游戏引入数学课题
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数学公开课游戏开场白
在公开课上,利用数学游戏缩短因师生不熟
悉而产生的心理距离,通过数学游戏
引入本节课的内容,借助数学游戏使学生明白一些数学原理...,
无疑,这种方式
既活跃了课堂气氛,又拉近了师生距离,是一种不可多得的经典开场白。
1、猜你心中想的数
背景:“方程”一课,采用数学游戏“猜你心中想的数” 师:请同学们想好一个数,经过加减乘除一系列运算,把运算过程和结果告诉我,
我就能猜中你想的
是什么数,看哪个先想好。
生:一个数乘以3,加上7,减9,再减去所想的数结果是10.
师:你想的数是6.
2、传话游戏。
课前:把同学分成几组,然后你告诉
每组第一个同学一句话,小声说,不能让别
的同学听见。然后同样让那些同学去转告第二个同学。传到最
后看看那组完成的
最好!之后把第一组到最后一组的话连到一起说。(当然,那几组的话连一起是
一首大家不熟悉的诗或短文)看看到最后变化成了什么样。
规则:
每人只有一次机会告诉下一个人他说的是什么(根据难易程度可以改变)。 不
可做动作也就是
肢体语言,前面的同学说的时候后面的都闭上眼睛,直到前面的
同学招呼的时候才可睁开。以免互相看口
型!
3、听指令,快速反应。指令由慢到快,难度逐渐加强,最后则是听指令,做相
反动作,做错的同学淘汰,很快就能决出第一名,稍加奖励。这个游戏的优点是
身心结合,既锻炼了学生
们的反应能力和迅速应变能力,又能在有限的空间里活
动身体。
4、反口令。教师说
“大西瓜”学生说“大西瓜”,手时却做出小西瓜的动作。教师
说“站”,说生坐下,反之,教师说“坐
”,学生站起来。
5、一边说一边示范做: (师)请你摸摸右耳,(生)我就摸摸右耳,
(师)请你摸摸左
耳,(生)我就摸摸左耳.……请你跟我拍拍手,(我就跟你拍拍手);请你跟我跺<
br>跺脚,(我就跟你跺跺脚);请你跟我弯弯腰,(就跟你弯弯腰);请你跟我点
点头,(我就跟你
点点头);请你跟我坐坐好,(我就跟你坐坐好)。
6、在教“分数的基本性质”这一课中,我创设了这样一个情境,使学生在愉快而
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又紧张的氛围中学会这一抽象的知识。刚上课,我就给学生讲一个“猴子分饼
”
的故事:猴山上的小猴喜欢吃猴王做的饼。一天,猴王做了3个大小同样的饼,
先把第一个饼
平均分成4块,给猴(1)1块。猴(2)看到说:“太少了,我要2
块”,猴王把第二个饼平均分成8
块,给他2块。猴(3)更贪心,说:“我要3
块”,猴王又拿出第三个饼平均分成12块,给他3块。
小朋友,你们知道哪只猴
子吃得多?”不一会儿,学生都说:“同样多”。于是,我追问道:“聪明的猴
王是
用什么办法来满足小猴子的要求,而且又分得公平呢,你们想知道吗?”正当学
生聚精会神
地听完故事,而又百思不得其要领时,我说“学了分数的基本性质,
你们就知道了!”在学生最佳的心理
状态之下自然地导入了新课,使学生怀着浓
厚的兴趣转入下一阶段的学习。在这里,疑问使学生产生了好
奇心,好奇心又使
学生转化成强烈的求知欲和浓厚的学习兴趣。
7、指指点点”的游
戏。以人的五官为指点对象,教师报到其中一个器官的名称,
学生就快速指向哪里。随着速度的不断加快
,你的注意力也得高度集中。这个游
戏我也曾经试用,学生非常喜欢,有时候会来不及往往把眉毛指向了
眼睛,闹出
笑话。在不经意的欢声笑语中间,消除了多少心理上的障碍,在不知不觉中,学
生已
经放松警惕,很自然得让我们引进了课堂里来了。
8、“对号入座”
这个
游戏很简单,但效果却很好。就是教师在课前根据要求做各种卡片,发给学
生,供上课使用。例如,在正
、负数初步认识的复习课上,课前,我给班里的每
一位学生发了一张卡片,卡片上是一个数字,包括0,
(-1)到(-20),1到20,
当我叫到某一个数字的时候,就请学生举起这个数字,如“+1的相
反数”“-3的相
反数”“比-10小的数”“既不是正数也不是负数的数”……学生们都很积极,也很
投
入,课堂气氛更是活跃,更为重要的是大部分学生都掌握了正负数有关的基本概
念。
9、“永攀高峰”
这个游戏比较适合用于枯燥的计算教学中。在高入云霄的“山峰”两侧贴上
题卡,
选两队队员当“登山队员”,分别从两侧向顶峰挺进。其他学生当裁判,哪队答对
一题就
插上一面红旗表示前进了若干米,哪队先到达顶峰,就可以获得奖励。在
游戏中,参赛队员像登山运动员
那样坚韧不拔,勇往直前,裁判员们默默地抢先
算出答案以便正确评判。全体学生愉快地在游戏中完成了
学习任务,而且避免了
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计算学习的枯燥。其实这种游戏还可以
有很多变化,如“步步为零”,就是让学生
通过计算,使最后的结果尽可能接近零。学生计算兴趣陡然倍
增,学习效果也就
水到渠成。
10、“扑克妙用”
扑克牌是学生
经常使用的游戏工具,用它作为数学学习的道具,学生会更加乐于
接受。在正、负数加减法时,我利用扑
克牌,让学生通过游戏来进行正负数运算
能力的训练。红色为正,黑色为负,任意出示两张牌,构成两个
正负数计算。课
堂上,学生们都很活跃,纷纷举手回答。没想到一副小小的扑克牌竟有这么大的
魔力,这也是数学游戏的魔力,看到学生玩得开心,学得扎实,我感到由衷的高
兴。扑克牌的用途还有很
多,如在有理数混合运算中设计“二十四点”游戏等。这
样的教学收到了事半功倍、学而不厌的效果。<
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