北师大版小学一年级数学下册-教学反思(全)汇编

绝世美人儿
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2020年11月30日 23:38
最佳经验
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潮州话-下雨的天空

2020年11月30日发(作者:萧风)


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《快乐的小鸭》
对于情境创设中带来问题,已经很熟 悉并能很快找到有用的信
息,提出问题,发现问题,解决问题。本节课孩子们圈一圈或者分
成几 和几计算的正确率低。可能是孩子们对加减法的关系还没有真
正地理解。所以接下来的主要任务就是加强 退位练习,希望孩子们
在练中能找到适合自己的计算方法,提高自己的计算能力和水平。
为后面 的退位减法打下良好的基础。
《开会啦》
画图是一种很好的解决问题的策略,根据低年级学 生的认知特
点,单纯的语言表达比较抽象,如果能经常画图,慢慢地让学生形
成看到题目,能在 头脑中出现图,有助于帮助学生把抽象的问题形
象化。
通过具体情境和实际操作,初步体会“ 比较两个数量的多少”
也可以用减法计算,进一步丰富对减法意义的认识。
《跳伞表演》 < br>情境教学符合儿童的心理特征,遵循了儿童的认知规律。图文
并茂、富有趣味性的故事情节有利于 调动学生学习的积极性。本节
课注重情境设计在教学过程中的作用。开课时,以精彩的飞行表演
入课,激发了学生的学习热情,课结尾时,变“书本中”的作业为
“情境中”的作业,使学生兴趣浓厚, 乐于探究
《美丽的田园》
充分利用教材中现有素材,使学生的思维得到发展,积累了解决问题的经验。从中受到了多方面的教育,体现了素质教育的基本
要求。在课堂中,我除了让学生观 察书本中的图,让学生自己发现
数学问题、质疑,解决问题,还利用现有的饿素材对学生进行环保
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教育,让学生不仅学到了数学知识, 而且学生还得到了数学知识以
外的环保教育,让学生的德、智、体得到了全面的发展。
《做个减法表》,
本课设计分成两个层次,一是按不同的标准进行分类。二是发
现减 法表中的规律:横着看,每一行减号前面的数相同,减去的数
一个比一个大1,从左到右,得数一个比一 个少1;竖着看,每一竖
行,从上到下,减号前面的数每次都增加1,减号后面的数也是每
次都 加1,得数都相同;斜着看,都是十几减同一个数,从左到右,
减号前面的数一个比一个少1,得数也一 个比一个少1。
《看一看(一)》
本课教学注重发挥教具的作用,让学生自己操作观察,取 得直
观的感性认识,通过动手操作使数学知识不再那么抽象,理解数学
也不再那么空洞。我将数 学设计成看得见,摸得着的实践活动,让
学生对抽象知识获得了相当清晰的认识和理解,而且,这样通过 动
手操作后获得的体验是无比深刻的。
小学一年级学生,特别对新事物感到很好奇。本课运 用很多的
玩具促进他们学习,让他们在自己喜欢的的玩具中学习数学,这样
更有利于激发学生的 学习兴趣。在这方面做了积极的尝试,集知识
性、趣味性、活动性于一体,让学生在多种形式的观察的过 程中体
验到观察多样性。同时,这节课抓住教材的难点让学生思考,培养
初步的推理能力。
《看一看(二)》
抽象的立体图形前,大胆想像,正确辨认所搭摆物体的正面、
侧面 、上面的形状。《看一看(二)》教学反思本节课我以学生为
主体,以活动为主线,注重学生的动手操作 、观察体验、合作交流
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的过程 。学生在轻松、快乐地搭、摆积木中,完成对本课的学习。
教学过程中,我把自己放在了与学生平等的位 置上,让学生能畅所
欲言,积极主动地学习。我为学生创设了动手操作的机会,搭一搭、
看一看 、连一连、画一画等学习活动,让学生自主探索,合作交流,
积极参与拼搭、观察、感知,使学生建立起 丰富的表象,在抽象的
立体图形前...
《数花生》
《数花生》一课主要是借助学 生熟悉的生活情境——数花生,
来激发学生数数的兴趣。让学生通过数花生的活动,学会用一个一
个数、二个二个数、五个五个数、十个十个数等方法来数100以内
的数,体验数量与物体的对应关系 。感觉比较成功的一点是:除了
落实知识技能的教学目标外,还注意关注学生的情感、态度、价值
观,让学生在玩中学,学中玩,学生学得积极主动,较好地达成教
学目标。
《数一数》
在教学设计中我从学生的认知基础出发,为学生提供数量是
100的实物学具,教学 100以 内数的认识时,我根据低年级学生的
年龄特点,充分利用了直观教具。充分利用学具中的小棒,让孩子
们自己说说你想怎样数出100根小棒,明确100的基数义,同时让
学生在数物品的过程中对 计数单位“一”、“十”和“百”有一个
感性认识,在出现有不同的数法后肯定了他们10根10根数的 方法
后,告诉他们每10根扎成一捆,最后 10捆再扎成一大捆,并结合
课件演示,形象地再 现了10个一是10,10个十是100,比较顺畅
地理解了10个一是10,10个十是100。
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数数这一环节以学生按照各种 形式数数为主,逐步突破本课的难
点──数接近整十数到整十数的过渡。边摆小棒边数数,让学生在操作中体会到一捆就是十,可以十个十个的数和一个一个的数,学
会数100以内数的顺序,通过操 作达到突破本课难点──数数时接
近整十数到整十数的过渡的目的,充分调动学生的学习积极性。学生的学习兴趣高涨,使学生在有趣的活动学到知识和中巩固知识。
《数豆子》
反思一:
本节课为学生提供了现实而有趣的数学学习内容和学习方式,具
体体现在以下几方面:1.从学 生的生活经验出发 ,帮助学生认识
100以内的数; 2.让学生在活动中学习,重视学生的学习过程 ,让学
生体验知识的形成与发展;3.重视发展学习的数感,让学生在具体的
情境中感受数的意 义,用数进行表达与交流。4.关注学生的情感体验,
重视与学生在情感交流,在鼓励,等待.欣赏中, 用内在的感召力激发
学生对数学学习的欲望.
反思二:
《数豆子》一课是学生第一 次接触估计的知识。本节课我是按
照估——数——再估——再数——认读——运用的过程进行教学
的。通过估豆子、数豆子这一学生喜闻乐见的活动,充分调动学生
学习的积极性,鼓励学生发表自己的 看法,关注平时不爱发言的学
生,给他们提供机会,真正做到了面向全体学生。
从这节课中, 我再一次真正体会到在生活中收集信息,在操作
中整理信息,在实践中运用信息是那么的重要,无论对于 老师还是
学生都有很大的收获。
《谁的红果多》
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反思一:
《谁的红果多》是在学生已经学会 会数、会读、会写100以内数
的基础上,逐步体会基数和序数的含义,使学生会比较100以内数的大小,初步感受数的规律,同时也为学生能在具体情境中把握数
的大小关系奠定基础,是培养学生 数感方面的重要内容。
本节课我根据学生的年龄特点,从他们熟悉的生活经验出发,创
设具体 、生动、有趣的情景,使学生从中感知两个数的大小,最终
能抽象的比较数的大小,培养学生自主探索的 精神。
反思二:
《谁的红果多》通过小猴和小熊比红果的生动画面,激发学生
的学 习兴趣,让学生在具体的情境中比较两个数的大小。
本节课是在学生已经学会会数、会读、会写100 以内数的基础
上,逐步体会基数和序数的含义,使学生会比较100以内数的大小,
初步感受数 的规律,培养学生的数感,教学中,我联系学生的生活
实际进行了教学,放手让学生自己探索,集体交流 ,发挥学生的主
体性。
《小小养殖场》
本节课是在学生已经掌握了两个数的大小比 较的基础学习的,
让学生具体情境中把握数的相对大小关系,用自己的语言描述数之
间的相对大 小关系,理解“多一些”,“小一些”,“少得多”和
“差不多”的含义。由于学生年龄小,生活经验少 ,再加上教材没
有从数量上给这些概念界定,而直接从具体的数量引入,学生理解
起来可能有些 困难。所以本节课我设计了三瓶饮料进行多少比较,
让学生有了初步的感知,让数学模型经历从直观到抽 象的过渡。学
生对数量间关系大小比较有更深的探究欲望。
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《做个百数表》
通过课前课中暗示的作用, 提高学生的学习主动性和学习欲望,
使百数表在孩子的眼里是富有情感,具有活力的东西,激发了学生< br>强烈的探究欲望,诱发了学生参与的意识,使学生想探究,提高学
生的学习积极性。
在 学生了解了百数表排列的规律后,出现了不同层次的练习,
第一层次直接在百数表里找缺少的数字,这时 候的百数表里除了缺
少的数,其他的数是其全的;第二层次缺少了大部分的数,只给了
与要找的 数有关联的;第三层次只标出了百数表的行与列,直接要
求孩子们找数;每一个层次的练习,既有孩子们 的独立练习,也有
小组的共同努力。探究的过程,必定是一种亲身的经历,就象在解
题时,我往 往采用先让孩子在得不到任何提醒的状态下解题,也许
错误率很高,但是在经历错误以后,他们就会想寻 找正确的方法,
寻。
反思二:
本课是让学生通过填写百数表,进一步体会100以 内数的排列
顺序,以及100以内数的大小。在课堂上我采用直接导入,出示百
数表,以此激发 学生填写百数表的欲望与兴趣,孩子们都能积极的
进行填写,并能仔细观察、发现一定的规律。同时让孩 子们独立的
探索,并让他们之间交流,汇总发现的规律。
如果条件允许,我每道题都让孩子上 讲台当小老师,通过投影
先展示,再讲讲自己做题的方法与思考。培养学生的应对能力和胆
量。
《认识图形》
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本课 主要是对长方形、正方形、圆和三角形进行直观的认识,
但是学生的图形感都比较弱,主要从实物体中抽 象出简单的图形。
课前我作了一定的准备工作,收集好生活中的物品作为教具使用,
如长方体的 牙膏盒、药品盒等,正方体的饼干盒、魔方、圆柱体的
茶盒、乒乓球、皮球等。教学中,首先出示牙膏盒 ,让孩子了解它
的大概形状特征,如数一数有几个面,哪些面的大小是一样的,这
样引导孩子在 有目的的思考中探究并认识,像牙膏盒这种有6个面
组成的,对着的两个面的大小一样的物体就是长方体 ,然后我再出
一个与牙膏盒的大小不一样的纸盒,让孩子观察说说特点,强化认
识长方体,学会 变通。接着在孩子们认识长方体实物的基础上在黑
板上贴出抽象的长方体模型图片,将孩子对长方体的认 识,从具象
的感知的认识上升到抽象的、理性的认识,并用类似的方法引导孩
子认识正方体、圆 柱、球,让孩子在看一看、比一比、摸一摸、说
一说等活动中找到长方体与正方体的相同点与不同点。

本节课教学通过提供的大量实物素材,例如:乒乓球、魔方、
茶叶筒、积木块等实 物,使学生感受到了生活中就有数学知识,对
要认识的这些图形有了最直观的感受,从而让学生体会到了 “数学
来源于生活”。通过小组合作、动手给物体分类、观察分类后每种
物体的特点,抽象概括 出了每种立体的名称,符合学生的认知规律。
对于每一种图形的认识都经历了引入—抽象—给出图形名称 三步,
帮助了学生在直观的基础上建立球、圆柱、正方体、长方体的表象。
通过,列举生活中见 到的物体,有利于学生把课本上的使学知识与
实际生活紧密的联系起来。
《动手(一)》
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我在设计本课时,按照递进的 层次安排“折一折”“拼一拼”
“说一说”“猜一猜”“叠一叠”等活动,让学生经历图形的分解
与组合过程、从设想到实际创作的过程、由个人创作到观赏以及描
述他人作品的过程、由拼组平面图形 到折叠立体图形的过程,使他
们在整个教学过程中真切感悟到知识的生成、发展与变化。教学过
程中的各环节过渡,我采用激发兴趣、启发诱导、悬念引领等方式,
以激起学生的学习热情和学习兴趣, 促使他们主动参与到学习活动
中来,开发他们的潜能,培养创新思维。
反思2
节课的教学目标是通过折纸、剪拼等活动进一步认识平面图形,
发展空间观念和动手操作能力。
一、经历观察、操作、思考、想象、交流等活动,在活动中体
验基本图形的基本性质。
二、强调动手操作的重要性。教学时,学生自己动手折,剪。
并交流和展示了自己的折法,学生了有了 亲身感受,这不仅为正式
地学习图形的性质奠定了基础,同时积累了数学活动经验,发展了
空间 观念。
《动手(二)》
本节课是在前面认识三角形、圆形、长方形和正方形的基础上,结合认识、了解、拼、摆数学图形游戏——七巧板,来巩固认知几
种平面图形的特点,并利用七巧板 创作出独具个性的新图形。本节
课我结合学生的认知特点,注重了以下几点:1.寓教于乐,让学生积极、主动地在司空见惯的玩具中发现、探索新的知识,从而使得
课堂上的数学学习活动活而不乱; 2.注重学科间的渗透,关注学
生的发展。在课堂中引导学生对于七巧板组成的叙述、问题的解答、更多精品文档


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各自想法的交流、说故事拼图形, 以及对于个人或小组作品意义的
阐述讲解等等,促进学生的全方位发展;3.了解学生的认知水平,创造性地使用教材。
《动手(三)》
1、在欣赏中,使学生体验到用这些图形,有规律 的排列能拼成
很多美丽的图案。让学生懂得欣赏美丽,培养学生的欣赏能力。
2、在练一练的 涂色中,学生们在课后去涂色的时候,主动性不
是很高。我发现,他们在学习中遇到了绘制的难点,有的 学生不能
认真的观察,所以在涂的时候就很容易出现错误。
3、在教学中,容量不是很高,教 学的效率也不是很高。因此在
教学中,给学生多一点空间,多一些练习会更好,因此在练习量上
我应该更好的设计和改进。
4、在绘图的时候,学生的主动性不是很强,通过与学生的交流
中 ,我发现学生对六边形、梯形、平行四边形的认识并不是很了解,
因此在学习中,学生对此兴趣并不高。
5、对学生的辅导要多些耐心和认真,让每个学生都能有兴趣去
主动探究数学知识。
《小兔请客》
反思一:
本节课通过童话故事引起小学生们的学习兴趣,活跃学习氛 围。
比如,学生在观察情境图时,看到小刺猬扎走了许多果子,他们情
不自禁地哈哈大笑起来, 融入到了情境中,讲出了非常有趣的故事,
提出有价值的数学问题,激发起学生的学习热情,使全体学生 积极
参与到学习中来,并把加减运算的学习和解决问题结合起来,使学
生进一步体会所学知识与 实际生活的密切联系。
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在教 学中,让学生在自主探索中求得发展。我充分尊重学生的
个性差异,从学生已有的知识背景出发,为他们 提供交流各自想法
的机会,通过交流让学生自主选择适合自己的方法。
反思2
本节 课以《小兔请客》的故事情节贯穿教学内容的始终,使故
事的情节和完整的教学内容有机的结合,实现让 学生在生动有趣的
情境中、在与生活联系紧密的情境中开展学习活动的目的;利用小
兔请客这一 有趣情境,引导学生明白同学之间要和睦相处,团结友
爱;以淘气为主人公来为知识穿线,让学生能够从 想去帮助别人的
角度开展学习和研究活动,激发学生的学习欲望和趣味性;在解决
问题时,让学 生自由选择自己喜欢的学习方法,边操作边表述,培
养学生动手、动脑的能力及思维的多样性;练习以小 动物们想去新
房子里玩,可是要先算题为条件的情节出现,使学生既不觉得计算
乏味,又激发了 学生的兴趣,并照顾到了学生的全体性。
《采松果》
反思一:
《采松果》主要学 习两位数加减一位数的不进位不退位加减法
的计算方法。课堂开始,我创设了“小松鼠与松鼠妈妈采松果 ”的
情景,激起学生的学习兴趣。学生发现数学信息、提出问题,通过
学生在解决问题的过程中 探索“25+4”、“25-4”的算法,总结得
出两位数加减一位数的不进位不退位算式的算理。 < br>但这节课也存在一些不足之处,比如学生动口表达的机会不够,
在课堂上应该多让学生动口表达算 式的算理,才能启到巩固知识增
强学生表达力的作用。
反思二:
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本节课的教学,我从学生的生活经验和已有的知识出发 ,创设
一些适合儿童特点的、生活有趣的情景,使学生积极主动的参与教
学学习活动,在彼此合 作交流和活动中逐步教学知识和方法。以上
这些设计都力图出课程改变的新理念,但操作上传统教学的影 子或
多或少的存在,比如:
1.还要鼓励学生算法的多样化。在本节课中,一些强调计算方< br>法的总结,似乎牵制了学生的思维,不能留住时空让学生解释算法
的灵活性、合理性。新理念强调 适合学生的方法才是最好的解决方
法,教学充分相信学生,让他们去研究、企业发现不同的算法,鼓励学生运用多种方法解决问题,这样有利于学生的发散思维和创新
意识。
2.要引导学生 在“趣”中感悟和发现。教师的教学首先要注重
激发学生学习的兴趣,但更重要的是要让学生在感兴趣的 同时,有
所感悟和发现。否则就会使我们的教学流于形式,要让我们的学生
在思维训练层面上、 操作训练层面上得到更有价值的东西。
3.多开发一些数学游戏,使学生在“乐”中学。“爱玩”是儿
童的天性,教师要善于创造多种数学游戏,并把只是寓于游戏之中,
让学生在游戏中快乐地不知 不觉的学会知识,技能得到锻炼,智力
得到开发。让学生在“玩中长智,乐中成才”,这将是教育的最佳
境界。
《青蛙吃虫子》
反思一:
本节课能完成教学目标,以学生扮演青 蛙的情景引入使学生主
动进入课堂,调动起学生的学习积极性,而且渗透了青蛙是我们人
类的害 虫,我们要保护它和爱护它的环境保护教育;引入“游乐场”
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的环节使学生学习生活中的数学,知道学习这个知识点 是有用的,
可以运用到生活中去。这两个环节都体现了新课标的精神,使学生
学习他们感兴趣的 数学,使他们学习生活中的数学。
但是在讲“两位数加减整十数”的算法和算理的时候,虽然是
让学生小组讨论探索他们所用的方法,而且请小组上台板演汇报。
但是到最后还是需要老师讲述正确的 算法和算理,使他们更加清楚
哪一种算法是对的,哪一种算法是最简便的。但是我却没有做到这
一点,我在讲这两个重点的时候并没有给同学们指出来“从高位加
起,低位相加”,有一位同学说他是用 竖式算的,虽然我不能说他
是错的,但是在他们选择用哪种方法计算最简便的时候,我却没有
让 他们连同竖式在一起比较哪一种最简便。
反思2
《青蛙吃虫子》是北师大小学数学一年级上 册第五单元《加与
减二》中的一课,在课中我以学生喜欢的猜谜语导入新课,激发学
生的学习兴 趣,活跃课堂的学习气氛。结合主题图,引导学生观察、
思考,鼓励学生提出多个数学问题,并尝试独立 解决问题。让学生
用学具探索计算方法,并且用自己的语言表达两位数加减整十数的
算法,小组 交流后汇报。使课堂充满民主氛围,给学生提供一个宽
松的学习环境,让学生自主学习,自主探索,自己 去领悟。在教学
中,既鼓励学生独立思考、积极竞争,又让学生互相合作,采用小
组合作交流的 形式,培养学生的合作意识,并注意开阔学生的思维,
培养学生的发散思维,从而更好地培养学生提出问 题,解决问题的
能力。这节课总体来说学生学习兴趣浓厚,学得积极主动。反思整
个教学过程, 我总结为以下几点:
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1、利 用“青蛙吃虫子”的童话情境,让学生根据情境提出问题,
在加减法的教学中特别注意培养学生提出问题 ,解决问题的能力。
2、利用摆小棒、拨计数器开展操作活动,不断丰富学生的直观
经验,在 此基础上组织学生进行表达和交流,促进学生的思考,引
导学生探索计算方法,使问题得到解决,学生经 历了一个探索性的
学习过程,这样做即可以帮助学生掌握两位数加减整十数的计算方
法,又有助 于发展学生探索和合作的意识,使计算教学和解决问题
有机的结合起来。
3、学习了计算方法 之后,注意引导学生解决实际问题,鼓励学
生运用所学的知识解决简单的实际问题,这样做也有利于培养 学生
的应用意识。
《拔萝卜》
反思一:
《拔萝卜》这个童话充满了趣味 ,童话中的语言生动形象,吸
引着幼儿参与其中。在讲述故事时,幼儿十分热衷与对拔萝卜动作
的模仿,一边喊着“嗨哟,嗨哟”,一边卖力地做着动作。整个活
动孩子们的积极性都很高,活动效果还 不错,对目标中某些句子的
复述很多幼儿基本会说了。
在学说童话中的句子“×××,快快来 ,快来帮我们拔萝卜”
时,孩子们表现的十分活跃和开心,我用“回头”、“挥手”的动
作强化 这段话,通过这样的情境动作,孩子们的兴趣更高了,也都
学着“回头”“挥手”,声音很响亮地喊着下 一个该出场的角色,
仿佛小动物和老爷爷和老奶奶就在后面呢。
但是,在活动之后我回想了一遍整个活动的过程,活动中的不
足之处有
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(1)出示的萝卜图片不够形象化,如果在条件允许的 情况下真
的能出示实物大萝卜,放在前面,孩子们能更好的融入情境,最后
角色表演时若真的拔 出了“大萝卜”,可想而知孩子们欢呼雀跃的
样子!
(2)活动中集体形式的问答太多,可以 在初步学会复述句子后,
请2—3个幼儿来说一说,可以分别说几个不同角色的话,也帮助他
们 更好的理解故事的内容,记忆角色出场的顺序。
(3)对于本次活动的延伸方面:
在活动结 束后还可以把拔萝卜的表演放到小舞台引导幼儿演一
演;另外,这个拔萝卜还有一首歌,也可以利用午餐 后的时间或是
下午活动时间和幼儿一起来唱一唱,或是放音乐跟着演一演,能让
幼儿充分感受童 话的趣味,将活动得到充分的延伸。
反思二:
本节课是在学生掌握整十数加减整十数、两 位数加减一位数的
基础上进行的。教材中提供小白兔和小黑兔拔萝卜的情境,目的是
从中引出加 减法数学问题,让学生根据已有的知识经验和生活背景
尝试列式计算,并在积极参与数学学习活动中探索 交流加减两位数
的不同的计算方法,充分体现出算法多样化和学生为主体的思想。
另外,在体现 算法多样化的思想过程中,初步引出了用竖式计算的
方法,这是一种重要而又易被学生接受的计算方法, 它是学生学习
笔算的开始,也是以后学习多位数笔算加减法的基础。
在本课教学中,我本着让 学生自己经历探索算法的过程与理念,
尽量给学生创造参与各种数学活动的机会,让学生在已有知识和经
验的基础上主动探究不同的计算方法,以发展学生的多向思维 能力。
我觉得在本节课中做得比较满意的是:1、学生学习兴趣盎然,不论
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是猜一猜,提问题,还是自己探求算法解决问题,大部 分学生都能
积极主动地参与到这些数学活动中,感受到成功的乐趣。2、体现算
法多样化的思想 ,并注意算法的优化。在教学中,我给学生提供交
流各自算法的机会,鼓励和尊重学生的不同理解,让学 生自主选择
适合自己的算法,为不同的学生形成适合自己的学习策略提供有效
途径;但由于一年 级学生年龄小,认知水平低,在学生提出多种算
法后,我再引导学生分析比较,推荐一种对大多数小朋友 来说普遍
适用、易于接受的方法,即:算法优化。
同时,在教学中也有自感有些地方不尽如意 ,需要改进。1、要
加强生与生之间的评价。整节课中多是教师对学生进行鼓励、赞赏,
学生对 他人或自己的行为做出评价时不那么积极。2、小组间的合作
差异性较大。在小组讨论中,发现有一部分 只当听众。3、学习的书
写习惯方面,如:列竖式时应更规范,画横线应用尺子画等。这是
我今 后教学中还需进一步探讨和研究的问题。
《收玉米》
反思一:
本节课是教学比一 个数多几或少几的应用题,让学生懂得解决
此类数学问题的方法。培养学生用加减法解决实际问题的能力 。
在教学中,我的教学设计首先出示“小熊的年龄比小兔的年龄
小”、“小汽车的价钱比小飞 机的价钱贵”、“苹果的个数比橘子
的个数多”等等让学生说一说,哪个多哪个少。然后让学生动手摆< br>一摆10以内的图形比较,让学生通过摆图形解决求比一个数多几或
少几的解决问题关键和方法, 突破的教学的难点。最后把教材中的
例题做为练习让学生去解决。
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同学年的李老师在教学设计中,首先出示教材中的例题 ,让学
生去通过读一读和想一想理解“小红收集的饮料瓶子的个数比小林
的多3个”的意思,在 学生解决数学问题的时候,让学生动手摆小
棒直观的感知数量,理解含义。在学生计算解决问题之后,反 复地
用多种提问的方式解决了为什么要用“加法”计算的难点。然后第
二个例题进行了放手,在 学生解决问题之后利用提问的方式落实了
重点。最后进行了多道练习题的训练,在每道练习题中反复的让 学
生巩固和熟练应用解决问题的办法。
反思二
本节课是在学生掌握两位数加两位数 、一位数列竖式计算的基
础上进行的。学生都已具备了整十数加减整十数、两位数加减一位
数( 不退位、不进位)的基础知识,教材中提供淘气和笑笑收玉米
的情境,目的是从中引出“笑笑比淘气少收 多少个玉米?”这一个
减法数学问题,让学生根据已有的知识经验和生活背景尝试列式计
算,充 分体现出算法多样化和学生为主体的思想。所以在教学中,
要给学生提供交流各自算法的机会,鼓励和尊 重学生的不同理解,
让学生自主选择适合自己的算法,为不同的学生形成适合自己的学
习策略提 供有效途径:但由于一年级学生年龄小,认知水平低,在
学生提出多种算法后,要引导学生分析比较,推 荐一种对大多数学
生来说普通适用、易于接受的方法,即算法优化。当然,在教学中
有些地方不 太理想,需要改进。要加强训练生与生之间的评价。本
节课教学中,本着让学生自己经历探索算法的过程 的理念,尽量给
学生创造参与各种数学活动的机会,让学生在已有知识和经验的基
础上去主动探 究不同的计算方法,以发展学生的多向思维能力。
《回收废品》
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反思一:
数学课堂上,我们不仅仅要教会学 生把题目做正确,更重要的
是要培养学生的思维能力。为此,教学后,反思课堂教学中存在的
问 题,采取有效地整改措施。中午,我马上针对这次课“比多比少”
问题的训练点,制作了专项练习课件, 对学生进行此种问题的强化
训练。而在以后教学的习题设计中,有意识地经常性地设计或选用
“比多比少”的问题情境,带领学生们练习,让学生经常与“比多
比少”问题对话,逐渐养成分析问题的 思维习惯。
在教学中,除了教学如何正确的解决问题并正确的计算之外,
还要引导学生分析应 用题的分析能力和解决问题的能力。让学生学
会解决简单的应用题。
反思二
《回收 废品》是在学生学习了100以内的不进位、不退位的加
减法的基础上进行教学的。教材在这里通过“三 位同学收集塑料瓶”
这一生活情境,为孩子们呈现了生活中比较常见的一个问题——比
多比少的 问题。孩子们通过观察,发现信息、表达信息,进而根据
信息提出问题,产生解决问题的愿望。实际上, 这类问题都可以运
用加减法来解决,关键是如何在学生脑中建立问题意识及实际情境
与加减法意 义的联系。在解决比多比少的问题时,教材为我们呈现
了摆学具的过程,通过孩子们自己动手摆一摆,帮 助他们理解为什
么可以用加减法解决此类问题,使学生学习数学更加贴近于实际生
活,学得更有 亲切感。
为了实现教学目标,有效地突出重点、突破难点,按照《标准》
中提出的:“数学教 学,应从学生已有的知识经验出发,让学生亲
身经历参与特定的教学活动,获得一些体验,并且通过自主 探索,
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合作交流,将实际问题 抽象成数学模型,并对此进行解释和应用。”
所以,本节课我以情境创设法和实物操作法为主,在以下几 个方面
收效不错。
《分扣子》
《分扣子》渗透的主要数学思想是分类思想和集合思 想。本节
课是综合实践活动课,主要内容是在分扣子的活动中积累分类的经
验,逐步提高实践能 力。本节课,我设计了两个活动让学生动手操
作分扣子,开展分类活动,帮助学生提高把握图形特征、抽 象出多
个图形共性的能力。第一个活动先引导学生按形状或者扣眼数这个
标准将扣子分成两类, 帮助学生体会分类是需要标准的,在不同的
分类标准下结果可能是不同的;紧接着引导学生发现再接着按 不同
的分类标准继续分。第二个活动主要是引导学生比较不同分类的结
果,交流各自的发现:尽 管分法不同,但最后分的结果都一样,帮
助学生进一步体会分类的意义。
在本节课中,我始终 以鼓励的方式,让学生自主活动,探究发
现,总结经验,灵活运用。并从中引导,和帮助学生,让学生成 为
真正的课堂主人。
这节课的逻辑性比较强,强调有标准有顺序地进行分类,在第
一 个操作活动中,大多数学生的知觉的选择性和整体性都不错,观
察品质敏锐,在思维的发展水平上,直觉 动作思维已经成熟。所以
很多都能一次性观察到2个特征,并结合形状和扣眼两个标准直接
分成 了4类。但是其中没有逻辑性,所以当遇到3个特征时就会出
现,没有完全细分的结果,也会出现一部分 以完全细分,而另一类
没有。所以在第一个操作中有顺序地分类是十分必要强调的,对学
生来说 这也是难点,因为学生会直接分成2类和直接分成4类,在
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2类地基础上分成4却是不会,因为在地2步分类中,对2个不同
对象同一 标准地进行分类。在这一步分类是需要学生分2次操作的。
所以总的来说虽然第一个活动是2不分类,但 实际上学生却需要操
作3次。
本节课是实践活动,是在学生初步学习了分类的知识的基础上< br>进行的。主要内容是在分扣子的活动中引导学生选择不同的标准给
扣子分类,积累分类的经验,并 在分类的基础上交流,学会有条理
地思考,逐步提高实践能力。本次活动既是对前面所学知识的巩固和综合运用,又为以后的学习积累活动经验。
《填数游戏》
本节课从与数学相关的游 戏中领略其中的奥妙,让学生体验一
下其中的乐趣。在生动活泼的情境和游戏中,激发学生的学习兴趣,
培养学生合作意识和主动探索的精神;经历填数游戏活动,提高学
生分析推理能力;培养学生观 察、语言表达、动手和初步运用数学
解决问题的能力。
《图书馆》
反思一: 依据教材创设图书馆的学习情境,把生活和数学融为一体,使
学生的数学学习过程变得生动有趣,让 学生在获取数学知识的过程
中,获得积极的情感体验。
1、创设一个贴近学生现实的教学情境 ,激发学生积极参与的愿
望。因此我把教材中小小图书馆中的情境图进行了改动,事先带学
生去 学校图书室参观了解,教学时再把学校图书室情境图运用到教
学中,利用情境中所给的数学信息提出数学 问题,然后共同探索解
决问题。
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2、让学生通过动手操作、独立思考、小组合作等方式给学生提
供一个自主探究的空间 ,让学生体验探求新知的乐趣。在讲解退位
减的方法时,通过学生拨一拨,说一说,算一算等这些活动, 来探
索退位的方法。学生在解决问题过程中体验到算法多样化,并在多
种算法的基础上进行算法 优化的选择,在算法比较中让学生感悟到
方法优化的必要性。所以,通过本堂课的教学,不仅要让学生会 算
退位减法,更重要的是要引导学生在自主探究的过程中悟出口算和
笔算这两种常用方法的重要 性。
3、提倡算法多样化,最优化。学生在解决问题过程中自主探索,
在体验多种方法的基础 上优化选出最佳方法。本堂课的教学,不仅
要让学生会算退位减法,更重要的是在体验的过程中悟出口算 和笔
算这两种最优化计算方法。
4、注重了数学与生活的联系
本节课不仅交给了学 生获取知识的方法,更注重了让他们灵活
运用所学知识去解决实际问题,提高了他们解决实际问题的能力 。
反思2

1、能让学生动手摆一摆小棒理解两位数加一位数的进位加法的方法。使每个学生都能直观的理解进位,并能正确的进行计算。

2、能创设情景引导学生 提出很多数学问题,并有意的将学生提出
的问题进行分类。让学生在本节课中不仅仅只是学到计算的方法 ,
还培养学生提问题、解决问题体的能力。

3、让学生体验生活中的数学,并能更准确的进行计算。
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《摘苹果》

反思一:

本节课主要是学习两位数加两位数进位加法的计算方法,是在
两位数加两位数的不进 位加法和两位数加一位数的进位加法的基础
上进行教学的。教材第一次出现了估算,发展学生的估算意识 ,同
时,通过摆小棒、拨计数器、列竖式计算等方法,展示不同的算法,
让学生体验算法多样化 。
学生学习了两位数加两位数的不进位加法和两位数加一位数的
进位加法,初步体验了算法多 样化,有了摆小棒、拨计数器和竖式
计算的计算经验,掌握情况较好。

反思二:

以带孩子们去苹果园游玩为情境引入,孩子们对情境很感兴趣。
在老师的引导下,引 入估算在生活中的应用及学习的必要性,让孩
子们感受估算。通过方法的渗透和同桌之间的互相学习,准 确的找
到估算的方法并能正确估算。
《阅览室》
本节课是学生在掌握两位数加一位 数以及整十数,两位数减一位
数不退位减法和整十数的基础上学习的。要求学生理解算理,掌握计
算方法并能正确计算。因为两位数减一位数的退位减法是学生在学习
了不退位减法的基础上学习的,学 生列出的算式才有退位减和不退位
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学习-----好资料 减,让学生说说哪几题算起来很容易,算一算,为什么另外几题算起来
比较难,得出个位不够减,是 退位减法,不仅揭示了课题,而且复习了不
退位减法的算法,知道了退位减法和不退位减法的区别。

这节课通过“阅览室“这一个与孩子们生活密切相关的生活情
境,引入两位数减一位 数的退位减法,课上我尽量给孩子们创造参
与数学活动的机会,让孩子们在已有的知识和经验的基础上去 主动
探索不同的计算方法,体会计算方法的多样化,发展孩子们的思维
能力
《跳绳》

本课是学生在学习了两位数减一位数的退位减法的基础上来学
习两位数减两位数的退 位减法。数学教学要从学生的生活经验和已
有知识出发,以学生有所体验的容易理解的现实问题为素材, 让学
生在熟悉的事物和具体情境中理解数学家知识的含义,主动构筑自
己的数学知识结构。 < br>针对每个学段的学生年龄差异和学习的经验性差异,根据学生
实际情况创设多种情境,激发学生进 行合作学习及交流的兴趣,从
而增进学生进行合作学习与交流的意识,并通过坚持不懈地多次合
作交流,养成合作学习及交流的习惯,培养合作学习及交流的能力。
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