人教版小学三年级上册美术教学计划

巡山小妖精
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2020年12月11日 17:16
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2020年12月11日发(作者:章程)



教 学 计 划

小学 美术 科教学计划
xxx 年 9月1 日
三年级




原素质情况: 三年级共有学生97人。学生学习自觉性较强,班干部能发挥较好的作用,大部分学
生学习积极性较 高,对美术学科有较浓的兴趣,在美术课上的注意力与完成练习任务方
面都能较好落实。问题仍在于不少 学生绘画技巧掌握不足,色彩的处理有待提高,在动
手操作实践方面也较不足,应多加强指导,提供机会 进行训练。












通过本学期美术教学,使学生掌握一些基本的美术基础知识,并在教学当中注重培养
学生的观察 、记忆、思维、想象和动手能力的提高。具体如下:
1、学会初步的绘画欣赏的方法以及对一些优秀作品的模仿方法。
2、认识线条、三角形、方 形、圆形和其它形,能够运用这些基本的形状对一些物品
的概括描画出来。
3、认识颜色及其各种颜色的表现功能,能够比较合理地进行色彩的搭配。
4、学会一些基本的绘画构图知识。
5、学会一些简单的小制作、纸帖画、浮橡皮泥工和圆橡皮泥工的制作
人 数
97
任课教师


1、考虑到三年级学生年龄较小的特点,因此 在绘画种类上主要以铅笔,蜡笔和彩笔为主,




兼带一些其它 。暂时不考虑教国画、水彩、版画等。
2、本学期在绘画教学中主要以临摹为主的启发式教学,记忆画和想象画为辅。
3、美术作品欣赏课的教学中,运用最佳的教学方法来达到的效果,从而指导学生的实际
操作。
学中应该反复强调,争取使每个学生都能在这方面有很大的提高。

点 4、构图知识不足,造型能力差以及颜色搭配不协调,一向是学生最难克服的问题。在教
1




1、要关注学生掌握美术知识、技能的情况,更要重视对学生美术 学习能力、学习态度、



情感与价值观等方面的评价。
2、引导学生理解美术语言,认识和理解表现形式风格的多样性。

3、让美术课 中作业展示部分成为美术课的高潮和画龙点睛部分,以激发学生学习美术的
兴趣,促其萌发成就感,并以 此提高学生的艺术修养。

教 学 课 时 进 度 安 排

时间

9.1-9.5

9.8-9.12
1、认识三原色。

魔幻的颜

能够调出预
常规教育
行为规范、学习习惯养成教

课题 目的要求
要点
重难点
教具 教时
2
2、观察两个原色调和之后想的色彩,并实物
产生的色彩变化,说出由两用它们涂抹投影2
原色调出的第三个颜色(间成一幅绘画仪
色) 作品。
9.15-9.19
1、了解万花筒的图案是对
称的,并能描述它的对称方
式。
2、用绘画,剪纸,拼贴等
方式表现类似于万花筒的
图案。
3、试着按自己的设计来表
现色彩。
用绘画,剪
纸,拼贴等方
式表现类似
于万花筒的
图案。
2 三 万花筒
2



9.22-9.26
1、能够举例说明大小是通
过相互比较才可以体现出用对比的方
大人国与来的。
小人国
法,来突显主

2、能够用比较的方法,绘人公的“大”
画(制作)“大人国”或“小或“小”。
人国”。
课件 2
国庆节放


10.6-10.10
1、通过回忆,观察与比较,
能够概括出“同样大小的物各种
现出了物体不一2

体会显现近大远小的现象”画面是否表大小
六 前前后后 这一规律。
的规律,绘画或拼贴一幅表
现物体的前后关系的作品。
2、能够运用“近大远小”的前后关系。 的物
10.13-10.

17
登山游戏
以个人或小组的方式,画一设计的游戏
幅登山游戏线路图,再做棋棋有趣又好课件 2
子和转盘。 玩
结构简练、造
黑与白
巧妙运用黑与白这两种颜型夸张,黑与
色绘制出对比鲜明的图画 白巧妙组合,
对比强烈
从人物的表
快乐的回把回忆中令人快乐的事情情、动态和背
忆 用绘画的形式表现出来 景表现出快
乐的氛围
课件 2
课件 2
10.20-10.

24
10.27-10.

31

11.3-11.7
星空的联
1、通过学生课前查询资料指导学生用
了解宇 宙特点,相互交流启刮蜡的绘制课件 2

发想象,通过欣赏一些科幻技法和表现
3



片,开拓学生思路。 形式。创作出
2、指导学生用刮蜡的绘制富有个性特
技法和表现 形式。创作出富点和形式感
有个性特点和形式感的星的星空图。
空图。
11.10-11.



14
1、能够用一两句话说出不
同肌理效果带给自己的独
天然的纹特感受。
理 2、能够用拓印,拓印添画,
绘画等方法表现1-3种不同
的肌理。
11.17-11.
21
1、引导学生细心观察各种
植物枝叶生长的结构, 叶
片,花瓣的形状特征以及枝
杈的前后穿插变化。
2、能运用不同大小的点,


流畅富有变化的单线条来
美丽的花 写生各种植物,并将点与线
结合添加上背景使画面的
构图更完整。
3、通写生培养学 生热爱生
活,发现美,表现美,锻炼
学生的观察力,感受力和动
手能力。
11.24-11.
28
1、引导学生回忆,观察在掌握值日时
学校,班级值日的情景。 人物的各种








实物
2 2、掌握值日时人物的各种动态变化,通
动态变化,通过绘画表现值过绘画表现
日的情景。


值日的情景。
3、提高学生的观察力,记
各式各样忆力和创作能力,培养学生
的鞋 做事的责任感。



能运用不同
大小的点,流
畅富有变化
的单线条来
写生各种植
物,并将点与
线结合添加
上背景使画
面的构图更
完整。
实物 2
能否说出不
同肌理给人课件 2
的不同感受。
1、欣赏并了解各种材料制
作的鞋子所具有的不同风通过观察讨
格特征及民族特色。 论,知道鞋子
2、通过观察 讨论,知道鞋的外形特征
子的外形特征与组成部分,与组成部分,
4



学会用各种材料,使用各种学会用各种
方法设计制作一双有趣且材料 ,使用各
有特色的鞋子。 种方法设计
3、培养学生的造型能力,制作一双有
试尝各种不同材料的运用。 趣且有特色
的鞋子。


12.1-12.5
1、通过欣赏利用 皱纸团包
的各种造型的作品,引导学
生对立体造型艺术有一些
基本的了解。
2、学生根据想象,创造,
将皱纸团包成各种简单的
学生根据想
象,创造,将
皱纸团包成
各种简单的
外形,并尝试
将制作完成
的皱纸团粘
接组合成不
同造型的小
艺术品。

2


团包纸工
外形,并尝试将制作完成的
皱纸团粘接组合成不同造
型的小艺术品。
3、引 导学生欣赏艺术家的
雕塑作品,提高学生进行立
体造型艺术设计制作的兴
趣,培养学生 对造型艺术的
理解能力。
12.8-12.12
可根据所选
择材料的特


化平凡为用身边的各种物品制作新性,采用粘
神奇 的形象 贴、插接、弯
折等方法制

课件

作品
2
5



12.15-12.19
1、通过学生之间的交流及
有创意的角色模仿,启发学
生对城堡展开想象。通过对


梦幻的城

动画片的欣赏,开拓学生思
路。
2、指导学生用各种 材料采
用折,剪,镂,绘制等方法,
创作出富有个性特点和形
式感的新颖城堡。
指导学生用
各种材料采
用折,剪,镂,课件
绘制等方法,卡纸
创作出富有剪刀
个性特点和等
形式感的新
颖城堡。
2
12.22-12.26
1、通过对自行车结构,功
能的初步认识,指导学生设计自行车的草图,或运用各
种综合材料创作自行车。
2、引导学生富有创意的运
用各种类型的材料,在创作
在体验设计自行车美感,在
创作与探索中,捕捉创作灵
感, 逐步形成创造性的构
思。
3、通过讨论交流,相互启
发,培养学生的动手能力和
创新精神。
引导学生 富
有创意的运
用各种类型
的材料,在创
作在体验设
计自行车美
感,在创作与
探索中,捕捉
创作灵感,逐
步形成创造
性的构思。

实物
投影2



我设计的
自行车
12.29-1.2
1、指导学生利用容易找到
的材料,设计制作一个造型
新颖的电脑模型。 指导学生采
2、指导学生采用绘制,剪用绘制,剪帖
帖等方法对电脑模型进行等方法对电电脑 2
简单的装饰。
意和制作感受美术活动的
乐趣和成功的喜悦。
脑模型进行
3、引导学生通过简单的创简单的装饰。


新颖的电

1.5-1.9

九 具
1、指导学生利 用容易找到指导学生采
会响的玩的材料,设计制作一个会响用绘制,剪贴
的简易玩具。 等方法对玩
2、指导学生采用绘制,剪具进行简单
会响
的玩2

6



贴等方法对玩具进行简单的装饰。
的装饰。
3、引导学生通过创意及制
作感受美术活动的乐趣和
成功的喜悦。
1.12-1.16
1、指导学生在Windows图
画程序中绘制简洁的图案。
2、 指导学生采用Windows


电脑美术
图画程序进行复制,粘贴,
组成一幅四方连续纹样。
3、引导学生通过创意和操
作感受电脑美术课的乐趣
和设计制作成功的喜悦。

引导学生通
过创意和操
作感受电脑
美术课的乐电脑 2
趣和设计制
作成功的喜
悦。

7

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