大班数学跳格子

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2020年12月02日 11:45
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绝望之塔攻略-两年基层工作经历

2020年12月2日发(作者:巫白慧)


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大班数学跳格子
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大班数学:跳格子

设计意图:
大班幼儿虽然已经积累了一些空间方位方面的经
验,如能较熟练地区分上下、 前后、里外、中间、旁
边等,但要”比较熟练地以自身为中心区分左右”“使用
方位语言描述位 置”还是有一定难度的。为此,我们运
用幼儿熟悉和喜爱的”跳格子”游戏设计活动,将主要
目 标放在”能按照方位语言的指令行动,尝试用方位语
言描述简单的路径”上,让幼儿通过身体的运动来感 知
和辨别方位,完成向相应的方向移动。
我们选择由两种颜色的泡沫板组成的格子作为活
动材料,是为了便于检验幼儿走的路线是否正确。比
如,幼儿听教师指令同时从白格子出发跳格 子,如果
有幼儿出错,那么他站的格子就会和别人不一样。在”
寻宝”游戏中,我们有意识地将 礼物盒放在离幼儿远一
点的格子里,目的是增加幼儿描述方位词的机会。
三个活动环节由 易到难,层层递进:第一环节,
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幼儿教师引导幼儿回忆”跳格子”游戏的经验,了解幼
儿已有的经验。第二环节 ,教师发出有关方位的指令,
幼儿尝试按指令跳格子,熟悉游戏的玩法和规则。在
这个过程中, 教师可采用和幼儿共同活动的方式,让
幼儿参与全过程,并运用已有的经验解决问题,以达
到引 导所有幼儿正确理解游戏玩法和规则的目的。第
三环节,教师将幼儿分成两队,每队以两人一组玩游戏,其中一人发指令,另一人寻宝。幼儿由个别游戏
到两两游戏,再到分队合作游戏,难度逐步增加 。幼
儿不仅要会听指令,还要尝试自己发指令。将自己的
思维过程用语言表达出来对幼儿来说更 具有挑战陛,
所以发指令要比听指令行动更难。整个活动充满大量
学习的机会,幼儿可以在一次 次挑战中积累空间方位
方面的经验,获得快乐的游戏体验,发展语言表达能
力和合作能力。
目标:
1.能按照方位语言的指令行动,尝试用方位语言
描述简单的路径。
2.体验两两合作玩游戏的快乐。
准备:
1.用两种颜色的泡沫板拼接摆成8×9的格子。
2.自制的7个或9个礼物盒,任务卡。 ---------------本文为网络收集精选范文、公文、论文、和其他应用文档,如需本文,请下 载--------------


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3.扁平状的障碍物若干,可用现成的玩具或生活
用品替代。
4.用不干胶箭头表示起点,用有底座的小旗表示
终点。
5.建议分组活动,以12或16人为宜。
过程:
一、回忆跳格子游戏的经验
1.认识格子的特征。
师:这些格子是怎样的?
师:一格是白色的,一格是黑色的,一格一格的。
2.个别幼儿尝试跳格子。
师:你们玩过跳格子吗?谁愿意来试试看?××从这
一头跳到另一头,我们看看他是怎么跳的。
3.全体幼儿尝试跳格子。
师:每个人都自已找格子跳一跳吧。
师: 原来跳格子游戏是很有趣的。你们跳的方法
不一样,有的单脚跳,有的双脚跳,有的双脚分开跳
再并拢跳;你们跳的格数不一样,有的一格一格地跳,
有的两格两格地跳;你们跳的方向也不一样,有的 向
前跳,有的向两边跳,有的斜着跳。
4.教师站在某一个格子里示范往左跳或往右跳,
引出辨别空间方位的难点”向左跳”和”向右跳”。
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师:我站在这里往这个方向跳,可以说是往哪边
跳呢?那我往另一个方向跳,又可以说是往哪边跳呢?
二、尝试听指令跳格子
1.第一次游戏:一半幼儿参与,教师发指令,幼
儿跳格子。
师:我们先请一半小朋友上来,每个小朋友站在
一个白色的格子里。我来发指令,你们来跳格子。
教师发指令:向前跳一格。提问:跳在哪个格子
里了?
教师再发指令:向左跳一格。提问:现在是什么
格子?
教师再发指令:向右跳两格。提问:现在是什么
格子?
如果幼儿出现左右不分的情况,教师可引导幼儿
思考:怎么让自己记住左右?
师:这是个好办法,能够让自己记住左右。
2.第二次游戏:另一半幼儿参与,教师发指令,
幼儿跳格子。
师:我们请另外一半小朋 友上来,每个小朋友站
在一个白色的格子上。我来发指令,你们来跳格子。
你们要听清楚往哪儿 跳。
教师发指令:向前跳一格。提问:跳在哪个格子
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里了?
教师再发指令:向右跳两格。提问:现在跳在哪
里了?
教师再发指令:向左跳一格。提问:现在是什么
格子?
师:一定要听清指令,要想想前面在哪儿、左边
在哪儿、右边在哪儿、跳几格,再行动。
3.第三次游戏:一名幼儿参与,教师发指令,幼
儿跳格子。
介绍小旗和箭头。教师可将 不干胶箭头贴在场地
的右下角,将小旗置于左上方,以便自然引出方位”
左”。
师:小旗可能代表什么?箭头可能代表什么?
交代游戏规则。
师:等会儿老师来发 指令,会告诉你是向左还是
向右,是向前还是向后。下面请一个小朋友从起点出
发跳到终点,看 看他能不能完成。
教师依次发出以下指令:向前跳两格,向左跳两
格,向左跳一格,向前 跳两格。幼儿根据教师的指令
跳到终点。
4.第四次游戏:两名幼儿参与,一名幼儿发指令,
一名幼儿跳格子。
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变换小旗的位置,同时增加一个起 点箭头。可将
另一个箭头贴在场地的左下角,将小旗置于右上方,
以便自然引出方位”右”。
交代游戏规则。
师:终点和起点都变了,要求也不一样了,接下
来请两个小 朋友来玩游戏,一个发指令,另一个跳格
子。可以跳一格,也可以跳两格。可以向前跳,也可
以 向左跳、向右跳,但是不能斜着跳。
邀请能力稍强的幼儿发指令,如”向前跳一格、向
右跳两格、向右跳一格”,另一个幼儿跳格子。
师:发指令的小朋友要说得清楚,跳格子的小朋
友要走对路线,尤其要记住哪边是左哪边是 右,这样
就能顺利到达终点。
三、进行跳格子寻宝游戏
1.介绍礼物盒。
师:接下来的游戏更有趣了,看看这些盒子有什
么不一样。
2.在场地上摆放障碍(如参考图)。
师:场地上除了礼物盒,还有什么?遇到这些陷阱
怎么办?
3.介绍游戏玩法。
师:下面我们来玩一个”跳格子寻宝”的游戏,我
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们先将小朋友平均分成两队。
师:请你们 先听清楚游戏的玩法。小朋友分成两
队轮流玩,每两个小朋友一组,发指令的小朋友先抽
一张任 务卡,如果拿到任务卡1,那就要寻找标有数
字1的礼物盒,但是不能把任务告诉跳格子的人,跳
格子的人只能听指令去寻宝。
4.介绍游戏规则。
师:发指令的幼儿先抽任务卡 ,但不能把任务告
诉寻宝的幼儿,否则算犯规,将取消一次寻宝的机会,
寻宝的幼儿听清楚指令 跳两格或跳一格;两队轮流进
行,一个队从左边的起点出发,另一个队从右边的起
点出发;碰到 陷阱要绕道走;每队有三次机会,哪队
得到的礼物多,哪队就获胜。
5.幼儿玩游戏。
幼儿在游戏中可能出现的问题及教师的回应方
式:
发指令的幼儿速度太快,寻宝的幼儿没听清楚,
跟不上节奏。
教师回应:发指令的幼儿可以放慢速度,等寻宝
的幼儿跳好停下再发下一个指令。
发指令的幼儿抽到任务卡后无意间把要拿几号礼
物盒告诉了寻宝的幼儿。
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教师回应:遵守游戏规则,取消犯规幼儿一次游
戏的机会。
发指令的幼儿发错口令,导致寻宝的幼儿掉入陷
阱。
教师回应:引导幼儿思考碰到陷阱怎么办,为了
避开陷阱可以怎么发指令。
发指令的幼儿和寻宝的幼儿没有面向同一个方
向,导致发出的指令与自己的指示意图不符。
教师回应:建议两个幼儿面向同一个方向,发指
令的幼儿可跟在寻宝幼儿的后面或旁边,以便观察、验证。
选择发指令的幼儿不会发指令。
教师回应:鼓励自认为可以的幼儿发指令,不强
求每个幼儿都要发指令。
师:玩这个游戏 时,只有发指令的小朋友把路线
说清楚,寻宝的小朋友走对路线,才能顺利地找到宝
物,两个人 的合作很重要哦!
延伸活动:
在幼儿熟悉”跳格子”游戏后,为增加活动的挑战< br>性,增强幼儿游戏的兴趣,促进幼儿思维的发展,教
师可以做些调整,在日常生活中引导幼儿进一 步开展
这一活动:可以增加格子的数量,使合作游戏进行得
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更充分,或适当加快游戏的速度,以提高两人合作的
默契度。可以改变游戏规则,规定一个队只能从白格
子出发跳白格子,另一个队只能从黑格子出 发跳黑格
子,其间可以斜着跳,这样会自然地出现复合方位,
如左前方、右前方等,可增加活动 的挑战性。可以引
导幼儿设法用最少的指令高效地完成任务。比如,让
两队各一组幼儿从同一个 起点出发按指令跳格子,教
师在黑板上分别记录两组行走的路线,哪个组能用尽
可能少的指令拿 到礼物,就是赢者。

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