自己的想像。多姿多彩的个性
在课堂中飞扬。)
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