人教版五年级上册信息技术教学计划
用心去工作-大学生调查报告格式
小学信息技术五年级上册教学计划
新矿小学 熊勇
一、学情分析:
我校五年级学生大多数对学习计算机有一定的基础,而且大部分学
生都喜好计算机,不过一部分
学生对于电脑的基本操作还不够熟练或者
不规范,正确使用计算机的习惯还没形成。考虑到学生的实际情
况,所
以,本学期将继续激发学生学习计算机的兴趣外,着重继续巩固和加深
对Flash动画
制作的学习,让学生能尽量熟悉和使用Flash,提高学生对
计算机的应用能力,努力让每个学生都能
学到知识,提高计算机的应用
能力,为下阶段的计算机学习打下较扎实的基础。
二、教材分析
本册教材的内容设计是以《义务教育信息技术课程指导纲要》为依
据,并适当结合近年来信息技术发展的新要求,把知识与技能的学习过
程融合在贴近学生实际生
活的主题活动中。我们把教材的目标定位在:
让学生在参与信息活动的过程中不断提高获取、处理与交流
信息的能力,
实现其知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观的学习目标上,以
此全面提升
学生的信息素养。
本册教材共四个单元,共15课。为了进一步强化学生处理信息的技
能,在第一至第三单元的最后安排了一节活动课,让学生在体验三维动
画的制作方法。每课安排一课时
,总共15课时的教学内容。第一单元是
“三维动画的制作”,通过认识COOL
3D软件、使用多种特效制作三维标
题动画,掌握COOL
3D的基本操作,学会制作简单的三维标题动画,体
验制作三维动画的乐趣。 第二单元是“Flas
h动画制作初步”,通过人
数Flash窗口、了解帧类型和动画类型、学习用Flash制作简单的逐
帧动
画、补间动画和多涂层动画的操作方法,熟悉Flash软件,掌握各种动画
类型的制作方
法,感受二维动画的其妙。第三单元是“Flash动画制作的
提高”,通过进一步欣赏和分析较为复杂
的动画、学习用Flash制作引导
动画、遮罩动画、影片剪辑动画和多场景动画的过程,进一步熟悉F
lash
软件,掌握各种类型动画的制作方法,感受二维动画的精彩之处。
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三、教学目标
1.知识与技能:
要求掌握的具体知识点如下:通过认识COOL
3D软件、使用多种特
效制作三维标题动画,掌握COOL
3D的基本操作,学会制作简单的三维
标题动画,体验制作三维动画的乐趣。
2.过程与方法
培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技
术基
本知识和技能,了解信息技术的发展及应用对人类日常生活和科学技术
的深刻影响。
3.情感态度与价值观
通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理
信息和应
用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理
和社会等问题,
负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把
信息技术作为支持终身学习和合作学习手手段,为
适应信息社会的学习、
工作和生活打下必要的基础。
四、教学措施
教学中以教学大纲为纲,从教材和学生实际出发,在开学初制订出
切实可行的教学计划。认真落
实“五认真”具体措施:
1.认真备课:明确教学重点、难点关键,探索、研究疑难问题
及有
关微机实践。分析学生情况,统一教学要求,做到每课必备,写好教案。
领会大纲精神,钻
研教材内容,从学生实际出发。
2.认真上课:以启发式教学为原则,以操作训练来强化
概念,形成
技能、技巧,体现以学生为主体,教师为主导的教学思想,精讲多练,
前后连接,采
用多种切合学生实际的教学方法和手段,调动学生的学习
积极性,注重学生能力培养,及时总结,做好教
学后记。
3.认真布置作业:要求学生每节新课前做好预复习工作,以利于巩
固教学重点和克
服薄弱环节,有利于强化信息技术术语、信息技术基础
知识、基本技能的训练。
4.认真组织信息技术操作考核:对学过的每一单元及时进行双基考
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核,及时分析、指正、查漏补缺。
5.认真组织辅导:采用多关
心、多提问帮助学困生,激发学困生的
学习兴趣。对于特别有兴趣的同学可以组织课外活动兴趣小组,以
培养
学生的特长。
五、教学进度
周 次
教 学 内 容 课 时
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2
3
4
5
6
7
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三维动画初认识
文字效果显创意
照明特效我来做
转场效果更自然
放国庆节假
二维动画初接触
逐帧动画快乐学
形状补间巧变化
动作补间我常用
动作补间效果多
多个图层仔细做
引导动画展路径
遮罩动画显奇妙
影片剪辑添风采
多个场景连续做
交互动画我控制
2018.09.01
2课时
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