大班数学游戏

余年寄山水
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2020年10月13日 20:02
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2020年10月13日发(作者:孔伯明)


大班数学游戏:石头剪刀布

“石头剪刀布”是孩子们熟悉和喜爱的游戏。 在这个活动中,我
们把原本由两个幼儿玩的游戏变为由一群幼儿两两结对轮流玩的游
戏,并以雪 花片为游戏“筹码”,提高活动的挑战性。随着游戏输赢
结果的产生,幼儿手上的雪花片的数量在不断变 化,于是,这个活动
就自然而然地与“数运算”核心经验的学习结合起来了。
该活动的重 点是每轮游戏后的推理过程,即让幼儿推理“输完了”
和“赢得最多”两种极端情况形成的过程,并用语 言表述自己的推理
过程。这个推理过程涉及对三个方面关系的思考:即游戏前的雪花片
数量、游 戏输赢规则、游戏后的雪花片数量。例如,幼儿原本拥有3
片雪花片,每输一次失去一片,每赢一次得到 一片。如果某幼儿三次
游戏后所剩雪花片数量为0,那么他应该是连输了三次。如果某幼儿
三次 游戏后雪花片数量为6片,那么就要先去掉他原先拥有的3片雪
花片,其余的3片雪花片就是他赢得的, 根据每次赢1片的游戏规则
就能推断出他赢了3次。
该活动分为三个环节。首先是介绍玩 法和规则,并试玩一次,以
帮助幼儿理解规则;其次是开展两轮游戏,每轮游戏后引导幼儿进行
判断推理和表述,并用磁性黑板上的磁铁块表征雪花片数量的变化过
程,帮助幼儿直接感知和验证。对大 班幼儿来说,他们在推理过程中
会自然运用“分解与组合”这一数学核心经验,但对“三个方面关系”< br>的思考需要幼儿先在头脑中表征出这三个方面的关系,再用语言加以
表述,这对大班幼儿的判断推 理能力提出了挑战,有利于促进幼儿数
学思维能力的发展。
目标:
1.在 游戏中感知雪花片数量变化的过程,尝试根据雪花片数量
结果,推导出雪花片数量与游戏输赢结果以及游 戏规则之间的关系。

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2.提高判断推理能力,发展数学思维能力。
准备:
雪花片三筐(数量多于幼儿人 手6片),磁性黑板一块,磁铁块
12~15个,粘纸若干(数量为幼儿人数的数倍)。
过程:
一、回忆熟悉的游戏,了解新的游戏规则
1.回忆熟悉的游戏。
(1)回忆游戏“石头剪刀布”的玩法和规则。
提问:“石头剪刀布”的游戏是怎么玩的?有什么规则?
(说明:教师可以根据幼儿的回答梳理“ 玩法”,强调“规则”,
比如,要同时出手势,一旦出了手势就不能更换,如果出了同样的手
势 要重新来一次,等等。)
(2)介绍新的游戏玩法。
提出要求:下面我们要把原来 的两人游戏变为集体游戏。每个小
朋友边念儿歌“找呀找呀找朋友,找到一个好朋友”边拍手,念完后< br>迅速找到一个朋友和他面对面,一起念“石头剪刀布”的指令后同时
出手势,比出胜负。每一对朋 友只能玩一次游戏、比出一次输赢,然
后更换一个朋友再游戏。
2.试玩新的集体游戏。
(1)请幼儿在活动室中间空地上两两找朋友轮流玩游戏,引导幼
儿一起念儿歌、一起说“ 石头剪刀布”的指令。
(2)提问:谁赢了?谁输了?出了一样的手势该怎么办?比出一次输
赢后就要怎么样了?
(3)待游戏比出输赢后,请幼儿回座位坐下。
(4)帮助幼儿理解新规则:一轮游戏中,每个人要换3次朋友,
也就是每人要玩3次“石头剪刀布”。

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(说明:教师通过引导幼儿念儿歌、说指令以及提问等,吸 引了
幼儿的注意。游戏中,教师重点关注的是幼儿能否理解和遵守新的游
戏规则,是否已做到一 对朋友在一次游戏中只有一次输赢,从而为幼
儿在之后的推理中思考输赢关系做好铺垫。)
3.了解增加雪花片后的新玩法。
(1)讲解新的玩法和规则:游戏前每个小朋友只能拿取3片雪 花
片,游戏中每一次输的小朋友要给赢的小朋友一片雪花片。游戏中每
人要想办法保管好自己的 雪花片,不要掉落和丢失。
(2)在活动室中间空地上放三筐雪花片,请每位幼儿上来拿取3片雪花片后回到座位上坐好,然后与旁边的同伴互相验证有否拿对。
二、第一轮游戏,体验3片雪花片的变化过程并进行推理
1.尝试游戏,体验3片雪花片的变化过程。
(1)请幼儿进行第一次游戏。游戏中教师提问:现 在有小朋友手
上只剩下两(一)片雪花片了,他还能玩几次游戏?
(2)游戏结束后教师 提问:你赢了吗?你现在手上有几片雪花片了?
你输了吗?你现在手上剩几片雪花片了?
(3)请幼儿进行第二次游戏。游戏结束后教师提问:你赢了吗?
你现在手上有几片雪花片了?你输了吗 ?你现在手上剩几片雪花片了?
(说明:一轮游戏进行三次,一般三次后就会有幼儿输完3片雪< br>花片。教师要重点关注幼儿是否遵守游戏规则,即每次输赢后能否正
确拿出一片雪花片,以引导幼 儿在游戏过程中关注自己手上雪花片数
量的变化及其与输赢结果之间的关系。)
2.游戏后分享交流,展示推理过程。
(1)请输完雪花片的幼儿上来,肯定其能“遵守规则”。
(说明:游戏有输赢是正常的,幼儿将自己手里的雪花片都输完
时,可能会有挫败感,教师 要注意幼儿的情绪,及时引导幼儿形成良

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好的游戏心态。)
(2)请大家一起来尝试推理。
提问:大家来猜猜,他的3片雪花片怎么会一片都没 有了呢?如
果是因为他输了,那么他一共输了几次?为什么是输了3次?
(说明:对于“ 3片雪花片怎么会一片都没有了”的推理,基本
上所有幼儿都会说“因为他输了”,而后的教师追问“那 么他一共输
了几次”,目的是帮助幼儿思考输赢结果与雪花片数量之间的关系,
接着教师可以再 追问“为什么是输了3次”,以帮助幼儿在雪花片数
量与“每次输赢1片”的游戏规则之间建立起联系。 )
(3)提问:谁认为自己手上的雪花片最多?有几片?
(4)请手上有6片雪花片的幼儿上来,与其他幼儿一起来推论他
们的雪花片变为6片的过程。
提问:大家来猜猜,这几位小朋友手上的雪花片怎么会变成6片
的呢?如果是因为他们赢了 ,那他们每人赢了几次?为什么?
(说明:对于“每人赢了几次”这个问题,幼儿可能会给出两种
答案,即“赢了3次”和“赢了6次”。出现这种差异的原因可能在
于:前者既记住了自己原先 就有3片雪花片,又知道每次赢了会得到
1片,而后者只记得自己每次赢了会得到1片,忘记了自己原先 手上
就有3片。当教师追问幼儿为什么说自己“赢了6次”时,幼儿可能
会用“3+3=6”来 作答,教师可以视情况再深入追问幼儿:“这里有
两个3,这两个3有区别吗?”以帮助幼儿了解自己原 先手上的3片
雪花片加上游戏中赢得的3片雪花片才是6片雪花片。在这个环节中,
教师要尽可 能让幼儿有机会表达自己的观点或解释自己的推理过程。)
(5)幼儿作出推理后,教师呈现磁性 黑板,请手上有6片雪花片
的幼儿上来在集体面前描述自己在游戏中的输赢过程,请没有推理出
结果或推理出错的幼儿上来根据同伴的描述,在磁性黑板上摆放磁铁

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块,演示同伴的雪花片数量变化过程。
(说明:教师在这个环节中可先向 幼儿A提问:“你原先手上有
几片雪花片?”然后让幼儿A在磁性黑板上正确摆放出磁铁块加以表
征。随后,幼儿A每描述自己赢了一次,就让没有推理出结果或推理
出错的幼儿B在3块磁铁块的后面 加上1块磁铁块。这个摆放过程既
是验证的过程,又是操作的过程,可让全体幼儿直观地看到由磁铁块< br>所表征的雪花片变化过程。教师在这个环节要重点关注幼儿对雪花片
变化过程的描述和表征,以及 推理结果的差异,以了解幼儿在这个过
程中反映出来的不同思维水平。)
三、第二轮游戏,体验6片雪花片的变化过程并进行推理
1.尝试游戏,体验6片雪花片的变化过程。
(1)调整规则:游戏玩法不变,每人改为拿6片雪 花片游戏,共
玩3次,每次输的人给赢的人2片雪花片。
(2)请幼儿游戏一次。游戏结束 后教师提问:你赢了吗?你现在手上
有几片雪花片了?‘你输了吗?你现在手上剩几片雪花片了?
2.游戏后分享交流,展示推理过程。
(1)请输完雪花片的幼儿上来,肯定其能“遵守规则”。
(2)请大家一起来尝试推理。
提问:大家来猜猜,这几位小朋友手上的6片雪花片怎么会一片
都没有了呢?如果是因为他 们输了,那么他们每人输了几次?为什么?
(说明:对于这个问题,幼儿可能会给出两种答案,即 “输了3
次”和“输了6次”。当教师追问幼儿为什么会有这样的答案时,有
幼儿可能会用“2 +2+2=6”来作答,即每次都输掉2片雪花片,输了
3次2片,就输完了6片;有幼儿则可能忘记了 游戏规则,会说因为
输了6片雪花片,所以输了6次。)
(3)请输完了雪花片的幼儿描述自己在游戏中的输赢过程,请没

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有推理出结果或推理出错的幼儿上来根据同伴的描述,在磁性黑板上
摆放磁铁块,演示同伴的雪花片数 量变化过程。
(说明:教师可请没有推理出结果或推理出错的幼儿A上来,根
据输完6片 雪花片的幼儿B的描述,来摆放磁铁块。教师可先向幼儿
B提问:“你原先手上有几片雪花片?”并让幼 儿B在磁性黑板上正
确摆放出6块磁铁块加以表征;幼儿B每描述自己输了一次,幼儿A
就去掉 磁性黑板上的2块磁铁块……这个摆放过程既是验证的过程,
又是操作的过程,可让幼儿直观地看到由磁 铁块所表征的雪花片的变
化过程。)
(4)请手上有12片雪花片的幼儿上来,与其他幼儿一起来推论他
们的雪花片变为12片的过程。
提问:大家来猜猜,这几位小朋友手上的雪花片怎么会变成12
片的呢?如果是因为他们赢 了,那么他们每人赢了几次?为什么?
(说明:对于这个问题,幼儿也可能会给出两种答案,即“ 赢了
3次”和“赢了6次”,出现这种差异的原因可能在于:前者既记住
了每人原先手上就有6 片雪花片,又知道每次赢了会得到2片,而后
者只记得每次赢了会得到2片雪花片,忘记了每人原先手上 有6片雪
花片,或者是把游戏规则记成了每赢一次得到1片。当教师追问幼儿
为什么有这样的答 案时,有幼儿可能会用“6+6=12”来作答,即原先
手里有的6片雪花片加上赢得的6片雪花片就是 12片雪花片,所以
赢了6次。有幼儿则可能会用“6+2+2+2=12”来作答,他的解释是,因为除了原先有的6片雪花片,后来每赢一次得到2片,一共赢了3
次,得到6片。在这个环节中, 教师要尽可能让幼儿有机会表达自己
的观点或解释自己的推理过程。)
(5)请手上有1 2片雪花片的幼儿描述自己在游戏中的输赢过程,
请没有推理出结果或推理出错的幼儿上来根据同伴的描 述,在磁陛黑

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板上摆放磁铁块,演示同伴的雪花片数量变化过程。
(说明:教师的具体 引导方法同前。教师在这个环节中要关注幼
儿对雪花片变化过程的描述和表征,以及推理结果的差异,重 点引导
幼儿思考游戏前的雪花片数量、游戏输赢规则、游戏后的雪花片数量
这三方面的关系。)
(6)根据本班幼儿的推理水平,选择开展以下环节的活动。
提问:谁的雪花片不是最多也不是最少?他到底有几片?
为什么只剩下了这几片?你在游戏中的输赢情况如何?
你能不能用磁铁块摆放出你的雪花片输赢过程?
如果两个小朋友手里剩下的雪花片数量是一样的,他们的输赢过
程也会是一样的吗?
(说 明:以上问题是针对个别幼儿的,可根据本班幼儿的推理水
平,选择性地开展该环节活动,目的是引导他 们尝试回忆或推论自己
雪花片的输赢过程,并用语言加以表述,同时尝试用磁铁块加以表征。
最 后一个问题意在引导幼儿基于摆放磁铁块的过程,尝试思考和理解
“输赢的不同顺序”与“相同答案”之 间的关系。)
延伸活动:
提问:你们觉得用2片雪花片换一张粘纸或用3片雪花片 换一张
粘纸,哪种方法能换到更多雪花片?如果2片雪花片可以换取一张粘
纸,那你手里的雪花 片可以换到几张粘纸?
(说明:游戏结束后,教师抛出这个问题,不是急于要求幼儿给
出 正确答案,而是旨在再次给予幼儿尝试推理的机会,鼓励幼儿直接
用自己手里的雪花片探索、摆放。幼儿 如能摆放出正确答案,可让幼
儿用赢得的雪花片换取粘纸等小奖品。)


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