小学教学论文《浅谈低年级数学课堂中的快乐教学》
冯巩语录-杭州经济技术开发区
小学教学论文《浅谈低年级数学课堂中的快乐教学》
教育学的过程,是教师
与学生互相交流知识、情感、技巧与思维的过
程。而教学效果的好坏,不仅取决于教师个人素质,而且取
决于教学
过程中和谐程度,即学生是否乐学,善学。数学是一门基础学科,要
让学生学好数学不
是一件容易的事。小学生的主要思维形式是直观形
象思维,特别是小学低年级学生,对自己的行为约束力
差,注意力容
易分散。传统的教学方法是对学生加以约束,限制学生“动”。这样
学生完全处于
被动地位,像是被捆住了手脚,一堂课下来又苦又累,
会逐渐产生怨学情绪。而快乐教学能培养学生的学
习兴趣,激发他们
的求知欲望,可以变学生厌学为乐学,达到减轻学生的学习负担,提
高教学质
量的效果。下面谈几种能适用于小学低年级数学课中的快乐
教学法:
一、在生活情境中体验我要学
生动的生活情景,有助于学生了解现实生活中的数学,感受数
学与日
常生活的密切联系,增加对数学的亲近感,体验用数学的乐趣。《数
学课程标准》指出“
数学教学必须注意从学生熟悉的生活情境和感兴
趣的事物出发,使孩子们有更多机会从周围熟悉的事物中
学习数学、
理解数学,让学生感受到数学就在他们的周围。”因此,我们要善于
从学生已有的生
活经验出发,创设生活中生动、有趣的的情境,强化
感性认识,引导学生在情境中观察、操作、交流,使
学生体验数学与
日常生活的密切联系,感受数学在生活中的作用;加深对数学的理解,
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并运用数学知识解决现实问题。因此,在教学中,我经常设计一些情
境,让学生
在生活情境中轻松学习。在教学“几和第几”时,让学生
模拟人们排队买票的情景,把静止的画面变成生
动的场景,在生动有
趣的生活中学生加深了对基数与序数的认识,学会了处理生活中的问
题。让
生活走进数学课堂。在教学“认识人民币”这一课时,我多处
创设了换钱、购物情境,让学生在模拟换钱
、购物情境中认识人民币。
在教学元、角、分这一知识点时,为了帮助学生理解1元=10角,我
创设这样一个模拟情境:“聪聪要买一个1元钱的三角尺,可他手里
都是角币,有几个1角的、几个2
角的、还有几个5角的,他该怎样
付钱呢?谁能帮帮他?”这时课堂上学习的气氛更加浓厚、每个孩子<
br>都参与了进来,课上发言的人次增多,就连平时从未主动发言的学生,
都在小组内发表了自己的意
见。有的用10个1角,有的用5个2角,
有的用2个5角,有的用1个5角2个2角1个1角等等。学
生通过
个体的思考,小组的交流,对多种策略进行研究,得出了1元=10
角的换算关系。在课
的结束部分,创设一个模拟小超市购物的情境,
能培养学生的创新意识和实践能力,让数学从学生的生活
中走出来,
使数学知识贴近学生的生活。
二、在故事情境中体验乐中学
有位教
育家说过:“故事是儿童的第一大需要。”尤其低年级的学生,
都很喜欢听成人给他们讲一些小动物的故
事。故事中有生动的故事情
节,丰富的情感,知识寓于故事之中,这能符合学生形象的记忆的教
学方法。例如:在教学“0”的加减法”时,我编了这样一个故事:
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一天,小猫和妈妈一起去河边钓鱼。过了一会儿,小猫发现了一只美
丽的花蝴蝶,小猫跑去捉蝴蝶,追了
一会儿,没有捉到,小猫又跑回
来,接着钓鱼。刚坐下来,它又发现了一只蜻蜓,于是,它又去捉蜻蜓,结果蜻蜓又飞走了,小猫只好又跑回来钓鱼。这时妈妈已经钓了
3条鱼,可小猫一条鱼也没钓到
,小猫非常伤心,妈妈告诉小猫以后
做事要一心一意,不然什么事也做不好。小猫不再伤心了,又继续钓
起鱼来。可是天色已晚,妈妈只好领着小猫回家了。小朋友们,小猫
一条鱼也没钓到,用什么数
表示呢?谁能算一算,小猫和妈妈一共钓
到了几条鱼?老师及时加以引导,学生很快学会了有关0的加减
法计
算。通过创设这一情景,同学们兴趣特浓,很快掌握了这种算法。这
样,学生的练习就是在
故事中参加各个活动,在活动中学到知识。学
生不仅感到轻松、愉快,而且在不知不觉中,就把一节课的
知识学会
了。他们兴趣浓厚,到下课时还意犹未尽。
三、在游戏情境中体验玩中学 数学游戏能为学生动手、动口、动脑,多种感官参与学习活动创设最
佳情景,激发学生的学习兴趣,
调动学生积极性,最大限度地发挥学
生身心潜能,省时高效地完成学习任务,同时,渗透思想品德教育,
培养良好的学习习惯和心理素质,使智力和非智力品质协调发展。课
堂教学时创设游戏情境的目
的是要引导学生在“玩”中学,“趣”中
练,“乐”中长才干,“赛”中增勇气。例如在教学10以内加
减法、
连加连减、加减混合的复习整理课时,我采用了小组竞赛的方式,让
每个学生都有参与的
机会。竞赛分为三部分:口算、我当小考官和抢
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答思考题。每一项均
为全班参与,并从各组选出不同人次进行评判记
入该组成绩。由于同学们的集体荣誉感都很强,以比赛的
形式上复习
课大大提高了他们的学习积极性,课堂安排层次性强,同学自己出题
考自己进一步提
高了他们的数学思维能力和理解能力,语言的表达能
力方面也有了很大的提高。在低年级的教学中我经常
创设形式活泼又
有竞争性的“数学扑克”:“争上游”、“拍大数”;富于思考启发性的
“摘苹
果”、“帮白兔收萝卜”、“小鸟回家”;等游戏一一展示在学生
面前,学生们都喜形于色,跃跃欲试,
迫不及待地要参加,并自觉地
遵守游戏规则,努力争取正确、迅速地完成游戏中的学习任务,提高
了学习效率,培养了学生良好的学习习惯和组织纪律性。直观形象的
数学游戏可以引导学生由具体形象
思维向抽象思维过渡。形象地表演
“数的组成”、“数的分解”、“数字歌”、“找邻居”、“找朋友”
、“送信”、
“争当优秀售货员”等游戏都是借助学生的表演动作和生活常识来理
解数学知识。
四、在实践情境中体验做中学
由于学生思维的创造性是一种心智技能活动,是内在的隐性活
动。因
此,必须借助外在的动作技能、显性活动作基础,而学具、实物模型
的情境操作是最好的
显性活动.教师应走在学生发展的前面,创造“最
近发展区”。注意适时、适度创设实践情境,培养学生
的创新意识和
实践能力。如在教学“认识人民币”这节课的结尾我设计了“小小超
市”模拟购物
活动.教师在每张座位上都布置一个简易文具专柜,标
上“一只书包31元,一只文具盒8元7角,一块
橡皮5角,一支铅
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笔1角,一个削笔器28元3角”并且每人手中都
有一份换好的零钱,
让同桌位各轮流扮演收银员和顾客,买你最想买的一件商品.此时,
学生的
学习欲望大增,兴趣高涨.在学生对钱数有了感性认识之后,
师问:“老师给你40元钱,谁能告诉老师
最多可以买哪几样商品”?
学生的想象得到了激发,会争先恐后地想为教师出谋划策.在活动中,
我真切的感受到此时的课堂就是生活的缩影.“顾客”们在购物时文
明,在付钱时排队。“收银员”礼
貌的“欢迎光临”,一丝不苟的工作
神情.全班交流时,“收银员”谈自己的职责;“顾客”提醒大家要
用
钱卫生,并养成节俭的好习惯。在活动中,学生体会数学的实用价值
和“做”数学的乐趣。学
生在“做”中学,“做”中得到巩固,“做”
中学会应用,“做”中学会创造,“做”中得到发展,同时
切身体验人
民币在商品交换中的重要作用。接着,我还设计了一个课外延伸的活
动。“放学后,
请小朋友在爸爸、妈妈的带领下,到超市自己试着买
东西、付钱,好吗?”学生兴致盎然。实践活动将数
学知识回归于生
活,应用于生活中,体验生活中处处有数学。通过这一活动,使学生
在买卖商品
中掌握了人民币的有关知识,提高社会交往和实践能力。
课堂情境的创设,能为学生打开一个学习数
学的窗口。教师在教学中
有意识创设情境,引导学生自主学习,学生在自己的参与实践中会产
生
诸多复杂的心理体验,从而使学生在情感、态度、价值观方面得到
全面的发展。学生在有趣、现实的问题
情境中,对数学有了更加浓厚
的好奇心和求知欲;在自主探索的过程中,体验到了创新的乐趣;在
小组合作解决问题的过程中,学会了聆听、互助、接纳、赞赏;在自
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主解决问题的过程中,增强了克服困难的勇气,树立了自信;在发现
问题,应用问题的过程中,深刻体
验到了数学与生活的联系,从而体
现了数学中的快乐教学法。
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