最新四年级上册数学期末总复习(整理)

玛丽莲梦兔
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2020年11月06日 04:33
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2020年11月6日发(作者:明金星)


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四年级数学上册总复习提纲
第一单元 【大数的认识】
1、计数单位:一(个)、十、百、千、万、十万、百万、千万、亿……都是计数单
位。 2、数位:个位、十位、百位、……亿位等等,都是数位。数位名称就是在相应的
计数单位后添一个 “位”字,如:万万位。
3、数级:个级、万级、亿级……都是数级,一个数级包括四个数位。个级 包括个
位、十位、百位、千位;万级包括万位、十万位、百万位、千万位;亿级包括亿位、
十亿 位、百亿位、千亿位。
4、数位顺序表:含有数级、数位和相应的计数单位的表格叫数位顺序表,如下。

每相邻两个计数单位之间的进率都是“十”。
10个一万是十万,10个十万是一百万,10个一百万是一千万,10个一千万是
一亿。
5、数字表示:某个数位上的数字表示几个这个数位的计数单位。
如:12367 中的2在千位上,表示 “2个千”
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某个数级上的数字表示几个这个数级的计数单位。
如:36472845中的3647在万级上,表示 “3647个万”
6、大数的读法:可以 先分级,再读数。(1)含有两级数的读法:先读万级,再读
个级;(2)含有三级数的读法:先读亿级 ,再读万级,最后读个级。每级末尾不论
有几个0,都不读;每一级中间和前面有一个0,或连续几个0 ,都只读一个0.
7、大数的写法:可以先分级,再写数。(1)含有两级数的写法:先写万级,再写
个级;(2)含有三级数的写法:先写亿级,再写万级,最后写个级。哪一位上一个
计数单位也 没有,就在哪一位上写0。
8、读写数检验方法:读数和写数可以互相检验,即读数后再写出来和原数 比对,
而写数后可以自己读出。
9、比较亿以内数的大小:位数不同时,位数多的数大;位数 相同时,从最高位比
起,最高位上的数大,这个数就大;如果最高位上的数相同,就比较下一位,直到< br>比较出大小为止。
10、改写成不同计数单位的数:
(1)整万、整亿的数:将个级的4个0改写成“万”,将万级、个级共8个0改写
成“亿”
11、注意:整万、整亿的数的改写属于准确数,要用“=”连接.
(2)非整万的数改写成 以“万”为单位的数:将万位以后的数作为尾数,对尾数
的最高位(千位)四舍五入,再改写成以“万” 为单位的数
(3)非整亿的数改写成以“亿”为单位的数:将亿位以后的数作为尾数,对尾数
的最高位(千万位)四舍五入,再改写成以“亿”为单位的数
12、省略尾数(求近似数):先分级, 再看省略的最高位上的数,用四舍五入法进
一或舍去。省略亿位后面的尾数时,要看千万位,省略万位后 面的尾数时,要看千
位。(用 “≈”)0~4为“舍”,尾数清零且精确数位的数字不变,5~9为“ 入”,尾
数清零且精确数位上的数字加1。注意:四舍五入后的结果是近似数,所以符号一
定要 用“≈”.
13、准确数和近似数的区分:
⑴在实际问题中,有些数据是与实际完全符合的 准确数。如:四甲班有44个男同
学,29个女同学。这里的“44”“29”都是准确数。
⑵还有些数据,只是与实际大体符合的近似数。我们在测定物体的长度、质量时,


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由于测量工具的限制,必然会产生误差,所得的结果都是近似数。如:小明身高
140厘米 ,体重35千克。这里的“140” 、“35”都是近似数。
⑶在对大的数目在进行统计时,一般也 只需要用它的近似数来表示。如:平常说一
个城市有50万人,一个钢铁厂去年产钢120万吨。这里的 “50万”、“ 120万”都
是近似数。
14、“四舍五入”法:4、3、2、1、0舍去;5、6、7、8、9舍去后向前一位进1。
用“=”和“≈”的区别:
7580000=758万 7508000≈751万
9000000000=90亿 9420000000≈94亿
自然数:表示物体个数的1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 ,11,……都是自然数。
一个物体也没有,用0表示,0也是自然数。最小的自然数是0,没有最大的 自然
数,自然数的个数是无限的。
15、十进制计数法:每相邻两个计数单位之间的进率都是十,这种计数方法叫十进
制计数法。
16、计算工具的认识:
古时: “实物”、“结绳”“刻道”等方法来记数的。
(1)算盘:14世纪,中国发明了算盘。算盘有上下两档,上档每颗珠子代表5,
下档每颗珠子代表1 ,每根杆相当于一个数位,如“万位上的一颗上珠”表示“5
个万”。
(2)计算器:CE或者AC是“清除键”,ONC是“开关及清屏键”。OFF是关闭键。
M+是把这个数存起来,MR是提取这个数,MC是清除记忆的这个数。
会用计算器计算和探索规律。

第二单元 【公顷和平方千米】
计量较大的土地面积时,常用 “ 公顷”和“平方千米(km
2
)”作单位。
1公顷=10000平方米 1平方千米=100公顷 1平方千米=1000000平方米


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第三单元 【角的度量】
1、线段:是直线的一部分,具有2个端点,可以度量长度,不可延长。
2、射线:是直线的一部分,只有1个端点,可以向一端无限延长,不可度量。
3、直线:没有端点(或者说“有0个端点”),可以向两端无限延长,不可度量。
4、角: 从一点引出两条射线所组成的图形叫做角。这一点叫做角的“顶点”,两条
射线叫做角的两条“边”。 角的符号用“∠”表示。
5、过点画直线的数量:
过一点可以画无数条射线、无数条直线。
因为“两点可以确定一条直线”,所以过两点只能画出一条直线。
6、角的度量:工具是量角器。
角的计量单位是“度”,用符号“°”表示。把半圆分成18 0等份,每一份所对的
角的大小是1度,记作1°。
步骤:(1)(量角器的)中心点与 (角的)顶点重合
(2)(量角器的其中一条)0刻度线与(角的)一条边重合
(3)角的另一条边所对应的量角器上的刻度就是这个角的度数
7、角的大小比较:角的大小与角的两 边的长短没有关系。角的大小要看两条边张
开的大小,张开得越大,角越大。
8、会求一个已知角的余角、补角和对顶角:
如右图,若∠3=25°,则∠4=90°-25°=65°
若∠1=25°,则∠2=180°-25°=155°
若∠1=25°,则∠3=∠1=25°(对顶角相等)
9、角的分类:
(1) 锐角<90°; 直角=90°; 90°<钝角<180°;平角=180°;周角=360°
(2) 1个平角=2个直角; 1个周角=2个平角=4个直角
钟面时间问题(求 时针与分针的夹角):因为周角是360°,而钟面上有12个整点
刻度,所以每两个整点刻度间的夹角 是360°÷12=30°

2:00或14:00,时针
和分针夹角为2个整
点,即30°×2=60°


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3:00或15:00,时针
10、画角的方法:
和分针夹角为3个整
A、用量角器画角(如画65°的角)
点,即30°×3=90°
(1)画一条射线,作为角的顶点和一条边
(2)使量角器的中心和射线的端点重合,0刻度线和射
线重合
(3)在量角器(与0刻度线同圈的)65°刻度线的地方点一个点
(4)以画出的射线的端 点为端点,通过刚画的点,再画一条射线(因为“两点确
定一条直线”,用端点和刚画的点来确定另外一 条边的位置)
(5)画小弧线,标注



B、用三角板画角(如画75°的角)
画角方法和用量角器的相同,只是标注方法不同,需要 标出这个角是由哪几个三角
板上的角组合(加或减)而成的。



C、用三角板可画出所有15°倍数的角,如
75°、105°、120°、135°、150°、1 65°,而用“一副(两个)三角板”可“拼

出”75°、105°、120°、135°、 150°这几个角。







第四单元 【三位数乘两位数】
1、两位数乘一位数的口算乘法:(如16×3)把1 6分成10和6,先算10×3=30,
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再6×3=18,最后算30+18=48,所以16×3=48。
2、三位数(末尾有0) 乘一位数的口算乘法:(如160×3)把末尾0的部分先不看,
看成16×3,口算出得48,再在得 数的末尾添上所有去掉的0,160末尾有1个0,
所以添上1个0得480,所以160×3=480 。
3、笔算乘法的方法:
先用两位数个位上的数去乘三位数,得数的末位与两位数的个位 对齐;再用两
位数十位上的数去乘三位数,得数的末位与两位数的十位对齐;最后把两次乘得的
积加起来。
如145×12=1740












4、末尾有0的笔算乘法:
(1) 将0前面的数对齐,先把0前面的数相乘。
(2) 再看因数末尾一共有几个0,就在积的末尾添几个0.
如160×30=4800




5、因数中间有0的乘法:注意用两位数去乘三位数时,三位数中间的 0也要乘,


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不要忘记加上进上来的数。
如 105×30=3150


105

× 30

3150


6、积的变化规律和积不变的规律:
两个数相乘,其中一个因数不变,另一个因数乘(或 除以)几(0除外),积
也乘(或除以)几。
两个数相乘,其中一个因数乘几(0除外),另一个因数除以几(0除外),积
不变。
7、乘法估算:
一要注意要符合实际情况,接近准确值。 215×58≈12000
二是要将其中一个因数或两个因数“四舍五入”成相近的整十、整百数,简化
计算。
8、乘法验算的方法:
交换因数的位置再乘一次,看乘得的积是不是跟原来的积相同。
234×16=3744
16
234
× 234
× 16
64
1404 验算:


48
234
32
3744
3744
9、常见的数量关系

单价 × 数量= 总价
总价 ÷ 数量= 单价
总价 ÷ 单价= 数量
单价单位:元 数量单位(复合单位)
每件28元表示为:28元件 每本5元表示为:5元本
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速度 × 时间 =路程
路程 ÷ 时间 = 速度
路程 ÷ 速度 = 时间
速度单位:路程单位 时间单位 (复合单位)
如:每小时80千米表示为:80千米时 读作:80千米每时。
工作效率 × 工作时间= 工作总量
工作总量 ÷ 工作时间= 工作效率
工作总量 ÷ 工作效率= 工作时间
例:小明的爸爸每分钟能打5 0个字(工作效率),如果打6分钟(工作时间),能
打多少个字(工作总量)?
做应用题时 应特别注意速度的单位,例如:王叔叔从县城出发去120千米外的
王庄乡送化肥,用了2小时,问平均 每小时行多少千米?
问题是“平均每小时行多少千米?”问的是速度,所以要知道路程和时间。
120 ÷ 2 = 60 (千米时) 求的是速度,单位也要是速度!
10、“买N送一”问题的解决:
例:每棵树苗16元,买3棵送1棵。一次买3棵,每棵便宜多少钱?
解决方法1:先算实际付的钱数: 16×3=48(元)
再算实际得到的棵数: 3+1=4(棵)
接着算平均每棵实际付的钱数: 48÷4=12(元)
最后算每棵便宜的钱数: 16-12=4(元)
解决方法2:先算总共便宜的钱数: 16×1=16(元)
再算总共得到的棵数: 3+1=4(棵)
最后算每棵平均便宜多少钱: 16÷4=4(元
11、“够不够”问题的解决:
例1:一个计算器24元,李老师要买4个。他带了100元,钱够吗?
24×4=96(元)
100元>96 元
答:他带的钱够的。
计算过程除了应该算出共需多少钱 24×4=96(元) 之外,还应当与带来的
钱数进行比较,即 100元>96 元 ,可不用带单位但要注意同样单位的才能


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比较。
例2:小军家距离学校420米,小军上学时平均每分钟走62米,6分钟内他能走到
学校吗?
62×6=372(米) 372<420
答:6分钟内他不能走到学校。
12、解决问题:
1、书包每只零售25元,批发买4只送一只。按批发价平均每只只需多少钱?



2、小刘骑自行车的速度是225米分,他想到7千米外的某地野餐,30分能骑到
吗?


3、校服秋装每套58元,冬装每套82元。四 (1)班共有学生30名,每人各订一套
秋装和冬装,共需多少钱?


4 、汽车每小时可行80千米,普通列车比汽车每小时快26千米,普通列车30小时
可行多少路程?


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5、周巷镇中心小学四年级在校中餐生约有210人,按每生 每餐200克米饭计算,
那么准备一期中餐(共25餐)约需多少千克大米?


6、鸡场一周收鸡蛋576千克,每18千克装一箱,已经卖掉24箱。
(1)还剩多少千克? (2)还剩几箱?



7、小明服药,一天2次,每次3片。一瓶药装有50片,可吃几天?还剩几片?


8、小邵带
500元去
买《数学
小灵通》,
买了25
套,还 剩
50元。每
套价钱多


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少?


9、买4个排球需116元。照这样计算。
(1)348元能买几个? (2)买10个排球要多少元?


(3)再买3个排球,共需多少钱?


10、小明原有30本书,他给小英4本书后,两人的本数同样多。小英原有几本书?


11、小明原有40本书,小英原有30本书。小明给小英多少本书后,两人同样多?


12、小明和小英共有70本书,小明给小英3本书后,两人就同样多,原来各几本?



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第五单元 【平行四边形和梯形】
1、同一平面内两条直线的位置关系:相交和不相交两种。
















2、平行:在同一个平面内不相交的两条直线叫做平行线,也可以说这两条直线互
相平行。 < br>3、垂直:如果两条直线相交成直角,就说这两条直线互相垂直,其中一条直线叫
做另一条直线的 垂线,这两条直线的交点叫做垂足。
画垂线的方法:边线重合、平移到点、画线标号。

. .

4、点到直线的距离:从直线外一点到这条直线所画的垂直线段最短,它的长度叫



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做这点到直线的距离。垂直线段的长度叫距离。
例:怎样修路最近呢?
雄壁镇
.
公路





5、平行线的画法:一贴、二靠、三移、四画。
.
A

A
.


6、平行线的性质:两条平行线之间的距离处处相等。
这个性质可以用来证明长方形对边相等且平行。

7、画长方形和正方形时的要点: 用垂直和平行的方法画图,注意标注:长方形要
标出一组邻边的长度(长和宽),正方形要标出两条边长 的长度,或者在旁边写出
“长方形”、“正方形”。
8、平行四边形和梯形的概念:两组对边分别平行的四边形叫做平行四边形;
只有一组对边平行的四边形叫做梯形。
9、四边形的特性:
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四边形具有“容易变形”的特性,具有“不稳定性”。 应用:推拉门
把长方形拉成平行四边形,周长不变,面积变小。
10、平行四边形的底和高:从平行四边形 一条边上的一点到对边引一条垂线,这点
和垂足之间的线段叫做平行四边形的高,垂足所在的边叫做平行 四边形的底。平行
四边形有无数条高,但是从一个顶点向对边只能画一条高。画高要用虚线。并做出
11、垂足记号





12、梯形的底、高 和腰:从梯形上底上的一点到下底引一条垂线,这点和垂足之间
的线段叫做梯形的高,梯形有无数条高。 但是从底的一个顶点向另一个底只能画一
条高。
13、梯形的底是固定的两条边—————— 上底和下底(互相平行的一组对边分别
叫做梯形的上底和下底);不平行的一组对边叫做梯形的腰。











14、特殊的梯形:两腰相等的梯形叫做等腰梯形,有一个角是直角的梯形叫做直 角
梯形。等腰梯形不可能是直角梯形,直角梯形也不可能是等腰梯形。


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15、集合图:用集合图来表示四边形之间的关系








16、四边形包括平行四边形和梯形。长方形和正方形是特 殊的平行四边形。因为它
们具有平行四边形的特征。正方形又是特殊的长方形。
四边形内角和:四边形的内角和都是360°。
17、图形的裁剪:
平行四边形:平行四边形可以被裁剪成两个完全相等的三角形、平行四边形或和梯

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方法:先确定中心点,两条对角线的交点就是中心点,然后画一条通过中心点的虚< br>线,这样就一定能把这个平行四边形平均分成两个完全一样的图形。













梯形:梯形可以被裁剪成两个梯形、一个平行四边形和一个三角形、两个三角形





18、图形的拼组(请自己画画看):
(1) 两个完全一样的三角形可以拼成一个平行四边形。







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(2) 两个完全一样的平行四边形可以拼成一个平行四边形。








(3) 两个完全一样的长方形可以拼成一个长方形。







(4) 两个完全一样的正方形可以拼成一个长方形。








(5) 两个完全一样的梯形可以拼成一个平行四边形。


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(6) 两个完全一样的直角梯形可以拼成一个长方形或平行四边形。






对称轴:
长方形有2条对称轴,正方形有4条对称轴,等腰梯形只有1 条对称轴。平行
四边形没有对称轴。


第六单元 【除数是两位数的除法】
1、除法的意义:已知两个因数的积和其中的一个因数,求另一个因数的运算.
在以下4种情况的时候需要用到除法:
(1)求总数中含有几个每份的量. 如 求180里有几个30——》180÷30
(2)已知一个数的几倍是多少,求这个数. 一个数的3倍是270,求这个数?—》
270÷3
(3)求一个数是另一个数的几倍. 如 求160是40的几倍——》160÷40
(4)求将总数平均分成几份.如 求把240平均分成6份,每份是多少——》
240÷6
2、除法中的数量关系(有余数的除法):
被除数÷除数=商……余数 被除数=商×除数+余数(验算的方法)
除数=(被除数-余数)÷商 商=(被除数-余数)÷除数


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余数=被除数-除数×商
3、口算除法:整十数除整十数或几百几十数的口算,可以想乘法算除法,也可以先
去掉被除数 和除数末尾相同个数的0,再计算.(如160÷20=)
① 想:20×8=160,所以160÷20=8.
②把160和20末尾的0各去掉一个,相当于算16÷2=8,所以160÷20=8. 理由
见“商不变规律”
4、“除以”和“除”的不同: 读法、意思有不同,常作为考点
例:120除以30,列式为:120÷30=4 20除130,列式为:130÷20=6……10
5、除法估算的方法:根据被除数和除数的 特点,先把不是整十数或几百几十的数
看成与它接近的整十数或几百几十数,再计算。
例如





6、除数是整十数的笔算除法分为五步:一看, 确定商的位置;二试,确定首先商
几;三乘减,把商和除数乘起来再用被除数来减乘积;四比,比除数和 余数的大小,
余数一定要比除数小;五落,把被除数的个位落下来。
7、除数接近整十数的除 法,一般按“四舍五入”法把除数看作和它接近的整十数
来试商。用四舍法试商,商容易偏大,要把商调 小;用五入法试商,商容易偏小,
要把商调大。
8、除数不接近整十数的除法,既可以按照四 舍五入法试商,也可以采取把除数看
作和它接近的几十五的方法来试商。
试商儿歌:
一二丢,八九收
四六当五来动手
四舍商大减去一,
五入商小加一好
同头无除商八九
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除数折半商四五
9、除数是两位数的除法的计算方法:
(1) 从被除数的高位除起,先用除数试除被除数的前两位,如果它
比除数小,再试被除数的前三位;
(2) 除到被除数的哪一位,就把商写在那一位上面;
(3) 每次除后余下的数必须比除数小。
最后根据竖式补充完横式,注意要写余数。
10、直接判断商是几位数的方法:
三位数除以两位数,比较被除数的前两位与除数的大小, 除数大商就是一位数,
除数小商就是两位数。
典型考题:□38÷53,要使商是一位数两位数,□可以填几?
11、商的变化规律:
(1) 在除法算式中,除数不变,被除数乘以(或除以)几(0除外),商也要乘
(或除以)几。
(2) 在除法算式中,被除数不变,除数乘以(或除以)几(0除外),商反而要
除以(或乘以)几。
(3) 在除法算式中,被除数和除数同时乘以(或除以)相同的数(0除外),商
不变。这叫 做“商不变规律”(或商不变性质)。
简便记法:“被除数不变时,除数和商是反向变化的,其余都是同向变化的”
运用商不变规律简化竖式:
当被除数和除数末尾都有0时,可以运用商不变规律简化竖式,在 被除数和
除数末尾划掉相同个数的0,按照划掉0后的竖式进行计算,得出的余数如果不是
0, 还要再添上0,原来各去掉几个就添上几个
先将除数看成近似的整十数,再将被除数看成除数估成的整十数的倍数,以此估算
出商。如右图
笔算除法验算的方法:
笔算除法的验算一定要用乘法,不可用除法验算!
用除数与商相乘,再加上余数,看是否等于被除数。


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12、解决问题应当注意的要点:
(1)常考到的数量关系
单价×数量=总价 速度×时间=路程 工作效率×工作时间=工作总量
总价÷数量=单价 路程÷时间=速度 工作总量÷工作时间=工作效率
总价÷单价=数量 路程÷速度=时间 工作总量÷工作效率=工作时间
其中速度单位是常考点,如:
叔叔开车从A地送货到B地,去时每小时行60千米,用了5小时,回来时少
用了2小 时,回来
..
时的平均速度
....
是多少?
解决方法:①求回来的平均速度,速度=路程÷时间
先算出两地路程,也就是去时的路程,同时也是回来时的路程
60×5=300(千米)
再算出回来时的时间 :5-2=3(小时)
最后算出回来时的速度,注意速度单位 : 300÷3=100(千米时)
(2)倍数问题的技巧
例题:4箱蜜蜂一年可以酿300千克蜂蜜。小林家养了这样的蜜蜂12箱,一年可
以酿多少千 克蜂蜜?
解法一: 可以先算出每一箱蜜蜂一年可以酿多少蜂蜜
(即求出1倍的量300÷4=75(千克)
再算12箱蜜蜂一年可以酿多少蜂蜜 75×12=900(千克)
解法二: 也可以算12箱是4箱的几倍 12÷4=3 倍数作为单位不
用写出来
再算出同样时间内蜜蜂能酿出的蜂蜜 300×3=900(千克)
(3)最优方案(用同样的钱买最多的商品) 课本80页第19题
解决方法: 先看哪种方案更优,尽量使用这种方案来买,最后如果有剩余再考虑
其他方案
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例题: 商场卖衬衫,一件29元,两件49元,老师有185元,最多可以买多少件?
还剩几元?
解 决方法:比较两种方案,“两件49元”的更便宜(一件只要不到25元),所以先
尽量用“两件49” 的方法买,可以买3套(共6件),算式为185÷49=3(套)……
38(元),2×3=6(件) ,发现最后的余数还可以买一件29元的,38-29=9(元)
或者38÷29=1(件)……9(元 ),6+1=7(件)。所以最后可以买到7件,剩余
9元。



第七单元 【统计】
统计表和条形统计图都可以清楚地表示出数量的多少,但条形统计 图比统计表更形
象直观。更能看出数据之间的关系。
1、条形统计图常用1格代表2个单位, 有时还要用半格来代表1个单位。如果要
表示的数据比较大,可以用一格代表5个单位或更多的单位,一 个代表几个单位,
要根据具体情况来确定,这样比较方便。
2、 由统计表画统计图的步骤和注意要点:
(1) 观察表中项目,确定数据项(一般为数量)和类别项(小组名称、年份、
时间等)
(2) 确定横纵轴、刻度以及图的类型(横向或纵向)。
(3) 画条形,标数据,注意条形的高度要符合刻 度,纵向统计图的顺序是从左
往右,横向统计图的顺序是从下往上。
(4) 添上图例,根据图例补充完条形的条纹以示区别。
(5) 标上标题。
(6) 检查要素是否齐全。
3、学会统计图中提取信息,发现问题,进行合理的判断、预测和决策,并能解 决
生活中的简单问题。



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第八单元 【数学广角】
1、 解决合理安排时间问题需要按以下步骤进行:
(1) 明确完成一项工作要做哪些事情。
(2)
(3) 知道每项事情各需要多长时间。
(4) 明确先做什么,后做什么,哪些事情可以同时做就尽量同时做,这样最省
时间。
2、 烙饼问题的解决:

在每次只能烙两张饼,两面都要烙的情况下:

①烙 3张饼:先烙1,2号饼的正面,接着烙1号饼的反面和3号饼的正面,
最后烙2,3号饼的反面。 < br>②烙多张饼:如果要烙的饼的张数是双数,2张2张的烙就可以了,如果要烙
的饼的张数是单数, 可以先2个2个的烙,最后3张饼按上面的最优方法烙,最节
省时间。
一般的解决方法:

公式:

烙饼所需的最短时间=烙饼张数×烙每面饼所需的时间(烙一张除外)

例如 烙5张饼的时间,每面要烙3分钟, 3×5=15(分)
烙8张饼的时间,每面要烙3分钟, 3×8=24(分)
较难的解决方法:

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烙饼的次数=烙饼张数×2÷每次可烙饼的张数
烙饼所需的最短时间=烙饼的次数×烙每面饼所需的时间

3、田忌赛马(对策论):解决同 一问题可以用不同的策略,要学会寻找最优方案。
在与对方比赛时,要选择一个利多弊少的最优策略,从 而获得胜利。

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