小学三年级语文上册作文教案及范文
纪念照-深圳大运会口号
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小学语文三年级上册语文园地一《我的课余生活》
【教学目标】
1.能用自己的话写出一个完整的意思。
2.激发学生习作兴趣,调好学生习作的积极性,建立信心。
【习作设计】
一、想一想
同学们,在口语交际课里,我们交流了各自的课余生活,现在让我们把它记
下来好吗?
二、说一说
1.自主学习、合作学习:
⑴
读一读习作要求,同组讨论习作要求的围。
⑵ 可把自己想写的先跟大伙说说,互相交流。
2.教师指导写作技法:
⑴回忆生活确定材料。
同学们的课余生活应该是丰富
多彩的:在校园里打球、踢毽、看书、画画……
在校外野炊、登山、郊游、放风筝……在家做家务、养小
动物……这些事情中,
那件事给你印象最深,哪件事你最感兴趣,那件事你最觉得高兴,你都可以写写。
⑵交代原因,写出想法
我们喜欢做一件事总是原因的。是什么激发了你对它的特别兴趣?是由
于同学视
的介绍,还是你自己的独特发现?还是爱上它的丰富多彩……这部分,我们要写
出自己
的想法。
⑶抓住重点,记叙具体
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做任何事,往往会遇到一些
困难或挫折,面对它们你是怎么想的,又是怎么做
的?这是本次习作的重点。仅这些还不够,还需要我们
把事情发展顺序写清楚,
并且要把重要的地方写详细、具体。我们在记叙一件事情前,可以认真想一想,
这件事的起因是什么,经过情形怎样,最后是什么结果,并按照这个循序把过程
写清楚。这既是
最基本的要求,也是首先应该注意的。
三、写一写
孩子们开始写吧!相信大家都是一名出色的作家。但在写时要注意:
1.题目是文章的眼睛,先给你的作文七个新颖的题目,让大家一看就有耳目
一新的感觉。
试着写一写:
2.开头:开门见山,先交代清楚你的课余爱好是什么。要简明扼要,交代清<
br>楚就行,不要泛泛而谈。
试着写一写:
3.中间:活动开展的时间、地点、参加
的人物。可以写一写当时周围的环境、
参加活动的心情等。
试着写一写:
举
例说明。例如写自己爱好打篮球,可以写自己是如何喜欢这项运动的,平时
是怎么练得,怎样一点一点掌
握要领的,等等。注意语句通顺、连贯。让别人一
看一目了然,当然,你能写写自己的心理活动则更好。
试着写一写:
4.结尾:总结一下自己的收获或者要吸取的教训,语言要简洁。
试着写一写:
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怎么样!相信自己一定会写
得很精彩。孩子们,写好后,要从头到尾认真读一
读,发现遗漏字、错字、用词不当、语句不通等问题,
要认真修改,逐步养成修
改作文的好习惯
第二单元《我熟悉的人的一件事》
【设计说明】
“作文难,难作文”,一提起作文,很多学生就仿佛老鼠遇见猫。针对这一教学现状,我将游戏式教学方法引入作文教学之中,旨在创设轻松、愉悦的教学
氛围,让“老鼠”在
不知不觉中爱上“猫”。下面我以人教版小学语文第五册第
二组习作《我熟悉的人的一件事》为例进行此
类教学设计尝试。
【教学目标】
一、知识与能力目标
1、学会写清楚一件事。
2、学习并掌握描写方法。
二、过程与方法目标
1.引导学生追忆生活,锻炼口头表达能力。
2.通过交流习作,达到自改和互改的目标。
三、情感、态度目标
1.通过游戏式教学,使学生乐于习作。
2.渗透优良道德品质教育。
【教学重点、难点】 把重点容写具体。
【教学准备】
(1)设计闯关寻宝图(按第一关→第二关······→第五关的程序进行
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设计,每打开一个程序,即
显示本次闯关要求。可用多媒体课件制作,亦可用小
黑板写好,用纸条蒙住。)
(2)奖品(小红花、小贴纸均可)
【教学过程】
一、 谈话导入
小朋友,我们一起来玩一个作文大闯关的游戏,好吗?要连闯五关才可以找到宝
藏啊!
[设计意图:玩游戏,学作文,将环环相扣的闯关游戏成一堂作文指导课,有
利于学生体验
作文的快乐。]
二、过关夺宝
(一)先闯第一关:审题
1.了解习作要求:
我们身边有许多熟悉的人,他们身上有许多值得写的事。这次习作就来写
熟
悉的人的一件事。先想一想打算写谁,写他的哪件事,把这件事想清楚,再动笔
写。写完以后
,可以读给你写的那个人听,请他评评写得怎么样。
2.明确写作围(学生回答,教师相机板书):
第一,一个熟悉的人。 第二,写清楚一件事。
第三,值得写的事,能反映
出人物的精神风貌和品质特征。
[设计意图:审题是写好作文的第一项基本功,要培养学生先审题后作文的习
惯。]
(二)再闯第二关:选材
小朋友,第一关只是热身运动,我们已顺利过关。现在,我们进入第二关:小游
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戏——选材练习。
1.游戏要求:
教师报词,学生说出第一时间想到的人。
2.游戏过程:
(1)教师依次报出“同学、老师、家人、朋友”等词,学生依次快速作答。
(2)你为什么会想到他?(引导学生概括出人物的品质)
(3)你能举出一个具体事例吗?
(4)口述事例
要求讲清楚时间、地点以及事情的来龙去脉,教师相机进行引导。
[设计意图:从学生的生活经验入手,帮助学生迅速捕捉素材,以说促写。]
(三)来闯第三关:刻画(写具体)
小朋友,在快乐的游戏中,我们闯过了第二关。接下来,我们要睁
大火眼金
睛,寻找本组课文将人物形象刻画得栩栩如生的秘笈,智闯第三关。(板书:写
具体)
1.掌握刻画方法
出示两段话:
(1)高尔基侧过脸,对着
他微笑。突然,小男孩往地上一坐,哭了起来。“你
怎么了?”高尔基不知出了什么事。(节选自《小摄
影师》)
(2)高尔基让小男孩拍照。突然,小男孩哭了,高尔基不知出了什么事。(对比
段)
通过比较,可以看出两段话的意思基本相同,但段(1)中的语言描写“你怎么
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了?”、动作描写“侧过脸
”、神态描写“微笑”,更能反映出高尔基对孩子的
关心和爱护。所以,要将人物写具体,就要从语言、
动作、神态、心理等方面进
行刻画。(板书:语言、动作、神态描写)
[设计意图:
联系旧知,深化了描写作用的认识,减缓了学习坡度,分散了
教学难点,为将重点容写具体作好了知识储
备。]
2.应用刻画方法(交流熟悉的人的一件事)
(1)小组交流
按作文能力分等级将学生搭配成四人一小组进行交流,要求各小组重点选择一个
人的材料,进行加工。
应用刻画方法,将重点容说具体。
(2)全班交流
小组推选代表上台口头作文。
针对学生的语言、动作、神态、心理等描写欠缺之处,教师点拨、学生补充。
[设计意图:厚积而薄发,大量的口头交流为书面写作打下了扎实的基础。]
(四)闯闯第四关:起稿
小朋友,我们一路过关斩将,连闯三关,好厉害哟!让我们
给自已一点鼓励,
好吗?(掌声)有没有信心闯过第四关?
1.重申写作要点。
2.学生习作,教师巡视指导。
[设计意图:通过前三关直观的例,深入的思考,丰富的交流
,学生有了深厚的
积累,动笔作文便会得心应手。]
(五)最后闯一关:评改
小朋友,宝藏在向我们招手,让我们向第五关进军!
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1.把作文读给你写的那个人听,请他评评写得怎么样。。
2.选择典型习作,全班评点,肯定优点并就普遍存在问题做进一步的指导。
3.学生修改后誊抄。
[设计意图:“化腐朽为神奇”,好文章是改出来的。养成良好的修改作文
的
习惯,能有效地提高写作水平。]
三、课堂总结:
根据学生的习作评出可以夺宝的学生,予以奖励。
【板书设计】
熟悉的一个人的一件事
1、 一个人 2、 一件事 3、
写清楚、写具体(语言、动作、神态描
写)
【特色提示】
在整个教学过程中,教
师的语言都要充满童真童趣,以创设出游戏的氛围,
让学生沉浸其中。但是,
教师也应认识到:游戏只是一种形式, 注意力应该更多
地关注到知识点上, 落实到教学目标上
语文园地三 写一幅秋天的图画
习作要求:选一幅或画一幅秋天的图画,先跟同学说一说
图画的容,再写一
写你选的或画的画。注意用上平时积累的词句。写好后读给同桌听,根据他的意
见认真改一改。再把习作和图画一起贴在教室里,让大家欣赏。
写一幅秋天的图画
先请
大家猜个谜语:远看山有色,近听水无声。春去花还在,人来鸟不惊。你
一定猜到了,对,是一幅山水花
鸟画。
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图画就是用笔画出各种各样
的图形,作文是用笔写出各种各样的文章。图画与
作文有密切的关系,一篇文字优美的文章就是一幅美丽
的图画,一幅美丽的图画
也正如一篇百读不厌的文章。这次习作要求我们把秋天的图画转换成写秋景的作
文,多有意思啊!
那么,写这篇习作要注意什么呢?
首先,观察与表达要有选择,要有一定的顺序。
我们知道我们要写的是一幅描写秋景的图画。
观察什么?当然要选自己感兴
趣、比较有特点的景物去观察,能表达对秋天的喜爱和赞美就行,面积不要
过大,
景物不要过多,不要见到什么就观察什么,没有选择。
怎么观察?应该按照一定顺序去
观察,去表达,写出秋景的特点。观察时先
选好一个观察点,然后,从这一点开始按一定顺序观察。比如
从上往下看或从下
往上看,从远处往近处看或从近处往远处看,有时按照从中间向四周写的顺序去
写,甚至是其他切入方法也可以,只要有条理有章法即可。想一想,《迷人的秋
天》一文是按什么顺序
写的呢?它是按照从上到下,从天空到田野,再到树林的
顺序写的,这样条理就十分清楚。
其次,要展开合理的想象,丰富画面容。
还说那幅山水花鸟画吧。画面上有山有水有花有鸟,
也有各种色彩,但没有
声音,是静止不动的。看图作文,要求我们把画面由“静”变为“动”,由“无<
br>声”变为“有声”,由“平面”变为“立体”。也就是说,要借助画面提供的形
象,联系自己的生
活实际进行想象、构思,让画面“活”起来,“动”起来。比
如《迷人的秋天》一文,把红红的高粱比作
火把,想到“许许多多运动员举着火
炬奔向2008奥运会”,把成熟的谷穗当成人,说“一阵阵秋风吹
过来,金色的
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波浪一起一伏,沉甸甸的谷
穗向我点头鞠躬,好像说:‘农民伯伯怎么还不来收
割我们呢?’”小作者对景物的描写不是在“拍照片
”,而是根据高粱、谷穗等
特点,运用了比喻、拟人的写法,因此把它们写得生动、形象、有趣。
语文园地四观察日记
教学目标:
写一则观察日记,写出自己观察中最
感兴趣`自己最想写的。做到格式正确,
容有新鲜感,培养学生写日记的良好习惯。
习作指导 写一则观察日记
1.前几天,有些孩子把观察到的事物写进了日记
里,在口语交际中,我们
也交流了自己在观察中的发现,孩子们的发现真是神奇美妙。下面就让我们先来
交流一下我们写好的日记,听听同学的意见。
学生交流,评议,学习别人的优点。
2.在口语交际中,在同学的日记里,我们发现好多同学在观察中都有新发
现。也许你有更
多的发现要想说,今天我们就选择你最感兴趣,最想写的容,再
写一则观察日记。
学生讨论交流:你最感兴趣的是什么?你准备写哪些容绿
提示:可以是可爱的小动物,可以是有趣的植
物,美丽的风景,也可以是你心爱
的物品。。。。。。可以说它的形状`颜色,也可以说它的动作`姿态
。。。。。。
把你准备介绍的事物描述给同学听。
3.学生起草,教师巡视。
4.放声朗读,检查修改。读读句子是否通顺,词语是否恰当,标点是否正
确。
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5.学生相互交流,相互评议。
6.全班交流,用实物投影仪展示,师生共同评议。
7.再次修改,大声读读。
8.誊写作文,注意格式,字迹工整。
语文园地五
一、再现生活
①回忆近期开展的“闪光的金钥匙”这一活动。
②选择自己最感兴趣的一项说给小组里的同学听,请他们提意见。
二、描述生活
①指名同学在班把自己最感兴趣的一项介绍给大家。
②介绍同一传统文化的同学可以相互补充,说说可以从哪几个方面介绍。
③把自己最感兴趣的话题整理一下,写成一篇习作。
三、回味生活
①小组互阅习作,提出修改意见。各自根据同学提的修改意见进行修改。
②教师选取优秀习作加以评价,发现带共性的问题适当指导。
四、创造生活
①把自己写的习作介绍给更多的人,做一名祖国传统文化的传播者。
②班交流习作,选出写得好的,装订成一本习作集。
语文园地六
一、联系口语交际导入。
上节课,同学们有声有色地介绍了自己去过的地方,真让我们大
开眼界。
如果把它写下来,就会让更多的人感受到祖国的大好河山了!可是怎么写呢?我
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们可以从刚学过的几篇课文中学到一些方法。
二、教师联系本组课文具体指导。
按顺序——写清楚
《富饶的西沙群岛》:海面—海底—海滩—海岛
《美丽的小兴安岭》:春—夏—秋—冬
《之珠》:万国市场—美食天堂—旅游胜地—灯的海洋
让学生背背印象深的语句。
三、学生构思,自主习作。
教师对有困难的同学个别指导。
四、学生自我修改,同桌互改。
五、请几个学生读习作,师生共同评点,肯定优点,指出修改方向。
六、学生再次修改习作,誊抄在作文本上。
语文园地七
我们已经度过了不少童话故事。这
次习作就来编童话故事。请你任选几种动
物作为主人公,编一个故事。现想象一下它们可能发生什么事,
然后写下来。写
好以后读给大家听,看谁编的故事最有趣。
教材分析:教材顺应三年级儿
童喜欢编故事讲故事的心理,安排了一次想象
性习作练习。为了帮助学生拓展思路,教材在教学要求下面
还为学生编排了一些
小动物的插图。
教学设计思想:
.使学生进入一种童话故事情境,促使学生进入角色投入情感,展开丰富的
想象;
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.让孩子们在合作中学习,互相启示,体会到合作在生活和学习活动中的意
义;
.让孩子
们从三年级开始就能够感受到写作在生活中的意义和价值,从而了
以学习写作,投入热情去学习写作,进
行习作实践。
.体现课程整合的思想,将绘画、手工、游戏性实践活动、口语交际与写作
有机地整合在一起。
教学活动流程设计:
第一步:想一想:“我们”来干什么了?
美术课上,为学生出示一幅众多小动物在森林间的草地上活动的图画。引导
学生观察思考:
这是在哪里?上面有哪些小动物?(对,是在一块草地上。有小花猫、长鼻
子狗、流着口水的小狐狸、小
鸭、小鸡、小鸟,呵呵,还有一只大老虎。)再想
象一下,可能还有什么动物在这里?
让
学生同学自愿组成一个小组,小组每一个人选一个喜欢的角色,为自己设
计、制作一个头饰。教师指导学
生在班板纸上面用彩笔小动物描画小动物图像,
然后剪、粘贴、扎制,制作成一个漂亮的头饰。
头饰做好以后,让学生把头饰戴在头上,启发学生想象:小组同学围坐在一
起,想一想,你
们这几个可爱的小动物到这里干什么来了?发生了怎样的故事?
你们做了些什么?
第二步:到草地上玩一回“童话游戏”
时间活动课上,把学生带到一片草地上面,让学生在草地上
面分角色来玩童
话表演游戏。每个学生都按照自己头饰代表的一个小动物角色,戴上自己做好的
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头饰,按照想象好的
情节,以小组为单位,自己演一演小组商量好的故事。教师
提示学生:随着故事的发展,事先想象好的情
况可能会有变化,大家商量一下角
色的变化是否合理,如果合理,游戏中允许跟预先设计的有变化,大家
细致观察
一下:看哪个角色的变化更有趣味。
第三步:把小组的“童话游戏”讲给大家听。
口语交际课上,班上召开一次“我们小组的童话游戏
”信息发布会。各小组
选一个代表向大家介绍自己小组的游戏是怎么玩的,其他同学作补充。交流完了<
br>比一比:看哪个小组的童话游戏最有趣、最吸引人?
然后,请同学思考一下:假设你们小组
的游戏再修改一下,故事情节会发生
怎样的变化?每个角色在游戏中说的、做的会有怎样的改变?
第四步:写一个童话游戏“剧本”。
习作课上,布置学生按照交流讨论的情况和自己
的游戏修改设想,写一个
“童话游戏剧本”。教师提示学生:所谓剧本,只要写一个故事就行。然后,以
一个小组的想象为例给学生作示:
──让学生想象后表述:你就是其中的一个小动物,你们到了哪里?发生了
怎样的事情?结果呢?
告诉学生:把每一个小动物怎么说、怎么做的,包括你自己怎么想的,都写
进去,写的通顺
、明白就可以了。
写完了,让学生自己先读一读,看看自己写的是不是很有趣,有没有什么问题需要修改?再给小组的同学读一读,看看大家是不是喜欢,让大家提点建议,
修改一下。
教师批阅学生习作,对学生的“剧本”提出好的建议。教师批阅的重点是学
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生的“剧本”中的故事情节
是否完整、故事情节是否明白具体,角色对话标点是
否正确、语句是否通顺等。教师批阅后请学生再按照
老师的意见改一下。
第五步:“谁喜欢我的剧本?”
学生写完以后,把自己写的童
话“剧本”贴在教室指定的位置。组织学生阅
读,遇到自己喜欢的剧本就在“剧本”上面做一个表示喜欢
的记号。如果哪一个
同学的剧本喜欢的人少,教师引导同学去就去问问同学们,为什么不喜欢?让同学给他提出意见和建议,然后指导这个或这些学生按照同学的意见再进行修改。
为了拓展交流
渠道,可以引导学生将“剧本”发到网上去,写信寄给手拉手
小朋友,寄给杂志社的叔叔阿姨
语文园地八
主题:最想写的人、事、景、物或想象世界
一、明确要求:写自己最想
写的人、事、景、物或想象世界,也可以写自己
的快乐和烦恼。体裁不限,可以写散文、诗歌,也可以写
自己喜欢的童话。
写作指导:1、回顾这学期所写过的习作,看还有没有自己最想写而没写过的
容。
2、想一想自己还想写什么,把自己最想写的写下来,写的时候把自己想表达
的意思写清楚。
三、例文欣赏,开拓思路:
四、修改初稿:写完后把自己的习作改一改,养成自己修改习作的好习惯。
五、课后拓展:整
理这学期的习作,做个目录,画个封面,写一点习作的感想,
给自己的作文本取一个自己喜欢的、个性化
的名字,体验收获的快乐。
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