1.1计算机解决问题的过程教案
猎具-酒店培训
1-1节
一、 教学目标
知识与技能
计算机解决问题的过程
(1)
让学生了解算法、穷举法、程序设计语言、编写程序和调试程序等概念。
(2)
让学生知道对现实问题的自然语言的描述,特别是类似程序设计语言的自然语
言描述。
(3) 让学生理解分析问题、设计算法、编写程序、调试程序这一用计算机解决问题
的基本步
骤,认识其在算法与程序设计中的作用。
二、 重点难点
本节的重点用计
算解决问题的过程中的分析问题、设计算法、和上机调试程序等步骤。用
计算机解决问题的过程中的分析
问题、设计算法也是本节的难点。
三、 教学环境
可以进行屏幕广播的多
媒体电脑室。教师自行设计制作的课件。准备《计算机解决问题的过
程》教学活动表。
四、 教学过程
(一)引入
教师:“在科技发达的今天,我们
到处都可以看到计算机的踪影,感受到计算机给学习、生活
带来的方便。然而,在惊叹计算机的神奇和享
受的欢乐的时候,你是否了解计算解决问题的基本
过程有没有思考过其中的奥妙呢下面我们先看一个古典
的问题:”
学生观看约1分钟的电视剧《汉刘邦》片断,内容大致如下:
“韩信是我国西汉初着名的军事家,刘邦得天下,军事上全依靠他。韩信点兵,多多益善,
不仅如此,
还能经常以少胜多,以弱胜强。在与楚军决战时韩信指挥诸侯联军,在垓下十面埋伏,
击败楚军,楚霸王
项羽因此自杀。”
片断结束时屏幕出现“韩信点兵”问题:“相传汉高祖刘邦问大将军韩信统
御兵士多少,
韩信答说,每3人一列余1人、5人一列余2人、7人一列余4人、13人一列余6人……
。刘邦
茫然而不知其数。你呢”
(二)问题
教师:“下面我们先助刘邦解决一个简单的问题。”
展示题目:
“韩信点兵”问题1:求整除3余1、整除5余2、整除7余4的最小自然数。
(三)探究
把全班分成16个学习小组,每个小组的同学一起探究、讨论问题。利用已学过的
数学知识
找出题目已知什么求什么、明确已知和未知之间的关系和写出求解问题的解题步骤。并填写《计
算机解决问题的过程》教学活动表中的“探究问题记录表”。如下:
探究问题记录表
分析问题(找出已知和未知、列出
已知和未知之间的关系)
写出解题步骤
结果
给5分钟学生讨论,教师在
这过程中到各学习小组中,引导个别学习小组分析问题、写
出解题步骤。教师提问2~3个同学,从中逐
渐引导出类似如下的分析问题和解题步骤,并给出算
法的概念。
写出解题步骤
分析问题(找出已知和未知、列出已
知和未知之间的关系)
1、令X为1。
设所求的数为X,则X应满足:
X整除3余1
X整除5余2
X整除7余4
2、如果X整除3余1,X整除5余2,
X整除7余4,这就是题目要求的数,则记下这个X。
3、令X为X+1(为算下一个作准备)。
4、如果算出,则结束;否则跳转2。
5、写出答案。
教师解释
第3步“另X为X+1”并指出它与数学中的区别,并从上面的解题步骤中总结出穷
举的算法。
教师:“刚才有些同学把题目解出来了,答案是67,韩信作为大将军,统率士兵当然不止
67
人,下面我们来解决一个数据量稍大的问题。”
展示题目:
“韩信点兵
”问题2:求整除3余1、整除5余2、整除7余4、整除13余6、整除17余8
的最小自然数。
给2分钟学生分析上述问题并写出算法,不用计算。学生有了第1题的经验,很快会写出
和第一题类似的算法。如下:
分析问题(找出已知和未知、列出已
知和未知之间的关系)
1、令X为1。
设所求的数为X,则X应满足:
X整除3余1
X整除5余2
X整除7余4
X整除13余6
X整除17余8
2、如果X整除3余1,
X整除5余2,
X整除7余4,
X整除13余6,
X整除17余8,则记下这个X。
3、令X为X+1。
4、如果算出,则结束;否则跳转2。
5、写出答案。
教师:
“上面的结果超过1万,人工计算要很长时间,在科技发达的今天,你想到什么”
(用计算机解题)
(四)用计算机解决问题
教师:“计算机怎么样解决问题用计算机解决问
题,同样要经过分析问题、设计算法两
步骤。”在讲授过程中展示人工解题中分析问题和设计算法这两个
步骤。
教师:“用计算机解题,是不是输入上面的算法上面用自然语言描述的算法,计算机
不懂,必
须翻译成计算机的语言,这就是程序设计语言。” 教师展示与用Visual Basic语
言编写的程序作
对照。简单解释变Y的作用,并提示学生程序设计语言是我们以后学习的重点。
本例用Visual Basic语言编写的程序请看教材如下:
Private
Sub Command1_Click()
Dim X As Integer, Y
As Integer
X = 1: Y = 0
Do
If X Mod 3 = 1 Then
If X Mod 5 = 2
Then
If X Mod 7 = 4 Then
If X
Mod 13 = 6 Then
写出解题步骤
If
X Mod 17 = 8 Then Y = X
End If
End If
End If
End If
X
= X + 1
Loop Until Y > 0
Print
韩信统御士兵数:
End Sub
教师:“程序编好以后,通过键盘输入计算机,并运行程序查看结果这个过程叫调试程序。”
(五)观摩
根据前面编制的程序,启动Visual Bas
ic程序设计环境,输入程序代码,进行调试,最后得
到运行的结果。具体操作步骤请看教材(第4、5
页)。要求同组内先完成的同学帮助还未完成
的同学。帮助的时候不能代劳,只能动口不动手。
教师演示操作步骤。
学生上机调试程序,教师作个别指导,时间是10分钟。
操作时有些学生很快完成,
有些学生则很慢,解决案是布置操作快的同学阅读教材并完成
《计算机解决问题的过程》教学活动表中的
填空题。较慢的同学在他们调试了约8分钟后告诉他
们可以通过网上邻居下载程序。以便能在10分钟内
调试出程序。
(六)交流
教师:“前面我们学习了用计算机解决问题的
过程,它和人工解有什么关系呢同一学习小
组的同学一起探讨人工求解问题和用计算机求解问题的异同,
并把讨论结果记录在《计算机解决
问题的过程》教学活动表的“讨论记录”表中。如下:
关于求解问题的方式讨论记录
求解问题的方式
人工求解问题
用计算机求解问题
求解问题的方式
人工求解问题
用计算机求解问题
相同点
分析问题、设计算法、得
出结果、验算结果等
等
编写程序、调试程序、运算速度快等
相同点
不同点
不同点
对题目进行解答、运算速度慢、不需要计算机
教师提问2~3个小组的讨论结果,并引导出大致如下的形式结果:
1-1节计算机解决问题的过程
(一)引入
(二)问题
问题:2 问题2:
(三)探究
1, 2.
(四)用计算机解决问题
例1
例2
(五)观摩
(六)交流