小学动漫教学计划

巡山小妖精
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2020年12月22日 08:20
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快乐男声冠军-灰雀教案

2020年12月22日发(作者:叶一茜)


Flash 社团活动计划
一、教学目标
1、通过一些有趣的图画培养学生浓厚兴趣,激发孩子的学习和创作热情。
2、训练学生的电 脑画图和利用flash基本操作技能,能够利flash创作动
画并进行简单编辑。
3、着眼于发展学生创造能力,通过让学生欣赏各类动画、开阔学生的眼界。
4、培养学生分 析动画、制作动画的能力,通过分析不同的动画案例,理解
动画的原理,并且进行创作。
二、学生情况分析
本学校由于大部分学生都是刚刚学习动画和动画制作,另外学生的 电脑
操作水平高低不一,有一定的差距。所以在教学工程中需要对学生进行分层教育,
从任务的 设置,实际的指导等方面进行分层的教学。
三、教学内容
1、学习电脑动画的相关概念
2、电脑动画软件介绍,就是flash
3.、讲解画图软件界面以及主要功能
4、画图工具的使用.
5、flash软件界面介绍
7、工具的使用
8、flash软件的编辑
9、利用flash制作动画
10、小结
四、教学方法
采用演练法、任务驱动法,教师讲解部分基础知识,学生进行练习,并
且通过任务驱动学生进行自主学习,教师提供相关的辅助学习工具——学案,学
生通过学案进行 学习,不懂的地方及时向老师提问。老师进行个别指导。基础较
好的同学充当小老师,帮助基础较差的同 学。教师布置不同层次的任务,以满足
不年级不同基础学生的需要。同时,结合当前的一些时事,开拓孩 子的创作思维,
引起孩子的好奇心和对问题的思考。从而培养孩子的动画创作的能力,以及创新


意识。
五、具体的教学安排
课程
第1课
第2课
第3课
第4课
第5课
第6课
第7课
第8课
第9课
第11课
第12课
第13课
第14课
第15课
第16课
第17课





教学内容
动画原理
定格动画
绘画的透视效果
绘画中的色彩
绘画中的构图
运动镜头
物体运动的规律
动物运动的规律
动物角色的设计
人物的五官和表

五官的画法
人体的比例
侧面行走的人
配音和配乐
制作动画短片
小结
时间
2013.9.20
2012.2.27
2012.3.2
2012.3.9
2012.3.17
2012.3.24
2012.4.1
2012.4.8
2012.4.15
2012.4.22
2012.4.29
2012.5.6
2012.5.13
2012.5.20
2012.5.27
2012.6.3
课时
1课时
1课时
1课时
1课时
1课时
1课时
1课时
1课时
1课时
1课时
1课时
1课时
1课时
1课时
1课时
1课时

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