《多位数乘一位数口算乘法》教学设计
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《多位数乘一位数口算乘法》教学设计
【教学内容】小学数学三年级上册教材57页例1。
【教学目标】
知识与技能:在
具体、生动的情境中,使学生经历整十、整百数
乘一位数的口算过程,学会口算方法。
过程与方法:引导学生独立思考、合作交流。体验计算方法的多
样化。
情感态度与价值观:培养学生从数学的角度观察周围世界的习惯,
激发学生学习的兴趣。
【教学重点难点】经历口算过程,体验算法多样化,学会口算方
法。
【教学设计】
一、创设情境,导入新课
师:同学们,你们去过游乐场玩吗?好玩吗?
生:…
师:可惜老师还没有去过,这节课我们一起去游乐场玩好吗?
学生大声回答:好!
出示游乐园主题图。
【设计意图:创设学生熟悉的生活情境,极大的激发了学生的学
习兴趣】
二、合作探究,学习新知
观察主题图,提出数学问题。(用乘法计算的)
<
br>师:漂亮吗?大家看画面,请同学们擦亮你们的眼睛认真观察一
下,你能发现游乐园有什么好玩的
吗?你最喜欢玩什么?它的价钱是
多少?
…
(学生说出许多游乐项目后,表扬其眼睛真厉害)
师:现在看谁爱动脑筋,你能提出用乘法计算的问题吗?
生1:玩3次过山车需要多少钱?
生2:玩5次碰碰车需要多少钱?
生3:玩7次旋转木马要花多少钱?
师:大家提
的问题非常好!说明同学们爱开动脑筋,真聪明!刚
才有很多同学喜欢玩碰碰车,现在我们一起来研究下
面这个问题:
【设计意图:提出问题比解决问题更有意义,更有价值。给学生
独立思考的空间
,培养学生思维的独立性,激发其探索的欲望。】
出示例1。
坐碰碰车每人3元,20人要多少钱?
列式:20×3=
(自主探究并汇报) <
br>师:20×3=60,你们是怎么算出得数的,有几种算法?大家以四
人为一小组讨论一下,并说
一说你的口算方法,好,开始。
小组讨论,教师巡视,参与到每个小组中去。
汇报,教师板书不同的方法。
组1:20+20+20=60
组2:3个20是60
组3:把20看成2,因为2×3=6,所以20×3=60
师小结:其它组还有补充吗?那么你们最喜欢哪种方法呢,为什
么?
生:我最喜欢2×3=6,所以20×3=60,方法简单,好算。
师:三种方法都可以算,但老师认为第三种方法最好,因为它方
便、好算!
(板书课题)
师:这些就是我们今天要学习的内容就是——口算乘法,板书课
题。
师:同学们就在组内互相说说第三种算法。
【设计意图:给学生提供合作与交流的机会,使学
生在合作的过
程中学习别人的方法与想法,表达自己对问题的看法,养成与别人合
作与交流的习
惯。】
三、当堂训练
1、P57做一做
师:打开课本P57的做一做,口算出结果,你们能发现什么?(学
生口算出结果后观察)
20×7=140 200×7=1400 2000×7=14000
生:先不看因数后面的0算出得数,再看因数后面一共有几个0,
就在得数后面加几个0
师:大家的发现真让人惊奇,你们真聪明,用热烈的掌声表扬自
己。
师:总结口算的简便算法(课件出示简便算法),那么以后我们
口算时都可以用这种方法。
2、口算接力赛,看哪个组最快最准确。
2×××××××××××××××××
2×7= 3×3=
4×5=
20×7=
30×3= 40×5=
200×7= 300×3=
400×5=
【设计意图:重视思维训练和思考方法的有机渗透。通过练习,
充分发展学生的
潜能,利用小组比赛的形式,把课堂氛围推向高潮。】
四、全课总结
师:今天你学会了什么?你有什么收获?口算乘法怎样算最快?
五、作业
课本练习十二第1题。
六、板书设计
口算乘法
20×3=60(元)
法一:20+20+20=60
法二:2个十乘3等于6个十,就是60.
法三:因为2×3=6,所以20×3=60.