数字谜教学设计
会计从业资格考试真题-奇怪的大石头
“数字谜”也叫“算式谜”、“虫蚀算”。为什么叫“ 虫蚀算 ”呢就
是古代
没有很好的防虫措施,书上的一些算式常常被虫子吃掉一部分,人
们在看书的时
候,就得想办法,根据剩下的部分,来判断吃掉的是什么数。
课件演示:首先,注意观察两个“飞”字,他们相加得
2
,找到这种关
系,
我们马上就会想到:
1+1=2
,那“飞”字可能就是
1
。那“腾”字呢腾
+
腾
=9
,
两个相同的数相加,
4+4=8,5+5=10,,
怎么也找不到两个相同的数相加 等于
9
,刚才的推理过程肯定有问题!问题在哪呢
肯定在“飞”字上,也就 是说,
“飞”字不可能是
1
。两个“飞”字相加个位确实是
2
,那还有哪个
数字相加个位
会出现
2
呢想啊想,对,
6+6=12
,飞可以代表是
6
,这样,十 位的
9
就有个
位满十进来的
1
,也就是说,两个腾字相加等于
8
,一个腾字 就是
4
。最后验证,
46+46
是不是等于
92
,最后我们得出结论:“飞”
=6
, “腾”
=4
。
孩子们,刚才我们在确定每个汉字代表的是数字几时, 先仔细的观察,
找到
汉字与数字之间的关系,然后进行大胆的推想、猜测,把猜想的数代
到算式里去试
一试,算一算,最终得到我们合理的结论。这是一个非常有 序的推理过程,
咱带着
这个方法继续去闯关,好不好
使学生注意到解答算式谜的一些策略:个位分析法、十位分析法;两 个数字相
加最多进
1
,三个数字相加最多
2
。
回顾我们刚才经历的推理过程,不管是成功还是失败,我们都经历了 四个步
骤:
第一:仔细观察,从算式中发现:个位相加得
2
,十位相加得
9
(这是找联
系) 第二:通过刚才的联系,进一步推理、联想,想到飞可能代表
1
或
6
( 这是推想)
第三:然后我们进行计算,结果是否一致,验证我们的推想 (这是验证)
第四:通过验证结果得出结论。
(得出结论)
算式中的数学推理》教学设计
【设计理念】
本课《智慧广场》是在学生已经学习了加减法的计算方法,并熟
练掌
握了加减法之间的关系,并且在一年级中已经有了简单的解决数字谜经验
的基
础上教学的。通过实例学生逐步意识到结论的正确性需要演绎推理的
确认,并根据
学生的年龄特征提出不同程度的要求。学生在教师的帮助下,
学生初步学会选择发
现有用的信息并作出合理的推断或大胆的猜测,并进
一步的计算来验证猜想,最后
得出结论。学生通过观察、猜测、尝试、验
证等手段发现规律,猜测结论,发展了
逻辑推理能力,渗透了代数思想。
【课堂目标】
1
、在探索加减法算式中的“数字谜”问题的过程中,学习用推理的方
法解决
问题,并获得一些简单推理的经验。
2
、经历简单推理的过程,
培养思维的调理性和严密性, 提高逻辑思维 能力
和分析解 决问题的能力。
3
、在解决问题的过程中, 激发学习数学的兴趣和欲望, 体验成功的乐
趣,
产生学好数学的自信心。
【教学重点】在探索加减法算式中的“数字谜”问题的过程中,学习
用推理的
方法解决问题,并获得一些简单推理的经验。
【教学难点】经历简单推理的过程,培养思维的调理性和严密性,提
高逻辑思
维能力和分析解决问题的能力。
【教法和学法】观察法、谈话法、讨论法
【教学过程】
(一)情景导入 师:数学荒岛上既有惊险又有乐趣,同学们想不想去探险
生:想
!
师:小胖的咔布偷吃了国王的水果,还偷走了学校小朋友们的午餐,
国王非常
生气!接下来会发生什么呢
师:一起看!(点击播放动画视频)
学生观看动画!
师:巫师不同意就这么放过小胖和他的卡布,他要出题,罗克希望我
们一起帮
助他们,好不好
生:好!
(二)探究新知 师:一起看巫师出的题目!(课件出示)
师:仔细观察,算
式中的数学信息,腾和飞各代表什么数呢
像这种数字谜问题,就要运用算式中的数
学推理来解决 (板书课题:算式中的数学推理)
师:下面请根据引导提纲独立思
考,猜一猜这两个汉字可能代表什么 数字
生:
.......
师:现在甲乙对子交流一下自己的想法,并在练习本上动手算一算,
检验一下
答案是否正确,并在小组内交流形成统一意见。
全班交流!
师:小组推荐一名发言人来介绍一下你们组的想法。
生
1
:我们组认为:个位上的两个“飞”相加得
2
,
1+1=2
,所以飞代 表
“
1
”。
十位:
3+6=9
,所以
31+61=92.
生
2
:
我们小组不同意他们组的看法,我们是这样想的:“飞”可能 是
6,
因为
6+6=12
,和的个位是
2
,向前一位进
1
,十位
“腾”
+
“腾”
=8
, “腾”
=4
。
生
3
:……
(学生讲述,并上台板书竖式答案)
(三)推理验证
师:现在出现了这么多种答案,(指黑板)认真观察,会发现
可大致 分为三大类:个位是
1
的一类,个位是
6
的一类,个位不相同的一类,分
别标号:
1
、
2
、
3
号 ....
师:比较一下这两类答案,你认为是
1
号对、
2
号对、
3
号对 还是都 对
请说明理由!
生
1
:我认为
1
号对,因为腾飞和腾飞,两个腾是一样的字,两个飞
是一
样的字。但
2
号中十位是两个不同的数, 只有个位相同,
1
号中十位和 个位都是
相同的数。
生
2
:我认为
2
号、
3
号对,因为结果等于
92.
(师反问:观察一下汉
字,到底谁对)
生
3
:我也认为
1
号对,两个腾表示相同的数。两个飞也表示相同的
数……
师:同学们真是火眼金睛,大多同学都发现(课件)相同的汉字应该
表示相同
的数。下面我们就一起来梳理一下刚才的推理过程:(课件出示)
(
1
)两个飞相加,个位得
2 1+1=2
,飞可能代表
1
十位
5+5=10
4+4=8 3+3=6
,结果都不等于
9
所以飞不可能等于
1
第一次猜想失败!
(
2
)两个飞相加,个位得
2
6+6=12
,飞可能代表
6
,向前一位进
1
,
十位:腾
+
腾
+1=9
腾
+
腾
=8
腾
=4
46+46=92
结果一致
所以得出 腾
=4
飞
=6
第二次猜想成功!
师:回顾我们刚才经历的推理过程,不管是成功还是失败,我们都经 历了四个
步骤:
第一:仔细观察,从算式中发现:个位相加得
2
,十位相加得
9
(这是找联
系)
第二:通过刚才的联系,进一步推理、联想,想到飞可能代表
1
或
6
( 这是推想)
第三:然后我们进行计算,结果是否一致,验证我们的推想
(这是验证)
第四:通过验证结果得出结论。
(得出结论)
师:今天我们研究的算式中的数学推理,在古代的数学史中还
有另外
一个名称:虫蚀算(板书)(课件出示)
师:其实,数学就是这样来源于生
活而又应用于生活!只要你用心观
察和认真思考,一定会有更多的发现!
(四)巩固练习
师:下面老师就来检验一下你们的学习成果,有信心吗 学案
闯关练习:签名附星!
第一关:猜一猜每个算式中的汉字各代表几 小组交流
订正答案!(甲乙对子互相帮助)
第二关:猜一猜,小动物们盖住了哪个数
班长带领,集体订正答案!
第三关:横看、竖看、斜看三个数的和都是
18
,
小动物背后是几
师:温馨提示:想一想,先求哪只小动物比较方便呢
学生独立完成。
师:甲乙对子交流一下你的方法和最后求出的结果! (组长
整体关注) 全班交流订正。
师:谁想当小老师,把你的想法讲给全班同学听
生:我先求的是蝴蝶,算式是
..................................
又求的是……,算式是…… 生:我的方法是我先求的是蜻蜓
师:你们可真厉害,全对的一共
10
颗星,全对的请举手!!课后小组
长做
好统计!
(五)反思总结
师:经过我们的帮助,罗克顺利通过了巫师的考验,帮助小胖
和他的
卡布逃过了惩罚!让我们一起为自己的精彩鼓掌!
师:这节课你有什么收获有什么不足
【教学反思】 这节课的开始我创设的是孩子们比较喜欢的《数学荒岛历险记》
的情
景,当我绘声绘色的讲述故事的开端时,就深深的吸引了孩子们的眼球。
小胖
的咔布偷吃了国王的水果和幼儿园小朋友的午餐,国王非常生气,聪
明的罗克会怎
样帮助小胖和他的卡布呢观看视频后,巫师要出题了,孩子
们都为罗克和他的小伙
伴捏了一把汗。当我问他们愿意帮助罗克一起解决
困难吗孩子们参与课堂的积极性
被调动起来,激发了学生的学习热情。
整个探究阶段,以数学思考为主线。孩子们先根据引导提纲进行独立
思考,然
后甲乙对子交流自己的想法,并在练习本上动手算一算,检验一
下答案是否正确,
最后小组内交流形成统一意见。全班交流时各个小组各
抒己见并到台前板书出相应
的竖式,其他小组不时的提出自己的质疑和评
价、补充。这时候教师闪亮登场:引
导学生观察每种方法,并归类出三大 类:个位是
1
的一类,个位是
6
的一类,个
位不相同的一类!这几种方法
到底是哪种正确还是都正确这时孩子们又陷入了争
论,每个人都有属于自
己的想法。不断争论的过程中,孩子们会发现一点:相同的
汉字应该表示 相同的数。自然而然,“飞
=6
,腾
=4
”这个答案脱颖而出,这才是
正确的。
这时候教师引导学生共同梳理刚才的推理过程,学生知道了不管猜想是正
确还是错误,
都经历了四个相同的步骤:找联系
---
推想
---
验证
---
结论。然后
渗透古代数学史中“虫蚀算”的内容,学生感受到数学来源于生活而又应 用于生